Przepiękna historia syna Hadesa, Zagreusa, który w trakcie rozgrywki odkrywa tajemnice skrywane przez swoich rodziców. Zdecydowanie najlepsza produkcja studia SuperGiant Games. Polecam szczególnie fanom roguelike, roguelite, tj. DeadCells i entuzjastom produkcji opartych na mitologii greckiej.
Trudna, ale satysfakcjonująca gra zręcznościowa. Byłem miło zaskoczony dojrzałym wątkiem fabularnym. Zdecydowanie jedna z najlepszych platformówek w jakie grałem. Polecam szczególnie osobom, które walczą ze swoimi "demonami" i mają trudny okres w życiu.
Osoby, które grały w pierwszą odnowioną część gry na ps4 nie zauważą znacznych zmian w gameplay'u. Warto zagrać choćby dla jakości oprawy wizualnej i możliwości nowego pada DualSense.
Trudna, ale satysfakcjonująca gra zręcznościowa. Byłem miło zaskoczony dojrzałym wątkiem fabularnym. Zdecydowanie jedna z najlepszych platformówek w jakie grałem.
Gra wprowadza do świata roguelike mechanikę sprzedaży zebranych skarbów, co jest wg mnie dużym plusem. Niestety po kilku godzinach rozgrywki poczułem, że popadam w rutynę, a każdy kolejny poziom zaczął wiać nudą.
Nie spodziewałem się, że sesje "warsztatowe" w grze tak mnie wciągną. Nie przepadam za symulacjami na padzie, ale ta gra pod tym względem jest wyjątkowa. Wystarczy Dualshock by Gran Turismo sprawiało ogromną frajdę z jazdy.
Podczas pierwszych godzin bawiłem się świetnie, lecz im dalej w las tym gorzej. "Już gdzieś to widziałem" to idealna minirecenzja tej gry.
Obowiązkowa pozycja dla miłośników strzelanek, którzy nie poszukują głębokiej zadumy przy zawiłej fabule. Istna rozwałka pokraszona ciężką metalową muzyką spełnia najskrytsze marzenia FPS-owców.
Zdecydowanie najlepszy dodatek serii o Spider Manie. Walczymy o wspólne dobro wraz z niezastąpioną Silver Sable, choć współpraca z tak charakterną kobietą nie jest łatwym zadaniem.
Drugi dodatek również nie zawiódł. Hammerhead to kolejna szycha, która psuje wszystko co udało się nam dotychczas naprawić. Mimo to ocena spada za powtarzalność zadań pobocznych. Jestem pewny, że twórcy dodatkowych zawartości mogli to rozegrać bardziej kreatywnie.
Pierwszy dodatek do głównego wątku "pajęczaka" zasiał ziarno podejrzeń i nieznanych wątków miłosnych. Dla fana komiksów i twórczości MARVEL'a jest to zdecydowanie rarytas.
Wszystko zaczęło się od premiery serii filmów o Spider-Manie w 2002 roku z Tobey Maguire w roli głównej. Oczywiście w komiksach był on obecny o wiele wcześniej, ale w moim przypadku miłość do człowieka pająka zaczęła się wraz z jego ekranizacją. Ile to nocy spędziłem z myślami daleko poza rzeczywistością, w głowie wciąż sobie powtarzając - Jak by to było zostać człowiekiem pająkiem? Produkcja Insomniac Games na nowo sprawiła mi dziecięcą radość. Wątek fabularny wydaje się być prosty, wręcz trywialny w iście amerykańskim stylu. W tym przypadku natomiast nie jest on wadą, lecz ogromną zaletą gry