Hajs z ogromnego budżetu popłynął tam gdzie miał popłynąć a reszta jest mało ważna.
Podejrzewam, że większość się ucieszyła, że nie będą musieli polerować trupa tak jak musieli to robić przy Suicide Squad, tylko rozeszli się do domu, aktualizacja profilu na Linkedin i dalsze płacze na branże na twitterku.
"...w 2025 roku na głównych rynkach europejskich sprzedano dotychczas 71 milionów gier na PC i konsole, z czego aż 74% stanowiły wersje cyfrowe" + "W zestawieniu uwzględniono jedynie sprzedaż fizycznych kopii gry" = Nagłówek "Assassin’s Creed: Shadows to najlepiej sprzedająca się premiera 2025 roku..."
Całe 3 osoby na reddicie wkurzone. Reszcie skończył sie abonament na miesiąc i o grze zapomnieli. News roku.
Moim zdaniem powinni w ogóle tej gry nie sprzedawać, dać tylko "dziennikarzom" do ogrania, żeby mogli wystawić po dyszce, potem mogą się połechtać wzajemnie nad swoim artyzmem i każdy zadowolony.
WSZYSTKO JEST SUPER, W SHADOWS GRA JUŻ 10 MILIARDÓW LUDZI, DOWIEZLI, PROSZĘ SIĘ ROZEJŚĆ.
PATRZCIE JAK NASZA GRA SIĘ SUPER SPRZEDAJE, SZYBKO WSZYSTKIE REDAKCJE JEDNYM CHÓREM - JEST SUKCES, JEST SUKCES, JEST SUKCES.
Śmiesznie się na to patrzy.
Abonament za 70zł na miesiąc =/= sprzedaż kopii gry.
BTW za całe 18zł można z G2A kupić sobie dostęp do Ubisoft+ Premium i zagrać w Shadows przez miesiąc, jak ktoś chce dołączyć do tych 2 milionów ;).
To taka dodatkowa informacja dla tych, którzy wieszczą sukces albo twierdzą, że grę kupiło 2 miliony osób.
EDIT
Sorry to Ubisoft+ Classic, więc jednak trzeba wyciułać całe 70zł na premium ;)
Ale się Ubisoft stara wytworzyć iluzję sukcesu aby tylko inwestorzy się nie odwrócili. Jak na razie nie działa. Ale próbować dalej, próbować.

Jak to? Niemożliwe! A miałem nadzieję, że będzie pracować na kolejną częścią :(
BTW chyba są błędy w wiadomości ->
Jak gra się wywala na kompilacji shaderów, pomaga albo usunięcie shaderów z C:/Windows/Users/xxxx/Appdata/Stalker2/Saved (duży plik) albo jak w moim przypadku uruchomienie gry jako admin. Plik gamelaunchhelper.exe w głownym folderze z grą.
No niemożliwe, gra od twórców ME ma klimat i wygląda jak ME w innym uniwersum xD.
Dla każdego kto uważa, że to "budżetowy" ME zostaje czekać na ME4, jest czas na zastanowienie się jakie zaimki sobie wybierzecie xD
Budżet na pewno nie poszedł na wygląd postaci. No chyba, że brali jakąś firmę konsultacyjną, te potrafią być drogie, DEI swoje kosztuje.
Autorzy mówili także o tym, że nad grą pracuje wielu nowych deweloperów i musieli im wytłumaczyć kluczowe elementy tej marki.
To jest chyba najciekawszy fragment. Przypomnienie, że to nie studio robi grę tylko ludzie, pytanie jaki ich odsetek został z tych co pracowali przy W3.
Ta filozofia przekłada się również na fabułę – znów otrzymamy grę poruszającą poważne tematy, takie jak rasizm, seksizm, wyzysk biednych przez bogatych, korupcja polityczna czy fanatyzm religijny.
W poprzednich grach umiano to przedstawić tak aby było ciekawe, wciągające i nie walące pałą po głowie.
Mam spore wątpliwości aby teraz też tak było. Jeśli się mylę to super, zjem opakowanie od W3, ale wątpię.
Kredyty brane na rating ESG trzeba jakoś spłacać, więc trzeba było zatrudnić "odpowiednie" osoby, teraz te "odpowiednie" osoby, zrobią sobie nowego Wiedźmina 4/Wiedźminkę 1 efekt jestem w stanie sobie wyobrazić dlatego nie ma co wsiadać do hype trainu bo nie podjechał na stację.
Ale kto wie, może się mylę ale wątpię.
Targetowi tej wersji Wiedźmina życzę jednak miłej gry.
No nic, czas kolejny raz przejść trójkę i udawać, że ta część nie powstaje.
Dobrze chociaż, że zrobili tego Next Gen patcha, w dodaniu z nowym modem na tekstury gra praktycznie się nie zestarzała.
Ciekawe tylko czy będzie zadanie wygarnięcia Geraltowi jakim był mizoginem i złym ojcem, żeby mu tam za dobrze w tym Toussaint nie było.
Jedyne ważne pytanie jakie można postawić to czy będzie można wybrać zaimki czy nie.
No to nic zostało pogratulować i mieć nadzieję, że krytycy kupią wystarczającą ilość kopii gry i że kredyty z ESG wystarczą aby Pan reżyser mógł czuwać na 5 częścią, pewnie będzie jeszcze lepsza.
BioWare zostało tylko z nazwy.
Pozostaje mieć nadzieję, że chociaż z Mass Effectem dadzą sobie spokój.
Gry powinno się robić dla pieniędzy, tylko nie tych z kredytów ratingowych ESG a tych ze sprzedaży gry.
"Koniec końców Dragon Age: Straż Zasłony ma być powrotem do korzeni i klasyczną, jednoosobową grą w stylu dawnych odsłon serii."
Tymczasem w waszej zapowiedzi:
"The Veilguard NIE JEST dla osób, które oczekują czegoś w stylu pierwszej części serii. "
Tak naprawdę to gra dla nikogo. Ale trzeba pucować trzeba.
Możliwość dodania blizn po zabiegu usunięcia piersi, Jezu cóż za odwaga w tych developerach! Już to zasługuje na minimum 8/10.
Taki dobry ten kreator postaci!
Do tego uproszczona rozgrywka, denna fabuła z wstawkami DEI, klimat gry mobilnej, mam nadzieję, że będą też mikrotransakcje i gotowe 9,5/10.
EDIT
Jeszcze ta ironiczna wstawka o tym, że redakcja nic nie dostała za preview xD
W Wukonga grają tylko chińczyki, potwierdzone info. Na naszym rozwiniętym zachodzie gra się w takie perełki jak Concord, SW Outlaws albo Suicide Squad!
Nikt w korpo nie ma żadnej empatii. Jak tabelki w excelu się nie będą zgadzały to lecisz. To teraz się zrobiła moda na korpo ale fajne korpo, które nawet jak Cię zwalnia to powie Ci miłe słowo, da darmowy trening z inkluzywności i w ogóle są tacy kochani, o planetę dbają.
Lepiej mieć "buca", który wprost powie, że możesz iść na Ubera jeśli w branży nie znajdziesz roboty, bo widocznie nie masz wystarczających umiejętności niż słodko pierdzących prezesów, którzy udają, że korpo to Twoja rodzina i przyjaciele.
Z wypowiedzi jasno wynika, że studio, które nie przynosi zakładanych zysków musi liczyć się ze zwolnieniami. Co w tym oburzającego?
No chyba, że studia mają tworzyć gry jak Concord, za miliony, tak aby mogły w nie grać pracownicy studia i dziennikarze, znaczy się aktywiści, po czym dostawać kasę na kolejną grę.
Korpo jak nie rośnie albo rośnie za wolno i za mało to jest to zła wiadomość. Inwestorzy nie patrzą czy rośnie tylko czy zakładany wzrost został osiągnięty a najlepiej przekroczony.
Jeśli masz odłożone pieniądze na lokacie na np. 9% a nagle spada do 5% to nie myślisz fajnie, że mam te 5% tylko myślisz jak wyciągnąć pieniądze i zainwestować je w co innego.

"Eksperci" xD
Natomiast fajny jest ten dualizm "Co z tego, że Yasuke nigdy nie był samurajem albo nie ma na to dowodów, to tylko gra, a nie książka z historii"
"Pracujemy od początku z ekspertami z Japonii aby gra była wierna historii"

Biorąc pod uwagę ich eksperta od Japońskiej historii, romanse mogą wykroczyć nawet poza limity wiekowe!
Jak to dobrze, że ten pigmentododatni, osobnik posiadający kolor skóry w czarnych odcieniach się pojawił w tej historii Japonii, co by Ubisoft zrobiło bez niego.
Natomiast trochę rozczarowuje druga bohaterka, tylko zwykła kobieta, gdyby się udało jakąś trans albo zaimko-obojętną znaleźć, wtedy dopiero by była radość w board roomach.
No nic, trzeba czekać na następną część, może wtedy się uda.
Jako, że jestem białym mężczyznom, nie mogę się identyfikować ani z jedną ani drugą postacią, niestety nie mogę kupić :(
Żeby to ująć jak najłatwiej się da.
Sprzedaje się mimo to, a nie dzięki temu.
Nie wiem, chcesz to otwieraj szampana.
Spokojnie, spokojnie przy 3 części im puszczą lejce to i ze sprzedażą może być gorzej :)
Pytanie ile tych sprzedanych kopii to wersje z Arabii Saudyjskiej gdzie propaganda się korpo nie opłaca.
https://www.reddit.com/r/insomniacleaks/comments/18qku2p/insomniac_inclusivity_studies/
Współczuję devom, którzy musieli to oglądać jako compliance training a potem jeszcze quizy pewnie z tego rozwiązywać.
Z tymi treściami propagandowymi, na które Insomniac według ostatniego leaku wydaje niezłą kasę biorąc pod uwagę, że wynajmują firmy zewn. do edukowania swoich pracowników jest trochę jak z członkiem rodziny, którego nikt nie lubi ale głupio nie zaprosić na święta. Pogada swoje głupoty, człowiek przewróci oczami po czym zignoruje bo nie warto się denerwować.
Bella Ramsey identyfikuję się jako Oni/Ono, czy jakoś tak, więc warto zmienić aktorka na nie wiem osoba aktorska, aktorzono, aktorzyno, aktorzy. Bohaterka na osoba bohaterska, bohaterzyno, bohetrzyono.
Sky is the limit.
Polecam pracę w jakimkolwiek korpo tworzącym soft, nie musi być to branża gier.
Otwiera oczy dlaczego produkty są wydawane w takim stanie w jakim są.
I oby więcej "toksyczności" bo bez dobrych toksyn to się nic nie zmieni.

Płci pięknej? Hola, hola z tym seksizmem.
Nie mam obaw o jakość filmu, mamy doczynienia z osobą reżyserską na najwyższym poziomie ->
Nie ma audio jacka. Na kablu można połączyć ale po USB-C.
Dodatkowo jeśli ktoś chce korzystać z Atmos na PC to tylko po kablu. Xbox Wireless Adapter ma problemy z jakiegoś powodu i w 95% gier Atmos przerywa. Są wątki na forum MS, problem nierozwiązany od dawna.
ponad 40% mieszkańców to Czarni
Chyba w więzieniu xD
Nie wiem kto im robił tę grafikę ale po pierwsze nie ma takiej karty jak Radeon RX 5800XT, tak samo jak nie ma Radeoma 6600XT, jest Radeon 6600XT. Tak jak drugie to literówka to mogę zrozumieć, tak podawanie karty, która nie istnieje jest śmieszne dla takiego studia.
Tak samo jak przeklejanie tego bez wspomnienia o tym fakcie.
AMD skupia się na konsolach i steam decku, próbować będą także sił w rozwiązaniach HPC ze swoim CDNA. To co wydają na rynek GPU jest nie jako dodatkowym zarobkiem, widać to po samej architekturze, która jest nastawiona na wysoką skalowalność. Może być zastosowana w konsoli o średnim zapotrzebowaniu na moc, w steam decku gdzie do dyspozycji jest ile? 30W? Ale także w takim 7900XTX gdzie ma 350W TDP.
Z RDNA3 wprowadzili chiplety, pytanie czy teraz będą chcieli atakować Nvidie tak jak Intela, czy dalej raczej zadowolą się drugoplanową rolą.
Nvidia jest takim molochem z taką rozpoznawalnością, że większość kupuje ich karty nawet w segmencie gdzie mają gorsze karty za większą cenę,
Po serii 40xx widać, że już trochę woda sodowa zaczyna uderzać do głowy, nie mówię już nawet o 4090 gdzie jest to produkt flagowy, ale jeśli plotki o wydajności, specyfikacji i cenie takiego 4060 się potwierdzą to AMD ma idealny moment aby atakować średni segment, cenowo i marketingowo, tak aby w końcu dotrzeć do świadomości nie entuzjastów.
EDIT
Pomijam już fakt, że tak jak ktoś wspomniał - kompletny brak metodologii w tym vbadaniu.

Pytanie dlaczego na głównej nie ma newsa pt. "Toksyczne transy nękają graczy i streamerów Hogwarts Legacy".
Tylko wspominka o jakieś kontrowersji, tak jakby ludzie, którzy za tym stoją mieli jakieś usprawiedliwienie swoich działań. W drugą stronę działało by to inaczej.
To, że jest brzydka jest dodatkowym atutem. Szkoda, że nie jest także gruba no ale nic body positivity może uda się wcisnąć następnym razem.
Pasuje idealnie bo jest czarna. Aktorka od Ellie jest niebinarna, więc też jest ok. A aktor grający Joela pochodzi z Chile, więc też spoko, lepiej by było gdyby był czarny no ale trudno.
Ja też jak dostanę ofertę od pracodawcy i jej nie przyjmę to bojtokuję daną firmę, logiczne.
Gdyby ją zamknęli w lochu i kazali nagrywać kwestie a na koniec dali 4k $ to można by kręcić aferę. A tak dostała ofertę i jej nie przyjęła. Mogliby jej oferować nawet 10 dolarów i kubek kawy, plus w bonusie uścisk dłoni prezesa, jeśli nie ma przymusu to nie ma problemu.
Mam nadzieję, że zamiast zrzutki na milion dostanie milion odszkodowania do zapłacenia.
Inkwizycja jest słaba nie w porównaniu z Wiedźminem 3 tylko w porównaniu z tym do czego Bioware jest zdolne a raczej było.
Nie wiem co by musiało się stać, żeby nowy DA albo ME wypalił i był na poziomie, nie uwierzę póki nie zobaczę i mam zero oczekiwań.
Ale nikt nie twierdzi, że M1 Ultra w Studio albo nawet M1 Max w Macbook'u Pro nie jest świetny w zastosowaniach do edycji wideo i w tym może być i wydajniejszy od RTX3090.
Media Engine w M1 to ASIC, który przyspiesza konkretny zestaw obliczeń.
Żeby pokazać jak bezsensowne jest to porównanie w mocy obliczeniowej M1 do 3090 mógłbym pokazać wyniki wydajności RTX3090 w np. renderowaniu z użyciem rdzeni RT, które także są ASIC'em i służą tylko do przyspieszania obliczeń związanych ze śledzeniem promieni.
Jeśli mamy porównać wydajność obliczeniową RTX3090 i M1 Ultra to należy użyć benchmarków, które nie wykorzystują ME do obliczeń tylko ALU. I w takim wypadku M1 Max (czyli połowa Ultra) nie pokonuje nawet mobilnego RTX3080, więc nie mówię nawet o porównaniu do 3090.
Apple zawsze było mistrzem w wybieraniu takich benchmarków aby dobrze wyglądały na slajdach. Nie odbieram tutaj im tego, że M1 to świetny czip i tego, że udało im się odejść od Intela bo to wyczyn, jednak trzymajmy się faktów.
Polecam czytać opisy tego co się wysyła:
I did not expect these results. Trust me I would have been happier if the Windows PC I spent much more money on out performed the MacBook but I guess these MacBooks are the real deal based on my specific video editing workflow.
This is a very unscientific real world test based on the way I work in Premier Pro and Davinci Resolve with Canon C70, Blackmagic raw and ProRes files
Podkreśliłem ważniejsze punkty aby było łatwiej. Świat nie kończy się na edycji wideo w Davinci Resolve i Premier Pro. Tak jak mówiłem media engine w M1 jest super to tych zastosowań. Tylko, że to nie znaczy że moc obliczeniowa jest w M1 magiczna i z niskim TDP pokonuje RTX 3090.
Pozdrawiam.
W wydajności czysto obliczeniowej nie ma najmniejszych szans z nawet jednym 3090. To co wyróżnia Studio jak i Macbooki Pro z M1 to media engine, dzięki czemu w pewnych zastosowaniach wydajność jest bardzo dobra.
Natomiast jak ktoś wierzy ślepo w slajdy Apple z jakiejkolwiek prezentacji, które od zawsze zawierały półprawdy to jego sprawa.
Oczywiście sprzęt od Apple ma swoje zastosowanie także i profesjonalne i to w dużym stopniu jednak twierdzić, że Studio to jakaś rewolucja i wydajność superkomputera w małym pudełku to naiwność i ślepa wiara w bożka spod znaku Jabłka.
Albo uwaga można nie kupować kart po takich cenach.
Wprowadzanie takich regulacji to prosta droga do gospodarki centralnie sterowanej, ale nie wnikam może komuś tęskno do PRL.
Tylko ostrożnie bo ostatnio na Kubie niestety ale zabrakło papieru na kartki na żywność.
A co do mieszkań. Rozumiem, że jak ktoś kupił mieszkanie ale z powodu sytuacji życiowej musi je sprzedać po 4 latach, bo nie wiem może być milion powodów to będzie powoływana specjalna komisja, która ustali czy można sprzedać czy nie?
Czy będziemy dodawać wyjątki od zasady?
Takie ustalanie reguł na temat tego czy ktoś coś może sprzedać czy nie i po jakiej cenie prędzej czy później doprowadzi do zamordyzmu i trzeba być bardzo krótkowzrocznym aby tego nie widzieć.
Niestety ale elektroniki brakuje dosłownie do wszystkiego nawet do tonerów, a jak popyt przewyższa podaż to ceny idą w górę, nie ma tu magii, chyba że ktoś chce regulowany rynek albo najlepiej kartki na karty graf.
Mi się udało dorwać 3080 FE po MSRP więc przy odrobinie sprytu i dużej porcji szczęścia da się.
Jak kogoś stać to niech kupuje po takich cenach, a jak nie to lepiej odpuścić. Kupić ewentualnie XSS i czekać na lepsze czasy.
xDD
A tego info to zabrakło w newsie, że milion wpadł i lecimy do pralni pieniędzy non profit.
Pewnie ma taki sam wysoki poziom empatii jak jeden osobnik tutaj, dlatego to zrobiła.
Ku chwale rewolucji towarzysze!
Gdybyś robił w korpo (może i robisz) to na bank byłbyś tym, który uprzejmie donosi do HRow za każdym razem jak usłyszy żart, który Cię oburzy xD.
W przerwie między meetingami na Teamsach z równości, tolerancji i inclusivity, w których jako jedyny byś wiernie uczestniczył.
PS
Jak coś jak zgadłem to nikt takiego kogoś nie lubi, taki protip.
Dla kobiety odejście z firmy to metafizyka, tragedia, spotkanie z najwyższym. Dla mężczyzny to kwestia biologiczna, naturalna, odejście jak odejście.
Jaki problem, że ma czarną skórę? Nie macie się do czego czepiać? Kto w ogóle na to zwraca uwagę?
Gorzej jak wszyscy są biali jak np. w Kingdom Come, wtedy warto się czepiać i zwrócić uwagę.
A co do tego, że to mitologiczna postać więc no problemo to czekamy na reboot Czarnej Pantery:
https://64.media.tumblr.com/5a265d6f6aacbe5196a77088754ef07c/tumblr_p4clwbP5591spgfueo1_1280.jpg
Generalnie będziecie mieli wciskane czarne postacie wszędzie czy to tu, czy w serialach nawet historycznych jak ten od BBC o Troi, albo czarna Anna Boleyn i będzie się wam podobać, a jak nie to gułag, sorry więzienie za mowę nienawiści.
Reboot Saints Row pokazał jak bardzo deweloperzy/dziennikarze (aktywiści) są oderwani od rzeczywistości, więc nic mnie już nie zdziwi. Więcej obaw o ruszanie legendy niż nadziei na dobrą grę.
Druga strona tekstu to idealne podsumowanie dlaczego obecny rynek gier (ale nie tylko) to rak.
Uwielbiam jak felieton zaczyna się słowami "i to jest problem", już od tego momentu wiadomo, że będzie grubo xD.
Sam artykuł typowe "progresywne" bablanie na temat, o ktorym nikt normalny by sam nie pomyślał. Wygląda jak kopiuj wklej plus tłumaczenie dowolnego wysrywu z zachodu, gdzie takich jest na pęczki. Fatphobia, ucisk mniejszości, brak reprezentacji bla bla bla. Towarzysze do broni czas na rewolucję, a nie jednak waze 150kg więc jednak tylko się oburze i dostanę PTSD.
Bo chodzi zapewne o stworzenie "stanu wyjściowego" jako bezpłciowego. To znaczy jesteś "czystą kartą", a więc nie masz płci wyjściowej suwakami budujesz sobie taką, jaka ci pasuje. Przy binarnym wyborze płci to nie zadziała, bo wtedy najpierw musisz wybrać jeden ze "stanów wyjściowych" (a więc K/M), a później go przerobić, odejmując lub dodając cechy płciowe. Jakie to ma znaczenie od strony mechanicznej czy praktycznej? Pewnie żadnego, ale jestem w stanie zrozumieć osoby, które zwracają na to uwagę.
Nie rozumiesz niestety widzę jednego prostego faktu, że zacząłeś swoje wypowiedzi od zbagatelizowania faktu braku wyboru płci. Dalej zapytam skoro to jest taka pierdoła to dlaczego trzeba tworzyć teorie o stanach wyjściowych, binarnych płciach, czystych kartach?
Wyobraź sobie grę RPG, w której kreator postaci każe ci wybrać początkową grupę etniczną, ale nie daje ci możliwości wyboru białych. Masz czarnoskórego, Azjatę i Indianina, a jak chcesz białego, to sobie musisz wybrać któregoś z powyższych, a potem suwaczkami przerobić po swojemu. Niby nic (mnie by to w ogóle nie przeszkadzało), ale rozumiem ludzi, którzy uznaliby to za niefajnie. Zwłaszcza, że w takim przypadku rozwiązanie jest banalnie proste, wystarczy usunąć początkowy wybór i pozostawić same suwaczki. Wszyscy mogą wtedy wszystko i nikt nie jest pokrzywdzony czy pominięty - kompromis idealny.
Wyobraź sobie grę RPG, w której nie możesz się zidentyfikować jako kobieta albo mężczyzna. Daje Ci możliwość utworzenia body type'a ale nie możesz jasno zadeklarować, że jesteś mężczyzną albo kobietą. Niby możesz wybrać body type kobieta i stworzyć siebie jako płeć żeńska, ale dalej jesteś tylko body type'm. Trzeba sobie zadać pytanie czy Cyberpunk nie jest czasem seksistowski. Wpadasz w pułapkę swoich przekonań co jest bardziej miłe i tolerancyjne dla pewnej grupy osób a co nie.
Nie mam pojęcia, może właśnie tak jest! Nie zdziwiłbym się, gdyby w tym uniwersum było tak, że człowiek może sobie dowolnie zmieniać płeć czy orientację seksualną, a klasyczne rozróżnienie na K i M przestało funkcjonować. Myślę zresztą, że takie czasy kiedyś faktycznie nadejdą, ale ja tego już niestety nie zobaczę :).
No jednak w tym uniwersum tak nie jest, bo wystarczy spojrzeć na wypowiedzi innych osób w tym wątku i w wersji papierowej dalej na początku wybiera się pomiędzy kobietą a mężczyzną.
Poza tym jest różnica pomiędzy usunięciem wyboru na początku K/M a możliwością późniejszej zmiany swojego wyglądu zewnętrznego aby wyglądać jak inna płeć niż z jaką się urodziliśmy.
Ale to nie jest złośliwość, tylko szczera rada. Ja np. nie trawię konserwatyzmu, więc unikam prawicowych treści (w książkach, grach czy filmach) i nie czuję, żebym coś z tego powodu tracił. Skoro tobie nie pasuje wizja CDP, to po prostu sobie odpuść, po co się męczyć?
Ja np. nie trawię regresywnego progresu lewicy z ostrym zabarwieniem marksizmu. Skoro taka będzie wizja CDPR to pewnie sobie odpuszczę. Wątpię aby poszli w tę stronę, obecna sytuacja wynika pewnie z chęci zadowolenia wszystkich, jednak to nie wychodzi bo zawsze można znaleźć grupę, która będzie się czuła dyskryminowana :).
Nie rozumiem pytania (w tym kontekście), możesz jaśniej?
Mogę jaśniej. Każdy normalny gracz miał w nosie to czy na początku ekranu zobaczy wybór K/M, jednak pewna grupa zrobiła z tego problem na poziomie być albo nie być gry. Ty nazywasz ich społecznością, ja nazywam ich szkodnikami i głośną mniejszością. Pomimo wszystkiego co się dzieje dalej ciężko mi uwierzyć w to, że istnieją osoby, które wierzą, że głośnej mniejszości zależy na tym aby gra była lepsza dając np. funkcję body type zamiast K/M. To nie są osoby, które kupują gry i dają zarobić twórcom, to jest twitter mob.
I co w związku z tym?
Ma to związek taki, że nawet taki twór jak CDPR może się przejechać na chęci uszczęśliwienia mniejoszości, kosztem ludzi, którzy kupują gry :)
Nic w pokazywanym demie nie było wersją ostateczną, duży napis informujący o tym trudno było ominąć. Stwierdzenia dokładnego, że wybór płci nie jest jeszcze kwestią ostateczną tam nie było, ale to można pominąć.
Mogą zmieniać co tylko im się podoba, ich gra. Tylko skoro pytałeś co to za różnica jak to pierdoła, to logicznym jest, że skoro wybór K/M to pierdoła to po co w ogóle było to ruszać? Szeroko rozbudowany kreator postaci można zrobić także w wypadku jak najpierw wybierze się swoją płeć.
Jonkers stwierdziła tylko tyle, że chcą w ten sposób dać graczom więcej swobody w kreacji postaci. Dlaczego miałoby to przeczyć twierdzeniom, że taka mechanika dobrze pasuje do świata CP?
Ile dokładnie swobody daje zmiana wyboru K/M na wybór Body Type?
W jednym i drugim przypadku można suwakami zmodyfikować się do woli.
I czy w świecie Cyberpunka zmienił się sposób rozmnażania? W sensie człowiek nie rodzi albo kobietą albo mężczyzną tylko od razu binarnie nie określoną jednostką ze zmianami cybernetycznymi? Czy może dalej rodzi się albo jednym albo drugim a to dopiero potem może sobie wszczepić, doczepić, zmodyfikować co chce? Czy jak zostanie sam mózg to czy dalej będzie można określić DNA jako kobiece albo męskie?
Po 1: Skąd wiesz, że CDP się ugiął i że to co robi, nie jest po prostu realizowaniem ich własnej koncepcji i wizji tej gry (przecież Pondsmith dalej jest na pokładzie, a jego wypowiedzi dobitnie świadczą, że nie jest on skory do zmiany swojej własnej wizji tylko dlatego, że komuś to nie pasuje)?
Nie wiem, mam nadzieję, że nie.
Po 2: Nawet jeżeli się ugiął, to co w tym złego? Może stwierdzili, że z wizerunkowego i marketingowego punktu widzenia im się to po prostu opłaca i warto ustosunkować się do pewnych uwag społeczności? Jeżeli ci się nie podoba, to po prostu nie kupuj i nie graj, a wszyscy będą zadowoleni.
Jest i nie kupuj i nie graj, argument kończący wszystkie spory.
Społeczności? No faktycznie na całym świecie tylko po obejrzeniu gameplay reveala cała społeczność, no dobra może 70% jedyne pytanie jakie miała w myślach to czy w końcu pozbędą się archaicznego podziału na kobietę i mężczyznę. Ty serio wierzysz w to co piszesz?
Ostatnio deweloper Ion Fury stwierdził, że mu się opłaci marketingowo i wizerunkowo zmieniać grę i przepraszać bo mniejszość się odezwała, cóż szybko się ze swojej decyzji wycofali.
To może inaczej skoro to tylko kwestia detali i w sumie nie ma czym sobie głowy zawracać, po co w ogóle zostało to zmienione od pierwotnej wersji, która była na pokazach gdzie był prosty wybór K/M i potem modyfikacje wyglądu? Jakie to ma znaczenie?
Pani Marthe Jonkers nie wspomniała nigdzie, że jest to związane ze światem gry, ani CDPR nie wydał oficjalnego oświadczenia, że opcja ta została zmieniona aby pasować do świata Cyberpunka, więc często używany argument, że zostało to zrobione bo pasuje do gry odpada.
Można co najwyżej powiedzieć, że dobrze się składa, że akurat pasuje ale nie, że decyzja ta została podjęta ze względu na lore Cyberpunka.
Jak na razie wygląda to tak, że najpierw oburzenie zachodnich aktywistów growych (kiedyś zawód ten nazywał się dziennikarz), że jak to tak będzie można być Transem czy nie?! Potem afera o plakat bo jak to tak taka dyskryminacja i toksyczność, teraz się CDPR pod tym ugiął i z radością ogłaszają, że koniec z tym, nie będzie płci i kiedy ktoś ma z tym problem to jest odpowiedź co to za różnica, jakieś tam suwaki, nic się nie stało przecież.
Problem może nawet nie leży w suwakach i wyborze płci, ale skoro firma, która szczyci się tym (i jak do tej pory miała do tego pełne prawo, bo Wiedźmin to gra, która zdeklasowała konkurencję), że płynie pod prąd i nie jest jak reszta tego growego biznesu nagle ugina się pod presją głośnej mniejszości i sojbojów z polygona, kotaku, REEEEEsetery to w czym jeszcze są w stanie iść na kompromis? Nie spodoba się im jakiś quest, albo aspekt fabularny to też do zmiany pójdzie?
Znak zapytania w tytule? Jest!
Słowo klucz "toksyczność"? Jest!
Oskarżenia o rasizm? Są!
Oskarżenia o seksizm? Są!
Oburzony redaktor gamingowego tylko z nazwy portalu (PCGamer), który bardziej przypomina aktywistę niż dziennikarza? Jest!
Oburzona mniejszość? Jest!
I tak oto mamy news godny tego pięknego, 2019 roku.
Rynek gier i cała sfera "gejmingowa" nadaje się już tylko do zaorania i posypania wapnem, no może poza małymi wyjątkami.
Wybory w AC Odyssey:
"Może chciałbyś naostrzyć mi "miecz"? <wink, wink>"
1. "Pewnie! Lecimy!"
2. " Nie dzięki, nie dzisiaj"
Faktycznie, RPG xD.
Mam nadzieję, że w następnej części się zrehabilitują i będzie możliwość wybrania minimum tak z 30 płci. Ewentualnie możliwość zmiany płci w połowie gry, to jest to co tworzy dobrą grę no i oczywiście wybory, tylko takie jakie są jedynymi poprawnymi wyborami. #sobrave #woke
Dodam tylko, że Ubisoft sam się wkopał w obecną sytuację, także bardzo dobrze, że dostają gromy, może się oduczą chęci zadowalania każdego na siłę.
PS
Każdy kto przy premierze BFV na argument o zmienianiu historii i faktów historycznych reagował, co to za gadanie toż to tylko gra powinien zajrzeć tutaj i sprawdzić ile osób jest przekonanych, że związki homoseksualne w starożytnej Grecji to było coś normalnego, spotykanego w życiu codziennym tamtego społeczeństwa, bo AC tak pokazał.
Znajomość tematu i tego kim jest der8auer, osób tutaj zebranych w komentarzach jest porażająca xD.
Komentarze o tym, że gościu jest nienormalny itp. i zarazem pełne fachowości, że oni nigdy by na swoim sprzęcie tego nie zrobili i nie polecają to spokojne 8/10.
Ciekawe kto teraz, po tym jak James Gunn spadł z rowerka uda się na terapię.
Coś brakuje newsa na ten temat, widocznie mało ważny, za mało toksyczne zachowanie, krytykowanie nowych SW zawiera w sobie o wiele więcej toksycznych substancji niż żartowanie z molestowania dzieci.
Też chętnie ze zdziwieniem przeczytam komentarze broniące osób, które wysyłają pogróżki, bądź też życzenia komuś aby dostał raka. Jestem gotów nawet dodać wtedy emotkę ":O".
Raz jak już inni napisali, informacja o usunięciu konta z Twittera pod wpływem "hejtu" jest niepotwierdzona i nie ma na to żadnych dowodów.
Dwa, że każda opinia, która krytykuje TLJ i generalnie całą działalność LucasArts pod przewodnictwem Kathleen Kennedy jest uznawana za toksyczną (seksistowską, rasistowską, ksenofobiczną i inne słowa klucze) a obrażanie fanów jest spoko.
9 część im klapnie tak samo jak Soylo to może się obudzą.
Dla mnie nie ma znaczenia, dokonali czegoś czego nawet prequelom się nie udało, czyli obojętność względem Star Wars.
EDIT
W ogóle chyba jakieś toksyny do powietrza zostały wypuszczone bo co chwilę ktoś albo jakaś grupa jest "toksyczna", za pewne tak jest, na bank nie jest to kolejne słowo aby zmarginalizować i z automatu obalić pewne opinie, wszystko jest albo hejtem albo toksyczne, albo mową nienawiści xD.
Nie, nie. To córka tego Pana jest skarbem cudownym i nie można jej narazić na fakt, że na 2WŚ kobiety w wojsku Wielkiej Brytanii czy tym bardziej Niemiec nie walczyły i nie miały protez ręki.
Boziu mam nadzieję, że jej nie powiedział, że kiedyś kobiety nie miały praw wyborczych.
Podaj przykłady portali, potem podaj linki, potem cytaty jeszcze. Daj sobie spokój, wymyśliłem sobie tą nagonkę na poczekalni.
Widzę, że ktoś już mnie wyręczył. Polecam także twittera Daniela Vavry i cofnąć się do okolic po premierze gry, gdzie co chwila musiał odpierać zarzuty, że jego gra jest rasistowska.
Ja nie muszę wyolbrzymiać niczego, robią to za mnie własnie te portale. Sam fakt zastanawiania się czy gra osadzona w małej, wiejskiej części średniowiecznych Czech jest rasistowska bo nie ma niej czarnych postaci. albo czy nie jest seksistowska bo kobiety są przedstawione tak a nie inaczej jest wyolbrzymianiem.
Battlefield na szczęście takich oskarżeń mieć nie będzie i o to chodziło.
Ale ta odpowiedź to też jest tylko zagrywka PRowa.
Wystarczy popatrzeć na to co się działo po premierze Kingdom Come: Deliverance gdzie główne "media growe" na zachodzie zaczęły rzucać jacy to autorzy to rasiści i seksiści i inni "iści" tylko dlatego bo trzymali się poprawności historycznej świata, w którym gra jest osadzona a nie poprawności politycznej.
Teraz te same media są zachwycone tą reakcją i są zachwycone Battlefieldem, bo kobiety są na linii frontu, gwarantuję, że nawet jak gra okaże się słaba z miliona innych powodów to i tak oceny będzie miała minimum dobre.
"Most authentic, most immersive Battlefield game"
To te słowa wypowiedziane na revealu mówią, że ich gra nie jest historyczna? To, że potem zaczęli zmieniać swoje stanowisko i mówić, że to tylko gra i w ogóle fun, fun fun nie za bardzo się liczy bo to tylko reakcja na to jaką odpowiedź dostali.
Szybka zmiana, ze świetnej na stanowczą reakcję xD.
Ważne, że Patrick Solderlund, będzie mógł córce w oczy spojrzeć i ochronić ją przed historią, także decyzja świetna i w ogóle jaki on stanowczy. Historia zapamięta go jako wielkiego człowieka, który stał po jej dobrej stronie xD.
Widzę, że forum GOLa nadal jest w formie. Nigdzie indziej człowiek nie zazna bardziej popierdolonych ludzi. Nawet na Gametrailers, gdzie większość ludzi ma IQ poniżej 80 ma wyższy poziom, czy to zjebanych wypowiedzi, czy to tych trochę mądrzejszych. Cały ten wątek można by podsumować słowami dgfkldfgkldfgjdkgf a większość i tak będzie pierdolić, że askdljaskldaj ma wyższość nad aslkdklajsd.
Nigdzie indziej głupota internetowa nie zaboli tak jak tutaj:).
Fajny pomysł. Ciekawe czy jeśli okaże się to prawdą to czy będzie można odpalać tylko Exy, czy także gry, które są także na drugą konsolę. Bo pograłbym sobie w parę gier, które są tylko na konsolach.
Co do ustawień grafiki, to wcale nie trzeba by było tego robić. Mogli by zrobić coś na zasadzie emulatora, w którym ustawiało by się przyciski pod klawiaturę, ewentualnie możliwość podpięcia pada od X360, a ustawień grafiki by nie było, tylko roździelczość mi by to wystarczyło. W wielu grach, które są portami, tez nie ustawia się grafiki w menu, tylko w osobnym programiku, który wyskakuje przed startem gry, tutaj mogłoby to działać podobnie.
Pewnie to i tak tylko plotka, ale kto wie, raczej większego problemu ze stworzeniem takiego "emulatora" nie powinni mieć problemów, w końcu i X360 i Windows ich, więc kto wie, co prawda w X360 siedzi PowerPC, co może być utrudnieniem i to dość dużym, ale wszystko się wyjdzie w praniu. Ja raczej wątpię aby to była prawda.
[116]
Tylko, że Ty mówisz o wersji na konsole, a ja o wersji na PC:). Jedną z zalet CE3 jest skalowalność, dlatego, to że wychodzi na konsole i wygląda na nich gorzej, nie oznacza, że na PC będzie wyglądała gorzej, pod względem technologicznym i na PC to jest krok do przodu względem CE2.
Ciekawi mnie jak to, że do sieci wyciekła wersja niegrywalna, która zacina się średnio raz na 10 minut, gdzie ledwo co można przejść przez pierwsze "filmiki", która jest niepełna, która nie wygląda jak finalna wersja, która ma masę błędów ma wpłynąć drastycznie na wyniki sprzedaży?
Gdyby wyciekła pełna wersja ostateczna, to ja rozumiem, pobierasz, przechodzisz, nie kupujesz oryginała, ale to? W to się grać nie da.
A co do tego, że Crysis 2 jest krokiem wstecz, to nie jest, nie tylko pod względem stylistycznym, ale także technologicznym, są dostępne dokumentacje silnika CryEngine 3, można przeczytać jakie ma on możliwości i jakie technologie są w nim zawarte.
Grafika ok, ale poza tym te same schematy co w "jedynce"...
A czego się spodziewałeś? RTSa? Skoro to sequel to chyba oczywiste jest to, że będzie kontynuował styl rozgrywki z pierwszej części, wprowadzając poprawki. Biorąc pod uwagę, że Crysis był grą, która raczej wyznaczonych schematów nie miała, tylko pozwala na jako taką swobodę, niekoniecznie w kwestii wielkości map(chociaż też nie było źle) tylko bardziej swobodę w kwestii rozgrywki, to cieszę się, że kontynuują "schematy" z jedynki. Z resztą to samo można napisać o każdym Call of Duty, a jednak jest to dobra gra, w sumie to można to napisać o każdym sequelu.
[67]
Niektórym nie przetłumaczysz, wiem, próbowałem;). Będą pierdolić, choćby na żywo to zobaczyli, po prostu zmienią nastawienie na takie, że "gdyby nie konsole, to mogło by wyglądać lepeij!!!1".
Ja nie stosowałem żadnej diety, po prostu jadłem mniej, ale bez ograniczeń co do tego co jem, czyli normalna kuchnia domowa, kotlety, ziemniaki z sosem na śmietnianie, surówki, niektóre na oleju normalnym itp. itd. Co do słodkich rzeczy też się jakoś nie ograniczałem, oczywiście nie jadłem 3 Snickersów dziennie, ale jednego już jak najbardziej. Plus siłownia 5 dni w tygodniu, ale nie jakiś profesjonalny zestaw ćwiczeniowy z instruktorem. Tylko zwykła ławka plus hantle i różne wersje ćwiczeń z tym sprzętem(który spokojnie można postawić w domu, ja ćwiczyłem w piwnicy). Do tego 6 Weidera(w której dotrwałem do jakoś 30 dnia, po czym wysiadłem tak że po ćwiczeniu nie mogłem wstać z podłogi;)) i w niecałe 3 miesiące 22kg poszły, a i masa mięśniowa przybyła, z 96kg zszedłem na 74kg, przy wzroście 187cm.
Moim zdaniem takie diety za wiele dobrego nie przynoszą, a tracenie 5kg w tydzień jest chore, jednak do każdego wybór należy w jaki sposób chce schudnąć.
Dzisiaj nvidia wypuściła dwa tech dema DX11:
http://downloads.guru3d.com/NVIDIA-Island-Direct3D-11-Tech-Demo-download-2542.html
http://downloads.guru3d.com/NVIDIA-Hair-Direct3D-11-Tech-Demo-download-2541.html
Najlepsze jest to, że według opisu dema te działają tylko na Fermi, a jednak na moim Radeonie 5770 oba demka chodzą bez problemu.
Optymalizacja jest faktycznie slabsza niz w podstawce gta4,wczesniej mialem stale 60fps przy maksymalnych ustawieniach a w dodatkach jest maksymalnie 45\47fps tez wszystko maks....
No niestety, ale nie można oczekiwać, aby po polepszeniu grafiki wymagania pozostały takie same.
Cienie po patchu 1.0.6.0 dla GTA lub w dodatkach wyglądają tak jak wyglądać powinny, ostre jak żyleta, a tym samym wymagania nie wzrosły aż tak mocno, oczywiście mówię o opcji Very High, bo jak się ustawi High lub Medium to gra chodzi tak samo jak GTA IV albo i lepiej, a cienie i tak wyglądają na ostrzejsze. Teraz nie trzeba już grać z włączonym blurem, aby jakoś się prezentowały.
Na początku w dodatkach były problemy z użyciem pamięci, ale wyszedł już patch, który to naprawia.
A co do jakości samych dodatków, to jak na razie gram w TBoGT i mogę powiedzieć że jak najbardziej ocena zasłużona.
Przecież silnik dostosowali do konsol, więc będzie wyglądać gorzej niż poprzednio...
Ile razy trzeba jeszcze takim osobom powtarzać że największą zaletą tego silnika jest skalowalność, już nawet nie mówię o zapoznawaniu się z informacjami o silniku, ale nawet na początku czy na końcu obok znaków X360 i PS3 jest wyraźnie napisane "Next Gen Ready", co oznacza że to jak gra będzie wyglądać zależy od sprzętu na jakim będzie uruchomiona.
Nie mówiąc już o ostatnio wypuszczonym video prezentującym oświetlenie, które prezentuje się po prostu fenomenalnie.
Z tego co wiem to FFXIII nie jest w 1080p, tylko w 720p:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
Tyle że BC2 ma problemy z trybem multiplayer, a nie singleplayer. I nie przez zabezpieczenie gry, tylko przez to że za dużo osób się rzuciło. I tak jak tego DRM nie musiałoby być, tak raczej do gry na multi serwery są potrzebne.
yazz
Błąd w tłumaczeniu, włącz sobie oryginalny post w ang.:) Chodzi o to że ludzi na serwerach jest więcej niż na którejkolwiek z konsol, a aby wejść na którykolwiek serwer trzeba mieć oryginał:).
Co do postów poprzednich, to ogólnie śmiesznie jest. Z jednej strony pecetowa "elyta"(nie mówię o wszystkich graczach na PC oczywiście, bo sam takim jestem a za elitę się nie uważam;)), twierdzi że za nic nie da się grać na padzie, z drugiej strony objawieni konsolowcy(znowu, nie mówię o wszystkich konsolowcach oczywiście), twierdzący że jak to do cholery możliwe że w wersje na PC gra więcej osób? Tak jakby przez to ich drogocenne konsole miały wybuchnąć.
Co do różnic w obu wersjach to są one wystarczające aby gry nie nazwać prostym portem z konsoli, inne menu przystosowane do myszki, dedykowane serwery, więcej graczy na serwerach i lepsza grafika(cienie głównie, nawet na filmikach w HD widać różnicę, plus HBAO i standardowo AA i wyższa roździelczość <czeka aż aope powie że widocznie jestem dzieckiem, które dostało PC od rodziców i siedzi 2cm od monitora wyłapując różnice, w przerwie oczywiście między odrabianiem lekcji z gimnazjum, a patrzeniem się na konsole w sklepie, której rodzice mi nie kupią, bo nie mogę powiedzieć że będę się na niej uczył>;)).
Dla mnie wystarczy tak mało, aby gra nie była zwykłem portem, tylko grą która może nie była od początku tworzona z myślą tylko o PC(po takiej wiadomości taką grą pewnie będzie BF3), ale grą która jest przystosowana do platformy na jaką wychodzi i tego niestety nie mogę powiedzieć o MW2, gdzie super ekskluzywną opcją dostępną tylko na PC jest cytuję "obsługa myszki".
Myslicie ze na PC po patchu dziala plynnie ? Wlaczcie na konsoli tam to dopiero jest jakosc .
Tzn.? O jakiej jakości mówisz? Skoro po patchu gra działa bardzo płynnie(plus z lepszą grafiką), płynniej niż na konsoli gdzie maks to 30 kl/sek. Oczywiście jak ktoś stara się odpalić tą grę na zabytkowym sprzęcie to i ciąć będzie i grafika też będzie słaba.
Co do samej gry to Beta była genialna, grałem od początku do samego końca i dopiero pod koniec mapa zaczęła mi się nudzić. Pre-Order dawno temu zamówiony, teraz tylko czekać pozostaje.
Co by nie powiedzieć modele postaci dzięki Teselacji naprawdę robią wrażenie, tak samo jak oświetlenie, które można było zobaczyć na filmikach. Nie wiadomo także co oznaczają wymagania optymalne, równie dobrze mogą to być wymagane podzespoły do grania w naprawdę wysokich roździelczościach (1920x1200 i wzwyż) i AA minimum 8x, plus gra nie dość że wykorzystuje DX11 to jeszcze Physx, który dość mocno obciąża kartę, a nie wiadomo w jakim stopniu Phyxsa wykorzystają, może będzie to coś więcej niż latające papierki. Co do RAMu to już nie mówiąc że jest on banalnie tani, to gra może będzie zrzucać większość danych do właśnie RAMu, przez co nie będzie długich Loadingów, albo nie będzie ich wcale.
Ogólnie jest wiele niewiadomych, wszystko okaże się po premierze. W każdym razie mając do wyboru gry, które wyglądają tak samo, albo postęp technologiczny to wybieram to drugie.
Rozumiem więc, że od samego początku zakupu Visty zrobiłeś jeden format przesiadając się na Seven?
Tak, dobrze rozumiesz. Nie formatowałem bo nie miałem takiej potrzeby. Nawet na samym końcu Vista chodziła tak samo jak na początku, bez instalowania żadnych "oczyszczaczy" systemu.
To jest jedna z wielu zalet Visty/7, jak miałem XPka, to po paru miesiącach i tak trzeba było robić format i nie, nie miałem zaśmieconego systemu, wiem jak się o niego dba. Teraz nawet nie pamiętam kiedy ostatnio użyłem reseta, bo Ctrl+Alt+Del działa zawsze, nawet jak gra się zawiesi na amen., czego nie mogę powiedzieć o XPeku, gdzie często jak gra się zawieszała to tylko reset pomagał.
I tak jak potrafię zrozumieć osoby, które mają słabszy sprzęt i wciąż siedzą na XP, tak osoby które kupują Radeona 5870 i czterordzeniowca, plus 4GB RAMu i wciąż siedzą na tym systemie wywołują u mnie tylko uśmiech.
Ale ta beta BC2 tak wciąga, że nie mogłem po prostu tu pisać ;)
To akurat jest fakt;).
Hm, może dlatego, że dla mnie ponad rok, to jest więcej niż 12m-cy, a niecały rok, to mniej niż 12m-cy.
Biorąc pod uwagę to, że system miałby się pojawić w na początku 2011r.
Nie wiem może mamy jakiś inny system miesięcy. Bo widzisz według mojego rozumowania teraz mamy Luty, W8 miałby niby się pojawić w Lipcu 2011(no chyba że sam nie czytasz dokładnie informacji jakie podajesz), to dla mnie jednak jest to więcej niż 12 miesięcy. A i tak w Lipcu miałaby się pojawić wersja finalna, więc oficjalnie system pewnie będzie można kupić w sklepie na Jesieni.
Hm, rozumiem, ale to wiadome jest, że po jakimś czasie system i tak się "zaśmieci" i najprostszą metodą jest format, niż próba posprzątania bałaganu.
Poza tym, po wyłączeniu paru funkcji w XP też można zauwazyć przyspieszenie systemu, a już zwłaszcza po formacie ;)
Widzisz a ja nie muszę wyłączać żadnych funkcji aby system szybko chodził, tak samo jak nie muszę robić formata, bo 7 cały czas chodzi(z resztą Vista dokładnie tak samo działała, format zrobiłem tylko raz, jak zmieniałem system na 7) praktycznie tak samo jak po zainstalowaniu.
W Lipcu 2011 ma być niby wersja RTM(co i tak nie jest potwierdzone), to jest ponad rok. Więc nadal nie wiem skąd wziąłeś informacje o niecałym roku do premiery.
Tylko zauważ różnicę, że na XP nie potrzeba się tym bawić w przeciwieństwie do Visty.
Na XP nie trzeba się tym bawić tak samo jak na Viście i 7 też nie trzeba się tym bawić, to po prostu działa i tyle. A dzięki temu wydajność jest większa, okienka otwierają się szybciej i cała masa innych badziewi też otwiera się szybciej, widać to gołym okiem. Jeszcze jak miałem XP i Vistę na jednym komputerze to po jakimś czasie XP po prostu był dla mnie za wolny.
Jak to jest, że na XP ta sama ilość uruchomionych programów/wątków, nie pochłania tyle ramu co ta sama ilość na Viscie?
Nie wiem, bo jakoś specjalnie mnie to nie interesuje, gry chodzą szybciej(ktoś wcześniej podawał linka, TRX chyba), system chodzi szybciej, a to czy będę miał 5MB więcej zajętego RAMu mnie naprawdę nie interesuje.
Z resztą może ty mi wytłumacz jak to jest że Windows 98 pobierał więcej RAMu niż Windows 95? Albo dlaczego Windows XP pobierał więcej RAMu niż Windows 98?
Co z tego, ze ma się Viste/Seven, skoro mając 4GB ten system zjada 1GB
O czymś takim jak SuperFetch słyszał? Jak nie to po co się wypowiadasz nie mając żadnej wiedzy w temacie?
a do tego jeszcze wziąć pod uwagę, że Windows 8 wyjdzie za niecały rok
Z jakiej to strony? Mojabujnawyobraznia.pl?
Może w końcu coś się ruszy, bo jak patrzę od paru lat na taką samą grafikę to się to trochę śmieszne robi.
Współczuję tylko tym co nadal siedzą na XP, ale cóż niewiedza może trochę poprawia dla niektórych odbieranie tego systemu. Nawet Vista już jest lepsza(nic tylko czekać na wiadomej treści posty).
Ale no cóż, może system jest jak Wino, a ja o tym nie wiem, martwi mnie tylko że w takim tempie to zanim DX11 będzie wykorzystywany minie tak 5 lat.
Jeszcze co do strat to jeśli tylko dobrze wykorzystają DX10, to równie dobrze MS może wykorzystać tą grę do promocji Visty/7 i producent i tak zarobi i tak zarobi, pewnie i więcej.
PC umiera, MS ciagle daje mu pillsy (L4D dla rozumnych)
Dawno się w takich wątkach nie udzielałem, ale widzę że stare slogany nadal są używane.
Tylko jak już umrze to bądź tak łaskawy i napisz o tym, bo tak dwa-trzy lata temu też to słyszałem, ale do dzisiaj niestety wychodzą gry:(((((((((.
Co do linuxa, to chyba sobie żartujesz z tym "odpowiednikiem Windowsa", to że ma darmowe odpowiedniki programów, nie znaczy że mógłby wielu osobom zastąpić Windowsa. Jeszcze gdybyś powiedział o Macach to jestem w stanie zrozumieć, ale Linux? Większość osób, które teraz używa Windowsa, po przejściu na np. Ubuntu by nie wiedziało co zrobić i wyrzuciło PC po 10 minutach użytkowania(zakładając że przeszliby przez proces instalacji oczywiście).
Dobrze przynajmniej że wyznaczają nowe szlaki pod względem marketingu, kto wie może za jakiś czas w supermarketach będą rozdawać darmowe próbki proszków do prania, które będą niszczyć ubrania, a na opakowaniu napis "Kup nasz proszek, a twoje ubrania będą nieskazitelnie czyste".
Po ściągnięciu i zainstalowaniu dema, czekaniu 10 minut na znalezienie graczy(myślałem że to MW2 miało niezbyt dobry Matchmaking, jednak tutaj to zupełnie nowy wymiar spieprzenia trybu online) , i czekaniu kolejnych 4 minut aż gra się załaduje i zobaczeniu jak wygląda ta gra(nie tylko pod względem grafiki) wyłączyłem ją i staram się zapomnieć o tym co zobaczyłem. Nie za bardzo chyba wiedzą co to znaczy balans. Obcym spokojnie można wszystkich pozabijać nie ginąc ani razu.
Co do DX11 to jedynie teselacja mogłaby tą grę uratować pod względem grafiki, bo słabych modeli i gównianych tekstur nic innego nie naprawi.
czasy sie zmienily Demo ma byc 'takie se' (chociaz ze wymiata :D)a nie jak kiedys w avp 1 wiec radze z tym zyc albo wypierdalac
Spoko, jeśli twórcy chcieli mnie zniechęcić do kupna gry to im się to udało. Więc jak ty to mówisz, mówię im "wypierdalać".
<Wraca do Bety Battlefielda: BC2>
narazie na konsolach lepiej wygląda
Chyba okulary czas założyć.
Co do samej bety to nie żałuję ani trochę zamówionego Pre-Ordera, gra jest po prostu epicka. Owszem ma parę błędów(FOV i to że trzeba wystrzelić ponad pół magazynka żeby kogoś zabić między innymi), optymalizacja też mogłaby być troszkę lepsza(ale nie koniecznie, mi na dość średnim sprzęcie gra chodzi nie aż tak źle, ale skoro są przypadki z i7 i zacinania się to naprawdę mogliby coś z tym zrobić).
Crysis 2 w dżungli - nie pasuje "przenieść do miasta, ile można, ojajebieojebieojajjebie, miasto, miasto!111"
Crysis 2 w NY - "ale chujowo, znowu NYC, mogli dać coś innego".
Mam najlepszą propozycję, wykupcie prawa do CE3 i zróbcie sobie Crysis'a nawet w jakieś wsi pod miastem. W przerwie pomiędzy zabijaniem kosmitów a ratowaniem świata, będzie można wydoić krasulę.
Akurat jeśli tylko się postarają(a po Crysis i Far Cry nie mam co do tego wątpliwości) to mogą przedstawić NYC w sposób w jaki jeszcze go nie przedstawiono(choćby dzięki obcym).
Problem nie ale jest to niezgodne z licencją MS, jakby nie patrzeć łamiesz ją podając fałszywe dane.
Od kiedy to ktokolwiek przejmuje się licencją? MS sam potwierdził, że nic nie będzie robił z osobami zarejestrowanymi na inne kraje. Sam mam Live! na USA i nie mam bana, ani CIA mnie nie ściga.
powiedzmy ze jakis pan Zdzislaw kupuje bioshocka 2, chce zagrac w multiplayer, co za tym idzie robi konto na swoj adres, okazuje sie ze nie moze grac w multi, to robi kolejne i kolejne i wciaz to samo, bo nie wie czemu nie dziala...
... i wtedy właśnie wpada na genialny pomysł skorzystania z forum takiego jak np. GOL i dość szybko otrzymuje odpowiedź na swoje pytanie i zbiera achivmenty, gra w multi, zaprasza znajomych do grania z nim, kupuje DLC i wszyscy żyją długo i szczęśliwie.
Nie wiem co ludziom nie pasuje w GfW Live! Jeśli Cenega da klucze to ja jestem na tak.
SecuROM też mi nigdy problemów nie sprawiał, a parę gier, które trzeba aktywować przez internet już mam.
Email od GOLa o przyjęciu wpłaty już przyszedł, pytanie kiedy przyjdzie mail z kodem do bety;).
Wie ktoś kiedy te klucze do bety będą rozesłane? W dniu rozpoczęcia beta testów czy wcześniej?
Ignoring IW.net, is the PC version a direct port of the console version?
Mackey-IW: No, PC has custom stuff like mouse control, text chat in game, and graphics settings.
Będę mógł w końcu pograć w FPSa na myszce, o jak zajebiście. Dzięki Ci IW.
Myślisz, że PS3 poradzi sobie?
Naukowcy na PS3 teraz projektują takie rakiety, więc o czym my tutaj mówimy. Do wystrzelenia, to sam pad by wystarczył. Wojsko już nie używa jakichś tam tajnych superkomputerów, łączą PS3 ze sobą i wykorzystują potęgę TeH Cella.
Unchardet2
No i Wajpauta, KillZołona, i GT5: Prolague. Widzę że stara lista obecności nadal się utrzymuje, a artattak nadal nie umie napisać poprawnie nazwy gry.
Głupoty gadają. TeH CELL, jest w stanie wyświetlić obraz w 60 fps'ach, FullHD i fotorealistycznej grafice, a przy tym nie wykorzysta nawet 60% swoich możliwości.
Z resztą dodając jeszcze parę słów do mojego poprzedniego posta. Wiele osób chciało, aby w CoD, oprócz wcielenia się w Aliantów, można było grać hitlerowcami, no to ich prośby zostały wysłuchane, tyle że czasy inne.
Ja rozumiem, że ok. 2 tygodnie do premiery więc trzeba o grze przypominać, ale mogliby się trochę opanować, jeszcze trochę informacji i każdy będzie wiedział wszystko o MW2, tydzień przed premierą.
Co do brutalności pokazanej w tym poziomie, to nie widzę problemu. Znaczek 18+ jest? Więc dzieciaki teoretycznie grać nie będą, więc powodów do tłumaczenia się brak. Ale trzeba zrobić jeszcze troszkę większe halo.
Edit
Jak był Postal 2 to nikt się nie pluł...
Tak, w końcu Postal 2 był najczęściej kupowaną grą na pierwszą komunię...
Ktoś ma naprawdę słabą pamięć.
Chodzą spekulacje, że by hostować w miarę przyzwoicie grę dla 16 osób potrzeba minimum łącza z 3Mb uploadem.
Haha, no to widzę że genialnie się zapowiada granie po multi.
Znając życie następuje jakaś pauza i po wybraniu innego gospodarza wznawia grę.
Tak będzie, w trailerze nawet jest pokazane. Host wychodzi, gra robi pauze, ekran robi się czarno biały, odliczanie od 5 do 0 i gra jest wznawiana.
Wystarczy spojrzec co stare GTA umozliwialy - podmiane aut, tekstur, modeli, zas do 4 malo co powstalo bo jakos o tym nic nie slyszec.
Masz po prostu nie aktualne informacje:).
http://www.gtagaming.com/downloads
390 modów do aut z czego masa są to całkowicie nowe modele, wiem bo sam mam ich dużo wgranych.
Co do newsa to oczywistym jest że żadna petycja nic nie da, to nie jest tak że oni dwa dni temu sobie wymyślili kaprys że nie dadzą dedykowanych serwerów, po prostu dopiero teraz to ogłosili.
Ja przez to nie mam zamiaru kupić MW2, oni mają mnie w dupie, to ja mam ich.
EDIT
Szkoda zeby pograc w 4 trzeba miec komputer z Nasa...
Również nieaktualna informacja:). Po patchu 1.0.4 gra chodzi b. dobrze. U mnie na C2D E8400 3.0GHz, GF8800GTS 512MB i 4GB Ramu(czyli sprzęt dość średni) gra praktycznie nie spada poniżej 30kl/sek, a na Medium mam tylko tekstury, reszta High i te parę suwaków od ustawiania zasięgu widzenia, ilości aut itp. też jest ustawionych na powyżej połowę(nie pamiętam dokładnie).
EDIT2
na dodatek BC2 wygląda O WIELE ŁADNIEJ od MW2.
No raczej;). Nie wspominając już nawet o fizyce(ciekawe czy w MW2 nadal prawie każdy element otoczenia będzie przyspawany do podłoża).
(no i mięli i mają rację,bo GTA 4 to fatalna konwersja z konsol,gdyby nie fatalna optymalizacji to gra byłaby wybitna a tak wyszło nijako)
Owszem mieli rację, bo sam narzekałem na optymalizację, ale po wydaniu patcha 1.4, nie można mówić o fatalnej optymalizacji, bo teraz stoi ona na przyzwoitym poziomie, nie jest może genialna, ale jak najbardziej dobra.
I jest grą wybitną, bo oprócz samej gry, fabuły itp. jest właśnie to co IW chce zabrać MW2, czyli mody. Sam mam już powgrywane tyle nowych aut, że praktycznie nie widać na ulicach żadnego "starego" auta. Ale w multi nie ma właśnie dedykowanych serwerów, i przez to ten tryb "ssie pauke" i to dość mocno(bo czasami można się miło pobawić na Free Mode, ale trzeba mieć zgraną paczkę kumpli).
Więc jeśli IW nie zmieni decyzji(a nie zmieni, co jest praktycznie pewne), to można powiedzieć papa ProMod'owi.
To:
http://www.youtube.com/watch?v=eYA6LGTX-So&feature=player_embedded
+Dedykowane serwery i MW2 mi nie potrzebny. Do multi nowy Battlefield będzie się nadawał idealnie, żeby tylko nie opóźnili premiery na PC tak jak w przypadku Battlefield'a 1943. Miesiąc opóźnienia jeszcze by mi nie przeszkadzał, ale jak będzie tak jak w przypadku 1943 to będzie lipa.
Cytując Mazzeo:
Dice. Czekam na BC2 na PC, a potem na BF3 :)
Infinity Ward - wypierdalać.
Jak juz ktos napisal Crysis byl gra dla dzieci, dla ktorych liczy sie tylko grafika.
Maś kompletnią lacje.
<wraca do piaskownicy>
Tylko idiota może myśleć że ta petycja coś da. IW się nią przejmuje mniej więcej tak jak przejmuje się zeszłorocznym śniegiem. Żadna petycja nic nie dała i w tym przypadku nic nie da.
Co do BF:BC2 wiedziałem że kupię nowego BF'a, teraz jest to już praktycznie pewne na 100%.
there are currently listed 13,385 dedicated servers playing cod 4 for pc. witha potential for between 24-48n players per server.
this game had the potential to go 25,000+ dedicated servers because of the massive anticipation for this game over the last 2 years..25,000+ dedicated servers worldwide with between 24050 players in each..well you do the math.
Jak, ja się pytam jak można zrezygnować z dedykowanych serwerów mając takie statystki?
Przecież to nie jest strzał w stopę, to jest wynajęcie plutonu egzekucyjnego.
Idę o zakład że teraz większość osób, które planowały kupić MW2, po prostu sobie go ściągną, przejdą single i wyrzucą grę z dysku.
Jakoś na konsoli to się sprawdza
Z jakiej racji wersja PC ma być inna
I wreszcie koniec z darmowymi patchami na pc BRAWO:))
Jesteś taki głupi, czy tylko udajesz?
Skopiuje tylko to co napisałem w innym wątku:
Po premierze oczywiście będzie płakanie Activision o tym jak przez piratów gra się nie sprzedała i przez to są zmuszeni dać nowe zabezpieczenie/opóźniać premierę wersji na PC/inne pojebane wytłumaczenie. Brak dedykowanych serwerów w FPSie na PC, przecież to już nawet kurwa śmieszne nie jest. Do tego brak modów, i płatne DLC. Spoko, zobaczymy czy się nie przejadą na robieniu z rynku PC, konsolowego.
Genialnie wręcz. Pre-Ordera nie zamawiałem, więc anulować nie muszę, ale gry nie kupię. A na pewno nie od razu po premierze, tak jak planowałem.
Innowacyjności technologicznej w wersjach na X360/PS3 nie ma(bo i nie ma jej tam być, ma działać na konsolach i działa), bo wygląda to gorzej, a czasami prawie tak samo jak CE2. Jednak patrząc na momenty Next-Gen Ready nie można mówić że nie ma tam innowacyjności, bo wygląda o niebo lepiej od CE2, nie mówiąc już o fizyce.
Znając życie to już po premierze Crysis 2, nawet jak te nazwijmy je ustawienia "Next-Gen" będą zablokowane to ktoś znajdzie sposób aby je odblokować(pytanie czy będzie cokolwiek na rynku co będzie w stanie to wyświetlić w więcej niż 10 kl/sek;)). A kto wie, może Next-Gen Ready to już DX11, więc nie będzie trzeba nic grzebać i tak faktycznie będzie się prezentować wersja na PC.
Jeśli ktoś nie widzi różnicy pomiędzy CE2, a momentami Next-Gen Ready w tym filmiku prezentującym CE3 to moim zdaniem czas najwyższy udać się do okulisty.
Radzę także znaleźć sobie ten materiał w HD(np. na gametrailers.com), bo w takiej roździelczości to i faktycznie może nie widać różnicy.
Dla tych co mają wątpliwości co do skalowalności CE3, polecam ten filmik
http://www.gametrailers.com/video/beauty-speed-cryengine-3/57638
I porównanie sobie momentu Xbox 360/PS3 do Next-Gen Ready. Więc o jakość grafiki na PC bym się nie martwił.
Wróć do Army 2 tam grafa też nie jest rewelacyjna
Właśnie w tym sęk, tam grafika jest rewelacyjna. Tyle, że wiąże się to też z dużymi wymaganiami, co jest normalne, jednak spory odsetek osób nie potrafi tego zrozumieć i narzeka, że jak to możliwe że ArmA 2 im nie działa na maks detalach, skoro taki OFP: DR im działa i zaczyna się gadka jak to genialnie jest zoptymalizowany silnik tej gry, w przeciwieństwie do tego spieprzonego silnika Army, co jest bzdurą.
Wystarczy zobaczyć porównanie z wątku o recenzji Dragon Rising.
Nie mówiąc już o tych filmikach:
http://www.youtube.com/watch?v=khG8pVEmzO4&fmt=22
(po zobaczeniu tego filmik z postu [524] już nie śmieszy, tylko wzbudza żałość)
http://www.youtube.com/watch?v=8KK6Fo3Y0AU&fmt=22
Samo OFP: DR nie patrząc na słabą grafikę, jest grą niezłą, głównie dla osób, które szukają czegoś co wymaga myślenia bardziej od CoDa, ale jednak czegoś łatwiejszego właśnie od Army.
To już nie prawdziwy NFS tylko "wyściginatorachsomfajneigit"
Prawda jest taka, że choćby nie wiem na co się nastawili w NFSie, zawsze znajdzie się grupka osób, które będą tak mówiły. Dali by klimaty Underground'a, byłoby że to nie prawdziwy NFS bo nie ma torów/jazdy luksusowymi autami/torów w tropikach itp. Dali by klimaty starych NFSów, byłoby to nie NFS bo nie ma tunigu/torów/tańszych aut, stworzonych do tunigu itp. Dali by znowu tory byłoby brak policji/brak lansu itp. Ta seria za każdą odsłoną zmienia klimat i trzeba się z tym pogodzić.
Wracając do Shift'a to dla samego widoku z kokpitu chyba kupię tą grę, ale jednak po beznadziejnym Undercoverze, muszę sprawdzić pierw demo. Po filmikach prezentuje się świetnie, ale to nigdy nie wiadomo;).
A w następnym odcinku drift mógłby być pokazany, bo wszędzie już widziałem zwykłe wyścigi, a driftu ani razu.
próżno szukać w edycji na PC trybu gry na podzielonym ekranie.
I to już jest powód dla którego u mnie gra ma -4 pkt. do oceny. Nie wiem co to za problem dać takiego split-screena w wersji na PC, tym bardziej że w choćby Terminator: Salvation był split-screen. Rozumiem że nie każdy ma panoramiczny monitor, ale spora część osób taki posiada(np. ja) i chcieli by sobie pograć z kumplem na jednym ekranie, a nie przez sieć.
Mogłoby to nawet być to rozwiązane tak jak w T:S, że jedna osoba gra na myszce+klawiaturze, a druga na padzie od X360(jeśli ktoś go ma). Jeszcze gdyby tej opcji nie było w wersji na konsole to ok, ale skoro była to aż tak trudno było ją dać w wersji na PC?
EDIT
Terminator Salvation to glut a Resident to porządna gra
To tym bardziej dziwne, że "glut" ma split-screen, a "porządna" gra go nie ma.
Prawda jest taka że Ati Zaorał Nvidie serią 4800.
ATI nie zaorało nVidii serią 4800, ATI w końcu zaczęło nawiązywać konkurencję z zielonymi, odbijając się od dna i 5 metrów mułu na jakim ta firma była z tragiczną serią 2xxx i średnio-słabą serią 3xxx.
Tylko KIEDY Nvidia wypuści wersję X2? Na dwuprocesorową wersję GTX280 trzeba było czekać PRAWIE ROK!! Nvidia nie była w stanie zrobić wersji X2 w procesie 65nm a z 55nm była głęboko w lesie i zanim się wygrzebali minął szmat czasu.
Tym razem pewnie będą czekać na proces 32nm i znowu zanotują gigantyczny poślizg z wersją X2, z korzyścią dla ATI, bo pojedynczy GTX300 przegra z 5870X2.
Może być i tak, na razie to są czyste spekulacje, premiera 5870X2 też została przesunięta, wiadomo że i tak wyjdzie szybciej niż GT300x2, ale nie sądzę aby były to nie wiadomo jakie różnice czasowe.
bo z GTX300 będzie konkurować 5870X2 a nie 5870... (i powinien sobie poradzić z potworkiem od Nvidii bez większych trudności).
Jak już napisałem wcześniej, jak kogoś nie interesuje Crossfire/SLI to wybierze najmocniejsza kartę jednoprocesorową, a taką pewnie będzie posiadała nVidia. A jeśli kogoś będzie interesował absolutny High-End to wtedy wybierze "kanapkę" od nVidii, która pewnie konkurencji mieć nie będzie.
I właśnie dlatego to nVidia wygrywa jeśli chodzi tylko o wydajność.
Problem jednak w tym, ze 5870 trafia do sklepow jeszcze we wrzesniu, natomiast gt300 raczej na pewno w przyszlym roku
Ostatnio czytałem gdzieś newsa, że GT300 ma się pojawić jeszcze w tym roku, w takich przypadkach widać jakie zalety ma konkurencja, niby nie da się czegoś zrobić, a wystarczy poczuć oddech rywala na plecach, a niemożliwe staje się możliwe.
Pewnie 5870 będzie najszybszą kartą na rynku, do czasu wyjścia GT300 od nVidii. I nie mówię tego jako fanboy, po prostu ATI celuje w inny segment rynku niż nVidia, dla której koszta się nie liczą, ważne aby karta była najwydajniejsza, a to że będzie droga? Cóż, jest przeznaczona dla osób, które na taki wydatek stać. ATI wypuszcza karty z lepszym stosunkiem cena/jakość i praktycznie tylko jej rozwiązania dwuprocesorowe, są w stanie jakość tam konkurować na rynku High-End(ale jeśli kogoś nie interesuje Crossfire to wybór jest wiadomy).
Radeon 5870 pewnie będzie bardzo szybką kartą, ale prawdopodobnie nie będzie w stanie konkurować z GT300, który będzie wydajniejszy, ale też droższy.
Sam planuje zakup HD5850, bo pewnie będzie miał bardzo dobry stosunek cena/jakość(oczywiście nie po premierze, trzeba sobie poczekać aż nie będzie podatku od nowości).
Dostałem się na zamkniętą betę, więc już za niedługo okaże się czy gra będzie taka fajna na jaką się zapowiada.
Czyli akcja w dwójce będzie się działa 4 lata po wydarzeniach w pierwszej części? Na to wychodzi, kto wie może najpierw będziemy przeniesieni na wyspę tam gdzie pierwsza część się skończyła, a potem dopiero będzie napis "4 Years later";).
Co do nanosuita to bardzo mi się podoba, ale nie różni się bardzo od tego z Crysis'a, tylko wygląda jakby był zrobiony dla małych pudzianów;).
Wersja Slim jakoś nie specjalnie mi się podoba, szczególnie ten plastik, wygląda jak plastik używany w produkcji chińskich podróbek(jedyny plus to to że, nie będzie widać odcisków palców tak mocno), napis "PS3" też mi się nie za bardzo podoba, wolałem stary napis na wersji Fat. Jednak mimo tych minusów, za odchudzoną wersją przemawia to że jest mniejsza, pobiera mniej prądu i jest lżejsza, no i ma dysk 120GB.
O złodziejskim przeliczniku nie wspomnę bo szkoda gadać, wyjdzie na to że w Polsce praktycznie i tak żadnej obniżki nie będzie.
A co do filmiku dodanego w [45] poście:).
http://img190.imageshack.us/img190/5866/12506359371.png
A może wyjdzie Giant Enemy Crab i powie żeby atakować jego Weak Point for MASSIVE damage?
I wtedy będzie RIIIIDGE RAAACER!!!11
A na końcu pojawi się napis, że te wydarzenia naprawdę miały miejsce w starożytnej Japonii.
Możliwe.
A tak poważnie to ja tam czekam tylko na konferencje EA, może będzie jakiś gameplay Crysis 2.
No i jeszcze na ogłoszenie PS3 Slim, bo wtedy mocno bym się musiał zastanowić na kupnem tej konsoli(jeśli dobrze pójdzie, to może nawet założę wątek z serii "ejjj chlopaki jakom konsole kupic, bo ja nie mam muzgu i nie wiem colubie hihi lololol").
Hehe, tyle postów a ciekawe ile osób chociaż włączyło filmiki podane w newsie.
Edit
Ja tam się cieszę, że CE3 będzie multiplatformowy, według planów silnik ma być bardzo dobrze skalowalny, więc z oceną wyglądu wersji na PC bym poczekał do prezentacji jakiegoś tech dema z tej platformy, bo może wyglądać znacznie lepiej niż wersja na konsole(żeby nie było, wersja na konsole też nie wygląda źle, prezentuje poziom wysoki jak na X360 czy PS3). A dzięki temu że tak łatwo jest z pomocą tego silnika tworzyć gry na wszystkie trzy platformy(co widać po filmikach z newsa, które obejrzało pewnie 1% wypowiadających się tu osób), jest szansa że w końcu developerzy przestaną wykorzystywać UE3 w tak wielu grach i zobaczymy na prawdę ładniejsze i lepiej zoptymalizowane gry(i przede wszystkim wyglądające inaczej niż plastik-fantastik UE3).
Orientuje się ktoś czy Cenega w Polskiej edycji gry da kody do Games for Windows Live!?
crysis 2 nie jest jeszcze tak do końca dopracowany do piero pare miesięcy temu zaczeli go robić.
Jakbyś poszukał trochę informacji to wiedziałbyś że Crysis 2 jest przygotowywany od premiery pierwszej części.
Co do newsa, to fajnie to wygląda, podobne tech demo wypuścił Epic, tyle że ze swoim UE3.
Demo ściągnięte, chwilę pograłem i muszę powiedzieć że jestem pod wrażeniem.
Jakoś specjalnie na nowego Batmana nie czekałem, no ale demo można ściągnąć. Włączyłem i szok, gra jest naprawdę świetna, system walki jest po prostu genialny, combosy i kontry wchodzą tak łatwo, że aż chce się grać(przynajmniej na padzie od X360, nie wiem jak jest na klawiaturze).
No i genialne głosy Batmana i Joker'a, dobrze że nie ma pełnej polonizacji, bo zabiło by to dosłownie tą grę, są za to Polskie podpisy, więc problemu nie ma.
Klimat również świetny, nie pograłem długo ale już w pierwszej minucie się go czuje.
Przechodząc do spraw technicznych. Na sprzęcie z sygnaturki, wszystko na maks, oprócz AA(totalnie zabija płynność, nie wiem czy tak powinno być ale nawet 2xAA i już jest taki pokaz slajdów, że zanim Batman wykona cios to ja już bym zdążył sobie herbatę zrobić), roździelczość 1680x1050 i gra jest idealnie płynna. Warto dodać że już w demie jest wsparcie Physx. Ma się do wyboru trzy poziomy tego wsparcia - Wyłączony, Zwykłe i Wysoki. Pod Zwykłym ustawieniem jest napisane że zalecany jest GTX260, a pod Wysokim, że GTX260 + GF9800GTX, który będzie się zajmował tylko fizyką co jest dziwne, bo u mnie na ust. Wysokim, gra chodzi idealnie płynnie.
A Physx to naprawdę fajna sprawa, niby takie małe szczegóły jak to, że na ziemi leżą papierki czy gazety, które realnie reagują na ruchy, czy taśma policyjna, która zrywa się jak np. rzucimy Batarangiem, czy wrogiem;), albo dym, który rozprasza się jak przez niego przebiegniemy. Nibym małe szczególiki, ale naprawdę cieszą oko.
Ogólnie, to z tytułu, na który nie czekam, Batman stał się grą, której nie mogę się doczekać.
Dadzą cenę większą niż 150zł za zwykłą edycję, a po premierze będą płakać że gra się nie sprzedała, oczywiście przez tych złych piratuff!!1 I będą zapowiedzi nowego zabezpieczenia antypirackiego, który będzie wymagał skanowania siatkówki oka, sprawdzania odcisków palców, plus badanie DNA i limit aktywacji wynoszący 0.5, bo w połowie gry musisz ją aktywować ponownie(za to skromne 20$).
Multi oczywiście płatne(no bo przecież piraci, mogą grać na pirackich serwerach!!11), więc za każdego zabitego wroga 1$, za każde bycie zabitym 2$(a żebyś ku*wa motywację miał).
Oczywiście o czymś tak oczywistym że gra po 2 miesiącach jest przeterminowana i płyta ulega samodestrukcji, więc trzeba kupić grę na nowo nie wspominam.
Wszystko w imię walki o prawa producentów do zabezpieczenia swojego dzieła przed tymi szarlatanami.
Chociaż, czytałem i to chyba nawet na GOLu że to wersje na konsole, będą droższe niż normalnie, a cena wersji na PC nie ulega zmianie.
Co do kolektyrsz edyszyn, to i tak mi to obojętne, nie interesuje mnie noktowizor robiony przez Chińskie dzieci za miskę ryżu.
Już na filmiku dość słabej jakości widać, że znaki, większe detale aut itp. pojawiają się dosłownie paręnaście metrów od gracza, muszą to poprawić, bo chyba nie ma nic bardziej denerwującego niż rzeczy pojawiające się przed nosem, co z tego że grafika jest piękną skoro jest piękna tylko 5m od gracza. No i tak jak już inni napisali, animacje, po tym co pokazało GTA IV z Euphorią, takie coś nie jest dopuszczalne.
Jeśli poprawią te błędy i gra nadal będzie tak genialna jak pierwsza część to kupuje w ciemno.
Jeszcze dwa screeny, z "wspinaczki" na szczyt;)
1.
http://www.imagebam.com/image/d1553441356618
Co to by dać ludziom pojęcie jaka ta gra jest ogromna, to do najbardziej oddalonego pkt. widzianego na horyzoncie na tym screenie, z odrobiną samozaparcia da się dojechać. A najlepsze jest to że jest to strasznie mały kawałek całej mapy;).
2.
http://www.imagebam.com/image/ba5c4441356617
Tutaj już na samym szczycie, jest tak wysoko, że aż jest zaśnieżony. Chociaż na tym screenie wygląda to jak piasek, ale taka pora dnia;). Za mną stoją ośnieżone drzewa.
I jeszcze jeden screen, widać górę na której byłem;).
http://img3.imagebanana.com/view/vmhwlald/Beztytuu.png
Może wydawać się mała, ale uwierzcie, nie jest taka.
Ja się tylko po części tym oburzam.
A ja swojego posta nie kieruje tylko do Ciebie:).
ale wprowadzenie DX11 jest dużym wydarzeniem lecz efekty z nim związane nie będę tak ogromne. Powtarza się sytuacja z DX10.
Tego nie wie nikt, ani Ty ani ja. Biorąc pod uwagę że 7 jest o wiele lepiej przyjętym OSem(głównie dzięki lepszemu marketingowi, bo Vista po SP1 to naprawdę dobry system), a DX11 będzie dostępny także dla Visty, to automatycznie większa ilość osób, które z tego API będą mogły korzystać. Oczywiście nie wiadomo ile osób kupi nowe karty, ale jeśli naprawdę zysk będzie duży, to DX11 może być o wiele lepiej przyjęty od DX10.
Ale to są tylko spekulacje, nikt nie wie jak naprawdę będzie:).
przeciez gry na konsolach wygladaja ladniej niz na pc
Jakie dokładnie? Fifa? Wyjątek potwierdzający regułę, czy może masz jakieś tajne zapasy tytułów, które to lepiej wyglądają?
Nie rozumiem w czym problem. Ja wymieniam karty raz na parę lat, jeśli już do tego dochodzi to kupuję najlepszą.
W niczym nie ma problemu. Jeśli chcesz wydawać na kartę 1800zł, to nie jest to moja sprawa, możesz sobie kupić nawet za 3000zł. Ja jednak mogę iść o zakład że dobra karta z DX11(nie "Tesco Version" dołączana do super komputerów na komunię;)), tyle kosztować nie będzie.
Tym bardziej topowy model od ATI(a firma ta od jakiegoś czasu odbiła się od dna w jakim była). Dlatego nie wiem skąd ta cena, skoro teraz za 1800zł można mieć GTX295.
Ja osobiście jak wydaję ~100pln na grę to chcę korzystać ze wszystkich jej dobrodziejstw i pragnę by prezentowała się najlepiej
Gdyby Codemasters nie zapowiedziało wsparcia dla DX11, to tego wątku by nie było i nie było by żadnego oburzenia. Gra by wspierała DX9 i wyglądała jak na konsoli, nikt by nie miał z tym problemu. Teraz kiedy jednak jest zapowiedziane wykorzystanie nowego API, to już problem jest, a przecież jest to opcjonalne, a nie obowiązkowe. Zyskają Ci, którzy będą mieli karty kompatybilne z DX11, ale Ci którzy takich kart nie będą mieli nic nie tracą, a na dodatek trochę zyskują, bo niektóre rzeczy jakie oferuje DX11, będą działały na DX10.
Dlatego nie wiem skąd to wielkie oburzenie o wykorzystanie nowego API.
Nikt nikomu nie będzie kazał biec do sklepu po kartę z DX11, niektóre efekty tego API będzie widać na kartach z DX10, to po pierwsze. Po drugie nie będzie trzeba kupować W7, DX11 będzie też na Viście. Po trzecie, nie chcesz kupować nowej karty? Nie kupujesz i masz grę, która wygląda tak samo jak na konsoli, więc nie wiem w czym problem. Niektórzy się zachowują jakby ktoś im kazał biec po nową kartę, trzymając lufę przy skroni.
I widzę, że już z ceną takiej karty dojechaliśmy do 1800zł, kto da więcej? Może 3000zł? Albo pójdźmy na całość i dajmy 4000zł?
To nie wina redakcji, że w wakacje znudzone pół mózgi nie mają co robić i walą takie smuty na forum, że aż się płakać chce.
Co do newsa, to się okaże kiedy gra wyjdzie. Ja mam jednak nadzieję że mniej więcej w tym samym czasie, a jak nie to, że będzie to maks miesiąc opóźnienia.
Poza tym trochę dziwne, że Remedy nie rozmawiało z MS o wersji na PC, skoro już w chyba 2006 roku tech demo z tej gry, służyło do pokazywania potencjału C2Q i C2D.
Kupiłem grę w MM(u mnie w mieście 99zł), gra tak jak myślałem jest świetna, specyficzna ale świetna;). I już chciałem zakładać wątek na forum Codemasters, dlaczego płacąc taką samą cenę jak inne kraje, nie mam ani multi, ani achievmentów, ani niczego innego co daje GfW Live!(na dodatek nie ma o tym żadnej wzmianki na opakowaniu). Ale cud się stał, tak samo jak kamiloss wpisałem kod z GTA IV do Live! i do teraz nie mogę w to uwierzyć, ale to podziałało! Od razu zaliczyły mi się wszystkie Achivmenty, jakie zrobiłem będąc w trybie offline.
Nie wiem czy to jakiś błąd, czy jaki kij, ale szczerze mówiąc to nie obchodzi mnie to;).
Dla ciekawych jak gra działa, to na sprzęcie z sygnaturki, wszystko co się da na Max, 8xAA, 16xAF i roździelczość 1680x1050, idealna płynność, nie miałem jeszcze ani jednego zwolnienia.
A jak już dajemy screeny to dam też swój:
http://www.imagebam.com/image/224e0e41234216
Na osobnym serwisie, bo kompresja na GOLu i kompresja do JPEG, zabija jakość.
Mam nadzieję, że na PC te "DLC" będą za darmo, tak jak w przypadku F.E.A.R. 2 i chociażby CoDa, bo nie zamierzam płacić za mapki do multi, które średnio wprawiony modder, może zrobić w 2 tygodnie.
Wystarczy udostępnić odpowiednie narzędzia(ale wtedy nie będzie $$$).
Kiedyś to były dodateki w wersji pudełkowanej
[19]
Tak, kiedyś wypuszczano w wersji pudełkowej 5(lub mniej) mapek do multi i kazano za to płacić.
Weź już się lepiej nie udzielaj w żadnym wątku bo twoje "logiczne wypowiedzi" stają się coraz śmieszniejsze(ot chociażby ostatni post o tym, że Alan'a Wake'a na PC zapowiedziano dopiero na ostatnim E3, albo że Windows 7 to napisany zupełnie od nowa system).
Oho, widzę że będzie wsparcie dla DX10, fajnie:). No i gdyby gra była w Live to też byłoby dobrze.
wtedy wymagania były by kosmiczne!'
Wróćmy do grafiki 2D! Wymagania będą kosmicznie małe!
DX10 to przeszłosc i nie wypał ;]
Ja się nie pytam czy DX10 to przeszłość i nie wypał, bo to nie ten temat na dyskusje w tej sprawie. Ja się zapytałem jak wygląda sprawa ze wsparciem DX10 w CoJ. Więc 3 razy się zastanów zanim coś napiszesz, taka drobna rada na przyszłość:).
A jak wygląda sprawa ze wsparciem DX10? Do pierwszej części wyszedł duży patch dodający obsługę tego API, co dawało parę nowych opcji, a tutaj jak to rozwiązano? Są jakiekolwiek różnice pomiędzy graniem w DX9 a DX10? I czy w ogóle jest wsparcie dla tego drugiego?
RedCrow
Ależ ty napisałeś dokładnie to samo co ja, tyle że ubrałeś to w inne słowa. Może i miałeś na myśli to co w poście [64], ale to już nie moja wina, że swoje myśli "przelałeś" w źle dobrane słowa.
A do tych co się bardzo oburzyli porównaniem Crytek do ID. Zdanie:
teraz bardziej Crytek podchodzi pod następców id...
Nie oznacza, że nagle Crytek stał się następcą ID, jest tam takie magiczne słowo "podchodzi", co oznacza że mają wiele wspólnych cech. ID kiedyś wprowadzał nowe technologie jeśli chodzi grafikę, teraz Crytek wydał grę w 2007 roku, która do dziś wygląda najlepiej. Gry ID nie miały genialnej fabuły, Crysis też jej nie ma bo nie jest to priorytet dla obu twórców. Fun'u płynącego z gameplay'a gier ID i Crytek nie da się porównać, bo jedni lubią maliny, a inni poziomki i co teraz?
No chyba że aope chodziło o co innego, ale ze zdania, które napisał wynika to co wyżej podałem,
a przynajmniej tak mi się wydaje, mogę się mylić oczywiście.
ehhh... ocena to nie wszystko
Ależ to dresik zaczął temat ocen pisząc że jakim prawem Q4 i D3 mogły nie zachwycać skoro miały wysokie oceny, dalej pisał że Crysis to tępa gra, więc zaprzeczył sam sobie, bo Crysis miał wyższe noty niż Q4 i D3, więc jak mógł nie zachwycać? Ja osobiście zdaję sobie sprawę że komuś Crysis mógł się nie podobać i w pełni to rozumiem, ale jak można brać pod uwagę zdanie kogoś kto sam sobie przeczy?
Pomijając już fakt że widziałem baaaardzo mało osób, które normalnie krytykują Crysis'a podając sensowne argumenty. Większość "krytyki" to posty, które nie mają żadnych argumentów, jedyne co to to, że "Crysis jest gupi". A branie pod uwagę tylko fabuły, która nie jest wysokich lotów i mówienie że Crysis to słaba gra z tego powodu, to tak jak krytykowanie Transformesów(filmu) za brak genialnego scenariusza, poruszającego głębokie wątki życia każdego człowieka.
Czyli skracając twoją wypowiedź:
Gracz, który gra w Crysis'a: Dzieciak, który lubi jak wszystko się błyszczy i patrzy tylko na grafikę(m.in. recenzenci to takie właśnie dzieciaki, w końcu Dorośli Ludzie nie ocenili by tak tej słabej, pustej gry).
Gracz, który nie lubi Crysis'a: Dorosły człowiek, który gra tylko w gry z głęboką, poruszającą sprawy egzystencjalne fabułą.
Gratuluje dobrego myślenia.
Jesteś żałosny jeżeli Quake 4 i Doom 3 nie zachwycały w dniu premiery to dlaczego dostały tak wysokie noty w necie i dlaczego się tak dobrze sprzedały?
Jesteś żałosny jeżeli Crysis nie zachwycał w dniu premiery to dlaczego dostał tak wysokie noty na necie(lepsze i od Q4 i od D3) i dlaczego się dobrze sprzedał?
Reszty bzdur już nie będę komentował bo szkoda klawiatury.
Wracając do tematu, to nie sądzę aby jakoś to miało wpłynąć na jakość czy to RAGE czy D4, na obie czekam tak samo mocno jak czekałem(ale jednak bardziej na RAGE).
Alan Wake miał wyjść tylko na X'a. Dopiero na targach E3 w tym roku dowiedzieliśmy się, że wyjdzie także na PC.
Są smoki w tej bajce?
https://www.gry-online.pl/newsroom/alan-wake-nastepca-maxa-paynea/zd4b43
Tajemnicza gra fińskiej korporacji Remedy Entertainment, mająca być pokazana podczas targów E3 2005 oraz zostać zadedykowana PeCetom i konsolom następnej generacji
Dalej odrzucili tylko PS3.
ArmA 2(Armed Assault 2) wygląda o wiele lepiej/realistyczniej od OFP:DR.
Nie mówiąc już o tym że to już nie będzie to samo co OFP, jestem tego pewny po ostatnim Gameplayu z E3, w którym producent, który grał dostał Headshot'a i grał dalej jakby nigdy nic, potem tylko skwitował to słowami, że nie jest to nic poważnego i zaaplikował sobie bandaż...
Na pewno nie będzie to symulator pola bitwy, bardziej CoD, na otwartej przestrzeni, z mniejszą ilością akcji i z banalnie prostym systemem dowodzenia.
Hybrydos --> a widziales to? Gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=8KK6Fo3Y0AU&fmt=22
To ja może jeszcze dodam to
http://www.youtube.com/watch?v=khG8pVEmzO4&feature=related&fmt=22
Dla tych co wątpią w wersje na PC:
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splinter-cell/50007
Dokładniej to 2:50.
Poza tym śmiesznie się czyta niektóre komentarze, ciekawe ile tych negatywnych byłoby całkowicie pozytywnych gdyby jednak SC:C byłoby zapowiedziane na PS3(pomijając fakt, że i tak i tak pewnie na tą platformę wyjdzie, tyle że z czasowym opóźnieniem, wtedy pewnie też będzie zmiana zdania o 180 stopni).
Plus jeszcze nagłe "przypomnienie" sobie o PC, też śmieszne. Nagle w zapomnienie odchodzą te mityczne "problemy" ze sterownikami, wymagania(ba, nagle każdy ma sprzęt, który takiego SC:C uruchomi, a przecież w dzisiejszych czasach to co 3 mies. trzeba ulepszać PC i w ogóle 0 optymalizacji).
Mogę się założyć że na porządnym C2D gra i tak będzie świetnie działała, a 20GB na HDD? Jaki to problem? Chyba tylko dla tych co grę będą ściągać, bo tak to nie widzę żadnego problemu.
Akurat Wanted jest nieporównywalnie lepszy od T:S, bo ten drugi to po prostu gniot. Jedyne co go ratuje to Coop, który mimo że słaby, sprawia że można trochę pograć, bo w pojedynkę to choćby mi płacili bym tego nie tknął.
A słaba sprzedaż Bionic Commando to przez tych pecetowych złodziei!!! A nie, sorry pomyłka.
Chociaż kto wie, może specjalnie ściągali wersje na X360!!1

->
Działa, bez najmniejszych zarzutów:). Oczywiście wszystko ustawione najwyżej jak się da.
Tak btw to bardzo podoba mi się menu, diabelnie przejrzyste:).
To ktoś bierze jeszcze w ogóle pod uwagę posty pół mózgów, którzy nie maja co robić po powrocie z gimnazjum więc piszą że gry na konsole są głupie?
Ja mogę znaleźć bardzo dużo postów osób, które mówiły że Crysis to denna gra, która poza grafiką nie ma nic, a teraz podniecają się drugą częścią, która na pewno będzie dobra, bo będzie na konsole.
Tylko że takich osobników, się po prostu ignoruje, bo są za głupi na poświęcenie im uwagi.:)
ach jaki nieinteligentny sarkazm do sarkazmu
Masz rację, mogłem nie zniżać się do twojego poziomu, oj głupi ja:).
Miło by było. Crysis 2 wychodzi na konsole, to GoW2 mógłby wyjść na PC:). Ale o wiele, wiele bardziej wolałbym Forze 3 na PCty.
Własnie dlatego nie powinni wydawać na PC... To tak jakby Sony wydało Killzone 2 na PC ;]
Chyba zapominasz o tym że MS to także Windows i Games for Windows, a nie tylko X360. Więc to nie jest to samo.
Mi ogólnie też Warhead się bardziej podobał, jakby to powiedzieć, żywszy jest, krótko mówiąc:).
Ale nie wypadaj z roli, Warshit nawet ładnie brzmi:).
Ależ oczywiście - lepiej mieć krótką gre, koniec.
Ach, jakże inteligentny sarkazm...
dla ciebie lepiej mieć mniej za te same pieniądze niż więcej ?
Nie, dla mnie lepiej jest się świetnie bawić przez 5-7 godzin, a potem przejść do trybu Multi niż nudzić się przez godzin 30. A gry, które są długie i tym samym ciekawe można policzyć na palcach u jednej ręki. Z resztą od kiedy dłuższa=lepsza? Wolę aby bardziej szło się w jakość, a nie ilość.
Ludzie kupują bo nie ma napisane ile przejście gry zajmuje
Są recenzje, można przeczytać ile mniej więcej godzin zajęło przejście gry, są opinie innych graczy, jeśli ktoś naprawdę chce się dowiedzieć na ile starczy mu dana gra to się dowie.
napalony gracz jak ty co mu się podrzuci i tak kupi.
Pomyśl, jak ktoś jest "napalony" na grę to fakt, że przechodzi się ją w X godzin mu raczej nie przeszkadza, gdyby tak było to by danej gry nie kupił. Można wziąć jakąś poprawkę, na to że niektóre osoby nie wiedzą w jakim czasie się grę przechodzi, ale radzę popatrzeć na wyniki sprzedaży CoDa 4 MW, gra bardzo krótka, a jednak "ktoś" ją kupuje i teraz chcesz powiedzieć że 13 milionów osób nie wiedziało że gra jest krótka i w ciemno ją kupili. Jak już pisałem, skoro krótsze gry się sprzedają to dlaczego producenci mieliby przestać je robić? Bo panom mimko i jjackblack z forum GOLa to nie odpowiada?
a co do kart graficznych to spójrz co masz na odwrocie pudełka napisane- dziwne że nie można mieć innych niż ati i gf i w dodatku od pewnego nr wzwyż .
Co dokładnie jest dla Ciebie dziwne? To że na rynku jest dwóch liczących się producentów kart graf. czy to że technologia idzie do przodu, więc nie można oczekiwać że na GF 4MMX gra będzie zapieprzała na maksymalnych detalach?
Cryshitem byla jedynka a w dwójkę jeszcze nie gralem wiec to zaden spadek formy :)
Aha, to przepraszam :).
Nie podoba się nie kupuj. Wyjdź na ulicę z transparentem i żądaj zmiany sytuacji(wkręcisz się pewnie jeszcze do innych co również lubią teorie spiskowe, jak to twórcy specjalnie przesuwają datę premier). Skoro ludzie kupują gry, które nie są długie to widocznie takie coś im odpowiada, jak nie będzie odpowiadało to przestaną kupować i spadną zyski, więc gry będzie trzeba inne robić.
Nie mówiąc już o tym że wolę grę przejść w 5-7 godzin(pomijając fakt że pierwsza część zajęła mi godzin ok. 14) i potem ewentualnie grać w multi niż tak jak w przypadku np. FC2 przejść grę w 30 godzin, ale znudzić się nią po 3.
Co do kart graf. itp. To gra wychodzi również na konsole, więc masz wybór kupujesz grę na konsolę i cieszysz się detalami na mniej więcej medium-high, albo kupujesz wersję na PC i puszczasz grę w najwyższych detalach, dodatkowo wydając kasę na sprzęt, który to pociągnie. Ewentualnie ustawiasz na takie detale na jakie pozwala twój PC.
Karta grafiki na poziomie co najmniej GeForce GTX 260, z 512 MB pamięci RAM i wsparciem dla Pixel Shader 2.0;
"Patrzy na Screeny"
<---
Pojawiło się kilka wywiadów z Yerli'm, które trochę objaśniły sprawę z tym jak to będzie z wyglądem gry na różnych platformach, oto najważniejsze cytaty:
Yerli explained that the CryEngine 3 was a significant breakthrough for the company. He said that it's capable of scaling performance considerably, so he maintains that the PC version of Crysis 2 will look far better than the Xbox 360 and PlayStation 3 versions
The goal is to be the best looking game on PS3 [and] the best looking game on 360 in the entire market. On the PC front, Crysis 2 will compete with the original Crysis, which still sets the bar for PC graphics.
The PC version will outscale and outperform the consoles, between each console I believe the experience will be finally both next-generation, but similar experience. Our goal is not to look at it like PC versus 360 versus PS3. Our Crysis 2 team has a clear goal: make the most awesome, innovative, kick ass PC, 360 and PS3 shooter.
Link
http://crymod.com/thread.php?threadid=49607
Więc raczej nie ma mowy o tym aby wersja na PC jakkolwiek ucierpiała przez to że gra wychodzi na konsole. Ja się nie mogę doczekać, jestem baaardzo ciekawy jak poprowadzą fabułę w drugiej części.
Kserkses
Czyli na wysokie/bardzo wysokie detale na PC z sygnaturki nie ma szans? Nie potrzeba mi nie wiadomo jakiej płynności, 30 fps(niekoniecznie musi te 30 klatek być utrzymywane) w pełni wystarczy. Monitor 22 cale, więc roździelczość 1680x1050.
I słyszałem że gra jest zabezpieczona przed kopiowaniem FADE'em, który jak wykryje że gra ma zmodyfikowane .exe to obniża wydajność gry i powoduje parę innych, nieprzyjemnych rzeczy.
Oczywiście nie twierdzę, że posiadasz pirata, ale warto się upewnić, bo może to wersja "Od Wujka z Ameryki" ;) ma problemy z wydajnością?
Jeśli screeny z galerii, są z aktualnej wersji Avatar'a(tej, o której jest mowa w zapowiedzi) to nie widzę na nich nic nadzwyczajnego. Nie mówiąc już o Crysis'e, ale niejedna konsolowa gra moim zdaniem wygląda lepiej.
Co do samej gry to na razie jakoś mnie nie zaciekawiła. Za to skutecznie zniechęcił mnie James Cameron swoim długim i niemożliwie nudnym gadaniem na konferencji Ubisoft'u(niektórzy się już śmiali że to nie jest Ubisoft Press Conference, tylko James Cameron Press Conference).
Już niech może od razu całą fabułę zdradzą? I dadzą filmik jak się całą grę przechodzi? Gra została wczoraj zapowiedziana, a już gameplay mają dawać? Wtedy znowu tak jak w przypadku Crysis'a byłoby narzekanie że połowę gry w trailerach pokazali.
Już nie mówiąc o Teaserze MW2, który to był mega klimatyczny, bo goście po rosyjsku nawijali, no i helikoptery latały!!11.
a po drugie widać inny (może ulepszony) kombinezon.
A czym dokładnie on się różni(chodzi mi o wygląd) od tego z pierwszej części? Bo ja to na takim teaserze różnic nie zauważyłem. Bo nawet cały nanosuit nie jest pokazany, tylko urywki.
I zaczęła się konferencja EA. Mocny początek! Littlest Pet Shop Online, potem Charm Girls Club! Wow cóż za emocje! Nie mogę się już doczekać jak dostanę te gry w swoje ręce!
Za niecałą godzinę, będzie konferencja EA na żywo z E3, może będzie tam pokazany Crysis 2, cóż jakby nie patrzeć to EA tą grę wyda, więc powinna być. No i ME2:).
Dla zainteresowanych link:
http://e3.gamespot.com/press-conference/ea-e3/
Niemożliwie się cieszę, zamawiam kolekcjonerską edycję jak tylko będzie możliwa, Crysis to dla mnie jeden z najlepszych FPSów jaki kiedykolwiek wyszedł, do dziś jest na dysku i do dziś w niego gram(ewentualnie w mody do niego). A stało się tak jak przypuszcałem, że gra zostanie zapowiedziana na E3, i wyjdzie w okresie zimowym(owszem nie ma danej daty premiery, ale Crytek mówił, że gry będą zapowiadane na 6 mies. przed ich premierą).
Jednak mam parę obaw co do tego że gra wychodzi także na konsole, jeszcze brak lepszej grafiki mogę znieść(chociaż niby główną zaletą CE3 ma być skalowalność, więc kto wie jak wersja na PC będzie się prezentowała), ale jeśli gra nie będzie tak świetnie podatna na modowanie to będzie klapa totalna.
Cóż oby do pierwszych screenów, filmików i w końcu premiery:).
Crysis sprzedał się bardzo słabo
Jakieś oficjalne info? No bo chyba nie mówisz o tych pierwszych podanych wynikach sprzedaży jeszcze z 2007 roku?
Wszystkie te "obawy" powtarzają się niezmiennie od początku tego cyklu, więc nie bardzo rozumiem, po co w ogóle nagle teraz je wyciągać - nie podobała Ci się oskryptowana i liniowa do bólu "dwójka", to nie spodoba Ci się "czwórka", to normalne.
Mi się skrypty podobają, dzięki temu gra jest filmowa i ja to bardzo dobrze rozumiem, ale jak widzę akcje że wychodzi na mnie masa wrogów znikąd i tak w nieskończoność dopóki nie zrobię dwóch kroków naprzód to śmiać mi się chce i nie jest to dla mnie ani odrobinę filmowe.
Gdyby to AI było jeszcze jakieś dobre, ale ono także jest na maksa oskryptowane. Ja bym chciał aby oni chociaż trochę myśleli.
Nie wymagam aby nagle CoD stał się GTA, nie chce usunięcia skryptów, chcę zmniejszenia ilości tych złych skryptów.
Nie chcę również aby gra była dłuższa, bo już wolę żeby była krótka i pełna akcji niż długa i nudna, a i tak po singlu zostaje jeszcze multi.
Szczerze mówiąc już bym wolał aby robili MW2 rok dłużej, ale żeby zmienili silnik i dali w końcu iD Tech 3 spokój. Dali jakieś większe zmiany(głównie to o czym pisałem wcześniej) i wydali naprawdę genialnego FPSa.
Zmiany nie oznaczają przecież że nagle gra stanie się słaba, FEAR 2 mocno różni się od FEAR'a a i tak dla mnie jest świetnym FPSem, lepszym od pierwszej części.
W tym przypadku mogłoby być tak samo, ograniczyli by skrypty, zmienili silnik, dali by mniej oskryptowane i mądrzejsze AI, a zachowali filmowość i mogę się założyć że gra byłaby o wiele, wiele lepsza.
Cóż, wszystko okaże się po premierze. Grę i tak pewnie jak i CoDa4 kupię, choćby dla moim zdaniem genialnego multi.
Brak obaw? Dobry ubaw. To może wymienię te najważniejsze:
- Głupi jak but wrogowie (tak jak w CoD4 i WaW)
- Za duża ilość skryptów (czytaj: klonujący się w nieskończoność przeciwnicy)
- Ten sam przestarzały silnik a co za tym idzie:
- Brak jakiejkolwiek fizyki
- "Przyspawane" elementy otoczenia
- Przeciętna grafika(ale ją jeszcze da się znieść)
Gdybym dłużej pomyślał to i bym znalazł ich więcej.
Widzę że to nadal ten sam stary engine co napędzał MW i WaW. Cóż widocznie takie pojęcie, że kto nie idzie do przodu, ten się cofa jest IW nieznane.
Niemożliwe ogromna ilość skryptów, "przyspawane" elementy otoczenia i głupie AI pewnie też nadal będą, więc pozostaje tylko multi. Ale mam jednak nadzieję że zostanę mile zaskoczony.
Zaraz się okaże, że 3DRealms tak naprawdę nie zbankrutowało, tylko chciało w wyjątkowy sposób pokazać ludziom nowe materiały z gry, którą tworzą 12 lat.
Jeśli choć trochę ograniczą skrypty w singlu to będzie dobrze. Ja rozumiem że ta gra skryptami stoi ale, w niektórych miejscach to już przesada. Szczególnie klonujący się w nieskończoność wrogowie, którzy są głupi jak but u lewej nogi(czyt. oskryptowani w ch*j), a podwyższenie poziomu trudności nie załatwia sprawy, bo jedyne co on zmienia to to, że przeciwnicy nagle dostają wallhacka, a każdy z nich staje się strzelcem wyborowym, który walnie Ci headshot'a z byle jakiej odległości. Plus zwiększona ich wytrzymałość i zmniejszona twoja. A to nie o to chodzi, ja bym chciał aby oni chociaż trochę myśleli, flankowali itp. itd.
Mogliby też zmienić silnik bo jak grafikę można jeszcze znieść tak kompletny brak jakiejkolwiek fizyki już nie.
No i mogłaby być trochę dłuższa, ale jeśli ma być długa i nudna to wolę aby była krótka.
Bardzo dobrze, że będzie Games For Windows Live!, a nawet o tym nie wiedziałem. Teraz to już praktycznie pewne, że kupuje w dniu premiery.:) Żeby tylko w MM było taniej, tak ok. 100zł, bo 119zł to już trochę za dużo.
Przede wszystkim jądro systemu zostało napisane od nowa
<----
O nieee, to musi iść do sygnaturki, po prostu musi.
no na pewno.
Tak, na pewno. Jeśli na padzie da się grać w FPS'y, to na klawiaturze da się grać w bijatyki, jak to jest często mówione w przypadku pada i FPS'ów "kwestia przyzwyczajenia".
Super bajer, na który się tak powołujesz, generalnie kojarzony jest ściśle z konsolami, i niech tak lepiej pozostanie.
A co ma do rzeczy to że pad jest kojarzony z konsolami? Kupno pada to nie jest jakiś nie wiadomo jaki wydatek, a pytałeś jak można grać w SFIV na PC bez połamania palców, to Ci odpowiedziałem. Sam mam pada od X360 i nie widzę żadnej przeszkody w graniu nim w SFIV.
Konsolowy SFIV oczywiście wyciąga 1080p bez zadyszki
Oczywiście, że wyciąga 1080p bez zadyszki, w upscaling'u. To tak słowem sprostowania :). Pomijając fakt że graficznie na PC pewnie będzie praktycznie tak samo jak na konsolach, ot może jakieś malutkie różnice na plus, których większość i tak nie zauważy.
(zwłaszcza przecież SFIV - przy okazji, jak można grać w bijatykę na PeCecie nie wyłamując przy tym sobie wszystkich palców i unikając wizyty na ostrym dyżurze?
Wykorzystując taki super bajer, który podpina się pod wtyk USB, zwie się to padem. Ewentualnie grać na klawiaturze, co jeśli ktoś nie miał 20 razy połamanych palców jest możliwe.
Albo można też podłączyć Arcade Stick'a. Jak widać możliwości jest dużo.
To było pewne jak śmierć i podatki, że tak powiem. Więc zdziwiony nie jestem.
Teraz oczywiście będzie narzekanie na to że pewnie będzie słaba optymalizacja(co ciekawe, prawie pewnie jest to, że najwięcej narzekań będzie u osób, których wersje na PC najmniej powinny obchodzić), to że tam DMC4 i Lost Planet, chodziły świetnie to możemy pominąć. W końcu RE4, konwersja ze starej generacji konsol chodziła źle!!!
Mam to samo co Mitsukai. Wpisuje i dane od konta EA i dane od Security Layer i nic, po prostu nie działa. Cóż może wystarczy poczekać. A konta już powiązałem.
Szefoxx
Główną zaletą CE3 ma być skalowalność. Co oznacza że wersja na PC nie będzie graficznie okrojona na potrzeby konsol(nawet w wywiadzie jest o tym mowa), nie widziałeś jeszcze prezentacji z wersji na komputery, więc nie siej bzdur.
A to że Singularity, jest na UE3 widać od samego początku, ten silnik już tak ma, że 90% gier na nim wygląda tak samo.
Podaja, ze gra ma wyjsc "for holiday 2009". Jesli dobrze rozumiem, to ogolnie przyjeta norma jest, ze "holiday" oznacza wakacje, a nie Boze Narodzenie - inaczej przeciez pisaliby "Christmas", a nie "holiday".
Nie, Holiday to także święta Bożego Narodzenia, a nie tylko wakacje. Dokładnie tak samo było w przypadku nowego PoP'a, również było Holiday i to był okres świąteczny.
A Christmas nie napiszą, bo w USA niektórzy się oburzają, bo niby obraża to osoby obchodzące np. Chanukę, albo ludzi nie obchodzących nic. Dlatego piszę się Holidays, a część zamiast mówić "Merry Christmas", mówi "Happy Holidays". Głupota, ale cóż poradzić.
Chociaż mogę się mylić, kto wie.:)
Co do samego zwiastuna to za wiele nie pokazuje, więc jakoś specjalnie mi się nie podobał. Jeśli poprawią największy błąd jedynki, czyli monotonność to gra pewnie będzie świetna.
Są i pierwsze screeny z niby gameplay'a
http://www.epicbattleaxe.com/favs/2009/4/10/first-assassins-creed-2-images.html
Jakość słaba, ale lepsze to niż nic.
Radzę dobrze popatrzeć na ubiór jaki był noszony w Renesansie, a potem mówić, że przebajerowali wygląd tego gościa(nie pamiętam imienia).
Czyli że co? Dostanę klucz i będę mógł grać przez tydzień, a potem odsuną mi dostęp?
Podziękował...
Niee, w końcu EA i Crytek to organizacje charytatywne i za darmo będą rozdawali gry. Nie wiedziałeś?

Proszę bardzo, po bardzo dłuuugim czasie spędzonym na edycję jednego ze screenów udało mi się uzyskać grafikę jaka powinna być w DIII. Najbardziej Mhr0czNa jak sie da.
Gdzie dokładnie ktokolwiek mówił w tym wywiadzie czy innym o Crysis 2 na konsole?
Mówili, że pierwszy Crysis nie pójdzie na konsolach, a tu proszę
Mówili że CryEngine 2 może być na konsolach i będzie prezentował grafikę na poziome ustawień High-medium w 720p, co dokładnie widać po tech demie z CE3.
lordpilot
dopóki nie było wiadome że to jest "tech -demo" z konsol
Od początku było wiadome że to jest tech demo z konsol, to że niektórzy pisali że wygląda lepiej niż Crysis to po części zasługa na początku słabej jakości video, ale nie da się ukryć że niektórzy po prostu mają problemy ze sobą, ja od początku mówiłem że wygląda to jak CE2 a czasami gorzej.
Bo tak faktycznie jest, tekstury wyglądają gorzej, ale np. plamy łamią i reagują na strzały tak samo.
za pomocą lupy i liczenia pojedynczych pikseli znaleźli różnice
Do zobaczenia różnic nie potrzeba lupy ani nie trzeba liczyć pikseli, wystarczy popatrzeć na filmik w HD i przypomnieć sobie jak to rzeczywiście wygląda na PC. Ale oczywiście wiem, że dzięki magicznej mocy TV i konsol różnice nagle znikną, a tekstury będą w wyższej roździelczości, to w końcu normalne w przypadku gier na konsole...
Moje są calkiem dobre :) I nadal twierdzę że to wygląda bardzo podobnie
Tamto zdanie, było głównie do aope, który to już WIELKIMI literami pisze że wygląda to o wiele lepiej niż Crysis, co patrząc na trailer w HD wygląda co najmniej śmiesznie.
epsza optymalizacja niż na PC - i nie chodzi tylko o framerate
Cóż Crysis i Warhead wymagają potwora tylko wtedy, gdy gra się na Very High, takiego poziomu to Tech demo nie prezentuje. Mogę się założyć że podobną grafikę co z tego filmiku można było by osiągnąć wgrywając jeden z tweaków, które są stworzone specjalnie dla słabszych komputerów. Bo w nich można mieć np. promienie słońca bez potrzeby włączania danej opcji na maks i większość właśnie tak się prezentuje jak to tech demo. Tekstury słabsze ale za to np. wspomniane promienie słońca są włączone i takie tweaki są dla kart pokroju 8600GT/7900GTX więc kart już nie młodych, a chodzi na nich to całkiem dobrze. A wiem co mówię bo nadal mam Crysisa na dysku i wgrywałem już niezliczoną ilość configów i różne były efekty.
Wiadomo że jakieś optymalizacje są bo jest to nowa wersja silnika, ale te optymalizacje będą również na PC.
które może być jeszcze zoptymalizowan
Może, i pewnie będzie, ale nie jest to już jakaś bardzo, bardzo, bardzo wczesna wersja silnika, bo już najprawdopodobniej w tym roku wyjdzie pierwsza gra na CE3, cudów bym się nie spodziewał.
Oczywiście framerate będzie lepszy, ale do tego to się akurat nie uczepiłem.
Przede wszystkim nie zastosowano tutaj tej taniej sztuczki z "Warheada" - gdzie poprawa optymalizacji polegała na tym, że część dupereli była ładowana do pamięci w locie - stąd niektóre krzaczki "rysowały" się na moich oczach, co zbyt fajnie nie wygladało
Nigdy nie wiadomo czy tego nie będzie w grze na CE3, wystarczy popatrzeć na tech dema CE2 też wszystko pięknie i ładnie od razu było na ekranie. Pomijając fakt że ja tego jakoś specjalnie nie zauważyłem, ale może to dzięki większej ilości RAMu.
Framerate również momentami ssał mocno - bo jak wyjaśnić sytuację że w jednej scenie wszystko chulało szybko i pięknie, aby w następnej mieć żabkowanie ?
Bo to oczywiste że jak wszystko wokoło wybucha a wrogowie nacierają to i fps jest mniejszy, niż jak się stoi i podziwia palemki?

Ściągnąłem teraz pełną wersję tego video z CE3 i w HD potwierdza się tylko to co już widziałem po obejrzeniu screenów z trailera z IGN. Prezentuje to poziom Crysis'a na Medium-High(o czym była już mowa baaaardzo dawno temu, że w takiej postaci CE2 może być na konsolach).
--->
Wystarczy popatrzeć na chociażby domek, który się rozpada(tekstury). Nie mówiąc już o zasięgu widzenia, który jest śmieszny. Jedyne co wygląda lepiej to wybuch na początku filmiku, z granatnika w ścianę, ładniej to wygląda. Ale reszta to poziom gorszy niż Crysis i CE2.
Nawet dodając trochę pkt. CE3 na konsole ze względu na to że to "tylko" filmik w HD i tak CE2 prezentuje się lepiej(chyba już nie muszę wrzucać screenów z Crysis'a dla porównania).
Ktoś kto uważa, że wygląda to lepiej niż Crysis powinien założyć naprawdę porządne okulary.
Mam tylko nadzieję że pokażą jakieś demo z CE3 na PC i naprawdę spowoduje to opad szczęki, bo wersja z konsol jest ładna, ale jak na konsole. A na pewno nie pokazuje zupełnie nowej jakości grafiki, tak jak to miało miejsce z CE2 i CE.
http://pc.ign.com/articles/965/965186p1.html
According to Crytek, the trailer features both Xbox 360 and PlayStation 3 footage.
Więc tak to jest filmik z obu konsol.
Poza tym to że robią CE3 na konsole nie znaczy, że Crysis też na nie wyjdzie. To że w filmiku latają w nanoskafandrach też nic nie znaczy, bo nawet w linku, który podałem macie napisane
The video is meant as a tech demo only, so the fact that it features nanosuit-clad soldiers from Crysis running around doesn't necessarily mean anything concrete. It could just be that Crytek recycled some of its existing assets. No titles have been officially announced that will be built on CryENGINE 3 as of yet.
Nie mówiąc już o tym że w jednym z wywiadów, przy premierze Warheada, było mówione że seria Crysis pozostanie PCtowym exclusivem, a inne gry będą ewentualnie multiplatformowe.
Mogłoby być nawet tak że ostatnio wykupione Free Radical będzie robiło TimeSplitterów tylko na konsole na CE3, a inne oddziały będą robiły co innego.
Widać Crytek odczuł lekcję w postaci nierewelacyjnej sprzedaży Crysisa
Czy ja wiem czy aż tak nierewelacyjnej? Dzięki temu exclusivowi na platformę co to już jedną nogą w grobie jest, mieli pieniądze by wykupić ze 3 studia, otworzyć nowe oddziały swojej firmy i zabrać się za tworzenie nowej wersji swojego silnika. Po prostu wybrali to co wybrał by każdy myślący człowiek, zamiast zarabiać dużo, lepiej zarabiać bardzo dużo.
Chociaż fakt, zawsze mogło być lepiej.
Biorąc pod uwagę fakt że to jest filmik z konsol, to naprawdę robi to wrażenie, że tyle udało się z tych maszynek wycisnąć.
Nie ma co się dziwić że wygląda to jak CE2, ba czasami nawet wygląda gorzej niż CE2 http://i39.tinypic.com/2dm9z9.jpgfugly%20http://i39.tinypic.com/2dm9z9.jpg
Popatrzcie na teksturę ziemi, owszem kompresja filmiku robi swoje, ale jednak nie prezentuje się to oszołamiająco. Ale jak już napisałem jest to filmik z X360 i PS3, ciekawe jak będzie się to prezentowało na PC i Next Genach.
I to jest CryEngine 3? Ja bym powiedział że to Cry Engine 2.1 albo 2.2, ewentualne Cry Engine for consoles...
Nie rozumiem, przecież była mowa, że CE3 bedzie pod następną generację konsol, a oni to jeszcze pakują na PS3 i X360?
Trzeba było dokładnie przeczytać notkę prasową na temat CE3. Jego główną zaletą ma być skalowalność i prostota. Dlatego właśnie będzie on miał zastosowanie na PC, PS3, X360, w grach MMO i w konsolach następnej generacji.
Kto wie jak ten silnik będzie prezentował się na mocnych PC i Next Genach, ten filmik to moim zdaniem raczej pokazanie co można za pomocą CE3 wycisnąć z konsol obecnej generacji, a dopiero potem(może i potem na GDC) będą pokazane prawdziwe możliwości CE3.
Proszę bardzo jest i demo CryENGINE 3
http://uk.pc.ign.com/dor/articles/965172/cry-engine-3-video/videos/cryengine3_trl_032309.html;jsessionid=2mobb6mk7d90g
Jak widać, silnik specjalizuje się już nie tylko w tropikalnych wyspach. Mam tylko nadzieję że to była wersja na X360 i PS3(nawet na początku są znaczki tych platform), a na GDC będzie również pokazana wersja na PC, bo w niektórych momentach to wygląda gorzej niż CE2.
Tym bardziej że silnik jest zapowiadany jako bardzo dobrze skalowalny, więc kto wie jak to się będzie prezentowało na PC i przyszłych konsolach. Dla mnie ten filmik to zawód, bo nie dokonał tego co dokonał filmik z CE2, czyli totalny opad szczeny i szukanie jej po piwnicy.
Edit
Tak to jest filmik z X360 i PS3, już znalazłem info na stronie IGN. Więc cóż gratulacje że z tych konsol udało się tyle wycisnąć.
Jakoś kompletnie mnie ta gra nie przekonuje. Nie wiem może to czasy nie te, ale po trailerach to dla mnie to wygląda jak kolejna "super" produkcja City Interactive.
Najnowszych technologii AntiAliasingu? Mógłby mi ktoś pokazać gdzie jest dokładnie o tym napisane w oficjalnej wersji(bez tłumaczenia na pl)?
Bo tam to ja tylko zauważyłem zdanie:
It provides the complete game engine to create AAA quality next generation games
Ale wątpię aby ktoś popełnił taką gafę i "AAA quality" przetłumaczył na najnowsze technologie AA.:)
No i nigdzie także nie widzę zdania o tym że jest przygotowywany głównie pod konsole.
Co do samego CE3 to przekopiuje tylko to co napisałem w innym wątku.
Bardzo ciekawi mnie jak będzie to wyglądało(szczególnie na konsolach obecnej generacji), skoro nadal CE2 jest najbardziej zaawansowanym silnikiem graficznym.
Tak jak zapowiadano nowy silnik poszedł głównie w stronę mutliplatformowości i skalowalności, od gier MMO, przez konsole, do DX10, a także konsol następnej generacji.
Jeśli miałbym bawić się w spekulacje, to stawiał bym na to że ostatnio zakupione przez Crytek studio Free Radical Design, będzie robić tytuł tylko na konsole(ewentualnie także na PC), a Crysis tak jak z resztą zapowiadano pozostanie exclusivem na PC.
No i ciekawe kiedy premiera pierwszej gry na CE3.
PS Fajne logo;).
Owszem, RE4 bez patcha to był koszmar, ale to były stare czasy i port z PS2, która ma zupełnie inną architekturę niż PC(tak samo jak teraz ma inną PS3), a nie z X360 - PCta bez Windowsa.
Lepiej popatrzeć na konwersje z obecnej generacji, DMC4 czy Lost Planet.
Obie te gry chodzą świetnie, na wysokiej roździelczości i na maksymalnych detalach(ten pierwszy nigdy nie spada poniżej 60 kl/sek).
Co do sterowania to ja na takie okazje kupiłem sobie pada od X360, ale nawet posiadając go i tak bym w RE5 grał na myszce i klawiaturze.
Na grę nie wiem czy czekam, przydało by się jakieś demo na PC, bo słyszałem różne opinie, a kota w worku kupować nie będę. Tym bardziej że śmieszy mnie trochę brak możliwości strzelania i chodzenia naraz.
Gnioty może nie. Ale z ostatnimi grami Ubi jest jeden schemat. Najpierw zapowiedzi gry, która będzie minimum rewolucją, dzięki funkcji X i paru innym szczegółom, których dotąd nigdy nie widzieliśmy. Potem ciągle rosnący Hype, aż nagle wyjdzie krótki gameplay, wtedy to już w ogóle przez większość jest to uważana już pewna gra roku. Aż nagle wychodzi sama gra i nie jest tym czym miała być. Z gry 12/10 robi się zwykła gra, której cały potencjał jest zabijany przez niesamowitą monotonność i nudę.
Dokładnie tak było w przypadku AC, PoPa i FC2. AC ma genialny klimat, świetną animację i dobrą fabułę. Ale po 3 godzinach, przez brak urozmaicenia gra staje się totalnie nudna.
FC2 to już rekordzista, dla mnie największe rozczarowanie 2008 roku. Gra, która była zapowiadana na coś co miało kompletnie wywrócić gatunek FPSów, stało się grą na 30 godzin, która nudzi się po trzech godzinach. Gdzie ciągle w kółko robi się to samo. Niszczy się tak samo wyglądający konwój, zabija się tak samo wyglądającego człowieka, widzi się te same pagórki. Kompletnie żadnego urozmaicenia.
PoPa do dzisiaj nie przeszedłem, jak widzę te świecące się kuleczki, to rzygać mi się chce.
A poprzednie PoPy przechodziłem jednym ciągiem.
Mogę mieć tylko nadzieję że w końcu przestaną iść takim schematem. Bo na razie I Am Alive zapowiada się świetnie, ale tak samo było w przypadku wszystkich gier, które wymieniłem.
Też się zapowiadały na rewolucyjne gry.
To już nawet EA, studio, które to jest przez 90% ludzi uważane za "komercyjne guwno!!11" ostatnio wydaje lepsze gry. Jak Ubi spieprzy Beyond Good and Evil 2 to już w ogóle niech sobie odpuszczą wydawanie "hitów".
Nie wiem czy to może przez to premiera nie została przesunięta o tydzień.
Bo mam mały problem, na DX10 zawsze jak strzelam to gra dziwnie przeskakuje, nawet jak wrogów w pobliżu nie ma. Mogę sobie lecieć prosto w górę a gra i tak się tak dziwnie tnie podczas strzelania.
Nie wiem, może nie tylko ja mam taki problem. Albo po prostu komputer za słaby.
Hedzik
To jeszcze daj linka do tej informacji, oczywiście oficjalnie potwierdzonej i wtedy będzie "jasno".
To ja podziękuję, GRID to największy syf w jaki grałem, a NFS słynie z policji, nielegalnych wyścigów i dużego miasta.
Mylisz się. To nowe NFSy: "Joł laska, patrz na mojom mega fure" słyną z tuningu, otwartego świata, nielegalnych wyścigów i policji. W najlepszym NFSie, czyli Porsche 2000 nie było ani policji, ani otwartego świata, ani nielegalnych wyścigów, ani tuningu w stylu "Wioska Tuning". Był za to świetny model jazdy(i nie było to symulator poduszkowca z napędem odrzutowym), świetne wyścigi i świetna sceneria.
Co do gry, to Shift to nie jest to co chciałbym zobaczyć, czyli całkowity powrót do korzeni serii.
Czyli drogie samochody, brak tuningu(wizualnego), fajny model jazdy i piękne tereny. Mogą być otwarte, a nie na torach(coś jak w Test Drive, tylko żeby było lepiej). Do tego piękne modele aut i ładna grafika, zmienne pory dnia i nocy, zmienna pogoda, zróżnicowany teren, świetny multi i dla mnie gra byłaby najlepszym NFSem jaki wyszedł. Chciałbym aby był taki, żebym tak jak w TDU mógł jechać sobie bez celu z jednego końca wyspy na drugą, czerownym Ferrari podziwiając widoki.
Ale i tak lepszy Shift niż kolejny NFS w stylu cool ziomów i ich lasek.
Być może dx10 naprawdę ułatwia pisanie gier. Tyle że dla graczy nic z tego nie wynika.
Oczywiście że wynika. Podany chociażby FC2, gra chodzi o wiele lepiej pod Vistą.
Problem jest taki że mało gier jest robionych, właśnie pod DX10(w większej ilości jest dodatkiem). To jak widać najwyraźniej się zaczyna zmieniać, bo Alan Wake też może być robiony tylko pod Vistę.
A nie mówiąc tylko o grach, to nie jest kwestia tego co możesz zrobić na Viście, czego nie możesz zrobić na XP. Bo równie dobrze co mogę zrobić w BMW, czego nie mogę zrobić w Maluchu?
I to i to jeździ.
Ale komfort użytkowania dla mnie na Viście jest o wiele lepszy. W niektórych przypadkach jest szybsza niż XP(np. miniatury zdjęć się szybciej ładują), ewentualnie tak samo szybka jak XP, jest wygodniejsza w użytkowaniu.
Zawsze kiedy jakiś program/gra się zatnie, nie ma takiej opcji aby za pomocą Ctrl+Alt+Del nie można było go zamknąć, czego nie mogłem być pewien posiadając XPeka, bo po prostu czasem pomagał tylko reset. Można też napisać o bardzo pomocnej wyszukiwarce, która na początku wydawała mi się bezużyteczna, teraz nie wyobrażam sobie aby system tego nie miał.
A także ogólnie łatwiej i szybciej się po tym systemie porusza. Jest też bezpieczniejsza, ani razu mi się nie zacięła na amen, co zdarzało się w przypadku XP. Dzięki Aero jest ładniejsza. Jest też milion innych małych szczegółów, których po prostu nie wymienię bo nie mam jak.
Ogólnie jest lepsza. Może dla ciebie nie jest to warte wydania na nią pieniędzy, ale w takim razie Windows 7 też nie będzie tego warty.
Ściągnąłem Betę i utwierdziła mnie tylko w przekonaniu że to tylko wizualna nakładka na Vistę.
A zmiany są na poziomie takim że MS równie dobrze mógłby wypuścić SP do Visty.
Dlaczego tak nie zrobił? W moim otoczeniu prawie wszyscy mają XP, jak się ich spytasz dlaczego Vista jest zła to powiedzą, "bo jest zła" i w 90% przypadków tak to działa, ktoś, kiedyś usłyszał od kogoś, że ten ktoś ma kogoś, kto ma kolegę, którego kolega to się zna i powiedział że Vista to zuo!!11 I właśnie dlatego teraz wychodzi W7.
A skoro Vista nie jest warta pieniędzy na nią wydanych to W7 też pewnie nie będzie ich warty, no bo co na nim będziesz mógł zrobić czego nie będzie mógł zrobić na XP?
Co i tak nie zmienia faktu że Vista jest lepsza od XP, a W7 najprawdopodobniej też będzie od niego lepszy.
W końcu jakaś gra tylko na DX10. Już FC2, który był tworzony głównie z myślą o tym API, chodził o wiele lepiej na Viście(chociaż, niektórzy "miszczowie" gadali że specjalnie wersja DX9 została pogorszona...). Jakichś nie wiadomo jakich różnic w grafice bym się nie spodziewał, bo tak jak napisał wysiak, nie od tego jest DX10.
Z reszta aż tak wielkiego zdziwienia być nie powinno, pamiętam newsa, w którym było że Creative Assembly robi grę tylko pod Vistę. Jak teraz się okazało tą grą jest Stormrise.
Co do samej Visty, to sam na początku miałem oba systemy zainstalowane i XP i Vistę i po miesiącu zauważyłem, że posiadanie tego pierwszego nie ma najmniejszego sensu.
Oh noes, gra wyjdzie aż tydzień później niż zapowiadano!!11 Cóż ja teraz poczynię?????11?!?!!!!!
Zostają chyba tylko żyletki!
Się ściąga, się;). Warto dodać że na Gamershell także już jest.
Akurat ja oczekuje tylko i wyłącznie czystego Arcade, daaaaawno w taką grę nie grałem, więc nie mogę się doczekać, a jeszcze 3 godziny trzeba czekać:(, trzeba w końcu zainwestować w szybszy internet.
W Crysis'e działa to tylko po wpisaniu odpowiedniej komendy
http://www.youtube.com/watch?v=P0y5u4uchsM
Porównanie, jak wygląda bez i jak z(lepiej w HD puścić).
To włącz sobie np. CoDa5, FEARa 2 albo innego FPSa, stań obok czegoś np. drzewa i zobacz czy światło które powstaje po wystrzale normalnie spowoduje to że drzewo rzuci cień.
Większość ciekawych gier jest multiplatformowa. Ale każda platforma ma swoje exclusivy, zawsze tak było, teraz różnica jest taka że coraz więcej gier wychodzi na więcej niż jedną platformę.
Co do grafiki KZ2 to nie jest ona moim zdaniem jakaś nie wiadomo jaka, prezentuje się ładnie i ma swój styl to wszystko. Ale jest jeden element, który mi się strasznie podoba, mianowicie feeling broni. Po prostu chciałoby się stanąć w miejscu i pluć ołowiem.
To jest to czego mi brakuje w innych FPSach, czyli dbałość o broń i strzelanie z niej. Ostatnio praktycznie każda strzelanka skupia się na wszystkim tylko nie na broni, co jest dla mnie głupotą. To tak samo jakby zrobić grę wyścigową i zadbać o wszystko tylko nie o samochody. Ja chcę widzieć i słyszeć że broń naprawdę strzela, a nie jakieś pukanie z kapiszonów. W KZ2 ten element jest rozwiązany po mistrzowsku, broń wygląda świetnie(szczególnie ten jeden karabin, który jest w tym filmiku i w dziesiątkach innych), animacja wystrzału jest jeszcze lepsza, nawet zwykłe przeładowanie broni to poezja, a taki niby mały szczegół jak to że ogień z lufy jest kolejnym źródłem światła, które normalnie działa na inne obiekty, czyli rzuca cień też wygląda super(chyba jedyną inną grą, która to ma jest Crysis, ale tam trzeba wpisać odpowiednią komendę aby się to aktywowało).
Teraz pozostaje tylko czekać na Black 2(o ile zostanie oficjalnie zapowiedziany, ale wszystko wskazuje na to że tak), bo patrząc jak wyglądała pierwsza część na PS2 i Xboxie to druga to byłaby jakaś masakra.
A jako że gra niby ma wymagać 2gb ramu w zalecanych to zostaną 2 które będą spożytkowane do zadań z którymi nie wyrabia karta lub proce
Idąc twoim tokiem rozumowania mając 16GB Ramu, każda gra będzie działała na wysokich ustawieniach nawet na GeForce 7600GS i P4 2.4Ghz.
I chciałbym zobaczyć screena z benchmarku, w którym masz średnio 35 klatek na sekundę, w roździelczości wyższej niż 800x600, albo 640x480.
Co do samej gry to od pierwszego gameplaye mi się nie podoba, już wolę sobie znowu zagrać w WiC.
Trailer fajny, jednak trochę szkoda że nie będzie tego śniegowego klimatu z 1 części, ale może niektóre lvle będą zaśnieżone.
I mogę się założyć że będzie dokładnie tak samo jak w przypadku pierwszej części że i tak i tak na PS3 i PC wyjdzie, kwestia czasu.
Offtopic
Playboy95
Jaki to Ty masz model procesora że jest taktowany 4.88Ghz? Jakiś prototyp, czy podkręcony?
Żeby tylko z wydajnością. Słynne chociażby problemy z używaniem komputerów w kafejce, brak możliwości ukończenia misji, auta, które same jeżdżą, wariująca kamera. Ciekawe co przyniesie następny cukierek. Ale najlepsze są posty osób, które domagają się tego aby R* wydał patcha naprawiającego te błędy, no bo przecież "gra jezd niezopt6ymalizowaama!!!1111 i sie zacina!!11", a to że tam gra jest ze sklepu torrent.com to nic, w końcu "Ściągam=Wymagam".
Szkoda tylko że potem osoby, które gry nie mają myślą że w grze masa bugów.
Właśnie przeszedłem FEARa 2 i już bym chciał minimum dodatek.
spoiler start
Ciekawe jak to będzie po tym jak zostało się zgwałconym przez nieżywą kobietę;).
Będzie trzeba płacić alimenty? Interwał 05 "Udaj się do banku i wpłać pieniądze na konto Almy".
spoiler stop
KZ2 faktycznie zbliża się do poziomu tego rendera..
Wcześniej mówiłeś że wygląda jak owy trailer, to w końcu zbliża się, czy wygląda tak dobrze jak render?
Cóż, każdy kto twierdzi że KZ2 wygląda jak render z 2005 roku, powinien założyć naprawdę mocne okulary
http://tech2.in.com/media/images/img_2301_killzone2.2.jpg
To tylko jeden screen z tego rendera, a w ruchu widać jeszcze większe różnice w dosłownie wszystkim. W teksturach, w modelach, w animacji, w efektach takich jak dym czy ogień.
Oczywiście nie mówię że KZ2 wygląda źle, po prostu nie ma szans w starciu z renderem.
Jeszcze co do niby tych screenów z DiRTa 2, Codemasters zawsze wypuszcza rendery przed premierą swojej gry. Tak samo było w przypadku DiRTa, GRiDa czy w przypadku Operation Flashpoint 2. Gra z pewnością będzie wyglądała dobrze, jednak gorzej niż te rendery.
Mazzeo
Przepraszam i postanawiam poprawę:((.
Problem w tym że KZ2 wygląda gorzej niż Render z 2005 roku.
Nie ma szans aby DiRT 2 tak wyglądał, na pewno nie będzie wyglądał źle, jednak takiego poziomu nie osiągnie.
Po pierwsze po co tyle wykrzykników i pytajników? Po drugie wersja Starter była również w przypadku Visty i XP, więc w czym problem? Ktoś Ci każe kupować tą akurat wersje?
To tylko rendery. Podobne screeny były wypuszczone przed premierą pierwszej części. Mogę się założyć że gra tak wyglądać nie będzie. Ale cóż, okaże się po premierze.
"góstu"
Haha. I chyba nie przyszła do "góstu", tylko nie przypadła do gustu.
I co jeszcze z tego że jesteś pierwszy? Jak ty to napisałeś "zwaliłes se?"
Co do samej gry, to bardzo dawno nie grałem w żadną bijatykę, więc jak wyjdzie na PC to na pewno kupię. Pamiętam jak się kiedyś w to grało.