prekor

prekor ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

03.04.2025 22:28
prekor
prekor
141

A co powiesz jak się okaże kolejna generacja będzie miala jednak pudelka? Zresztą zdecydowana większość gier jest NS2 jest normalnych kartach. A te game key card nie są przepisywane do żadnego konta.. Aż Cię tak strasznie piecze to ,że na konsolach jest w7ybór.. I co Ci zlego wydania fizyczne zrobily ,że koniecznie się upierasz ,ze mają zniknąć z rynku. A tymczasem wbrew Twoim tezę wychodzą one nawet na Xbox SX. A co więcej MS w porównaniu do początku generacji znacznie poprawil ich jakość . I spoo gier wychodzi na dwóch plytach

03.04.2025 14:00
prekor
odpowiedz
prekor
141

Tutaj male doprecyzowanie czym te game key card są. Te fizyczne klucze aktywacyjne nie są przepisywane do żadnego konta. A pewnie zdecydowana wiekszoć gier bedzie na normalnych kartach. Nie ma co panikować . A nowy Switch 2 nawet nie jest blisko Xbox One.. Te opnie o końcu pudelek są jak zwylke przesadzone.

Czym jest Game-Key Card? Fizyczny klucz dla gier Nintendo Switch 2
Do tej pory podział wydań pudełkowych w świecie Nintendo był dość prosty. Specjalnie oznaczone, fizyczne edycje gier zawierały wyłącznie kod pozwalający aktywować zakupioną grę na swoim koncie. W pozostałych przypadkach otrzymywaliśmy kartridż. Nie zawsze zawierał on jednak wszystkie niezbędne dane. Część plików należało pobrać na konsolę z sieci. Gigant z Kioto postanowił nieco usystematyzować tę kwestię, wprowadzając do swojej nomenklatury oznaczanie Game-Key Card na wybranych wydaniach pudełkowych. Nie macie się o co martwić – jest to dokładnie taki sam kartridż, nie zawiera on jednak żadnych danych gry. Oznacza to, że w tym przypadku stanowi on swoisty „fizyczny klucz aktywacyjny”. Po włożeniu go do konsoli Nintendo Switch 2 Treść skopiowano z Lowcygier.pl następuje pobranie niezbędnych plików. Potem możecie już grać nawet bez dostępu do sieci, jednak kartridż musi być fizycznie obecny w Nintendo Switch 2.

Zobacz również:
Za gry Nintendo Switch 2 przyjdzie graczom słono zapłacić. Poznaliśmy ceny pierwszych tytułów!
W ramach krótkiego podsumowania możemy uprościć to w następujący sposób:

pudełko bez oznaczeń – zawiera kartridż z pełną wersją gry (warto tutaj wspomnieć, że na nośniku o pojemności 64GB twórcom udało się zmieścić całą zawartość Cyberpunk 7027 Ultimate!),
pudełko z oznaczeniem Game-Key Card – zawiera kartridż bez żadnych plików gry, całą zawartość należy pobrać z sieci (nośnik stanowi fizyczny klucz),
pudełko z oznaczeniem Download Code Only – zawiera kod aktywacyjny, który przypisuje grę w formie cyfrowej do naszego konta Nintendo

24.02.2025 15:53
prekor
odpowiedz
1 odpowiedź
prekor
141

A niech ten pseudo analityk napisze ile potem się sprzedaje napędów.

24.02.2025 15:25
prekor
odpowiedz
prekor
141

Na to nie ma szans. A firmowym sklepie w Tokio samo Sony sprzedaje gry używane.

01.02.2025 17:04
prekor
prekor
141

Znubionek
A co Sony przestao sprzedowć PS5 Slim z napędem? Poza tym nie ma przeszkód aby podpiąć napęd do Pro. Sony musi się liczyć ze sklepami chcąc nie chcąc.

01.02.2025 17:00
prekor
prekor
141

I tym genialnym ruchem odciali by mln posiadaczy PS4/PS5 od fizycznych gier. Dla Sony by by to gigantyczny. problem PR. I potencjalna stara mln klientów , którzy by po takiej akcji kupio by PS5.

31.01.2025 08:33
prekor
prekor
141

Wątpię aby PS6 bylo full digital. Sony nie ma żadnej gwarancji tego ,ze gracze co dotychczas kupowali pyty pozostaną u nich. Zresztą Sony musi się liczyć ze sklepami co sprzedają konsole. A te sklepy maja zerowy interes w konsolach full digital.

18.12.2024 00:40
prekor
prekor
141

Nie tylko cyfrowe.

18.12.2024 00:38
prekor
odpowiedz
prekor
141

RTV AGD pojawiły się także Xbox SX z napędem. I ponoć mają być w sprzedaży wkrótce. Czyli wychodzi. na to ,że wariant z napędem zostaje na lokalnym rynku. Jeśli to prawda to była by dobra wiadomość.

18.12.2024 00:29
prekor
prekor
141

Henrar
I to się równa monopolowi jedynie słusznym sklepom Sony i MS. I zaporowym cenom gier. Serio chcesz tego na konsolach? Przecież rynki cyfrowe na PC i konsolach to różne światy. Mnie się robi zwyczajnie przykro jak ktoś się cieszy z tego komuś zabrać jedną z opcji. Serio boli Cię ,że ktoś kupuje gry na płytach. Brak pudełek na Xbox czy Playstion równa się końcu przygody z konsolami.

17.12.2024 23:51
prekor
prekor
141

Nie wiadomo czy będzie tylko. Obstawiam ,ze także będzie dostępny zwykły Xbox SX. To by wyglądało zle PR mówienie ,że gry są dla wszystkich. A równocześnie zabierania jednej z opcji , którą klienci chcą.

Następny P$ też będzie bez napędu. Fanboyki się zaryczą.

I Sony tym genialnym ruchem jedynie spowodowało to ,ze miliony posiadaczy PS5 co posiadają fizyczne kolekcje zwyczajnie nie kupi PS6. Zresztą sprzedaż PS5 Pro szoruje po dnie.
Więc jest tak jak już gdzies wspomniałem płyta to przeszłość
Nie płyty to terażniejszośc.. Posiadanie alternatywy w postaci pudełek na zamkniętych konsolach to bardzo ważna rzecz. Nie rozumiem dla czego fanboy cyfry boli to ,.że ktoś chce mieć wybór. A gry jak na konsolach była by tylko cyfra nie staną się tańsze. A stanie się coś wręcz przeciwnego

17.11.2024 22:42
prekor
prekor
141

Nic się nie skończyło. W przypadku podpięncia napędu do Pro płyty działają tak jak do tej pory. Widać ,że strasznie piecze to że konsolowcy wciąż mają możliwośc wyboru.

17.11.2024 16:10
prekor
prekor
141

Graczowi PC przeszkadza możliwość wyboru na konsolach. Typowe jak człowiek który nawet nie posiada konsoli chce decydować o tym jak ma wyglądać dystrybucja gier na nich.

15.11.2024 18:57
prekor
prekor
141

Obstawiam że z PS6 będzie podobne rozwiązanie jak z PS5 Pro.. Dla Sony to by była zbyt duża wtopa PR odcięcie milionów posiadaczy PS4/5 od posiadanych płyt. Poza tym jest jeszcze zdecydowanie za wcześnie na dyskusję o PS6. Przez najblisze lata wiele rzeczy może się zmienić.

15.11.2024 18:38
prekor
prekor
141

Za to Ty jesteś w siebie zapatrzony. Nie przeszło Ci do głowy ,że ludzie zwyczajnie dopominają się o napęd bo zwyczajnie lubią płyty. I chcą jak kupować na nowej konsoli. Uwielbiam takie bzdurne komentarze. Kupuję cyfrę to wszyscy wokół mają obowiązek robić k samo jak TY.

I tak dostawałem piany kiedy po włożeniu nowej gry do napędu instalacja i odciąganie z neta reszty trwała tyle co ściąganie gry w wersji cyfrowej więc mam dość płytek.

Ciekawe ile razy jeszcze trzeba tłumaczyć ,że to jest przypadłość przede wszystkim gier sieciowych. A ostatnio wydanych gier SH2: Remake czy AW2 mają całą zawartość na płytach. I idzie je zainstalować i grać ofline. I to nie śa jedyne gry na PS5 które są zrobione tak jak trzeba. Na Deos.it.play masz ponad 500 takich gier na PS4/5. Rzeczywiście to jest problem wszystkich gier.

post wyedytowany przez prekor 2024-11-15 18:40:57
15.11.2024 18:23
prekor
prekor
141

To tylko pierwszy tydzień sprzedaży. Potem sprzedaż PS5 Pro zacznie spadać. Poza tym wpływ gier używanych na rynek jest marginalny. Zresztą gdyby Sony chodziło o cyfryzację konsol to w żadnym wypadku Pro nie było kompatybilne z zewnętrznymi napędami.

15.11.2024 13:14
prekor
1
prekor
141

Gandohar

Akurat jeśli chodzi o gry konsolowe Japonia to jest bastionem gier fizycznych A cyfra jedynie dominuje po do dodaniu gier mobilnych i PC. Zresztą podobnie sytuacja ma na innych rynkach. Chociażby w krajach zachodniej Europy gdzie klasyczna dystrybucja ma mocną pozycję.

Edit
Globalna wartość rynku w Japonii wyniosła 23 mld$ Czyli cyfra dominuje dzięki komórką oraz PC. Natomiast biorąc pod uwagę same konsole to sytuacja dla cyfry nie jest tak dobra jak się nie którym wydaje.

post wyedytowany przez prekor 2024-11-15 13:25:50
15.11.2024 13:13
prekor
odpowiedz
1 odpowiedź
prekor
141

do kasacji

post wyedytowany przez prekor 2024-11-15 13:15:03
15.11.2024 10:12
prekor
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
prekor
141

No nie wiem czy Japończycy tak bardzo wolą cyfrowe wersje gier. Dane za ubiegły rok mówią coś innego. I nie zdziwię się jak większość graczy co kupiło potem napęd do Pro. A tego Xbox SX z napędem wcale nie musiało być dużo dostępnego na rynku.

The total sales of physical games products amounted to Ą403.8 billion ($2.7 billion) from December 26, 2022 to December 31, 2023 – a 7.8% increase compared to Ą384.6 billion ($2.5 billion) in 2022.

post wyedytowany przez prekor 2024-11-15 10:15:03
10.11.2024 12:38
prekor
prekor
141

A potem w większości przypadków dostają wersje fizyczne. Gdyby tak było jak piszesz Sony w żadnym razie nie dawało by opcji podpięcia napędu. Nawet MS na konsolach Xbox nie zrezygnował z pudełek. A tam cyfra cieszy się dużo większą popularnością. A i tak 20% graczy wciąż kupuje tam pudełka. Na konsolach ewidentnie jest miejsce dla pudełek. A co ważniejsze chcą ich klienci.

10.11.2024 11:11
prekor
prekor
141

Podobnie ostatnią generacją miały być PS4 i Xbox One. Sony zbyt dużo płyt sprzedaje aby miało z nich rezygnować. Płyty zostają z powodu na kompatybilność oraz względy PR. Poza tym Sony wspiera nośniki fizyczne nie tylko w grach. W filmach i muzyce także.

02.11.2024 21:48
prekor
prekor
141

cenzura

Każdy mądry gracz niezależnie platformy powinien taki mieć.. Tym bardziej ,ze na PC znowu zaczynają się pojawiać gry w pudełkach.

01.11.2024 21:08
prekor
prekor
141

A tak właściwie to nie jest mi przykro. w kompach od dawna nie ma napędów i jakoś pctowcy nie płaczą bo nie ma gier na płytach.

Nie plączą bo nie mają wyboru . Natomiast gracze konsolowi z racji tego ,że danej konsoli istnieje tylko sklep producenta byli by frajerami godząc się na konsole full digital.. Zresztą PS5 Pro po podpięciu napędu działa dokładnie tak samo jak każda inna PS5.

post wyedytowany przez prekor 2024-11-01 21:19:21
16.09.2024 14:11
prekor
prekor
141

W dzisiejszych czasach wytępienie wersji fizycznych dla corpo to nie jest piorytet. Głównym problem na natomiast problemem są wycieczki do regionów gdzie jest tania cyfra. To tu przeciekają corpo prawdziwe pieniądze. Gdyby Sony naprawdę chciała ubić pudełka to w żadnym by nie dawała by opcji podpięcia napędu do Pro. To nie są czasy gdzie potencjalny rynek wtórny tworzy jakikolwiek problem.

10.09.2024 17:51
prekor
odpowiedz
1 odpowiedź
prekor
141

Napęd będzie. Nieudacznicy w PPE jednym akapicie sobie zaprzeczyli. A z ich bzdury wynika ,ze wersja z napędem ma być o te 100$ tańsza niż bez.

23.07.2024 20:59
prekor
odpowiedz
2 odpowiedzi
prekor
141

Linok2

Wiem ,że to zburzy Twoją naracją o Xboxsie. Ale mam zamówione pudełka Warhamer: Space Marine 2 , Kane i Alan Wake 2 właśnienie w wersji na Xbox SX. A także zamierzam zamówić w Game Indiana Jons i Avowend. Tak więc Xbox wspiera pudełka. A HB2 ukaże się dystrybucji fizycznej prędzej czy póżniej. Przecież sprzedaż cyfrowa tej gry to klęska.

01.07.2024 21:30
prekor
prekor
141

Tego nie negują przecież ,że cyfra rośnie. Tyle ,ze nie oznacza to ,ze nie ma dla nich miejsca na rynku. Jak informacja jest do nie końca prawdziwa. To chyba wypadało by ją sprostować. Przecież widać ,że to ewidentnie nie ma nic wspólnego z działem Sony odpowiadającym za media fizyczne. Wybacz ale akurat to ja mam rację w tej sprawie. I zwyczajnie drażni mnie mało dziennikarskie podejście do tej sprawy.

Ciężko nie zauważyć skoro każdemu odpowiadasz dokładnie to samo po 20 razy.

Owszem odpowiadam. Ale tylko jak ktoś mylnie sądzi ,ze tu chodzi o gry na PS5. Jakby redakcja zrobiła sprostowanie to bym siedział cicho. Przecież przecięty użytkownik Gola ma pełne prawo nie wiedzieć o co w tym zamieszaniu chodzi.

post wyedytowany przez prekor 2024-07-01 21:35:58
01.07.2024 18:00
prekor
odpowiedz
prekor
141

Kiedy aktualizacja news drogo redakcjo? Eurogamer już to zrobił. Tak jak wczoraj tłumaczyłem ta sprawa nie ma nic wspólnego z działem medii fizycznych Sony.

Jak słusznie zauważają nasi czytelnicy, w źródle mowa jest o oddziale zajmującym się „recordable media business”, czyli części firmy zajmującej się produkcją „czystych” nośników do przechowywania i archiwizacji danych. Najpewniej chodzi więc o ograniczenie produkcji płyt CD-R, DVD-R oraz BD-R, których popularność, których popularność z roku na rok maleje na rzecz przenośnych pamięci flash czy dysków w chmurze.

01.07.2024 17:55
prekor
prekor
141

Tylko zamierzenie nie ma nic wspólnego z grami ani filmami 4k. Polityka Sony nie ulega zmianie. Eurogamer zrobił stosowną aktualizację informacji.

Jak słusznie zauważają nasi czytelnicy, w źródle mowa jest o oddziale zajmującym się „recordable media business”, czyli części firmy zajmującej się produkcją „czystych” nośników do przechowywania i archiwizacji danych. Najpewniej chodzi więc o ograniczenie produkcji płyt CD-R, DVD-R oraz BD-R, których popularność, których popularność z roku na rok maleje na rzecz przenośnych pamięci flash czy dysków w chmurze.

I liczę ,ze Gol postąpi podobnie.

post wyedytowany przez prekor 2024-07-01 18:01:13
01.07.2024 17:50
prekor
prekor
141

--

post wyedytowany przez prekor 2024-07-01 17:57:05
01.07.2024 08:00
prekor
prekor
141

Żaden dramat. Zwolnienia dotyczą jedynie DvD. I mają miejsce tylko w Japonii. Wydania pudełkowe na PS5 nie są w żaden sposób zagrożone.. Jednak się nie myliłem. I update news jest potrzebny

30.06.2024 18:26
prekor
prekor
141

Sony do niczego nie chce dołączać. Zwolnienia dotyczą jedynie działu dvd. I mają miejsce tylko w jednym kraju. Na gry pudełkowe nie ma to wpływu. Gdzie update tej informacji droga redakcjo?

post wyedytowany przez prekor 2024-06-30 18:27:30
30.06.2024 17:38
prekor
prekor
141

Tylko ,że Sony nie idzie w żadną cyfryzację. Zwolnienia dotyczą działu Dvd. I mają miejsce tylko w jednym kraju. Update informacji pilnie potrzebny.

30.06.2024 17:23
prekor
1
prekor
141

mirko81

Akurat nie mam oporów przed wydaniem za pudełko tych 300 zl jeśli to jest sp. I swoich gier nie odsprzedaję. Natomiast rozumiem powody ludzi dla czego tak robią. I nie widzę w tym nic złego ,że ktoś właśnie robi. Natomiast prawdą jest ,że gdyby nie pudełka to zarówno Sony jak i MS nie zarobili na mnie złamanego grosza. A nawet zdarza mi sio posiadać kopię tej samej gry na PS5 i Xbox SX. Zresztą AW2 na obie konsole został już zamówiony,

post wyedytowany przez prekor 2024-06-30 17:26:38
30.06.2024 16:55
prekor
prekor
141

Akurat do tego analityka to bym podchodził bym z dużą ostrożnością. On się mylił w wielu sprawach. Poza tym chodziło mi PS5 gdzie wersja z napędem lepiej się sprzedaje. Zresztą sprawa tych zwolnień u Sony dotyczy jedynie DvD. Z grami na PS5 i filmami 4k nie ma ona nic wspólnego.

To samo mogę powiedzieć o Tobie. To robisz dokładnie to samo. Tyle ,że drugą stronę. I absolutnie nie jestem przeciwnikiem. cyfry. Tyle ,że jedynie z tym się z Tobą różnię ,że pomimo dominacji cyfry nie sądzę ,że na konsolach będzie tylko cyfra. Zresztą w pierwszym poście wymieniłeś bardzo słuszne powody dla czego tak nie będzie. Dobrze wiesz przecież ,że Sony czxy MS nie zgodzą sie na żadne inne sklepy poza swoimi. Im mają do tego zresztą pełne prawo. To tym bardziej trzeba kibicować temu aby te 20% rynku pozostało dla pudełek.

30.06.2024 16:19
prekor
prekor
141

A kto Ci powiedział ,ze tylko dla kilku? Przecież konsole z napędem lepiej się sprzedają niż te w wersji digital. A jak widać Sony inwestuje w rynek fizyczny duże pieniądze . A jak gry na cartach cały czas wychodzą .To widocznie popyt na nie jest. Podobnie jest popyt na gry na Xbox. To ,że pudełek się miej sprzedaje. To nie oznacza ,że nie ma na nie rynku. I nakłady takich gier mogą być odpowiednio dostosowane do popyty. Mi się generalnie podoba trend wydawania pudełek parą miesięcy po cyfrze..

30.06.2024 15:18
prekor
prekor
141

To nie jest żadne zaklinanie rzeczywistości. Samu sobie odpowiedziałeś dla czego pudełka nie znikną całkiem z konsol. Zresztą te zwolnienia mają miejsce w dziale muzycznym i dvd. I mają miejsce tylko w Japonii. I nie mają żadnego wpływu na resztę świata. W dziale pudełkowym Playstion i tym co odpowiada za filmy 4k nie ma żadnych zwolnień. Zresztą jest stanowisko szefa grupy Sony odpowiedzialnego za media fizyczne co wyjaśnia cała sytuację. Tutaj masz podtekst całej sprawy. Nie ma co się doszukiwać drugiego dna. A to że cyfra dominuje to pełni sie zgadzamy. Tyle ,ze konsole nigdy nie w 100% all digital. Producenci konsol maja ,aż nadto powodów żeby tak nie było. Zresztą gry na Playstion i Xbox mogą wychodzić na podobnych zasadach co carty na Evercade. Moim zdaniem taki rynek skierowany dla entuzjastów i kolekcjonerów ma jak najbardziej rację bytu.

Since they didn’t care enough to provide any context

1) this doesn’t affect any Territories outside Japan

2) this is about CD-R, DVD-R, BD-R not pressed Disc

Physical media ain’t going anywhere

I ciekawe co powiesz na to?

Sony as others have said has signed a multi year deal with Disney, Lionsgate and SDS. Who will likely not be using Sony discs for its replication. If this was one of the significant printers who have produced over 25 billion discs then we’d have a issue

Dalej się będziesz upierał przy tym ,że Sony chce być all digital? Podczas gdy ewidentnie inwestują w segment fizyczny ogromną kasę.

post wyedytowany przez prekor 2024-06-30 16:05:29
30.06.2024 14:43
prekor
prekor
141

Tylko ,ze Sony niczego złego nie robi. I nie rezygnuje z pudełek na k0onsolach. Zresztą ta informacja nie jest do końca prawdziwa. A co więcej Sony zamierza na PS6 wciąż wspierać format UHBD. W punkcie drugim masz zaznaczone czego ta reorganizacja dotyczy. Ona nie będzie miała żadnego znaczenia jeśli chodzi o gry i filmy nośnikach 4k.

Since they didn’t care enough to provide any context

1) this doesn’t affect any Territories outside Japan

2) this is about CD-R, DVD-R, BD-R not pressed Disc

Physical media ain’t going anywhere

post wyedytowany przez prekor 2024-06-30 14:48:48
30.06.2024 14:00
prekor
prekor
141

Crod4312

Tylko ,ze gry używane nawet nie są bliskie piractwu. One w przeciwieństwie do tego niecnego procederu całkowicie legalne. Gdyby nie możliwość odsprzedaży czy pożyczania gier to wiele gier mogło by zapomnieć o wielomilionowej sprzedaży. Jakoś brak pudełka nie pomogło w sprzedaży AW2 czy HB2. Zresztą zwolnienia w Sony nie dotyczą działu wydawniczego Playstion. One dotyczą jedynie grupy odpowiedzialnej za płyty CD i Dvd. I maja miejsce w Japonii. Zresztą ten dział odpowiedzialny za muzykę i filmy dalej będzie istniał. Wychodzenie filmów 4k i gier na nośnikach fizycznych absolutnie nie jest zagrożone.. Redakcja powinna zrobić zdecydowanie update tej informacji. I nie zachowywać się tak jak pseudo dziennikarze z PPE.

30.06.2024 13:27
prekor
prekor
141

Tylko ,ze Sony niczego nie ogranicza. I nie zamierza zmienić swojej polityki wobec medii fizyczne. Tutaj masz podtekst tej całej sprawy. I czego ona faktycznie dotyczy.

No, the physical media world is not gonna end tomorrow, despite the news about Sony's production. Bit of context here

Since they didn’t care enough to provide any context

1) this doesn’t affect any Territories outside Japan

2) this is about CD-R, DVD-R, BD-R not pressed Disc

Physical media ain’t going anywhere

Zresztą MS również nie zlikwidował działu pudełkowego. I gry w formacie fizycznym wychodza na Xbox SX cały czas przecież.

post wyedytowany przez prekor 2024-06-30 13:27:33
30.06.2024 13:16
prekor
prekor
141

Tylko zwolnienia nie dotyczą działu zajmującego się wprowadzeniem gier fizycznych na PLyaystion. One dotyczą jedynie grupy odpowiedzialnej za starsze formaty danych. I majją one miejsce tylko w Japonii. Na resztę świata nie ma to żadnego wpływu. A swoją drogą z filmami UHBD zaczyna się dziać ten sam trend co vinilami. I rynek filmów 4k na nosnikach zaczyna rosnąć.

4K Blu-rays in particular have become a major factor in the pivot back to physical media, with sales up "almost 6% in the third quarter of 2023 compared to 2022, and "up 20% year-over-year" at the end of 2022, The Wrap said, citing numbers from Digital Entertainment Group. It's the one area of physical media that's "actually growing" as the market goes through a "period of intense transformation."

post wyedytowany przez prekor 2024-06-30 13:18:23
30.06.2024 12:57
prekor
odpowiedz
prekor
141

Tylko nie do końca jest to prawdą.

No, the physical media world is not gonna end tomorrow, despite the news about Sony's production. Bit of context here

Since they didn’t care enough to provide any context

1) this doesn’t affect any Territories outside Japan

2) this is about CD-R, DVD-R, BD-R not pressed Disc

Physical media ain’t going anywhere

Zwolnienia dotyczą jedynie grupy odpowiedzialnej ze starsze formaty fizyczne. I mają jedynie miejsce w Japonii. Na produkcję gier na nośnikach fizycznych i filmów 4 k będzie miało to nie wielkie znaczenie. Możecie robić aktualizację news. Ewentualne ograniczenie w produkcji dotyczy jedynie płyt CD i DVD oraz starszych formatów BD. A i one nie znikną całkiem z rynku. Mam nadzieję redakcja w przeciwieństwie do pewnego portalu zachowa się przyzwoicie. I zrobi odpowiedni update tej informacji

post wyedytowany przez prekor 2024-06-30 13:05:13
23.05.2024 15:20
prekor
odpowiedz
prekor
141

PS5 z napędem to piękny widok. A swego PS5 kupiłem 2 lata temu. I jestem zadowolony ,że mogę cieszyć grami na nośnikach fizycznych. I grami w trybie ofline. A swoją drogą to jestem wdzięczny redakcji gier online ,ze nie pisze takich strasznych bzdur jak pewien konkurencyjny portal.

post wyedytowany przez prekor 2024-05-23 16:04:18
22.02.2024 19:33
prekor
prekor
141

Ponoć Tomb Raider Remaster ma być wydany przez Aspar Media.

16.02.2024 22:41
prekor
1
odpowiedz
prekor
141

Jeśli te dane są razem z cyfrową dystrybucją na PC to wynik jest po prostu tragiczny. A nie żaden sukces.

post wyedytowany przez prekor 2024-02-16 22:43:04
16.02.2024 21:28
prekor
prekor
141

JohnDoe666

Owszem. Wrzuciłem. Tyle że wtedy to sumie przyszłość samego Xboxa była nie pewna. A fakt ,że to się wyjaśniło mnie tylko cieszy. Dla mnie to jest zwyczajnie dobra rzecz ,że szanują wszystkich klientów. I możliwość wyboru nie zniknie u zielonych. A to mnie jako gracza tylko cieszy. A Spencer to nie Matrickk gdzie miał być tylko jeden wydumany model dystrybucji gier.
Tyle MS samego działu nie zamknął. A wydawanie części gier przekazał zwyczajnie firmie trzeciej.
Tutaj masz tego potwierdzenie.

Xbox still has a team dedicated to physical games and theyre not planning to quit physical. They consolidated
SULIK
Chyba nie sądzisz ,że się nagle odetnie od graczy co przez 23 lata inwestowali kupę kasy w kolekcje gier na Xbox które w sumie są świetną reklamą dla MS. A albo MS będzie taki głupi że pójdzie na jakąś wojnę ze sprzedawcami detalicznymi od których zależy sprzedaż ich własnej konsoli.

post wyedytowany przez prekor 2024-02-16 21:50:27
15.02.2024 23:27
prekor
odpowiedz
3 odpowiedzi
prekor
141

I gdzie jest ten szumnie ogłaszany koniec pudełek na konsolach zielonych? Sądzę ,że jednak pudełka trochę jeszcze na konsolach pożyją. A jedną z najbardziej zainteresowanych stron w ich istnieniu jest sam MS. Mi się bardzo podobało co Spencer mówił o szanowaniu tego co gracze kolekcjonowali przez lata na konsolach zielonych. I zachowaniu dziedzictwa gier. Przy takiej postawie to nawet nie ma szansy na to ,żeby Xbox stał się all -digital.

06.02.2024 10:06
prekor
prekor
141

A co chcesz aby GP zarżnął kolejną konsolę? Poza tym Sony ma swoją własną usługę. I wpuszczenie GP na PS5 nie wchodzi grę. Włodarze Playstion by chyba musieli zupełnie postradać zmysły.

06.02.2024 10:02
prekor
prekor
141

Czyli miałem rację publikując tego posta. MS zarzynając Xboxa jest najgorszą firmą w historii konsol . A sklepy handlujące grami i konsolami powinny wystąpić z pozwem przeciwko za zerwanie umów odnośnie sprzedaży konsol i gier na nie. A ludzie co kupili sobie na święta konsole też nie są tym wszystkim zachwyceni. Fajnie MS potraktował swoich klientów nie ma co.

06.02.2024 01:37
prekor
odpowiedz
19 odpowiedzi
prekor
141

Na deos.it.play znalazłem coś takiego.

Stores are clearancing out the games and getting rid of their XBOX sections. The only rational expectation is that Microsoft is ending the XBOX brand either immediately or at the very least there won't be another one after Series X.

Wychodzi na ,że marka Xbox dołącza do innych marek zabitych przez MS. I żadnego nowego modelu Xboxa nie będzie.. Jeśli to okaże się prawdą to jest bardzo smutny dzień dla fanów konsol Xbox. I to nie zależnie od tego tego jaka formę dystrybucji wolimy. Mi chociaż pozostanie Xbox SX jako konsola retro wraz kolekcją gier. Chociaż nie muszę się martwić co dalej się stanie z GP. Coraz bardziej mi się nie podoba koncepcja niczego nie posiadania, I bycia zdanym tylko na laskę corpo. W sumie to nawet konta z grami nie można być pewnym. Przecież nie wiadomo co tym corpo może przyjść do głowy. Jak dla mnie co wyprawia obecnie MS jest to wręcz koncetrową antyreklamą cyfrowej dystrybucji na zamkniętych konsolach.

post wyedytowany przez prekor 2024-02-06 01:40:54
06.02.2024 00:29
prekor
odpowiedz
2 odpowiedzi
prekor
141

Na bardzo wiarygodnym portalu Deos.it.play znalazłem coś takiego.

Stores are clearancing out the games and getting rid of their XBOX sections. The only rational expectation is that Microsoft is ending the XBOX brand either immediately or at the very least there won't be another one after Series X.

W skrócie oznacza to zupełną kapitulację MS w sprawie konsol. I żadnego nawet cyfrowego Xboxa zwyczajnie nie będzie. MS właśnie zabija markę Xbox. I tak włąśnie się kończy postawienie na jedynie słuszny model dystrybucji gier. Ostatnie dwa lata są ponure dla gamingu. W ubiegłym roku padła Stadia. W tym roku jesteśmy świadkami końca marki Xbox. Po Stadii nie zostało nic . Natomiast na szczęście w przypadku Xbox zostanie mi Xbox SX i wspaniała kolekcja gier fizycznych na wszystkie 4 generacje.. Okazuję się ,że jednak miałem rację krytykując abonamenty i only digital na konsolach. Tylko cyfra to nie jest absolutnie dobra rzecz dla graczy konsolowych . I jak widać nawet corpo wprowadzając to na siłę może dostać nie złym rykoszetem.

post wyedytowany przez prekor 2024-02-06 00:31:33
04.02.2024 10:17
prekor
prekor
141

Owszem nie ma reguły. Tyle ,że są posiadacze , którzy y jednak z napędu korzystają . A ostatnio paru moich znajomych kupiło Xbox SX tylko dla tego ,że ma napęd. I można kupować gry w pudełkach.

Ps. Również fajnie porozmawiać choć nie sadziłem, że znowu wywołam tu taką wojnę :D

E tam zaraz wojnę. Po prostu zwyczajnie wywołałeś ciekawą dyskusję. Mimo ,że mamy różne zdanie zdanie w sprawie przyszłości pudełek. To zawsze Ciebie lubię jako użytkownika forum. A swoją drogą team co się zajmuje grami fizycznymi wcale nie został zlikwidowany. A produkcja części gier ma być zlecona firmie trzeciej.

Xbox still has a team dedicated to physical games and theyre not planning to quit physical. They consolidated

post wyedytowany przez prekor 2024-02-04 10:21:10
04.02.2024 01:01
prekor
prekor
141

adam11$13
Chyba nie sądzisz ,że posiadacze Xbox SS co kupili tą konsole dla GP kupują gry na Xbox Store .Tym bardziej ,że ceny gier cyfrowych są większe niż pudełek. Obawiam się ,że z racji ogromnej popularności abonamentu to sprzedaż cyfrowa też nie wygłąda zbyt dobrze.

Na konsolach zielonych sprzedaje się najmniej pudełek (uwzględniając konsole konkurencji)

Tyle ,że się jednak sprzedaje. I Ci ludzie płacą za gry pełną cenę. Gdyby nie było tej możliwości to MS mógłby nic nie zarobić. A pewnie w przypadku gier objętych GP nakłady nie są zbyt duże. Zresztą skoro 1/3 wszystkich sprzedanych konsol Xbox to Xbox SX oznacza to że istnieje potencjalny rynek dla pudełek.
Zdaję sobie sprawę z dominacji z cyfry. Tylko jestem zdania ,ze jednak nośniki zupełni z rynku nie znikną. Nawet na Xboxsie. A skoro gracze mimo wszystko kupują pudełka u zielonych. To dla czego by im tą możliwość zabierać? To było by dobre dla PR firmy , która mówi ,ze gry są dla każdego.

PS
Fajnie jest z Tobą móc znowu pogadać. I mam nadzieję ,że u Ciebie jest wszystko w porządku.

post wyedytowany przez prekor 2024-02-04 01:14:33
04.02.2024 00:45
prekor
prekor
141

JohnDoe666

Tylko to nie są żadne złudzenia. Zwyczajnie jestem zdania ,że na przeprowadzenie całkowitej cyfryzacji nie zdecyduje się żadna corpo w pojedynkę. Zresztą biorąc pod uwagę jakie te czasy są nie pewne to dekoncetracja modeli biznesowych sprzedaży to dobra rzecz dla corpo. Obecnie jednak corpo na konsolach mają jednak całkiem sporo powodów żeby nie iść full digital. Uważam że w przyszłości nośniki na konsolą będą odgrywały rolę vinili. I chyba zgodzisz się z tym ,że na taki rynek jest miejsce. Tym bardziej ,że nakłady gier wcale by nie musiały być wielkie. Naped mógłby być po prostu dodatkowym akcesorium.

post wyedytowany przez prekor 2024-02-04 01:08:04
03.02.2024 23:51
prekor
prekor
141

Tyle ,że moim zdaniem MS jako pierwszy nie wyjdzie przed szereg. Zresztą wbrew temu co twierdzi John to wśród społeczności Xboxa już się podniósł. Gracze mogą lubić cyfrę i GP. Tylko nie koniecznie mogą chcieć ,żeby im zabierać możliwość wyboru. A jeśli 10% posiadaczy Xboxa wciąż to jest więcej niż sądziłem. Czyli na Xboxsie jest miejsce dla pudełek. Chociażby dla kolekcjonerów i entuzjastów . A MS czarny PR i wojna ze sklepami co sprzedają gry i konsole do niczego nie służy. Nie można mówić ,że gry są dla wszystkich. A równocześnie odcinać fanów pudełek od możliwości kupowania gier. A naped w kolejnych Xbox będzie. chociażby z powodów kompatybilności.

03.02.2024 23:33
prekor
2
prekor
141

JohnDoe666

Na Twoim miejscu nie był bym taki pewien taki 100% pewny ,że konsole będą full digital. Akurat przy zamkniętych platformach jest całkiem sporo argumentów za tym aby jednak pudełka pozostały na rynku. Aż dziw mnie bierze ,że Ty opowiadając się za wolnością jednostki chcesz równocześnie żeby odebrać wolność wyboru milionom graczy jak mają kupować gry. Cyfra to świetna forma dystrybucji tyle że na PC gdzie masz do do wyboru multum sklepów. A nie na Xboxsie gdzie masz tylko do wyboru Xbox Store gdzie ceny wcale nie zachęcają do zakupów. A pierwszą ofiarą ewentualnego zniknięcia pudełek stanie się GP bo prawie na pewno jego cena wzrośnie. Naprawdę nie chcesz mieć u zielonych żadnej alternatywy/ Tylko jedynie słuszny model dystrybucji wraz jedynie słusznych sklepem producenta konsoli, który może sobie dyktować ceny dowoli. Rozumiem można lubić cyfrę z powodu jej wygody. Tyle nie bardzo rozumiem to ,że nie którzy gracze konsolowi się cieszą na śmierć pudełek. Przecież istnienie alternatywy to dobra rzecz dla graczy.

03.02.2024 22:28
prekor
prekor
141

----

post wyedytowany przez prekor 2024-02-03 22:29:50
28.01.2024 19:02
prekor
odpowiedz
prekor
141

Sacrifice mam kolekcji na w pięknym big boxsie. To jest świetna gra.

post wyedytowany przez prekor 2024-01-28 19:02:42
17.01.2024 20:58
prekor
prekor
141

Nie był bym tego taki pewien mimo wszystko.

17.01.2024 17:05
prekor
prekor
141

sabaru

To samo mówiono pod koniec poprzedniej. A to co się ostatnio wyprawia na rynku cyfrowym otworzy oczy wielu osobom. Jestem zdecydowanie za własnością.

post wyedytowany przez prekor 2024-01-17 17:33:53
17.01.2024 11:56
prekor
prekor
141

Na konsolach są wciąż miliony graczy którzy tego nie chcą. A rynki cyfrowe na PC i konsolach to dwa różne światy. I chociażby z tego powodu do całkowitej cyfryzacji konsol nie dojdzie.

17.01.2024 10:39
prekor
prekor
141

Truskolodzixx

W przypadku pudełek wydawca zawsze zarabia na pierwszym nabywcy gry. Gdyby nie możliwość odsprzedaży mógł by wcale nie zarobić. A pomimo istnienia rynku wtórnego rynek gier nowych w pudełkach jest wart grube mld$

Na twojej nowej nextgenowej konsoli już niedługo:)

O tym to słyszę od czasów PS3 i Xbox 360.Całkoweta cyfryzacja konsol to nie spełnione marzanie nie których graczy PC.

post wyedytowany przez prekor 2024-01-17 10:39:54
17.01.2024 10:31
prekor
1
prekor
141

Ognisty Cieniostwór

Ten Xbox SX bez napędu poszedł piachu. A w kolejnym Xbox napęd również będzie chociażby z powodów kompatybilności Zresztą wycieków które krażą po internecie jasno wynika ,że dystrybucja pudełkowa ma się lepiej niż wynika oficjalnych statystyk. i wcale nie jest ona taka marginalna jak to wynika z oficjalnych statystyk.

16.01.2024 22:37
prekor
prekor
141

Teoretycznie, to kto nie robi? Oczywiście, że wszyscy wydawcy o tym marzą. Nie od dziś wiadomo, że używki są gorsze niz piractwo

Co za bzdury. Wydawca zawsze zarabia pełna cenę na pierwszym nabywcy. Natomiast za pirata nie ma nic. Gdyby nie możliwość odsprzedaży to na premierę wiele gry się by tak świetnie nie sprzedawało. Używki w przeciwieństwie do piractwa są całkowicie legalne. Natomiast piractwo to jest zwykłe złodziejstwo. I nic ponadto.

18.12.2023 22:34
prekor
prekor
141

To samo mówiono o obecnej generacji. Napędy i nośniki zostaną chociażby z powodów kompatybilności. A Xbox SS i PS5 Digital to jedynie opcje dla chętnych. Gracze konsolowi tak łatwo nie dadzą sobie wyrwać pudełek.

18.12.2023 22:22
prekor
2
prekor
141

T_bone

Taką postawę redakcji to ja szanuję. Przewróciliście mi wiarę w rzetelne dzienikarstwo.

18.12.2023 20:30
prekor
prekor
141

Tyle ,że są gry które działają całkowicie oflinie. I maja całą zawartość na płytach.. I jest ich całkiem sporo.

18.12.2023 19:04
prekor
1
prekor
141

Akurat ten poranny artykulik zrobiła pani Iza. A oczywiście sprostowania oczywiście brak. No cóż oni wolą pisać o nowym Xbox i PS6 o których jeszcze nic kompletnie nie wiadomo. A to ,że jest kompletna bzdura było wiadomo po godzinie.

18.12.2023 18:22
prekor
8
odpowiedz
prekor
141

Muszę po chwalić redakcję Gola za rzetelność dzienikarską. A na PPE powstała nie zła zadyma z tego powodu. A do tej pory nikt z redakcji się nie pofatygował sprostowania tych bzdur. Istnieje jeszcze naszym kraju rzetelne rzetelne dzienikarstwo growe. Moje gratulacje dla redakcji. Jeszcze raz brawo i słowa uznania dla redakcji.

post wyedytowany przez prekor 2023-12-18 19:05:55
21.11.2023 20:04
prekor
prekor
141

Cel taki sam jak Epic z AW2 uwalić odsprzedaż gry jak się tylko da (a tak sie chwalą gogiem i brakiem drm)

Gdyby był taki sam cel co z AW2 to by zwyczajnie nie było by pudełka na PS5. Zresztą ten kod na DLC nie powstrzyma odsprzedaży tej gry. Co nie nie zmienia faktu ,że to bardzo słabe zagranie jak na firmę , która wspiera wydawanie małych gier Indie i na PS VR2 w pudełkach. I dba oto żeby ich gry f1p wychodziły na płytach wraz całą zawartością na płytach.. A AW2 trafi na płyty prędzej czy póżniej. Też był bym mocno zawiedziony gdybym posiadał tylko PS5.

post wyedytowany przez prekor 2023-11-21 20:08:20
01.11.2023 12:51
prekor
prekor
141

Ten skin powinien kosztować dwa razy tyle. I tak jest jak za darmo. Nie ładnie jest okradać Twórców kupując tak tanio.

27.10.2023 12:01
prekor
prekor
141

tynwar

Dopóki konsole pozostaną konsolami będzie miejsce dla pudełek. Tym bardziej ,że to jest jedyna alternatywa dla cyfrowych sklepów Wielkiej Trójki. Jedno może istnieć koło drugiego. A tym ubiciu pudełek do słyszę co najmiej od czasów PS4 i Xbox One. Przecież już w poprzedniej generacji konsolowy Steam miał być już za chwilę. Co było ledwie skrywanym marzeniem PCMR.

27.10.2023 11:35
prekor
prekor
141

Link
Nie przeceniaj znaczenia gier używanych obecnie. Poza tym gry wydawane w pudełkach też się świetnie potrafią sprzedać. Tutaj chodzi tylko i wyłącznie żeby zarobić w cyfrowej dystrybucji. A Alen Wake 2 trafi do pudełek póżniej jak wiele innych gier wyszło najpierw w cyfrowej dystrybucji. Nawet BG3 ma dostać edycję pudełkową na PS5 i Xbox SX.

23.10.2023 22:32
prekor
odpowiedz
prekor
141

Ten problem z płytami ma jedynie jednostkowy charakter. I nie dotyczy EU. A sama gra jest w całości na płycie. I można ją zainstalować ofline.

11.10.2023 17:51
prekor
prekor
141

Po to że żeby posiadacze konsol digital mieli możliwość wyboru w razie jeśli by jednak chcieli by kupować pudełka. Naprawdę chcesz tego ,aby producent nie dawał Ci żadnej możliwości wyboru jak chcesz kupować gry?

11.10.2023 09:56
prekor
prekor
141

I w przyszłej generacji też nie zrezygnują. i napęd jest jedynie opcjonalny w wersji digital. Natomiast podstawowy model PS5 ma napęd na stale

Dopiero Zmowa producentów nas zmusi do cyfry w następnej generacji ;)

To samo mówiono o obecnej. Też miała zmowa producentów zmusić tylko do cyfry. Widocznie Sony z bardzo wielu powodów woli sobie zostawić część rynku dla pudełek.

20.09.2023 00:33
prekor
prekor
141

UrBan_94
Ty problemu nie widzisz . Dla kogoś jest brak pudełka to problem. Nie obowiązku kupowania cyfry.

30.08.2023 21:35
prekor
prekor
141

To nie jest żadne wybiórcze myślenie. I morze dla Ciebie jako PCMR jest to morze dziwne ale od lat na Steam żadnych gier nie kupuję bo jestem graczem konsolowym. I bardzo tego nie lubię gdzie corpo wymusza na mnie all ways online. I oświeć mnie w tym z tym czym korzystanie z telefonu do korzystania z gier. To bardzo głupi komentarz.

30.08.2023 15:56
prekor
prekor
141

BlurekPL

Tutaj nie chodzi tylko o ten nieszczęsny internet. Tylko o poczucie nie zależności od corpo. Zresztą dzieki przepisaniu gier do konta to jesteś na łasce i nie lasce corpo. Upadek Stadii pokazał ile takie cyfrowe platformy są warte.

post wyedytowany przez prekor 2023-08-30 15:58:16
11.07.2023 21:05
prekor
prekor
141

I to jest jeden z powodów dla czego posiadacze PS5 tak chętnie kupuję nowe gry na premierę. Gdyby nie możliwość odsprzedaży czy pożyczania gier to wiele gier tak dobrze by się nie sprzedało. Zresztą odsprzedaż legalnie kupionych gier jest całkowicie legalna. Zresztą MS na Xbox SX prowadzi odnośnie pudełek dokładnie tą samą politykę co Sony. Zresztą rynek detaliczny jest praktycznie jedynym regulatorem cen gier. A rynek cyfrowy na zamkniętych konsolach jest zupełnie inny niż na PC. Tutaj nigdy nie będzie dziesiątków różnych płatform dystrybucji cyfrowej. Wielka Trójka już się oto postara.

11.07.2023 19:24
prekor
prekor
141

Esiu
A co gorsza nie którzy chcieli , by Ms kupił wszystko. I nie którzy jak widać zapomnieli o antykonsumenckich wyskokach MS z 2013 roku. W sumie ciekawe ilu z tych zielonych krzykaczy posiada naprawdę konsole Xbox. A ilu z nich tak naprawdę jest graczami PC. Oni zawsze mają dużo do powiedzenia jak ma wyglądać gaming na konsolach. Dla nich najlepiej by było żeby tylko był abonament. I jedynie słuszna konsola wraz jedynie jedynie słusznym sklepem. Dla nich wtedy by był raj po prostu.

11.07.2023 18:47
prekor
-15
prekor
141

Z czego się cieszysz? To jest bardzo zły dzień dla fanów gier. Sony budowało swoją pozycję przez lata. Natomiast MS chce sobie tą pozycję kupić.

28.06.2023 20:25
prekor
prekor
141

noobmer

A gry retro istnieją na konsolach dzięki pudełkom. A co wiecej dzięki tej formie dystrybucji część gier ze Stadii ma szansę na powrót do świata żywych.

From the extinction list (aka Google Stadia games) back to life: GYLT from
TequilaWorks
will receive a physical release this September through
TesuraGames
. PS4 and PS5 will see Standard and Collector's Editions. Very happy to see this move.

Jak widać samym Twórcom i wydawcą żeleży na tym żeby gry na konsolach dostawały fizyczne wydania. Obecnie pudełka nie mają żadnego destrukcyjnego wpływu na sprzedaż gier. A wręcz są świetną reklamą , która może tylko im pomóc.

post wyedytowany przez prekor 2023-06-28 20:34:17
28.06.2023 20:15
prekor
prekor
141

korpo nie podoba się handel używkami,
To było oczywiście prawdą . Tyle że było to temu 10 lat. Paza tym rynki cyfrowe na konsolach i PC to dwa różne światy. Na konsolach. Na będziesz miał różnych platform cyfrowej dystrybucji. Tylko jedyne słuszne sklepy producenta danej konsoli. Poza tym jak słusznie zauważył noobmer gracze konsolowi nie lubią być do niczego zmuszani na siłę. A to co w tym roku wyprawia wokół cyfry to jest znakomitą antyreklamą tej formy dystrybucji na zamkniętych konsoloch. Nawet Starfild będzie na płycie na Xbox SX. Rynek pudełkowy na konsolach idzie w stronę rynku dla kolekcjonerów i entuzjastów. Wielka Trójka obecnie ma aż nad to powodów do tego ,żeby konsole nie były all -digital

00

post wyedytowany przez prekor 2023-06-28 20:21:44
28.06.2023 19:08
prekor
prekor
141

Zgoda. A mi się jeszcze dodatkowo podobają mi się te śliczne pudełka z płytami na Xbox SX .Lubię Playstion. Ale nie chciał bym żeby Xbox zniknął z rynku. Bardzo podoba mi jako klientowi ,że MS mimo GP wciąż wydaje gry na płytach na swoje konsole.

28.06.2023 18:47
prekor
odpowiedz
4 odpowiedzi
prekor
141

makaronZserem

Tyle ,że to nie oznacza tego ,że nośniki fizyczne na konsolach znikną . A to ,że chmura i usługi będą zyskiwać coraz bardziej na znaczeniu to nie ulega wątpliwości. w smarfony to jest największy rynek dla ier. I mnie to nie dziwi ,że tam się właśnie szuka kasy. A rynek konsolowy może wyglądać zupełnie inaczej niż tutaj nie którzy sądzą.

26.06.2023 20:27
prekor
odpowiedz
prekor
141

Tyle ,że to bzdura . Info od Bethesdy.

Starfield Standard Edition is included with Xbox Game Pass. Game disc included with physical purchases of Xbox Standard Edition. Game code included with physical purchases on PC Standard edition.

Sprawcą całego zamieszania była wersje na PC.

20.06.2023 22:21
prekor
2
prekor
141

I dzięki temu na PC istnieje zdrowy cyfrowy rynek gdzie masz multum sklepów o wyboru,, Natomiast na Xbox i Playstion masz jedynie słuszne sklepy producenta konsol ze wszystkimi tego konsekwencjami. No gry i cyfrowe kosztują więcej niż na PC. W moim przypadku gdyby nie było rynku detalicznego na konsol to zakup tych platform w moim przypadku nie miał by większego sensu.

05.06.2023 13:49
prekor
prekor
141

Oczywiście ,że to nie jest to rok 2013. I absolutnie nie neguję tego że cyfra dominuje na rynku. Tyle ,że nie oznacza to tego na konsolach będzie tylko cyfra. To Ty się upierasz przy tym ,że konsolach ma być tylko cyfra. Tym czasem jest całkiem prawdopodobne ,że pudełka będą pełniły rolę filmów BR. Gdyby miała być całkowita cyfryzacja to dawno by nastąpiło.

ja nie twierdze ze kolejna generacja konsole będzie bez napędu, tak szczerze to na 100% będzie jeszcze wydawana wersja na krążki tylko ms, sony oraz sami deweloperzy będą jeszcze bardziej skłaniać graczy do wersji cyfrowy co smutniejsze po pewnym czasie oni sami będą

Zabawne jest to że byłem tego samego zdania w czasach Xbox ONE i PS4. I promocje na pudełka są często dużo lepsza niż te w cyfrze. A atrakcyjnych cenach gier używanych nie wspomnę . to nawet nie wspomnę. I pisz sobie to dalej, Nikt Ci tego nie kwestionuje. Każdy ma pełne prawo do swego zdania.

17.05.2023 19:16
prekor
odpowiedz
prekor
141

Zajmują się tym również moderzy, którzy z powodzeniem zaimplementowali do gry funkcję DLSS 3 podwajającą liczbę fps-ów. Obecnie modyfikacja jest dostępna w fazie testów (dostęp na Patreonie kosztuje ok. 25 zł),
Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/4-aktualizacja-do-star-wars-jedi-survivor-w-drodze-wiemy-co-zosta/z024f40

No nie EA powinien zablokować pobranie tego moda. I za żądać sobie conajmiej 200 zl za pobranie. Czemu miało być tak biedne corpo stratne. Rynek only digital to jednak patologia niezależnie czy jest to konsole czy PC.

post wyedytowany przez prekor 2023-05-17 19:54:57
12.05.2023 14:43
prekor
prekor
141

ja dobrze pamiętam jak pisałem o tym co się dzieje teraz z rynkiem detalicznym na konsolach parę lat temu, to większość z wojowników konsol zarzekało się ze nigdy nie dojdzie do tego aby ich konsola była always online zwłaszcza przy premierze dekodera od ms i wielkich zachwytów kiedy sony ogłosiło że dalej będzie wspierać rynek detaliczny (a za kotarą po cichaczu wepchnął wam płatny multi który bez zająknięcia zaakceptowaliście), i cały ten cyrk który dzieje się teraz ewidentnie idzie w kierunku wklepywania kodów z płyt...i co zabawne będziecie to robić dobrowolnie z własnej woli z myślą ze to nawet dobrze bo gierkę będę miał w swojej bibliotece tak jak teraz np. w przypadku ac valhalla ragnarok gdzie owy dodatek w wersji płytowej jedynie posiadał kod ...mina szwagra jak otworzył pudełko była bezcenna ...ale buntu nie było tylko grzecznie wklepał kodzik aby grać, tak to właśnie działa, pisałem to już wielokrotnie jest to proces powolnego gotowania żaby,

Tyle ,że żadna z konsol nie jest all -ways online. Nawet przypadku wersji płytowych na Xbox SX MS zniósł ten swój DRM. Przecież Sony dalej rynek detaliczny. I wydaje gry na płytach nawet na tak kompletną niszę jaką jest PS VR 2. A co więcej pozwala na działalność LRG , które wydaje małe gry Indie w pudełkach.MS zresztą też wspiera ten rynek wydając w pudełkach gry z GP. Obie corpo po prostu wiedzę to ,że na zamkniętych platformach dekoncetracja modeli biznesowych sprzedaży gier to dobra rzecz dla nich. A dobrym PR z racji docierania z grami do ludzi ze słabym netem. I do tych co zwyczajnie nie lubią cyfry nie wspomnę

i co zabawne będziecie to robić dobrowolnie z własnej woli z myślą ze to nawet dobrze bo gierkę będę miał w swojej bibliotece tak jak teraz np. w przypadku ac valhalla ragnarok gdzie owy dodatek w wersji płytowej jedynie posiadał kod ...mina szwagra jak otworzył pudełko była bezcenna ...ale buntu nie było tylko grzecznie wklepał kodzik aby grać, tak to właśnie działa, pisałem to już wielokrotnie jest to proces powolnego gotowania żaby,

O tym to słyszę od czasów PS3 i Xbox 360 . I coś to nastąpić nie może. A najwięcej krzyczy o całkowitej cyfryzacji konsol PCMR .który uważa ,że na zamkniętych konsolach można przenieść w 100% model cyfrowej znany z PC. Podczas gdy się tak nie da przenieść tego modelu z PC na konsole. Zwłaszcza ,że Wielka Trójka nie wpuści na swoje cyfrowe podwórko żadnych konkurencyjnych laucherów. A rynek pudełkowy w obecnej postaci pozostanie na konsolach przez długi czas. I nie zależnie jak bardzo niektórzy gracze PC chcieli aby on zniknął

10.05.2023 14:31
prekor
prekor
141

Tutaj jest mowa o konsolach gdzie pudełka mają rację bytu.

10.05.2023 08:31
prekor
prekor
141

Fakt. Dobre rzecz trzeba chwalić. Gdyby inne lauczery by traktowały klientów podobny sposób jak GoG to cyfra mogła by sobie wypierać pudełka na konsolach. Tyle ,że tak nie będzie I danej konsoli będzie tylko jedynie słuszny sklep cyfrowego monopolisty. Ze wszystkimi konsekwencjami tego dla klientów

09.05.2023 21:44
prekor
prekor
141

Tyle ,że GoG to pozytywny wyjątek na tle innych laucherow. Poza tym zdecydowanie na plus GoG przemawia to ,że sprzedaje gry bez DRM. I zmusza klientow do all -ways online.

09.05.2023 19:35
prekor
prekor
141

Konsole się jeszcze bronią pudełkami. Tam to jeszcze ma sens, ale już za niedługo będzie tak samo jak na PC. Cyfra wyprze pudełka.
Nie był tego taki pewien. Pudełka na konsolach zostaną. Chociażby z powodów kompatybilności. A nie wspomnę dobrym BR dla corpo jak one wspierają media fizyczne pomimo dominacji cyfry. Dekoncetracji modeli biznesowych sprzedaży gier to dobra rzecz dla copro. Bez tego to pudełka były by dawno temu martwe na konsolach tak jak ma miejsce na PC. A jednak na konsolach tak się nie stało. I daleka droga do tego.

09.05.2023 18:42
prekor
prekor
141

Z cyfrą na pewno. W przypadku wersji fizycznych nie przepisanych do konta moge je odsprzedać. Natomiast z cyfrową kopią nic się nie do zrobić poza tymi śmiesznymi 2 godzinami na zwrot. Tutaj wychodzi jak ułomną formą dystrybucji cyfra jest. A co gorsza nie daje klientom żadnych praw poza dostępnością do gier jak długo dany laucher będzie istniał.

post wyedytowany przez prekor 2023-05-09 18:44:35
09.05.2023 18:27
prekor
prekor
141

W przypadku wersji fizycznych można nie chcianą grę odsprzedać . Nie ma przymusu kolekcjonowania. Natomiast w przypadku jak nie trafisz zakupem cyfrowej to Ci ten gniot zostanie na koncie na stałe, Mam na Steam całą masą takich gier z którymi nic nie można zrobić. A co gorsza takimi perełkami nic nie zrobisz.

post wyedytowany przez prekor 2023-05-09 18:30:09
09.05.2023 18:20
prekor
prekor
141

Nie wszyscy gracze tak to robią. Spora część świadomych graczy konsolowych zdaje sobie w pełni sprawę ,że only digital to nie jest dobra rzecz. A nawet gdyby twardy PCMR ich by wspierał to może dało by się gaming zmienić na lepsze.

09.05.2023 18:12
prekor
prekor
141

a Jedi Survivor to idealny przykład jak motto "my to nie zrobimy z naszych konsol sprzętu always online" można sobie w buty wsadzić kiedy na premierę trzeba z sieci pobrać połowę gryelyaT

Tyle że tej gry w przypadku nabycia gry na płycie nie trzeba przepisywać do konta. I można ją bez problemów odsprzedać jeśli komuś się ona nie spodobała na tyle aby zatrzymać ją na półce. Notomiast w przypadku nic nie znaczącego cyfrowego kodu za jedyne 80$ nie da się zrobić. A to jest nie zaprzeczalna przewaga gier na płycie. Nawet jeśli trzeba ściągnąć te 40 giga updatu na dysk. Jedi ocalały i tak jest lepiej wydaną grą niż ten nieszczęsny CoD gdzie było tylko 70mb na płycie. To dopiero była kpina z graczy co kupuję gry w pudełkach.

post wyedytowany przez prekor 2023-05-09 18:14:32
09.05.2023 17:58
prekor
3
prekor
141

Dokładnie to pamiętam. Wtedy też byłem takim PCMR jak kęsik. Teraz widzę co się wyprawia na rynku cyfrowej dystrybucji widzę jak strasznie głupi i naiwny wtedy byłem.. Oby pudełka przetrwały bo przy scentralizowanym, rynku na tych płatformach to marny los czeka posiadaczy. konsol

post wyedytowany przez prekor 2023-05-09 17:59:14
09.05.2023 17:35
prekor
1
odpowiedz
prekor
141

W pełni się zgadzam autorem tego artykułu. Internet posuł gry. I to zdecydowanie. A ludzie co bronią only digital console są śmieszni.. Takie platformy nie dają klientom żadnych praw. Upadek Stadii i zamknięcie cyfrowym sklepów na Wii U i 3DS powinien czegoś graczy nauczyć . Naprawdę uważacie że jedynie słuszne scentralizowane rynki cyfrowe to jest najlepsza rzecz dla was jako klientów. Pudełek można nie lubić ale w przypadku konsol to jest jedyna sensowna alternatywa wobec cyfry. Nawet GP nie zapewnia tyle możliwości co dystrybucja pudełkowa.

post wyedytowany przez prekor 2023-05-09 17:37:59
01.05.2023 14:32
prekor
odpowiedz
6 odpowiedzi
prekor
141

Właśnie dla tego mówię stanowcze nie only digital konsolom.

01.05.2023 00:31
prekor
prekor
141

A po co to. Prędzej corpo ubiją pudełka całkowicie niż miały by się bawić takie półśrodki. Na szczęście na konsolach są duże sklepy z którymi corpo muszą się chcąc nie chcąc się liczyć.

30.04.2023 20:28
prekor
prekor
141

A taki Steam będzie jedyny na danej konsoli. Przecież Sony się nie zgodzi na żaden inny sklep poza swoim własnym. Konsole to nie PC gdzie obok Steam mogą istnieć inne sklepy. To właśnie dla tego zachowanie na konsolach dystrybucji pudełkowej z grami nie przepisanymi do konta jest takie ważne dla klientów. Bez pudełek gry będą kosztować te 500 zł . Pudełka jak najbardziej mają sens. Nawet jeśli trzeba czasami trzeba pobrać część fsnych z intertu. Większe czy miejsze patche to rzecz nie do uniknięcia w dzisiejszych czasach.

30.04.2023 20:19
prekor
prekor
141

pieterkov
Dla tego ,że gracze PC dali sobie wmówić .że digital jest dla nich the best.. Dla mnie ewentualny koniec pudłek na konsolach róna się końcowi przygody z grami.

30.04.2023 19:55
prekor
prekor
141

adam11$13

Prawda to. Natomiast reedycja ma całą zawartość na płycie.

30.04.2023 19:52
prekor
prekor
141

Nastepne konsole z napędem? Nie sądzę, by w ogóle takie robili. Tylko cyfra nasz czeka.

Nie był bym tego tegp taki pewien. Napęd w konsolach będzie chociażby z powodów kompatybilności .A i sprzedaż pudełek u Sony wzrosła w ostatnim roku o 50%. Na konsolach corpo mają aż nadto powodów żeby nie iść w all -digital.

22.03.2023 20:22
prekor
1
prekor
141

Jerry_D
Te osoby będą tak twierdzić dopóki gry nie zaczną im znikać z kont. Poza tym rynek pudełkowy na konsolach jest wart grube mld$. Na szczęście są platformy gdzie miliony graczy chcą możliwości wyboru. One nie dadzą sobie tego wmówić singiel all -ways online to dobra rzecz dla graczy. Jak dla mnie obok przepisania pudełek do konta to jeden z największych raków tej branży.

22.03.2023 20:15
prekor
1
prekor
141

Link
Właśnie dla tego że posiadam konsole to kupuję gry singiel tylko na płytach. Przynajmiej mam w ręnku twardą kopię której mi nikt nie zabierze. To jest jeden z powodów dla których wspieram pudełka na konsolach. Nigdy nie dam za cyfrową tych 350 zl bo ta wersja nie jest faktycznie. moja.

22.03.2023 09:32
prekor
2
prekor
141

EA też nikogo nie powstrzyma przed zakupem gier z drugiej ręnki. W takich okolicznościach istnienie rynku wtórnego to dla graczy wybawienie.

22.03.2023 09:27
prekor
4
prekor
141

Tyle ,że masz taką opcję. I możesz kupić te gry jeśli na to ochotę. Natomiast gry cyfrowej po wycofaniu ze sklepów nigdzie nie dostaniesz. Te znikające gry ze sklepów są jednym z powodów dla której cyfry nie lubię. I absolutnie nie chcę tego ,aby w przyszłości konsole były jedynie całkowicie cyfrowe.

09.03.2023 18:46
prekor
odpowiedz
1 odpowiedź
prekor
141

Steam Deck poza tym ta platforma to nie konsola. To zwykły przenośny PC przy całych wadach platform all -digital.

01.03.2023 20:47
prekor
prekor
141

Dzisiaj już sprzęt bez napędu sprzedaje się dobrze, przyszła generacja będzie pewnie ostatnią z napędem, jeśli w ogóle będzie on zastosowany. Strzelam że nawet jeśli tak to wydawcy zdecydują się dopłacać do sprzętu bez napędu, a ten z nośnikiem będą chcieli sprzedać z zyskiem (jest przy nim większe prawdopodobieństwo że inwestycja się nie zwróci) co kompletnie zmarginalizuje ten typ konsoli.

Obecnie sprzęt z napędem sprzedaje bardzo dobrze. I to w przypadku Playstion i Xbox. Zawsze będzie miejsce dla gier fizycznych w przypadku gier singiel. A jednak nie ta obecne generacja ma być tą ostatnia gdzie są napędy i gry na nośnikach fizycznych.

Gry są coraz bardziej pamięciożerne, nie można ich ciągle wydawać na starych, powolnych nośnikach.

No właśnie. Pomyśl o osobach które mają wolny i limitowany internet. Dla tych osób wydanie na nośnikach fizycznych to zbawienie. Poza tym zwiększa się pojemność płyt i prędkość napędu. UHBR w Xbox SX i PS5 to nie ten sam napęd co był w Xbox One i PS4. Dla osoby z wolnym internetem lepiej jest zainstalować grę z płyty niż męczyć się z pobieraniem 100 GB z sieci. A takich osób na całym świecie są miliony. I wcale nie mówią o krajach 3 świata.

Stadia udowodniła jak może skończyć nieprzemyślana i źle zaprojektowana platforma, jest przynajmniej kilka innych odnoszących sukcesy.

Stadia udowodniła ile naprawdę są warte cyfrowo kupione gry. Od początku roku całkiem sporo gier usług odeszło w nie byt.

Strzelam że nawet jeśli tak to wydawcy zdecydują się dopłacać do sprzętu bez napędu, a ten z nośnikiem będą chcieli sprzedać z zyskiem (jest przy nim większe prawdopodobieństwo że inwestycja się nie zwróci) co kompletnie zmarginalizuje ten typ konsoli.

Napęd będzie. Chociażby z powodów kompatybilności. I po to żeby sobie nie robić czarnego PR. Pudełka z grami w sklepach to świetna reklama dla konsol.

post wyedytowany przez prekor 2023-03-01 20:57:15
01.03.2023 16:49
prekor
prekor
141

Meno1986
Wątpię w to .Prędzej Sony i MS ubiły pudełka całkowicie niż miały bawić wydawaniem pudełek z kodami. Poza tym pudełka zarobiły w ubiegłym roku 15$ . I nie mowy żeby któraś miało by rezygnować z takiego rynku. I przypominam ,że wszystko na świecie jest obecnie nie pewne.

01.03.2023 16:42
prekor
prekor
141

JohnDoe666
Tyle że tej twardej sprzedaży jest kasa. Z sukcesu komercyjny" zaś nie koniecznie.

01.03.2023 16:38
prekor
prekor
141

Tyle ,że masz całą masę gier które nie wymagają all - ways online. Co jak co jedyne słuszne sklepy cyfrowe na konsolach to nie jest to czego powinni sobie życzyć klienci. Cyfra jako jedna z opcji jest w porządku. Natomiast nie powinna być to jedynie słuszna opcja na zamkniętych konsolach.

01.03.2023 16:26
prekor
odpowiedz
2 odpowiedzi
prekor
141

Upadek tej gry powinien być dedykacją dla fanów zupełnej cyfryzacji konsol. Gry całkowicie zależne od zewnętrzynych serwerów są nic nie warte,

22.02.2023 21:30
prekor
prekor
141

Żaden rozsądny posiadacz Playstion nie chce monopolu Sony. Tak samo żaden rozsądny posiadacz konsol Zielonych nie powinien chcieć monopolu MS. Niech na będzie konkurencja na rynku. A ostatnią rzeczą jaką powinni chcieć fani konsol to monopol cyfry na zamkniętych konsolach. ze wszystkimi tego konsekwencjami. Rynek cyfrowy na konsolach nigdy nie będzie taki jak na PC gdzie gracze mają do wyboru różne platformy dystrybucji cyfrowej, Na poszczególnych będzie do " wyboru" jedynie słuszny sklep producenta danej konsoli z grami po 100$. Dopóki są pudełka na konsolach jest wolny wybór. I oby to zostało tak długo jak konsole pozostaną konsolami.

22.02.2023 21:19
prekor
prekor
141

Sprzęt który działa ofline to żadne średniowiecze. Tak samo wydawanie gier singiel .I wspieranie nośników fizycznych. Stadia chyba udowodniła czym się może skończyć całkowicie cyfrowa i online platforma. Przewaga Sony na rynku konsol nie wzieła znikąd. MS sam na swoją własną pozycję na rynku. A Xbox One z all -ways online i próbą ubicia pudełek chyba będzie przykładem jak nie należy robić konsol. I jak nie należy podchodzić do klienta.

22.02.2023 21:18
prekor
prekor
141

do kasacji

post wyedytowany przez prekor 2023-02-22 21:18:56
13.02.2023 22:57
prekor
prekor
141

Od samego początku tak uważałem. MS powinien przemyśleć politykę wydawania swoich gier day one w abonamencie. Taki Starfild czy Forza zasługują na sukces komercyjny. A nie tylko ilością pobrań z GP w momencie premiery. Nie był wielce zaskoczony jeśli GP jest jednym z powodów braku gier AAA na platformach MS.

13.02.2023 16:52
prekor
prekor
141

A poza tym zawsze wyjść edycja Goty która jest kompletna na płycie. Na konsolach takie wydania są bardzo popularne.

13.02.2023 16:49
prekor
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
prekor
141

A ponoć pudełka nikogo. Widać ,że gracze chcą tej opcji na konsolach.

09.02.2023 21:03
prekor
prekor
141

BlackTone
Tym bardziej ,że pudełko można odsprzedać po przejściu. Dopóki są pudełka to nie widzę problemy większych cenach nowości. Gorzej by było gdyby na każdej konsoli jedynie słuszny sklep producenta hardwaru. Dopiero by się działo by się z cenami nowości na premierę.

06.02.2023 21:28
prekor
prekor
141

-=Esiu
Są też kolekcjonerzy. Może to jest i garstka ,ale też są tacy ludzie którzy lubią zbierać gry w postaci fizycznej. Samu czasami z siebie żartuję ,że zbieram GP w pudełkach, Oczywiście w robię to w takich przypadkach kiedy gry nie są all- ways online. Ostatnio nawet sporo takich ubito. Co jak co ale fani konsol nie powinni chcieć konsol only online i all -digatal. Rynek cyfrowy na konsolach nigdy nie będzie taki sam jak na PC gdzie można sobie wybierać sobie z dziesiątków różnych laucherów.

post wyedytowany przez prekor 2023-02-06 21:29:22
06.02.2023 21:11
prekor
odpowiedz
2 odpowiedzi
prekor
141

Ale to obrzydliwe jak Sony traktuje swoich największych fanów. Bo nie da się ukryć ,że obecnie gry na płytach kupują głównie kolekcjonerzy i pasjonaci. A tacy klienci bardzo chętnie wydają swoje ciężko zarobione pieniądze na takie rzeczy jak PS VR2 .

29.01.2023 11:20
prekor
prekor
141

wytrawny_troll

Fakt Kommodus nie zabił swego ojca. Co więcj Marek Aurelisz uczynił go swoim współwładcą i było to oczywiste dla każdego kto będzie następcą. Tyle że Komoodus jako Cezar podejmował decyzję wręcz fatalne dla Imperium. Zwłaszcza opuszczenie ciężko wywalczonych prowincji za Dunajem. A gwodziem do jego trumny było to ,że chciał się udać na Kapitol w rynsztunku gladiatora , aby objąć kolejny konsulat. A lista jego ofiar z warstw senatorskich jest całkiem imponująca. A samo Imperium Romanum było całkiem długowieczne bo ten rok 476 to nie koniec historii Rzymu.

29.01.2023 10:57
prekor
3
prekor
141

Genialny pomysł. Najlepiej żeby była tylko jedynie słuszna konsole z jedynie słusznym abonamentem i sklepem z grami po 600 zl na premierę. Dla dobra klientów to nich się Sony z MS biją czas. Wszyscy na tym skorzystają. Nawet Ci co zbytnio nie przepadają za cyfrą.

29.01.2023 10:52
prekor
prekor
141

Tyle z racji istnienia pudełek wydanie 350 zl za nowość to nie problem. Zawsze można taką grę odsprzedać jak się nie jest kolekcjonerem. A widocznie dla MS ten Game Pass za nie bardzo się kalkuluje bo wciąż na konsolach Xbox istnieje normalna dystrybucja pudełkowa i cyfrowa. Widocznie oni też chcą zarabiać , a nie tracić pieniądze na januszach co kupują abonament za 4zl. Abonamenty to dobra rzecz ale tyko jedna z opcji.

post wyedytowany przez prekor 2023-01-29 10:52:44
19.01.2023 10:45
prekor
prekor
141

Maniek_MD
Te 72% dla cyfry na konsolach masz po dodaniu mikro ,dlc i usług. Natomiast w Europie sprzedała się w ubiegłym 157 mln gier z czego 77 mln przepada na pudełka. Reszta czyli 82 mln na cyfrę. Owszem cyfra ma przewagę ale cyfra nie ma natomiast tak że 72% pełnych gier sprzedaje się cyfrowo.

18.01.2023 15:30
prekor
prekor
141

DidymosGames
Owszem cyfra wygrała ale tylko na PC. I to na własne życzenie posiadaczy PC. Natomiast na konsolach prawie wszystko wychodzi w pudle. Nawet sam MS mimo Game Pass wydaje chętnie w pudełku, I te wydania znajdują swoich klientów. W EU na 157 mln sprzedanych gier 77 mln przypada na wersje pudełkowe. Więc o jakim zwycięstwie cyfry Ty piszesz. Tym bardziej żźe roczne zestawienia obejmują DLC , mikro i usługi. A jak się doda do tego rynek PC i mobile to cyfra dominuje absolutnie. Natomiast jeśli chodzi o sprzedaż gier na same konsole to cyfra i pudełka się rozkładają prawie po połowie, Na konsolach droga do zwycięstwa cyfry jest jeszcze daleka. I oby dla dobra klientów to nigdy nie nastąpiło. Stadia dobitnie pokazała czym się kończy all -digital na zamkniętych platformach.

12.01.2023 20:37
prekor
prekor
141

To są dane z rynku konsolowego. Tutaj nie ma ani słowa o PC I tym jak wygląda sprzedaż gier na komputerach

12.01.2023 16:51
prekor
prekor
141

Ja pisałem o rynku konsolowym gdzie dystrybucja dzieli się prawie po połowie. A na Xbox gdzie MS ciśnie w Twego darmowego Game Pass to pudełka mają się bardzo dobrze. I nawet małe gry trafiają do pudełek. A do datkach do Mincrafta to nawet nie wspomnę.

post wyedytowany przez prekor 2023-01-12 16:52:14
12.01.2023 15:09
prekor
odpowiedz
4 odpowiedzi
prekor
141

Teraz widać jak pudełka umierają na konsolach. Gdyby nie pudełka to rynek konsolowy był by w tarapatach. I to bardzo poważnych.

06.01.2023 23:22
prekor
prekor
141

Rumcykcyk
Podobnie jak Xbox nie wypuszcza swoich gier na Playstion. To że gry Sony trafiają po pewnym czasie na PC nie oznacza tego ,że Sony ma obowiązek wspierać konkurencyjną konsolę. To zresztą działa w obie strony. A ta wojna między Sony i MS wyjdzie jedynie graczom konsolowym na dobre.

06.01.2023 23:16
prekor
prekor
141

Thun
Podobnie jak nie które gry z Xbox nie trafią na Playstion. Gdyby nie pieniądze Sony czy MS to sporo gier by mogło nigdy nie powstać.. Exy to rzecz normalna na rynku konsolowym. I każda firma je posiada. Nawet MS.

06.01.2023 23:07
prekor
prekor
141

DidymosGames

Sony to również
konsole działające ofline. Wsparcie wydań pudełkowych. Gdyby nie Sony i Nintendo to konsole dawno by wyglądały jak PC. Aż dziw bierze jak nie którzy zwolenicy taniego grania zapomnieli o tym co MS chciał zrobić przy starcie 8 generacji konsol. Zawsze powtarzam dopóki są pudełka to zapłacenie tych 350 zł za grę to nie problem. Gorzej będzie jak zostanie jedynie słuszny sklep. Albo abonament. A sporo część graczy zamiast płacenie 660 zl za abonament rocznie to jednaak woli kupować gry i mieć je na własność. Bardzo dobrze ,że Fedaralna Komisja Hadlu poważnie podchodzi do sprawy. I bada to przyjęcie.

post wyedytowany przez prekor 2023-01-06 23:12:23
06.01.2023 11:35
prekor
prekor
141

Te konsole bez napędu to jedynie opcje. CB 2077 na ponad 3 mln sprzedanych pre- oderów to sprzedał 2 .8 mln w pudełkach . No konsole jeśli chodzi o rynek cyfrowy się różnią znacznie od PC.A gracze PC sami się znacząco przyczynili do sukcesu Steam i innych. Dobrze pamiętam jak cyfra była reklamowana. Devi wmawiali ludziom że cyfra będzie tańsza bo odpadną koszty produkcji pudełek. A rezultat jest taki ,że ceny nowości kosztują prawie tyle samo co na konsolach. A dzieje się tak ,że Steam przy całym moim do niego szacunku wykończył lokalnych dystrybutorów gier. A do dzisiaj mam te piękne pudełka na PC od CPR. I żałuję że komputery poszły całkowicie w cyfrę. Natomiast na konsolach Sony i MS mają całkiem sporo powodów żeby nie iść całkowicie w cyfrę. A dekoncentracja metod dystrybucji gier to dobra rzecz dla corpo. A Wiesiek 3 nie dostanie next gen w pudełku na PC bo rynek detaliczny na PC to niestety trup w porównaniu do konsol gdzie w ubiegłym roku według VGA Charts się sprzedało ponad 300 mln pudełek.

post wyedytowany przez prekor 2023-01-06 11:41:50
05.01.2023 20:48
prekor
prekor
141

Mizman
Wydanie w pudełku na PC to chyba nigdy. Przecież gracze PC zagłosowali swymi portfelami za tym żeby PC był całkowicie cyfrowy.

post wyedytowany przez prekor 2023-01-05 20:51:24
05.01.2023 20:40
prekor
prekor
141

Pitplayer
Te zmiany w zakresie DRM odnośnie pudełek to zdecydowanie na plus. Zawsze przy każdej dyskusji powtarzam to ,że jedno może istnieć koło drugiego. A dekoncentracja metod dystrybucji gier na zamkniętych platformach to dobra rzecz dla corpo. Zwłaszcza w tak nie pewnych czasach. U mnie wjechała nowa Plaga. Osobiście się o pudełka na konsolach się nie martwię.

post wyedytowany przez prekor 2023-01-05 20:53:30
05.01.2023 18:59
prekor
prekor
141

Patrzę na Te twoje piękne gry w pudełkach na PC. I jednocześnie płaczę bo lauchery całkowicie zniszczyły ten rynek. Te wydania na PC są po prostu piękne.

05.01.2023 18:37
prekor
prekor
141

O tym Stalker 2 na śmierć zapomniałem. A w pudełku będę kupował każdą grę singiel bo to są dobrze wydane pieniądze.

05.01.2023 18:36
prekor
prekor
141

==

post wyedytowany przez prekor 2023-01-05 18:37:48
05.01.2023 18:31
prekor
prekor
141

Bardzo dobra decyzja bo zrobię tak samo, A Forza czy Redfal też z wielką chęcią kupię na płycie.

05.01.2023 18:04
prekor
prekor
141

Tym też się pewnie zajmują,. Ja jako fan pudełek się cieszę z tego wydania. Teraz widać jak pudełka umierają na konsolach bo nawet Xbox SX dostanie wersję pudełkową. A Xbox to konsola która poszła w stronę cyfry o wiele mocniej niż Playstion. Jak widać na konsolach jedno może istnieć koło drugiego.

post wyedytowany przez prekor 2023-01-05 18:06:05
24.12.2022 23:34
prekor
prekor
141

Jak grasz na tylko na PC to nie dziwię ,że dałeś sobie spokój z pudełkami na PC. Biorąc pod uwagę sposób jak gry w pudełkach są wydawane to mnie nie dziwi ,że rynek gier fizycznych na PC wygląda marnie. A nie którzy myślą że pudełka na konsolach mogą konkurować z platformami które są 100% cyfrowe. Jak się spojrzy tylko na konsole to te 11 mld zarobione przez pudełka przez 10 miesięcy to świetny wynik.

24.12.2022 23:25
prekor
prekor
141

Ognisty Cieniostwór
Na konsolach właśnie cała masa małych gier właśnie wychodzi w pudełkach. A nawet na Xbox SX wyszła nowa Plaga i parę innych perełek. Moim zdaniem nie ma co się martwić o napęd w kolejnych Playstion i Xbox. Bo równie dobrze mogło by nie być również książek , filmów i muzyki w postaci fizycznej. Obecnie dla corpo dbanie o media fizyczne to czysty zysk PR.

21.12.2022 19:50
prekor
prekor
141

JohnDoe666
Pudełka zawsze mogą być na tych samych zasadach co filmy BR i płyty CD Audio . Rynki cyfrowe na PC i konsolach to jednek się trochę różnią. Potrzymuję swoje zdanie że śmierć nośników nastąpi w momencie śmierci tradycyjnych konsol. Przecież na konsolach masz nawet małe gry Indie wydawane w pudełkach. A co całości Twego ciekawego posta to większości z nim zgadzam. Tylko zwyczajnie uważam ,że pudełka na konsolach zostaną chociażby z względów PR. Aby przyciągnąć do siebie tych klientów którzy z jakiś powodów nie mogą korzystać z cyfry. Przecież takich graczy z wolnym i limitowanym internetem jest wciąż miliony. To jest kolejny powód dla którego moim zdaniem konsole nie poszły w cyfrę. A te 28% dla pudełek na konsolach to dalej grube miliardy. Żadna corpo z tego nie zrezygnuje. Tym bardziej oparcie się tylko na cyfrze w przypadku zamkniętych konsol jest obecnie obarczone dużym ryzykiem.

post wyedytowany przez prekor 2022-12-21 19:53:56
21.12.2022 17:36
prekor
odpowiedz
prekor
141


Tutaj dane jak przedstawiały wyniki z podziałem na poszczególne urządzania. Widać wyrażnie ,że cyfra jest napędzana przede wszystkim przez PC i rynek mobilny. Jak się spojrzy tylko wyłącznie na konsole. To cyfrowa dystrybucja tam tak wesoło nie wygląda.

Rynek gier w roku 2022 osiągną wartość 184,4 miliardów dolarów, z czego aż 50% stanowią gry mobilne, 28% - gry na konsole, 21% - gry na PC, a 1% to gry przeglądarkowe. Aż 94,2% wszystkich sprzedanych w tym roku produkcji to gry w formie cyfrowej. Wydania fizyczne kupuje już tylko 2% graczy PC i 28% konsolowych.

21.12.2022 16:01
prekor
prekor
141

JohnDoe666

Nie przesadzaj z tym stanem agonalnym. Pudełka na konsolach wciąż zarabiają grube miliardy dolarów. Pudełka zwyczajnie będę iść w stronę rynku dla kolekcjonerów i entuzjastów A i gry singiel wciąż się bardzo dobrze sprzedają na konsolach w pudełkach. A tym końcu pudełek to słyszę od czasów PS3 i Xbox 360. I coś on nastąpić nie może. Dominacja jednej formy dystrybucji gier nie musi oznaczać że inne formy dystrybucji gier nie mogą istnieć koło siebie.

To że pudełka jeszcze istnieją to kwestia PR, niczego więcej, a jest coraz mniej ludzi chcących ich bronić.

Tutaj się z Tobą po części zgadzam. Tylko ta kwestia PR może sprawić ,że sami producenci konsol sami będą chcieli pozostawić jakiś % rynku dla pudełek. Gdyby rynek miał być całkowicie cyfrowy to był od początku tej generacji. A z jakiś powodów tak się nie stało.

post wyedytowany przez prekor 2022-12-21 16:07:32
21.12.2022 14:20
prekor
prekor
141

Theddas

Istnieje też prawdopodobieństwo, że nawet jeśli PS6 będzie z napędem, to gier na płytach będzie mało, więc poniekąd gracze też zostaną przymuszeni do cyfry.

Jest też całkiem możliwe ,że nakłady fizyczne na PS6 będą na podobnym poziomie co obecnie. Przecież na PS4/PS5 są wydawane w pudełkach małe gry Indie które schodzą na pniu. A rynek detaliczny dla Sony to swego rodzaju wentyl bezpieczeństwa na wypadek poważnych problemów z PSN. No i zawsze z biznesowego punktu widzenia mieć dwa zródła dochodów niż jedno.

21.12.2022 13:50
prekor
prekor
141

sabaru
Tak jakby jedno nie mogło istnieć koło drugiego. Poza tym konsole z napędem się lepiej niż wersje all- digital. Zresztą Spencer kiedyś powiedział że Xbox SX nie jest ostatnią konsolą która ma napęd. Zresztą tym sam wywiadzie powiedział że pudełka na Xbox będą przez wiele lat. Na całkowitą cyfryzację to by się musiały zdecydować wszystkie trzy corpo ,albo żadna. Co jak co ,ale rynek cyfrowy na konsolach się trochę różni od tego na PC. W przypadku konsol nie będzie dziesiątków sklepów tak jak to ma miejsce na NA PC. Tylko na danej konsoli będzie do "wyboru" jedynie słuszny sklep ze wszystkimi tego konsekwencjami. Pudełek na konsolach można nie lubić ale to ważny regulator cen. I jedyna sensowna alternatywa wobec drogiej na premierę cyfry.

21.12.2022 13:30
prekor
1
prekor
141

Zawsze były by promocje na pudełka. Wystarczy spojrzeć na rynek konsolowy gdzie sklepach stacjonarnych wysprzedaże są lepsze niż cyfrowych sklepach Sony i .MS.

Dla mnie wyprzedaże = kupno używek.

Zupełnie nie trafione porównanie.

post wyedytowany przez prekor 2022-12-21 13:32:50
21.12.2022 12:35
prekor
prekor
141

Do tych 72^ cyfry masz wliczone usługi , mikro i dlc i gry ftp. Gdyby nie pudła to sprzedaż gier premium wcale by tak wesoło by nie wygłądala.

JohnDown666
Dokładnie. Nie którzy zapominają ,że rynek detaliczny rządzi się trochę innymi prawami niż cyfrowy. Te 10.7 mld na konsolach to są ogromne pieniądze po które warto sięgnąć.. I nie zapominajmy o tym ,że na konsolach są trzy corpo. Żadna z nich nie pójdzie w all-digital w pojedynkę.. A biorąc pod uwagę jak Sony i MS sie boją między sobą ostatnio jest to mało prawdopodobne.

post wyedytowany przez prekor 2022-12-21 12:42:25
21.12.2022 12:09
prekor
prekor
141

Mr. JaQb
Dokładnie. Też lubię mieć ulubione gry na Xbox SX fizycznie na półce. A ostatnio do kolekcji na Xbox dołączyła nowa Plaga. Fakt ,że MS pozwala na wydawanie gier w pudełkach z Game Pass bardzo mnie to cieszy.

21.12.2022 11:51
prekor
prekor
141

JohnDown66

Masz sporo racji. Tyle że nie jest to tak że wszyscy gracze którzy kupują pudła zaraz je odsprzedają. Przecież te 15 mln sprzedanych kopi Uncharted 4 to świetny wynik. I jak widać używki niczym nie przeszkodziły w jego osiągnieciu. Jeśli można mówić o porażce Uncharted 4 to nastąpiła ona właśnie na PC gdzie sprzedaż tej gry była na Steam po prostu tragicznie słaba.

21.12.2022 11:43
prekor
prekor
141

Zawsze to będzie większa wartość rynku detalicznego. Ale struktury rynku to nie zmieni z czym się z Tobą całkowicie zgadzam. To że cyfra na rynku dominuje to jest fakt niepodważalny. Tyle że rynek na zamkniętych konsolach nie koniecznie musi być all -digital. Te 28 % pokazuje ,że nie jest tak ,że konsolach pudełek nikt nie kupuje jak sugeruje tytuł artykułu.

21.12.2022 11:30
prekor
prekor
141

To ludzie kupowali Poksy i Rarngorok tego nie neguję. Tyle że te gry bardzo dobrze się sprzedawały w pudełkach. Gdyby nie dystrybucja detaliczna to sprzedaż wielu gier na premierę w przypadku konsol nie wyglądała zbyt dobrze.

Źródło tych rewelacji? Bo ja nic nie znalazłem. Na pewno tych pudełek się sprzedało trochę więcej bo nowe Pokemony, które przecież zostały w badaniu uwzględnione (gdzie widać, że wśród pudełek Switch dalej prowadzi), ale still wątpię, aby nagle ni z gruchy ni z pietruchy trend się obrócił bo wyszło kilka większych premier. Ludzie dalej kupowali Ragnaroki, Poksy cyfrowo

Artykuł na GameIndrustry.. Nigdzie nie twierdzę że trend się odwróci. Tyle ,że uważam że pudełka na koniec spokojnie osiągną te 13 mld .

Tutaj masz linka do tego artykułu.

https://www.bing.com/ck/a?!&&p=dffbe9e022cb1531JmltdHM9MTY3MTU4MDgwMCZpZ3VpZD0yM2EzNGZjOS0wZmEyLTY3NzEtMDc0MC01ZGUyMGU0NTY2ZTUmaW5zaWQ9NTE2MA&ptn=3&hsh=3&fclid=23a34fc9-0fa2-6771-0740-5de20e4566e5&psq=gameindrustry+physical+game+sell+in+europe+on+noveber+2022&u=a1aHR0cHM6Ly93d3cudmdjaGFydHouY29tL2FydGljbGUvNDU1NzQ2L2V1cm9wZS1tb250aGx5LW5vdmVtYmVyLTIwMjIv&ntb=1

post wyedytowany przez prekor 2022-12-21 11:35:56
21.12.2022 11:08
prekor
prekor
141

Tylko to dotyczy odblokowanych osiągnięć w grze. A nie ilości używek na rynku. O ile dobrze pamiętam była tutaj na forum dyskusja.

21.12.2022 11:01
prekor
prekor
141


adam11$13
Przecież nigdzie nie twierdziłem że cyfra nie dominuje. W tego typu zestawieniach zawsze dominować bo rynek mobilny i PC są całkowicie cyfrowe. Poza tym 72% dla cyfry na konsol ach to nie jest tylko sprzedaż samych gier. Do tego liczą się również usługi , mikro , dlc i gry f1p które napędzają rynek cyfrowy A te 28% dla pudełek biorąc fakt że obejmuje sprzedaż pełnych gier to świetny wynik. A na koniec roku będzie jeszcze lepiej bo te dane obejmują jedynie 10 pierwszych 10 miesięcy

post wyedytowany przez prekor 2022-12-21 11:02:23
21.12.2022 10:39
prekor
1
prekor
141

Obstawiam, że około 6 lat i nie będzie pudełek. Następna generacja konsol może być już bez napędu.

Podobnie jak ta generacja która miała być all -digital. Napęd w konsolach zostanie chociażby z powodów kompatybilności. Tak samo utrzymają się pudełka na rynku konsolowym. Tyle że będzie to rynek entuzjastów i kolekcjonerów. Na konsolach jest obecnie aż nadto powodów żeby nie iść - all- digital

21.12.2022 10:29
prekor
prekor
141

Sporą część tych 72 % cyfry wygenerowały gry online .I gry które nigdy nie dostały wersji pudełkowej.. Poza tym te dane przy całym szacunku są mocno nie kompletne bo brakuje danych z dwóch ostatnich miesięcy roku. A w listopadzie pudełka w UK i EU lepiej się sprzedały niż cyfra na konsolach.

07.12.2022 22:46
prekor
1
prekor
141

Herr Pietrus
Ale był blisko. Wbrew ruskiej propagandzie Wielka Armia opuszczała Moskwę w zwrocie zaczepnym. Na swoje nieszczęście Cesarz posłuchał rad nie których swoich marszałków i zgodził się na powrót armii na szlak Smoleński który był ogołocony z żywności. To był początek nieszczęść Wielkiej Armii. A nie jakieś szczególne zdolności dowódcze Kutuzowa. Czy ówczesna wartość armii rosyjskiej która była po prostu beznadziejnie słaba.

06.12.2022 12:21
prekor
1
prekor
141

sabaru
To samo mówiono o PS4 i Xbox One. Też miały być to ostatnie konsole z napędami i nośnikami fizycznymi. A konsole z napędem i pudełka na rynku zostaną. Chociażby z powodów kompatybilności. Po prostu bedzie to rynek dla entuzjastów i kolekcjonerów.

Po za tym nie wszystkie gry wychodzą na płyty. Część ląduje tylko w sprzedaży online. To też może mieć sprawdzenie jak się taka sprzedaż przyjmie na rynku

Prawda to. Ale tylko do pewnego stopnia. Z drugiej strony na konsolach wychodzą w pudełkach małe gry Indie które sprzedają sie na pniu. Według Vga Charts w tym roku na wszystkich konsolach sprzedało się 280 mln pudełek z grami. Więc widać wyrażnie że gracze konsolowi pomimo polarności cyfry chcą alternatywy w postaci pudełek. Pudełka przy zcentralizowanym konsolowym rynku cyfrowym to ważna rzecz bo to jest regulator rynku. I cen na nim. Gdyby nie pudełka to wielu graczy by tak chętnie po nowości nie sięgało

06.12.2022 12:00
prekor
prekor
141

Nie będę wielce zdziwiony tym jak się okaże że premiery na Xbox od MS nie będą trafiać pierwszego dnia do Game Pass. A cena samej usługi również wzrośnie. Pytanie jest tylko o ile.

06.12.2022 00:47
prekor
1
prekor
141

sabaru
O tym to słyszę od czasów Xbox 360 i PS3. Już w poprzedniej generacji według PCMR miał być już za moment konsolowy Steam. Na konsolach na szczęście dla graczy są trzy corpo które robią hadwaRE. I żadna tych 3 corpo nie odważy się na pójście w all-digital samodzielnie.

01.12.2022 15:43
prekor
prekor
141

Różnica miedzy konsolami i PC jest taka ,że na PC są różne lauchery. I Steam ma konkurencję. Natomiast na konsolach rynek cyfrowy jest zcentralizowany i rynek detaliczny jest jedyną alternatywą wobec cyfry. Zresztą według VGA Charts sprzedało do tej pory 280 mln pudełek wiec gracze konsolowi mimo niewątpliwego rozwoju cyfry zwyczajnie chcą obecności pudełek na rynku. I nie przypominam sobie aby gracze PC specjalnie bronili pudełek. Parodoksalnie cyfrową łatwiej się dało zrobic na otwartym PC niż na zamkniętych konsolach

22.11.2022 19:12
prekor
prekor
141

Twórca zawsze zarabia na pierwszym nabywcy. All -digital na konsolach jest złą rzeczą dla klienta dla tego ,że to jest mocno zcentralizowany rynek. Na PC masz dziąsiątki różnych cyfrowych sklepów , ale na jest zupełnie inaczej. Na konsolach tylko ktoś kto zupełnie nie zna się na rynku mógł sobie zyczcyć
zniknięcia pudełek.

22.11.2022 17:53
prekor
1
prekor
141

O proszę. To jednak doceniasz zalety pudełek, Gdyby była tylko cyfra to o God of OF War: Ragorok 2/3 ceny nie całe 2 tygodnie po premierze mógłbyś zapomnieć. W przypadku gdy byś miał na Playstion jedynie słuszny sklep to na przeceny to byś musiał czekać znacznie dłużej.

post wyedytowany przez prekor 2022-11-22 18:06:06
04.11.2022 23:54
prekor
odpowiedz
prekor
141

Od kiedy cyfrowe kody na gry to są kolekcje w klasycznym tego słowa rozumieniu? Ostatnim miejscem gdzie kolekcjonowanie gier w postaci fizycznej ma jakiej znaczenie są konsole. Wszędzie indziej ma się gry na pożyczanie. Ale takie incjatywy Humble Bundle są szlachetne i godne poparcia.

04.11.2022 19:35
prekor
prekor
141

Optymista. O premierze w tym roku na PC to radzę zapomnieć.

04.11.2022 19:34
prekor
prekor
141

Nie powinno tak być. Wystarczy jak gry singiel będą miały premierę w pudełkach parę tygodni po cyfrze. Gra jest gotowa to trafia od razu na cyfrowy rynek. Pudełka 2 -3 tygodnie po kiedy w przypadku kompletnych gier takich jak nowy God of War nie sprawiło by różnicy. Takie Stray i Kane miały pramiery rodzielone i nikt z tego powodów nie płakał. A wszelkie tego rodzaju patch czy kody w pudełkach powinny być z miejsca banowane. A gra pomimo tego wycieku i tak się sprzeda bardzo dobrze. Więc dlaczego Sony firma która wydaje swoje gry na PD DRM Free miało by karać swoich klientów którzy kupują na konsoli gry na płytach.

post wyedytowany przez prekor 2022-11-04 19:39:35
01.11.2022 00:36
prekor
prekor
141

Ostatnią rzeczą na konsolach jaką bym chciał to przepisanie gier na płytach do konta. Albo takie wybrakowane gry płytowe jak ostatnie CoD.. Jeśli kogoś tutaj karać to sklepy które nie dotrzymały warunków umowy. A Sony niech robi ze swymi grami to co do tej pory .Fani pudełek zawsze docenią pełnowartościowy produkt na płycie. A nowy GoW pewnie się stanie najlepiej sprzedającą się grą wydaną w pudełkach w tej generacji. Sony najgłupsze co by zrobiło to ukaranie ogółu graczy kupujących pudełka po przez wprowadzenie rozwiązań znanych z PC. Mam nadzieje jako ich klient ,że tego nie zrobią.

post wyedytowany przez prekor 2022-11-01 00:43:01
31.10.2022 22:29
prekor
prekor
141

Dla tego ,że to są dwa molochy ze Stanów. Konsolidacja rynku to zła rzecz. Zwłaszcza w przypadku firmy która do tej pory wydawała na wszystko.

31.10.2022 20:35
prekor
prekor
141

Akurat Iron Man to nie jest gra usługa.

31.10.2022 20:29
prekor
odpowiedz
prekor
141

Aż będę musiał nie długo tutaj fotkę wrzucić żeby nie było że konsolowcy pudełek nie kupują . Tylko parę fatów mi musi na półkę przybyć aby to żałośnie nie wyglądało..

post wyedytowany przez prekor 2022-10-31 20:31:42
31.10.2022 16:39
prekor
prekor
141

Prawdziwy fan grę kupi. I spoilery przed tym go nie powstrzymają. A za takie akcje to powinien być ban na PSN z automatu.

31.10.2022 14:21
prekor
prekor
141

marcing805
Masz rację. Pudełkowe wydanie Call of Duty z pustą płytą to ponury żart. A poza tym to tym rynek cyfrowy na PC to się trochę rożni od konsolowego. Na konsolach przejście na cyfryzację jest utrudnione z racji centralizacji cyfrowego rynku konsolowego. A na rynku na szczęście dla graczy jest silnych 3 graczy którzy trzymają się w szachu. I żadne corpo nie odważy się na przejście w pełni cyfrę w pojedynkę. Zwłaszcza teraz kiedy jest tak nie pewna sytuacja.

post wyedytowany przez prekor 2022-10-31 14:25:33
31.10.2022 14:02
prekor
prekor
141

ODIN85
Żadne zaplonowane działanie. To jest po prostu wina sklepu który nie dopilnował premiery. A Sony swoją drogą wydaje swoje gry na płytach bardzo porządnie. A tym uniknięciem sciągania cyfrowych danych w przypadku cyfrówki to kiepsko trafiłeś. Przewagą fizycznego wydania GoW jest właśnie jest to ,że nie trzeba sciągać cyfrowego badziewia. Praktycznie wszystko jest na płycie i Day One Patch robi tylko kosmetyczne poprawki. Za sposób jaki Sony podchodzi do wersji pudełkowych swoich gier to trzeba tą firmę pochwalić.

post wyedytowany przez prekor 2022-10-31 14:06:16
15.10.2022 22:39
prekor
prekor
141

Wycować to oni sobie mogą ze sprzedaży bubel cyfrowy. Gorzej będzie jeśli to coś trafi na konsole w pudełkach. Moim zdaniem premiery pudełkowe i cyfrowe powinny być rozdzielone. Przynajmiej wtedy pasjonaci i kolekcjonerzy nie będą wtedy atakowani przez gry , które ponoć osiągneły złoty status. I mogą w swoim nie grywalnym stanie trafić do sklepów, Jak dla mnie wydawanie takich bubli w pudełkach na konsole w dniu "premiery:" to jest obrzydliwe marnowanie plastiku. Ale oczywiście są pozytywne wyjątki od reguły kiedy gry singiel w wersjach płytowych na konsolach są wydane tak jak należy.

post wyedytowany przez prekor 2022-10-15 22:44:18
15.10.2022 21:51
prekor
prekor
141

A ta gra na siedmio letniem PC również nie ruszy. Tyle że gracz konsolowy który kupi tą grę w pudełku .To będzie mógł chociaż tej gry się pozbyć. PCMR z racji przepisania gier do konta nić z tym z tym fantem nie zrobi.

13.10.2022 16:18
prekor
prekor
141

I to pewnie taki który pewnie nie posiada żadnej konsoli Xbox. Bo Xbox to dla mnie mimo wszystko to konsola. A nie aplikacja na PC , chmura czy Game Pass. Tacy fani Xbox rujnują jedynie reputację co posiadają naprawdę konsole zielonych. I nie mają pretensji o to że Sony idzie swoją drogą. Konkurencja miedzy Sony i MS na polu konsolowym to zdecydowanie dobra rzecz dla graczy. I oby bili się między jak najbardziej.

13.10.2022 15:35
prekor
prekor
141

Do póki są pudełka te 350 zl to nie problem. Ale tyle bym za cyfrę bym nie dał to fakt.

13.10.2022 15:25
prekor
prekor
141

Tylko prowizja z Game Pass nie zrekompensowała by strat zwiazanych ze sprzedażą gier i usług samego Sony

13.10.2022 15:13
prekor
1
prekor
141

DidymosGames
Czyli popierasz to żeby na rynku była jedynie słuszna konsola i forma dystrybucji gier. A exy obecnie z racji ich dostępności na PC to nie nie problem. One dotyczą przede wszystkim konsol i żadna firma nie będzie wydać swoich gier u konkurencji.

Hmm. To powiedz mi jakikolwiek cudem używam gamepassa a dokładnie cloud na Androidzie i Steamdecku, a teoretyczne za miesiec będę mógł na okularach Oculus quest2.
Ci co mają nowe TV Samunga mogą mieć xcloud bezpośrednio na TV.

To jest jedynie otwarcie wszędzie tam gdzie to nie stanowi bezpośredniej konkurencji dla chmury MS i Xbox. Poza chmura ma dużo bardziej negatywny wpływ na planetę niż granie na fizycznych konsolach. O to że przypadku korzystania z chmury na łasce corpo to nawet nie wspomnę. Upadek Stadii powinien Ciebie czegoś nauczyć.

Ognisty Cieniostwór
Daruj obie takie wyjaśnienia. On ich i tak nie zrozumie. Dla niego chmura i Game Pass to świętość I wszyscy pozostali muszą to chwalić.

post wyedytowany przez prekor 2022-10-13 15:19:55
13.10.2022 14:50
prekor
prekor
141

Szefoxxx
A ma? Przecież to by sie równało wpuszczeniu obcej usługi i sklepu na konsole Sony. Jeśli by ktoś by z tego korzystał i zarabiał pieniądze na tym to właśnie MS. Widocznie Sony nie chce żeby jej konsole robiły pieniądze dla MS. Ewidentnie coś takiego to był kiepski interes dla Sony. Nie wspominając o tym ,że Game Pass na Playstion mogł by zabić od razu nowego PS Plusa.

13.10.2022 14:07
prekor
prekor
141

Tylko ,że Sony nie ma żadnego interesu w tym żeby wpuszczać obcą usługę i sklep do swojej konsoli. Tak samo zresztą robi MS z usługą i ze sklepem Sony na swoich konsolach. To jest tylko pudrowanie przez MS przekonać komisję do przyjecia Acti Jako posiadacz PS5 i Xbox SX nie chciałbym żeby te konsole miały by dokładnie takie same usługi i ofertę gier. Niech one się czymś różnią bo dwie dokładnie takie same konsole są na rynku nie potrzebne.

post wyedytowany przez prekor 2022-10-13 14:08:03
21.09.2022 10:00
prekor
prekor
141

Na konsolach dalej będzie można kupować pudełka. Po prostu będzie to rynek dla pasjonatów i kolekcjonerów. Podobnie jak vintyle i BR.

post wyedytowany przez prekor 2022-09-21 10:34:10
20.09.2022 23:33
prekor
prekor
141

Tak samo mówiono o poprzedniej generacji. Też miała być tą ostanią gdzie jest napęd Na konsolach jest aż nadto wiele powodów żeby nie iść w all -digital . Zwłaszcza tak nie pewnych czasach. Poza tym żadna z firm nie zrezygnuje z ryku wartego 15 mld. I tutaj mówię o sprzedaży gier nowych a nie żadnych używek które nie są liczone do ogólnego bilansu. Moim zdaniem rynek pudełkowy się ostanie i gry w pudełkach będą wychodzić na podobnych zasadach co vintyle i filmy na BR. No i trzeba pamiętać ,że rynek cyfrowy na konsolach jest inny od tego na PC. Na poszczególnych konsolach nie będzie dziesiątków laucherów i key schops jak to ma miejsce na PC. Duże , średnie i małe sieci dataliczne pełnią ważne rolę regulatorów cen gier. Bez tego miał byś jedynie słuszny sklep właściciela danej platformy i gry po 500 zł bez żadnej legalnej alternatywy, To że konsole nie poszxły w all -digtal to świetna rzecz dla klienta. I oby to tak zostało dopóki to wszystko nie zostanie wyparte przez chmurę Coepo właśnie do tego dąży żeby się pozbyć hardwaru a wraz znikną wszelkie prawa klienta.

post wyedytowany przez prekor 2022-09-21 00:09:45
20.09.2022 23:01
prekor
prekor
141

Na PC nie masz pudełek dla tego ,że nikt nie był nimi zainteresowany. Na konsolach jest inaczej i jest aż nad to wielu dużych graczy którzy są zainteresowani w tym aby te pudełka były. obecne na rynku. Dla mnie do to swoisty paradoks ,że na otwartej platformie jaką jest PC przeszedł numer z ubiciem rynku detalicznego.

20.09.2022 21:20
prekor
prekor
141

Jak ma mieć 4 właścicieli to zmienia ich 3 razy, ale mniejsza :P Ty możesz kolekcjonować, na Twojej kopii wydawca zarobi tyle co z cyfrówki, inna kopia może mieć 7 właścicieli i średnio wyjdzie na to samo. Dlatego na pecetach już nie masz pudełek, jest to po prostu o wiele mniej opłacalne dla każdego oprócz gracza

A kto Ci powiedział ,że w przypadku nowych gier kupuję używki. HFW i Kane kupiłem nówki zarówno w edycjach na PS5 i PS4 . Tak samo zrobiłem z Uncharted 4 na PS5 bo dla mnie cyfrowy kod jest bez żadnej wartości. Używki kupuje na takiej samej zasadzie jak nie którzy kupują cyfrę bo jest tanio i dla uzupełnienia kolekcji. Ala prawda jest taka gdyby Ps5 I xBOX sx nie miały by opcji zakupu gier w pudełkach to bym tak chętnie bym po nowości nie sięgał . A nawet pre- oder na nowego God of War w wersji na PS5 i PS 4 również zamówiłem. Gdyby Sony i MS nie oferowały mi możliwości zakupu gier w pudełkach to by na mnie nic nie zarobiły

post wyedytowany przez prekor 2022-09-20 21:21:14
20.09.2022 20:56
prekor
prekor
141

Mr. JaQb84Legend
Gdzieś kiedyś słyszałem, że gry w pudełkach mają przez swój cykl życia średnio 4 właścicieli. Także nawet jeśli cyfrówki byłyby 2 razy tańsze, co oczywiście nie ma miejsca, to MS i tak zarabiałby na nich więcej.

Weż nie przesadzaj z tym ,że każda gra na płycie w ciągu swego życia zmienia 4 razy swego właściciela. Posiadam PS5 i Xbox SX i gier na płytach zwłaszcza tych ze świetnym singiel nie odsprzedaję . Tylko trzymam w kolekcji bo ładnie wygłądają na półce i mają dla mnie wartość większą niż te cyfrowe kody. Gdyby było tak rynek pudełkowy nie był by wart te 15 mld w ubiegłym roku. Poza handlarzami są też

pasjonaci którzy po prostu kochają kolekcjonować gry.

Edit
Faktycznie napisałeś że używki zmieniają właściciela 3 razy. Tyle że również prawdą jest że nie wszystkie osoby które kupują pudełka nimi handlują

Najpewniej tak. To właśnie model dystrybucji gier na PC sprawił ,że zostałem graczem konsolowym. Zwyczajnie cenię sobie wolność wyboru , a konsole mi to zapewniają. Dla mnie krok MS pozwalający grać ofline to zdecydowanie jest rzecz godna pochwały.

post wyedytowany przez prekor 2022-09-20 21:39:31
20.09.2022 18:06
prekor
prekor
141

To było mile z ich strony . Tym bardziej ,że Sony myśli o podobnym rozwiązaniu z przenośnym napędem w PS5:"DE .

post wyedytowany przez prekor 2022-09-20 18:22:18
15.08.2022 19:20
prekor
prekor
141

plolak
Poza tym MS również wydaje swoje gry na płytych. Co więcej przy restarcie generacji nawet nie próbowałi powrotu do antykonsuneckich pomysłów z 2013. Po prostu trzeba się pogodzić tym ,że pudełka są głównie rynkiem dla entuzjastów kolekcjonerów. One nigdy już nie będą takim segmętem rynku który będzie napędzął sprzedaż gier i konsol. A to ,że na każdej konsoli jest możliwość to świetna sprawa . o którą trzeba się troszczyć. Jeśli chodzi o mnie to każdą grę singiel na konsolach to wciąż kupuję tylko w pudełkach.

15.08.2022 18:34
prekor
prekor
141

Sony ma nie tylko gry AAA w pudełkach. Również gry Indie są wydawane w tym formacie, A skoro Sony pomimo rozwoju cyfry nie rezygnuje z BR to tym bardziej nie zrobi tego MS który chce być przyjazny dla każdego użytkownika. W końcu sprzedają te Halo Infinity czy FH5 dla ludzi którzy chcą płacić im pełną cenę. Dla nich to czysty zysk.

12.08.2022 12:37
prekor
prekor
141

ODIN85
Przecież na PC jest w sprzedaży tylko kopia cyfrowa , której z natury rzeczy nie się odsprzedać. Poza tym cena za cyfrowy kod 5 - letniej gry to jakiś żart. Cyfrę toleruję tylko postaci abo bo i tak gry kupowane cyfrowych laucherach są tylko na wypożyczenie.

09.08.2022 21:16
prekor
prekor
141

Gdzie masz te dane że Take 2 tylko sprzedało 1.1 mln pudełek? Poza tym cyfrę sztucznie napędzają gry mobilne i mikro. I Take 2 nigdzie nie mówi o słabej sprzedaży nowych gier konsolowych w pudełkach. Poza tym wiadomo ,że sprzedaż gier pudełkowych napedzają gry singiel a takich Take2 ostatnio nie wydało to takie rezultaty nie powinny być zaskoczeniem.

post wyedytowany przez prekor 2022-08-09 21:35:28
11.07.2022 21:44
prekor
prekor
141

berial6
I zablokować go pewnym czasie. I zażyczyć sobie ceny premierowej za wznowienie licencji. Jak widać cyfra nawet nie daje gwarancji tego ,że klient będzie miał dostęp do gier za które za płacił swoimi pieniędzmi.

11.07.2022 21:29
prekor
1
prekor
141

Na konsolach masz całą masę gier grywalnych wprost z płyt. Na Does it Play masz ich kompletną listę

To że gry w pudełkach na konsolach nie są przepisane do żadnego konta. Możesz takie gry odsprzedać czy pożyć kiedy masz na ochotę. Na Steam jak widać gry mogą sobie zniknąć z Twojego konta w każdej chwili jak widać.
.

post wyedytowany przez prekor 2022-07-11 21:34:15
11.07.2022 21:28
prekor
prekor
141

do kasacji.
.

post wyedytowany przez prekor 2022-07-11 21:30:10
09.05.2022 11:01
prekor
odpowiedz
prekor
141

Jeśli chodzi o PC to masz całkowitą rację , że kupowanie pudełek z racji przepisania gier do konta mija się z celem. A w przypadku konsol pisanie o promocjach pudełkowych jak najbardziej ma sens. Tylko tutaj jeśli chodzi i promocje pudełkowe powinien być pominięty całkowicie Xbox SS który jest pozbawiony napędu.

07.05.2022 18:14
prekor
odpowiedz
prekor
141

Na PC i tak trzeba grę pobrać bo pudełka są jedynie przystawką do cyfrowej dystrybucji.

01.04.2022 16:09
prekor
odpowiedz
prekor
141

Przecież to prima aprilis.. Według Eurogamer na PS5 na 2 cyfrowe kopie przepadają 3 pudełkowe więc nie ma mowy o tym żeby Sony z tej formy dystrybucji rezygnowało. Tym bardziej ,że o tym nie myśli konkurencja.. Ten news jest tak samo realny jak ten i przejęciu Rokcstar przez Apple co z samego tana dało PPE.

24.03.2022 22:43
prekor
prekor
141

SirXan
Odnośnie GoG się z Tobą w pełni zgadzam. To jest jedyny cyfrowy którym lubię coś kupić. DRM i all -ways online takie jak Gran Turusmo 7 to raki.

24.03.2022 22:17
prekor
prekor
141

xAnbu
Tylko ja krytykuję właśnie wydawców gier na PC ,bo to oni maja parcie do tego żeby było DRM w grach czy ałll -ways online grach gdzie to nie jest potrzebne. I dystrybucja cyfrowa sama w sobie nie jest zła jako jedna z opcji.

Tak samo to, że cyfrowe wersje są tylko na Steamie

i właśnie dla tego cieszę się ,że na rynku są konsole. Na tych platformach klient ma przynajmiej możliwość wyboru i przypadku gier ofline żaden laucher nie wisi mu nad głową.

Jak nagle znikną filmy z pudełkach to zaczniesz winić Netflixa, a nie wydawcę?

Akurat jest to mało prawdopodobne. Co więcej sami właściciele usług streamingowych wydają swoje filmu i seriale na BR. Tak więc sytuacja w branży filmowej wygląda trochę inaczej niż na PC gdzie są tylko do wyboru sklepy cyfrowe

Wielka nadzieja na internetowe DRM, które zredukuje piractwo, usunięcie kosztów dystrybucji fizycznej typu magazyn i tłoczenie, ułatwione patche do gier, tutaj niesprawdzone info, ale mniejsza marża, bo mainstreamowe sklepy typu Gamestop podobno brały 40+% za sprzedaną kopię, a Steam brał 30%.

Tutaj zniknięcie fizycznej dystrybucji na PC spowodowało to ,że znikneła konkurencja wobec cyfry a DRM jedynie szkodzi uczciwym klientom. I nie wspominając o tym ,że ceny gier na PC zrównały się z tymi co są na konsolach gdzie klient mimo tego ,że to są zamknięte platformy ma dużo większą swobodę wyboru formy dystrybucji gier. I daj linka do tego ,że Gamestop brał od każdej sprzedanej gry pudełkowej ,aż 40% co nie bardzo mi się chce wierzyć. Po prostu Steam to był odpowiedzią na zbyt wielkie piractwo na PC. A pudełka na konsolach do dzisiaj trzymają bardzo mocno.

post wyedytowany przez prekor 2022-03-24 22:22:03
24.03.2022 20:18
prekor
1
prekor
141

A zdajesz sobie sprawę tego ,że posiadanie Netfliksa nie wyklucza tego ,że można kupić BR z ulubionym filmem i mieć go na własność? Część ludzi nie krytykuje postępu czy cyfrowej dystrybucji w samej w sobie. Ci ludzie słusznie krytykują brak możliwości wyboru, który powinien być na każdej platformie.

24.03.2022 20:10
prekor
prekor
141

SirXan

Ta konieczność przepisanie pudełek do konta jest jednym z głównych powodów dla którego nie lubię PC jako platformy do gier. A płytka z Half- life 2 na Xbox Clasic do dzisiaj działa na zakupionej w 2005 roku konsoli. Retro gaming jest piękny.

24.03.2022 19:48
prekor
prekor
141

A dzisiaj Specer powiedział ,że pudełka na Xboxsie nigdzie się nie wybierają. Rynek konsolowy jest na tyle duży ,że obok Game Pass i cyfry jest miejsce dla pudełek. To ,że rynek cyfrowy dominuje nie znaczy ,że na rynku nie ma miejsca dla medi fizycznych. Pudła na konsolach wciąż się cieszą ogromną popularnością.

post wyedytowany przez prekor 2022-03-24 19:53:28
21.03.2022 18:41
prekor
prekor
141

Pod warunkiem ,że będzie fizyczna wersja na PC. Takie cyfrowe kolekcjonerki są nie wiele warte.

15.03.2022 23:35
prekor
prekor
141

Wbrew pozorom takich gier całkiem sporo. Nawet MS zawarł ostatnio umowę z LRN o wydawaniu takich gier na Xbox One i Xbox SX. Tak jak jest napisane w artykule media fizyczne nigdzie się nie wybierają.

post wyedytowany przez prekor 2022-03-15 23:36:51
15.03.2022 23:21
prekor
prekor
141

satyricon
W takim razie szkoda. Mam nadzieję ,że one nie znikną ze wszystkich sieci i to dotyczy jednie marktów gdzie filmy i muzyka była jedynie dodatkiem.

post wyedytowany przez prekor 2022-03-15 23:22:43
15.03.2022 22:18
prekor
prekor
141

adam11$13
Czyli robisz to samo co ja poza mieszkaniem w Polsce. Ja jako zwoleńik posiadania rzeczy fizycznych zwyczajnie nie lubię się ograniczać do cyfrowych mediów. To ,że sprzedaż płyt CD w końcu rośnie bardzo mnie cieszy.

post wyedytowany przez prekor 2022-03-15 22:44:38
15.03.2022 22:09
prekor
prekor
141

Balgruuf
Też się cieszę ,że żyjemy w cywilizowanym kraju. Tylko ja zdaję sobie sprawę w przeciwieństwie do Ciebie ,że Internet może stać się ofiarą tych krajów miej cywilizowanych. Ślepe ufanie cyfrze to krótkowzwroczność. Cyfrowa dystrybucja mediów jest w porządku ,ale tylko jako jedna z opcji.

15.03.2022 19:03
prekor
prekor
141

Znubionek
A chcesz tylko wyłącznie cyfrowych mediów które w każdej chwili mogą być odcięte? Cyfra jako z jednych opcji jest w porządku. Ale jej monopol jest zły i to dotyczy gier na konsolach , filmów i muzyki.

post wyedytowany przez prekor 2022-03-15 19:04:17
15.03.2022 17:53
prekor
prekor
141

Daj linka o tym .że Media Markt rezygnuje z działu muzycznego. Biorąc pod uwagę co obecnie się dzieje na świecie to media fizyczne wrócą do łask.

15.03.2022 16:28
prekor
prekor
141

Ależ Indie mają wersje pudełkowe. O LRG słyszałeś? Nawet na Xbox są takie wydania, Mówienie .że na konsolach w pudełkach ukazują się tylko gry AAA jest śmieszne.

02.03.2022 19:26
prekor
odpowiedz
prekor
141

Procne
Ale zdajesz sobie sprawę, że exy zawsze będą? Bo w sumie czemu Nintendo i Sony miały by publikować swoje gry na konsoli konkurencji. Tak samo flagowe serie MS nie trafiają na inne konsole. Każdy gracz który wie jak funkcjonuje rynek konsolowy nie ma z tym problemu.

14.02.2022 21:37
prekor
prekor
141

ER3Y
Nic mnie nie boli , bo posiadam Xbox SX i to jest kawał świetnego hardwaru. I Games Pass fajna usługa , ale chyba można krytykować grę która jest technicznym bublem i daje nawet kampanii singiel- playear w trybie ofline co powinno być standardem w przypadku gier oferujących ten tryb. A ja przeciwieństwie do Ciebie nie jestem żadnym fanbojem bo gram zarówno na PS5 oraz Xbox SX i mogę grać w prawie wszystko. I mam pełne prawo być krytycznie nastawiony wobec cyfrowego rynku , który obok swoich zalet ma wady . I to dość poważne w przypadku konsol.

14.02.2022 18:33
prekor
prekor
141

Dla fanów totalnej cyfryzacji i będą się oni jeszcze cieszyć ,że ta gra na mocarnym Xbox SX da się wogóle odpalić.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-14 18:36:17
14.02.2022 17:59
prekor
1
odpowiedz
prekor
141

Niech przeproszą za to że kampania singiel -playear nie działa w trybie ofline. I posiadacze Game Pass nie mogą zagrać w coś za co płacą pieniądze.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-14 18:02:14
14.02.2022 13:02
prekor
3
prekor
141

Czemu beka? Przecież inne konsole tej gry i tak nigdy nie dostaną. A wersja HFW na PC nie wiadomo czy i kiedy zostanie wydana. Równie dobrze może na rynek 5 lat po wersji na PS4 i PS5.

10.02.2022 10:31
prekor
prekor
141

JohnDoe666
Jak to się nie przekładają. Te prawie 900 mln zarobionych przez Sony bardzo złym roku dla handlu detalicznego to mało?

Myślę że krótsza niż myślisz.

Ciągle o tym słyszę od czasów PS3 i Xbox 360 ,że koniec ich jest rychły. Według nie których już ta generacją miała być całkowicie cyfrowa. Myślę ,że dla producentów konsol pozostawienie jakiś części rynku dla reitala jest korzystne i nie zależy im na pozbyciu się pudełek tylko na ograniczeniu tego rynku. Chociażby żeby nie być zależnym całkowicie w sprzedaży gier od ich cyfrowych sklepów I ze względów na PR bo po co miały bo to sobie go psuć? I zgadam się całkowicie z Tobą gaming zmierza w stronę chmury i usług takich jak Game Pass. Mam tylko inne zdanie co do tego jak będzie rynek konsol. Bo skro konsole mają być tylko jednym ze sposobów wejście do eko -systemów Xbox i Playstion to nie widzę powodów dla których pudełka nie mogły być na tych samych zasadach co BR i Płyty Audio. Po prostu Sony i Ms zarabiały by pieniadze na graczach którzy z jakiś powodów nie mogą korzystać Cloud Gamingu i abo. I nie wspominając o tym ,że taka polityka robiła im świetny PR przyciągać do ich eko -systemów graczy którzy maja bardziej tradycyjne podejście Fajnie się z Tobą dyskutuje ,ale na razie proponuję zakończyć tą dyskusję i wróć do niej na koniec tej generacji jak obaj będziemy wiedzieli coś o kolejnej. I wtedy się okaże kto z nas miał rację.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-10 11:05:12
10.02.2022 09:24
prekor
prekor
141

JohnDoe666
To ,że Internet jest obecnie popularny i niezbędny do normalnego życia to się oczywiście z Tobą zgadzam . Mnie po prostu przeraza fakt jak bardzo w nie których dziecinach życia jesteśmy od niego uzależnieni i jeśli dojdzie związku obecnym kryzysem do jego awarii ,to strach pomyśleć co się będzie wówczas działo. O yp jest jednym z powodów dla których przypadku gier singiel - playear na konsolach czy filmów nie chcę całkowicie w ich posiadaniu zależeć od sieci.

10.02.2022 08:54
prekor
prekor
141

JohnDoe666
Zawsze jest taka możliwość i to nawet nie z winy Xbox. A to ,że mamy XXI wiek niczego tego nie zmienia.. Mam światłowód i co jakaś czas przez parę dni nie mam interntu i gdyby nie fakt ,że PS5 i Xbox SX mogą działać ofline i posiadam gry na płytach to mogłem bez problemu grać. Az strach pomyśleć o tym ,żeby konsole były all- ways online co Matrik chciał zafundować ziolonym w2013 roku.

10.02.2022 08:42
prekor
prekor
141

JohnDoe666
Jak nie niczego nie zmienia. Daje graczom alternatywę w postaci innych sklepów niż własne sklepy Sony , Xboxsa i Nintendo. A biorąc pod uwagę ,że pudełka na Switchu i PS5 radzą sobie bardzo dobrze wątpliwe jest , aby ta generacja była tą ostatnią z pudełkami.

A fakt jest taki ,że wciąż pudełka się sprzedają w milionach kopi jak pokazują te dane sprzedażowe z końcówki 2021 roku w UK. A to jest tylko jeden z rynków tal więc sprzedaż jest dużo większe. Uważałbym podobnie jak Ty gdyby sprzedaż pudełek na konsolach była na poziome tej z PC ,że czas ich jest policzony. A przecież dobrze wiesz ,że przypadku konsol tak nie jest i są gry gry konsolowe które potrafią się sprzedać w milionach kopi. O śmierci pudełek będziemy mogli mówić jak sprzedaż detaliczna zrówna się z tą na PC i wtedy graczy którzy korzystają z medii fizycznych będzie garstka. A do tego daleka droga.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-10 09:12:36
09.02.2022 23:37
prekor
prekor
141

JohnDoe666
A tak z ciekowości. Możesz mi wyjaśnić dlaczego z takim uporom chcesz aby znikneły wersje pudełkowe? Bo przecież patrząc z perspektywy graczy współistnienie pudełek i cyfry jest najlepszą rzeczą jaka się przydarzyła graczom konsolowym. I chyba zdajesz sobie sprawa ,że jeśli będzie tylko cyfra to będziesz całkowicie zależny w posiadaniu gier od cyfrowych sklepów Sony i MS. Monopol nigdy nie jest dobrą rzeczą zwłaszcza na platformach gdzie nie będzie żadnych innych cyfrowych sklepów poza tymi należącymi do właściciela danej konsoli. Oczywiście doceniam zalety cyfry ,ale też widzę wady tej formy dystrybucji. A te są dość poważne zwłaszcza na zamkniętych platformach. I obyśmy mieli tą alternatywę jak najdłużej.

09.02.2022 20:36
prekor
😃
prekor
141

albz74
Dokładnie. On kocha usługi zależne od internetu. I ciekawe co pocznie jak z racji braku połączenia z Xbox Network nie będzie mógł skorzystać z tego Game Pass. Biorąc pod uwagę obecny kryzys taki scenariusz nie jest wykluczony.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 20:40:03
09.02.2022 18:01
prekor
prekor
141

adam11$13
W takim razie Ciebie przepraszam. W sumie od lat jestem w UK i z rynkiem gier w Polsce mam tylko styczność będąc w kraju na urlopie. A swoją drogą to ceny nie których starszych gier na PS i Xbox w Polskich sklepach w porównaniu z tymi w UK wcale nie skłaniają do zakupu.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 18:06:53
09.02.2022 17:49
prekor
prekor
141

Ale przecież to Adam użył rynku Polskiego jako argumentu a nie Ja I wspomniał też coś o Empiku który nie jest żadnym wyznacznikiem jeśli chodzi o sprzedaż gier nawet w Polsce. A w poście skierowanym do Ciebie wrzuciłem Ci linki jak się miała sprzedaż gier na rynku w UK za ostatnie miesiące 2021. Nie. Po prostu jestem graczem który nie chce monopolu cyfrowych sklepów na konsolach ba zdaje sobie z sprawę jakie tego mogą być konsekwencję dla przeciętnego gracza konsolowego. Naprawdę tego chcesz aby na danej konsoli był tylko sklep jej właściciela bez żadnej alternatywy. Cyfra i Game Pass są to bardzo fajne rzeczy , ale nich na konsolach to będą jedynie opcje a nie jedynie słuszne formy dystrybucji.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 17:51:12
09.02.2022 17:19
prekor
prekor
141

Równie dobrze Nvidia i Intel mogą chcieć ubić rynek wtórny procesorów i kart graficznych . Przecież też nic z tego nie mają. A cóż tacy gracze jak Twój szwagier zawsze się znajdą. I mają pełne prawo kupować wersje cyfrowe gier. Ale są różne powody dla których miliony graczy wciąż kupuje pudełka i chce mieć do tego prawo w przyszłości. Chociażby z powodu ,że spora cześć graczy nie chce monopolu PS Store i bycia całkowicie zależna w posiadaniu gier od Sony i mieć gry tylko na wypożyczenie. A rynek detaliczny na konsocj jest jedyną sensowną alternatywą wobec drogiej cyfry. I poza tym spora część graczy lubi posiadać gry w postaci fizycznej i chce mieć możliwość ewentualnej odsprzedaży.

09.02.2022 16:57
prekor
prekor
141

Proponuję do tej rozmowy wrócić pod koniec obecnej generacji. Wtedy się okaże kto z nas miał rację. I nie jest tak że ze wszystkim z Tobą się nie zgadzam. I oczywiście podzielam Twój pogląd ,że cyfra będzie dominować tylko mam inne zdanie o przyszłości pudełek na konsolach. I zawsze lepiej mi szło mówienie niż pisanie. Miłego wieczora..

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 17:00:01
09.02.2022 16:13
prekor
prekor
141

A Ty się dalej upierasz z tą globalną skalą rynku i traktujesz rynek jaki całość gdzie z racji tego ,że cyfra absolutnie panuje na rynku mobilnym i PC. I tego oczywiście nie kwestionuję. tego faktu. I jak sie bierze pod lupę wszystkie platformy to nic dziwnego że cyfra panuje nie podzielnie Tyle ,że tutaj dyskutujemy tylko o konsolach gdzie 1/3 przechodów dalej należy do pudełek. A te 35 mld które należy do cyfry to nie tylko sprzedaż samych gier . Do przechodów rynku cyfrowego na konsolach liczy się nie tylko sprzedaż gier premium ,ale również przychody z subkrypcji , mikro i DLC. I jak się to wszystko odejmie od sprzedaży cyfrowej ,to sama sprzedaż gier cyfrowych tak dobrze nie wygada na konsolach.

Tak? Tylko powiedz mi jakim cudem w UK sprzedało te 5.8 mln wersji fizycznych w ostatnich dwóch miesiącach ubiegłego roku w UK gdzie cyfrowa dystrybucja jest bardzo popularna. Jak widać miliony graczy na zamkniętych konsolach chce mieć prawo wyboru. W empiku na pewno tak jest. Tyle ,że na rynku UK nawet cichych tygodniach przecięta sprzedaż do chodzi nawet 250k tygodniowo. A w gorących gry się sprzedają w milionach kopi. A przybicie się do pierwszej piątki to spory wyczyn. Rynek Polski to nie jest żadnym wyznacznikiem jeśli o sprzedaż gier pudełkowych i cyfrowych a Empik to chyba wciąż jest najgorszym sklepem jeśli chodzi o gry. I nie trolluję tylko staram się Ci przestawić swoje zdanie dlaczego nie sadze ,że konsole nie będą full - digital. I również staram Ci przestawiać twarde fakty jak te o sprzedaży gier na jednym z najważniejszych rynków za ostatnie miesiące ubiegłego roku. Czy artykuł o sprzedaży gier na PS5. I nie tylko ja uważam ,że pudełka pomimo popularności cyfry znikną z rynku. A takich osób poza mną poza tym forum jest całkiem sporo.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 16:22:20
09.02.2022 13:26
prekor
prekor
141

To że gry pokroju ceberbuga wymagają patchy jest rzeczą normalną. Tyle ,że to świadczy o partactwie Twórców o o nie winie konsoli czy Sony które nie ma problemów z tym ,żeby gracze mogli się bawić jeśli ofline jeśli mają taką ochotę. A plus posiadania takie potworka w pudełku jest taki ,że tego gniota możesz się pozbyc w każdej chwili i odzyskać chociaż część pieniędzy. A z cyfrową kopią poza możliwością zwrotu przez pierwsze parę godzin po po włączeniu nic nie zrobisz. I taki bubel zostaje Ci na koncie nie zależnie czy tego chcesz czy nie. A jak grasz głównie gry sieciowe to nic dziwnego aktualizacja goni aktualizacje. W grach singiel czy z takimi trybami to nie jest aż tak wielki problem jak z grami typowymi pod sieć. W takim Doom Etrenal można się nawet bawić z trybami sieciowymi z botami ofline i żadna sieć nie jest Ci potrzebna. Twierdzenie ,że wszystko wymaga aktualizacji jest tylko kolejnym mitem który jest bardzo chętnie powielany.
A tutaj masz pierwszy lepszy przykład ,że przypadku gier singiel na konsolach Sony PSN jest Ci do niczego nie potrzebny.

Dying Light 2 PS4

Does it play offline - Yes

Does it require a download - No***

Major framerate issues on Base PS4 playing the 1.00 version, and while it is better on PS4 Pro, once you get further into the game the framerate and bugs start to get much worse

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 13:46:51
09.02.2022 12:01
prekor
prekor
141

Czemu bzdura? Przecież jest wątpliwe żeby ugiął się tylko pod naciskiem graczy . Na decyzję MS o zmianie polityki wobec pudełek wplyneła decyzja Sony żeby niczego nie zmieniać odnośnie rynku detalicznego . I nie chęć sklepów do sprzedawania tylko hardweru bez możliwości zarabiania na grach nowych i używanych. A gracze też swoje dołożyli chociaż to moim zdaniem nie był to główny powód do zmiany decyzji MS odnośnie zmiany ich polityki wobec pudełek.

Tyle ,że dla takiej marki jak Playstion czy Xbox obecność w sklepach stacjonarnych to również świetna reklama. Obecnie mówienie o nie opłacalności pudełek jest mocno przedwczesne. Przecież żadna firma nie zrezygnuje z rynku wartego 15 mld.

A dlaczego trzeba się liczyć? Bo co? Bo konsol od Sony czy od Microsoftu nie wezmą? Kolejna głupota, oczywiście że wezmą i jeszcze podziękują soczystym pocałunkiem w sam środek dupska. To sklepy się biją o to żeby mieć te konsole w ofercie a nie odwrotnie.

Bo również od tych sklepów zależy ilość sprzedanych konsol i akcesorii. Pewnie ,że wezną. A dodatkowa w umowach z Sony i MS zabezpieczą sobie możliwość sprzedawania gier.

Te dane które podaję dotyczą tylko gier nowych. I bardzo wątpliwe jest aby Nintendo miało aż 13 mld z rynku pudełkowego. W UK są podawane rankingi sprzedaży gier pudełkowej konsole Sony mają zwykle te 70% sprzedaży w przypadku multi płatatów A Xbox ma koło 30%. A żeby było ciekawej to Game Pass nie przeszkodził FH5 i nowemu Halo Infity w dostaniu się do pierwszej 5 najlepiej sprzedających się gier i utrzymaniu się tam parę tygodni. Jak chcesz mogę Ci wrzuć dane sprzedażowe za listopad i grudzień ubiegłego roku w Uk

Nintendo Switch, PlayStation and Call of Duty dominate November ...
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-12-14-nintendo-switch-playstation-and-call-of-duty-dominate-november-2021-uk-monthly-charts
15 gru 2021 ... Looking at the GSD game charts (physical + digital sales), 4.6 million games were sold during November 2021 in the UK, which is actually up ...
Xbox Series S and X hits 1m UK sales in strong December
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-11-xbox-series-s-and-x-hits-1m-uk-sales-in-strong-december-uk-monthly-charts
12 sty 2022 ... 560,000 games consoles were sold in December in the
A tutaj masz sytuacja pudełek na PS5. I to dotyczy jedynie rynku w Europie.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-19-playstation-5-owners-prefer-boxed-games-to-downloads

Dalej uważasz ,że pudełka umierają? Albo rynek detaliczny nie ma znaczenia jeśli chodzi o sprzedaż konsol i rzeczy z nimi związanymi? Jak widać rynek nie jest czarnobiały i te Twoje czarnowidztwo odnośnie pudełek jest mocno na wyrost.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-09 13:07:23
08.02.2022 23:56
prekor
prekor
141

Na Xboxsie też można grać ofline. Dzisiaj przez pewien czas nie miałem interntu i posiadając płytę z Mass Efecct: Legedary w napędzie konsoli nawet nie zauważałem braku połączenia. Net jest wymagany jedynie przy pierwszej konfiguracji konsoli i instalacji gier. 90% pozostałego czasu bawię się grami na Xbox SX ofline. A MS swoja drogą to mógłby uczyć się jak wydawać gry na płytach od Sony. Brak całości kampanii singiel w ostatnim Halo to jakiś żart. Aktualizacje powinny dotyczyć jedynie trybów sieciowych ,a cała zawartość singla powinna być na płycie jeśli już chcą wydawać wydania fizyczne.

08.02.2022 23:12
prekor
prekor
141

I właśnie dla tego posiadacza konsol z napędem powinni wybierać pudełka. Monopol cyfrowego sklepu Sony to najgorsza rzecz jaka może się przydarzyć graczom PS .Rynek cyfrowy nigdy nie będzie wyglądał tak jak na PC bo Sony nie wpuści do siebie konkurencji.

Albo ktoś się stara o sprowadzenie pudełek do roli rynku dla pasjonatów i kolekcjonerów. Nie sądzą żeby Sony ryzykowała by o oskarżenie o praktyki monopolistyczne , bo przecież na konsoli jest tylko sklep właściciela.

08.02.2022 22:41
prekor
prekor
141

Tylko ,że te gry na PS3 i Vitę masz cyfrowo. I te gry przepadną jak Sony wyłączy PS Store dla tych konsol. To jest kolejny z powodów dla których nie przepadam za cyfrową dystrybucją.

Ty patrzysz na rynek jako całość gdzie faktycznie sytuacja pudełek wygląda tak jak piszesz. Ale trzeba spojrzeć na każdą platformę osobno.. Na takim PS5 pudełka mają się bardzo dobrze i jeśli ich sprzedaż się utrzyma na tym poziomie ,a nawet wraz ze sprzedażą PS5 będzie rosła to nie widzę opcji /żeby jeden z wariatów PS5 nie miał napędu. Zalinkowanym przeze artykule masz wyjaśnione czemu posiadacze PS5 tak chętnie sięgają. Równie dobrze mógł bym spekulować o tym że następca Switcha nie będzie miał napędu i wydań fizycznych. Pewnie byś się z tego śmiał i miał byś całkowitą racją. Poza tym obecny rynek gier jest ogromny i jest na nim miejsce dla segmentu przeznaczonego dla pasjonatów i kolekcjonerów wydan fizycznych. Sprzedaż gier na Switcha i PS5 wyraznie to pokazuje.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 22:57:06
08.02.2022 22:04
prekor
prekor
141

Farenhite
Wątpię ,aby było aż tyle używanych Unchartrd4 na rynku, Przecież znaczyło by to że każdy pierwszy nabywca odsprzedał swoją kopie gry . A nie jest to tak przecież wszyscy nabywcy fizycznych kopi nimi handlują. Przecież są gracze którzy kolekcjonują gry i dla nich pozbycie się takiej perełki jak Uncharted4 czy God of War nie wchodzi w rachubę. A te 37 mln pobranych kopi to faktycznie dziwna sprawa , bo nie sądzę żeby się sprzedało aż tyle cyfrowych kopi tej gry.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 22:46:08
08.02.2022 21:37
prekor
prekor
141

Tylko ,że na upadek tego sklepu grali głownie spekulanci giełdowi. Obecna kondycja Gamestopu jest o wiele lepsza niż to było dwa lata temu. Dla corpo obecność gry w sklepie na półce to również świetna reklama dla dla danej konsoli. I będąc ostatnio w Game jakoś tych pustych półek nie zauważyłem. A wprost przeciwnie. A co więcej dział gier na Xbox jest równie duży jak na Playstion Nawet lokalnym Media Markt jest spory dział gamingowy. I żeby było śmieszniej mają również gry na PC. Przeciwieństwie do Ciebie oczywiście zdając sobie sprawę ,że cyfra dominuje co jest rzeczą naturalna to nie popadam czarnowidztwo jeśli chodzi o pudełka . Co więcej po tych wszystkich lockdown bałem się ,że będzie. A pudła dalej sa warte miliardy i widać wyrażnie ,że gracze konsolowi chcą tej opcji
PS
Nie wiem czy wiesz ,że Sony w swoim sklepie obok konsol sprzedaje również pudełka. Wątpię ,aby Sony w coś takiego wchodziło gdyby przewidywali rychły koniec tej formy dystrybucji.

I tutaj nasz dane jak gry się sprzedają na PS5.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-19-playstation-5-owners-prefer-boxed-games-to-downloads

Fajnie ten rynek umiera.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 21:52:10
08.02.2022 20:51
prekor
prekor
141

Sebo1020
Tylko i tak gry Sony na Playstion sprzedały się w milionach kopi. A Sony zawsze dostaje pełna kwotę od pierwszego
nabywcy. I nie bierzesz pod uwagą żeby były fizyczne używki to ktoś je wcześniej musiał kupić i zachcieć odsprzedać. Ilości fizycznych używek nie da się podwoić tak jak się robi z lewymi kluczami na PC. Rynek wtórny jest wszędzie więc czemu gry mają być wyjątkiem? I jak opłacasz Game Pass to również opłacasz tylko subkrypcję i nasz dostęp do wszystkich gier w abo I twórcy dostają tylko pieniądze za umieszczenie danej gry w abo. A Ty im nie płacisz pełnej ceny premierowej za daną grą I też można śmiało powiedzieć ,że Twórcy nic nie mają z takich klientów A przypadku używki dostają te 70 dolarów. I takich graczy którzy pomimo istnienia rynku wtórnego kupują nowe gry jest miliony.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 21:10:36
08.02.2022 20:36
prekor
prekor
141

JohnDoe666
Nie wielka grupa na pewno nie będzie miała siły przebicia. Ale miliony graczy już tak Tylko zauważ ,że pudełka są warte obecnie 15 mld i żadne corpo z tego tortu nie zrezygnuje. I nie przesadzaj za znaczeniem rynku wtórnego w dzisiejszych czasach. Bo jeśli nawet ktoś kupi używaną kopię jest spora szansa ,że kupi potem jakieś mikro. A Xbox został powstrzymany nie tyle przez graczy co przez duże sklepu handlujące grami i konsolami. Z takimi dużymi sklepami to nawet trzeba się liczyć i dzisiaj. Taki Gamestop czy Amazon nie mają żadnego interesu w tym ,aby konsole były full-digital. A to nie są jedyne duże sklepy z którymi trzeba się liczyć sprzedając konsole i akcesoria. One przede wszystkim chcą zarabiać na grach.

08.02.2022 20:13
prekor
prekor
141

Dokładnie. To dzięki rynkowi wtórnemu spora część graczy kupuje tak chętnie nowe gry .Bez tego wątpię ,aby gry singiel playaer tak dobrze się sprzedają na premierę. Poza tym Sony i MS nie mówią że nie będzie konsol i pudełek. Obecnie ciężko jest przewidzieć jak będzie wyglądał na koniec tej generacji. A to co dopiero jak będzie wyglądać kolejna.

PlayStation 5 owners prefer boxed games to downloads
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-19-playstation-5-owners-prefer-boxed-games-to-downloads
19 lis 2021 ... For the PS5's first ten months, GSD data shows three physical titles ... Naji also pointed to the ability to sell and lend boxed games as a ...

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 20:15:59
08.02.2022 19:49
prekor
prekor
141

E tam pudełka tak szybko nie wymrą. Ten rynek jest 15 mld wart więc nie ma co się martwić na zapas. Coś takiego by musiały zrobić wszystkie 3 firmy albo żadna.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 19:50:41
08.02.2022 19:30
prekor
😃
prekor
141

Ja tam o nic nie walczą. Tylko z Tobą ciekawie dyskutuję i w nie których sprawach mam inne zdanie od Twego. A swoją drogą to prognozy mogą się zawsze zmienić. I tego co wiem PS5 z napędem się lepiej sprzedaje niż wersja digital. Tak więc mówienie ,że ta generacja jest tą ostatnią z napędem jest trochę przedwczesne. A to ,że pudełka to nisza to masz rację. Tylko przeciwieństwie do Ciebie nie uważam ,że one znikną zupełnie z rynku. A tak z ciekawości Ci powiem ,że tą FH5 i nowe Halo mam właśnie w pudełku na Xbox SX. I dzięki temu MS dostał ode mnie kasę. I przy okazji dałem zarobić lokalnemu sklepowi który tutaj płaci podatki.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 20:00:44
08.02.2022 19:07
prekor
prekor
141

Ognisty Cieniostwór
Dzięki. I chyba również drugie wydanie Days Gone ma wszystko na płycie. O ile mnie starcza pamięć nie zawodzi.

08.02.2022 18:43
prekor
prekor
141

JohnDoe666
Tylko ,że będzie to proces długotrwały i nie stanie się to w tej generacji. I być może kolejnej jeśli taka będzie, Całkiem możliwe ,że pudełka znikną z wraz konsolami kiedy Cloud Gaming przejmie rynek i stacjonarne konsole nikomu nie będą potrzebne poza garstka pasjonatów którzy chcą się bawić lokalnie. Nie zdziwił bym się gdyby głównym powodem działań Don Matrik w 2013 roku był przyrośnięty wtedy rynek wtórny . Obecnie tak nie jest i z racji ,że większość dochodów Sony i MS pochodzi z cyfry. To być może te firmy nie chcą niczego majstrować przy pudełkach i traktują ten rynek jako swoisty wentyl bezpieczeństwa. A używki zostały po staremu bo ten rynek w dobie cyfry i mikro nie ma takiego znaczenia tak jak w poprzednich ganeracjach

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 19:11:33
08.02.2022 18:35
prekor
prekor
141

do usunięcia

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 19:18:48
08.02.2022 18:25
prekor
prekor
141

Ależ ja się z Tobą w pełni zgadzam ,że rynek będzie w przyszłości zdominowany przez cyfrę i usługi pokroju Games Pass. Tylko przeciwieństwie do Ciebie jestem zdania dopóki na rynku będą istnieć tradycyjne konsole to ich producenci pozostawia sobie furtką w postaci rynku detalicznego. Tym bardziej ,że ten rynek jest wart 15 mld i nie ma nawet mowy o zabiciu pudełek na konsolach.

Owszem Steam nie wybuchnie ale może zostać wyłączny i te cyfrowe gry będą wtedy bezwartościowe. Albo komuś się nie spodoba Twoja ksywka i możesz się pożegnać z grami za które zapłaciłeś swoje pieniądze Cyfra obok zalet to ma również wady. I dosyć poważne.

Odsprzedawanie pudełek to w tej chwili ostatni argument, dla którego konsument faktycznie miałby zdecydować się na model pudełkowy... Tyle, że w kontekście tego jak gry cyfrowe szybko tanieją, a do tego dochodzi cała masa usług abonamentowych gdzie za cenę 4-5 miesięcy dostępu można sobie kupić co najwyżej jedną niezbyt świeżą grę w pudełku to welp - jakoś się nie dziwię, że większość ludzi jednak woli cyfrę.

Oczywiście jestem tego w pełni świadomy dlaczego część wybiera Game Pass. I mnie to nie dziwi. Tylko to tego ,że pudełka mogą istnieć dalej jako rynek dla pasjonatów i kolekcjonerów. Co najwyżej gry mogą się ukazywać w mniejszych nakładach a nie które gry mogą być wydawane pożniejszym terminie. I nie wszyscy gracze kupują gry ,żeby zaraz ją odsprzedać. To tylko fajna opcja i dobrze , że ona jest. Jeśli chodzi o mnie to wątpię abym płacił 350 za gry które i tak bym musiał przepisać do konta. A tak Sony dostało kasę ode za HWF na PS5 a w innym przepadku nic by na mnie nie zarobiło Gdyby nie napęd w PS5 i Xbox SX to wątpię abym kupował tak chętnie nowe gry bo cyfra z racji z tego że jest na wypożyczenie nie przestawia sobą dla mnie żadnej wartości. Niech każdy kupuje gry tak jak chce.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 18:47:26
08.02.2022 16:44
prekor
prekor
141

Tak.? Fakt ,że nie wszędzie jest szybki internet i sporo graczy wciąż ma go wolnym i limitowanym. I dla takich ludzi pobieranie gry ważącej 100 giga to jest koszmar. No jedziemy dalej.. Sporo graczy konsolowych wciąż ma gry na płytach i zabranie im tych płyt to był by czarny PR dla Sony i MS .I być może żadna z tych corpo nie chce polegać całkowicie w sprzedaży gier na swoich laucherach które mogą przestać działać w każdej chwil. Moim zdaniem gdyby konsole miały być full digital to by nastąpiło to przy starcie tej generacji a nic takiego nie miało miejsca. No i nie zapominajmy o cenach gier. Dla sporej części graczy ceny gier cyfrowych i dzięki pudełkom mogą dostać je taniej Sam znam takie osoby tylko dla tego kupujące nowe gry za pełna cenę i potem dzięki uch pozbyciu mają kasą na kolejne nowe gry.

post wyedytowany przez prekor 2022-02-08 16:53:16
08.02.2022 16:27
prekor
prekor
141

Albo poczekanie jak rozwinie sytuacja na rynku. Na PC ubicie pudełek poszło łatwo bo żaden z dużych graczy nie był nimi zainteresowany. Na konsolach masz inna sytuacją. Z takim wysuwaniem wniosków o końcu pudełek na konsolach to bym był ostrożny. Rynek może na koniec generacji może wyglądać zupełnie inaczej niż teraz sobie wyobrażamy. Zresztą napęd w PS6 i kolejnym Xbox może zostać z powodów kompatybilności bo nie widzę powodów dla których Sony i MS miały by zabierać swoim klientom dostęp dp gier za które zapłacili oni pieniądze. To dopiero był dla nich czarny PR.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl