A jakie mają być ? gra ma cenę 40 EUR a to gra z przed prawie 20 lat. Po takiej cenie można oczekiwać czegoś więcej
w 2005 roku wyszedł FEAR gdzie przeciwnicy mieli b. dobre AI więc argument z 2006 rokiem nie trafiony
Wiesiek pewnie wyjdzie najwczesniej w połowie 2026 albo dalej więc na Cyberpunka przyjdzie poczekać strzelam do 2028-2029 roku
Niech strugają ile chcą byle była dobra gra a nie przed wcześnie wydany glitch
O czym Ty mówisz przecież w Gothicu to właśnie druga połowa gry była mega wciągająca. Na początku to tylko biegaliśmy po mapie robiąc questy dla gildii i nawet 2 rozdział był taki se. Od 3 rozdzialu się dopiero fabuła rozwija i akcja
Bo pleciesz bzdury. Jak mają wrócić do projektu z przed 16-17 lat ? xD Przecież musieliby kompletnie od nowa wszystko zaprojektować by spełniało dzisiejsze standardy
Nigdzie nie napisałem, że gra jest ciulowa tylko, że twórcą odpier...a już od tych cen za wczesny dostęp. Chętnie bym w nią zagrał ale ta cena to jest chore bo za to mam tytuły pełnoprawne i to wcale nie najgorsze. Oczywiście grę można wyrwać taniej ale cena na steam 40 EUR to jest pomyłka i niedowierzanie. Gdyby to było cos typu RDRII to by można było tyle w EA zapłacić ale nie za grę z tak okrojoną zawartością
Sam jesteś idiotą kretynie. Nie muszę kraść żeby w coś zagrać tak jak Ty biedaku
40 EUR za grę która ledwo wyszła w Early Access i ma dostępną jedną mapę. Jak na "jedną" osobe tworzącą grę to straszna pazerność. To już jest po prostu chore kiedyś EA to były gry tanie. Dziś kosztują tyle co w pełni wydane tytuły. To ile ja się pytam będzie ta gra kosztować na premiere ?
Co się wszyscy czepiają tego Temu. Ja prawie wszystko tam kupuje i nie narzekam. Ubrania owszem można trafić złe ale reszta jest nie gorsza niż w sklepach i często 3-4 razy taniej. Często idzie też dostać rzeczy których nie kupisz w sklepach
K...wa to ty Va5syl faktycznie masz racje ludzie gówno wiedzą. Jak to dobrze, że tak znana osobistość na scenie modderskiej jak Ty uświadomiła wszystkich ludzi. Od razu sobie przypomniałem z jakich modów jesteś znany to było ten no .... A nie to nie Ty jednak Ty jesteś znany .... z niczego sorry.
Wersja bez dodatków to jest pełna wersja. Po drugie nie dam nawet 36 zł za dodatki które są kiczowate. Nie licząc Far Harbour to wszystkie te DLC są nic nie warte z ocenami na poziomie 30-50% na steam. Po trzecie głupotą jest kupować drugą wersję gry którą już się posiada i tyle
Sam dodatek jest świetny ale jest tutaj parę minusów. Wiele rzeczy poprawiono i dodano nowych to fakt. Jednak dodatek jest niestety krótki a kosztuje nie mało bo 30 EUR na tle zawartości to zbyt drogo. Same DogTown jako nowa dzielnica wcale nie jest taka duża jak obiecywano lub jak sugerowały recenzje czy informacje od twórców. Wystarczy sobie Krew i Wino z Wieśka przypomnieć by zobaczyć różnice w wielkości świata i w długości moda. Podsumowując mod ciekawy dałbym 9/10 ale za to, że jest krótki a mapa niewielka to daje 8/10 zwłaszcza, że przy tym dodatku nie działają mody !!!
Ale nie musiałem. Po cholerę mam kupować dwa razy tą samą grę czy Ty myślisz ? :D Nie będę kupować dennych DLC żeby zagrać w jakiegoś moda który jest niby "darmowy" bo może mi się np. nie spodobać. Obecnie wersja GoTY to 55 EURO (same DLC tyle kosztują to więcej niż pełna wersja gry kosztuje) na steam i twórcy moda doskonale o tym wiedzą. Strzelili sobie w kolano i przez to stracą najmniej 80% graczy takie moje zdanie. Za tyle kasy to mam pełnoprawny tytuł AAA albo np. teraz na promce Aliens: Dark Descent za 17 euro kupiłem
Tak jak napisałem wyżej strzelili sobie z tym w kolano. DLC nie dość, że drogie to większość do d..y
Normalnie można nie mieć a co to jakiś mus ? Kupowałem F4 tuż po premierze i wersji GoTY nie było na rynku więc jakbym miał ją posiadać niby ?
Kto ma w to niby grać jak mod wymaga wszystkich DLC ? Oprócz jednego wszystkie pozostałe to szkoda kasy te wymagania DLCków to strzał w kolano tego moda :D
Taki mały błąd w artykule
"Dragon Ball: Xenoverse 2 na PC, PS4 itd. to trójwymiarowa bijatyka osadzona w uniwersum Dragon Ball, stworzonego w 1989 roku przez Akirę Toriyamę"
Uniwersum Dragon Ball powstało w 1984 roku za sprawą mangi. Wielki babol twórcy artykułu
Kupiłem jeszcze na Early Access. Mega dużo poprawek od tego czasu. Mnie wciągnęła i nie była już potem tak powtarzalna.
CityDriver z tą ceną to jakiś żart ? gry AAA potrafią mniej lub podobnie kosztować a ta gra nie oferuje praktycznie nic. 40 euro za niedopracowany gniot bez zawartości
A Jodie Foster ? Przecież ona grała genialnie. Pierwsza kobieta z dwoma oskarami do ukończenia 30 roku życia
Grałem w jedynkę ale nie przeszedłem do końca bo się znudziłem produkcją. Gra fajna bo od samego początku wciąga fabułą i klimatem ale po jakimś czasie ciągłym robieniu tego samego po prostu gra nuży. Te ciągłe skradanie się między strażnikami w taki sam sposób po prostu na długą metę się nie sprawdza i nawet dobra fabuła nie zatrzymała mnie do końca gry. Widzę po trailerze, że dwójka to będzie odgrzany kotlet i pewnie nie znając zakończenia jedynki nie ma co do niej nawet podchodzić.
Zacznijmy od tego, że tutaj z tej listy bogiem jest tylko Kami i Dende (chyba, że kogoś nie zauważyłem). Północny Kaio to Król Światów a nie Bóg podobnie jest z Emma Dai. Karin to również nie jest żaden Bóg tylko strażnik pomiędzy święta wieżą a Bogiem ziemskim a raczej Bóg takiej funkcji nie pełni. Nad północnym Kaio jest jeszcze władca zaświatów i dopiero potem bogowie. Poza tym brak tu chociażby Beerusa
PLUSY:
- Wciągający klimat,
- Różnorodność lokacji,
- Ciekawie napisane postacie NPC,
- Modyfikacje broni i inwentarza,
- Śliczna grafika,
- Dopracowane obiekty i elementy cząsteczkowe,
- Widać wkład pracy i tworzenie gry z przyjemności pomimo nie zbyt dużego budżetu,
MINUSY:
- Brak kolizji obiektów w różnych miejscach,
- Mapa na której jesteśmy z Aloszą za bardzo przypomina Far Cry'a,
- Wymuszanie przez twórców "skradania" itd. w celu uzyskania dobrego zakończenia,
Każdy ma inne odczucie. Dla mnie FEAR i Dead Space to genialne horrory. Co z tego, że w Dead Space miałeś broń jak każdy nabój był na wagę złota a przeciwnicy dosłownie potrafili wyskakiwać znikąd ? W FEAR gdy grałem pierwszy raz Alma przyprawiała mnie o zawał a biurowiec chociaż pełny oświetlenia potrafił skutecznie po przez klaustrofobiczne pomieszczenia namieszać w głowie .Dla mnie Outlast 2 w ogóle nie był straszny bardziej irytujący z uwagi na gigantyczną liniowość. Zgodzę się natomiast, że The Beast Inside nie należy do najlepszych horrorów ale swoje momenty miał i zaskakiwał pozytywnie innymi rzeczami.
A to horrory ? Co tam strasznego było ? Gry budujące klimat nie zawsze są straszne. Penumbra była serią budującą poczucie zagrożenia ale absolutnie nie była straszna. Co innego Amnesia i SOMA
Nosferatu to nie typowy horror a bardziej shooter. Jedyne co tam mnie straszyło gdy grałem za dzieciaka to muzyka gdy pojawiały się psy znikąd i to tak naprawdę wszystko.
Cod i Fifa co rok co raz gorszy szajs a co raz więcej rekordów. Ludzie lubią wydawać pieniądze na szajs. A więc do dzieła polskie studia twórzcie szajsowate gry byle miały multi. Sukces murowany !
Jak wejsc po drabinie ? bez kitu V nie chce po niej wejsc chocbym nie wiem co kliknal nic z tego
Ja jakos nie mam problemow z optymalizacja a np. z wejsciem po drabinie czego za cholere nie moge rozkminic. Co do optymalizacji jaki sprzet taka optymalizacja
Mają być dostępne modyfikację ale nie koniecznie będą one na steam. Raczej w przypadku takich gier jak CP spodziewać się można modów na moddb i nexusie tak jak w przypadku W3 czy serii Fallout
Przeszedłem grę po niecałych 10 godzinach i mam mieszane uczucia chociaż grę polecam jak najbardziej. Początek gry bardzo mroczny i ciemny wręcz klaustrofobiczny co budowało mroczny klimat i niepokój. Oto plusy i minusy które według mnie warto nadmienić po zakończeniu gry.
PLUSY:
- Ogromne poczucie zagrożenia przez panujący mrok zwłaszcza w pierwszych etapach gry,
- Bardzo dobrze i ciekawie opowiedziana historia,
- Arabska forteca najlepszą lokacją w grze w której czuć było gęsty klimat,
- Mało jumpscarów przez co ich występowanie bardziej zaskakiwało i faktycznie straszyło zwłaszcza w arabskiej fortecy,
- Latarnik/widmo zwał jak zwał genialny potwór którego naprawdę wystraszyłem się przy pierwszym spotkaniu,
- Świetne dźwięku towarzyszące powyższemu stworkowi,
- Łatwiejsze puzzle chociaż to dla innych może być minus,
MINUSY:
- Poziomy w katakumbach od momentu gdy zapadamy się pod pustynię stanowczo zbyt dłuugie i nużące ...
- ... przez co ciągle chodzimy w podobnych lokacjach. Brak tutaj więcej różnorodności jak w TDD,
- Niestety gra jest w odróżnieniu od TDD bardzo liniowa czyżby brak czasu na dopieszczenie gry ?
- Flashbacki,
- Skąd Amnesia bohaterki ? nie wyjaśniono skąd po kilku dniach znalazła się w miejscu katastrofy chyba, że mój angielski tego nie skumał,
- Zbyt mało lokacji takich jak poczatkowe a zbyt dużo tych katakumb które bardziej przypominały Dead Space'a niż Amnesie brakowało tu np. jakieś większej lokacji typu osada, miasteczko i wykorzystania jej do eksploracji na co liczyłem podczas przechodzenia fabuły,
Jak dla mnie 8/10 z tym, że warto zaznaczyć, że gra wywrze większe wrażenie na nowych graczach nie znających tego uniwersum. Potwory za wyjątkiem tego ostatniego wspomnianego powyżej nie budziły lęku ani strachu bardziej bałem się w arabskiej fortecy ciemności i tego zaskoczenia gdy coś nas mogło tam wystraszyć. Cóż czekam na drugi tytuł Frictional Games bo wiadomo było, że pracują nad dwiema grami stąd może kilka niedociągnięć
Tu się nie zgodzę ale może to wynikać z tego, że po 10 latach te same pomysły przestają straszyć. TDD była nowatorska w wielu kwestiach więc zdążyliśmy się do niej przyzwyczaić także dzięki wielu Custom Stories. Nie oczekuj więc, że wystraszysz się jak kiedyś. Dla kogoś kto nigdy nie grał w Amnesie ten tytuł będzie straszny aż nadto bo klimat jest
No słabe masz rozeznania bo ta seria się bardzo dobrze sprzedaje głównie ze względu na brak konkurencji. SGW3 mimo mieszanych recenzji sprzedało się najlepiej. Call of Duty od lat ma mizerny poziom a także się sprzedaje tak samo Far Cry z tą różnicą, że CI Games próbuje udoskonalać swoje gry co widać a Ubisoft i Activition ewidentnie lecą po hajs jak E.A. SGW Contracts miało już dobre recenzję (najlepsze w historii serii) stąd nie dziwiota, że szybko pojawi się kolejna część.
Żeby mieć aktualizacje składów wystarczy mody pościągać które nawet nowe ligi dodają do gry. FIFA taka żenada jak Football Manager co rok za mały update 200 zł+ xD I jeszcze multiplayer na rok bo potem wyłączą jak nowa wersja będzie :D
Wcale nie będzie większa co ma szkic do rzeczywistości wiadomo dziś że mapa ma być mniejsza
3/4 to starocia albo jakieś mini gierki jak z NESa za które nawet tych 10 zł bym nie dał
No bo była. Ta gra konkuruje nie tylko z gramy VR ale także z normalnymi produkcjami. Więc Twoja próba sarkazmu jest trochę nie na miejscu. Czy jak ktoś gra w normalny gry to nie może się "przesiąść" na VR z powodu tej premiery >? Co innego gdybyś porównywał ze sobą dwie różne konsole
Nic dziwnego, że nikt nie czeka na te gry co to ma być ? Builders of Egypt i Ghostrunner wyglądają nieźle ale reszta to jakiś żart. Era NESa i Segi już przeminęła ponad 20 lat temu. World of Horror to już całkiem jakiś żart. Robić gry trzeba odpowiednio do dzisiejszych standardów a nie starać się zarabiać na graczach po najniższej linii oporu
Gruntowny remaster to właśnie polega na tym, że podnosi się rozdzielczość tekstur, optymalizuje grę i daje możliwość gry na nowych systemach więc czego byś oczekiwał ? Remaster a remake to dwa różne pojęcia. Remake to stworzenie gry od nowa tak jak np filmu Evil Dead (2015) który był remakem filmu z 1987 roku
I tak zapomnieliście o Witcher 1 bo miał ostatnio więcej graczy online niż W2 i wiele innych tutejszych gier
Za cRPG który daję gwarantuje 100 godzin zabawy to akurat i tak warto ale co innego CoD który na single starcza 5 godzin i kosztuje 250 zł to już przegięcie. Cyberpunk 200 zł kosztuje ale pogramy na pewno koło 70 godzin
Te wymagania nie mają sensu. Każdy gra inaczej jeden na 1080p drugi na 1440p jednemu starczy 30 drugiemu 60 klatek więc trzeba jeszcze wiedzieć co przedstawiają te minimalne wymagania jaką rozdzielczość i liczbę klatek oraz jakie filtry są używane
Tragiczny artykuł. Ocenianie gry przed premierą głupszej głupoty nie widziałem.
"Ale to pojedyncze momenty. Reszta wygląda po prostu jak zwyczajna, porządna strzelanka"
I skąd niby ta pewność skoro gra nie wyszła jeszcze ? Takich przykładów bym napisał mnóstwo ale jest ich za dużo
Ja właśnie na steam kupiłem ETS2 z pięcioma DLCami za ponad 320 i jakoś nie żałuję. To i tak mniej niż kupić za 130-140 zł 20 lat temu
Bo na konsolach jesteście dymani nie kumacie ? Masz internet a nie możesz grać w sieci co to ma być ? :D Płacić za zapisy w chmurzę i multi 40 zł / msc ? :D no sorry ale na PC mamy to wszystko za uwaga 0 zł / msc a tutaj niektórzy się cieszą, że płacą za to 250 zł rocznie od kilku lat :D a same gry też są do 20% droższe na konsolach Jak ktoś też słuszenie zauważył nie każdy chcę te gry i NIE SĄ ONE DARMOWE tylko wliczone w tą cenę abonamentu więc nie piszcie, że są za darmo bo za darmo to tylko w m**dę dają na ulicy chociaż właściwie to za to też się płaci ... telefonem np xD
Nie żartuj prawie nikt nie zrezygnuje bo dla portfela 5 zł w skali miesiąca to nic. Trochę ludzie ponarzekają i tyle. Rezygnację to się zaczną jak ceny jednorazowo zaczną skakać np. z 37 do 50 zł albo podwyżki będą co raz częstsze
Inflacja nie ma nic do rzeczy a przynajmniej nie więcej niż niektórzy myślą. Z 27 do 37 zł w 2 lata to mimo wszystko bardzo dużo choć nie dla portfela ale procentowo sporo. Jak ktoś zauważył chcą w ten sposób kusić do zakupu dłuższych abonamentów by zwiększyć zyski
Grałem z tej listy tylko w Firewatch i Portal. Pierwszą grałem znacznie krócej niż tu podajecie a w Portal nieco dłużej. Portal polecam Firewatch katastrofa nic się w tej grze nie dzieję. Gry mające po 2-3 godziny nie powinny istnieć jako gry single.
Gry retro wchodzą w nowy wymiar teraz tworzone są remastery remasterów np CoD: Modern Warfare czysta żenada
Niedługo się do niej zabieram. Mam nadzieję, że warta będzie swoich pieniędzy. Takie tytuły mają ten minus, że przechodzić drugi raz nie ma ich sensu więc powinny dostarczać dość dużo rozrywki jak na jeden raz
O to chodzi żebyś był podjarany xD bo pewnie gra będzie znowu do kitu ale skok na kasę udany co widać już po komentarzach.
Piękna grafika i przedstawienie akcji. Znakomite efekty świetlne na owe czasy oraz wybór broni. Ciekawie zaprojektowane poziomy
Gra do której wracam od lat przynajmniej raz na rok-dwa bo po prostu zawsze gra się w to dobrze. Zawsze odkrywałem kolejnymi podejściami kolejne poukrywane lokację co wprawiało mnie w osłupienie. Przeogromne mapy i wiele rodzajów różnorodnych typów broni a dodatkowo przepiękna na owe czasy grafika. Coś pięknego
Polecam podobnie jak drugą część za wiele elementów które decydowały o sukcesie i porażce. Gra powtarzalna ale bardzo długa i wymagająca
Świetna i bardzo wymagająca gra. Na tamte czasy sprawiała mi ogromne problemy. Trzeba zadbać o wszystko począwszy od ekonomii po wojsko a źródła surowców wyczerpywały się co utrudniało grę.
Nie ma potrzeby aż tak mocno się bać bo jednak serial robi Netflix a oni mimo wszystko robią bardzo dobre seriale w większości przypadków a po drugie jest to ich próba uderzenia w klimaty fantasy więc tym bardziej są zmotywowani
Jest wiele modów które zwiększają pojemność drużyny a po drugie nie masz tylko jednego bohatera na 5 czy 6 poziomie bo doświadczenie zdobywa zawsze 4 jeżeli ukończysz misję bez strat. Więc zwykle ten jeden ma 6 poziom ale zanim na pewno masz kilka postaci 4-5 lvl i nic nie bije się od 1 poziomu bo jak rowijasz Stage Coach to pojawiają się bohaterowie nawet na 4 poziomie od razu a poza tym jak już powiedziałem są mody
Prawie kończę tę grę (ostatnia bitwa), więc postanowiłem teraz puścić recenzję. Wiele osób gra w tę grę, ponieważ jest podobna do Fallouta i Fallouta 2. Grałem w tę gry, więc ta recenzja powinna być wiążąca z F2, więc będzie.
Bardzo dobrze:
- Cena za treść, z jaką możemy grać, jest bardzo niska, co jest dobre, ponieważ wiele gier Early Access kosztuje znacznie więcej,
- To jest naprawdę pierwsza gra, która ma wiele cech wspólnych z Falloutem 2, ale to nie jest ta sama gra, ale rzeczy takie jak broń, przedmioty, system dialogowy lub podróżowanie po mapie wykonujące swoją pracę,
- Wiele godzin grania, ale nie 80, nie jest to moim zdaniem możliwe, jeśli nie tracimy czasu na grindowanie postaci za drugim podejściem zejdzie może jakieś 10-15 godzin na główną historię i niektóre zadania poboczne,
Dobrze:
- Ciekawe miejsca, np. Bunkry, Kraznosmenny,
- Panel rozwoju postaci z możliwością zmiany wszystkich umiejętności naszych kompanów,
Średnio:
- Główna historia nie jest duża dla tego typu gry. Musimy po prostu wykonać określone misję na zakończenie gry których nie jest dużo. Oczywiście nasza drużyna musi być przygotowana na bójki i randomy jak i niektóre lokacje muszą zostać odblokowane innymi misjami, ale teraz piszę tylko o misjach głównych.
- AI kompanów jest bardzo niska, nawet jeśli wydajemy im polecenia, robią to, na co mają ochotę, na przykład Fidel otwiera ogień z broni automatycznej bez zmiany pozycji, nawet jeśli mój bohater blokuje mu celowanie do wroga lub podczas swojej tury porusza się tylko po okolicy nie oddając w ogóle strzału w trakcie tury,
- Nie za dużo miejsc mamy tylko jedno duże miasto i tonę małej lub średniej wielkości lokalizacje,
- Nie za dużo modeli potworów i ludzi jest bardzo powtarzalnie,
- Immersja kuleje - Cienie w Dead City (jedna z ostatnich lokalizacji w grze) są bardzo słabe! po wejściu do bunkra nagle nasi wrogowie są znacznie silniejsi niż Cienie i od tych z którymi mamy do czynienia zanim pójdziemy zbadać Dead City
Źle:
- System wytwarzania jest niepotrzebny. Najlepsze przedmioty możemy znaleźć w martwych ciałach, zanim będziemy mogli stworzyć coś lepszego wydamy więcej PKT niż to warte i szybciej nasza postać awansuje i będzie spotykać groźniejszych przeciwników z których wszystko wypada. Moja rada nie dajcie więcej niż 30 punktów za umiejętność Tinkering,
- ogólnie system AI wliczając nie tylko kompanów,
- Znowu ta immersja - na przykład od 1 do 4-5 poziomu rubli na lvl przybywa nam malutko na wszystko brak a wszystko kosztuje dużo dla gracza, ale nagle jeden poziom wyżej i nagle bandyci upuszczają dużo lepsze zbroje, pistolety, smg i nagle nie mamy miejsca na to by to wszystko pomieścić !! dochodzi do skandalicznej sytuacji, że mając nawet 2-3 kompanów nie zabieramy wszystkiego i bo nawet nie mamy gdzie a 2-3 lvl wcześniej błagaliśmy o loot z trupów,
- Jeśli nasza postać nie jest zbyt dobra w Zręczności po 5-7 godzinach daje 85% że wielu graczy musi ponownie zagrać w tę grę, ponieważ nie ma zbyt dużej szansy na obniżenie zużycia AP w grze z wyjątkiem dwóch dodatków, które muszą zostać odblokowane przez inne zanim zyskamy do nich dostęp w F2 było multum sposobów na to by mniej zręczna postać obniżyła koszty zużycia AP.
Very Bad:
- System Perks jest bardzo zły i nie jest dla mnie przejrzysty. Podczas pierwszych godzin grania nie wiem, co jest dla mnie dobre, ponieważ na starcie TRZEBA wybrać perki z umiejętności bojowych lub ochrony. Jest to problematyczne, ponieważ w pierwszych godzinach gry nie wiemy, co jest lepsze, ponieważ mamy tylko bronie do walki wręcz następnie pistolety itp. Tak więc ten system nie jest dobry, a dodatkowe profity kosztują o jeden punkt więcej niż poprzednim razem. Zdarzało mi się mieć po 10-15 pkt i nie wiedziałem na co je wydać. Dodatkowym minusem jest jak wyżej wspomniałem o np. AP by móc korzystać "częściej" z pistoletów trzeba rozwijać za te pkt określone perki inaczej dupa.
Ogólnie gra jest dobra, ale wiele rzeczy wymaga ulepszenia i naprawy jak AI naszego zespołu. Rozmiar mapy nie jest zbyt duży, ponieważ nie ma zbyt wielu dużych miejsc takich jak miasta, ale rozumiem to, ponieważ gra nie jest droga, więc może deweloper musi zobaczyć jak ta gra pociągnie graczy, a kiedy gra zarabi dużo pieniędzy może za drugim razem programista da nam lepszą grę. Obecnie wiele gier jest dostępnych dla graczy, więc rynek gier nie jest łatwy. Generalnie ta gra wymaga znacznie więcej, aby porównać ją z Falloutem 2.
Daję za tę grę 8/10 , ale dla fanów Fallouta może ta ocena jest zbyt mocna. Pozycja Mantadory dla fanów Fallouta. Myślę, że nie fanatycy Fallotów średnioma tej grze dadzą 7.0
do 1 kwietnia daleko. Google sobie tą metodą strzeli w stopę już i tak to zrobiło blokując możliwość downloadu na Youtube
PC nie upadną bo trzyma też nostalgia i możliwość grania w stare i nowe tytuły z dodatkiem modów graficznych i fabularnych czego na konsolach nie ma. Przykłady ? Minecraft, Skyrim, Gothic. Kolejnym minusem konsol jest brak wspierania gier ze starszych platform w sensie w dużych ilościach bo na PC zagram kiedy chcę i w co chcę :]
Bardzo dobra gra jeżeli oceniać samą fabułę. Rozgrywka trochę kuleje ale powoli. Oto wady i zalety gry:
PLUSY:
- Bardzo dobra fabuła,
- Ciekawy pomysł na przedstawianie wydarzeń fabularnych (retrospekcje, maszynopisy, narracja itp.),
- Dobry klimat czuć w nim poczucie zagrożenia gdyż przeciwnicy wyskakują dosłownie znikąd ,
- Odpowiednia długość gry (10 godz na normalnym) włącznie z oglądaniem "Night Springs" i czytaniem maszynopisu co mogło zająć łącznie 1 godzinę więc tak obiektywnie to 9 godzin mogła trwać sama rozgrywka,
- Ciekawy wątek z braćmi Anderson którzy zapisali wiadomość dla Alana w oryginalny sposób
MINUSY:
- Powtarzalne elementy otoczenia (generatory, opuszczone budowle),
- Mały wybór broni i mało atrakcyjny gameplay ale wszystko ratuje fabuła i narracja,
- Po długim czasie walka z cienami jest frustrująca i bardziej przeszkadza niż daję poczucie zadowolenia z eliminacji przeciwników,
Sama rozgrywka to takie max 5-6/10 ale Fabuła i klimat to naprawdę coś pięknego. Fabuła 10/10 a Klimat tak 8.5/10. Ocena łączna to 8.5/10 gdyż w tego typu rozgrywce oczekiwałem głównie dobrej fabuły i klimatu a to dostałem.
Była już próba stworzenia Falloutowego Multiplayer i została zawieszona za pewne nie bez przyczyny. To nie jest gra multi. Gra osadzona może być w uniwersum Fallouta jak najbardziej ale nie powinna nosić jego nazwy. To powinien być inny produkt z inną nazwą by nie psuć renomy gry
Wybitna. Mnóstwo nowości i oryginalności której nie powtórzył do dziś żadny RTS. Liczba pojazdów jakie można było tutaj stworzyć przekracza ludzkie pojęcie. Genialna aktywna pauza z planowaniem mnóstwa akcji na przód. Genialne możliwości pod kątem moderskim. Oryginalni bohaterowie z imionami i specjalizacjami gdzie indziej coś takiego było ? No nigdzie stąd ocena OW to 8.8
Widzisz cenę a jeszcze się pytasz czy opłaca się to kupić dla samej niby poprawy rozgrywki ?? pozostawiam bez komentarza :D
Nosferatu: The Wrath of Malachi. Mimo mnóstwa bugów dobra klimatyczna gra którą gracze polubili. Możliwe, że przebija wszystkie wymienione tutaj gry zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jest krótka
Gdzie Berserker do Quake II ? DX 11 go Gothika 2 i mody do NFS MW ?
@stach122 - zanim się zbłaźnisz to sprawdź. Do MW jest wydawany i ciągle ulepszany przepiękny graficzny mod bez którego już dziś nie ogrywam w ogóle tej gry ponownie. Brak DX11 do Gothika dużym minusem
Jak na to co ta gra obecnie oferuję to jest zdecydowanie za droga. Za 70 zł już można kupić normalną grę i to bardzo dobrą np FC4 jakby ktoś jeszcze nie grał. Minecraft przed wydaniem kosztował około 40-45 zł a oferował zdecydowanie więcej dodatkowo potężna baza modyfikacji.
Jak komuś mało skilli w Gothiku niech zagra w NK z dodatkiem Returning 2.0 bo w końcu w Skyrima się gra i ocenia razem z dodatkami więc sorry. W R2.0 jest tyle dodanych nowych skilli, że głowa boli od tego czego się nauczyć i czego nie bo punktów umiejętności może nie wystarczyć. Śmiem sądzić, że łącznie skilli w R2.0 jest około 40 i co najważniejsze mają one sens. Co z tego, że w Skyrim ma ich dużo więcej niż czysty NK skoro połowa z nich robi podobne rzeczy ? W R2.0 te nowe skille to nie coś takiego jak + 5 do obrażeń od magii tylko naprawdę skill czyli UMIEJĘTNOŚĆ a nie podnoszenie statystyk. Więc fanboje Skyrima ogar bo w Gothiku skilli typu "Lekki pancerz" dodający +10 do pancerza nie było :D i żeby uczyć się skilli trzeba było znaleźć odpowiedniego nauczyciela.
Po co tworzyć coś nowego jak to samo się sprzedaje ? jak Bethesda zrobiła nowego Fallouta to realnie ocenili te grę jedynie recenzenci a gracze pojechali za brak SPECIAL itd. czyli były zmiany i dodanie nowych rzeczy a gracze i tak to ocenili źle a gdy New Vegas kopiowało F3 to nikt nie narzekał. Co byś niby więc innego chciał ? skoro to Far Cry to grasz po raz kolejny w Far Cry tak samo z CoDem co tam od 2007 roku po premierze Modern Warfare się zmieniło ? xD
Powiem tak kupiłem, nie żałuje ale nie dlatego, że gra jest świetna bo nie jest ale dlatego, że jak jeden z wielu czekam na wskrzeszenie marki Gothic i chcę wesprzeć studio ale do rzeczy. Elex ma jako taką fabułę i nawet coś tam wciąga ale ma swoje minusy. Przede wszystkim bardzo wysoki poziom trudności na niskim poziomie ogromnie ciężko jest wykonywać zadania z głównej linii fabularnej i trzeba na siłę robić w większości nudne questy poboczne które dodają nam LVL dzięki czemu posuwamy fabułę do przodu. To nie jest dobre rozwiązanie. Lubiłem Gothica właśnie za te trudność, klimat i fabułę ale tam nie musiałem na siłę robić jakieś questy poboczne wystarczyło iść polować i czyścić jakieś jaskinie itp. i poziom szedł sam tutaj jaskiń i expowisk na zamkniętych terenach w zasadzie brak co trochę ten klimat psuje. Dużo biegania zwłaszcza gdy się nie ma odkrytych teleportów i biegamy często chociażby po to by sprawdzić czy to już jesteśmy gotowi pokonać wroga z danego questa itd. Słaby postęp w udoskonalaniu ekwpiunku. Bronie wymieniamy bardzo rzadko i to aż zbyt rzadko. Trzeba wbić naprawdę kilka poziomów i dopiero wtedy odczujemy jakiś znaczący przyrost mocy (Berserker) co na początku gry jest wadą wszak z czasem dopiero powinniśmy rzadziej zmieniać ekwipunek jak to miało miejsce w Gothicach. Świat jest duży i zróżnicowany to akurat plus chociaż jak mówię brakuje tutaj takich poziomów jak jakieś jaskinie czy podziemne świątynie głównie spędzamy czas na zewnątrz. Dla fanów Gothica jednak pozycja obowiązkowa.
PLUSY:
- Wybór frakcji wpływa na przebieg gry,
- Zróżnicowany i duży świat od pustyni po lasy i skute lodami skały,
- Crafting ekwipunku jednak to dzisiaj standard w grach cRPG ale zawsze to jakiś smaczek,
- W każdej frakcji inaczej uczymy się walczyć (magia, broń dystansowa itp.)
- Wyczuwalny klimat z Gothica ale po kilku godzinach już się tego nie czuje,
MINUSY:
- Trudne zadania główne na siłę wymagające zdobywania doświadczenia z questów pobocznych,
- Mało doświadczenia za pokonane potwory nawet te trudne,
- W większości nieciekawe questy poboczne których wypełnianie jest po części konieczne więc nie do końca są takie "poboczne" i jest ich zbyt mało,
- Ciężko wczuć się w klimat pod kątem fabularnym. Każda frakcja walczy o coś innego ok ale jakoś ciężko się w to wszystko wczuć niektóre tłumaczenia poszczególnych przywódców frakcji są wyssane z palca i nie wyglądają na wiarygodne w przypadku takiej katastrofy planety,
- Fatalne AI naszych kompanów do póki nas jakiś potwór nie dziabnie albo my go to po prostu biegają za nami ze schowaną bronią nawet jak biegnie na nas stado Raptorów dopóki nie wykonamy ruchu nasz kompan jest niedorozwinięty umysłowo,
- Kolejnm problemem kompanów są ich słabe umiejętności. Jedyne w czym się przydają to w walce z jednocześnie dwoma przeciwnikami bo jednego ściągają na siebie chociaż nie zawsze (patrz wyżej),
- Słaby postęp w zmianie ekwipunku trzeba bić sporo lvl by odczuć delikatne zmiany co na starcue (0-20 lvl) powinno być bardziej progresywne,
- Brak jaskiń, świątyń czyli urozmaiconych lokacji,
- Miejscami fatalne animacje niestety od których krwawią gałki oczne,
- Słabiutka grafika zwłaszcza woda czy modele pancerzy. Niestety ale w 80% Gothic 2 + Returning z DX11 wygląda ładniej a już na pewno woda i deszcz,
- Mało zróżnicowane modele potworów i to zawód Gothic z tego słyną zwłaszcza G2NK tutaj niektóre potwory inaczej się nazywają a wyglądają nie mal identycznie jak w jakiś słabych modach. Obecnie powstaje dużo modów do Gothica 2 gdzie tych modeli jest więcej i mają znacznie lepiej wybarwione tekstury a przede wszystkim różne a są to projekty niekomercyjne !!! ... ale widać tworzone z pasją
- Fatalny autoaiming który znacząco utrudnia celowanie mieczem w przeciwnika działa to znacznie gorzej niż w Gothicach niestety,
Ogólnie kłoptem Elexa jest na siłę trudzenie się z zadaniami pobocznymi które dają sporo EXP więc się je wykonuje by być zdolnym przejść wątki główne. W Gothicu to działało lepiej gdy nie dawaliśmy sobie rady a postać rozwijaliśmy dobrze wystarczyło iść poexpić i pozwiedzać ciekawe tereny które mijaliśmy wcześniej bo byliśmy za słabi itd. Tutaj potwory dają mało więc alternatywą są te zadania w których nabiegamy się po całej mapie i znudzimy ... niestety.
Obecnie więcej i to dużo więcej gram w Returning 2.0 czyli modyfikację do Gothica 2 a to o czymś świadczy mimo, że poprzednią wersję Returninga skończyłem kilkukrotnie więc wiele zadań już powtarzam po raz nty. Może tam twórcy powinni szukać rozwiązań. Moja ocena 6.5/10
To nie była bolączka tylko właśnie plus za który wielu graczy do dziś pyka w starego Turoka. To właśnie robiło ten klimat ta wielkość poziomów i eksploracja ich. Na tamte lata takiej innej gry nie było. Widać, że nie grałeś w starego Turoczka w jego czasach ale po długich latach bo widzę, że lubisz jak gra prowadzi Cię za rączkę a to styl z gier dzisiejszych czasów a nie czasów w których powstawały takie gry jak Turok 2. Innego wytłumaczenia nie widzę bo jaki niby dla Ciebie jest sens zdobywania talizmanów skoro wszystkie stoją ewidentnie na drodze pod nogami ? Bo moim zdaniem skoro tak to ułatwili to równie dobrze w ogóle mogłoby ich nie być bo ich zdobywanie jest tutaj iluzoryczne
Ogólnie gra fajna. Jest tu sporo ciekawych rozwiązań. Kilka opowieści i wszędzie gra się inaczej, ale są rzeczy które denerwują dość mocno. W misjach gdzie się skradamy od trzymania CTRL może odpaść palec dosłownie. Sterowanie czołgiem czy samolotem przez całą kampanie konkretnego typka trochę mnie nużyło i powodowało, że czułem się jakbym grał w kilka gatunków gier na raz co niestety odbija się na klimacie gry ale sam pomysł doceniam niektórym na pewno przypadło to do gustu mi akurat nie zwłaszcza, że nie czuć więzi z bohaterami przez te zmiany scenariuszy. Nie zapamiętałem żadnego imienia prócz Edwardsa, Matteo i McManusa a to dobrze nie świadczy o grze
PLUSY:
- Ciekawe efekty "wojny" jak iskry od ognia itp.
- Dobry image postaci,
- Niezła fabuła,
- Rewelacyjna optymalizacja,
MINUSY:
- Zbyt duża mieszanka gatunków gier akcji przez co ciężko się wczuć w klimat (nie czuć czystej krwi FPSa),
- Zbyt dużo powtarzalnych samobójczych misji (Sam rozwalam obozy i bazy co jest ? myślałem, że to modne w latach 90 bo na więcej nie pozwalały tamtejsze sprzęty),
- Jak na BFa to słaby poziom detali gdy odpalało się pierwszy raz BF BC 2 albo BF 3 to wrażenia były lepsze,
- Niestety gra nie wciąga bo fabuła choć niezła to przez zmiany bohaterów nie jest dobrze ułożona no i słaby klimat również swoje dodaje a misje są bardzo do siebie podobne,
OCENA 6.5/10
Cóż gra jest odziwo fajna i wciąga i do końca tych ocen nie rozumiem. Oczywiście oczekiwania były większe ale bez przesady bo gra się w to naprawdę fajnie. Jedyny i poważny minus to fatalna optymalizacja która powoduje crashe. Nie mogę przez to ukończyć misji w Blokowiskach. Jedynie w samouczku gra chodziła tak jak należy ale tam był mały otwarty teren i stąd pewnie większa płynność gry. Optymalizacja fatalna powoduje, że nie wiem czy będę wstanie grać dalej a naprawdę mnie wciągnęło. Ciekawy pomysł z tą kryjówką coś innego i ciekawie zrobionego. Na chwilę obecną z uwagi na tą kiepską optymalizację umożliwiającą grę (RivaTuner czy MSI Afterburner nie pomagają bo przy nich gra się nie włączą) oceniam na razie po krótkim graniu na 7/10 zobaczymy czy będę wstanie pograć dłużej
Jezus za taką kwotę ? Ten Sapkowski to naprawdę nic nie zna się na biznesie. Przecież nawet jakby mu zaproponowali marne 3% z udziału sprzedaży to kwotę 35 tyś uzyskałby gdyby REDzi osiągnęli 1 mln złotych przychodu a to śmiesznie mało zakładając, że Wiedźmin kosztował w dniu premiery 99 zł to jest ledwo 100 TYŚ SPRZEDANYCH płyt a przecież wiadomo było, że za tym pójdą kolejne części.
1 primo założę się, że oferowali mu więcej niż 3% z uwagi na brak rozpoznawalności marki Wiedźmin na świecie.
2 primo on serio myślał, że oni nie sprzedadzą nawet 100 tyś egzemplarzy ? -
3 primo Zakładając, że daliby mu więcej niż 3% chociażby 5% to limit wymaganaych sprzedanych egzemplarzy by zmalał do około 65 tyś.
Jednym słowem dobry pisarz ale biznesmen to z niego żaden a teraz wylewa żale non stop. Jak jeszcze usłyszę o tych 15 tyś złotych od Metropolis to nic tylko płakać śmiechem xD. Pewnie myślał, że podobnie skończy CD Projekt dlatego się zgodził na te kwotę xD
Po zagraniu już rozumiem oceny czytelników. Andromeda po prostu nie wciąga i czegoś tej grze brakuje. Nie wiem czy brak dubbingu wpłynęło na zainteresowanie fabułą u mnie ale dialogi są pogmatwane i mam wrażenie, że NPCs gadają o wszystkim i o niczym i zdecydowanie za dużo. Przed każdą misją ba nawet celami w jednej misji otrzymujemy tony dialogów przez co można się naprawdę pogubić. Mało intuicyjni interfejs bo grając 5-7 godzin nadal jest on dla mnie mało czytelny jest tego po prostu za dużo. Grałem w ME 3 i nie pamiętam takich bólów więc podejrzewam, że to tutaj coś zagrało nie tak. Questy cóż poza wypadem do tej bazy obcych gdzie w miarę fajnie się eksplorowało pozostałe zadania które do tej pory robiłem są no nieciekawe. W trakcie misji np. jeździmy po mapie klikając DOSŁOWNIE jakieś pulpity oddalone od siebie o parę minut drogi i tak w kółko to samo. Wiele zadań składało się z misji gdzie mieliśmy kilka razy wykonać dokładnie to samo ! Kłopoty z interfejsem na początku utrudniają nawet oznaczenie prawidłowo celów misji. Pojedynki z wrogimi oddziałami również są nieciekawe do tego momentu ponieważ ciągle wyglądają tak samo. ME 3 zaskakiwał na tle Andromedy tym, że czasem trafialiśmy na bossów czy bardziej wymagające potyczki. Tutaj tego nie ma cały czas akcja wyglądała tak samo. Brak animacji wysiadania z pojazdu to już całkiem nie rozumiem.
MINUSY:
- Monotonność w misjach,
- Mało intuicyjny interfejs,
- Tony długich dialogów z dennymi cutscenkami,
- Opcję dialogowe rodem z F4 (prawie) nie zawsze wiemy co powie bohater,
- Mało ciekawe walki,
PLUSY:
- Duże możliwości rozwoju postaci i uzbrojenia,
- ... i to tyle na tle poprzedniczki serio nie znalazłem tutaj więcej plusów a te ulepszenia i tak nie miały dla mnie większego znaczenia ale zawsze to jakiś plus.
OCENA 5/10 - po prostu średniak można pograć ale nie wciąga nie ma czegoś takiego jak przy Wieśku, że odpalam z ochotą na grę by poznać dalsze losy bohaterów. No way - gra odinstalowana bo ściągnąłem co innego i nie mam ochoty do tego wracać.
Aż taki absurd to to może nie jest bo na napromieniowanej glebie raczej za bardzo by rośliny nie miały czym oddychać, ale roślinność bynajmniej w Falloucie była aa i tak a propos drzewa to też rośliny.
Ten artykuł to zwykłe czepialstwo i to znów czepialstwo do serii Fallout. Rozumiem, że cała redakcja nienawidzi tą serię przez Fallouta 4 ale to już przesada dwa lata po premierze i dalej się czepiacie. 90% przykładów pochodzi ... z Fallouta jakby innych gier postapo nie było. Jedynie trzeci punkt się trzyma kupy chociaż również jest czepialstwem bo nie wiemy co przez 200 lat robili mieszkańcy Megatony o ile ta w ogóle tyle istniała. Równie dobrze mogli mieć 5-10 lat wcześniej ściany odmalowane i dojść mogło do jakiś walk co spowodowało kolejne zniszczenia nie znamy dokładnych historii dzień po dniu każdej z osad czy miast uniwersum Fallouta a chociażby Kryptopolis czy Republika NK pokazują miasta zadbane i rozwinięte i czyste więc teoria autora się gubi. Co do brudnej wody i łatwości w pozyskaniu broni odpowiem tak - w Afryce w wielu krajach również łatwiej o broń niż czystą wodę która potrafi tam kosztować na nasze kilka dolarów za 2 L a wojny nuklearnej tam nie było więc po wojnie takie coś jest tym bardziej możliwe. Wniosek czepialstwo i jeszcze raz czepialstwo po raz kolejny do serii Fallout a podanie małostkowych przykładów jak STALKER to tylko na "odwal się" żeby samego Fallouta w tym artykule nie było. Poza tym w ostatniej części można było czynnie brać udział w odbudowie świata stawiając oczyszczalniki wody czy sadzić rośliny więc chyba autor wątki z czwórki wziął z netu a nie ze swojej wiedzy. Taki denny artykuł to pasuję do każdego typu gry nie ważne czy Fantasy, Sci-Fi czy przygodówka czy strzelanka. Każdy typ gry ma swoje absurdy bo to TYLKO GRY i SYMULACJE i za chwilę powinien się tu pojawić artykuł o bezsensownych przeładowaniach broni w FPSach czy Regenarcji zdrowia niczym T1000 z Terminatora.
NFS Underground tu by się przydało remake'a zrobić. Nie rozumiem po co tu są na liście tytuły z tej dekady. Przecież to nie są tak stare gry żeby im remake'i były potrzebne bez przesady. Niedługo zaczniecie tutaj dwuletnie tytuły już umieszczać. Może Remake Wiedźmina 3 ? Gry młodsze niż 10 lat nie powinny się w ogóle na takich listach znajdywać.
No niestety więcej jest tu rzeczy które mnie potwornie denerwują niż cieszą oko.
- Strasznie ograniczona swoboda poruszania się musisz iść jak każą Ci twórcy i bez dyskusji naprawdę jakbyś film oglądał a nie grał nie da się nawet przeskoczyć czy obejść wystającego na 30 centymetrów kamienia jeżeli twórcy tego nie chcieli co pokazuje, że skrypty są tu raczej liniowe. Po otwartych lokacjach takich jak na początku spodziewałem się swobody w kierowaniu postacią bo jednak teren jest otwarty niestety tylko pozornie ;/
- Dwuminutowe baterie w aparacie. Serio ? chodzę z aparatem 2 minuty i już nie mam energii wtf ? Latarnia w Amnesii też się wypalała ale 2 minuty ? Komuś tu banie poryło ?
- Stealth mode ? - Gram w Splinter Cella albo Hitmana czy w horror ? W tamtych grach to jeszcze można się bronić bynajmniej. Za dużo tutaj elementów skradankowych nie takiego horroru oczekuję.
OGRANICZENIA w poruszaniu się to tutaj istna porażka jak ubogie muszą być skrypty skoro twórcy wytaczają nam wyraźną linię jaką musimy się poruszać ? Lokacja z dwoma gostkami z siekierą ta na początku - Nie mogę otoczyć budynku muszę do niego wejść przez okno no dobra ok ale potem ? Jeżeli nie zarygluje drzwi wejdzie koleś i mnie zadźga i tak za każdym razem więc muszę je zaryglować i nie mogę nimi wyjśc bo znów mnie zadźga gra każe mi wyjść drugim oknem ? Co za bezczelna liniowość i kretynizm przeciwników. Usłyszą, że wchodzę przez okno z drugiej strony ale nie słyszą, że otwieram zaznaczam otwieram zamknięte okno które skierowane jest w stronę podwórza na którym przebywają ?
Nie sądziłem, że w tych latach można jeszcze zrobić tak liniową grę zwłaszcza że lokacja o której mówię jest na otwartej przestrzeni. Nie możesz przechodzić gry po swojemu musisz tak jak chcą twórcy robić wszystko po kolei. Ta liniowość przesądziła o tym, że dalej w to grać nie będę bo strach pomyśleć jak jest w lokacjach zamkniętych.
- Kobieta z kilofem ? uciekaj pod dom w każdym innym scenariuszu ... giń bo nawet jak się schowasz w innym miejscu kobieta i tak Cię dopadnie skąd ona k... wie gdzie ja się schowałem za każdym razem skoro mnie nie widzi ? = liniowość do potęgi n
- Dwóch facetów na zewnątrz ?
1. Wejdź przez otwarte okno od strony podwórza gdzie nikogo nie ma. UWAŻAJ BO CIĘ SŁYCHAĆ aż po drugiej stronie.
2. Zarygluj drzwi bo wejdzie gość który Cię usłyszał.
3. Otwórz okno po drugiej stronie ale chwila przecież będzie to słychać bo wcześniej było wyraźnie mnie słychać jak wchodziłem przez OTWARTE okno i to z drugiej strony - nic podobnego liniowość bracie !!!
4. Jeżeli jakiegoś punktu nie wykonałeś ... giń i od nowa ten sam schemat.
Nie rozumiem dlaczego nie dano mi możliwości przejścia tej lokacji po swojemu ? Zanim sie dotrzę do babki z kilofem jest to samo. Gra ma wyraźną "trasę" którą musisz obrać i zwiedzać w dokładniej kolejności jaką obrali twórcy. To jest HORROR ale w liniowości jaką stworzyli twórcy.
MOJA OCENA 4/10 tylko ze względu na dobry klimat i grafikę
Mimo iż seria ostatnią w miarę dobrą część miała 11 lat temu ... cholera no dziwota, że to się jeszcze sprzedaje mimo tylu crapów. Ostatnia część może była niezła i Hot Pursuit w miarę ale pozostałe około 10 odsłon to katastrofy w pełnym calu. Nie rozumiem tego fenomenu.
Obecnie na meta już 6.9 i nie przesadzajmy bo to nie jest fatalna ocena i to jest ŚREDNIA ocen co znaczy, że dla @KarpackieMocne może być to gra na szóstkę albo na ósemkę. Sam czekam bo na Youtube pojawiło się wiele pochlebnych recenzji z wersji PC. Poza tym nawet tu na gryonline zdecydowana większość oceniła grę dając "like". Obecnie stosunek ocen wynosi 200:25 więc nie wiem gdzie tu rzekomo aż tak tragiczny wynik. A Far Cry 4 to akurat w porównaniu do większości gier wygląda o niebo lepiej więc kiepskie porównanie dałeś.
Gdyby patrzeć tylko na recenzję to takie gry jak Original War nigdy nie trafiły by do naszych rąk bo to własnie recenzję ją zepsuły. SGW 3 ma na dzień dzisiejszy nawet na Metacritic ocenę od graczy 6.9 co jest wynikiem raczej nie najgorszym a na podstawie tamtejszych ocen wielu także dokonuje zakupu. Recenzenci to jednak parę osób co oni znaczą w porównaniu z uśrednioną oceną setek czy tysięcy ludzi ?
Faktycznie Bethesta wypuściła dopracowanego Skyrima bez błędów xD Oczywiście rozumiem Twoje zażalenie ale podawać za przykład Skyrmira którego dopiero modderzy dopracowali to też się nijak ma z Twoją wypowiedzą bo ta gra również wymagała po premierze całej tony poprawek i modów mimo iż była grą bardzo dobrą w co nie przeczę.
Hmm do ocen recenzentów się nie mieszam bo oni potrafią "rozwalić" takie klasyki jak Original War np. ala akurat na MetaCritic ocena graczy to 6.9 - na tą chwilę. Czy nie jest czasem tak, że te poważniejsze tytuły też mają masę błędów a jednak są łagodniej traktowane ? Czy Polacy do "swoich" gier podchodzą bardziej krytycznie niż nawet zagraniczni recenzenci i gracze ? Bo takie mam wrażenie bo taki mamy kraj, że wymagamy od wszystkiego światowego poziomu czy to w sporcie czy w grach. Jak jest sukces cieszymy się jak jest nawet chwilowa słabość odwracamy kota ogonem i gadamy "jaki to fajtłapa" itd w przypadku sportowców a w przypadku gier co za crap. Podejrzewam, że na końcową ocenę wpływa zawód w stosunku do oczekiwań przed premierowych które miał nie jeden, ale jeżeli się piszę, że gra jakimiś momentami sprawiała niezłą frajdę i jakaś część misji jest zrobiona ciekawie to ocena 5.5 faktycznie jest krzywdząca. Oceny 3/10 innych recenzentów ? oczywiście że są i będą ale tam faktycznie czuć masochizm w krytyce więc ocena końcowa wydaje się wtedy racjonalna do tekstu. Cóż grałem w gry mając podobne przeżycia ale 5.5 wystawiałem naprawdę według mnie bardzo słabym grą w których bym pewnie nawet nie wplątał zdania, że coś tu było dobre itd. Dialogi ?
serio aż tak źle ? Z tego co widzę oczywiście nie powala ale aż tak to ma wpływ na ocene ? Przecież nawet w Gothicu przymykano oko, że dialogi wypowiadały różne osoby podczas jednej rozmowy (problemy z aktorami) i nie wpływało to na końcowe oceny recenzentów więc czasem faktycznie mam wrażenie, że Polak Polaka zawsze mocniej uszczypnie niż obcego. Jaki by nie był dubbing to jednak jest co nie jest nigdy oczywiste nawet w Polskich produkcjach. Często dostajemy grę co najwyżej z napisami i jakoś nikt za to ocen nie obniża więc to dziwne obniżać ocene za to, że ktoś coś zrobił a nie obniżać jej gdyby tego nie zrobił. Pozdrawiam
Cóz zagrałem i przeszedłem. Nie rozumiem jednak dlaczego twórcy tak ułatwili przechodzenie tej gry ? Znajdźki w postaci koniecznych do zdobycia talizmanów levelowych czy przycisków uruchamiających portale niemalże stoją na drodze i nie trzeba ich wcale szukać. To właśnie była siła tej produkcji - dokładna eksploracja i trudna do zapamiętania mapa gry. Niektóre lokacje zostały delikatnie pozmieniane iście amerykańsko by gracz się nie męczył. Trochę to rozumiem jak ktoś już to ogrywał 20 lat temu to może faktycznie chce przejść grę nieco luźniej jednak po to też są poziomy trudności które zostały obniżone. Grałem na HARD i to nie jest ten sam HARD co z podstawki. Ten HARD nawet nie dorównuje poziomowi EASY z oryginalnej gry. Nie mal co chwilę da się mieć 9x żyć nawet w późniejszych misjach. Dodatkowo u mnie gra chodziła fatalnie i notowałem masakryczne spadki fpsów. Nie pomagało dosłownie nic nawet ustawienie wszystkiego na LOW najgorzej było w misji 5 i 6 gdzie momentami nie dało się utrafić wroga. Ogólnie wersja ta trochę poprawia jak chociażby zasięg widoku czy zmniejsza liczba teleportów. Niektóre rzeczy nawet coś tam utrudnia jak np większe obrażenia pająków czy brak respawnu amunicji w wielu miejscach np w Oblivionie ale tak jak mówie za dużo tutaj wprowadzono ułatwienia dotyczącego misji i zbierania talizmanów również mam wielkie zastrzeżenia co do obrony TOTEMów. W podstawce to było wyzwanie zwłaszcza od 3 misji wzwyż. Tutaj to jest po prostu pośmiewisko. Moja Ocena byłaby 8/10 ale obniżam do 7 za tą koszmarną optymalizację przez co nie dało się przyjemnie grać. Oryginał to nadal dla mnie 10/10
Ta seria jest kasowa wszędzie. Oczywiście kasowa jak na CI Games bo to wciąż małe studio ale jednak rozwijające się i chociażby w tym kierunku należałoby patrzeć. Dwie poprzednie części łącznie sprzedały w nakładach 6 mln kopii a przecież to trójka jest najlepiej wypromowana więc trzeba trzymać kciuki. Nie od razu robi się gry na miarę największych gigantów a tutaj ważne, że są już dochody i już robią Lords of the Fallen 2 po którym być może zajmą się jeszcze bardziej kasową grą.
A co ma mówić ? a niby skąd Twoim zdaniem Ci wzięło kasę na trzecią część gdzie wylano znacznie więcej budżetu niż dotychczas ? Właśnie z tego "zgodnie z planem" bo kasa za SGW się zgadza. Pierwsza część bodaj 2 mln sprzedanych kopii na wszystkich platformach druga nie pamiętam ale coś podobnie ale to na trzecią poszło najwięcej na kampanie reklamową więc wynik będzie i tak lepszy bo jakby nie oceniać tej gry to jednak notuje minimalną zwyżkę średniej ocen xD
Zresztą proszę masz tu wyniki za dwie poprzednie części prawie 6 mln kopii więc co Twoim zdaniem nie idzie zgodnie z planem ? https://www.gry-online.pl/newsroom/sprzedaz-serii-sniper-ghost-warrior-przekroczyla-56-mln-kopii/zc17a21
Bez przesady Lords of the Fallen to nie taka słaba gra a największym osiągnięciem jest właśnie seria SGW która się najlepiej im sprzedaje wbrew pozorom. Co do SGW zgoda średniak (w ocenach bo kasowo AAA), ale Lords of the Fallen miał recenzję powyżej 7/10 nawet na metacritic więc to coś więcej niż średniak. To była dość udana gra jak na te studio.
Jak to po co ? Wbrew pozorom SGW sprzedawała się za każdym razem całkiem dobrze nawet w USA. Dużym "atutem" CI Games jest tutaj brak konkurencji na rynku i fakt, że jedynie tutaj można pograć w taką snajperską grę z widoku FPP. Mimo słabych ocen znalazł się budżet na trzecią część co widać więc gra po raz kolejny dobrze się sprzeda bo była lepiej promowana od dwóch poprzednich części. Nie ma mowy o jakiś kłopotach finansowych CI po tej grze jak to kolega piętro wyżej zasugerował. Takim tokiem myślenia Activision już dawno by zbankrutowało za błazenadę z CoDem w ostatnich latach a mimo paru crapowatych części i tak nadal się cudnie sprzedaję.
Jedynka jak dla mnie była słaba zwłaszcza mając za konkurenta m.in Amnesie a i również SOMA zdecydowanie pozamiatała. Cóż na razie Frictional Games są na wakacjach więc ta gra wychodzi w dobrym momencie zobaczymy
A co niby strasznego było w Outlaście ? xD SOMA i Layers of Fear to jeszcze jeszcze
Zamiast przeżywać grajcie w mody. Zapraszam do śledzenia postępów nad moim na http://www.moddb.com/mods/revenge-and-crusade
Więcej jest takich gier z NESa np Fantastic Adventures of Dizzy z 1991 które z uwagi na przełożoną premierę też nie odniosło tak dużego sukcesu jak zakładano. Godzilla 2 z NESa też była innowacyjna. Dla mnie pierwsza strategia w jaką grałem. Obie te gry paliły zasilacze z NESa zwłaszcza Dizzy gdzie brak zapisu odbijał się brakiem przejścia tej gry a dodatkowo była bardzo trudna. Doczekała się nawet trzech wersji różniących się rozmieszczeniem przedmiotów itp. Sama gra zawierała wiele ciekawych pomysłów
Aha do wszystkich. Ten materiał znajdziecie również na youtube na kanale TVGRy w jakości 4K więc nie wiem o co się sracie, że tu nie możecie w 4K odpalić
Głupoty gadasz. Gram przynajmniej dwa razy w roku w Gothica II i również często w Gothic I i nadal po jakimś czasie znów zagram. Nie powiem bo modyfikacje mają tutaj często wpływ na takie powroty, ale ta gra ma w sobie coś takiego, że chciało by się wrócić do czasów gdy grało się w nią pierwszy raz i przeżywało tą fabułę od nowa coś pięknego !
Chyba przesadzasz u mnie chodziło pięknie a po wymianie HD5750 1GB na GTX750Ti 2GB wszystkie ustawienia są dostępne bez cięć. To tylko mod a nie pełnoprawne rozwinięcie gry więc bez przesady silnik gry ma ponad 15 lat a ty się dziwisz, że to tak chodzi ? to może sam coś takiego zrób albo wymień sprzęt bo ja nawet swojego nie nazywam wydajnym a chodzi mi to bez przycięć a ty narzekasz
Warto było po latach wrócić do polskiego Quake'a. Kiedyś po premierze grafika starego Painkillera mnie zachwycała a także ciekawe i rozbudowane poziomy. Tutaj podobnie choć wiadomo to remake ale udany. Trochę za krótki jednak podstawka była dłuższa. Przyjemnie się grało.
Pierwszy Painkiller też wyglądał świetnie na swoje czasy podobnie Max Payne 1 i 2 np.
Na mnie ogromne wrażenie robiło RED FACTION z 2001 roku zwłaszcza efekty świetlne czy rewolucyjny system zniszczeń. FEAR swego czasu miał piękne efekty podczas prowadzenia ostrzału (iskry, wybuchy). TUROK 2 również pokazał jak zrobić piękną na owe czasy grę. Ledwie rok po TUROK:DH a zmian co nie miara. W 2008 roku miano fotorealistycznej nosiło Mirror's Edge którę wyglądało pięknie. Zaginięcie Ethana Cartera również powala widokami i fajnie się ogląda tam krajobraz. Oj znalazło by się tego znacznie więcej ale za długo by trzeba było siedzieć i rozmyślać.
No to już masa czasu od ostatnich wieści na temat tej gry. Czy coś nowego wiadomo ?
Ukończyłem grę no i muszę powiedzieć Polak potrafi. Nie rozumiem niskich ocen niektórych recenzentów bo gra trzyma poziom i ma ogromny potencjał modderski. Ciekawe i dające do myślenia zakończenie dobra fabuła i bardzo dobrze straszy zwłaszcza w nocy na słuchawkach. Zmieniające się układy pomieszczeń zrealizowane perfekcyjnie. Podczas tych zmian gra się nie zacina co świadczy o dobrej optymalizacji i utrzymuje element zaskoczenia. Wysokie 9/10 gra troszkę za krótka ale lepiej krótka i dobra niż długa i ciągnąca się jak Amnesia która również świetnie straszyła ale tylko do momentu aż nie zaczęła przynudzać. Tutaj nudy nie było.
No oczekiwania miałem większe. Myślałem, że to gra survivalowa itd a tu takie niby coś a jednak nic. Efekty jak kołysają drzewa od wiatru i sam krajobraz jest ładny, ale to jednak sandbox i brak swobody poruszania się jest w tej grze dobijający oraz niby fabuła a jednak jej brak. W trakcie rozgrywki mało ciekawe zadania więcej tu biegania od czego boli palec oraz czytania niż cokolwiek robienia. Nie wypominam, że krótka bo zdaje sobie sprawę z ucięć budżetowych a po drugie źle byłoby to ciągnąć dłużej
To nie to ja raczej w nowe gry nie grywam zwłaszcza FPSy ale jak odpale FEAR czy Quake 4 albo Red Faction to nadal fajnie się w to gra i nie ma rażących błędów i gry te nie nudzą. Potrafię więc ocenić grę biorąc na wzgląd czasy w jakich się ukazała.
Widocznie Twój umysł nie był w stanie pojąć tej gry. W Turoku samemu budujesz swoją historię i przechodzić tę grę po swojemu. Podpowiedzi ? Widać, że wychowałaś się na współczesnych shitach gdzie prowadzi się gracza za rączkę. Dinozaurów nie da się pokonać ? to świadczy o Twoim kalecznym graniu to nie CoD gdzie regeneruje Ci się życie jak kucniesz. W stare gry trzeba umieć grać i tak samo trzeba umieć samemu ogarnąć co zrobić. Przed każdą misją mamy kompletne informacje o terenie w jakim wykonujemy misję i co należy zrobić, ale trzeba umieć słuchać. P.S - Taka podpowiedź - unikaj lepiej gier starszych niż 10 lat zwłaszcza takich jak Project IGI :D
Ci co nie kumają skąd się biorą wysokie wymagania gier niech pograją w Minecrafta ze 100 modami. 90% użytkowników miałoby spalone kompy. Ładna grafika nie równa się wysokim wymaganiom czopsy. Gra odświeżona jest na starym silniku w związku z czym dodanie do niej nowych technologii świetlnych czy zwiększenie zasięgu widzenia troche kosztuje nasze PC a po drugie wymagania będą takie na jakim sprzęcie testowali grę. Chyba nie myślicie, że na siłę składali kompa z przed epoki aby sprawdzić jak to będzie działać ?
Chciałem sprawdzić co oferuje taki klasyk jak HL2 jednak się zawiodłem. Masa błędów np. przy podskokach, mało ciekawe bronie i sporo nudnych etapów zwłaszcza na początku gry jak pływanie czy jazda trójkołowcem te etapy nie dosyć, że nudne to są zbyt długie. Oczywiście rozumeim, że na tamte czasy twórcy chcieli dać graczom "nowe" doznania, ale tak czy siak fenomenu tej gry nie rozumiem. Jest przyzwoita ale to wszystko na tle chociażby FEAR (2005) jest dla mnie o wiele słabsze pod każdym względem a błędy które są w HL2 były w tamtych czasach możliwe do pominięcia co pokazują inne niby mniej popularne klasyki tamtych lat nawet starsze od HL2. Sądze więc, że ocena gry zawyżana jest przez dzieci CS'a którzy może inaczej trochę tę grę ocenili niż neutralny gracz. 6.5/10 to wszystko
Grałem na polskiej wersji i muszę powiedzieć, że twórcy po raz kolejny pokazali światu kto rządzi w gatunku horroru. Roboty które nas straszą są różnorodne i nie powtarzają się jak to miało miejsce w Amnesii. Dodatkowo otaczają nas niesamowicie budujące napięcie dźwięk i zarówno z pokładu jak od tych robotów. Genialna robota i genialna fabuła. Najstraszniejszy robot to chyba Proxy. Jedyna możliwa ocena to 10/10
W Amnesii można do modów dodawać co się chce nawet od innych twórców i zgodę na to dali sami twórcy Amnesii gdyż mody działają na zasadzie FreeToPlay a ich zawartość należy jedynie do twórców gry więc takie "podkradanie" to tam i w innych grach nie nowość a dzięki temu mody powstają szybciej a i powstają lepsze. Różnica jest tylko gdy mod jest płatny na licencji twórców. Wtedy kopiowanie jego zawartości twórca moda może zastrzec. ;]
No Autor zapomniał tutaj o modzie Odyseja W Imię Króla. To ukazała w tym roku największa modyfikacja do Gothica ever. Była tworzona lata i zawiera setki nowych NPCów zupełnie nowy świat i setki questów. Co do Returning - dużo zbugowanych questów które przez to nie działają oraz uniemożliwiają postępy w grze i strasznie wysoki poziom trudności.
Gra otrzymuje bardzo krytyczne recenzje od poważniejszych recenzentów. Całę szczęscie, że jednak nie nazwali tego Underground 3 jak sugerowali fani po obejrzeniu zwiastunów ;p;p
Cóż cały czas gram mam około 25% ale uczucia mam mieszane. Początek gry ok dużo dialogów itd ale im dalej w las tym co raz bardziej wieje nudą. Większość misji sprowadza się do tego samego leć do 2 lokacji pozbieraj coś i zanieś albo włącz tu i tam oświetlenie jakby autorzy nie mieli pomysłu na misję. Szukanie puszek farby po rusztowaniu ? jest ich 3 i za ch*j ostatniej znaleźć nie mogę lokacja jest niby mała ale dostać idzie nerwicy serca przy tej misji. Zanudza ona na śmierć a nawet gdy uruchomimy spostrzegawczość to i tak bohater nie może owych puszek namierzyć. Tego typu misji zabijają ochotę do gry i są strasznie nudne zwłaszcza jeżeli tracę na szukanie 40 minut i znaleźć nigdzie nie mogę jakbym szukał na całej mapie a nie w jednym bloku. Co to samej mapy niestety non stop chodzimy po tych samych lokacjach przez co brak wymiennności w eksploatacji oraz zaskoczenia co powoduje popadanie w kolejną nudę. A zapowiadało się tak dobrze po pierwszej godzinie. Cóż na razie daje 6.5/10 chociaż jeszcze męczę misje z farbami która skutecznie próbuje te ocenie obniżyć. Jeżeli dalej będą takie misję to pokuszę się o niższą ocene.
TUROK 2 opdala na WIN7 bez zarzutów ale aby uniknąć częstych błędów graficznych powstałych po zapisywaniu gry lub wchodzeniu w teleporty należy ściągnąć specjalny patch. Wpisujemy TUROK 2 FIX WIN7 i na stronce FPS Legends w dziale MISC znajdziemy odpowiedni plik. Wtedy błędy graficzne znikają na dobre. Akurat po raz nty pykam w TUROKA 2
Mi wywala błąd w tej zimowej ucieczce gdzie widzimy Yeti <?> Wywala do pulpitu za każdym razem. Co zrobić?
@Wilk
Dziwne bo jakoś FEAR też był straszny a zamków tam nie było tylko biurowce i opuszczone domy. Nawet w niektórych momentach straszy seria Dead Space o ile gra się na słuchawkach i też zamków tam nie ma tylko jak to nazwałeś "futurystyczne badziewia". Zamki już były czas na coś nowego. Amnesia AMFP też była bez zamków i dawała rade tak jak mody do Amnesii typu Premonition
Przesadzacie. Wiadomo było, że to nie przebije genialnej jedynki. Twórcy tutaj poszli w innym kierunku ograniczając swobodę działania i tworząc bardziej liniową produkcję. Jedyne do czego można mieć zastrzeżenia to do fabuły. Jedynka w tym kontekście mi się bardziej widziała, ale dwójka nadal jest bardzo straszna. Gram cały czas więc jeszcze nie oceniam
Dzieciom jest ciężko zrozumieć grę to widać po Twojej pisowni dopracuj ją przed pójściem do szkoły średniej.
Po wykonaniu celu automatycznie tworzy się punkt kontrolny dlatego tak jest. Patche to trochę naprawiają tj. znikających przeciwników
Co się dziwicie, że krótka. Przecież była robiona pare miesiący. Zaraz zagram ;
Więcej niż 9/10 nie dam. Gra jest super zwłaszcza efekty wizualne, ale wprowadzenie tzw "klikaj to co Ci każą na ekranie" jest po prostu wqr i niedopracowane zwłaszcza gdy wisisz na haku po tym jak próbujesz ratować kapitana statku k... idzie dostać tym schrzanili ocenę 10 którą bym wystawił
Tak gra była trudna. Plusem są blessy broni system losowania różnego towaru w sklepach trudność na pewno towarzysząca muzyka zwłaszcza w dalszych etapach. Retoryka ma wpływ na to jakie dialogi można prowadzić no i możliwośc gry różnymi frakcjami z tym, że ja zawsze byłem templariuszem i zawsze chodziłem bronią dwuręczną
Pisałem tutaj komentarz o tej grze 4 lata temu a dzisiaj chyba znów w nią zagram no nie mogę :D
Przeszedłem mogę ocenić 9/10. Dużo zadań pobocznych brak 10 bo mało grywalna :d ale ciche zabójstwa i wykonywanie zadań bezszelestnie też jest w porządku ;]
Skyater = Jeżeli karta taka co kolega napisał to max detala masz w kieszeni. Procesor jednak stosunkowo słaby do karty i raczej nie da rady na maxa gry uciągnąć to już jednak starsza generacja
boojan27 = Ma schemat podobny do dwójki ale jest lepsza zaufaj mi grałem w dwójkę i miałem ten sam dylemat co Ty. Tutaj początek już wciąga świetną fabułą
Na konfiguracji Core i3 3220 3,3Ghz, 4GB RAM, Radeon HD 5750 1GB działa na najwyższych detalach bardzo płynnie i bez przycinania przy rozdzialce 1440x900. Sam początek gry bardzo wciąga fabularnie. Aż jestem zszokowany. Tylko z tymi stacjami radiowymi bezsensu byo to w poprzedniej częsci i nie potrzebnie wrzucono to do tej. W ogóle początek jak z filmu "John Rambo" z 2008 roku ;] (jak byli w obozie tych zabójców).
Przeszedłem te grę na poziomie średnim jedyne co mi przeszkadzało to jej długość. Ukończyłem ją w jakieś 4 godziny troche szybko
Nikt nic nie zrobi. Minecraft tez jest kopia innej gry ale mało kto to zauważył ...
@m313
pozdro :D:D udało się ? Na pegazusa ta gra jest chyba nie do przejścia :D
@adikosior
Jestem zmęczony po pracy więc nie mam sił się śmiać bo bym chyba paraliżu dostał ze śmiechu
Czy ktoś wie, czy w końcu będzie klubowy ranking UEFA w tym menedżerze ? Krajowy jest i to plus, ale klubowego nie ma jest zamiast tego jakiś głupi ranking nie wiadomo skąd wzięty. Ponoć klubowy ma mieć wpływ na prestiż tym razem za co plus, ale czy takowy będzie to pytanie
Opis wymaga poprawek. Teraz jest już więcej trybów rozgrywki niż 5 i są nowe bronie i mapy ;] Także pełno updateów wychodzi
@Xinjin jak dwójka była straszna to Ty masz chyba 10 lat ;] Dead Space jest wiele straszniejszy od dwójki
NAJLEPSZE NIEZNANE GRY O NICH WARTO PAMIĘĆ A NIE O TYCH POPULARNYCH
2001 - Original War, 2008 - Cryostasis Sleep of Reason
GRA JEST SUPER GRAM OD MIESIĄCA CODZIENNIE PO MINIMUM 5H MAM NAWET SWÓJ SERWER
Trailer to coś pięknego. Aż wstyd ściągnąć KUPUJE ORYGINAŁ. Nawet na portalach filmowych robi ten trailer furorę. Coś pięknego. Dla takich chwil warto być Polakiem.
gEfORCE to najgorsze karty jezeli chodzi o odpalanie starych tytułów gier. Dlatego specjalnie na nie wymieniam na Radeona ;p
Gra wyłącza mi się zawsze jak dojdę do Rozdziału 7 po przejściu tych map z laserami trzeba wyłączyć zasilanie dzwi łamigłówką i jest tunel około 30m przez które idzie swiatło jak dojdę do końca mam zawsze ten sam błąd ;/
ROZDZIAŁ 7 Za cholere nie wiem co zrobić aby ominąć te pomieszczenie z kostkami niebieskimi i zielonymi. Ustawiłem je fajnie ale co dalej ? włączyłem coś przy zielonych i się jakiś generator pokazał ? CO ZROBIĆ ?
Kiedyś w nią grałem setki razy. Dziś nie mam z niej pożytku bo mam Artefakty graficzne. GF 9800 GT
Jedynka wyśmienita i trudna. Dwójka po recenzjach i faktem, ze akcja toczy się na ziemi zniechęciła mnie. A trójka cóż screeny plus TPP i od razu mi się odechciało. Dodatkowo te nudne poziomy ;/ WRACAMY W 4 DO PODZIEMII I TO JUŻ MI SIĘ PODOBA
Są poradniki wystarczy umieć szukać a tak pozatym wole pogłówkowac 2h nad zagadką niż psuć sobie zabawę
Trochę bezsensu z tą możliwością kradzenia wszystkiego. Pewnie będzie coś takiego jak "karma" gracza. Może jeszcze dla odmiany od reszty części serii zrobią respawn potworków ? oczywiście nie taki jak w poprzedniczkach, że pojawiały się pojedyńczo moby po każdym rozdziale
A ja nie mogę znaleźć 5 składników do zrobienia wywaru tam gdzie się te 3 książki ciągnie żeby otworzyć przejście. Włóczę się i nic dopiero 1 znalazłem ;/
"Po raz pierwszy w historii" ?? Widzę, że admini nie obyci :p w 1 części były i to nie jedne stworki
Powiem tak trochę już w to gram i postaram się ocenić
Grafika 8/10
Dźwięk 7/10
Muzyka 7/10
AI Przeciwnika 3/10
Ruchy przeciwnika 3/10
Krajobrazy 7/10
Różnorodnośc 5/10
Realizm 8/10
Ogółem 6,5/10
ZALETY:
Realizm w posługiwaniu się bronią snajperską (Nowatorstwo),
Cam-Bullet,
WADY:
Deszcz od liści odbija się jak od podłoża,
Sztuczna woda,
Wadliwe AI przeciwnika,
Dostaje obrażenia od przeciwnika który strzela w bok,
Jak na Polski tytuł wyszło dobrze ale jest to tak zwane pakowanie przed sprawdzeniem czy działa typu Gothic 3 troche błędów jest mozliwych do naprawy no ale cóż dobre i to jako I próba odejścia od niskobudżetówek
hwdp43 jaka jest radosc z granie w FM ? xD toz ten menedzer jest zalosnie rozbudowany. Malo opcji wiecej widzialem na pegasusa :D i zero realizmu prowadzenia klubu. Widok odstrasza odrazu grywalnosc ?? xDDD 0/1000
TA GRA JEST TAKA ZALOSNA ZE C**j NIE POLECAM NIKOMU POWINNO TO SKASOWAC A WCZESNIEJ 300 RAZY OD NOWA NAGRAC BUG NA BUGU
No czekam na tego menedżera. Football Menager to kicha bo ma bardzo mało opcji :
Chyba Ty nie masz. Dziwne, że z innymi kolesiami nie było tego problemu. Po prostu to jest zbugowane i nie działa jak powinno bo już chyba z 30 razy miałem celwnik na jego głowie a pocisk nie chciał wystrzelić
Sam nie umiesz grać. Robię wszystko dorbze bo już miałem wcześniej pojedynki aletutaj jets jakiś bug naceluję kolesiowi w bani i nie mogę strzelić. Denerwuje mnie jak tówrcy niepotrafią a zrobią na odpier**l
Mam celownik na mordzie kolesia i wciskam i nic dosownie gra mnie ignoruje. Za ten bubel daje ocene "1" bo sie totalnie wq*iam na tym
Te pojeydnki 1vs1 są wręcz pojeb**e. Klikam myszką jak debil i Ray neistrzela. Kto wymyślił tkaie zbugowane ***** ?
Heh dwa gry z serii "Obcy" w przeiągu roku no brawo na bank pogram bo obydwie mają inną fabułę i innych twórców. :p bardziej do gustu mi przypadnie chyba jednak "Colonial Marines"
Oczywiscie czekam na to z niecierpliwoscia ;] jestem fanatykiem Obcego na bank zagram
Teraz juz nie mam problemu jade na GF 9800GT xD ladnie na full chodzi. Gra taka se przynajmniej na początku zobaczymy dalej. Troche błędów graficznych ma
ta gra wazy 4gb ledwo bo ja mam ;p ale jest ZAJEBISTA OSKARA DLA NIEJ DAC FABULA ZAJEBIOZA ;]
Slaba grafika juz an screenach a co dopiero w praktyce ale to nieznaczy ze slaba
MisiekAMD - Tak ale czy obsługuję karty króte sa tylko an DX 9.0 ? tzn ja amm RADEONA X1950 PRO i nie wiem czy bedzie chodzic i to wlasnie problem DX'a podobno nie samej karty ??
CZY SĄ JUŻ JAKIEŚ WZMIANKI DOTYCZĄCE OBSLUGI KART TEJ GRY ?? POJDZIE NA DX 9.0 ? CYZ NADAL JETS TAK JAK WTEDY ?
Boże to jest latwiejsze niz Fear jedynka na najnizszym a jeszcze trainer zal :D to taki noob co grac nieumie wezmie latwy poziom to grasz jakbys terminatorem byl a tu jeszze trainery no zal xD
Prześliczna grafika będę na to czekał. mam andzieje, że te wszystkie gry nieprzerastają naszej firmy Techland ale pokazuję, ze są przy kasie. LOOKajcie screen 5 co za fotorealistyka brawo
CZY TO COS OBSLUGUJE DIRECTX 9 ? BO MAM NAJNOWSZĄ 9-TKĘ I WYSKAKUJE MI BŁĄD TKAI JAK PRZY NIEPRAWIDLOWYM DX A MAM NAJNOWSZEGO :|:|POMOCY
JA TO PRZESZEDLEM I CZEKAM JUZ NA DWOJKE GRA WYMIATA A FABULA JEST PRZEDSTAWIONA W SPOSOB NIESAMOWITY GDYBY ZROBILI FILM TO BY DOSTAL WIECEJ OSKAROW NIZ TITANIC
Przeszedłem tą gre i powiem, że FABUŁA TO ABSOLUTNIE 10/10 HISTORIA JEST TAKA DOSKONALA ZE TYLKO BIC BRAWO NASZYM SĄSIADOM. A przedstawienie wydarzeń w grze i te retrospekcje w których możemy wziąć czynny lub bierny udział są niesamowite. A FINISH GRY TO JUZ KOLEJNA KLASA SWIATOWA DZEKI NIEMU ZROZUMIALEM CALA GRE MIMO IZ NIE JEST PO POLSKU;P CZEKAM DO MAJ BY POGRAC W POLSKA WERSJE
Kłopot rozwiązany heh trzeba zwrocic uwage na miejsce w ktorym zaczyna sie hmm ... "wizja" :D
Serdecznie polecam strone Knights. [ link zabroniony przez regulamin forum ] mody i tuningi do tej gry :P Świetna gra :P Najtrudniejsza strategia w jaką grałem bo bez kodów nigdy jej nie przeszedłem heh xD 10/10
Jednak stare najlepsze. Jdna z moich najlepszych gier w jakie gralem ;p i jedna z pierwszych. Ta nowa wersja nie dorasta tej do pięt to zupelnie inne gra;] bardzo ciekawa i przygodowa i trudna 10/10 bo przechodzilem ja wiecej niz 10 razy ;p;p
No nawet mnie wciagnalo ale potem jest zbyt monotonne co potwierdza fakt,ze pozniej gralem w nia raz na 3 tygodnie :P 7/10
Czekam na tą grę ponad 5 lat a tu nagle mnie zaskakuje widok TPP. Coś czuje, że jednak stara jedynka była i będzie najlepsza ale zobaczymy
Bardzo fajna gra przechodzilem ją 3 razy ale osatni bos okazywal sie zawsze zbyt silny heh. Polecam tą gre jednak z najlepszych w jakie gralem 8/10
Bardzo nudna gra. Z nudów nawet 3 misji nieukonczylem. AI jest banalne 2.5/10
Czekam na tą grę juz 1,5 roku tak jak na Warhound ai cochwile przekładają premiere. Ile jeszcze można czekać ? za dużo projektów Techland chyba rozpoczął
Właśnie na tą grę czekam :]od lat FEARa przechodziłem 3-4 razy a u mnie to rzadkość że gram w coś więcej niż raz :]
Kurde moze ktoś wie co trzeba zrobic w tym punkcie ze screena, bo juz mi sie pomysly skonczyly, podchodze do trupa, robie flashbacka biegne do drzwi z smiesznymi klamkami (z czego 1 sie urywa) a pozniej zalewa mnie woda z tylniego włazu
--- Mam ten sam problem pomocy