Ja kupiłem 2 dni temu tą gierkę w sumie dzięki nakręceniu się na Starfielda, a że Strafield zawiódł moje oczekiwania, to wpadł NMS. I jestem pozytywnie zaskoczony, na początku przeszkadzała mi nieco kiczowata grafika, przez co gra wydawała się nieco dziecinna. Jednak sam aspekt eksploracji i możliwości jest na tyle rozbudowany, że można odnieść wrażenie przytłoczenia na początku gry. Ciekawi mnie jednak aspekt muliplayerowy gry, czy ten świat z gry solo jest w jakiś sposób połączony z multi, czy to osobne tryby rozgrywki?
Na początek wypróbuję NMS, akurat jest na gogu w rozsądnej cenie, Star Citizen wygląda najlepiej, jednak obawiam się, że nie mam na tyle czasu, aby ogarnąć tą grę. NMS wydaje się mniej wymagającą rozgrywką.
No to teraz ja mam pytanie... Jaką grę o eksploracji kosmosu kupić ?? Cały czas nastawiałem się na Starfielda ale z tego co widzę, to nie dla mnie, zbyt mało możliwości jeśli chodzi o statek kosmiczny i loty. Chciałbym zagrać w grę, w której mogę dość swobodnie przemieszczać się w przestrzeni kosmicznej i równocześnie móc wylądować na planecie i porobić jakieś questy lub iść trochę bardziej w survival. Biorę pod uwagę No Man's Sky lub Elite Dangerous Oddysey. Co będzie lepszym wyborem? Może jeszcze jakieś inne tytuły?
Hałas hałasem, zawsze można założyć słuchawki i po problemie. Dla mnie istotną sprawą jest, ile lat mi taki laptop wytrzyma przy okazjonalnym graniu. Pastę termoprzewodzacą przy częstym graniu najlepiej wymienić co rok. Widząc temperatury 85 stopni obawiam się, że 5 lat może nie dociągnąć taki laptop.
Zgodzę się, jest lepiej. chodząc po mieście na piechotę miałem okazję zobaczyć nawet pościg policyjny za jakimiś gangsterami, niestety zanim dorwałem pojazd zdążyli odjechać daleko, na mapie pościg został oznaczony złotym logiem NCPD. Pewnie to typowy skrypt ale mimo wszystko poprawia imersję świata
Oj jak się wszyscy pięknie zawiedli na swojej pewności, że gra nigdy nie wyjdzie na PC :D
A ja chętnie zagram. Nie chce mi się bawić w modowanie gier. Ostatnio zainstalowałem GTA SA i odbiłem się nie przez fizykę czy toporność gry, tylko przez tragiczny dystans renderowania. Mam nadzieję że tutaj będzie znacznie lepiej. Co do minusów to uważam (chyba jak większość graczy), że postacie są trochę za bardzo "plastusiowe". Poczekam do premiery, jeżeli soundtrack nie ulegnie znacznej zmianie względem oryginalnego, to można pomyśleć o zakupie.
Jak ktoś wyżej pisał, to jest remaster więc nie oczekujmy zmian jak w remake'u. Gry mają zachować swój klimat i wydaje mi się że to się uda.
Niby tak, ale jesteś pewien że R* (który ma ostatnio wszystkich w czterech literach) nie wrzuci tych postaci z powodu, o którym piszesz? Nie byłbym tego taki pewien, przecież najważniejsze jest, by Online nadal się sprzedawało.
Przyznam że mam tego laptopa i nigdy nie próbowałem grać na baterii... Ogólnie może to być jakieś zabezpieczenie. Zasilacz ma moc 230W więc na baterii mogą być pewne ograniczenia. Jeżeli zmiana parametrów zasilania w panelu sterowania nie pomoże to jeszcze jest ThrottleStop i tam też można zmienić parametry zasilania, przy okazji undervolting nie zaszkodzi :)
Nie zależy mi na dodatkowej zawartości, wiem czego można się spodziewać, grałem w Wieśka. Jedyne czego od nich oczekuje to poprawa graficzna (nie mówię o żadnych mechanikach, zmianie interfejsu itp.)
No dobrze, skończyli łatać wersje na oldgeny konsol, wyszło nie najgorzej według mnie, oczywiście jak na ich możliwości xD
Więc niech teraz biorą się za PC'ty bo tam praktycznie nic nie zmienili pod względem jakości grafiki i renderowania !!!
Ludzie... wy nadal liczycie na to że w grze pojawią się aż tak znaczne zmiany, jak rozbudowanie wątków w prologu dla poszczególnych nacji.... Darujcie sobie, nikt tego już nie ruszy. Jedyna szansa na jakieś czynności w tym kierunku, to dodanie pobocznych misji w zależności od pochodzenia V.
Aż się zalogowałem żeby polajkować. Post trafiony w samo sedno. Nikt nie przepisze kodu gry od nowa.
Pograłem 15 minut bez sprawdzana misji. I faktycznie z tą policją już jest lepiej, menu ekwipunku działa jakby sprawniej, dodali osobne ikonki do samochodów na sprzedaż. Jednak nie jestem pewny co do tego downgrade grafiki... też zauważyłem rozmazanie postaci w oddali ale to może dlatego że specjalnie zwracałem na to uwagę. Ale mam miejsce w porcie, w którym irytująco nie wyświetlały się liny suwnic w nieco dalszej odległości - po patchu nic się nie zmieniło więc pewnie grafiki nie ruszali.
Kiedyś miałem wersję studencką Windowsa "Education" i w jej przypadku w żaden sposób nie dało się obejść hasła. Teraz mam zwykłego Home i bez problemu da się wyłączyć.
Jak dla mnie nic się nie zmieniło. Dalej doczytuje tekstury zbyt późno. Sprawdzałem i w moim przypadku zmiana ustawień graficznych nic nie zmienia odnośnie tego problemu. Chociaż przyznam że jak gram w wątek fabularny nie zauważam tego. Jak ktoś chce to będzie się czepiać, ale da się przywyknąć do tego.
Obawiam się że masz rację i niestety nie ma co liczyć na rychłą poprawę najważniejszych aspeków gry. Jeżeli w ciągu miesiąca naprawili zaledwie kilka skryptów to raczej nie naprawią całego AI czy policji do następnego patcha. Myślę się że potrwa to co najmniej rok, aż gra będzie taką jaką byśmy chcieli, aby była (już nawet nie marzę o powrocie wyciętej zawartości typu jakieś metro itp). Teraz walczą, aby wrócić do PS Store i raczej na PC nie będzie poprawy, później DLC z wyciętą zawartością skórek na bronie, ciuchy i jakieś poboczne misje. Kolejnym etapem (czyli druga połowa roku) będzie patch next genowy i może wtedy doczekamy się jakiś większych poprawek przy okazji dla PC.
No niestety, sam wstrzymywałem się z grą i czekałem z niecierpliwością na jakieś większe poprawki ale teraz mam przeczucie że to już nie ma sensu. Grę trzeba ograć, póki jest zima i nie ma nic lepszego do roboty.
Dobrym pomysłem była by kompresja fabularna dla kogoś kto nie ma czasu na siedzenie przed konsolą pół dnia przez miesiąc albo i lepiej.
Ostatniego AC którego ukończyłem to był Black Flag, bardzo fajna część i ciekawa fabuła (z tego co pamiętam :D). Valhalla bardzo mi się podobała na początku ale jest po prostu tego wszystkiego za dużo....
Gram już 30h a mam wrażenie że przez ten czas fajną fabułę miały tylko początkowe misje w prologu. Czym dalej w las tym gorzej, Każda misja polega praktycznie na tym samym, lekko zmienia się tylko otoczka fabularna. Szkoda że Cyberbug taki niedorobiony bo fabularnie stoi dużo wyżej niż AC Valhalla
No u mnie nie widać takich totalnie niedoczytanych modeli tak jak piszesz, po prostu zbyt późna zamiana tekstur, które już są dobrej jakości na inne, przypuszczam że gdyby się wcale nie zmieniły to nic by się nie stało. Muszę jeszcze sprawdzić jak sytuacja się przedstawi po zmianie tekstur na średnie w menu głównym gry, bo opcję tą przeoczylem.
Obawiam się że szybko sensownych patchy na PC nie wypuszczą, muszą w pierwszej kolejności ratować konsole. A my sobie poczekamy 2 miesiące albo lepiej. Naprawdę szkoda, już nawet nie żałuję kasy wydanej na grę ale to że teraz mam więcej czasu na granie. A tak to pozostaje mi klepać od czasu do czasu nudnego AC Valhalla.
W moim przypadku uważam że gra działa ok z jednym "ale".
Na laptopie z i7-9750h, GTX 1660 TI, 16gb ram, dysk oczywiście SSD.
Gram w 1080p. Na detalach wysokich z podbiciem opcji szczegółów utrzymuje stabilne 45 FPS. Ultra utrzymuje 35FPS i mimo że gram też dużo na konsoli w 30 FPS (XOX) to jednak to jest zbyt niska wartość do tej gry wg mnie. Na średnich 57 FPS. Ogólnie byłbym bardzo zadowolony z jakości graficznej ale jest to ale...
Gra ma albo skopany dystans renderowania wysokiej jakości tekstur albo coś jest u mnie nie tak.
Hmm jakby to określić... Gra podczas szybkiej jazdy samochodem podmnienia tekstury ze średniej na wysoką jakość stanowczo zbyt późno i przez to cały efekt świetnej grafiki trafia szlak bo rzuca się to w oczy. Efekt ten jest niezależny od ustawionych detali (wręcz mam wrażenie że na ultra jest to mniej zauważalne). Komputer jest po formacie i ma szybki dysk SSD M2 więc to chyba nie powinno być przyczyną. Jakby ktoś wiedział co można z tym zrobić to proszę o wypowiedź :)
Ja nie wiem czemu wy macie takie problemy... U mnie na przeciętnym lapku z GTX 1660 TI gra działa na wysokich ustawieniach dość płynnie, może nie ma stałych 60fps ale nie ma co się oszukiwać że będzie w 100% płynnie zaraz po premierze, porównując do innych gier zaraz po premierze no to nie jest nic gorzej. Błędy ok., może będą jakieś większe, ja na razie mam 2h na liczniku i jeszcze na nic nie trafiłem. A grafika jest trochę nie równa ale cdp to nie R* ze swoim RDR2. Jak na debiut studia w tego typu grze nie jest źle.
Widać że gracz strzela do przeciwników a oni nic... Jakiś dziennikarz pisał właśnie, że npc są jak gąbki na pociski. Sam mam dylemat czy ogrywać tą gre na PC czy konsoli ale to strzelanie na padzie mnie przaraża xD