Nie no spokojnie, to ze jakaś mikroskopijna grupa fanów założyła sobie forum na którym bez żadnej późniejszej weryfikacji twierdzi ze nie używa szybkiej podróży w CP to... tak naprawdę nic kompletnie nie znaczy, możemy się rozejść myślę
Nie pisz bzdur mgr inż nikt się praktycznie nie mianuje w stopce maila, widać że w korporacji nigdy nie pracowałeś
Oszaleli chyba... poza flagowcami reszta gier na game passie kosztuje oddzielnie znacząco poniżej 115 zł, biorąc pod uwagę typowego gracza niedzielnego który nie ma szans przejeść tego abonamentu w miesiąc to strzał w kolano. Dodatkowo jest jeszcze wiele znakomitych gier poza game passem więc póki abonament był średnio zauważalny w budżecie to można było go trzymać i od czasu do czasu zagrać w coś spoza. Teraz jak ktoś ma wydawać powyżej stówy miesięcznie żeby ograć tytuły znaczenie tańsze w detalu to mówi do widzenia
Przy skalowaniu nie czuć progresji postaci więc cała para idzie w gwizdek... w mojej ocenie to właśnie totalne zaburzenie imersji gdy rozwijający się wiedzmin cały czas miałby problem z podstawowymi potworami. Nie wiem kto, kiedy i dlaczego wpadł na ten absurdalny pomysł, ale cieszę się że tak mało twórców go stosuje.
Jestem zachwycony! Co za klimat, co za fabuła, co za relacje między postaciami, fantastyczne przedstawienie Warszawy i świata politycznego z 1905 roku. Pierwsza gra od dawna w której kierując poczynaniami naszego bohatera rzeczywiście widać ich wpływ na losy innych postaci, całego świata, jak i samego protagonisty. Kilkukrotnie miałem problem z wyborem właściwego rozwiązania będąc między młotem a kowadłem. Zdecydowanie miła odskocznia od tytułów, w których naszymi wyborami co najwyżej lekko zmieniamy nasycenie wciążtego samego koloru. Do tego oczywiście bardzo przyjemny gameplay i udana walka turowa w której nasza taktyka rzeczywiście ma znaczenie, a przeciwnicy posiadający różne atrybuty zmuszają nas do jej ciągłego doskonalenia tudzież jej zupełnej zmiany na potrzeby danego starcia. Sam motyw przewodni też bardzo udany, tempermancja to zdecydowanie mroczna i intrygująca dziedzina dającą swoim użytkownikom znaczące korzyści ale też okupione wysoką ceną, świetnie się to wplata w klimat przedstawionego świata. Szkoda tej wtopy z dubbingiem, który jest świetny a jego początkowy brak mocno obniżył oceny. Oby to potknięcie nie zaważyło na sukcesie produkcji bo liczę że się gierka zespołowi zwróci z naddatkiem i podejdą do tworzenia następnych części.
Rany co za paździeż... grafikę mogę przeżyć, do mechaniki się przyzwyczaić, absurdalnie monotonne odcinki nieświata przeboleć, starożytny gameplay potraktować jako swoisty powrót do przeszłości ale kurde... tak totalnie randomowych zakończeń, w których ciągów logicznych i przyczynowo-skutkowych nie doszukali się nawet mędrcy z YT?! To jakiś żart? Jedyne co tu się mogło bronić to historia i klimat, a jak się okazuje na samym końcu każde zakończenie głupsze od poprzedniego i nikt nie wie w sumie jakie wybory do danego prowadzą... w grze która podobno na tym się opiera! Szkoda czasu i pieniędzy i szkoda uniwersum, myślę że Sapkowski bojkotując Wiedźmina 1 miał przed oczami właśnie coś takiego jak ta abominacja.
Jest co-op w duecie? Nie? To do zobaczenia jak w końcu zrobią kolejną część, bo narazie te wszystkie kolejne numerki na końcu nazwy nic nie wnoszą...
To jest gra, którą albo się kocha albo nienawidzi i jak każdy genialny twór otrzymuje skrajne oceny. Świetny humor, fantastyczny klimat, dialogi po prostu wymiatają (gadające bronie wykorzystane na 120%), żarciki sytuacyjne powodują salwy śmiechu, a banan nie znika z twarzy. Coś nietuzinkowego podane w formie bardzo lekkostrawnego FPS-a, z paroma udogodnieniami jak modyfikacje i ulepszenia zarówno broni jak i naszego kombinezonu. Bawiłem się wybitnie i z przykrością wykonywałem ostatnią misję. Widać pomysł, koncepcję i to że autorzy jak za starych dobrych czasów bawili się tworzeniem tej gry. Na długo zapadnie mi w pamięć i z pewnością do niej wrócę czekając na kontynuację!!!