Komentarze do wiadomości: Gracze są zgodni: Cyberpunk 2077 to jedyna gra, w której ważna mechanika otwartych światów jest absolutnie zbędna

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
20.01.2026 10:28
1
15
odpowiedz
prd
45
Pretorianin

Gracze są zgodni: ilość artykułów o CDP na polskich serwisach jest do bólu przereklamowana i męcząca.

20.01.2026 10:51
Felipe
2
3
odpowiedz
Felipe
24
Messiah

Dobrze jeśli gra ma albo fajny system poruszania się jak np. Spider-Many od Sony czy Batman Arkham Knight, albo na mapie dzieje się dużo różnych fajnych rzeczy przez co nie chce się z tej szybkiej podróży korzystać, żeby ich nie pominąć. Przykładowo w takim GTA 4 jak dobrze pamiętam to z taksówek dosłownie korzystałem nałogowo. W GTA 5 chyba też. W RDR2 za bardzo nie było możliwości szybkiej podróży, ale też zawsze po drodze można było natrafić czy to na zasadzkę, czy na jakieś inne losowe zdarzenie więc mnie się osobiście nie chciało korzystać z szybkiej podróży.

20.01.2026 12:55
3
5
odpowiedz
guinness82
31
Centurion

Nie ma to jak sklecić newsa o niczym na podstawie posta jakiegoś randoma

20.01.2026 13:26
Kwiliniosz
4
4
odpowiedz
Kwiliniosz
81
Konsul

Coś w tym jest. Cyberpunka przechodziłem trzy razy, a z szybkiej podróży skorzystałem może ze... trzy razy. Miasto jest zbyt piękne, żeby nie przejechać się dla przyjemności.

Jedyny zarzut jaki mogę mieć, to dziwna skłonność gry do wskazywania drogi do questów po ciągle tych samych trasach. Dopiero jadąc swobodnie można znaleźć ulice, po których gra sama nigdy by nie poprowadziła.

20.01.2026 13:51
5
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Assassinek06
119
Konsul

Świat jest tak pusty, nudny i "martwy", że się nie chce po nim chodzić czy jeździć. Jak ma się znudzić coś, z czym nie masz ochoty obcować od samego początku? Tak naprawdę CP2077 to historia główna i wątek Panam. Reszta meh...

post wyedytowany przez Assassinek06 2026-01-20 15:21:22
20.01.2026 14:18
guitarzero
5.1
6
guitarzero
28
Konsul
Image

Yeah.

20.01.2026 14:59
6
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
TheFrediPL
116
Generał

A kiedy powstanie artykuł "Gracze są zgodni, świat jest nudny i martwy"

https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/0/3878218563604827287/

20.01.2026 15:14
6.1
1
Anderworld666
32
Chorąży

Serio? 27 komentarzy i ty to nazywasz dyskusją?

20.01.2026 15:56
6.2
TheFrediPL
116
Generał
post wyedytowany przez TheFrediPL 2026-01-20 15:59:21
21.01.2026 09:35
elathir
6.3
1
elathir
119
Czymże jest nuda?

Bo nie są, narzeka mniejszość.

CP2077 to gra single, bez żadnych opcji multi, monetyzacji, która ma 5 lat a wciąż jest w czołówce ogrywanych gier na steam. 24h peak to 38,281. Daje to miejsce w top 50 licząc wszystkie tytuły, w top 10 lub zaraz za licząc tylko te stricte lub dominująco singlowe (jak BG3 gdzie jest tylko co-op).

Tym czasem pod tymi narzekaniami udziela się garstka ludzi.

20.01.2026 18:12
kęsik
📄
7
odpowiedz
kęsik
171
Legend

Szybka podróż to ogólnie jest zbędny element w grach z otwartym światem.

20.01.2026 20:57
linker
8
odpowiedz
1 odpowiedź
linker
11
Legionista

Szybka podróż to jedno, ale błędem którego do tej pory nie naprawili jest brak możliwości wyłączenia znacznika misji. Spotkaj się z Hanako w Ember's już dawno stał się memem.

21.01.2026 09:36
elathir
8.1
elathir
119
Czymże jest nuda?

A nie da się przypadkiem z menu wyboru misji?

20.01.2026 21:34
9
odpowiedz
pasożyt18
11
Legionista

Pełna zgoda z mojej strony... Bardzo lubię hulać po Night City

20.01.2026 22:04
baltazar1908
10
odpowiedz
baltazar1908
45
Generał

Nie grałem od pojawienia Phantom liberty, musze sobie przypomniec zobaczyć aktualizacje od cdpr i mody jakie sie w tym czasie ukazały i postarać się przejść po raz trzeci.

20.01.2026 22:36
sadhu
11
1
odpowiedz
sadhu
57
Centurion

W CP bardzo podoba mi się model jazdy.
Oczywiście nie każde auto czuję równie dobrze, ale chodzi mi o to, że model jest wymagający i mniej arcadowy niz np w GTA 5. W night city do płynnej jazdy potrzebujesz sprawdzonego auta, hamulca i znajomości mapy, dlatego szybka podróż się nie opłaca.

20.01.2026 23:36
12
1
odpowiedz
vlad8011
69
Pretorianin

Hola hola... To jest jeden wątek na reddicie.

Przechodząc grę za pierwszym razem, jeździłem do celu, przechodząc drugi raz, coraz częściej używałem szybkiej podróży, za trzecim razem WYŁĄCZNIE szybka podróż.

Podróżowanie po night city jest przyjemne... Jak nic po drodze się nie dzieje. Niestety nawet dziś, 5 lat po premierze, zdarza się że samochód ruchu ulicznego respi się pod ziemią w idealnej synchronizacji pod naszym samochodem i nas wystrzeli, albo ni z gruchy, ni z pietruchy, najbardziej irytujący dźwięk w grze zostaje odtworzony - dźwięk wykrycia, i nagle jesteśmy w stanie walki. Radio czasami potrafi zwariować i leci inna muzyka (jakby łapało fale ze stoiska z żarciem na poboczu), często zdarza się to nawet jadąc z wyłączonym radiem. Albo przechodzień, który wlezie nam pod koła robiąc "unik", zahaczony lusterkiem nagle staje się powodem poszukiwań ncpd. Innym razem ruch uliczny - ktoś w nas wjedzie albo zajedzie drogę, walniemy go, kierowca umrze I znowu policja.... Wzywanie naszego auta, które nadal się gliczuje jak ma nadjechać z wzniesienia też do przyjemnych nie należy. No i znikające samochody ruchu ulicznego... jest na co patrzeć .

Nie wiem, gra mi się już przejadła na wszystkie strony, tym bardziej dziwi mnie, że po 5 latach wciąż pojawiają się artykuły na jej temat, w formie zapchajdziury.

post wyedytowany przez vlad8011 2026-01-20 23:37:48
21.01.2026 03:36
13
1
odpowiedz
a2222
1
Junior

Ciekawostka: mapa którą widzimy w grze nie jest prawdziwy rozmiarem nightcity. W każdej grze twórcy dokonują kompresji świata. Np. w death stranding przemierzamy miniaturową wersję USA. A w grze Subnautica statek kosmiczny który w kanonie jest ogromny, możemy przejść w 5 minut – pomijając sam irracjonalny uklad pomieszczeń (kajuta kapitana znajduje się bezpośrednio przy części technicznej)

21.01.2026 09:18
14
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Maniby
7
Junior

Nie no spokojnie, to ze jakaś mikroskopijna grupa fanów założyła sobie forum na którym bez żadnej późniejszej weryfikacji twierdzi ze nie używa szybkiej podróży w CP to... tak naprawdę nic kompletnie nie znaczy, możemy się rozejść myślę

23.01.2026 09:41
14.1
CodeSculptor
8
Legionista

Maniby takie "mikroskopijne" grupy utrzymują grę żywą i podtrzymują zainteresowanie. W dodatku nasuwają twórcom wskazówki co do tego, co daje tej grze własną tożsamość, bo jedna historia, choćby była epicka, nie wystarczy na lata. Ale jeśli myślisz jak myślisz, to faktycznie możesz iść gdzieś indziej i szukać rozwiązań dla mas w powtarzalnych do bólu grach mmo. Poza tym szybka podróż to nie problem, bez obaw, CDPR niskim kosztem postawi ci jakieś słupki na mapie ??

21.01.2026 13:00
15
1
odpowiedz
Jakub1994
1
Junior

W temacie podróżowania po otwartym świecie w grach to szczerze mówiąc zgadzam się z opinią Geralta. O ile nie ma takiej konieczności zawsze jest lepiej podróżować w konwencjonalny sposób. Konno w Wiedźminie 3 czy samochodem w Cyberpunku, GTA i innych grach z otwartym światem.

post wyedytowany przez Jakub1994 2026-01-21 13:01:22
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl