Krieggg

Krieggg ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

08.10.2020 23:35
Krieggg
13

Jest jakas legenda do tej zagadki powyzej?

08.10.2020 23:16
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Przeciez nie beda rozdawac ich za darmo. Technologicznie i wydajnosciowo wyprzedzili Intela wiec z jakiego powodu maja na tym nie zarobic. Postep technologiczny kosztuje, a w Zenach przynajmniej widac tej progres w przeciwienstwie do Intela (sam siedze jeszcze na skylake bo pozniej to juz jawnie robili sobie jaja, a ludzie ich z jakiegos powodu bronili za wszelka cene wbrew jakiejkolwiek logice) Monopol nigdy nie byl i nie bedzie dobry.

08.10.2020 23:10
Krieggg
13

4K to dalej jest bottleneckowa oaza dla lemingow. CPU nic Ci tu nie pomoze bo przez wiekszosc czasu bedzie sie nudzic czekajac na GPU.

08.10.2020 23:03
Krieggg
13

Jak ktos patrzy na topowe procesory z mysla o 4K w nowych grach to nic tylko pogratulowac wiedzy i wyobrazni.

08.10.2020 22:59
Krieggg
13

To sie zdziwisz przy cenie gier, akcesoriow i subskrypcji. Kolejny dosyc realny problem to rozmiar dysku w odniesieniu co zasobozernosc nowych produkcji co dosyc szybko postawi Was przed wyborem zakupu dodatkowych dyskow, ktore beda znacznie mniej trwale niz te z poprzedniej generacji.

08.10.2020 00:35
odpowiedz
Krieggg
13

Pewnie zmieniaja silnik graficzny aby podolac oczekiwaniom graczy nowych generacji. A skoro tak to przy okazji dodadza pierdylion znakow zapytania, wieze obserwacyjne, posterunki i bractwo asasynow wampirow w DLC. Skin Ezio platny osobno.

08.10.2020 00:32
odpowiedz
Krieggg
13

Znajac zycie rozjechaly im sie wizje artystyczne. Gra zmierza na konsole wiec musi byc bardziej Ubisoftowa aby spelnic oczekiwania finansowe, a osoby z takim dorobkiem niekoniecznie musza sie zgadzac na podobna patole wiec wymieniaja ich na bardziej pokornych lemingow na dorobku. Moze wcisna teraz do gry wieze radarowe, pierdylion znakow zapytania i bractwo wampirow asasynow.

07.10.2020 01:56
Krieggg
13

W pewnym momencie sam sobie zaczales przeczyc. Ta gra nigdy nie chciala byc kolejnym Wiedzminem Cyberpunkiem czy Skyrimem. To zupelnie inna kategoria gier i kierowana do innej grupy odbiorcow. Nie powinno sie ich nawet oceniac czy porownywac w tych samych kategoriach bo to zwyczajnie nie ma sensu. Wiekszosc wylewanego na gre jadu wynika z faktu, ze zwyczajnie nie udzwignales ciezaru gry razem z jej zlozonoscia i poziomem trudnosci i zdaje sie, ze na sile doszukujesz sie usprawiedliwienia dla jakiegos wydumanego statusu hardcora co to lubi wyzwania i najwyzsze poziomy trudnosci. Ta gra nie jest trudna ale nie mozna w nia grac jak w typowego wiedminskiego smaszera. Narzekasz na nieciekawe znajdzki i domagasz sie jednoczesnie wiekszej ilosci legendarnych przedmiotow i broni chociaz przyznajesz ze wiekszosc gry korzystasz z tych samych ulepszanych przedmiotow (brawo ty). Nie podnosisz nic z gleby i narzekasz ze gra jest zbyt trudna bo wymaga ich podnoszenia (wyzsze poziomy trudnosci wymagaja uzytkowania wszystkich dostepnych zasobow, otoczenia i npc). Twierdzisz ze lubisz wysoki poziom trudnosci ale nie potrafisz wykorzystac trajektori lotu pociskow jako atutu (pociski wiekszosci giwer celowo zostaly spowolnione aby umozliwic micro opierajace sie na unikach atakow zasiegowych czy wykorzytywaniu ich do atakow "posrednich") Mozna tak wymieniac i wymieniac te Twoje absurdy ale szkoda chyba czasu bo skoro chcialo Ci sie to wszystko pisac to juz jestes zafixowany i najpewniej tez obrazony na sama gre :)

07.10.2020 01:21
1
odpowiedz
Krieggg
13

Zaraz wypelzna z klozetu obroncy korpocrunchokreatywnosci :)

07.10.2020 00:55
Krieggg
13

PB nie robi gier dla planktonu. Prawdziwe gry RPG wcale nie potrzebuja wybajerowanej graficzki i hektolitrow walajacego sie scierwa na ekranie ale dobrze przemyslanego swiata i sensownej unikalnej zawartosci. Pokaz mi wspolczesna gre AAA takiego formatu w ktorej postacie niezalezne zyja wlasnym zyciem i w ktorej mamy realny wplyw na losy swiata i zamieszkujacych ich NPC. Pokaz mi gre w ktorej eksploracja od samego poczatku do konca gry jest unikalna i wynagradzajaca, a praktycznie kazde zadanie mozna wykonac na wiele roznych sposobow ktore niosa ze soba daleko idace konsekwencje. Poziom trudnosci wcale nie jest taki wysoki ale trzeba sie liczyc z tym, ze zamiast tepego naparzania na pale trzeba bedzie przemyslec taktyke, pomyslec i wykorzystac otoczenie. Co Ci po gigantycznym swiecie W3 czy AC w ktorym to moze 10% posiada unikalna i ciekawa zawartosc, a cala reszta usrana jest nieistotnymi i nic nie wnoszacymi znakami zapytania.

07.10.2020 00:38
Krieggg
13

Jesli ma stracic na tym kompleksowosc swiata i miodnosc gry to mowimy stanowcze NIE. PB to jedne z nielicznych studiow ktore mimo uplywu lat oparly sie idiokracji i udebilnianiu gier dla planktonu i chwala im za to.

06.10.2020 13:09
odpowiedz
Krieggg
13

Wszystko bylo do przewidzenia bo zobaczcie ile premier sprzetowych jest zaplanowanych na druga polowe i poczatek przyszlego roku. Fabryki i nowoczesne linie produkcyjne nie sa z gumy i juz od kilku lat mozna bylo obserwowac ich znaczny deficyt wraz ze wzrostem komplikacji procesu produkcyjnego.

06.10.2020 12:56
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Ale co oni chca ratowac? Kina sa odwrocie juz od wielu lat dzieki postepowi technologicznemu bo coraz wiecej osob moze sobie pozwolic na ekran wielkoformatowy we wlasnym domu, a coraz wiecej tresci jest dostepnych za pomoca platform streamingowych. To walka z wiatrakami tak jak i ratowanie gornictwa za wszelka cene. Z postepem chca walczyc? Powodzenia.

post wyedytowany przez Krieggg 2020-10-06 12:57:44
05.10.2020 16:37
4
Krieggg
13

A moze dlatego, ze coraz wiecej ludzi w ten sposob pracuje na coraz wieksza skale i przez coraz dluzszy okres czasu, a wiec i coraz wiecej takich przypadkow sie pojawia? Czasem wystarczy jedna osoba aby poleciala cala lawina bo wiele osob nawet nie zdaje sobie sprawy w czym tkwi ich problem.

post wyedytowany przez Krieggg 2020-10-05 16:37:31
05.10.2020 16:26
1
Krieggg
13

Wybieranie mniejszego zla w imie dotrzymania obietnic i realizacji targetu finansowego ma byc usprawiedliwieniem patoli? Ludzie naprawde wierza w takie pierdoly?

05.10.2020 16:23
Krieggg
13

O jakiej kreatywnosci mowisz? Korpo nigdy nie szlo i nigdy nie bedzie szlo w parze z kreatywnoscia, a wrecz przeciwnie. Badania temu przecza, a nawet zwykla logika wiec o czym my tu dyskutujemy. Zwykly belkot.

05.10.2020 16:18
odpowiedz
Krieggg
13

Typowy korpopatologiczny belkot kolesia uwiezionego w pulapce wlasnego umyslu, ktory sam sobie przeczy i nawet tego nie zauwaza. Takie wartosci maja byc promowane? Pozniej z czlowieka czesto zostaje tylko pusta skorupa, ktora sie utylizuje jak najgorszego smiecia, a ludzie wrecz epatuja z siebie negatywna energia bo musza odreagowac. Kazdy jeden fanatyk crunchowania ma zadatki na psychopate bo wtlacza mu sie do glowy patologiczne przeslanie. Kazdy predzej czy pozniej peka bo jestesmy ludzmi i kazdy ma jakies limitacje. To ze ktos np w mordowaniu ludzi nie widzi problemu bo przeciez "nikt nikogo do niczego nie zmusza" nie znaczy ze to nie jest dalej PATOLA.

post wyedytowany przez Krieggg 2020-10-05 16:30:01
05.10.2020 12:19
Krieggg
13

bluesme Wszystko jest zalezne od przyjetych standardow i kryteriow oceniania. Nie ma sensu porownywac np ambitnego kina i literatury do swoich skrajnych odpowiednikow szytych na miare wszystkiego co ma oczy i jako tako czyta.

04.10.2020 13:32
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Wysoki poziom trudnosci to teraz wada? Gra wymagajaca umiejetnosci czytania i logicznego myslenia to teraz wada? Mozna tak wymieniac i wymieniac. Tylko co dobrego wyniknie z robienia i ogrywania gier dla szympansow i stawiania sobie poprzeczki na poziomie kanapowego ziemniaka? Ah no tak...relaksik. Zycie to nie bajka. Czlowiek musi sie rozwijac aby przezyc, a tymczasem od lat serwuja tym ludziom kolejne kola ratunkowe zamiast nauczyc ich plywac.

04.10.2020 03:59
Krieggg
13

Potrenuj musk. Od czytania az bola oczy :)

04.10.2020 03:55
Krieggg
13

Nic nie jest absurdalnie silne tylko trzeba liczyc sily na zamiary. Na poczatku gry jestes zerem na skraju smierci bez wyposazenia. W tej grze nikt Cie nie prowadzi za raczke i kazdy npc moze umrzec i o to chodzi. Bo albo mamy gre RPG i imersje swiata zyjacego wlasnym zyciem albo mamy nowoczesnego samograja pokroju W3 itp. Nie mozna miec wszystkiego i to normalne jesli ten typ gier Ci nie odpowiada. Kino ambitne tez nie jest dla kazdego.

04.10.2020 03:44
Krieggg
13

Elex to praktycznie hybryda Gothica 1-2-3 w innym uniwersum i na znacznie wieksza skale. Setting to kwestia gustu wiec skad ten nieuzasadniony placz?

04.10.2020 03:39
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Gothic bez PB to nie Gothic. Tego klimatu nie da sie podrobic. Wystarczy popatrzec na Elexa przy ktorym nawet W3 wymieka jesli chodzi o realny content i zlozonosc swiata, ktory doslownie zyje wlasnym zyciem.

03.10.2020 11:05
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Juz dawno powinni zabronic sprzedazy towaru, ktorego fizycznie sie nie posiada na stanie magazynowym bo to czysta esencja patoli. Pozniej klient traci czas i nerwy, a jesli chce sie wycofac by dokonac zakupu w innym miejscu to musi sie odwolywac do grozb popartych znajomoscia praw konsumenta. Mi w xsromie kiedys wciskali ciemnote, ze potrzebuja 3 miesiecy na weryfikacje monitoringu z magazynu w ktorym ktos podpierdzielil moje zamowienie i nie widza innej mozliwosci. Korpo lubi przerzucac caly problem na klienta, ktoremu w ich mniemaniu nic sie nie nalezy i ma czekac jak leming bo oni maja swoje procedury...ale kiedy tylko czlowiek zaczyna sie powolywac na podstawowe prawa nagle robia nam laske w ramach wyjatku i tylko dla nas bo za zgoda prezesa prezesow, tacy oto wyjatkowi wtedy dla nich jestesmy jak czlowiek zaczyna bronic swoich praw :)

02.10.2020 21:58
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Jeden wielki absurd z tym wczesnym dostepem. Idealny sposob na zepsucie sobie zabawy. Gry tego formatu od ktorych oczekujemy bardzo duzo przechodzi sie jeden raz. Oczywiscie mozna sie pozniej bawic bez konca jesli gra jest dobra, ale mamy tylko jedna szanse na poznanie historii i wykreowanie swojej wlasnej przygody. Dobrowolnie i odplatnie pozbywac sie tego wszystkiego? To jak ze wspolczesnymi trailerami blockbusterow gdzie na trailerach jest caly film, a pozniej biadolenie do niewiadomo kogo ze film przewidywalny i rozczarowanie.

30.09.2020 16:31
odpowiedz
Krieggg
13

Lockdown czy jakakolwiek forma zbiorowej kwarantanny nie ma sensu jesli przeczy swojej wlasnej definicji, a wiec nie obejmuje wszystkich. Ludzie sami do tego doprowadzili, ale winny zawsze sie dopatruja u innych albo posilkuja pierwszym co lepiej zfabrykowanym globalnym spiskiem. To samo bylo z czarownicami, paleniem ludzi na stosach, plaskoziemcami itd. To ze smiejecie sie teraz z Krasnika jednoczesnie sami nie majac absolutnie zadnych kompetencji do wydawania swoich wyrokow i osadow na temat wirusa to szczyt hipokryzji i ciasnoty umyslowej. No ale przynajmniej mozecie spac spokojnie prawda?

post wyedytowany przez Krieggg 2020-09-30 16:33:45
30.09.2020 16:14
Krieggg
13

man5on69 Skoro jestes tak pewien swego to czemu nie pojdziesz sobie zaszczepic wirusa i miec to z glowy? Pozniej oczywiscie zrob to samo z cala swoja rodzina ale najpierw podpisz klauzule kastracji jesli ktos dozna uszczerbku na zdrowiu. Dasz sobie obciac jaja za te puste farmazony? Masz jakies swoje naukowe dowody? Jakies papiery potwierdzajace Twoja expercka wiarygodnosc czy tez jestes przedstawicielem plaskoziemcow ktorych percepcja poznawcza ogranicza sie do medialnego belkotu ludzi Tobie podobnych udajacych, ze wiedza wszystko ale nie maja czasu nam udowadniac ze ziemia jest plaska albo opanowana przez jaszczuroludzi?

30.09.2020 12:31
1
Krieggg
13

Ale moralizujac i usprawiedliwiajac taka patologie doprowadzisz do tego, ze predzej niz pozniej nie bedzie juz alternatyw (juz teraz w wielu zawodach jej nie masz). Tego chcesz?

30.09.2020 12:29
1
Krieggg
13

Ale czemu TA SAMA PRACE musi koniecznie wykonac przykladowo 10 osob na etacie z milionem nadgodzin, a nie 20 osob bez nadgodzin? Teoretycznie powinno wyjsc na to samo ale to tylko bajeczka majaca na celu usprawiedliwienie patologicznego wyzysku jednostkowego. Wiele firm zatrudnia przez slupy aby unikac podatkow i prowadzi kreatywna ksiegowosc nie bez powodu. Wszystko jest nastawione na optymalizacje kosztow za wszelka cene.

30.09.2020 12:21
4
Krieggg
13

Spoko. To od jutra proponuje aby tak bylo wszedzie i zawsze. Najlepiej w systemie 23/7. Ciekawe ile czasu bedziesz potrzebowac na zgromadzenie wystarczajacych srodkow aby aktywowac myslenie i zorientowac sie, ze logika tepej dzidy "nie podoba sie to idz sie zwolnij" nie ma za grosz sensu i jest patologiczna esencja tego swiata.

30.09.2020 12:18
3
Krieggg
13

Placisz za obietnice kota w worku i masz jeszcze pretensje? Aktywuj mozg.

30.09.2020 12:05
Krieggg
13

Trzeba liczyc sily na zamiary. Przelozenie premiery? Niekoniecznie. Nie bez powodu czekali z tym do samego konca aby sprzedac nam bajeczne o braku alternatyw, a przeciez mogli powiesic za jaja osobe/osoby ktore wyznaczaly oderwane od rzeczywistosci cele w oparciu o dostepne zasoby. Jesli brakuje Ci ludzkich mocy przerobowych do wykonania X w Y czasu to albo uzupelniasz braki albo dostosowywujesz swoje cele...albo czekasz do samego konca i grasz na uczuciach milionow zapalencow, ktorzy najprawdopodobniej wezma Cie pod swoja obrone tylko dlatego ze chca w cos zagrac :)

30.09.2020 11:59
8
Krieggg
13

Ciasnota umyslowa i ignorancja godna leminga tez ma swoje granice. Nic Was nie obchodzi dopoki system sie po Was nie upomni, a wtedy dupka boli podwojnie bo nie rozumie czemu zostala wydymana odmownie.

30.09.2020 11:52
6
odpowiedz
Krieggg
13

Czysta esencja korpo i polityczna odpowiedz prezesa majaca na celu wzbudzenie politowania wsrod umyslowych lemingow. Twierdza, za WYCZERPALI WSZYSTKIE INNE MOZLIWOSCI to niech sie pochwali ilu pracownikow zatrudnili/zwolnili na potrzeby osiagniecia wyznaczonych celow produkcyjnych w ostatnich latach. Takie polityczne korpo pierdzenie to standardowa odpowiedz i remedium na wszelkie zlo z punktu widzenia korpo, ktore musi zrobic crunch bo przeciez prace dla 100 osob moze wykonac garstka ludzi zorientowanych na trzepanie nadgodzin albo podatnych na dokrecenie sruby. Optymalizacja :)

25.09.2020 21:23
1
odpowiedz
Krieggg
13

Ignorancja ludzka przykryta oceanem betonu czy juz kalectwo umyslowe?

25.09.2020 21:18
Krieggg
13

Beton w glowie tez jest szkodliwy.

24.09.2020 23:38
odpowiedz
Krieggg
13

Bethesda latami pracowala sobie na fatalna opinie ale ten patent zwalniania pamieci to juz czysta iluzja :D Howard nigdy nie zawodzi. Kiedy juz myslisz, ze gorzej byc nie moze...a tu nagle 10 times the lies :)

24.09.2020 19:31
Krieggg
13

Wspolczesni gracze, a przynajmniej ich zdecydowana wiekszosc oczekuja, ze po uwaleniu sie na kanapie i mashowaniu jednego przycisku ich oczom ukaze sie fontanna wodotryskow swiadczaca o ich wyjatkowosci i zajebis..i. W zyciu juz tak latwo nie jest wiec po co stawiac przed soba jakiekolwiek poprzeczki, wymagania i sie ROZWIJAC nie tylko jako gracz ale jako OSOBA. Posadzilbys obok kogos takiego szympansa, ktory przypadkiem wykreci lepszy wynik to przed oczami pojawia sie bluskrin, a chwile pozniej fala hejtu/agresji, a gra laduje w koszu. Gry sa dokladnie szyte na miare ich odbiorcow bo maja zarabiac pieniadze (nie wszystkie) ale to juz problem zupelnie innego kalibru.

24.09.2020 19:04
Krieggg
13

Rafraf19862 Juz nie chodzi nawet o wizje artystyczna tworcy ale o jej wiarygodnosc. Wiekszosc produkcji nie bez powodu podaza za wytartym schematem, ktory ma jednak swoje uzasadnienie i sens. Ludzkie cialo napedzane jest przez miesnie, a te sterowane sa przez centralny osrodek nerwowy. Zombie to nie sa obce istoty z kosmosu i o ile przyczyna tego zjawiska pozostaje tajemnica to juz ich motoryka nie. Tak jak juz wspominalem dzieje sie tak nie bez powodu bo jesli zaserwujesz ludziom skrajnie absurdalna wizje zombie to zwyczajnie zniszczy to caly klimat i spojnosc calej produkcji dla tych osob. Chcialbys aby w tej grze zombie posiadali kuloodporna skore ale padali od spluniecia glownego bohatera na lewa piete? Pewnych rzeczy nie powinno sie wymyslac na nowo, a juz napewno nie w taki sposob gdzie wszystko pozostaje w sferze domyslow i fanboyow trollujacych pozniej fora internetowe.

24.09.2020 11:44
odpowiedz
Krieggg
13

To niekoniecznie musi byc przeciez wina wadliwych kart czy ich elementow skladowych. Stabilnosc w duzym stopniu zalezy tez od zasilacza napedzajacego zestaw i od temperatury roboczej(niektore nowe i czesto topowe markowe obudowy smialo moga konkurowac z domowym piekarnikiem) ale tez w mniejszym /wiekszym stopniu od wielu innych czynnikow. Sam pamietam jak za mlodu montowalem topowe "koksy" cpu/gpu i jeszcze dodatkowo je podkrecalem na pazdzierzowych zestawach aby sie zmiescic w budzecie. Obecnie zapotrzebowanie na wysoka kulture pracy jest o wiele bardziej istotne, a mimo wszystko czesto mozna sie spotkac z takimi zestawami i wynikajacymi pozniej z tego problemami. Masa ludzi nie ma o tym pojecia i pozniej wielkie zdziwienie ignoranta.

23.09.2020 15:59
Krieggg
13

To ze czegos nie ogarniasz swoim waskim umyslem nie oznacza, ze inni tez nie sa w stanie. Internet to dzungla bo ludzie czesto nie znajduja innego miejsca na wyladowanie swoich frustracji, a jest tansze od psychologa.

23.09.2020 15:55
Krieggg
13

To jest nieodwracalny proces bo hodowali graczy latami karmiac ich gownem o smaku czekoladowym. Mniejszosc racjonalistow przegrala z kretesem i teraz gowno juz oficjalnie zwane jest czekolada. Tak dziala swiat. Oczywiscie mozesz wypuscic super mega uber ambitna gre wylamujaca sie z szablonu tylko do kogo ja ukierunkujesz? Do armii troglodytow, ktorzy wcale nie chca zmian tylko wiecej tego na czym byli odhodowani.

23.09.2020 15:50
Krieggg
13

Howard to dla nich idol i wzor do nasladowania. Udowodnil wszystkim, ze mozna sie obligatoryjnie zesrac graczom do talerza, wmowic im ze to deser bananowy zgodnie z filozofia "ja i tak wiem lepiej, a teraz placic". Robi to od wielu lat i zobaczcie gdzie sie teraz znajduje :) Taki Ferdek Kiepski 2.0

23.09.2020 15:44
odpowiedz
Krieggg
13

Tylko po co? Ludzie wymyslili transformery na swoje podobienstwo dla kanapowych trolli bez wyobrazni. "Ludzkie" podobienstwo jest tutaj tylko ograniczeniem jego funkcjonalnosci i mozliwosci.

23.09.2020 12:43
odpowiedz
Krieggg
13

Casuale i kanapowcy nie przejmuja sie opiniami czy recenzjami. W tych kregach roznice miedzy sukcesem, a katastrofa wyrabia sie surowym marketingiem. Im bardziej inwazyjnooczoebnym tym wiekszy urobek.

22.09.2020 13:04
Krieggg
13

Gry sa robione dla ludzi cywilizowanych. Brak angielskiego i checi do jego poznania to juz kalectwo umyslowe na wlasne zyczenie biorac pod uwage jak niski prog wejscia masz teraz w porownaniu do poprzedniej epoki. No ale wiadomo, ze latwiej ubrac swoje roszczenia w jakas mniejszosc uciesnionych przez system i nic z tym nie robic bo i po co prawda?

22.09.2020 12:58
odpowiedz
Krieggg
13

Ludzie po tylu latach dalej nie zakumali, ze w tej grze ksztaltujemy jej bohaterow, a nie fabule ktora z uwagi na rozpietosc czasowa musi byc usztywniona. Oceniacie gre w kategoriach do ktorych ani gra ani jej tworcy wcale nie aspirowali. Ostatnia czesc bije nam tym komunikatem praktycznie po oczach od poczatku do konca ale widocznie to za malo dla statystycznego kanapomastera.

22.09.2020 12:37
odpowiedz
Krieggg
13

"dzieli z Bethesdą podobną pasję oraz przekonania i jest dumny z tego, iż wszyscy należą teraz do jednej rodziny." Biorac poprawke napubliczne dokonania Howarda to zrobili sobie wysmienita antyreklame.

22.09.2020 12:30
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Microsoft nie odrobil pracy domowej. Przejecie Bethesdy bez utylizacji jej najwiekszego problemu jakim jest TH jest tak absurdalnie glupim pomyslem, ze mozna by o tym zrobic nie jeden doktorat. 10 times the lies, powodzenia.

20.09.2020 22:13
1
Krieggg
13

Na klonowanie co roku tych samych gier w wyzszej cenie tez masz jakies niepelnosprytne wytlumaczenie? Sluchamy.

20.09.2020 22:11
Krieggg
13

Ale brednie. Rownie dobrze mozna powiedziec, ze nie ma sensu kupowac i ogrywac czegokolwiek z uwagi na pierdylion trailerow, early accessow itd. To TWOJA decyzja bo przeciez nikt Ci nie przyklada pistoletu do glowy i nie zmusza do przebierania w spoilerach no ale latwiej obwiniac swiat i dopasowac rzeczywistosc pod wlasne widzimisie.

20.09.2020 17:49
Krieggg
13

xxskazaxx Wszystkie bole tylka, ktore tu przywolales istnieja od zawsze na konsolach wiec o co chodzi? Tak bardzo boli Cie utrata jakze istotnego i elitarnego statusu posiadania czegos na wylacznosc? Moze od razu idz do Sony i popros aby zrobili exa tylko dla Ciebie. Zaplacisz za niego jak za zboze ale hej, wazne ze bedziesz go miec na wylacznosc, a zycie nabierze nowych kolorow kiedy bedziesz mogl sie tych chwalic wsrod kolegow i kolezanek :)

20.09.2020 16:05
Krieggg
13

Nowe konsole to krok milowy w strone "uwielbianych" gier uslug. Podbija ceny aby zmusic ludzi do przesiadki na abonament i zabijajac rynek wtorny, a pozniej zaleja ich fala gownoplatnosci dodatkowych bo przeciez zawsze mozna powiedziec, ze robienie gier jest trudne i kosztuje. Tego przeciez chcieliscie to teraz to dostaniecie. Smacznego ;)

20.09.2020 15:40
1
odpowiedz
Krieggg
13

Zwykle kłamstwa bo temat wcale nie jest taki prosty i jednowymiarowy jak go przedstawiaja. Gry staja sie coraz bardziej skomplikowane i przy ich tworzeniu pracuje coraz wiecej osob ale z drugiej strony wszystko na potege jest teraz streamlineowane aby dotrzec do zdecydowanie wiekszej grupy odbiorcow. Narzedzia i caly framework tez przeciez nie stoja w miejscu, a wszystkie gotowce i assety maja praktycznie na wyciagniecie reki. Do tego dochodza mikroiplatnosci bijace wszelkie rekordy i ktorych forsowanie bylo przeciez usprawiedliwiane NIE PODNOSZENIEM CEN.

12.09.2020 12:53
odpowiedz
Krieggg
13

Ludzie musza zrozumiec, ze 99.9% gier to nie sa symulatory tylko GRY i nigdy symulatorami nie planowaly byc. Teraz proponuje sie zastanowic dlaczego i co by prawdziwa symulacja mogla dla gracza oznaczac, a w efekcie co to by oznaczalo dla serii. Roznice miedzy poszczegolnymi zawodnikami nie sa wcale takie ogromne, a o unikalnosci i wybitnosci pilkarza na profesjonalnym poziomie nie decyduja zmierzalne statystyki ale factor-x taki jak jego intuicja, wyobraznia, fantazja, kreatywnosc i pierdylion czynnikow, ktore definiuja nas ludzi na poziomie przekraczajacym nawet nasza wlasna wyobraznie. No ale latwiej poplakac do poduszki i domagac sie od wydawcy rzeczy wrecz niemozliwej do zrealizowania i ktorej sami nawet nie rozumiemy. no ale kiedy dupa boli to trzeba reagowac prawda?

12.09.2020 03:26
Krieggg
13

Problem polega na tym, ze do tego trzeba zaiwestowac czas, pieniadze i miec talent do TWORZENIA. Obecnie jestes w stanie wszystko wypchnac na rynek agresywnym marketingiem, a ludzie beda cie pozniej jeszcze nosic na rekach za obietnice zlotej uryny z nieba.

post wyedytowany przez Krieggg 2020-09-12 03:27:01
12.09.2020 03:18
1
Krieggg
13

Problem polega na tym, ze znacznie starsze POPy to dalej bardzo udane produkcje pod wieloma wzgledami przewyzszajace to co nam pokazano, a argumentacja sprowadzajacego sie do straszenia "nie podoba sie to zesramy sie na was kolejnym AC!" pozostawiem bez komentarza. Beton zawsze bedzie betonem.

12.09.2020 03:15
Krieggg
13

Produkcja gier AAA stala sie bardzo kosztowna i czasochlonna wiec wymyslono narzedzia majace na celu optymalizacje i uproszczenie procesu tworczego. I to jest OK ale wszystko ma swoje granice zdrowego rozsadku. Oczywiscie sladem Carmacka poszly jak zwykle wszystkie korpo-patole, ktore podchwycily temat i produkuja Wam teraz tasmowo 20 czesci tej samej gry jednoczesnie. Kupujcie dalej to doczekacie sie reskina remasterowanego remaku podzielonego na osobno platne rozdzialy i extra platne zakonczenie i napisy koncowe i intro. Tego przeciez chca ludzie jak widac.

12.09.2020 03:03
Krieggg
13

Logika tepej dzidy nie zawsze prawde Ci powie Twojastara1993

11.09.2020 20:25
odpowiedz
Krieggg
13

"dostalismy gotowca wraz z narzedziami ale ciezko to idzie bo przeciez nie chcemy aby gra wygladala jak kolejny tasmowy klon, a przerabianie silnika na potrzeby gry jest HARD"
failed

11.09.2020 20:15
odpowiedz
Krieggg
13

Nie ma sprawy. Proponuje od razu zrobic prawilny motion capture i sporzadzic matryce umyslu AI kazdego z zawodnikow na swiecie, a nastepnie Lukaku i cala reszta krzykaczy dostana rachunek do uregulowania za cale przedstawienie.

11.09.2020 18:03
Krieggg
13

Zakonczenie planowane na 11 sezon to wedlug mnie idealny moment bo ile razy mozna przewijac w kolko ten sam motyw? Tworcy maja totalny deficyt wyobrazni wiec pora konczyc zanim znowu zaczna nadmiernie kombinowac, wyplaszczac kolejne postacie i wplatac kolejne dziwne pomysly. Swoja droga WDWB moze rownie dobrze okazac sie totalnym niewypalem, a wtedy roznie moze byc z macierzysta seria. Bo nie wiem czy ludzie sa gotowi na jar jara w wersji Walking Dead...

10.09.2020 15:52
odpowiedz
Krieggg
13

|13| A co takiego wrednego jest w postepie technologicznym? Czy taki sam bol egzystencjonalny przechodzisz kiedy kupujesz pieczywo albo obierasz cebule?

10.09.2020 12:15
odpowiedz
Krieggg
13

Zbyt dlugo zwlekali ze zmiana formuly albo polaczeniem obu seriali poki jeszcze byl sens to zrobic. Teraz wiekszosc ciekawych postaci albo juz zostala usmiercona albo zostala wyexploatowana do granic mozliwosci po tylu sezonach. W pewnym momencie FTWD byl zdecydowanie wyzszych lotow niz wiekszosc sezonow WD ale tu rowniez pojawil sie identyczny problem. Obecnie obie serie trapia te same problemy, pociag juz dawno odjechal.

09.09.2020 18:10
1
odpowiedz
Krieggg
13

Zbyt dlugo zwlekali w czasie z kontynuacja, widownia sie zestarzala, swiat poszedl do przodu za innymi trendami i taki tego efekt.

09.09.2020 18:00
odpowiedz
Krieggg
13

I co dobrego ma niby z tego wyniknac? Skrajne sobie jednostki staraja sie walczyc ze soba przez system odgornie narzucajac wspolne kryteria oceny prowadzace do oceanu przecietnosci i bylejakosci. A co z wizja ekipy filmowej? Co z aktorami ktorzy zostana zastapieni z powodu przynaleznosci etnicznej? To wtedy juz nie bedzie dyskryminacja? To maja byc sprawiedliwe kryteria oceny bo ktos zadecydowal ze to jest nasz moralny obowiazek? Historia dobitnie pokazala dokad prowadza takie zapedy.

08.09.2020 20:00
Krieggg
13

Najpierw ludzi trzeba ponownie uzbroic w myslenie.

08.09.2020 19:54
odpowiedz
Krieggg
13

Dynamicznie zeskaluja rozdzialke do 1x1 i beda miec rgb experience z RTX i zamkna licznik FPS xD

08.09.2020 19:52
1
odpowiedz
Krieggg
13

Nie ma to jak napisac, ze gra jest niezla, a chwile pozniej tlumaczyc ludziom, ze ta gra usluga ktora reklamowana byla jako nie gra-usluga jest centralnie gra-usluga ale to nic bo gre "da sie zaliczyc" udajac ze jest czyms innym xD

08.09.2020 11:59
Krieggg
13

Po latach kiedy odparuje sciema/marketing czlowiek nabiera innej perspektywy i wtedy wychodza wszystkie faile i bolaczki W3. Ciekawe dokad zaprowadzi nas socjotechnika sprzedazowa w przyslosci.

08.09.2020 11:54
Krieggg
13

Co za patola. Hype gry bazuje glownie na grafice, ktora juz na premiere nie byla niczym specjalnym. Ja rozumiem, ze ktos moze narobic w gacie po przesiadce na OLEDa skoro cale zycie karmiony byl rozmazany blurem z zerowym kontrastem ale pro elo jasnoscia i kolorkami ale to wcale nie znaczy ze Ziemia jest znowu plaska.

08.09.2020 11:31
Krieggg
13

To jest typowo mainstreamowa gra wiec nie ma co oczekiwac cudow.

07.09.2020 17:35
odpowiedz
Krieggg
13

Po TO jest backplate i wzmacniane mocowanie sledziowe ale jesli ktos montuje taka karte w obudowie z cebuli to nic tu nie pomoze.

04.09.2020 14:18
Krieggg
13

Dokladnie. Nawet jesli beda dawac za darmo na Epicu to bedziesz mial achievementy na Steam. A nawet jesli beda dawac za darmo na steam to Ty i tak bedziesz mial wczesniej nawet wcale nie grajac do premiery. Mozesz spac spokojnie. Twoja kolekcja jest bezpieczna.

04.09.2020 13:09
odpowiedz
Krieggg
13

Spokojnie moga zmienic nazwe na Marvel 76 : Fallout experience. Gra jest pozbawiona zawartosci i widac, ze nie ma na siebie pomyslu (poza $$$ mikroplatnosciami) ale wynagradza to nam niezliczona iloscia bugow. Sama gra wzdluz i w poprzek zostala zaprojektowana wokol mikroplatnosci i niezliczonych kosmetycznych dodatkow czy ulepszen postaci. Nalezy sie raczej spodziewac rekordowych ilosci wypluwanego contentu kosmetycznego, anizeli realnej zawartosci dajacej w grze cos sensownego do roboty poza tepym grindem o ujemnym poziomie trudnosci.

04.09.2020 12:58
odpowiedz
Krieggg
13

Zapowiada sie Fallout76 w uniwersum Marvela. Kolejna gra, ktora startuje pozbawiona praktycznie calej zawartosci i pomyslu na siebie.

04.09.2020 12:46
odpowiedz
Krieggg
13

Gra jest bajecznie latwa i zlikwidowali RNG poza walka przez co gre mozna spokojnie przejsc bez seryjnego wczytywania, ktore faktycznie trwa dlugo ale nie ma dramatu chyba ze ktos ma dwie lewe rece i wczytuje gre na potege np przy losowaniu lootu. Supreme Jerk w tej grze to praktycznie easy/normal z Wasteland 2, a jesli nawet najlatwiejszy tryb nie wystarcza do ograniczenia loadingow to w grze zplantowane zostaly niepilnowane przedmioty dzieki ktorym cala gre mozna przejsc solo jedna postacia jesli chodzi o walke. 6x150 obrazen z przebiciem 99 za 3 punkty akcji gdzie co drugi atak to kryt i to z pitoletu maszynowego ktory zdejmuje na strzala praktycznie kazdego bossa w grze.

03.09.2020 21:56
odpowiedz
Krieggg
13

Dla Mietka kloszarda nie istnieje nic ponad czarniobiale kineskopy i co to znaczy? Tyle samo co Wasz bol tylka nad jedna sluszna rozdzielczoscia w kazdym takim temacie :)

02.09.2020 11:50
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Wszyscy chyba zapomnieli, ze w realnych warunkach bez wspomagaczy w postaci DLSS, RTX te karty beda zdecydowanie slabsze i nawet juz przy rozdzielczosci 2K beda miec rekordowego bottlenecka na CPU. Warunkiem koniecznym do sensownego wykorzystania tych technologii jest albo spektakularna porazka AMD na tym polu albo porazka sprzedazowa konsol nowej generacji (a to juz w obecnych czasach i marketingowym hajpie jest niemozliwe) bo to z nimi przyjdzie im konkurowac w walce o klientow grajacych przez nastepne kilka lat.

31.08.2020 11:15
1
Krieggg
13

Atman Bzdury. Kontekst sytuacyjny jest moze inny ale motywacja dokladnie taka sama w obu przypadkach. Prawda jest taka, ze zyjemy w czasach w ktorych pewnie z 98% ludzi zyje jak w matrixie i jest hodowana od malego w przedswiadczeniu ze wszystko sie nam nalezy, wszystko jest latwe, przyjemne, na wyciagniecie reki i za drobna oplata, ktora zwalnia nas z myslenia w danym temacie/kwestii. I tak cale zycie jak w jakims programatorze ktorego ludzie nie dostrzegaja bo liczy sie juz tylko dalsza konsumpcja.

31.08.2020 11:06
8
Krieggg
13

ethan10 Od kiedy dojrzalosc jest mierzona w...no wlasnie w czym, w grach wideo? Obureczny facepalm powinien zalatwic Twoj problem.

28.08.2020 00:44
1
odpowiedz
Krieggg
13

Po tym co zrobili z Inkwizycja, Anthem poziom hajpu zerowy. Rownia pochyla od czasow ME2. To juz nie sa ani Ci sami ludzie, ktorzy wyrobili marke BioWare, zostala sama nazwa i wiecznie glodny latwego hajsu wydawca.

28.08.2020 00:38
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Przeciez to nie ma nic wspolnego z renderowaniem grafiki w czasie rzeczywistym. Koles przez caly ten czas obrabial gotowy material wideo nakladajac na niego proceduralnie nowe twarze zgodnie z idea dzialania deepfake. Dobrze wykonany motion capture zrobi to samo tylko lepiej i szybciej.

22.08.2020 14:01
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Spokojnie. Wlasciwa wojna cenowa jeszcze nawet sie nie zaczela, a Nvidia juz ja przegrala wiec spuszcza z tonu albo znikna z tego rynku (zwlaszcza ze juz sie medialnie zaczeli wycofywac z gamingu i szukac wymowek na bardzo prawdopodobna spektakularna porazke). Kiedy rynek zacznie agresywnie sie kurczyc na rzecz konsol AMD beda mogli sobie zabrac te swoje karty tam gdzie ponoc zarabiaja najwiecej i gdzie nie musza sie przejmowac oderwanymi od rzeczywistosci cenami. Kiedys juz byla firma, ktortej zdawalo sie ze ma monopol na rynku i teraz nazywa sie Nvidia zamiast 3dfx :) Swoja droga Nvidia najwyrazniej nie ma pomyslu co robic. Monolityczne uklady to juz prehistoria i slepy zaulek. Sami to zreszta przyznali, a dalej ida w zaparte bijac rekordy nieoplacalnosci procesu produkcyjnego tak gigantycznych ukladow co pozniej ma odbicie w cenie i wydajnosci.

22.08.2020 12:07
11
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Smieszna sytuacja w ktorej dwie mega zepsute korporacje nastawione na golenie frajerow z pieniedzy staraja sie udowodnic swiatu i samym sobie, ze robia to dla dobra ludzkosci. Szykujcie popcorn bo fanatycy przeciwnych obozow to prawdziwe cukierki oderwane od swiata i rzeczywistosci wiec szykuje sie dobre widowisko.

21.08.2020 12:06
Krieggg
13

Wystarczajaco duzo ludzi zrobi podobnie to nigdy sie nie doczekasz premiery bo i po co maja sie starac czy spieszyc skoro maja placone z gory. Brawo.

20.08.2020 18:28
Krieggg
13

Zwlaszcza, ze AMD ma monopol w praktycznie kazdym mozliwym segmencie rynku CPU. Zgadniej co bedzie kiedy nowe-tanie konsole wejda w tym roku na rynek albo jak w nastepnej generacji odejda juz na dobre od drogiej i nieefektywnej monolitycznej budowy GPU. Zanim sie zorientujesz, na rynku nie bedzie ani Intela, ani Nvidii bo obie te firmy niczego odkrywczego obecnie nie robia, a teraz jeszcze zielonym najwyrazniej przeszkadza gamingowy plebs dzieki ktoremu w ogole istnieja.

17.08.2020 19:57
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Przeciez w CS:GO ludzie uzywali/uzywaja hackow na wielkich turniejach LANowych a skoro zlapali juz tak wielu to ilu nie zlapali? Ilu sie nie przyznalo? Ilu czituje online gdzie ryzyko jest znacznie mniejsze skoro robia to na turniejach? Skoro nawet programerzy to robia, a Valve tylko zamiata problem pod dywan i umywa rece to cos tu smierdzi.

14.08.2020 16:27
1
odpowiedz
Krieggg
13

Najwieksza konkurencje beda miec w srednim segmencie, gdzie cenowo beda musieli zaraz konkurowac z nowymi konsolami napedzanymi ukladami ich najwiekszego konkurenta AMD ktore rownolegle wypuszcza swoje dedykowane uklady GPU. W przyszlym roku mozliwe, ze do sredniego segmentu dolaczy Intel wiec jesli niekorzystnie wycenia 3060/3070 to cala seria bedzie porazka.

06.08.2020 13:27
odpowiedz
Krieggg
13

Wedlug mnie nalezy spodziewac sie pozytywnej niespodzianki cenowej. Lada chwila premiera konsol i kart graficznych napedzanych przez nowe uklady AMD wiec za wszelka cene beda sie bronic przed odplywem klientow albo moga szybko podzielic los 3Dfxa i Radeona. Oni tez wydawali sie w przeszlosci nietykalni.

04.08.2020 13:39
odpowiedz
Krieggg
13

To nie jest kwestia tylko samego Blizzarda ale centralnie calego korpo bo wszedzie w mniejszym lub wiekszym stopniu jest to samo czyli patola i upadek jakichkolwiek norm moralno-etycznych.

03.08.2020 10:20
odpowiedz
Krieggg
13

GOL najwyrazniej ogladal Hejtera

31.07.2020 11:35
Krieggg
13

Grafike na poziomie PS4 mozna juz miec od dawna i to na tanim sprzecie jesli sie zjedzie z ustawieniami graficznymi na medium-low-off. Niczego wiecej w segmencie konsolowym nigdy nie uswiadczysz. Tam nigdy nie bedziesz mial full opcji, a jedynie caly legion upiekszaczy poczawszy od konsoli, a na telewizorze konczac. Finalnie gra po aplikacji tych wszystkich "polepszaczy" nie ma juz za wiele wspolnego z pierwotnym koceptem tworczym developerow, a roznice widac golym okiem jesli dysponuje sie porownaniem...no ale hejtuj sobie dalej bo moze to Twoja praca. kto wie.

28.07.2020 11:38
odpowiedz
Krieggg
13

Czlowiek sam jest dla siebie zagrozeniem w bezkresnym oceanie wlasnej glupoty i naiwnosci. Pewnie juz jakies 90% ludzi na swiecie to zwykle proxy boty, ktorym wycwiczoną pustke w glowach wypelniono mediami spolecznosciowymi i nienawiscia do wszystkiego co przekracza granice ich percepcji poznawczej.

28.07.2020 11:10
odpowiedz
Krieggg
13

Powodzenia w szukaniu sprawcy i odszkodowania, zwlaszcza w tym kraju. Najpierw powolaja kosmiczna komisje. Pozniej Antonio poleci promem zabezpieczac kosmiczny wrak. Finalnie komu spadnie ta wykleta technologia na glowe ten agent Muska i zdrajca.

27.07.2020 14:03
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Nie ma chyba watpliwosci co do tego, ze Obsidian potrafi zrobic prawdziwego killera rpg. Pytanie jak wiele niezaleznosci tworczej uda im sie zachowac przy "dofinansowaniu" ze strony MS, bo rownie dobrze moze sie skonczyc na konsolowym kaszalocie jesli presja nowego xboxa bedzie zbyt wielka.

27.07.2020 13:52
1
odpowiedz
Krieggg
13

Tylko ze koles to zrobil wylacznie dla zysku i popularnosci. Parcie na szklo poza skala, az nawet Golum sie chowa ze swoim pierscieniem. Najgorsze, ze pozniej cala ta patola wylewa sie po calym internecie i np laduje tutaj jako powazny artykul.

27.07.2020 11:29
odpowiedz
Krieggg
13

Ta gra nie posiada anti-cheata i nigdy go nie posiadala. Ma natomiast swietnie przemyslany i przecwiczony w licznych produkcjach mechanizm wylapywania takich cukiereczkow w celu objecia ich oferta premium w ktorej co kilka miesiecy musza uiszczac dodatkowa oplate albo odczekac az minie im cooldown na granie. Pamietajcie, ze cziterzy to bardzo czesto osoby, ktore lekka reka wydaja hajs na gre, na DLC, na mikrofajansy, na abonament niewykrywalnych i objetych 24/7 supportem multihackami ktore sa drozsze od samych gier, a dodatkowo kupuja wiecej niz 1 sztuke tej samej gry. to dla nich najlepsi klienci i dlatego nigdy nie bedzie juz lepiej. Jesli ktos dalej cisnie pugi w tych czasach w tego typu grze to jest przegrywem bez wyobrazni lub masochista.

23.07.2020 18:19
odpowiedz
Krieggg
13

Problem w tym, ze sukces Dragon Age : Origins wzial sie ze spuscizny Baldurs Gate, ktore sprytnie wykorzystane zostalo przy kampani marketingowej, a i sama gra zawierala w sobie kilka smaczkow dla starych i nowych fanow tego skrzywdzonego przez casualizacje gatunku gier. Predzej zobaczymy reinkarnacje Baldura, ktory na 100% zniszczy dowolne podrygi DA4 w strone klasyki wiec raczej nie beda nawet probowac i zrobia kolejna znakozapytaniowasieczke jakich wiele.

21.07.2020 12:58
2
odpowiedz
Krieggg
13

Jakie czasy, tacy ludzie i ich problemy. Bo i czemu niby sluza takie selfpatostreamy po za nabijaniem sobie kasy na ludzkiej naiwnosci? 99.9% tych ludzi nie ma praktycznie nic wartosciowego do zaoferowania swiatu i maja parcie na szklo/hajs wieksze niz ustawa przewiduje, a forma w jakiej zarabiaja na zycie bardziej przypomina zwykle kurestwo. Mlodego dzieciaka rownie latwo omotac, zmanipulowac i wykorzystac jak starsza osobe ktorej wrozka w TV/telefonie/live/zaginiony w Zimbabwe syn odnaleziony po latach w zamian za ich oszczednosci zapewnia im iluzje szczescia.

20.07.2020 16:40
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Nvidia zaczela sie bawic w Intela i jesli powinie im sie noga to w chwila moment zostana unicestwieni jak 3dfx, ktorego sami zreszta wchloneli. Nalezy pamietac, ze oni w przeciwientswie do konkurentow niczego sami nie produkuja i sa jedynie tak dobrzy jak ich obecny produkt. Wcale my nie mnie zdziwilo gdyby Intel wchlonal zaraz zielonych jak kiedys zrobila w kryzysie AMD z Radeonem.

20.07.2020 16:33
odpowiedz
Krieggg
13

Wszystko od lat rozbija sie o model sterowania, ktory dzieki wszedobylskim gamepadom i kanapowym ziemniakom cofnal sie w rozwoju o jakies 20 lat. Nie bez powodu wszystkie najbardziej dojne produkcje sa lepszymi/gorszymi samograjami. Jak cos jest do wszystkiego to jest do niczego.

19.07.2020 13:47
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Przeciez to jest zwykle mydlenie oczu przez Epica, ktory zaciesnia wspolprace z Sony jako ze sami praktycznie juz nic nie produkuja poza silnikiem i narzedziami. To samo bylo przy premierze UE3, to samo bylo przy UE4 i teraz jest nie inaczej. Kiedy sie okazalo, ze publiczka nie do konca kupila motyw SSD jako pozaziemskiej technologii przyszlosci majacej na celu zbawienie swiata konsol i gier to zaczeli kombinowac jak dalej pociagnac i rozwinac ta iluzje w postaci kolejnej super przelomowo-rewolucyjnej technologii nanitow(bo juz zaczyna sie pitolenie i szukanie usprawiedliwien, ze to ciezko bedzie wykonac/pomiescic/oj trudno bedzie bo koszta i deadline) :D Strach pomyslec co bedzie nastepne. Moze zastosuja przelomowy uklad chlodzenia, ktory bedzie konwertowac cieplo w promienie gamma i leczyc covida. Przykre jest to, ze ludzie faktycznie lykaja taki bullshit bez zajakniecia i z podziekowaniem.

19.07.2020 13:22
odpowiedz
Krieggg
13

A w jeszcze innym rankingu nawet nie ma tej gry, a w jeszcze innym nie ma zadnego exa konsolowego, a w jeszcze innym nie ma ani jednego nowoczesnego samograja zwanego potocznie gra :) I co to zmienia/wnosi do tematu?

18.07.2020 13:40
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Łajno w 20k dalej bedzie tylko łajnem.

16.07.2020 20:37
6
Krieggg
13

Nic sie nie zmienilo w tej kwestii. To jest dokladnie ta sama patola co przy telewizorach, a tutaj Sony ma bardzo bogate doswiadczenie w uprawianiu fikcji.

16.07.2020 20:35
6
Krieggg
13

Chodzi o to, ze kolejny raz swiadomie i celowo oklamali ludzi w celach promocyjnych i zarobkowych. Sytuacje uratowala Guerilla, ktora prawdopodobnie miala zwiazane rece niewolniczym kontraktem z Sony ale to niczego nie zmienia. Jesli chcesz wciskac ludziom za pieniadze kota w wroku to nie reklamujesz go jako Żyrafy.

15.07.2020 03:32
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Na takim etapie to juz nikt nie gra dla przyjemnosci tylko dla samej rywalizacji i wynikow. Kolejna sprawa, ze esport to glownie domena ludzi mlodych ktorzy stosunkowo wczesnie musza wybrac pomiedzy szkola/graniem na powaznie a pozniej dodatkowo sie jeszcze martwic co robic kiedy przyjdzie pora na esportowa emeryture. Wiadomo, ze teraz jest zdecydowanie lepiej pod tym wzgledem niz kiedys ale wiadomo tez ze nie dla kazdego starczy miejsca(zwlaszcza w Polsce) a w zyciu cos trzeba jednak dalej robic. Tylko co taka osoba moze pozniej robic skoro grala cale zycie i nic nie umie? Wiedza nawet jesli ja posiadaja wykonujac powtarzalne czynnosci robota przez cale zycie, wcale nie daje doswiadczenia.

09.07.2020 14:28
odpowiedz
Krieggg
13

Tu raczej chodzi o to, ze wiekszosc tych osob jedzie zwyczalnie na fali medialnej i nie ma absolutnie zadnej wiarygodnosci bo parcie na szklo i $ maja juz poza skala. Jesli ktos potrzebuje robic z siebie pajaca na wizji dla popularnosci i pieniedzy, do tego nie jest zadnym specjalista w tym co wlasciwie "sprzedaje" na wizji i na zywo, a na koniec jawnie wspiera oszukiwanie w grach uzasadnione potrzeba zarabiania pieniedzy/grania jako zawodu to ja juz nie mam wiecej pytan... No ale wystarczy przeanalizowac zawartosc najpopularniejszych filmikow czy streamow by zrozumiec ze to zdecydowanie powazniejszy problem spoleczny.

09.07.2020 14:13
3
odpowiedz
Krieggg
13

Solucja nigdy nie bedzie wymyslanie coraz to bardziej inwazyjnych zabezpieczen ale wprowadzenie w zycie perma banow sprzetowych i multiplatformowych (co jest dziecinnie proste do zrealizowanie i wcale nie takie proste w oszukaniu przez statystycznego czitujacego ziemianina) aby uniemozliwic takim osobom powrot do czitowania bez poniesienia konsekwencji. Tylko, ze taka sytuacja nigdy nie bedzie miala miejsca bo walka z cziterami tak naprawde jest prowadzona tylko po to aby zmaxymalizowac dojenie kasy z ciagle dokupowanych kopii gier i calej niby darmowej zawartosci. To ze Janka Kowalskiego cos boli bo nie moze sobie spokojnie pograc w CSa nikogo tam nie obchodzi bo i po co skoro sytsem jak widac dziala i swietnie na siebie zarabia?

06.07.2020 18:54
odpowiedz
Krieggg
13

Nie ma znaczenia czy to planowali bo z gowna bata nie ukrecisz. Nawet jesli faktycznie to prawda to czemu same filmy tego soba nie przedstawiaja? Aby takie zakonczenie sagi mialo jakikolwiek sens trzeba najpierw zachowac spojnosc scenariusza, a nie serwowac wyjete z kontekstu fabularnego filmy ktore na sile staraja sie prowadzic do przodu naciagana i dziurawa jak sito historie.

06.07.2020 10:52
6
odpowiedz
Krieggg
13

To juz tylko nedzne popluczyny tego co bylo kiedys. Esport obecnie jest juz bardziej zepsuty od tradycyjnego sportu, a wiec wszystko w normie i zgodnie z ludzka natura. Valve od lat nie robi praktycznie nic konkretnego aby temu przeciwdzialac bo najwazniejsze sa dla nich pieniadze i jeszcze wiecej pieniedzy. Ile to juz razy nawet na turniejach offline zlapali kogos na czitowaniu? I co? I nic bo dalej nic sie nie zmienilo. Wystarczy poczytac jak to na przyklad wyglada w Korei Poludniowej aby zrozumiec jak uposledzona jest swiatowa scena esportowa.

04.07.2020 16:13
odpowiedz
Krieggg
13

Dobrze wiedziel na co sie decyduje wcielajac sie w role kultowego Kapitana, zwlaszcza ze wczesniej grywal juz HumanTorcha w F4.

30.06.2020 12:48
1
odpowiedz
Krieggg
13

Wystarczy doslownie kilka minut aby przesledzic historie studia(jesli ktos nie zna) i przejzec falsz jaki bije z tej wypowiedzi. No ale dla totalnego laika bedzie to wygladalo jakby Epic mial teraz z Sony zbawiac swiat technologia Unreal SSD, ktora zaraz jeszcze zostanie ogloszona jako dar od kosmitow. Jak ludzie jeszcze bardziej zidiocieja albo glownym targetem beda szympansy to moze zaczna tez wszystkim wmawiac, ze radiator PS6 w wersji full wypas hajper pro zawiera w sobie kryptonit dzieki ktoremu krowy beda dawac wiecej mleka i zlikwiduja glod na swiecie.

post wyedytowany przez Krieggg 2020-06-30 12:50:06
30.06.2020 01:42
Krieggg
13

6700K

30.06.2020 01:38
odpowiedz
Krieggg
13

Ktos ma wizje jak chce nakrecic film to ma tez prawo obsadzic aktorow zgodnie ze swoja wizja. Nie mozna przeciez zadowolic wszystkich skrajniakow jednoczesnie bo to nie idzie w zgodzie z sensem istnienia takich organizmow.

30.06.2020 01:35
Krieggg
13

Oczywiscie, ze mozna bo wszystko sprowadza sie do kosztow operacji i zasobow glownie czasowych. Im wiecej czasu i pieniedzy zainwestujesz tym wiecej czasu=pieniedzy bedzie musiala zainwestowac osoba zainteresowana zlamaniem Twojego zabezpieczenia. Jesli operacja wyda sie dla takiej osoby nieoplacalna znaczy sie zabezpieczenie dziala. Proste i logiczne bo dokladnie na tej samej zasadzie dzialaja inne zabapieczenia, nawet Twoje ultra wzmacniane kryptonitem drzwi do domu. Nie ma rzeczy nie do zlamania, istnieja tylko rzeczy niewystarczajaco zabezpieczone.

29.06.2020 16:05
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13
5.0
PC

4790k OC@5, gtx 970@OC, 32GB ramu, wszystko na SSD i gra na sugerowanych medium ustawieniach jest praktycznie niegrywalna w wielu momentach, a juz wtedy wyglada jak ziarnista rozmazana papka. Na tej samej konfiguracji uruchamiane Beyond 2 Sould dziala bezproblemowo na max ustawieniach, wyzszej rozdzialce i wyglada zdecydowanie lepiej przy braku widocznych spadkow FPS. Szkoda, no ale pozostaje do odwolania wystawic ocene adekwatna do stanu technicznego i rzetelnych wymagan systemowych w zalaczonej dokumentacji produktu.

29.06.2020 14:26
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Zwykly pic na wode. Gdyby tak bardzo nie zalezalo im na hajsie juz dawno temu by wprowadzili sprzetowe bany powiazane z WSZYSTKIMI platformami online. No ale wiadomo, ze lepiej jest okresowo banowac, inkasowac hajs i obserwowac licznik sprzedanych kopii.

29.06.2020 04:05
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13
5.0
PC

Wspaniala opowiesc ale fatalna gra. Ciezko ocenic cos co z cala pewnoscia nie jest gra, a co najwyzej interaktywnym filmem ale 5ka nalezy sie za wykonanie, dbalosc o detale i niesamowicie wciagajaca historie. Gdyby nie zbedne dluzyzny i nic nie wnoszace do gry eventy QTE to smialo mozna by dac 10 ale juz nie jako grze, a filmowi. Generalnie "gre" rownie dobrze mozna "przejsc" na youtubie i wyjdzie na to samo.

16.06.2020 13:23
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

NightBosman No tak. Nikt nie jest winny, robta co chceta, a nadchodzaca idiokracją bedzie martwic sie nastepne pokolenie.

12.06.2020 13:02
odpowiedz
5 odpowiedzi
Krieggg
13

Wszystko fajnie, ale to tylko kolejny samograj jakich jest teraz na peczki. Grafika w obecnych czasach powinna juz dawno zejsc na dalszy plan bo i efekty jak widac mizerne mimo przyrostu mocy obliczeniowych. Gdyby poswiecili chociaz polowe budzetu z reklamy, marketingu i srubowania graficzki na rozwoj sensownego contentu to by mieli szanse na stworzenie legendy, a tak gra zostanie zjedzona oczami przez casuali, zaliczona i zapomniania. Odejmijcie powyzsze i wyjdzie, ze indyki maja czesto wiecej do zaoferowania.

08.06.2020 11:22
odpowiedz
Krieggg
13

Nie ma nic za darmo. Wiekszosc przychodow i tak pochodzi z platnych dodatkow i wszelkiej masci platnej dodatkowej zawartosci. Same gry oczywiscie sa od A do Z projektowane z mysla o takim modelu beznesowym albo sa sprzedawane w stanie w ktorym dawniej by sie co najwyzej kwalifikowaly do miana niedokonczonego i nieociosanego gniota. Spora grupa ludzi wcale nie czeka na jakies promocje, tylko na "DOKONCZENIE" gry bo po premierze okazuje sie, ze zapowiedziana zawartosc znajduje sie w DLC shopie albo nawet jeszcze nie istnieje. Sporo ludzi nie ma tez czasu/checi na przechodzenie gier wzdluz i w poprzek po kilka razy czy sciaganie pierdyliona patchy latajacych zabugowane premierowe crapy wiec optuja za "kompletnym" grywalnym produktem ktory bardzo czesto staje sie darmowy zanim go faktycznie naprawia i dokoncza.

post wyedytowany przez Krieggg 2020-06-08 11:29:11
25.05.2020 19:29
1
odpowiedz
Krieggg
13

Wszystko ma swoje granice. Ludzie powoli juz maja dosyc festiwalu efektow specjalnych, ktorymi na potege zaczeto latac coraz to wieksze dziury w scenariuszach. W pogoni za publika i wodotryskami zapomnieli o najwazniejszym...TRESCI. Wystarczy popatrzec na metamorfoze GOT, ktore pod koniec serii pokazalo prawdziwe oblicze i motywacje tworcow.

19.05.2020 20:10
1
odpowiedz
Krieggg
13

Gdyby czuli sie tak pewnie na jakich pozuja to by nie anulowali Bloodmoona. Miejmy nadzieje, ze po dwoch spartolonych sezonach GOT zdecyduja sie wykorzystac scenariusz zdecydowanie wyzszych lotow i nie porzuca serialu w trakcie jego trwania. Bo nie mozna tego inaczej nazwac skoro sami tworcy publicznie oswiadczaja, ze chca sie juz zajac czyms innym a nastepnie dostajemy jakas skompresowana papke z obcieta iloscia odcinkow, masa pourywanych watkow budowanych przez 6 sezonow i burdelem na planie filmowym widocznym na licznych scenach...Zwykle klamstwa, nic wiecej.

15.05.2020 13:20
odpowiedz
Krieggg
13

I bardzo dobrze. Harrasment sieciowy juz dawno powinien byc podciagniety pod odpowiedzialnosc karna/finansowa bo to jedyna droga to ograniczenia wszechobecnej patoli. Nie ma co sie patyczkowac z trollami bo z kazdym kolejnym pokoleniem problem sie tylko poglebia.

14.05.2020 10:56
1
odpowiedz
Krieggg
13

Po pierwsze to jest tylko imitacja grywalnego dema. Po drugie dema technologiczne bardzo daleko odbiegaja od finalnych produkcji w ostatnich latach lub nawet nie maja z nimi nic wspolnego. Po trzecie to nie jest rewolucja tylko chwalanie sie cudzymi pomyslami, bo Epic od lat rznie na zywca z patentow Carmacka.

22.03.2020 15:40
Krieggg
13

99% upublicznionych incydentow zbanowania niewinnego gracza to zwykla sciema. Wystarczy polazic sobie po niezabezpieczonych forach co bardziej popularnych hackow i poczytac co tam sie odjaniepawla i jak nisko upadlismy jako cywilizacja. Fascynujace jest tez coraz powszechniejsze zjawisko w ktorym ludzie nie rozumieja, ze oszukuja/czituja albo nie zdaja sobie z tego sprawy ze to moze byc cos zlego. No ale tak to jest kiedy dasz szympansowi pistolet do reki i czekasz by sprawdzic co z nim zrobi.

22.03.2020 15:33
Krieggg
13

Od dawna istnieja sposoby na wytepienie 99% oszustow ale zastanow sie czy komukolwiek sie to oplaca skoro wyniki sprzedazy mowia cos zupelnie innego? Zanim do branzy zawitaly mikroplatnosci wprowadzenie banow sprzetowych i realnych prawnych reperkusji bylo calkiem realne ale teraz mozna o tym zapomniec bo najwazniejsza zawsze bedzie KASA. Ilosc sprzedanych kopii gry po premierze przez konsekwetne bany kont mowi sama za siebie. Chcesz to poszukaj sobie w necie starego reportazu o WOWie w ktorym sam Blizzard to potwierdza i traktuje to jako zupelnie normalna rzecz gdzie chinskie farmy botow co kazda fale banow kupuja od nich bezposrednio tysiace nowych kluczy.

22.03.2020 15:05
Krieggg
13

W tych czasach dobrego biznesu nie zrobisz mowiac ludziom sama prawde. Realia sa takie, ze wiekszosc ludzi ma juz tak wyprane mozgi przez media i technologie, ze nie potrafia funkcjonowac jesli ktos nimi nie steruje/podpowiada w mniej/bardziej inwazyjny sposob. To ze ludzie sami nie wiedza czego chca jest 100% prawda jesli patrzec na to z perspektowy ogolu bo zdecydowana wiekszosc populacji zyje w matrixie czy innej symulacji gdzie np ziemia jest dalej plaska :) Fallout 76 i cala jego otoczka jest tego dowodem.

21.03.2020 13:53
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Juz dawno by mogli zbanowac wiekszosc oszustow ale najwyczajniej w swiecie za bardzo lubia darmowy hajs. Ludzie czesto placa za hacki znacznie wiecej niz warta jest sama gra wiec co to dla nich kupic po banie kolejna kopie. Zbanuja milion szympansow z czego 100k kupi ponownie gre, a drugie tyle ponownie wykona mikroplatnosci i interes sie kreci. Nie bez powodu przeprowadzane sa fale banow zwykle przy znacznym interwale czasowym bo pokazcie mi osobe ktora by po otrzymaniu bana chwile po odpaleniu czitow bylaby sklonna kupic gre drugi raz. Musza dac im sie chociaz troche pocieszyc i wyzyc.

09.03.2020 21:24
Krieggg
13

Dokladnie.Glosy aktywnych graczy czy nawet fanow studia sa w zdecydowanej mniejszosci wiec ich wygorowane oczekiwania nie sa brane nawet pod uwage skoro zdecydowana wiekszosc potencjalnych klientow to normalni smiertelnicy, a do tego z malymi wymaganiami bo z grami maja niewiele wspolnego ale lubia sie czasem wyluzowac albo kupia bo widzieli reklame itd

09.03.2020 17:22
odpowiedz
Krieggg
13

Jedyny problem jest taki, ze nikt w korporacji nie lubi ryzyka, a wszyscy kochaja latwy, szybki i pewny hajs. Po roku 2000 segment gier stal sie na tyle zyskowny, ze teraz 99% gier wysokobudzetowych jest produkowana przez korporacje zrzeszajace mase developerow i ludzi z branzy przez co wielu najlepszych fachowcow robi teraz malo ambitne ale dobrze platne łajno. Kolejna sprawa to bardzo szeroko zakrojony target gier tego typu oraz zwiazane z tym fantem badania spolecznosciowe i produkowanie gier w oparciu o maxymalizacje dojenia kiepsko uswiadomionych klientow. Kiedys produkowano gry(i nie tylko gry) absolutnie wyjatkowe i jedyne w swoim rodzaju bo byly projektowane i produkowane dla konkretnego targetu, a nie wszystkich i wszystkiego co jako tako mysli i ma zdolnosc kredytowa.

09.03.2020 00:23
Krieggg
13

SpecShadow przez ten system pancerza gra dla wielu osob jest praktycznie niegrywalna. Sam tez uwazam ten system za absurdalnie uposledzony.

09.03.2020 00:21
Krieggg
13

pipidupka Zgadza sie, ale chodzilo mi raczej o sam fakt zapozyczenia sporej ilosci rozwiazan. Baldur jedzie praktycznie na tym samym silniku i calej platformie gotowych assetow z DOS2 co jest troche niepokojace. Szkoda by gra tego formatu i o tak wywindowanych oczekiwaniach miala byc jedynie lekka ewolucja kalka innej gry tylko osadzona w innym settingu tematycznym.

09.03.2020 00:16
odpowiedz
Krieggg
13

OtherSide Entertainment najprawdopodobniej nie moglo znalezc wydawcy/inwestora, a ze sa malym studiem ktore porwalo sie na mega ambitna produkcje to zwyczajnie zawiesili dalsze prace z braku funduszy. Zdaje sie, ze prawa do marki System Shock posiada obecnie Nightdive produkujace remake SS1 i remaster SS2, wiec z pewnoscia wyprodukuja nam SS3 czy nawet SS10 o ile ich remake/dalsze gry okaza sie komercyjnym sukcesem co wcale nie jest takie pewne, a nawet bardzo watpliwe biorac poprawne na upodlone realia rynku.

04.03.2020 13:42
odpowiedz
5 odpowiedzi
Krieggg
13

Po prezentacji alfy mozna miec obawy co do wykorzystania niewyobrazalnej ilosci assetow i gotowych rozwiazan z DOS2. Po pierwsze moze to mocno zaburzyc imersje swiata i uniwersum Baldura, a po drugie kilka kluczowych mechanik DOS2 bylo zwyczajnie zle przemyslanych tak jak system resistow/pancerza/obrazen ktory promuje jednawymiarowe budowanie druzyny i wylaczenie myslenia.

02.03.2020 16:36
Krieggg
13

Gdyby ograniczali sie jedynie do optymalizacji procesu to rozwoj nowych technologii stanal by w miejscu albo konkurencja zmiotla ich z rynku i co im by bylo po Waszych placzach? RND jest bardzo kosztowne tak jak i wdrazanie nowych procesow produkcyjnych kosztem uzysku albo zwiekszanie ilosci elementow ktore skladaja sie na finalny wydajniejszy produkt i ktos za to musi przeciez zaplacic. Co w tym zlego ze ktos chce wyprodukowac sobie jakiegos uber voodoo 3D monster titan rtxa za 1000000000 ojro? Przyklada Wam ktos lufe do glowy i kaze to kupowac?

02.03.2020 16:22
Krieggg
13

Konsola to nie jest magiczny, tanszy substytut pieca i nigdy nim nie bedzie. Rownie dobrze mozna porownywac dwa identyczne telefony z czego jeden ma sprzetowo wyciete wsparcie dla google store albo do wykonywania polaczen wideo itp itd. Konsola jest krojona na miare statystycznego ziemianina, ktory bardzo czesto ma znikome pojecie o nowych technologiach.

02.03.2020 16:13
Krieggg
13

Persecuted Nic nie spadnie bo wiele osob nawet za doplata nie bedzie korzystac w taki sposob z konsoli jaki ci sie wydaje. Temat sprowadza sie jak zwykle do kasy, bo pozniej kazdy juz i tak bedzie sobie dorabiac teorie z kosmosu jakiego to cebula deala nie zrobil i jakie to konsole sa uniwersalne, tanie i do wszystkiego.

01.03.2020 10:45
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13
0.0
PC

Pora zaktualizowac ocene do poziomu zaangazowania Valve jaki wklada w rozwoj tej niegdys calkiem przeciez niezlej gry. CS GO juz przed przejsciem na model F2P byl praktycznie pozbawiony realnych aktualizacji, ale to co sie teraz dzieje to juz jest jawna kpina i maxymalizacja drenazu kart kredytowych niepelnosprytnych lemingow. Jedyne na czym im od dawna zalezy to wymyslanie kolejnych mikroplatnosci i platnych skinow. Gra bije niby kolejne rekordy popularnosci, a tymczasem matchmaker paruje ze soba absurdalnie niezbalansowane druzyny. "znalezienie" i "rozegranie" normalnego meczu w ktorym obie strony konfliktu maja wyrownane szanse, a sama rozgrywka nie konczy sie juz po pierwszych 1-3 rundach ktore bardzo czesto definiuja przebieg calego meczu graniczy ptaktycznie z cudem. Taka rozrywka dla masochistow ale cos w tym jest bo znam sporo osob, ktore najwyrazniej traktuja CSa jako darmowa wizyte u psychoanalityka bo moga sie przeciez wystrzelac, wypstrykac i wykrzyczec z wszelkich frustracji dnia powszedniego i to calkowicie za darmo, a potem po zapelnieniu trollbara ida spac.

18.12.2019 01:18
Krieggg
13

Czytalem wszystkie ksiazki. Z artykulu dowiedzialem sie jedynie jak przez swoja niewiedze lub ignorancje mozna latwo oklamac i zniechecic ludzi do czytania swietnych ksiazek, ktore sa znacznie lepsze od filmow.

18.12.2019 01:16
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Tak to wyglada jak ktos kto nie ma najmniejszego pojecia o expanded universe zabiera sie do pisania wypocin o nim przy okazji podajac nieprawdziwe fakty. Istnieje wiele kultowych ksiazek z tego uniwersum, ktore zjadaja na sniadanie cala stara, nowa i disneyowa sage ale jak to z ksiazkami bywa...trzeba miec chociaz minimum wyobrazni. Wiele przytoczonych "absurdow" jest w ksiazkach bardzo doglebnie wyjasniona i ma wiekszy sens niz papka dla tepych szympansow ktora zaserwowal nam Disney.

07.12.2019 15:16
Krieggg
13

Jeyhard ale jakie bledy? To ze banda retardow nie potrafi czytac ze zrozumieniem, samodzielnie myslec czy poswiecic kilku chwil na zapoznanie sie z garstka podstawowych informacji zawartych w samouczku i samej grze wcale nie znaczy ze jest zabugowana! Przypomina mi sie Wiedzmin w ktorym zadania celowo pozbawione nawigacji do celu zostaly z miejsca potraktowane jako zabugowane i niemozliwe do przejscia przez horde troglodytow.

07.12.2019 15:09
1
Krieggg
13

1. Mozna swobodnie przelaczac widok pomiedzy kolejnymi poziomami/pietrami. Wystarczy tylko przejsc samouczek/poswiecic 2 minuty na klawiszologie/czytac ze zrozumieniem i myslec.
2. To nie jest kolejny Xcom dla niedzielnych retardow, gdzie nizsze poziomy trudnosci zwalniaja gracza z myslenia. Gracz tez od poczatku gry mozesz korzystac z granatow albo targetowac konkretne czesci ciala przeciwnikow znacznie lepiej od granatow.
3. To ze Ty widzisz przecinika wcale nie znaczy, ze widzi go zaznaczona postac. Zamiast tepego klikania na pałe polecam poswiecic 5 minut na przeanalizowanie sytuacji i doslownie kilku bazowych statystyk postaci/przeciwnika/jego unikalnych umiejetnosci np kamuflazu.
4. To nie jest Xcom gdzie kazda postac ma na plecach rakietnice/granatnik z samonaprowadzana atomowka, ktora mozna likwidowac hordy przeciwnikow przez likwidowanie budynkow.
5. Smiechlem. Przeszkadza Ci brak rozbudowanej customizacji/personalizacji w grze, a nie potrafisz poswiecic kilku minut na analize jej funkcji/klawiszy/informacji w niej zawartych na temat postaci i przeciwnikow? O jakim klimacie mowisz skoro wyraznie wynika, ze cala gre traktujesz powierzchownie.
6. I bardzo dobrze bo przerywniki filmowe w XComie wolaly o pomste do nieba. Nie bez powodu chwile po premierze powstaly mody, ktore z interaktywnego filmu zrobily normalna gre. Wprowadzenie to masz jak zrobisz badania, ale wnioskuje ze nie lubisz tracic czasu na zbedne czytanie czegokolwiek.
7. To kwestia gustu. Wedlug mnie intro swoim klimatem niszczy wszystkie Xcomy razem wziete, a podklad muzyczny nie jest na tyle inwazyjny by go mutowac pod dluzszej rozgrywce jak w XComie.
8. Zdajesz sobie sprawe jakim budzetem dysponowala ta gra i jak wiele jej elementow bylo dodawanych/usprawnianych na ostatnia chwile? Jesli przeszkadza Ci tak bardzo "graficzka" to nie jest to gra dla Ciebie. Bo sama rozbudowa bazy jest lata swietle przed Xcomem jesli chodzi o oferowane mozliwosci.

Generalnie jesli Xcom 2 wyznacza dla Ciebie zloty standard tego typu gier to nagle wszystko staje sie jasne. Wyraznie widac, ze cenisz w grach graficzke, muzyczke, bajerki i liczne uproszczenia bo tylko to w porownaniu do Xcom1 wniosla soba do gatunku Xcom 2 :)

06.12.2019 12:27
Krieggg
13

POE na premiere bylo 10 razy mniej skomplikowane niz obecnie i dopiero z czasem zrobil sie z tego min-maxowy moloch ale wystarczajaco rozbudowane aby nie obrazac inteligencji swoich klientow. Nikt nie wymaga od Blizzarda takiego poziomu zlozonosci bo na premiere spokojnie wystarczy zrobic przynajmniej tyle co mielismy w D2+LOD i to absolutnie ludziom wystarczy do czasu kolejnych dodatkow. Wiele osob odbilo sie od POE z braku lokalizacji i beznadziejna grafike ktora do dzisiaj nie zostala znormalizowana i wszelkiego rodzaju morze gownoefektow przepelnia caly nasz ekran oslepiajac gracza.

06.12.2019 00:40
odpowiedz
Krieggg
13

Ta gra juz teraz jest lata swietlne przed nowymi XComami ze wszystkimi DLC i modami, a przeciez przed nami kolejne dodatki i mody.

05.12.2019 22:23
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Ten system itemizacji dalej wyglada tak jakby go z jakiejs gry mobilnej wyjeli zywcem, gdzie staty sa tak skape bo ludziom by sie na telefonie nie zmieniscily i implodowaly im glowy od przeladowania informacji. Musza sie zdecydowac zamiast pytac fanow jaka gre maja zrobic. Albo dalej robia łajno albo powazna gre dla powaznych ludzi.

01.12.2019 12:08
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Obecny model handlu propaguje postawe aktywna i daje ludziom bardzo wiele mozliwosci aby sie wykazac wlasna kreatywnoscia. To, ze czesc ludzi ma lenia w tylku to juz ich osobisty fail bo przeciez tak samo jest w prawdziwym zyciu. Ktos nie ma czasu na wycenianie przedmiotow, poszukiwania, analize to moze skorzystac z uslug tych co nie maja z tym najmniejszego problemu ale nic za darmo tak jak w prawdziwym zyciu. Jesli macie z tym problem to jestescie przegrani. System pokroju AH czy automatycznego pricefixa to wybieg w strone tepych casuali wiec nie ma racji bytu POE.

01.12.2019 11:52
Krieggg
13

Dasz sobie obciac glowe za to, ze wcale nie chodzi im tutaj o mikoplatnosci z "upiekszaczami" postaci ktore pojawiaja sie w ich wszystkich grach i sa za hajs? Smialo.

30.11.2019 11:22
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

"do Diablo IV stworzono zupełnie nowy graficzny silnik gry, który pozwoli na renderowanie skóry, krwi, sierści czy też włosów w bardziej realistyczny sposób. Gracze będą mogli spersonalizować swoich bohaterów. Jest to kluczowe, ponieważ gracze będą mogli bardziej szczegółowo personalizować swoje postacie. Do dyspozycji zostaną oddane różne fryzury, blizny, kolory skór, biżuteria i wiele innych rzeczy, które pozwolą na wyróżnienie się na tle innych."

No tak. Bo najwazniejszym elementem ukladanki dla graczy sa mikroplatnosci do dojenia lemingow. Co z tego, ze w grze dalej brakuje najwazniejszych corowych mechanik. Wazne, ze juz od wersji alfa pracuja nad mikroplatnosciami i dziela gre na kolejne platne dodatki. Czekamy z niecierpliwoscia :) Przy takich priorytetach zapowiada sie bardziej spektakularny fail niz przy premierze D3.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-11-30 11:23:48
26.11.2019 18:14
odpowiedz
Krieggg
13

Jedna z lepszych gier jakie widzialem. Sterowanie jest praktycznie takie samo jak na konsoli ale jak ktos ma dwie lewe rece to nic mu nie pomoze.

22.11.2019 15:02
Krieggg
13

Tez jestem tego samego zdania od momentu jak polecieli w kulki z D3 i dodatkami do niego, ktore w zapowiedziach i na pokazach byly zupelnie innymi grami.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-11-22 15:02:37
21.11.2019 18:29
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Niby bazuja na D2. Niby robia ja z mysla o fanach D2. Niby powaznie traktuja swoich klientow, a tymczasem centralnie kieruja swoja wypowiedz w strone totalnego laika, ktory nie ma pojecia co to jest Diablo. WTF? Jak dla mnie oczywiste jest, ze po szumnych, ambitnych na wyrost zapowiedziach otrzymamy kolejna totalnie casualowa i wyprana z contentu gre, nastawiona na slodkie pierdzenie, a nie powazny gameplay. Jesli to casualowi gracze maja decydowac o tym czy bedziemy miec drzewko umiejetnosci, czy bedziemy mogli samodzielnie budowac statystyki postaci, czy otrzymamy wystarczajaco ciekawa i zlozona itemizacje itp itd to juz mam przed oczami wizualizacje tego parujacego stolca.

19.11.2019 19:07
Krieggg
13

To lepiej zaklinac rzeczywistosc pod siebie aby mozna bylo spokojnie zasnac? Wiesz chociaz, ze ziemia od dawna nie jest juz plaska?

19.11.2019 18:55
Krieggg
13

Na gownie tez mozna swietnie zarabiac bo marketingiem wszystko jestes w stanie wcisnac ludziom. Co nie zmienia niezaprzeczalnego faktu, ze gowno nawet sprzedajace sie jak swieze buleczki dalej pozostanie tylko gownem. Bo od kiedy o jakosci produktu swiadczy ilosc sprzedanych egzemplarzy?

19.11.2019 16:19
2
odpowiedz
Krieggg
13

O jakosci produktu wcale nie decyduja sprzedane kopie czy ilosc grajacych osob bo w takim zestawieniu beda zawsze przodowac ulomne gry mobilne dla retardow. Porownywanie obu gier nie ma absolutnie sensu bo ani POE2 nie ma zamiaru konkurowac z D4 w kategorii "najbardziej przystepnej, casualowej i popularnej gry dla wszelkiej masci klientow, dzieci, casuali, szympansow i calej reszty" ani D4 nie bedzie rywalizowalo z POE w klategorii "najbardziej rozbudowanego klasycznego Hack&Slasha projektowanego zgodnie ze stara Blizzardowa filozofia od fanow gatunku dla fanow gatunku"

19.11.2019 16:18
Krieggg
13

Czlowieku jak komus nie przeszkadza kiedy robia z niego idiote i gra tylko w to co inni ludzie tego samego wyjebongo pokroju to jest to jego osobisty problem i nie ma nic wspolnego z tym co prezentuja soba sama gra. O jakosci produktu wcale nie decyduja sprzedane kopie czy ilosc grajacych osob bo w takim zestawieniu beda zawsze przodowac ulomne gry mobilne dla retardow. Porownywanie obu gier nie ma absolutnie sensu bo ani POE2 nie ma zamiaru konkurowac z D4 w kategorii "najbardziej przystepnej, casualowej i popularnej gry dla wszelkiej masci klientow, dzieci, casuali, szympansow i calej reszty" ani D4 nie bedzie rywalizowalo z POE w klategorii "najbardziej rozbudowanego klasycznego Hack&Slasha projektowanego zgodnie ze stara Blizzardowa filozofia od fanow gatunku dla fanow gatunku"

19.11.2019 16:02
odpowiedz
Krieggg
13

Do premiery jeszcze daleko, a jesli historia nowego Blizzarda czegos uczy to tego, ze finalny produkt nie ma zbyt wiele wspolnego z pokazami/zapowiedziami. Wbrew zapowiedziom nikomu tam nie zalezy by spelnic oczekiwania fanow bo najwazniejszy jest, byl i bedzie potencjalnie zarobiony hajs. Jesli marketingowcy nie majacy nic wspolnego z grami czy developerka zadecyduja, ze w D4 postac Diablo powinna byc rozowym jednorozcem to bedziecie miec rozowego jednorozca jako finalnego zloczynce.

19.11.2019 15:47
odpowiedz
Krieggg
13

Ale co to za pitolenie. Jedno z drugim nie ma nic wspolnego. Wszystko rozbija sie o maxymalizacje zyskow w jak najkrotszym czasie i przy minimalnym wysilku. Taka idealogia Ferdynanda Kiepskiego, ktora sprawdza sie tylko na krotka mete bo w dalszej perspektywie firma z takim podejsciem przestaje istniec i przechodzi rebranding.

"Po świetnym przyjęciu Diablo, Warcrafta czy StarCrafta, pracownicy chcąc utrzymać się na szczycie musieli zacząć przejmować się oczekiwaniami rynku" Klamstwo. Wystarczy odpowiedziec sobie na pytanie w jaki sposob znalezli sie na tym szczycie bo to wcale nie nastapilo natychmiastowo, a bylo efektem pracy wielu osob przez wiele lat. Mogli robic dokladnie to samo, a wiec podazac za swoimi idealami, wysokimi standardami i wcale by na tym nie stracili...ale woleli wybrac droge na skroty przez co widzimy teraz rozpaczliwe proby ratowania swojego wizerunku przez Blizzarda i wielu innych, ktorzy polasili sie na latwy hajs i dymanie, zeby nie powiedziec okradanie klientow przez wszelkie manipulacje z preorderami/pokazami.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-11-19 15:51:04
17.11.2019 10:04
Krieggg
13

Wez Ty sie najpierw naucz czytac ze zrozumieniem. Nawiazywalem do pokazowej wersji D3, a nie premierowego D3 ktorego wypuscili w bajkowej palecie barw razem z jednorozcami i motylkami, po wywaleniu drzewek umiejetnosci, skillpointsow, potionow, runow i wielu innych rzeczy. W twojej logice jest jeden bardzo wyrazny problem. Jesli krytykowana przeze mnie od poczatku tendencja do udebilniania gier sie utrzyma to zaraz mozesz nie miec w co grac bo kazdy ma jakas mentalna granice przyzwoitosci jesli chodzi o te sprawy, a zawsze znajdzie sie osoba osoba ktorej bedzie to odpowiadac bo np poszerza swoj target o 10letnie dzieci. Kolejna sprawa, ze ludzie przez tendencje w mediach i wlasnie grach wideo staja sie tacy otepiali ze w prawdziwym zyciu tez sa takimi sierotami, wszystko musza miec podane na tacy i wykazuja zerowa zdolnosc do samodzielnego rozwiazywania problemow. Zwyczajne oglupienie i otepienie na ktore najwyrazniej przyzwalasz i Ci pasuje.

16.11.2019 16:54
Krieggg
13

D4 aktualnie wyglada jak ladniej wygladajacy reskin wczesnej wersji D3, ktora kiedys pokazali. Tez miala drzewka umiejetnosci i nawiazywala mechanika do Diablo2 ale finalnie zrobili z tego gre mobilna. Jak cos upraszczasz do granic absurdu, a sama gra nie wymaga nawet minimum myslenia to jest to wlasnie typowa gra mobilna, a wiec nastawiona na graczy skrajnie casualowych ktorych poza grafika i bezkompromisowa ale miodna rabanina(czyli tak jak Ciebie co sam zreszta napisales) zbyt wiele w grze nie obchodzi. Taka jest wlasnie definicja zdecydowanej wiekszosci obecnych gier mobilnych i ich targetu. Zreszta sam Blizzard przyznal sie do tego po fakcie wypuszczenia zupelnie innej gry niz z oficjalnych pokazow(ludzie przeciez robili masowo preordery za cos zupelnie innego wiec ich zazenowanie bylo uzasadnione), argumentujac np likwidacje skillpointsow tym, ze statystyczny ziemianim by tego nie ogarnal i wcale go nie obchodzi proces budowania postaci. Bo taka prawda. Jak komus w obecnych czasach nie "wejdzie" build to od razu wyklina gre od zbugowanych i niezbalansowanych bo przeciez nie moze byc inaczej, a kazdy z nas jest uber pro mega gamerem nieomylnym zawsze i wszedzie, a jak ktos jest lepszy to ma czity albo gra jest zbugowana i niegrywalna. Taki wlasnie przekaz buduje w swoich casualowych grach Blizzard. Tylko nie kazdy lubi byc prowadzony za raczke od poczatku do konca i byc traktowany jak tepa dzida.

16.11.2019 16:18
2
Krieggg
13

POE i D4 to beda zupelnie inne gry dla innego targetu. POE idzie w strone klasycznego H&S, a D4 idzie w strone gier skrajnie casualowych i moze sobie konkurowac z grami mobilnymi. Taka prawda i porownywanie obu gier jest absurdem.

16.11.2019 16:13
1
Krieggg
13

Blizzard i inni wielcy tez tak zaczynali, mieli pasje i dzielili sie nia ze swoimi fanami. Kiedy pojawia sie wielki hajs na horyzoncie czlowiek przechodzi ostateczna probe charakteru i jak historia pokazuje tylko nieliczni pozostaja wierni swoim idealom. To nie jest tak, ze Blizzard itp wczesniej malo zarabiali...zwyczajnie chcieli wiecej bo "gdy masz co chcesz wtedy wiecej chcesz" jak to spiewal kiedys Kazik Staszewski. Najsmieszniejsze w tym wsyzstkim jest to, ze najpierw sie sprzedaja i zdradzaja swoje idealy, a pozniej dorabiaja na sile teorie i zaklinaja rzeczywistosc w obronie swojego "uczciwie" zarobionego hajsiwa ktorego nigdy im dosc.

16.11.2019 11:51
Krieggg
13

D3 to dobra skrajnie casualowa gra, ale bardzo slabe Diablo i wyjatkowo slaby H&S. Wybacz, ale jesli produkt ma tendencje oglupiajace i otumaniajace jak D3 to nigdy nie zalicze go do grona wybitnych gier. Dobry tepy odmozdzacz, ktory wpasowal sie prawie idealnie w obecne realia patobezmozgogamingu ale nie dobra gra. Idiokracja idzie pelna para do przodu. Za 20 lat Pasjans bedzie uznawany za niedoscigniony klasyk i nikt nie bedzie w stanie go ukonczyc.

16.11.2019 11:40
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Mam wrazenie, ze Blizzard nie bedzie nawet konkurowal z POE2 w tym samym segmencie i kolejny raz wbrew zapowiedziom skupia sie wylacznie na rynku konsolowo/casualowo/kanapowo/niedzielnym. Graficznie minimalnie lepiej wyglada D4, ale znowu jest niemilosiernie ubogie mechanicznie, a jak historia pokazala przy poprzednich wczesnych buildach D3 i jego dodatkow...im blizej premiery tym wieksze streamlinowanie i "wyplaszczanie" zawartosci. Nie zdziwilbym sie gdyby w finalnej wersji kolejny raz zrezygnowali z drzewek umiejetnosci, a ubogi system itemizacji skopiowali z diablo3wowa bo to co pokazali na Blizzconie to straszna bieda i ewolucja tego badziewnego systemu statystyk dla szympansow.

13.11.2019 13:08
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Elex mimo swojej topornosci i nieskiego budzetu okazal sie byc najlepszym rpgiem ostatnich lat. Wyjezdzanie t u ze Skyrimami Wieskami czy innymi grami dla dzieci i casuali to jakas kpina bo to nie sa prawdziwe gry RPG tylko zwykle gry akcji/smashery z lajtowymi elementami RPG. To zupelnie inny rodzaj/gatunek gier.

11.11.2019 17:30
Krieggg
13

Jesli zamawiam w preorderze pizze bo widze, ze na reklamie i pokazach wyglada niezle to nie chce pozniej zamiast pizzy dostac gowna, a to ze Tobie to gowno zamiast pizzy odpowiada i nie przeskadza Ci to zaklamanie nikogo tu nie obchodzi. really

11.11.2019 12:05
1
Krieggg
13

D1 mialo najlepszy klimat ze wszystkich czesci. W D2 chcieli pokazac cos nowego wiec pojawily sie tez otwarte lokacje ale to nie znaczy ze gra na tym stracila. Najlepsze w tym porownaniu i tak jest D3, gdzie hasaja sobie cukierkowe jednorozce, a Caina zabija motylek.

11.11.2019 12:02
1
Krieggg
13

@Mitsukai
Sugeruje facepalma sobie wymierzyc dla otrzezwienia albo troche historii liznac bo sie tylko kompromitujesz. D3 tez byla "niby" spadkobierca D2, ale oba upublicznione zaawansowane buildy gry ktore do niego nawiazywaly zostaly zescrapowane bo pojawil sie Jay Wilson i na szybko zlepil do kupy Diablo-WOWa z jednorozcami i motylkami czyli to czym jest obecnie D3. Z dodatkami do D3 bylo tak samo, a wiec build z prezentacji nijak sie ma do gry juz po jej wydaniu. CZysty marketing bo pokazowke robia pod nerdow i fanow marki, a pozniej streamlineuja po calosci pod cala reszte. Maxymalizacja dojenia pelna geba.

11.11.2019 10:37
odpowiedz
Krieggg
13

Szykuje sie skok na hajs na miare D3. Kolejna gra i kolejny raz chca jechac na legendzie D2. Ile to juz bylo "duchowych spadkobiercow" uznanych marek, ktore tylko pozornie lub z samej nazwy nawiazywaly do tematu, a finalnie wychodzil crap i geste popremierowe tlumaczenia "przeciez chcielismy dobrze, ale kasa jest dla nas najwazniejsza wiec musielismy dostosowac tytul do wymagan intelektualnych szympansow"

10.11.2019 12:44
odpowiedz
Krieggg
13

Moze wyciagna wnioski z popelnionych bledow i w SC3 zamiast streamlinowac gre do granic absurdu i patchowac pod katem stekania noobow, zlikwiduja klasyczne dywizje i zastapia je ladderami z podzialem na mechanike/balans pod konkretne poziomy graczy. Balansowanie pod masy stekaczy zabilo ta gre. Uproszczona mechanika zabila esport mimo ze nie byla wystarczajaco latwa aby przyciagnac na dluzej casualowych noobkow. To wszystko mozna juz nawet zrobic w SC2 ale trzeba miec mozg zamiast styropianu.

10.11.2019 03:37
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Bioshock 1 byl skokiem na kase fanow SS, a kazda kolejna czesc byla juz tylko bardziej i bardziej streamlinowana pod ziemniakow. Po tej firmie nie mozna sie juz spodziewac niczego innego bo dojenie obranego targetu opranowali do perfekcji, a chetnych nadstawiajacych sie do dojenia nie brakuje.

05.11.2019 21:07
Krieggg
13

Wypociny typowego kanapowego ziemniaka w wyprana mozgownica. To ze myslenie sprawia Ci problemy nie znaczy, ze wszystko co dobre trzeba na sile streamlinowac, upraszczac i udebilniac. Tak Ci zalezy na czasie to po co w ogole grac w cokolwiek? Przeciez w grze trzeba cos klikac, podnosic czasem zloto, czytac i myslec. Idac takim tokiem rozumowania to niebawem gry beda szyte na miare uposledzonego kulawego szympansa.

03.11.2019 23:51
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Nie napalajcie sie bo do premiery daleko i jeszcze moze sie wydarzyc Jay Wilson Effect tak jak z D3.

02.11.2019 22:36
Krieggg
13

Jak wyjdzie to sie zobaczy. Nie ma tez co robic z POE jakiegos mesjasza gier tego typu bo gdyby nie spektakularny fail D3 posrod fanow starych diabelkow to gra najprawdopodobniej by nie dotrwala do swojej premiery. Po premierze tez dupy nie urywala jak kiedys D1/2 i poza rozbudowana mechanika niczym szczegolnym sie nie wybijala ponad przecietnosc. To dobra gra, ale prawda jest taka ze nie ma w tym gatunku naprawde DOBRYCH gier multiplayer poza kilkoma starszymi tytulami. Laddery nie sa istotne tia? To po co istnieja w praktycznie kazdej grze? Czemu miliony ulomow tasuja sie do swoich idoli na twitchu itp?

02.11.2019 17:43
Krieggg
13

@Raykkaiz

Gralem w POE od premiery i walczylem do samego konca w top10 pierwszego laddera...Ludzie w topce nie zblizyli sie nawet do wymaxowania postaci, a oni zamiast nowego contentu zdecydowali sie zmienic formule, wprowadzic nowe laddery i sezony przez co masa ludzi przestala grac. Wyscig juz nie mial sensu, topowi gracze rozstrzelili sie po roznych ladderach i lepiej bylo sprzedac konto poki warte bylo kilka klockow. Sam gra oczywiscie nie jest zla i zdecydowanie lepsza niz D3, ale formula ladderow to zly koncept i sztuczny content.

02.11.2019 17:32
Krieggg
13

@buk2017

Zalosne i zanujace jest to, ze skrajnie udebilnione mechaniki D3 stworzone na potrzeby casuali o IQ kotleta i zrecznosci ziemniaka dalej sa forsowane w D4 mimo niewyobrazalnego failu jakim byl D3. Drzewko umiejetnosci wymaga minimum myslenia i daje milion razy wiecej mozliwosci, ale zaraz kogos boli dupa...bo przeciez gry nie powinny wymagac myslenia...gra sama sie nie przechodzi czyli cos z nia jest nie tak.

02.11.2019 17:24
Krieggg
13

Jesli finalna wersja ma dalej bazowac na typ uposledzonym systemie zliczania statystyk z WOWa to juz teraz moga dac sobie spokoj i oszczedzic wstydu. Jaka to trzeba byc tepa dzida i ulomem by forsowac znowu mechanike na ktora tak wiele osob narzekalo od premiery D3.

02.11.2019 17:20
Krieggg
13

Jak nie masz czasu to nie graj. Jak nie ogarniasz to masz nizsze poziomy trudnosci. Swiat nigdy nie bedzie sprawiedliwy wiec skonczcie z tym streamlineowaniem i bolem dupy bo pozniej zamiast ambitnej gry produkowane sa jakies parujace stolce dla szympansow. Przez naplyw tepych casualowcow o IQ kotleta i zrecznosci ziemniaka gry zostaly wyprane ze swojego najwiekszego atutu, ktorym byla satysfakcja z wypracowanego progresu, nagrody za nieszablonowe podejscie i ogolnie MYSLENIE. Wszystko dla Was musi byc calkowicie bezmyslne i na wyciagniecie reki inaczej jest niegrywalne.

02.11.2019 16:21
Krieggg
13

@Gieszu

D3 mialo przynajmniej dwa zaawansowane buildy, ktore wyciekly do mediow. Pierwszy byl owocem pracy Blizzard North, a wiec tworcow D2. Jakas tepa dzida u steru stwierdzila wowczas, ze gra jest zbyt podobna do D2 wiec projekt anulowali a ekipe odpowiedzialna za D2 odsuneli od projektu i wywalili z roboty. Kolejna iteracja (pokazy byly jakies 1-2 lata przed premiera) to byla juz zupelnie inna gra na nowoczesnym silniku 3D z klimatyczna mroczna grafika i ciekawa mechanika. Finalnie wypalony WOWem Jay Wilson szukal cieplej posadki wiec namascili go do dokonczenia prac nad D3 i tak oto gra zmienila sie w landrynkowego Diablo-WOWa. Jay ku uciesze gawiedzi zdecydowal sie rowniez wykastrowac na premiere w pelni dzialajacy modul PVP i skupic sie na dalszym streamlinowaniu contentu, az w koncu ktos oprzytomnial i go wywalil na pysk z roboty.

02.11.2019 13:57
odpowiedz
7 odpowiedzi
Krieggg
13

Powinni na startcie calkowicie przekreslic wszystko co zrobili w D3 i skupic sie na rozwinieciu (ale nie udebilnianiu) tego czym bylo D2. Drzewka umiejetnosci i itemizacja bazujaca nie na tepych statystykach rodem z WOWa ale skill pointsach. Slowa runiczne i runy jako endgameowa waluta w grze. Dom aukcyjny za walute w grze i srogimi limitami aby na starcie ukrocic patologie botow i zalewania przez nich rynku pierdylionem smiecia. Tylko wtedy ta gra moze miec szanse na walke z POE w kategorii H'n'S dla powaznych graczy.

Nie ma tez co sie podnieciac bo D3 przed premiera tez zapowiadalo sie i wygladalo na ambitna gre, a finalnie uraczyli nas wielkim parujacym stolcem wygladajacym zupelnie inaczej niz pokazy przedpremierowe.

02.11.2019 13:54
odpowiedz
Krieggg
13

Powinni na startcie calkowicie przekreslic wszystko co zrobili w D3 i skupic sie na rozwinieciu (ale nie udebilnianiu) tego czym bylo D2. Drzewka umiejetnosci i itemizacja bazujaca nie na tepych statystykach rodem z WOWa ale skill pointsach. Slowa runiczne i runy jako endgameowa waluta w grze. Dom aukcyjny za walute w grze i srogimi limitami aby na starcie ukrocic patologie botow i zalewania przez nich rynku pierdylionem smiecia. Tylko wtedy ta gra moze miec szanse na walke z POE w kategorii H'n'S dla powaznych graczy.

01.11.2019 11:03
odpowiedz
Krieggg
13

To nie jest AI tylko maszynowe dzialanie proceduralne bez zastanowienia. O przelomie mozna by mowic gdyby komp kreatywnie tworzyl nowe straty, dyktowal nowa mete i byl nieprzewidywalny. Gdyby nie perfekcyjne mikro/makro i czasy reakcji to nie mialby startu do byle lepszego gracza. Star jest gra gdzie w 99% przypadkow wygrywa sie nie dzieki strategi ale lepszej mechanice. W jedynce bylo to lepiej widac bo gra byla znacznie trudniejsza mechanicznie wiec dochodzilo do absurdow gdzie gracze osiagali taki poziom micro/makro ze mieli wywalone w to co robi przeciwnik i czy robi idealna kontre na to co sami robia. Maszyna robi dokladnie to samo. Taki Flash z ery broodwara do kwadratu.

29.10.2019 12:56
Krieggg
13

Moze juz pora zglosic sie do lekarza?

29.10.2019 12:53
Krieggg
13

Pocieszy Cie pewnie fakt, ze Bethesda publicznie nazwala swoich klientow debilami. Czuja sie bezkarni bo maja na peczki lemmingow nadstawiajacych sie do dojenia i gustujacych w najwiekszych crapach.

29.10.2019 12:45
Krieggg
13

To juz darmowe mody maja wiecej do zaoferowania niz ta abominacja zwana Falloutem.

29.10.2019 12:42
Krieggg
13

Malo ludzi kupilo wiec musza zmaxymalizowac dojenie tych co sie zlapali. Niepelnosprytnym przeciez jest wszystko jedno i sami nadstawiaja sie do dojenia.

29.10.2019 12:40
3
odpowiedz
Krieggg
13

Ostatnio dodawali Failouta do tamponow w biedronce przez co spadla sprzedaz tamponow.

29.10.2019 12:38
odpowiedz
Krieggg
13

Obie strony konfliktu sa siebie warte i maja miazge zamiast mozgu skoro promuja patole zwana Falloutem. Bethesda juz wiele razy publicznie wyglosila, ze ma w glebokim powazaniu swoich klientow i uwaza ich za debili, a Ci dalej nie widza w tym nic dziwnego i nadstawiaja sie do dojenia.

26.10.2019 00:54
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13
9.5
PC

Po kilku godzinach rozgrywki smialo mozna powiedziec ze to bedzie najprawdopodobniej RPG tego roku i chyba najlepszy RPG od czasow New Vegasa. Gra nie jest pozbawiona wad, ale po tylu latach kastracji i udebilniania gatunku RPG w grach wideo w koncu mamy jakies swiatelko w tunelu.

25.10.2019 10:02
Krieggg
13

@futureman16

Przeciez od dawna byly gameplaye pokazujace, ze to bedzie produkcja bardzo zblizona do New Vegasa. A ze normalnych gier, ktore nie udaja RPGow praktycznie juz nie ma to skad ta niepewnosc? Jesli wolisz poczekac, az net zostanie zfloodowany bolem tylka lemingow hodowanych na crapie nowej generacji to sie doczekasz.

23.10.2019 10:29
Krieggg
13

Elex pomijajac grafike wynikajaca ze swojego niedofinansowania rozjezdza praktycznie wszystkie nowoczesne, uposledzone gry RPG. To jak z reklama mediamarkt, a ludzi draznia tego typu gry bo wjezdzaja im na ambicje. To jak z amatorami sikaczy pod monopolowym zaklinajacymi rzeczywistosc pod swoje wlasne gusta i IQ.

23.10.2019 10:24
Krieggg
13

Nie przejmuj sie. Zdaje sie ze rynek kanapowych umilaczy czasu dla ziemniakow peka w szwach.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-10-23 10:24:23
23.10.2019 10:22
1
Krieggg
13

Skala ocen juz od wielu lat nie ma sensu bo target nie jest tak zfocusowany jak w zlotej erze gier wideo i gra jednoczesnie moze byc majstersztykiem dla jednych i kompletnym gniotem dla drugich. Wszystko zalezy od perspektywy bo jesli ktos oczekuje bezmyslnego kanapowego relaksu nigdy nie wystawi dobrej oceny ambitnej produkcji i viceversa.

20.10.2019 20:49
odpowiedz
Krieggg
13

Prezes chyba przejal serwis skoro mamy tu taka cenzure i kasowanie randomowych postow.

16.10.2019 13:58
Krieggg
13

Graja w to otumanione dzieci, ludzie z parciem na szklo/hajs ktorzy na streamie gotowi sa zrobic wszystko oraz tepaki ktorzy ich ogladaja/sponsoruja i wiernie podarzaja za swoimi pato-idolami.

16.10.2019 13:55
1
odpowiedz
Krieggg
13
0.5
PC

Typowa gra zaprojektowana od poczatku do konca do dojenia otumanionej dzieciarni i zaspokojenia rynku kanapowych ziemniakow. Ocena adekwatna do szkod wyrzadzonych w calym segmencie i robienia ludziom wody z mozgu jesli go jeszcze posiadaja.

09.10.2019 12:16
odpowiedz
Krieggg
13

Sporo ludzi czeka, az dobijemy do polowy sezonu albo i nawet czeka az wyjdzie caly sezon byle zaliczyc/odbebnic skoro juz poswiecilo sie tyle czasu na poprzednie 9 sezonow. Nie ma sie co czarowac bo serial stracil mocno na swoim uroku i wyraznie stracil na jakosci. Glowna obsada nie bez powodu sie posypala.

09.10.2019 11:14
Krieggg
13

1. Zdecydowana wiekszosc nowoczesnych gier traktuje gracza jak zwyklego idiote i tepaka. Takie gry nie ucza absolutnie niczego dobrego, a wrecz przeciwnie bo pozniej jedyne co potrafia tacy pacjenci to zrobic ragequita jak cos nie idzie po ich mysli a w realu szukaja skrotow, pomocy, tutoriali do wszystkiego i w kazdej sytuacji.
2. Wystraczy popatrzyc na statystyki sprzedazy i najpopularniejsze produkcje. 99% to produkcje typowo odmozdzajace i zwykla patola. Kiedys moze i byl to koziol ofiarny bo rynek gier wygladal zupelnie inaczej, a i statystyczny odbiorca nie byl kanapowym ziemniakiem idiota podatnym na wszelkie manipulacje.
3. I znowu to samo bo kiedy rynek byl zdecydowanie mniejszy, a odbiorcami nie byly przypadkowo osoby to nie bylo takich problemow. Teraz gry sa targetowane w doslownie wszystkich a wiec rownaja do samego dolu do najwiekszych prymitywow przez co srodowisko staje sie coraz wieksza patola. Nie ma sie co czarowac. Statystyczny ziemianim nie jest osoba z wyzszym wyksztalceniem, ugruntowanymi pogladami filozoficznymi i kultura osobista ale zwyczajnym chamem i tepa dzida.
4.To prawda bo rodzice wcale nie lepsi od swoich dzieci. Ktos ogladal Idiokracje to bedzie wiedzial w czym problem.
5. Niestety nie da sie calkowicie zyc pod kloszem i odciac od wszystkich mediow. Nawet w szkole aby partycypowac trzeba juz korzystac z komputerow, telefonow, internetu inaczej zginiesz.
6. Wiekszosc ludzi jest tak zakodowana i raczej nie da sie juz z tym niczego zrobic bo machina nabrala rozpedu. Dopiero jakas kolejna wojna swiatowa czy inna zaglada ludzkosci moglaby przefiltrowac wszelkie skrajnosci ludzkie i odwrocic trend rozmnazajacej sie jak kroliki patoli.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-10-09 11:14:41
07.10.2019 09:53
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Wydajnosc procesu ma tu raczej znikome wrazenie. Nvidia ma na tyle ugruntowana pozycje na rynku, ze w glebokim powazaniu ma to czy klient dostanie lepszy produkt bo na pierwszym miejscu jest oplacalnosc produkcji i maxymalizacja zysku, a na szarym koncu zadowolenie klienta. Zwrot w kierunku Samsunga wymusi na TSMC wystosowanie "tanszej" oferty przy okazji nastepnych kontraktow. Dumania nad przewaga procesu Samsunga to zwykly bullshit i nagonka prasowa dla tumanow.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-10-07 09:53:48
04.10.2019 12:26
odpowiedz
Krieggg
13

Ta firma poza nazwa nie ma juz nic wspolnego z legendarnym Blizzzardem i tym co soba reprezentowali przez wiele lat. Wypieli sie calkowicie na fanow dzieki ktorym mogli zaistniec na rynku przed laty i zeszmacili sie ponad wszelkie wyobrazenie aby sie jak najbardziej nachapac. Zreszta z czym oni chca wracac do PC? Wiadomo, ze nie przepuszcza okazji wydymania konsolowych lemingow z hajsu, a w segmencie gier dla powaznych ludzi mamy POE, ktore zagarnelo fanow klasyki. Nawet jesli D4 bedzie realna konkurencja dla POE, a wiec zostanie pozbawiona calego nowoczesnego fajansu dla dzieci, tepych dzid i konsol to niesmak zawsze pozostanie po tym jak bezczelnie klamali i serwowali łajno.

02.10.2019 11:50
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Przez lata karmili lemmingi samograjami to teraz nie dziwota, ze 90% albo i wiecej graczy to zwykle placzki, trolle i nooby nie potrafiace zrozumiec, ze na kazdego wygranego musi przypadac jeden przegrany i zawsze bedzie ktos od nich lepszy. Jeszcze troche i w kazdej grze na koniec rozgrywki niezaleznie od wyniku bedzie oglaszany remis albo wygrana obu stron. "Gratulacje wlasnie wygrales mecz Fifa z wynikiem 0:66 !!! Awansowales na nowy poziom! Oby tak dalej ! Wygrales darmowego lootboxa, a teraz dokup do niego klucz za $$$ !!! Brawo TY!!!" Tylko czemu ma to sluzyc?

02.10.2019 11:38
odpowiedz
Krieggg
13

Valve od wielu lat cwaniakowalo i zerowalo na ludzkiej ulomnosci ale czy to ich calkowicie tutaj usprawiedliwia bo "jak kazdy chcieli przeciez zarobic" ? To jest patologiczna manipulacja i zwykle wyludzenie niczym nie rozniace sie od zmanipulowania i oszukania jakiegos naiwnego dzieciaka czy osoby uposledzonej. Zdecydowana wiekszosc ludzi na swiecie nie potrafi logicznie myslec bo jest otumaniona mediami, a kazdemu kolejnemu pokoleniu coraz blizej do tepej dzidy niz do normalnej, zdrowo myslacej osoby wiec i sam proceder staje sie coraz bardziej inwazyjny. Juz dawno powinni calkowicie zdelegalizowac mikroplatnosci i to nie tylko w grach komputerowych bo problem objawia sie praktycznie wszedzie, a ludzie "bezbronni umyslowo" sa dymani na coraz wieksza skale.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-10-02 11:39:01
29.09.2019 19:23
Krieggg
13
0.0
PC

Aha czyli patrzymy na łajno jak na łajno, a nie jak na smakowity deser. W takim razie smacznego i pozazdroscic logiki.

28.09.2019 12:09
6
odpowiedz
Krieggg
13

Logika podpowiada, ze gra nigdy nie zostanie ukonczona. Beda przeciagac produkcje do wydojenia ostatniego naiwnego lemminga bo prawo im tego nie zabrania, a finalnie oglosza upadlosc albo premiere niedokonczonego produktu po zakreceniu zlotego kranika. Przy takim patologicznym modelu biznesowym zwyczajnie nie oplaca im sie finalizowac produktu.

25.09.2019 12:03
odpowiedz
Krieggg
13

Jakie czasy i jaka widowania takie produkcje. Obecnie mozna zrobic wybitny film i zarobic na nim marne grosze lub stracic albo wyprodukowac łajno pod publiczke i konkurowac z innymi ambitnymi-inaczej produkcjami. Wystarczy rzucic okiem na najlepiej sprzedajace sie filmy ostatnich 10 lat i przeanalizowac upadek czy raczej upodlenie Marvela.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-09-25 12:03:58
14.09.2019 12:27
Krieggg
13

Infantylne, niedorobione i naszprycowane skryptami AI tytulowego aliena zrobilo swoje. Ludzie w tych czasach kupuja i oceniaja oczami szukajac taniej podniety, a w tym Alien Isolation z pewnoscia jest dobry i w niczym wiecej.

12.09.2019 21:07
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13
10
PC

Tyle lat uplynelo, a dalej nie potrafia zrobic gry rownie udanej i ambitnej co SS2.

12.09.2019 20:56
odpowiedz
Krieggg
13
5.0
PC

Gra mocno srednia i niestety zdecydowanie blizej jest do BioCrapa niz SystemShocka.

12.09.2019 20:37
odpowiedz
Krieggg
13

Wyglada calkiem klimatycznie i nastrojowo. Najwazniejsze pytanie pozostaje jednak bez odpowiedzi...czy beda rownie klimatyczne i prowadzace fabule audiologi jak w SS2.

12.09.2019 20:34
Krieggg
13

Tak sie akurat sklada, ze BS, Dishonored i Prey wzorowaly sie na SS a raczej byly jego mizerna imitacja. Mimo uplywu lat SS2 poza oprawa graficzna dalej rozklada dowolna gre tego typu na lopatki praktycznie pod kazdym wzgledem. Z tych wszystkich gier najlepiej broni sie Prey, ktory byl calkiem niezly a na poczatku wrecz pachnialo w nim SystemShockiem...niestety gra cierpi pozniej na brak klimatu i coraz bardziej zaczyna przechylac sie w strone partactwa zwanego BioShockiem.

01.09.2019 11:49
Krieggg
13

I znowu pitolenie bez sensu. Polycount juz od wielu lat spada zamiast rosnac w odniesieniu do poziomu zlozonosci obiektow wlasnie dzieki innowacyjnemu podejsciu do tematu rasteryzacji. Slaba rozdzielczosc tekstur grach IDtech4+ wynikala z czegos zupelnie innego, a mianowicie rozwijania i implementacji megatextures ktorą mocno ograniczala w tamtych czasach objetosc tekstur. Ludzi tak bardzo bolala o to dupa, a przeciez dzieki tej technologii gry wygladaja teraz jak wygladaja bo kazdy nowoczesny silnik graficzny bezczelnie wykorzystuje ta technologie praktycznie na tej samej zasadzie. Raytracing istnial od dawna i nie bez powodu nikt go nie wykorzystywal bo zwyczajnie w swiecie zblizone jakosciowo efekty mozna osiagnac w inny o wiele bardziej wydajny sposob. Wyobraz sobie Crysisa w jego istniejacej formie. A nastepnie wyobraz sobie tego samego Crysisa ze wsparciem RTX i super oswietleniem, ktory wyglada jak pierwszy Far Cry. Zaczelo docierac? Moc obliczeniowa mozna wykorzystac na wiele roznych sposobow i zawsze beda istnialy mniej lub bardziej efektywne technologie, a RTX z cala pewnoscia zalicza sie do tych pierwszych dopoki ktos nie wpadnie na pomysl jak to zrobic inaczej (a wiec znowu oszukac bo do tego sprowadza sie od zawsze madre programowanie w przeciwienstwie do bezmyslnego walenia glowa w mur)

31.08.2019 21:02
Krieggg
13

Premiera Doom 3 opozniona byla o dobre 2 lata przez braki kadrowe/polityke IDsoftware i powinna byc przestarzala juz na starcie bo w tamtych czasach co chwila mielismy postep graficzny/sprzetowy. Mimo gigantycznego opoznienia i tak nie miala praktycznie dla siebie konkurencji bo niby jaka? Specyfika silnika i parcie na innowacje Carmacka moze nie wszedzie zaplusowaly ale to dzieki niemu gry teraz wygladaja jak wygladaja bo praktycznie wszystkie wspolczesne silniki wykorzystuja jego pomysly czy elementy kodu ktorych nie chcial patentowac. Sam Carmac zreszta przyznal wielokrotnie, ze co kilka lat testowal raytracera i uwaza go za przyszlosc ale nie w czasach kiedy ogranicza nas z kazdej strony moc obliczeniowa bo zwyczajnie nie ma to sensu. Jak wyjda telewizory 1000k to tez powinni za wszelka cene robic gry w 1000k i zejsc ze zlozonoscia grafiki do poziomu tetrisa? Twoje pitolenie na temat raytracingu to jedna wielka bzdura bo po pierwsze to wcale nie jest prawdziwy raytracing, po drugie nie masz pojecia na jakiej zasadzie to dziala skoro twierdzisz ze w magiczny sposob raytracing mozna zoptymalizowac by dawal lepsze efekty/wydajnosc w porownaniu do standardowej rasteryzacji oswietlenia. Nie wyglada to ani lepiej, ani nie dziala szybciej i jest tak samo zaklamane BO TO WCALE NIE JEST PRAWDZIWY RAY TRACING. "Nie mozna w nieskonczonosc dokladac sobie roboty i w pewnym momencie nawet slaba symulacja bedzie lepszym rozwiazaniem niz reczne ustawianie" No i wlasnie sam sobie zaprzeczyles bo implementacja tej nedznej imitacji raytracingu wcale nie jest taka prosta i generuje gigantyczny narzut na postprodukcje bo gre trzeba pozniej w nieskonczonosc optymalizowac (jeszcze bardziej uposledzac juz na starcie uposledzona wersje reaytracingu)

31.08.2019 10:32
odpowiedz
5 odpowiedzi
Krieggg
13

Cala moc obliczeniowa, ktora idzie w uposledzona wersje ray tracingu to jedno wielkie nieporozumienie. Przez lata dopracowywano rozne techniki oszukiwania ludzkiego oka aby nie bylo w stanie w latwy i oczywisty sposob sie zorientowac, ze oswietlenie jest sztuczne bez nadmiernego tracenia zasobow sprzetowych. Ktos pamieta FEAR czy Doom 3, ktore zapoczatkowaly tu rewolucje? Wtedy roznice miedzy stara i nowa technika cieniowania mozna bylo zauwazyc doslownie wszedzie. Doszlo do tego, ze gry ze wsparciem pseudo raytracingu wygladaja duzo gorzej bo moc obliczeniowa kierowana jest w zla strone i mozna by ja bylo wykorzystac zdecydowanie lepiej. No ale marketing zrobil juz ludziom w glowach papke i szczerze watpie aby udalo sie odwrocic ten bezsensowny trend.

28.07.2019 02:57
Krieggg
13

W kazdej miedzynarodowej firmie w ktorej pracowalem(lub ktora blisko poznalem przez stycznosc z ludzmi z branzy) byl mniej wiecej podobny schemat i lokalne oddzialy rozwalone po calym swiecie o ktorych wspominasz wcale tak bardzo sie od siebie nie roznily pod wzgledem kultury pracy. Owszem w niektorych miejscach jest lepiej pod jakims wzgledem ale to zdecydowana mniejszosc. Prawda jest taka, ze w niektorych branzach jestes skazany na korporacje jesli nie chcesz wyjezdzac za granice by nie czuc sie wydymanym finansowo albo jesli masz ambicje/pasje by robic cos konkretnego w danej dziedzinie. Niestety w naszym kraju malo osob zna swoje prawa, chociaz wedlug mnie i tak jestesmy tutaj na straconej pozycji bo caly system sadownictwa jest zagmatwany i nieefektywny, a korpo idzie doslownie po trupach do celu jesli masz wystarczajaca determinacje by z tym walczyc. Tyle razy co widzialem wyciaganie brudow na ludzi, ktorzy pozwali firme w ktorej pracuje/pracowalem to szkoda gadac.

28.07.2019 00:06
odpowiedz
Krieggg
13

Gdyby nie zryta polityka Funcomu to gra spokojnie by mogla wciagnac nosem WOWa i zrownac go z ziemia juz dawno temu. Chyba najlepszy system walki w grach tego typu ever w ktorym gracz mogl obserwowac swoj realny progress zamiast tepego powiekszania statystyk sprzetu i naparzania na slepo randomowych przyciskow.

27.07.2019 23:56
odpowiedz
Krieggg
13

W AOCu wiele lat temu juz byl taki boss z podobna mechanika i jakos ludzie nigdy nie plakali, ze musieli tygodniami wipeowac. Tylko, ze tamta gra w przeciwienstwie do WOWa wymagala od gracza realnego skilla zamiast gearu, easywinstrata czy nerfa bossa rotfl przez co nie bez powodu najlepsze gildie posiadaly graczy zorientowanych na pvp :)

27.07.2019 23:47
Krieggg
13

A moze zwyczajnie w swiecie robia to w niewlasciwy sposob? Ile to juz gier mialo OP Bossow, ktorych po opracowaniu odpowiedniego strata zabijale nawet najwieksze lamy na serwerze...

27.07.2019 23:39
Krieggg
13

G prawda bo jest tez masa ludzi, ktorzy zwyczajnie z czasem poza ambicja/pasja maja tez inne sprawy na glowie zwane zyciem, co wcale nie umniejsza ich zdolnosciom. Problem w tym, ze prawo pozwala HRom exploitowac cala sytuacje i pracownikow. Nie kazdy ma tez ochote na zmiane pracy co chwila, zwlaszcza jesli ktos pracuje w takim ND od samego poczatku zanim jeszcze stali sie zwyklym korposhitem.

27.07.2019 23:34
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

crunch jest praktycznie w kazdym korpo bo prawie wszedzie jest mega parcie na wynik kosztem nieistotnych zasobow ludzkich. Presja otoczenia o ktorej wpominaja wynika z tego ze mlodziaki maja tylko pasje, a starsi pracownicy maja rowniez rodziny i inne problemy na glowie wymagajace atencji a korpo bezwglednie taka sytuacje wykorzystuje. Z tymi nadgodzinami w wielu firmach tez nie jest tak rozowo bo nawet jak ktos chce pracowac po 1000 godzin to nie jest to takie proste bo HRy musza najpierw obejsc system w p[rzypadku ponadnormatywnych w stosunku do ustawy nadgodzin, a po drugie wiekszosc firm leci tu w kulki bo wola oddawac dni wolne wtedy kiedy juz nie ma cisnienia na target i kiedy nikt tego wolnego nie potrzebuje :) Czysta esencja korpo, jak ktos pracowal to wie jak to pachnie.

22.07.2019 10:30
Krieggg
13

Najwyrazniej wpasowales sie idealnie w target i schemat tej uproszczonej gry. Czyli wedlug Ciebie rownie dobrze by mogli wywalic wszystkie klasy postaci i ich skille zostawiajac samego Tanka. Wysmienity pomysl jak na gre co chce byc RPGiem. Typowa druzyna DND tak jak i kazda inna druzyna sprawdzi sie w typowym RPG o ile jest poprawnie zaprojektowany. Zawsze beda lepsze i gorsze kombinacje w zaleznosci od sytuacji i sposobu prowadzenia rozgrywki, ale nigdy nie powinno miec sytuacji forsowanie wieloklasowosci i jednowymiarowosci druzyny. Dobry RPG pozwoli Ci z powodzeniem grac dowolna kombinacja klas postaci, a tego DOS2 zostal calkowicie pozbawiony.

22.07.2019 10:17
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Krieggg
13

Tylko, ze na sukces Avatara sklada sie tylko film i to jeden - Avatar. Na sukces i hype Endgame sklada sie kilkanascie wczesniejszych filmow Marvela oraz caly mega swiat komiksow, a wiec marketing warty lacznie pewnie kilka bilionow$. Oba filmy to kino rozrywkowe w czystej postaci ale Avatar przy dowolnej produkcji Marvela to juz niemalze kino ambitne...

22.07.2019 02:25
Krieggg
13

Nie wiem skad pomysl ze DOS1 jest uproszczony pod wzgledem DOS2 kiedy w rzeczywistosci jest zupelnie odwrotnie. Podzial na dwa rodzaje pancerza poza swoimi oczywistymi wadami rzutujacymi na mase innych elementow rozgrywki zastapil o wiele bardziej zlozony system rezystancji. Teraz przy kazdej walce sprawdzasz tylko jedna rzecz, a wiec kto ma ile i jakiego armoru, a w DOS1 kazdy przeciwnik posiadal zupelnie inne statystyki i rezystancje na rozne rzeczy. Nawet sam Larian przyznal, ze zdecydowali sie tutaj na uproszczenia...czemu? Nie bez powodu gra wyszla na konsole.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-07-22 02:25:42
22.07.2019 01:33
Krieggg
13

Przy takiej kompozycji druzyny mag jest prawie bezuzyteczny i skazany na role calkowicie supportujaca. O wiele lepiej by bylo gdyby wprowadzili jeden typ pancerza i dodali rezystancje na dany typ obrazen w zaleznosci od przeciwnikow bo to sprawdzony i logiczny system, ktory przy okazji nie zabija dowolnosci przy budowaniu druzyny (bo swiadome uposledzanie druzyny dla mnie jest slabym uzasadnieniem). A jeszcze lepiej gdyby go wywalili i ulepszyli system DOS1, ktory byl prawie idealny, o wiele bardziej rozbudowany i mniej przewidywalny przez co kazda walka byla inna.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-07-22 01:34:06
22.07.2019 01:23
Krieggg
13

Jesli to ma byc najlepszy RPG ostatnich lat to jakze nisko musiala upasc ta branza. Zadziwiajace jest, ze nikt wystawianiu ocen nie wspomni o licznych bolaczkach, kontrowersyjnych zeby nie powiedziec uposledzonych rozwiazaniach tej gry. System walki to jawna kpina w porownaniu do DOS1 i juz zdecydowanie wole 20letniego Baldura. Kazda walka sprowadza sie do tego samego, a wiec zbicia pancerza i niekonczacego sie CClocka az do smierci przeciwnika. System pancerza forsuje debilne i calkowicie jednowymiarowe kompozycje druzyny w zaleznosci od typu zadawanych obrazen. Narzucaja nam tez odgornie wieloklasowosc postaci co w polaczeniu z ograniczeniem budowania sensownego druzyny zalkowicie zabija klimat gry. Przeskoki miedzy levelami sa rownie absurdalne przez co co chwila nasz sprzet laduje na smietniku a tarcza zadaje obrazenia wieksze od miecza dwurecznego :S Takich "smaczkow" jest cala masa i wystawianie grze 10ki to jawna kpina lub oznaka niepoczytalnosci.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-07-22 01:23:35
22.07.2019 01:12
Krieggg
13

System walki to najwieksza tragedia tej gry. KAZDA walka sprowadza sie do zbicia pancerza i niekonczacej sie petli CC przez co przeciwnik nie moze wykonac zadnego ruchu az do swojej smierci. System pancerza forsuje rowniez budowanie jednowymiarowych druzyn nastawionych na jeden typ obrazen bo przeciez w druzynie chodzi o synergie. Dla mnie cala ta gra to jedno wielkie nieporozumienie jak widze wystawiane oceny i zaslepione laurki bez poruszania kontrowersyjnych mechanik i bolaczek tej gry.

22.07.2019 01:07
Krieggg
13

W tej grze druzyne mozesz zbudowac tylko w dwojaki sposob w zaleznosci od typu zadawanych obrazen. Fizyczne albo Magiczne bo wszyscy przeciwnicy maja w grze pancerz tego typu, a tlumaczyc chyba nie trzeba ze zbijanie obu rodzajow pancerza nie ma wiekszego sensu. Az nie chce mi sie wierzyc, ze tyle czasu od premiery a nikt nie zwrocil uwagi na problem jednowymiarowosci i idiotyzmu tego systemu.

22.07.2019 01:02
Krieggg
13

Gra zostala bardzo uproszczona a gracz predzej czy pozniej sie orientuje ze druzyne mozna zbudowac tylko w dwojaki sposob w przeciwienstwie do DOS1 czy innych/wszystkich gier.

22.07.2019 01:00
Krieggg
13

Wieloletnie stramlineowanie gier zbiera srogie zniwo wrod graczy przy tego typu tytulach. Ale zaby byc uczciwym to DOS2 rowniez zostal zestreamlinowany w porownaniu do wielu elementow DOS1. Rozbudowali gre w jednym miejscu, a udebilnili w drugim dla rownowagi. Niestety dla mnie system walki, CC, pancerza i wieloklasowosci przekreslaja ta gra na starcie bo dzieki nim rozgrywka staje sie rownie pasjonujaca co partyjka w sapera.

22.07.2019 00:56
Krieggg
13

Ludziom ma prawo sie ta gra nie podobac bo posiada bardzo kontrowersyjne rozwiazania. Mi przykladowo w grze nie podobalo sie absolutnie nic i zdecydowanie wole DOS1 bo nie bede sie zmuszac do grania jednowymiarowa do znudzenia druzyna nastawiona na jeden typ obrazen gdzie kazda postac jest skazana na wieloklasowosc. Pillarsy i DOS1 zdecydowanie lepsze ale nie jest to dalej ta sama liga co Baldur.

22.07.2019 00:56
Krieggg
13

Ludziom ma prawo sie ta gra nie podobac bo posiada bardzo kontrowersyjne rozwiazania. Mi przykladowo w grze nie podobalo sie absolutnie nic i zdecydowanie wole DOS1 bo nie bede sie zmuszac do grania jednowymiarowa do znudzenia druzyna nastawiona na jeden typ obrazen gdzie kazda postac jest skazana na wieloklasowosc. Pillarsy i DOS1 zdecydowanie lepsze ale nie jest to dalej ta sama liga co Baldur.

22.07.2019 00:49
Krieggg
13

Graliscie calkowicie plaskim/jednowymiarowym party dzieki czemu zupelnie "przypadkiem" mogles przemilczec najwieksza bolaczke tej gry. System pancerza forsuje jednowymiarowe budowanie druzyny przez co i sama gra szybko staje sie potwornie nudna. Gra z jednej strony daje nieograniczona swobode w budowaniu wieloklasowych postaci (co jest totalnym absurdem wedlug mnie i wnosi zero klimatu do RPG w ktorym klasy nie maja zadnego znaczenia), a z drugiej forsuje do budowania druzyn nastawionych na jeden typ obrazen. Wsytawianie tak wysokiej oceny dla tak niedorobionego tytulu jest malo powazne zeby nie powiedziec komiczne.

22.07.2019 00:36
Krieggg
13

Typowa druzyna DND nie ma racji bytu w tej grze wlasnie z uwagi na system pancerzu, a granie bez typowego maga jest zwyczajnie nudne. Nekromanta, ktory w sumie jest magiem krwii a nie prawdziwym nekromanta jako jedyny zadaje obrazenia fizyczne ale granie nim jest smiertelnie nudne w porownaniu do innych szkol magii zadajacych obrazenia magiczne. Z drugiej strony mozna zrobic druzyne magow i magow bitewnych ale granie w takim skladzie jak dla mnie rowniez nie posiada zadnego klimatu. Bo kto w normalnej grze tego typu robi pelna druzyne magow/casterow? :O Mozemy tez podzielic druzyne po polowie aby nasz uprzednio bezuzyteczny mag mogl cokolwiek zrobic ale wtedy cala druzyna traci polowe swojej efektywnosci...bo przy takim systemie zwyczajnie nie oplaca sie mieszac typu obrazen w druzynie.

Szczerze to nie wiem jaki byl tutaj zamysl tworcow bo kazda walka wyglada teraz identycznie i idiotycznie zarazem: FULL DPS az do zdjecia pancerza po czym nastepuje niekonczacy sie lancuszek CC uniemozliwiajacy wykonanie przeciwnikowi jakiegokolwiek ruchu az do jego smierci. Rownie dobrze postacie by mogly umierac zaraz po zdjeciu pancerza bo i tak nie beda w stanie sie ruszyc pozniej.

@Flyby dla mnie wprowadzenie postaci jest fatalne bo wszystko ma miejsce na samym poczatku gry/wszyscy sa praktycznie w tym samym miejscu jakby ich wypluto tasmowo na potrzeby jak najszybszego zbudowania druzyny przez co ciezko sie z nimi zidentyfikowac. Jak porownuje sobie te postacie i sposob ich wprowadzania w fabule/swiat gry do Baldura to rece mi opadaja, a przeciez tamta gra ma juz ponad 20 lat!

21.07.2019 20:17
odpowiedz
13 odpowiedzi
Krieggg
13
5.0
PC

System pancerzu to istna paranoja, ktora niestety ale calkowicie psuje immersje rozgrywki forsujac jednowymiarowe budowanie druzyny uzaleznione od tego czy idziemy w strone obrazen magicznych czy fizycznych. Przez to min-maxowanie druzyny w tej grze jest wyjatkowo nudne i niszczy balans rozgrywki, a smiadome upoledzanie swojej druzyny to nie jest przeciez rozwiazanie bo rownie dobrze mozna by grac w jakas uposlodzona gre pseudoRPG na konsoli. Forsowanie wieloklasowosci wszystkich postaci to kwestia gustu ale wedlug mnie gra przez to pozbawiona jest klimatu bo dochodzi do absurdow kiedy kazdy moze byc mago-wojowniko-zlodziejo-lucznikiem przyzywajacym summony i teleportujacym sie po mapie. Dobrze ze Baldura beda robic na nowym DND bo ten syfiasty system jest jeszcze gorszy od DOS 1.

20.07.2019 14:27
odpowiedz
Krieggg
13

Jesli przez brak interfejsu rozumieja wylaczenie doslownie CALEGO interfejsu to jaki sens beda mialy wszczepy? To samo tyczy sie tak popularnej w obecnych czasach "nawigacji do celu dla graczy uposledzonych" bo co z tego ze wylaczymy to scierwo skoro pewnie cala gra wraz z lokacjami i zadaniami byla projektowana zgodnie z filozofia "po co mamy sie meczyc i implementowac do swiata gry sensowne wskazowki skoro gracze maja nawigacje do celu".

20.07.2019 14:22
odpowiedz
Krieggg
13

Skalowanie to tylko wymowka dla leniwych developerow bo o ile gra bez skalowania jest zdecydowanie lepsza to jednak trzeba miec czas i kompetencje aby to dobrze zrobic bo pozniej pojawiaja sie jakies absurdy typu "szczur z 1000000 HP lvl 999 podczas gdy identyczny szczur w lokacji obok ma juz tylko 1 HP LVL 1". Zona przeznaczona na wyzszy lvl musi byc odpowiednio i racjonalnie zaprojektowana bo jesli poziom poziom trudnosci lokacji ma byc uzalezniony od samego podbitego LVLu TYCH SAMYCH co pozostalych lokacjach przeciwnikow(a przeciez tu beda tylko ludzie, cyborgi i roboty wiec nie maja duzego pola manewru) to dla mnie moga od razu wrzucic ta gre go kosza.

20.07.2019 14:04
odpowiedz
Krieggg
13

Juz dawno by mogli banowac po HWID i rozwiazac problem raz na zawsze ale dla nich na pierwszy miejscu jest kasa bo cheaterzy bardzo czesto tez uzywaja mikroplatnosci a dobro uczciwych graczy na dalekim drugim planie. Dawno temu w APB tworcy po zweryfikowaniu ile kasy wpompowaly w gre zbanowane konta wprowadzili szybko amnestie a na dokladke dodali do sklepiku chyba najbardziej p2w bron w historii. KASA KASA KASA

19.07.2019 01:31
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Krieggg
13

Przeciez oni nie tworza tego dla ludzi ogarnietych technicznie tylko dla calej reszty ignorantow, a wiec 99% populacji. Statystyczny ziemianin nie potrafi nawet obslugiwac swojego telewizora poza wlacz/wylacz, zmiana kanalu i regulacja glosnosci wiec ograniczenia i wady takiego rozwiazania zwyczajnie sa poza jego zasiegiem intelektualnym czy kregiem zainteresowan. Ludzie kochaja byc ignorantami w wielu dziedzinach i wlasnie dlatego zawsze wygrywa dobry marketing. To samo bylo z konsolami. To samo bedzie teraz ze streamingiem wszystkiego, wszedzie i dla "wszystkich".

19.07.2019 00:54
odpowiedz
3 odpowiedzi
Krieggg
13

Larian pokazal ze "mechanicznie" potrafi zrobic swietnego RPG wiec tu nie ma sie o co bac. Niestety pokazal tez i to dobitnie, ze "fabularnie" ich gry praktycznie leza i kwicza w porownaniu do takiego klasyka jak Baldurs Gate. O ile goscie od DND nie wymysla im ciekawego scenariusza wokol ktorego by mogli zbudowac nowego Baldura to obawiam sie, ze czeka nas wielkie rozczarowanie bo to wlasnie ciekawa historia, a nie efekciarska rabanina swiadczy o jakosci tego typu gier, a w szczegolnosci Baldura.

18.07.2019 23:33
odpowiedz
Krieggg
13

Szykuje sie prawdziwa perelka dla fanow gatunku. Oby tylko znowu nie przegieli bo jedyna o ile byla mega rozbudowana to szybko stawala sie zbyt monotonna przez rozwlekla rozgrywke taktyczna i zbyt duzy nacisk na RNG. Klasyka byla swietna te XX lat temu ale przydalby sie tu lekki powiew swiezosci bez stosowania gameplayowych upraszczaczy pokroju nowego XComa.

18.07.2019 23:24
Krieggg
13

20 lat temu to by bylo jeszcze zrozumiale bo nie bylo wszechobecnego netu, kablowki czy nauki angielskiego w szkole ale teraz? Trzeba byc totalnym ignorantem lub imbecylem aby w obecnych czasach nie ogarniac jezyka angielskiego, ktory jest WSZEDZIE. Swoja droga jak ktos ledwo ogarnia podstawy ojczystego jezyka powinien sobie wymierzyc oburecznego facepalma zamiast plakac po forach na temat braku polonizacji w grach.

25.06.2019 17:15
Krieggg
13

Idealne podsumowanie gry, tego czym stala sie w ostatnich latach Bethesda i jak wypaczony zrobil sie rynek gier pod wplywem korporacji.

25.06.2019 16:33
odpowiedz
Krieggg
13

Po tym co zrobili z D3 i kilkoma ostatnimi grami pozostaje jedno bardzo wazne pytanie. Po co to "cos" ma sie nazywac Diablo 4 skoro prawdziwi fani diablo juz dawno i bezpowrotnie przerzucili sie na znacznie lepsze PoE? Dla zartu? Blizzard znowu pajacuje i mysli, ze jest smieszny.

25.06.2019 16:30
Krieggg
13

Polasili sie na szybki i latwy casualowo-mainstreamowy hajs bezpowrotnie tracac jednoczesne to "cos" co wyroznialo ich od zawsze na tle calej konkurencji. Ciekawe co to za marketingowy pajac wpadl na taki pomysl ale nalezy mu sie nagroda zlotego stolca za osiagniecia.

25.06.2019 12:41
odpowiedz
Krieggg
13

Blizzard juz od dawna nie zajmuje sie produkowaniem ambitnych gier wiec z gory wiadomo czym to pachnie. Wiecej lootboxow, wiecej mikroplatnosci, mainstream, mainstream, mainstream i uproszczenia dla ziemniakow. Skoro D3 mimo swojej prostoty i uposledzenia zostalo srednio-cieplo przyjete przez hordy ziemniakow to az strach pomyslec bo z D4 pojda teraz na calosc. Zamiast Blizzard bardziej by pasowalo do tych ich gier Full Retard Productions :)

11.06.2019 00:31
Krieggg
13

Popadasz w absolutne skrajnosci zaklinajac rzeczywistosc. Nikt nie przytoczyl tutaj przykladow rodem z absolutnego poczatku RPGow, ktore z oczywistych powodow technicznych byly ograniczone pod wieloma wzgledami. Powinienes sie skupic na pozycjach, ktore potrafily pogodzic trojwymiarowe otwarte srodowisko gry bez przytlaczajacego efektu udebilniania rozgrywki, a nawet dodajacego wiele dodatkowych mechanik wprowadzajacych do gameplayu znacznie wiekszy poziom immersji. Gry przy obecnym budzecie powinny rozkladac starsze pozycje na lopatki (poza grafika i aspektami rozgrywki wynikajacymi bezposrednio z mocy obliczeniowej) bez jednoczesnego wyplaszczania rozgrywki, a jest zupelnie odwrotnie. Taki SS2, Deus Ex, Half Life czy nawet amatorski MOD! Project Nevada do FNV i wiele wiele innych pozycji bije na glowe wszystkich swoich bardziej nowoczesnych odpowiednikow pod bardzo wieloma wzgledami. To ze gracze przestali w grach tolerowac wyzwania i wysilek intelektualny nie ma nic wspolnego z finalna jakoscia i zawartoscia danej gry bez wzgledu ile nagrod zlotego stolca by dostala. Rozwoj gier polegajacy na wyplaszczaniu rozgrywki, obcinaniu wielu dobrych mechanik budujacych immersje czy udebilnianie AI do granic absurdu (Unreal 1? Half Life 2? przeciez obecnie implementowane do gier AI traktuje nas jak kompletnych idiotow na co prawie nikt nie zwraca uwagi) to nie jest rozwoj ale regres i postepuje od mniej wiecej 10-15 lat odkad do koryta dorwaly sie wielkie korporacje gotowe wydoic z kasy szympansa wsciskajac mu odpowiednio ztragetowany produkt. Jesli dalej nie dostrzegasz tej subtelnej roznicy to przepadles :)

post wyedytowany przez Krieggg 2019-06-11 00:33:25
11.06.2019 00:03
Krieggg
13

W najbardziej optymistycznym scenariuszu Cyberpunk w porownaniu do Deus Exa bedzie jak parujacy crap w ladnym opakowaniu. W obecnych czasach nie da sie tak po prostu wydac ambitnej gry i dobrze na tym zarobic bo statystycznym odbiorca nie sa juz zapaleni gracze, ale statystyczna ciemna masa lezaca na kanapie przed telewizorem i otepiala przez media.

post wyedytowany przez Krieggg 2019-06-11 00:03:55
10.06.2019 23:52
Krieggg
13

Streamlineowanie gatunku ma swoje granice ale mysle, ze jeszcze maja tu spore pole do popisu. Kiedy gry zaczna byc targetowane w ziemniaki o IQ10 prawdopodobnie zauwazysz ta "subtelna" roznice i zrozumiesz.

10.06.2019 23:49
Krieggg
13

Predzej czy pozniej gry zaczna byc targetowane w burakow o coraz nizszym IQ to wspomnisz swoje slowa :)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl