Ja kupilem 12 gier. Mam tylko problem z muve downloader. Zaktualizowal sie i okno przy wlaczsniu od razu znika. Nie da sie go rowniez przeinstalowac.
Najbardziej oczekiwaną przeze mnie grą grudnia jest oczywiście Just Cause 3. Dlaczego? Bo żadna inna gra nie oferuje obecnie takiej swobody działania, wielkiego, pięknego i przede wszystkim otwartego świata, po którym można dokonywać totalnej rozwałki i np polatać sobie pomiędzy szczytami gór czy nad tropikalnymi lasami. No a poza tym może to będzie moja pierwsza gra na konsolę, bo na święta zamierzam kupić sobie PS4 :)
Zastanawiam się nad zakupem konsoli i po raz kolejny po którymś z kolei newsie na temat premiery jakiejś gry okazuje się, że gra ścina nowym xboxie, kiedy na PS4 chodzi płynnie w lepszej rozdzielczości. Już nie mam wątpliwości, co do tego jaką konsolę wybrać. :)
Pytałem o chronologię bo mam pierwszą część z CDA i chciałbym poznać tą serię. Grałem kiedyś w pierwszą część ale nie wiem czy przeszedłem choć z 1/4
@AzumiChan przeczytałeś recenzję? Jeśli byś to zrobił to byś się dowiedział, ze gra wymaga stałego połączenia z internetem.
nie mam aż takiego ciśnienia, żeby kupować w dniu premiery, a już na pewno nie w nocy ( to już pomysł dla nerdów - szczególnie że pracując w systemie trzy zmianowym wolną noc traktuję jak błogosławieństwo) poza tym i tak mam do przejścia NV ze wszystkimi dodatkami.
Dlatego Shift to już nie nfs, zresztą robiony przez inna ekipę.
70 wyścigów? Przecież nawet pierwszy NFSU miał ich ponad 100 a taki pro-street jeszcze więcej. sytuacje ratuje otwarty świat, ale jeśli nie ma w nim co robić, to lepiej wrócić do the Crew, tam przynajmniej jest co zwiedzać.
Narzekanie na fabułę i historię w wyścigach jest śmieszne. Tym bardziej w takiej serii jak NFS - czy któryś miał jakąś super, porywającą fabułę, którą ktoś zapamiętał? Ja po 20 latach w pamięci mam tylko motyw Czarnej listy i Razora z pierwszego MW, ale historię zawsze traktowałem jako dodatek do sedna gry, czyli samych wyścigów. Przecież to nie jest RPG!Co do samego stylu "o łał jesteś super już mam morko!" wydaje mi się, że dziś takie coś się sprzeda, dzieciaki na zachodzie ( a myślę, że nawet u nas) to kupią.
Swoją drogą może ktoś napisać ile w grze jest wyścigów?
W takim Gothicu 3 też jest rozległy świat, a tam problem z demem rozwiązali jeszcze w inny sposób: mapę ograniczono ograniczonym okręgiem - niewidoczną ścianą.
Wprawdzie moja płyta z FT już jest zdarta, ale w edycji wydawanej przez CDP były nawet dubbing :) Świetna sprawa - super klimat, jak kilka lat temu ją sobie odświeżyłem to zarwałem nockę. Dziwne, że piszecie, co jest kanoniczne, a co nie. Dla mnie całość historii jest spójna, choć faktyczni chyba nawet BI traktowało Tacticsa jako swego rodzaju spin-off. Kiedy wychodził F3 bardzo krytykowałem zmianę na tryb fps, ale patrząc tak na te rendery postaci ze starych Falloutów, to myślę, że pierwotni twórcy prawdopodobnie w dzisiejszych czasach też pokusiliby się o taką perspektywę.
z jakiej racji nie jest kanoniczne? Bo nie rozumiem tego zarzutu? Wprowadziło jakąś alternatywną wersję historii?
co do wymiany gier.. na ps4 też da się tak jak na ps3 grać na kilku konsolach, czy gra jest już przypisana do konta danej konsoli ?
Mnie zastanawia jedno - dlaczego w obu częściach art pominięto świetną część Fallouta jaką był Fallout Tactics? Nie wprowadził nic nowego do fabuły świata gry?
A ja mam inne pytanie z tej okazji - opłaca się dołożyć te dwie stówki i mieć wersję z 1TB, czy zbędny wydatek ? Ostatnio gry zajmują coraz więcej ( GTA 5 np 70gb) i się nad tym zastanawiam.
Dlatego ja tą grę będę traktował jak FPS z elementami RPG.. Cóż tylko Obsidian robi dobre RPGi ostatnimi czasy.
To jeszcze są ludzie, którzy płaczą, że Fallout (czy jak to było kiedyś modnie nazwane Failout) stał się FPSem? Ogarnijcie się i zrozumcie, że dopóki ta gra będzie w rękach tego producenta, to właśnie będzie to tak wyglądać? Czy to źle? Z jednej strony warto byłoby zrobić coś w izometrycznym stylu. Może kiedyś powróci się jeszcze do tego stylu rozgrywki, ale nie liczyłbym, aby wypuściła go Behthesda. Z drugiej strony popatrzyłem na ten gameplay i jeśli dodać do tego bronie z poprzednich części jak w 3 ( mody!) to zapowiada się fajnie, jeśli przymrużyć oko i potraktować to jak FPSa z dodatkami RPG. Po prostu ludzie zluzujcie majty. Gry to elektroniczna rozgrywka, a nie siedlisko frustracji. Jeśli gry was frustrują, to chyba czas przestać grać.
Mam problem z grą. Mianowicie po ostatnim patchu ( w sumie po dwóch, bo 2 miesiące temu robiłem formata i wtedy gra działała), po około 20 minutach po odpaleniu gry, wyłacza mi się komputer ( bez błędów, crashy, po prostu zachowuje się jakby na chwilę znikło zasilanie). Po uruchomieniu ponownie komputera nie żadnych raportów o błedach, co więcej sprawdzałem wiatraki na podzespołach i działają, temperatury też są w porządku. Wcześniej ten problem nie występował. Jakieś sugestie?
Czy gra działa na 32 bitowym systemie? Grałem w betę i odpalała.
Czy odpali na 3 gb ramu, czy wykrzaczy się?
"Ubisoft przewiduje teraz bowiem, że uda mu się osiągnąć przychody na poziomie 1,44 miliona euro (pierwotnie zakładano, że suma ta wyniesie 1,4 miliona euro)"
To mało coś.. a nie chodziło o 1,4 miliarda? ;)
Co do the Crew -> w zeszłym roku ogólnie była posucha wśród wydawanych wyścigów, a tytuł, jego rozmach i studio ( twórcy TDU) zrobiło swoje, dlatego dobrze się sprzedał.
Jak z optymalizacją? Lepsza niż w becie? Zastanawiam się czy kupić.Coś też ciekawego znalazłem na aukcjach sprzedają konta z grą za 50 zł... coś chyba to nie jest legalne do końca?
No jak to co się stanie? Wydadzą jeszcze z 2, góra trzy numery i padną jak kiedyś wskrzeszony Top-Secred. Szczerze ? Miałem to w rękach, oprawa graficzna ujdzie w tłoku, ale treści tam zawarte są niewarte tych pieniędzy, ponieważ płacić za kilka felietonów i powtarzanych podsumowań, rankingów 15 zł, to czysta strata pieniędzy szczególnie w dobie internetu. No chyba, że ludzie po 30 będą to kupować z sentymentu i dla kolekcjonowania.. ale ile będzie tych sympatyko-kolekcjonerów? 5 tyś? 10 tyś?
Akurat trochę rozumiem wyrzuty autora pierwszego komentarza... już wolę kilka gier AAA na rok niż kilkanaście (kilkadziesiąt) średniej klasy AAA gier, o których nikt już nie będzie pamiętał za 20 lat, a których przejście zajmie kilka godzin. Choć dziś mamy takie czasy, że niejedna gra przeglądarkowa/mobilna jest wielokrotnie bardziej złożona od gier wydawanych za grubą kasę. To już nie te czasy, kiedy wydaje się gry z długą kampanią SP, dziś gry nastawione są głównie na sprzężenie z serwisami społecznościowymi i na grę Multiplayer, a jest to zasługa szeroko rozpowszechnionego internetu.
Naprawdę, aby wprowadzić funkcję ukrycia huda potrzebują miesiąca? Usprawnienie inteligencji policji (rly? Gra jest w produkcji ile? Rok? Dwa? I nagle się zorientowali przed premierą, że chcą to usprawnić?) kolejny miesiąc? Ośmieszają się troszkę, ale i tak poczekam na recenzje, szkoda tak wywalić kasę w dniu premiery i się rozczarować.
A jakby to wydali pod innym tytułem jako zwykłą zręcznościówkę ( którą jest) to też byście tak hejtowali ?
Skoro nie ma lootu to po prostu zwykła zręcznościówka. Ciekaw jestem co by było, gdyby ta gra miała inny tytuł bądź była spin-offem serii? Chyba tylko dlatego, że nie jest taka jak poprzednie części serii ma tak średnie oceny ( choć wciąż średnie nie zerowe, to wciąż według recenzentów średniak).
W recenzji GOLa padło stwierdzenie, że grze blisko jest do fajnego DS3 i mnie to przekonuje do tego, że warto w to zagrać, choć brak zbierania przedmiotów to cios poniżej pasa.
@Irek22
"Każde Diablo (tak, Diablo III też) ma losowo generowane lokacje, więc pisanie, że gry z serii Diablo mają "też do bólu liniowe lokacje" jest z zada wzięte."
Z tym, że S3, w ogóle nie ma startu do D3, a co z tego, że Diablo 3 ma generowane lokacje losowo, skoro np katedra w Tristram, to tak naprawdę losowy układ tak samo wyglądających korytarzy, to tylko inaczej poukładane klocki, które są identyczne, więc co mi po tym, że to losowe ( tak było też np w Hellgate London, a z losowością jest naprawdę różnie).
@Kiss [ 77 ] - Generał
Rzucilem okiem na screeny, smierdzi beznadziejnym Dungeon Siegem 3 na kilometr.
Dlaczego beznadziejnym ? Nigdy nie zrozumiem hejtu na tą grę.
Pierwsza część była chyba najlepsza.. za pierwszym razem jej nie ukończyłem, ale za drugim razem poszła jednym tchem. Dwójkę kiedyś ruszałem, ale tam jest ogromny świat i masa zadań pobocznych to gra na wiele godzin, ale na dniach do niej wrócę.
Co do recenzji S3, to w sumie autor ogólnie z jednej strony czepia się, że gra poszła w styl konsolowy, a później zachwala jak to super gra się na padzie - no to jak w końcu, niby wada, czy zaleta ta konsolowość?
Porównanie do Dungeon Siege 3 -> akurat jestem świeżo po ukończeniu DLC do tego ostatniego i w sumie to dobrze świadczy o S3, sam mam nabite 23 godziny w DS3, a mimo ogólnego hejtu na tą grę mi się podobała, więc S3 ma u mnie szansę.
Brak przedmiotów - ? więc jaki z tego hns, skoro nie ma zbierania przedmiotów? Zrobiono z tego zwykłą grę zręcznościową.
Tunelowa struktura gry i lokacje - podobną technikę przerobiono w DS3, zresztą podobnie było też w każdym Diablo i wielu innych grach nawet samej serii Sacred. Co z tego, że w poprzednich częściach był otwarty świat, skoro ścieżka wiodąca do zadań głównych też była zawsze jedna i ta sama. Otwartość świata umożliwiała tylko i wyłącznie wykorzystanie przestrzeni do umieszczenia zadań pobocznych ( zresztą np pierwsze DS też były do bólu liniowe i takie też jest nowe Diablo). Czepianie się na siłę.
Ciekawi mnie jednak ile zajmuje ukończenie całej gry, bo o tym nie wspomniano w recenzji. DS3 zajął mi jakieś 20 godzin i 3 godziny na DLC.
"Z kolei wczoraj w cyfrowej dystrybucji zadebiutował Boost Pack, dający premię ok. 50% do punktów doświadczenia zdobywanych w trybie kariery i przez sieć. DLC kosztuje 2,99 euro (ok. 12 zł)."
Czyli jak sprzedawać czity za pieniądze :P
@aope
No właśnie.. tylko że ja się obawiam, że tutaj będzie podobnie. Czy jeśli np nie będzie pełniaków, to ludzie to będą kupować? Jedynie ta wersja elektroniczna byłaby mnie w stanie przekonać, że może się udać, choć ja i tak wolę papier. Problem w tym, że o ile większość ludzi CDA kupuje dla pełniaków, o tyle reszta i tak czyta recenzje gier i publicystykę okołogrową w internecie, bo przecież i tej ostatniej w necie nie brakuje.
Lubiłem DS 1 i DS2 i mimo tego, że w DS3 odeszli od wcześniejszej koncepcji też grało mi się przyjemnie. Ostatnio kupiłem Sacreda 2 za bagatela 5 zł i zamierzam go w końcu przejść ( ogrom świata i długość gry mnie kiedyś odepchnęła). Mam nadzieję, że mimo uproszczeń w Sacreda 3 będzie grało mi się choć równie fajnie jak w Sacreda 3.
W ogóle co to za zarzuty odnośnie uproszczeń.. jedyne do czego można się przyczepić to kupowanie skilli za złoto, a nie za expa (sic!).
Z takim opisem czasopisma - czyli piszemy o wszystkim i o niczym i w zasadzie nie wiemy o czym, byleby pisać, nie wróżę im wielkiego sukcesu. Warto np przypomnieć podobną próbę wskrzeszenia innego czasopisma z minionej epoki - Top Secret, którego udało się wydać ledwo trzy numery i pismo pasło. Jeśli SS wyda chociaż 6 numerów i nie padnie, to moooże się ostanie. Może ich również uratować wydanie elektroniczne - na tym polu mają szansę konkurować z CDA.
Ten średniak się tak sprzedaje? Ludzie go kupują chyba tylko z pobudek patriotycznych.
A mi się podoba, nie traktuję gry jako symulator, ale jak Arcade. Ma tą zaletę że ma duży świat jak TDU i Fuel :) A przy tym ostatnim przesiedziałem dziesiątki godzin, więc i na Ekipę czekam :)
Jak dla mnie wołanie 130 zł czy 100 a nawet 80 zł to rozbój w biały dzień. Dodanie jednego aktu i jednej postaci ( bo nic poza tym ten dodatek nie wnosi, bo system nowych łupów był już a patchu), to trochę za mało, jak za tą cenę. Przecież nawet dodatek do D2 był bardziej rozbudowany!
@359
Co Ty gadasz, przecież pierwsze mody już są. Jest mod na usunięcie dymku przy walkach, na nielimitowaną ilość członków oddziału, na więcej tur, a nawet jedna modyfikacja, która już teraz odblokowuje Selucydów! :D
Tak jak poprzednicy i ja również powiadam, że materiał jest słabiutki. Komentarze są na poziomie gimnazjalistów. Materiał nijak ma się do tego, o czym rozmawiacie - szczególnie pokazana mapa strategiczna i ignorowanie komunikatu o braku opracowywania technologii - tak jakbyście chcieli szybko przeklikać grę, tak aby pokazać jak ruszają się jednostki. Bardzo, ale to bardzo mało profesjonalnie. W dodatku gość, który ostatnio grał w Medka 2 - równie dobrze mogliście wziąć kogoś z ulicy, myślę, że nie zrobiłoby to większej różnicy. Jak na tak duży portal ten materiał to blamaż.
Dziękuję za uwagę. Mam nadzieję, że redakcja weźmie sobie do serca uwagi użytkowników, które zamieszczone są pod tym materiałem, dotyczącym gry, która jest tak komentowana niczym Syrenka Racer, a nie najbardziej oczekiwana strategia roku.
Bo gra cierpi na bład z wyświetlaniem tekstur, na który już jest rozwiązanie od wczoraj, nie wiem o co tyle krzyku.
Tak tylko którzy z producentów niezależnych robi gry tak złożone jak twierdza? To trochę inna liga gry i inny kapitał potrzebny do stworzenia danej gry.
http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=70&t=13865
Zapraszam Was na moją relację z kampanii Rzymem w Rome 2 :)
a dla ludzi mających problemy z teksturami, to jest już rozwiązanie:
Gdybym miał konsolę, to wskazałbym na GTA 5, ale, że nie mam, to wskazuję na Rome 2 :D Gra już czeka na moim Steamowym koncie :D
Kto tą grę będzie wydawał? Oni sami? Jakoś zawsze wydawcy wydają miliony na reklamę, a tutaj twórcy proszą o 130 tyś, przecież to jest śmieszna kwota.
Powiem tak. Gra bije na głowę jej głównego rywala - NFS World. Bardzo fajne poczucie prędkości. Moje zastzeżenie to straszna wtórność względem swojego pierwowzoru - te same trasy, których teraz jest zaledwie 8 - to malutko. Dodatkowo trochę uciążliwe jest posiadanie w garażu jednocześnie tylko dwóch wozów - za kolejne miejsca trzeba słono zapłacić - ale takie uroki gry f2p. Poza tym bardzo mi się podoba :) No i ostatnio dosyć często wrzucają 300-400 patche, które faktycznie coś zmieniają w grze.
Robi pozytywne wrażenie. Przypomina gameplayem poprzednią część, ale zamiast dowodzenia oddziałami wolałbym zaznaczać jednostki, tak, jak w poprzedniej części.
@2
Przecież wspominają o 16 eventach z nowym contentem.
Ja powiem tak: Kupiłem jakiś czas po premierze od kogoś, kto zrobił swoją postacią 8 godzin gry. Sam zrobiłem swoją około 20-któryś i mi się znudziła.. W tym roku powróciłem, ale pograłem może z tydzień i znów odstawiłem.
Fajna gra, ale mnie się chyba też już tego typu gry znudziły.
Ostatnia udana część nfsa to the run, mam nadzieję, że w końcu coś będzie równie fajnego w tym temacie.
Zero doczytywania obiektów? Taaa mhm skoro gta 4 miało taki problem na x360,a 5 z lepszą grafiką, większym światem ma go nie mieć? Chciałbym to zobaczyć.
A do kiedy można składać pre-ordery? jakoś nie umiem się zdecydować czy zamówić, czy poczekać do premiery.
Co do noobów, to jest to bolączką większości masówek MMO. Co do nikłych zmian śmiem zaprzeczyć. Opisywana zmiana celności na wszystkich działach jest wyraźnie widoczna.
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=pl&code=3ckag07m7on0mtn2kl0a0uu9mj9jhjijrjvk0
co myślicie o tym bulidzie ?
http://www.gw2db.com/recipes/leatherworker?sort=requiredrating
to znalazłem jeśli chodzi o moje ostatni pytanie dotyczące receptur do craftu :)
Jest strona ze zdjęciami wieeelu setów armora i broni... jest też jakieś kompedium odnośnie tego jak tworzyć dane sety i lista receptur do odkrycia w crafcie?
no i rozwój postaci: dodawanie punktów do dwóch wybranych statów - bo przeciez nie będziesz dodawał magii wojownikowi... i to ma byc niby lepsze od tego dodawania statów z automatu przez Diablo 3 na które psioczono ? :D Przecież na to samo wychodzi..
a gierka znów za słodka jak pierwsza część..
"system farm-block od ANet"
tzn?
Też napotkałem się na buga - w jednym miejscu pojawił się event z biciem bossa, ale nie było go widać... mimo to spadało mu życie ( a nikt go nie widział i nikt go nie bił). Jak "zginał" dostałem nawet expa i zaliczyło mi ten event.. :D
Wydaje mi się, że problemem tylu bugów jest ogrom tej gry - ciężko twórcom chyba nad tym wszystkim zapanować.
Nie ma to jak kupować grę w całości po angielsku, bez znajomości tego języka ( co w dzisiejszym czasie uważałbym chyba za kalectwo językowe).
Choć z drugiej strony może CDP podejmie się polonizacji GW2, jak było to w przypadku 1 części. Choć skoro nie ma polskiego serwera, to szczerze w to wątpię.
Po 3,5 godziny gry mam jej niewiele do zarzucenia.... jedyny problem to ping - na europejskim serwerze są większe pingi, niż na otwartej becie, postawionej na serwerze US. Cóż zapewne to przez natłok ludzi, ale mam nadzieję, że z czasem się z tym uporają.
Ja nie kupiłem, bo w moim mieście zabrakło egzemplarzy... Tesco miało 45 sztuk, empik coś koło 100 ale zeszło wszystko na nocnej premierze... porażka..
@ramm88
To forum to nie czat. Jak chcesz pogadać to zapraszam na moje gg : 3117942 :)
Co do premiery i serwerów - i tak nie ma się co spinac i robić speed runów - lepiej poznać całą gierkę i fabułę od podszewki a potem zająć się coopem.
ramm88
No tak bo beta na amerykańskich serwach hulała więc 200ms miałem ping.. na europejskim spodziewam się pingu 30-90, więc lajtowo ;)
@ramm88
nie miałem lagów. Gra ma małe wymagania sprzętowe.. bardziej liczy się zapewne łącze, bo lagi są spowodowane bardziej przez serwer.
Najtaniej będzie chyba w media expercie i w Realu - coś 155-159 zł. W tesco w dniu premiery 185, potem 189. Empik 199, chyba, że odbiór osobisty z ich strony to 180. I tyle.
Problemem będzie zapewne nie wbicie się do gry, a przypisanie seriala do konta bn, którego serwery będą przepełnione :D
Szkoda tylko, że tak dziwnie rozwiązali sposób ekonomii w grze... trzeba co chwilę latać z badziewiem do sklepu, żeby wymienić na części zwojów służących do identyfikacji przedmiotów.. strasznie to upierdliwe.
Bo gra stawia serwer dla gracza, żeby inni mogli się do niego dołączyć... chyba że zablokuje innym wejście do swojej gry - wtedy możesz grać SP. Ergo: gra potrzebuje stałego połączenia do internetu.
Ciekawe ile razy jeszcze padnie tu pytanie o to...
I tak jest taniej, bo sugerowana cena to 200 zł.. po premierze i tak w Empiku np będzie w takiej cenie.
@Aniołek 1910
Gra stawia serwer dla każdego gracza.. to juz od niego zależy czy zezwoli dołaczyć do niego innym graczom.. dlatego musisz mieć stałe połączenie.
I bardzo dobrze, że nie zrobiono z Diablo drugiego Obliwiona... szkoda tylko, że bethesda nie pomyślała o tym, przy okazji jak zniszczyli Fallouta 3 częścią.
Dokładnie. Dowodem na brak cracka będzie to, że do dziś bety nie złamali. A raczej to co się udało niby odblokować to lokacje bez npców i z nieruszającymi się mobami... Więc raczej z pełną wersją będzie podobnie.
Betę próbowano łamać od powstania jej, a do dziś nie ma działającej wersji. Dlatego wątpię w powstanie cracka przez najbliższy rok.
Co do testowania, to była taka możliwość podczas otwartej bety, a po premierze będzie wersja startowa podobna do tej z SC2.
@MastaX
Odpowiadałem na zacytowane pytanie. Beta chodzi ze wszystkimi ustawieniami na maxa płynnie, więc nie siej defetyzmu.
"Ciekawe czy przynajmniej mi się włączy na 2gb Ram, Windows XP, Geforce 9600gt - 512mb, AMD Athlon 64 x2 Dual Core Processor 5600+ - 2.81Ghz."
Na podobnym sprzęcie z tym, że mam procek 5200+ Beta chodzi ze wszystkim płynnie na maxa. Jedynie przycinki były spowodowane serwerem umiejscowionym w USA.
Jaką postacią będę grał? Wszystkimi :D
@Marder
Po 10 godzinach mało widziałem? Zwiedziłem cały dostępny teren wzdłuż i wszerz. Miałem wszystkie questy i wszystkie dungeony - nie zawsze te same się aktywują w ruinach czy z kryptami. Wciąż jednak miałem wrażenia, że układ korytarzy idzie albo na prawo albo na lewo. No, ale to beta i ciężko coś więcej powiedzieć - zapewne w grze to będzie bardziej rozbudowane.
@Likfidator
Mi żółty wydropiło raz z jednego minibossa.
Co zauważyłem przez 10 godzin nie wydropiło mi ani jednego pierścienia. Pisałem ze znajomym i on mówił, że w tym samym czasie wypadł mu jeden pierścień.
Z klocków? Betę przeszedłem 7 razy, a widziałem chyba tylko dwa układy planszy.
Portal dla goblina? On go tworzy, żeby uciec, chyba nie da się do niego wskoczyć swoją postacią.. Raz udało mu się uciec przede mną w tym portalu :)
Ranking postaci według mnie:
1.DH
2.Monk
3.Wizzard
4. WD
5. Barb
Po 8 godzinach gry najlepiej mi się grało tymi dwoma postaciami. DH przeszedłem całą betę 2 razy spędzający przy tej klasie prawie 4 godziny. I chyba jeszcze z 2-3 spędzę, żeby ją wymaksować.
Przecież jak byk macie z lewej strony napisane, że pracują przy zwiększaniu slotów.. w grze 200 tyś ludzi to nie dziwota, że brak wolnych miejsc.
Nie udaje się.. zrobiłem barba, doszedłem za nowe Tristram i dissa dostałem i teraz już serwer zapchany.. hieny się rzuciły i pewnie dopiero po 23 puści, tak jak wczoraj.
No ten odskok może nieraz uratować tyłek :)
DH WD już betę ukończyłem.. w tym DH dwa razy... teraz na tapetę pójdzie barb potem wizzard a na koniec monk :)
I nie - gra nie zostanie spiracona. Do dziś nie udało się tego zrobić na becie i wątpię, żeby udało się na pełniaku. Dzisiejsza spiracona beta wygląda tak, że potwory się nie ruszają i nie da się gadać z npcami. Wniosek? Do gry jest wymagane połączenie z serwerem bn. No chyba, że kogoś rajcuje siekanie zablokowanych mobków.
Czy gra jest warta swojej ceny? Można ją wyrwać już za 155 zł, więc niewiele więcej od większości obecnych premier. Czas gry będzie liczyć się w setkach, jeśli nie tysiącach godzin, co przy 95 % obecnych gier jest wynikiem ekstremalnie dobrym.
Jak można grze zarzucić "brak możliwości samodzielnego przyznawania punktów " skoro w d2 samodzielnie przydzielało się pkty w jeden góra dwa atrybuty? Co za różnica czy robi to gra, czy gracz?
Dokładnie... poza tym po premierze będą dostępne 3 serwery, a nie jeden jak teraz... ciekaw jestem jak będą się kształtować opóźnienia serwera. Teraz na US mam ok 200ms.
Pamiętajcie, że serwery działają tylko na us, dlatego jeśli próbujecie się zalogować przez eu, to nie pogracie.
@weneckie sidła
Żeby grać musisz być cały czas połączony z serwerem, gdzie przechowywane są postacie z gry. Zdaje się też, że questy i rozmowy z npcami są kreowane przez serwer, dlatego nawet jak grasz w singla, to bez sieci nie pograsz. Co za tym idzie, kiedy tabuny ludzi będą na serwerze w grze mogą pojawić się lagi.
Gierka fajna nawet. Podobał mi się rozwój postaci. Szkoda tylko, że utknąłem gdzieś w mieście i nie wiedziałem co dalej zrobić.... Ale tak to miło wspominam ten tytuł, nie licząc właśnie wymienionych bugów - wprawdzie walczono z nimi w wydawanych łatkach, ale do perfekcji trochę brakowało jednak.
Szczerze? Tamten link to jednak była farsa, bo koleś strasznie nie ma pojęcia o tym co pisze.
GOL już lepszy materiał wysmażył z tych testów: https://www.gry-online.pl/opinie/nadchodzi-nowa-era-mmo-gralismy-w-guild-wars-2/zf2c82
"pewnie przyjda czasy typu : wprowadz kod/zakup DLC by grac (odblokowac kolejna misje) :/"
A jak było w Dragon Age? W jednym miejscu stała postać, która dawała questa, ale wziąć go można było tylko, jeśli miało się DLC. To już było żałosne moim zdaniem ;) Nie dość, że ostatnimi czasy premiery kosztują 130-150 zł ( a w przypadku gier Blizzarda 200zł), to coraz częściej mówi się o darmowych dodatkach w czasie premiery, jak np w przypadku Wiedźmina 2. Dlaczego twórcy mamią graczy, że dostają coś za darmo, skoro to od począku powinno się znajdować w contencie.
Szczerze to materiał słaby. Dużo bardziej podobały mi się materiały z tego cyklu tworzone przez Von Zaya.
No tylko, że marka gothic ma powrócić, czy już nawet powróciła w ręce Piranii, więc pewnie po Risenie 2 zrobią kolejną odsłonę.
Niedługo otwarta beta.. pewnie tylko dla posiadaczy poprzedniej części? ;) Mam nightfalla i się zastanawiam czy się załapię.
właśnie głównie rzecz w tych torach. Test Drive nie wiązał się z torami a jazdą w ruchu ulicznym ( przynajmniej w większej liczbie odsłon serii). Dlatego wnerwia mnie, że znów po tych samych torach.. nuuuuda.
Szczerze to dla mnie jest żałosne. Wrzucenie 60 wozów jednej marki i wpuszczenie je na tory żywcem wzięte z Shifta to skok na kasę. Nie ma to ani nic wspólnego z serią Test Drive, ani z jakąś samodzielną grę. To powinno być faktycznie sprzedawane jako dodatek do Shifta.
Dobra już wiem gdzie to sprawdzić. Jakoś sam poeksperymentowałem i mam już swój builidzik, który mi wystarcza. Potem go zmodyfikuję.
Jaką drugą profesję proponujecie dla Derwisza? Powiem, że dopiero zacząłem grać w GW i nie wiem jaką wybrać. Myślałem nad nekromantą/mesmerem, ale w FAQ czytałem, że dla początkujących graczy najlepszy jest mnich. Jakieś pomysły? :)
@ViReQ ale jakbym kupił takiego keya to będę miał całość po angielsku czy po polsku ?
Powiedzcie mi ... teraz przecenili wszystkie części po 40 zł i jeszcze sprzedają wszystko w pakiecie za 100-130 zł.. Opłaca się w to pakować, dla kogoś kto miał styczność tylko z trialem Factions? Czy może lepiej poczekać już na 2 część?
Będzie to również dostępne w europie? premiera wszakże za 12 dni, ale na stronie gry, ani widu o dacie premiery czy coś w ten deseń.
Mam takie pytanko - Czy warto w to inwestować z punktu widzenia gracza, który nigdy nie miał dłuższej styczności z konsolami przenośnymi? I czy gry z poprzednich PSP będą kompatybilne? I wreszcie - czy oprócz gier można na tym PSPV normalnie oglądać filmy i słuchać muzyki ?
@Daniel:D:D
I co z tego skoro te wyzwania na medale to są te same trasy? -_-
Bardzo słabiutko.. w takim NFS:U czy nawet MW było więcej wyścigów. I to jeszcze 3000 mil to myślałem, że to rozbiją na jakieś 200 wyścigów a tu zaledwie 54 :E
@[1173]swoonzi Mam podobny sprzęt i u mnie gra działa płynnie na detalach high=ultra bez problemu, więc nie będzie problemu :)
Perki do tego są to fakt, tylko jak się nie ustrzeli z łuku przeciwnika to potem przylatują takie ciężko zbrojni żołnierze i w zwarciu już ich ciężej ubić... Ale zawsze można zadawać większe obrażenia skradając się..
btw znalazłem tych wielkoludów w górach i oni są chyba niezniszczalni :D Jeden tak mnie uderzył maczugą, że wyleciałem w powietrze.
Jaka jest różnica pomiędzy lekką i ciężką zbroją?
Poza tym, że różni się to wagą/ochroną/szybkością poruszania się, to czy ma to jeszcze jakiś inny wpływ? Czy np w ciężkiej zbroi trudniej się skradać ?
Czy tylko mi się wydaje, że znów podrasują trochę grafikę i znów sprzedadzą to samo w innym opakowaniu? Przecież pomiędzy 1 cz a Warbandem zmiany pomijając multi są znikome.
http://www.youtube.com/watch?v=yqENGW8ZLXY&feature=player_embedded nowy trailer.. premiera już za tydzień! :)
Nie wiem czy zauważyliście, ale animacje walki są kiepskie. Koleś leje wilka po pysku a tam się tylko smuga krwi pokazała a wilk ani drgnął.. to już walka jest dużo lepsza w naszym rodzimym Dead Island.
W artykule jest błąd, piszecie o 300 km tras w nowym nfsie, a na trailerze jest mowa o 3000 mil. To różnica :P
Ciekawi mnie tylko ten nowy nfs i to mmo od funcomu. Zobaczymy co z tego wyniknie.
A prawda jest taka, że w dzień rozpoczęcia bety, albo kilka dni potem pojawi się beta na torrentach, więc nie ma szału.
Co jak co, ale ten tytuł moim zdaniem musi zostać gruntownie przetestowany i raczej nie ukaże się w tym roku - obstawiam raczej przełom zimy i wiosny 2012.
http://www.youtube.com/watch?v=w04q0HE1fTk najnowszy gameplay.
Jedyne co mi sie nie podoba to właśnie dodanie tych zbędnych elementów QTE, które rozwalają całą rozgrywkę, ale po tym filmie tak jakoś przypomniało mi to poprzednią część - HP. Zobaczymy, co z tego wyjdzie.
Ja z Wormsów 3D najbardziej zapamiętałem muzykę i planszę naśladującą plażę Omaha :) 4 też była fajna. Będę czekał z niecierpliwością na nową część :)
Jakiś czas temu grałem w tą pozycję i muszę stwierdzić, że producent zrobił niemal grę identyczną w mechanice i interfejsie do swojej innej gry - Desert Operations. Jedyne czego bardzo brakowało - nie wiem czy już to wprowadzili - to bank, który pozwalał bogacić się na odsetkach - bez tego jest bardzo trudno utrzymać większe armie.
To będzie taki Brothers in Arms : Hell's Higway z elementami rpg.......
Z tym, że BiA to fps, a nie taktyczna strategia w stylu mens of war.
I bardzo dobrze, że historia będzie pokazano odpowiednio. Osobiście uważam, że w Polsce za bardzo skupia się na powstaniach, które były przegrane. Tylko dwa powstania w Historii Polski były dla państwa wygrane - powstanie wielkopolskie oraz powstania śląskie, o których coraz bardziej się zapomina. Powstanie Warszawskie było z góry skazane na niepowodzenie, ponieważ brak odpowiednich środków uniemożliwiał jego wygranie. Owszem nie należy odejmować kunsztu dobremu opracowaniu państwa podziemnego, bo faktycznie Polacy stworzyli coś prawie perfekcyjnego w skali światowej. Jednak ostatecznie doprowadziło to do zdewastowania całej Warszawy przez Niemieckie naloty. Boli również, że autorzy zrezygnowali z umieszczenia w Grze Rosjan, oraz Polskich oddziałów, które czekały i patrzyły jak Stolica się wykrwawia.
Do czego doprowadziło powstanie? Do zdewastowania miasta, wymordowania wielu Polaków i AKowców po wejściu Rosjan oraz do niepotrzebnej śmierci bardzo wielu osób. Ale o tym się w Polsce nie mówi - lepiej jest gloryfikować powstańców i stawiać im kolejne pomniki oraz instytuty.
Nie wiem skąd te usilne porównania do DK w sieci, skoro sami twórcy przyznali wielokrotnie, że ich produkcja nie ma nawet przypominać tamtego świetnego tytułu...
I pomyśleć, że DK3 jest teraz tak bezczeszczony przez skośnookich azjatów w badziewnymm moo-sosie. :/
Że taki crap jak Dirt 3 się sprzedaje to mnie martwi. To świadczy o tym, że ludzie chcą jeszcze większych uproszczeń i odchodzenia od korzeni serii. A pomyśleć, że pierwszego Dirta ukończyłem 2 razy...
Poprawcie newsa, bo wprowadzacie ludzi w błąd.. jak napisano wyżej to angielska wersja Settlersów na przeglądarkę.
Ja mam konto w ING i kartę maestro i nijak nie mogę wpaść na to jak kupować na steamie tym bardziej, że paypal nie obsługuje mojej karty :/
A chciałem wziąć udział w konkursie :/
the key was activated by another player
i nie - nie pomaga przeklejanie kodu/ robiłem to z zalogowanym kontem wszystko jak w instrukcji :/
chyba nie pogram.
[4] tendencja spadkowa... dobry żart
Oczywiście, że tendencja spadkowa. Dirt 1 ukończyłem dwa razy na 100 % a potem w 2 części było kilka tras i jeździło się na nich ciągle a zmieniali tylko układ zakrętów. W 3 częsci miało być więcej rajdów, a było inaczej - wsadzili znów tego palanta Blocka, który z rajdami ma tyle wspólnego, że rozwala tylko samochody, a tych rajdów w 3 części nie dość, że jest malutko, to jeszcze są takie długie, że trwają po 1,5 - 2 minuty. Dlatego właśnie tendencja spadkowa.
Tendencja spadkowa jeśli chodzi o serię Dirt (Dirt 2 i 3) nie napawa optymizmem na przyszłość,w której wypuszczą Grida 2. Ale mam nadzieję, że jednak gra będzie przynajmniej równie dobra co pierwowzór.
LOL Obsidian - małe, mało znane studio które robi japońskie gry :D tak, tak ...
No dokładnie też mnie ro rozbawiło... a jeszcze niedawno twórcy z Obsidiana robili 1 i 2 Fallouta :)
Gierka Kiepska bardzo kiepska a najgorszy jest silnik graficzny *(
Co w nim złego? Jak na Obsidian to i tak jestem pod wrażeniem, bo w grze naprawdę ciężko odnaleźć jakieś bugi.
to juz Loki byl lepszy
Sorry, ale każda gra hns jest lepsza od Lokiego ;) No może poza Mythosem :P
Mnie śmieszą te zarzuty dla DS 3 - dla mnie ocena jest jak najbardziej zasłużona - tzn 8,5 jak najbardziej jest dobrą oceną dla tej gry.
Poza tym zanim jeszcze wyjdzie Diablo 3 nie zapominajmy o 3 hnsach które są w produkcji:
Path of Exile - które jest bardzo podobne do Diablo i jest bardzo mroczne i przyjemne
Grim Dawn - gra twórców Titan Questa
Torchlight 2 - który raczej nie wniesie nic nowego podobnie jak pierwsza część.
@up:
1. Jest pogrupowane na przedmioty zielone niebieskie fioletowe i pomarańczowe.
2. setów zdaje się nie ma - aczkolwiek jeśli ktoś jakiś znalazł może niech się wypowie w temacie
3. nie można ulepszać przedmiotów
4. Wersja PC nawet wymaga do działania steama. Co jest fajne bo łatki się automatycznie ściągają itd :)
Z całą pewnością ani Zawisza Czarny ani Michał Wołodyjowski nie turlali się po ziemi walcząc na miecze/szable.
:D haha dobre! To czego chcesz? realistyki czy nie? porównać grę do książki/filmu i powiedzieć, że tak się nie turlali. Gdyby chciano ich tak pokazać to by i Zawisza się turlał...
Jeny co ja czytam te wszystkie wątki o DSie 3 na golu, to coraz debilniejsze argumenty są przeciwko tej grze. Cały czas te sterowanie. Mają wydać patcha i to zmienić. Wystarczy poczekać. Ktoś wyżej napisał, że te małe łatki nic nie zmieniły. Otóż gdyby poczytał co zmieniły dowiedziałby się, że zlikwidowały kilka mniejszych bugów i sprawiły, że acziwmenty zaczęły działać.
bo na myszy nie da sie w to grac ,
Kupiłem grę w dniu premiery i nie zgodzę się. Owszem atak i ruch mogłyby być na jednym klawiszu myszy, ale nawet na takim rozstawieniu jakie jest można się do tego przyzwyczaić.
gra tragiczna wyglada jakby ja robili amatorzy nie profesjonalisci, slaba grafika interfejs sterowanie konsolwe
Rozumiem, że Ty zrobiłbyś lepszą ? i uwierz - amatorzy nie zrobiliby takiej grafiki ;)
Ogólnie jeśli chodzi o ocenę jeszcze, to muszę śmiało powiedzieć, że jestem zadowolony. Po tym jak daliście taką wysoką ocenę DarkSporowi, to się załamałem, ale kiedy GOL zjechał tandetnego Mythosa i teraz doceniło rewelacyjnego DSa 3 to jestem bardzo zadowolony, za co się GOLowi należy duży plus i okejka :)
Ja kupiłem i jestem z gry bardzo zadowolony. W promocji na muve za 65 zł mi się opłacało :)
@avay ja toi wszystko rozumiem co piszesz. Oczywiście się zgodzę, że DS3 w starciu z Wieśkiem 2 nie ma szans. Ale z jednej strony Wiesiek to jest typowe, jak to określiłeś rasowe RPG. A DS3 jest mieszanką RPG i hnsa. To jest coś pomiędzy. Jedne elementy są zrealizowane lepiej inne gorzej. Mi np DS2 nie przypadł do gustu. Ha więcej - ostatnio sobie odświeżyłem DS1 i bardzo przyjemnie mi się grało. DS3 jako RPG - to słabizna, ale jako HNS czy kontynuacja serii - też wypada słabo. Ale już jako mieszanka mi pasuje. To moja osobista opinia. Nie jestem fanem serii, po prostu ciepło ją wspominam z 2002 roku, kiedy pierwsza część była dla mnie bardzo innowacyjna ze względu na przedstawienie sposobu rozwoju postaci. To, że 3 nie jest wierną kontynuacją nie przeszkadza mi np tak, jak skopano 3 część Fallouta, przez Bethesdę. To głównie kwestia gustu i ja nie będę przekonywał do swojego zdania już :) Każdy ma prawo do swojego zdania i ja to szanuję, ale imho tego flejmu na DS3 idzie zbyt dużo.
Poza tym co jest bardzo żałosne w tym wątku, co już tutaj powtarzałem wielokrotnie to to, że sporo osób tutaj wypowiadających po prostu ukradło grę i się na jej temat wypowiada po przejściu.
Ja dziś dostałem wreszcie kurierem swoją kopię gry i jak na razie jestem bardzo zadowolony. Powoli kształtuje się również ekipa na multi, dlatego będzie w co grać :)
@avay
Jednak gry mają stawać się lepsze, a nie kopiować słabości z historii albo wprowadzać jeszcze większe "wynalazki".
-->
Pokaż mi h`n`sa, któru jest nielioniowy. Ten gatunek już jest tak skonstrowany, że siłą rzeczy akcja musi być prezentowana liniowo. Tak było w Diablo, Torchlight, Dungeon Siege 1 i 2, Lokim, Sacredzie, Space Hack i wielu, wielu innych grach z tego gatunku. To tak, jakby zarzucić fpsom, że ciągle dają do rąk graczy broń palną.
Przypominam, że pierwszy DS1 i DS2 też były lioniowe, a od zapowiedzi już było wiadome, że to nie będzie przypominać poprzednich części.... ciekawe ile osób to jeszcze napisze... czy wy nie czytacie zapowiedzi gier?
a już argument "Zamiast poczekać, dopracować i wypuścić piękną grę zrobią gówno z zespołem ludzi którzy mają stanowiska w teamie bo rodzice im opłacili." brzmi jakby to pisało 14 letnie dziecko... weźcie się ogarnijcie w końcu :E
A przechodziłeś zadania poboczne?
Zawsze można zagrać jeszcze 3 innymi postaciami i grać w multi też :)
A WRC to niestety tylko arcadowka i to bardzo slaba, w porownaniu do np. Dirt'a 3.
--->> hahaha ale się uśmiałem! W takim Dircie 3 masz może z 20 odcinków rajdowych i to takich, które kończą się średnio po 2 minutach wtf!
Ja czekam na WRC 2, bo jedynka mi się podobała, ale tak przy 2/3 kariery już się nudziła, bo odcinki się powtarzały non stop prawie. Oby w 2 części było lepiej :)
Gra miała dziś swoją premierę? Byłem w trzech sklepach i nie było, a w Empiku mi powiedzieli, że oni mają premierę 24 czerwca O_o. A tak chciałem już dziś pograć -_-
@Orzech1964 -> w grze nie ma mikstur leczniczych - możesz się leczyć przy pomocy umiejętności leczniczej kiedy masz przytrzymaną spację.
W ogóle co to ma być? Dziś niby premiera, a ja byłem w 3 sklepach i nigdzie nowego DSa nie mieli. W empiku mi nawet powiedzieli, że oni mają premierę przewidzianą na 24 czerwca O_O
Mi się tam gra podoba. Fakt nie jest to to samo co pierwsza część, ale pisząc, że zaletą gry jest to, że "gra się sama" to jakaś paranoja. To już wszystko to co nowe ma być łatwe, uproszczone i banalne? Potem ludzie narzekają, że gry robi się dla Casuali.
Jak ktoś chce bloki czy uniki to ma inne produkcje to zawierające.
--->
No i co z tego? To źle że DS3 to zawiera? Mi to w demie odpowiadało.
akt. DS3 nie ma nic wspólnego z poprzednimi częściami oprócz nazwy i wiadomo że nie spodoba się fanom, ale jakby spojrzeć na grę ze strony np nowej serii, innej, nowych pomysłów to gra wydaje się całkiem przyzwoita.
--->
Otóż to, nikt nawet nie pomyślał, że w DS3 jest wioska, którą odwiedzamy w pierwszej części. Owa spuścizna po osiołkach też jest. Gra ma bardzo dużo fajnych smaczków tylko trzeba je dostrzec i nie traktować tego jak czystego hnsa, bo można się zawieść to prawda.
http://www.youtube.com/watch?v=p0ljdSvxPBw
No, ale jak się kradnie produkcję tylko po to, aby potem hejtować gdzie się da, to tak potem jest. Ja kupię, bo Obsidian, to w większości twórcy starych Falloutów i wcale fuszery nie zrobili.
ahhhh Dungeon Siege 3 ... cudownie... tyle oczekiwania. grałem w demo i wiem, że na pewno kupię :)
http://www.youtube.com/watch?v=p0ljdSvxPBw lubię Obsidian za takie smaczki :)
Szkoda tylko, że gra została tak całkowicie spiracona :/
Niby ludzie jadą po grze, a sporo osób ją spiraciło. Żenada.
@Sewer007
Następne zaskoczenie to był brak drużyny. Chodzenie jedną postacią jest... eee... nudne?
---->
Zaskoczenie? Widać nie śledziłeś losów produkcji, bo o tym, że zrezygnowano z całej drużyny rodem z poprzednich części było wiadome już od dawna. Poza tym zawsze jest coop do 4 graczy w sieci, więc do końca nie jest jeszcze aż tak tragicznie.
Gra na nim jest tak łatwa, że każdy przedszkolak by sobie poradził. Walka to bezmyślne klikanie lewym klawiszem myszki, ew używanie "skilli" spod numerycznej.
---->
A no tak zapomniałem, że gra jest h`n`s i to zobowiązuje je do wielu kombosów i skomplikowanego systemu walki. Przecież w pierwszym dsie też walka polegała na klikaninie.
Dialogi. Drętwe, nudne, o kant dupy i potłuc. Liniowość uderza szczególnie gdy ktoś grał w wiedźmina, poza tym nasz bohater jest... nudny i w ogóle taki jakiś nijaki.
--->
Nie nie nie.. samo porównanie do Wiedźmina jest o kant dupy potłuc, bo to dwie zupełnie inne gry/gatunki.
- Historia. Nudna, powtarzalna - ja kontra cały świat.
--->
Ocenianie fabuły po demie lol
- Questy do bólu liniowe i sztampowe
--->
Chyba naprawdę za dużo nagrałeś się w nowego Wieśka ;)
- Ogólna nuda spowodowana mgliście zarysowanym celem, a zadania poboczne to właściwie nie mają z nim nic wspólnego i właściwie nie widać sensu w ich robieniu bo są nudne.
--->
Może właśnie dlatego nazywają się questami pobocznymi właśnie ?
- Zapisy gier tylko w jakichś świecących miejscach. No przecie quicksave byłby już wygodniejszy, albo chociaz te checkpointy, a tego świecącego ścierwa nie zauważysz i masz przejebane 30 min w tył.
---->
Fakt rozwiązanie z konsol, ale tych punktów jest tak dużo, że nie można ich przeoczyć.
@blogotronic -> no to już wiemy gdzie się podział osiołek, szkoda, że przy okazji się wydało, że masz pirata :P
jak kupisz to sie zawiedziesz i tyle
Na Alpha Protocol też multum ludzi narzekało, a ja zakupu nie żałowałem. Co więcej uważam, że to jedna z najlepszych gier ubiegłego roku.
Właśnie odpaliłem steama i ściągnęła mi się jakaś łatka ważąca 750 mb do dema.. wie ktoś co zmienili ?
Coraz więcej frustratów :D I coraz cudowniejsze porównania. Ja tam grę i tak kupię.
Widzę sporo negatywnych komentarzy odnośnie dema. Przyznam, że chcę kupić DS3. Chciałem jeszcze potestować demo i przeczytać recki przed zakupem.
Cóż, w demie dostępne są dwie postacie - nie wiem czy obie mają inny początek fabularny, czy całą ścieżkę, czy jest podobnie - ciężko mi to ocenić, bo na razie demko przeszedłem tylko wojownikiem.
Co się pierwsze rzuciło mi w oczy to problemy ze sterowaniem. Przez cały czas nie wiedziałem czy używać wsad-a czy może samej myszki. Ostatecznie stwierdziłem, że najlepsza jest kombinacja myszki plus klawiszy ad do sterowania obrotem kamery. Kamery, której kąt nachylenia trochę jest ograniczony.
Co do interfejsu ( jak i całej gry zresztą) widać, że gra jest przeniesiona z konsol i to tam była głównie projektowana - nie mówię, że to źle, bo można do całości się przyzwyczaić, ale szkoda, że Obsidian nie pokusił się na stworzenie ekwipunku ze slotami na broń/zbroję. Poza tym ta ostatnia u sprzedawcy powinna być odpowiednio oznaczona, żeby gracze wiedzieli, że ich postać nie może jej używać. Miałem sytuację kiedy np kupiłem hełm i nie wiedziałem, że wojownik go nie używa - co jest swoją drogą absurdem - co to za legionista bez hełmu ? Brakowało mi też trochę napojów leczniczych - w ferworze walki ciężko używało mi się umiejętności leczniczej, co wymagało zatrzymania postaci.
A właśnie walka - grałem na poziome normalnym i w pewnych momentach kiedy nie stosowałem odpowiedniej postawy walki - tzn nie skorzystałem z broni dwuręcznej na większą grupę przeciwników ci mnie zwyczajnie zaszlachtowali. Ktoś wyżej pomstuje nad blokami i turlaniu się. Wiem, w hnsach jest to nie do pomyślenia, ale uważam, że po dojściu do odpowiedniej wprawy gra zyska rumieńców właśnie dzięki tym unikom. Nie wiem jak to wygląda u tej Piromantki, ale z chęcią nią zagram. Ostatecznie jednak trudność walki jak najbardziej na plus.
Bugi - z czego słynie Obsidian zresztą - kilka przekłamań graficznych widziałem, ale poza tym gra jest dość dobrze zoptymalizowana. Fakt w tej walce brakuje jednak trochę dynamiki, ale kiedy używa się skillów i uników nie jest aż tak tragicznie. A, że zrobili z tego takiego trochę głębszego rpga? Myślę, że można to zaliczyć na plus. Dzięki temu seria podąża troszkę w innym kierunku niż pierwowzór, ale myślę, że poszła w dobrym kierunku. Również graficznie śmiem twierdzić, że gra wygląda ładnie, fakt filtr maskuje niedoskonałości graficzne, ale mi to specjalnie nie przeszkadza - przynajmniej działa w miarę płynnie.
Dlatego właśnie myślę, że gry nie należy skreślać. Poziomu Alpha Protocol na razie nie widzę, ale to będzie można ocenić dopiero po przejściu gry. Spodziewam się gry co najmniej w połowie tak dobrej jak AP, który mnie zachwycił.
a jak już ktoś jest tak zdesperowany, to przypominam, że przed premierą Diablo 3 będziemy mogli jeszcze zagrać w Grim Dawn oraz w Path of Exile. Więc nie ma takiej tragedii, jeśli chodzi o h&s :)
i jeszcze: śmieszą mnie komentarze typu " idzie sie jak po sznurku" - chciałbym przypomnieć, że pomimo namiastki wolności w poprzednich częściach też szło się jak po sznurku.
Osobiście po demie grę bym ocenił na około 7-8 odejmując jedynie punkty za pracę kamery i klawiszologię, którą można dodać w patchu/ modzie.
Jak już mówiłem, Obsidian robił kapitalne gry z Alpha Protocol na czele, a przy okazji DS 3 pokazuje, że podtrzymuje formę.
Oby do premiery! :)
najeżdżanie na przedmiot i od razu widzieć ile który stat jest lepszy dla przedmiotu, niby fajne ale jest to kolejny odmóżdżacz dla młodego pokolenia, przecież te dzieci pada za niedługo nie będą potrafiły liczyć
- granie babka, jako latacz strzela gdzie chce, kiedy chce i w co chce, nie strzela tam gdzie kursor tylko tam gdzie w danej chwili jej się zachciewa, jako piechur lepsza jest od gościa z kawałem stali, parodia
totalny żal
Ale bzdury piszesz. W innych hnsach od dawna było tak, że droższe przedmioty są lepsze. i to wcale nie jest jakiś odmóżdżacz - tak zawsze było w grach tego typu. Poza tym przedmioty mają różne statystyki i w porównaniu je widać.
A Piromantka wcale nie strzela kulami ognia tam gdzie chce tylko tam gdzie jest obrócona, więc też kompletna bzdura.
i dalej :
to coś co ma być menu - a co to qrna jest w ogóle
A czego sie spodziewałeś po menu ?
- zadania - wypowiadam się odnośnie pc wciskasz "R" i zaiwaniasz po sznurku, wszechobecne zaznaczenie dla tumanów gdzie mają dojść zero inwencji własnej, a R'ka to już jest parodia (czy konsole już są dla totalnych imbecyli na obecnym etapie) i przejdzie do historii jako questhelper w H&S
A czy ktoś każe Ci używać R ? Nie podoba się to nie używaj, do tego nie ma przymusu :)
- odzyskiwanie zdrowia - na konsole standard, na pc mamy trochę więcej klawiszy, jak również istnieje DS1 i DS2 jako wzór - koszmar
Zielone kule zdrowia zostały zaczerpnięte z Diablo 3. Zresztą nie po raz pierwszy zostały użyte w nowym DSie. Poza tym, zauważ, że nie ma napojów leczniczych, a każda postać ma jedną zdolność leczniczą. Pomijając to, na wyższych poziomach trudności można zginąć, jeżeli będzie się nawalało po prostu na oślep jak w hnsach - bo jak podkreślam jeszcze raz - gra nie jest już czystej krwi rasowym slaszerem.
jak można było taką chałturę spłodzić, przedmiotów nie widać, zlewają się z tłem, poblask żaden lub znikomy, nie widać, Fakt - tutaj muszę się zgodzić - przydałoby się podświetlanie nazw przedmiotów tak jak w diablo.
śmieszą mnie komentarze typu " idzie sie jak po sznurku" - chciałbym przypomnieć, że pomimo namiastki wolności w poprzednich częściach też szło się jak po sznurku.
Osobiście po demie grę bym ocenił na około 7-8 odejmując jedynie punkty za pracę kamery i klawiszologię, którą można dodać w patchu/ modzie.
Jak już mówiłem, Obsidian robił kapitalne gry z Alpha Protocol na czele, a przy okazji DS 3 pokazuje, że podtrzymuje formę.
Oby do premiery! :)
koobon wiesz, nigdzie w opisach nie było informacji, że będzie spartolone sterowanie czy też, że gra idzie bardziej w kierunku cRPG niż H&S.
To, że gra pójdzie w kierunku cRPG pisał GOL, CDA czy PSX Extreme, więc nie pisz głupot.
Rozwój postaci wydaje się mieć potencjał. Nie podchodziłbym jednak do tej gry jak do Dungeon Siege'a, a po prostu jak do nowej gry Obsidiana, który Falloutem NV (przynajmniej dla mnie, może dla kogoś jeszcze i poprzednie gry były dobre) pokazał, że umie robić dobre gry.
No właśnie, otóż to - Obsidian nie raz pokazał, że potrafi robić dobre gry i tutaj raczej nie można czuć się zbyt rozczarowanym :)
Co do demka to w posiadłości, tam gdzie można rozmawiać z
spoiler start
Odo
spoiler stop
na najniższym poziomie można znaleźć kilka pająków i skrzynie ze skarbami. W ogóle w posiadłości tej jest pełno szaf z książkami, które trochę przybliżają fabułę. Fajne smaczki to są.
Widzę sporo negatywnych komentarzy odnośnie dema. Przyznam, że chcę kupić DS3. Chciałem jeszcze potestować demo i przeczytać recki przed zakupem.
Cóż, w demie dostępne są dwie postacie - nie wiem czy obie mają inny początek fabularny, czy całą ścieżkę, czy jest podobnie - ciężko mi to ocenić, bo na razie demko przeszedłem tylko wojownikiem.
Co się pierwsze rzuciło mi w oczy to problemy ze sterowaniem. Przez cały czas nie wiedziałem czy używać wsad-a czy może samej myszki. Ostatecznie stwierdziłem, że najlepsza jest kombinacja myszki plus klawiszy ad do sterowania obrotem kamery. Kamery, której kąt nachylenia trochę jest ograniczony.
Co do interfejsu ( jak i całej gry zresztą) widać, że gra jest przeniesiona z konsol i to tam była głównie projektowana - nie mówię, że to źle, bo można do całości się przyzwyczaić, ale szkoda, że Obsidian nie pokusił się na stworzenie ekwipunku ze slotami na broń/zbroję. Poza tym ta ostatnia u sprzedawcy powinna być odpowiednio oznaczona, żeby gracze wiedzieli, że ich postać nie może jej używać. Miałem sytuację kiedy np kupiłem hełm i nie wiedziałem, że wojownik go nie używa - co jest swoją drogą absurdem - co to za legionista bez hełmu ? Brakowało mi też trochę napojów leczniczych - w ferworze walki ciężko używało mi się umiejętności leczniczej, co wymagało zatrzymania postaci.
A właśnie walka - grałem na poziome normalnym i w pewnych momentach kiedy nie stosowałem odpowiedniej postawy walki - tzn nie skorzystałem z broni dwuręcznej na większą grupę przeciwników ci mnie zwyczajnie zaszlachtowali. Ktoś wyżej pomstuje nad blokami i turlaniu się. Wiem, w hnsach jest to nie do pomyślenia, ale uważam, że po dojściu do odpowiedniej wprawy gra zyska rumieńców właśnie dzięki tym unikom. Nie wiem jak to wygląda u tej Piromantki, ale z chęcią nią zagram. Ostatecznie jednak trudność walki jak najbardziej na plus.
Bugi - z czego słynie Obsidian zresztą - kilka przekłamań graficznych widziałem, ale poza tym gra jest dość dobrze zoptymalizowana. Fakt w tej walce brakuje jednak trochę dynamiki, ale kiedy używa się skillów i uników nie jest aż tak tragicznie. A, że zrobili z tego takiego trochę głębszego rpga? Myślę, że można to zaliczyć na plus. Dzięki temu seria podąża troszkę w innym kierunku niż pierwowzór, ale myślę, że poszła w dobrym kierunku. Również graficznie śmiem twierdzić, że gra wygląda ładnie, fakt filtr maskuje niedoskonałości graficzne, ale mi to specjalnie nie przeszkadza - przynajmniej działa w miarę płynnie.
Dlatego właśnie myślę, że gry nie należy skreślać. Poziomu Alpha Protocol na razie nie widzę, ale to będzie można ocenić dopiero po przejściu gry. Spodziewam się gry co najmniej w połowie tak dobrej jak AP, który mnie zachwycił.
a jak już ktoś jest tak zdesperowany, to przypominam, że przed premierą Diablo 3 będziemy mogli jeszcze zagrać w Grim Dawn oraz w Path of Exile. Więc nie ma takiej tragedii, jeśli chodzi o h&s :)
Ja Dirta ukończyłem na 100 %, a te wyścigi Kamazami po pustyni były epickie. Fakt - od serii zawsze wymagałem rajdów, ale właściwie od dirta było ich coraz mniej. Za to w Dircie 2 było bardzo mało tras - miałem wrażenie, że cały czas ścigam się po nieco zmienionych układach 5 tras! Poza tym seria nigdy nie była symulatorem, więc nie wiem skąd takie oczekiwania autora co do takiego charakteru modelu jazdy.
http://hellgateworld.ugu.pl/index.php
Jedyny polski fansite Hellgate w Polsce!
Poza tym - ja osobiście mam nadzieję, że zawarcie w nim wszystkich dotychczasowych patchy i dodatków do gry pogłębi jej rozgrywkę. Oby szybko weszli na europejski rynek z pełną wersją - wszakże cała społeczność czeka na to od przejęcia marki od Flagship Studios.
"Członkowie First Access Club mogą się już zaopatrzyć w wersję demonstracyjną strzelaniny Duke Nukem Forever (premiera pełnej edycji 10 czerwca). Specjalne kody dostępowe działają już na Steamie, Xbox Live i PlayStation Network. "
Piraci również już mają swoją wersję dema, a jakoś specjalnych kodów nie potrzebują, dlatego cały ten szum o to demo to fail producenta.
Z tym, że wolałbym zagrać w płatnego mmo niż w tego darmowego crapa, więc nawet to, że jest darmowy ( choć nie do końca) nie znaczy, że jest grą wartą grania.
I bardzo dobrze, że Mythos dostał właśnie taką ocenę na Golu - gra jest rekordowo nudna i badziewna, więc moim zdaniem już po sporym graniu w betę, a później w pełną - produkcja niewarta nawet używania transferu na ściąganie klienta.
Czytałem jakiś czas temu w CDA zapowiedź... chciałbym w to bardzo zagrać, ale poczekam, aż stanieje jednak.
"Nie potrzeba setek programistów i milionów dolarów, by stworzyć hit. "
No eureka.... i zastanawiam się kiedy właśnie potentaty i koncerny pokroju EA to zrozumieją, że zamiast pakować 50 mln w produkcję gry i dwa razy tyle w reklamę, powinni zainwestować w ludzi z pomysłem ?
"No tak bo pomysł pożyczyli od Minecrafta, a wykonanie też jakieś oszałamiające nie jest. Terraria póki co wygrywa głównie dlatego że powstała szybko i już teraz oferuje to co w Minecraft jest zapowiadane w bliżej nieokreślonej przyszłości."
Poczytaj trochę o tej grze. Powstawała jeszcze zanim Minecraft odniósł sukces, więc o jakimkolwiek zapożyczeniu nie może być mowy.
"Produkcja niezależnego studia Re-Logic bywa nazywana dwuwymiarowym Minecraftem, bo pozwala graczom wpływać na przebieg rozgrywki. "
To tak jakby napisać " Doom 3 jest nazywany mrocznym wcieleniem Half - Life 2, bo pozwala strzelać z broni." ;)
Przyznam się, że trochę czekałem, aż dodacie Terrarię do encyklopedii, ale mogliście się bardziej postarać, aby uniknąć takich kwiatków..
a jak z wersją PC ? Bo właściwie w takim gridzie ludzie nie potrzebowali oryginałów, żeby zagrać w sieci - wystarczyło konto na gamespy.
Obsidian ostatnio zrobił parę świetnych tytułów - warto chociażby wspomnieć niesamowite Alpha Protocol, dlatego wierzę w nich, że i DS3 nie sprartolą. A po materiałach ( niekoniecznie po tym gramy) widać, że warto w tytuł zainwestować. :)
no właśnie bo w większości hnsy bicie i chodzenie jest pod jednym klawiszem myszki tzn lewym.
A jak wygląda sterowanie na klawie + myszka? Bo w innej zapowiedzi gdzie indziej czytałem, że jest trochę udziwnione.
Mmmm coś na co czekałem - przypomina bardzo Dungeon Keeper, a do tego jest w przeglądarce.. coś cudownego. Już nie umiem się doczekać :)
Witam użytkowników!
Mam taką proźbę- pytanie : Czy dla osoby, której pierwsza część Wiedźmina nie przypadła zbytnio do gustu, jest warto kupować drugą część? Gra mnie po prostu znudziła jakoś nie wiem dlaczego. A może dać najpierw jej szansę i jeszcze raz w nią zagrać przed kupnem 2 części ?
Proszę o za i przeciw, bez zbędnego Hypu ;)
Oby było więcej tras niż w 2 części, w której było może z 7 tras na krzyż w kilku wariantach.
"Chcecie - nazwijcie to Grand Theft Auto: Syndicate, nie powiem ani slowa. Jesli jednak ma nazywac sie to Syndicate 1, 2, 5, 15 i byc shooterem czy symulatorem lotu a nie pseudo-RTSem gdzie biegamy agentami/cyborgami - bede protestowal."
Skoro ewidentnego fpsa z dodatkami rpga nazwano Faloutem 3 , to i taka sytuacja przez Ciebie opisana jest całkiem możliwa :)
Dziwne, że z Diablo nie zrobili jeszcze ttp .. jak myślicie dlaczego? ;)
"Brak ten jest jednak rekompensowany ich liczbą, możliwością dowolnej ich zamiany oraz awansowaniem samego Krotoplasty, w którego wciela się gracz."
??? no na prawdę super - ale moc Spore tkwiła w tworzeniu własnych stworów od podstaw, a tutaj tylko modyfikujemy sobie zbroję i niektóre części spora, co jest istnym nieporozumieniem. :/
"Dotyczy to nie tylko ekwipunku – chociaż sama bryła postaci jest niezmienna, to jednak mamy dość duży wpływ na szczegóły jej wyglądu "
A nie mówiłem? szkoda, że zmarnowali potencjał tworzenia postaci od postaw :/
"Odmienność lokacji i przeciwników jest dużym plusem Darkspore`a – walczymy w przestrzeni kosmicznej, na pustyni, w mrocznej dżungli, w ogromnej fabryce i na skutych lodem śnieżnych stokach. "
Szkoda tylko, że budowa poziomów tak bardzo razi swoim naciskiem na " korytarze" ograniczone ścianami - aż za bardzo to widać.
"Wprowadza to element napięcia i sprawia, że graczowi naprawdę zależy na zwycięstwie "
osobiście grałem w betę i aż ziewałem z nudów przy tej grze, nigdzie nie widząc owego napięcia.
"nawet najzdolniejszy nie ma szans, jeśli trafi mu się konkurent o znacznie wyższym poziomie. "
To się zdecydujcie - raz piszecie, że postacie nie zdobywają poziomów a raz że zdobywają?
"Otrzymujemy bowiem dość wciągający, futurystyczny hack’n’slash (co rzadkie!), "
który z hnsem ma mimo siekania wrogów niewiele wspólnego.
"przystępna i przyjemna."
nudna i nieciekawa.
I tyle, jeśli chodzi o recenzję.
a jeśli chodzi o hnsy to jak już ktoś miło wspomniał warto według mnie czekać na Diablo 3 ( choć mimo wszystko wątpię o jego premierę w tym roku), Grim Dawn, Dungeon Siege 3 - autorstwa mistrzów z Obsidianu, oraz na Pah of Exile. Na tego ostatniego warto czekać najbardziej moim zdaniem zaraz obok Diablo 3.
Jak nie pamięta? Może mam 20 lat, ale w pierwszą część Syndykatu grałem na Amidze 500 wypraszam sobie :P
długość w speedrunie jest dłuższa, bo trzeba podróżować po nic nie znaczących połaciach terenu, kiedy w poprzednich częściach było to skrócone przez chodzenie po mapce.
Nie zapominajcie że jeszcze koreańczycy zarzynają Dungeon Keepera w postaci 3 częsci jako.. mmo .... :/
Po tym jak spostrzegłem się, że przez 10 lvli swojej postaci biegałem z jedną bronią i że nie dość że pointiony wylatują sporadycznie i są bardzo drogie, a do tego czasem ciężko jest samemu ubić większych bossów - podziękowałem. Crap jakich wiele.
A ja czytałem o tej grze w jakimś z poprzednich numerów CDA... cóż.. po filmie bardzo się do niej przekonałem :)
Cóż.. Obsidian to mój ulubiony producent za to jak zrobili kapitalnego Alpha Protocol i przywrócili serii Fallout choć odrobinę blasku w New Vegas... Mam nadzieję, że DS3 to nie zaszkodzi, bo bardzo czekam na tą produkcję.
"Dzięki temu w Święto Trzeciego Maja będziemy mogli wybrać się na Marsa i zwiedzić podziemne tunele wydrążone przez ludzi(...)Polscy posiadacze PlayStation 3 poczekają na próbkę gry zapewne jeden dzień dłużej, do środowej aktualizacji sklepu "
No to suma summarum Posiadacze PS3 nie zagrają 3 maja :P
"Z informacji przekazanych przez firmę THQ wynika, że na pecetach dema zabraknie. "
No to żenada - a potem się dziwią, że na PC jest tak duże piractwo, skoro twórcy nawet nie dają możliwości wypróbowania tytułów.
Darkspore to jest kiszka totalna... za 10 % obecnej ceny ( tj 15 zł) bym się dalej zastaniawiał.. takiej drętwoty, która z hnsem ma bardzo niewiele wspólnego dawno nie widziałem. Grałem w betę.. i jest tylko 100 z góry narzuconych sporów do wyboru - nie można robić swojego.. żenada.
Oczywiście jak nie wygrał " jedyny prawdziwy zwycięzca" to od razu hasła "łapówa i znajomy prowadzących konkurs" ludzie kiedy wy wreszcie wydoroślejecie ? ;)
Tak apropo tego powrotu do korzeni, to myślę, że jeśli teraz zrobiono by Fallouta w rzucie izometrycznym przy wykorzystaniu najnowszej technologii, to również byłaby to bardzo grywalna gra, zadowalająca nie tylko starych fanów, ale również tych nowych. Szkoda tylko, że będzie się go ciągnęło dalej w kierunku FPSa :(
Myślałem, że będzie podobne do theme hospital, ale to ma z nim niewiele wspólnego. Bardzo przypomina to wolnych farmerów tylko zamiast sadzenia warzyw jest przenoszenie pacjentów.. nuuuuda!
A co szkodzi Notchowi, skoro i tak już na swoim pomyśle wystarczająco dużo zarobił :P
I jak grał ktoś ? Mi się tam podoba :) Skrobnąłem nawet swoją reckę : http://hellgateworld.ugu.pl/article.php?id=47
Jeśli dalej nie będą słuchać narzekających graczy, to ci przestaną po prostu kupować ich gry ;)
pierwszy Dirt był bardzo przyjemny. Na tyle przyjemny, że skończyłem go 2 razy. Ale dirt 2 to już była jazda po bandzie.. ledwo kilkanaście tras w rożnych wariacjach co było strzałem w płot. w połowie gry już nie chciało się grać dalej. Ale zapowiada się, że 3 część nie powtórzy tego błędu.
mnie ciekawi natomiast, czy będzie możliwość gry przy jednym komputerze na zasadach ze starych colinów w trybie hot seat.
Mam takie pytanko : Czy warto zacząć poznawanie tej serii od tej części, czy może lepiej zacząć od pierwszej ? Bo właśnie mam takie rozterki dotyczące tego universum.
Siema!
Poszukujemy grafików do tworzenia nowego i pierwszego w Polsce porządnego serwisu o uniwersum Hellgate ( London i Tokyo). Najlepiej jeśli ktoś pomógłby nam przynajmniej przy zrobieniu baneru, aby strona mogła zacząć normalnie funkcjonować.
adres stronki i dalsze info :
Witam!
Wraz z użytkownikiem Ashtar tworzymy stronę na temat Hellgate London i jego kontyunuacji Ressurection/Tokyo. Potrzebujemy ludzi do tworzenia polskiego funsite`a. Jeśli potrafisz pisać, jesteś maniakiem tego uniwersum, śledzisz losy produkcji, potrafisz pisać strony w php, tworzyć grafikę komputerową, napisz do nas!
Kontakt ze mną pod nr gg 3117942 lub mailowo [email protected]
Albo z Ashrarem pod nr gg 12646735
Witam!
Wraz z użytkownikiem Ashtar tworzymy stronę na temat Hellgate London i jego kontyunuacji Ressurection/Tokyo. Potrzebujemy ludzi do tworzenia polskiego funsite`a. Jeśli potrafisz pisać, jesteś maniakiem tego uniwersum, śledzisz losy produkcji, potrafisz pisać strony w php, tworzyć grafikę komputerową, napisz do nas!
Kontakt ze mną pod nr gg 3117942 lub mailowo [email protected]
Albo z Ashrarem pod nr gg 12646735
Gordon91 Obecnie nie ma możliwości wgrania swojej muzyki, a sprzedać auto możesz tylko kiedy zapełni Ci sie garaż i będziesz chciał kupić nowe auto - mają to poprawić w łatce.
Dla tych którzy nie mogą się zalogować - zwyczajnie zbyt dużo luda chce się wbić na multi i serwery padły :)
http://allegro.pl/test-drive-unlimited-2-i-klucz-i-automat-i-24-7-i1456069429.html taniocha :D W to mi graj :)
tak już późniejszy debiut Diablo III byłby pewnym zaskoczeniem.
To na jakim wy świecie żyjecie? Zaskoczeniem? Przecież to było do przewidzenia :P
Przynajmniej twórcy Torchlighta 2 i Dungeon Siege 3 na tym skorzystają :)
Nie tego się spodziewaliśmy ? ;D Przecież wystarczyło pograć w betę, żeby wiedzieć, że model jazdy kuleje... ale już lepszymi autami jeździ się dużo lepiej... a że ludzie oceniają grę po uzyciu 3 pierwszych aut to już potem tak jest.
Co jak co, ale ta gra powinna tyle kosztować w dniu premiery. 150 zł za nowy tytuł to o 50 zł za dużo.
Spodziewałem się gierki ala Transport Tycoon... a jeśli to tylko naśladowca dennego traffic giant to ja podziękuje.
Deweloper odpowiedzialny był za wydaną w 2007 roku grę Sega Rally Revo, która mimo niezłych ocen recenzentów sprzedała się znacznie poniżej oczekiwań wydawcy.
Nic dziwnego, bo model jazdy i przegięta si wołała o pomstę do nieba robiąc z tej gry totalnego gniota.
A co myśleliście, że twórcy będą robić grę za darmocha? To, że popsuję tym balans gry to już inna para kaloszy :P
Zobaczymy jak to będzie... Fallouta 3 też zapowiadali jakby to miało być odrodzenie serii a jaki crap ( prawie) wszyscy widzieli. Od Obliwiona się odbiłem - sztywna ta gra.. i jeszcze to skalowanie levelu przeciwników... oby to poprawili. A co do walki z tarczą, to powinni się uczyć od twórców m&b - tam to było dopracowane bardzo dobrze.
Przecież licznik z Nabijaniem km był np w Fuelu....
A ktoś tam jeszcze pisał, że Ibiza jest w tej grze duża? Przecież jeszcze dodatkowo dostajemy większe Oahu i w sumie ponad 600 wyzwań.. Będzie w co pocinać. Jedyna wada to 150 zł za tą gierkę :/
Ja chciałbym zobaczyć w akcji tuning i myjnię :D
Oglądałem filmy z mythosa - w 2007 roku ta gra dużo bardziej mroczniej i zachęcająco wyglądała niż na filmach z roku 2010. Żenada :/
Te osobne questy dla każdej postaci nie są żadną nowością - pojawiły się już w Sacredzie 2. Swoją drogą dość solidną kontynuacją pierwszej części - oczywiście po zaaplikowaniu odpowiedniej ilości patchy :)
Jakby jeszcze dodali lektora z pierwszego DK. Jego DZIEŃ WYPŁATY, albo TWOJE STWORY SĄ ATAKOWANE było kapitalne :D
"model jazdy jest miły i przyjemny i nie sprawiający problemów"
Kolejne herezje na golu. Model jazdy to najsłabszy punkt tej gry, który wymaga porządnej poprawki i w żadnym przypadku nie jest miły i przyjemny.
Na oko jakieś 200 modów plus masa ludzi na serwerach multi... i to ma wskazywać, że Warband jest niewypałem?! Takie słowa to herezja!
Niech się lepiej wezmą za optymalizację, a nie łechcą graczy dodatkowymi wózkami...
Zastanawia mnie czy większa część osób krytykujących nowego nfsa w tym wątku w ogóle w tą grę grała :D
Na moim komputerze po wgraniu nowych sterów do grafiki i tego patcha zauważyłem wzrost wydajności na poziomie marnych 10-20 % więc lipa - gra dalej potrafi ostro zachrupać :/
Oczywiście... zamiast wypuścić identyczne demo jak na konsolach, woleli mówić, że zajęłoby to zbyt dużo czasu... czyżby na pc kulała optymalizacja? ;)
mam problem mianowicie pobrałem sobie darmową wersję everquesta 2 o nazwie Extended. uruchamiam grę włącza się czarny ekran i kursor z gry po czym wywala mnie do windowsa. Dlaczego tak jest ?
Przecież Obsidian robi obecnie Dungeon Siege 3. W sumie po wyśmienitych AP i FNV nie umiem się doczekać DS3 :)