elcfart

elcfart ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

21.06.2015 13:31
odpowiedz
elcfart
8
8.0
PC

Jak na razie gra bardzo dobrze rokuje, już na poziomie alphy jest znacznie lepsza niż WoT podczas CBT. Znacznie większa mobilność pojazdów niż w WoT skutkuje większą dynamiką rozgrywki i nie ma map typu "Kampinówka" (przynajmniej na razie). Oczywiście wiele jest jeszcze do poprawy ale nic nie jest idealne. Optymalizcja nawet na tym poziomie nie jest zła, osobiście na ustawieniach ultra uzyskuję stabilne ~50fps

04.03.2015 21:36
odpowiedz
elcfart
8

IMO materiał średni, mało interesujący, nawet nie dotrwałem do końca (a to dziwne bo potrafię oglądać 2-godzinne wykłady ekonomiczne)

23.02.2015 00:28
odpowiedz
elcfart
8

Tak masz racje, porównuj optymalizację wersji alpha z releasem 0.9.<ileś-tam>. Oczywiście są pomiędzy nimi podobieństwa, trudno żeby ich nie było jeśli niektóre elementy w WoT są dobre to czemu ich nie wykorzystać. Poza tym jest jeszcze czas na pewne zmiany a WoT jest już ugotowany.

21.02.2015 23:52
odpowiedz
elcfart
8

Na chwilę obecną ruszyła alpha (CAT), w której biorę czynnie udział. Mimo iż nie mogę zdradzać szczegółów to biorąc pod uwagę, że to dopiero alpha to gra ma ogromny potencjał i osobiście pokładam w niej duże nadzieje. WoT się nie równa.

12.01.2015 23:02
odpowiedz
elcfart
8

Arasz, chłopie masz potencjał nie zmarnuj tego =D

29.12.2014 19:31
odpowiedz
elcfart
8

Pozostaje jeszcze wspomnieć o edycji komórek pamięci - np. przy pomocy CheatEngine, do tej pory urozmaicam sobie tym narzędziem rozgrywkę, dodatkowo jeśli gra jest bardzo otwarta na modyfikacje też można sobie trochę pomóc np. zwiększając dmg broni w pliku.cfg

29.12.2014 14:54
odpowiedz
elcfart
8

FOV znaczy Field of View i w sumie to miałem na myśli Draw Distance czyli odległości w jakiej renderowane są obiekty. Im mniejszy dystans tym mniej obiektów a tym mniejsze obciążenie chociażby CPU

29.12.2014 14:29
odpowiedz
elcfart
8

Zapewne CPU się nie wyrabia, i3 nie jest demonem prędkości, lepiej wychodzi mu oszczędzanie zużycia energii. Zmniejszenie FOV w ustawieniach gry powinno trochę pomóc.

29.12.2014 14:23
odpowiedz
elcfart
8

Ciężko jednoznacznie ocenić ponieważ oba podzespoły są mocno leciwe i wymiana tylko jednego może nie przynieść wyraźnych rezultatów. GPU są oczywiście dużo mocniejsze ale łatwiej je zapchać wysokimi ustawieniami graficznymi a CPU nie są w grach aż tak mocno wykorzystywane (szczególnie wielowątkowość). Jeśli damy mocną kartę i podniesiemy ustawienia graficzne (bo czemu nie?) to może się okazać, że wszystko zatrzyma się na wolnym CPU. Dlatego proponuję zainstalować sobie jakieś oprogramowanie do monitoringu zasobów (osobiście mogę polecić MSI Afterburner), uruchomić kilka gier pobawić się trochę ustawieniami i zobaczyć co najpierw zaczyna się "dusić". Może się okazać, że z GPU jeszcze trochę wyciśniemy a problemem są słabe rdzenie CPU.

29.12.2014 14:10
odpowiedz
elcfart
8

Przyczyny jak zwykle mogą być różne albo może być ich kilka i razem tworzą opisany problem. Najpierw trzeba wziąć pod lupę zasilacz, szczególnie linie 12v, można to sprawdzić poprzez jego wymontowanie, zwarcie w kostce kabla zielonego z czarnym i sprawdzeniem wartości napięć na każdej lini. Nawet jeśli zasilacz jest niesprawny pod tym kątem warto spojrzeć na kondensatory w sekcji zasilania płyty głównej. Wierzch kondensatora powinien być wyraźnie płaski (z nacięciami), jeśli jest uwypuklenie to takie kondensatory są do wymiany (jeśli ma się choć trochę skilla z lutownicą w dłoni to można to zrobić samemu albo oddać komuś kto takiego skilla posiada)

29.12.2014 14:02
odpowiedz
elcfart
8

Nie trzeba się obawiać wymiany, zachować tylko ostrożność przy rozbieraniu (różnie są chłodzenia skonstruowane) a samo nakładanie wygląda tak samo jak na CPU. Moim zdaniem jeśli czujesz się na siłach i masz już z tym doświadczenie to lepiej jest wymienić pastę na jakąś dobrą (a większość jest lepsza od tych fabrycznych) a przy okazji warto przeczyścić układ chłodzący.

28.12.2014 21:54
odpowiedz
elcfart
8

Mnie za to interesuje wciśnięcie do tego grona Star Citizen - skąd informacja, że będzie miał swoją premierę w 2015 roku? Owszem są już grywalne moduły, które działają osobno a na 2015 planowane są kolejne w tym Persistent Universe (najprawdopodobniej końcówka 2015), w którym będzie można podróżować pomiędzy pierwszymi 20 układami ale finalna premiera planowana jest dopiero na 2016 (pewnie też końcówka). Chociaż moim zdaniem premiera opóźni się względem planowanego terminu (jak większość produkcji) na 2017, jeśli w ogóle kiedykolwiek wyjdzie.

26.12.2014 23:58
odpowiedz
elcfart
8

Można spróbować jeszcze ComboFix, bardzo skuteczne ale używa się tylko i wyłącznie na własną odpowiedzialność (niektóre programy mogą przestać działać itp. - zazwyczaj wystarczy reinstall)

26.12.2014 20:00
odpowiedz
elcfart
8

Osobiście od zawsze we wszystkim preferowałem zestaw klawiatura+mysz jednak dla E:D specjalnie sprawiłem sobie Joya FLY5 i nie wyobrażam sobie latania na czymś innym poza Joyem z przepustnicą a jako dopełnienie na bokach mam klawiaturę i mysz (wszystko pod ręką i dobrze się uzupełnia). Warto zainwestować jeśli chce się grać w gry tego typu a sprzęt pokroju FLY5 czy THRUSTMASTER HOTAS X to wydatek rzędu 170zł (z przepustnicą taniej to już raczej nic wartego uwagi się nie znajdzie)

25.12.2014 13:57
odpowiedz
elcfart
8

@Haszon
"Widocznie autorom nie chciało się zrobić takiego rozwiązania jak w EVE Online, które jest zdecydowanie lepsze. Dokowanie do stacji to jeszcze większa parodia."

No tak faktycznie EVE Online ma pod tym względem iście symulacyjne rozwiązanie (klik > klik > klik).

Ogólnie gra może i jest uboga w content ale uważam, że to bardzo dobry szkielet pod przyszłe dodatki i nawet cena nie jest tragiczna (zobaczycie jak wam SC dowali ceną jak wyjdzie za 100 lat) Jednym naszym problem w kwestii ceny jest fakt że musimy kupować za USD lub EUR a PLN nie jest taki mocny. Gdyby nasza waluta była chociaż trochę zbliżona do USD to nikt by na cenę nie narzekał.

17.07.2014 21:25
odpowiedz
elcfart
8

Hm, jestem mile zaskoczony, świetny materiał i czekam na kolejne z serii =]

06.07.2014 12:12
odpowiedz
elcfart
8

Ale macie ból dupy o tą flagę i treść polityczną. Nie twierdzę, że należy obok tego przechodzić obojętnie ale jak to już zostało zauważone wcześniej materiał nie był o "banderowcach" tylko o branży i o grach stworzonych na Ukrainie. Mimo tego iż o samej Ukrainie można powiedzieć dużo złego to gry tworzyli bardzo dobre i szkoda, że ich branża cierpi z powodu polityki.
Co do samej treści materiału to STALKERy jakoś mnie nie porwały, METRO 2033 jak dla mnie za bardzo mijało się z książką (z jednej strony to plus ale mnie akurat zniechęciło), za to METRO LL bardzo przyzwoicie wykonane. Ogólnie materiał bardzo dobry, z mojej strony gratulacje Arasz za podjęcie się tematu od tak kontrowersyjnej strony.

16.02.2014 17:52
odpowiedz
elcfart
8

@kachooooo -> wystarczy zrobić poziomy trudności aby każdy mógł pograć, i nie chodzi o samą ścieżkę (bo fakt w ciasnym pomieszczeniu nie ma zbyt wielu kombinacji) ale o samą spostrzegawczość w kwestii zmian otoczenia co mogłoby skutkować zwiększoną czujnością strażników lub nawet mało agresywnym poszukiwaniu ewentualnego intruza (chociażby randomowe generowanie ścieżki w czasie rzeczywistym), czasem takie zachowania AI można wykorzystać też na naszą korzyść. Czy to takie trudne do zrealizowania dla profesjonalistów? Być może w aktualnych czasach podczas produkcji gier kładzie się większy nacisk na artystów i marketingowców a nie na programistów.

16.02.2014 14:53
odpowiedz
elcfart
8

Moim zdaniem jest ogromna różnica (a co za tym idzie pole do popisu) pomiędzy idealnym AI a chodzeniem strażnika schematycznie w kółko przez jakieś 45 sek. i zrobieniem prostego trigera - jest obiekt -> nie ma obiektu -> wykonanie pewniej operacji. Jeśli da się coś takiego zrobić w prostym programowaniu w pascalu to nie chce mi się wierzyć, że nie potrafi tego zrobić profesjonalny programista z tak dużego studia, tym bardziej że w AI działają dużo bardziej złożone mechanizmy niż tak banalna czynność (chociażby fakt, że potrafią się zorientować, że coś tajemniczego zgasiło im ognisko albo zbiło lampę)

16.02.2014 12:07
odpowiedz
elcfart
8

Ale się uczepiliście tego czy to ci sami twórcy czy nie. Mnie osobiście martwią inne aspekty (niestety wszechobecne wciąż w innych produkcjach). Mianowicie mamy np. strażnika, który przechadza się po wystawie jubilera i powtarza wciąż tą samą trasę jak jakiś robot (czy ktokolwiek z was robiłby coś takiego?), przynajmniej w jednym miejscu ogląda gablotę z biżuteria (wnioskuje, bo pochyla przy niej głowę w dół i się opiera) jednak nie zauważa, że Garret zawinął już świecidełka (idiota czy ślepy?). Takie i inne niedoróbki we wszelkiej maści skradanek odbierają mi ochotę do gry. Niby next geny itp. a brak pracy nad tak podstawowymi aspektami, szczególnie beznadziejne jest powtarzanie sekwencji ruchów przez strażników. Widzę tu przede wszystkim zbyt wiele wodotrysków a zbyt mało grywalności i wyzwań.

05.08.2013 13:48
odpowiedz
elcfart
8

Pomijając już sam fakt, że wszystko musi do niej pasować to także jest to element umożliwiający sprawną komunikację między podzespołami. Jeśli płyta będzie badziewna to i najlepsze podzespoły mogą działać kulawo, choć z drugiej strony jeśli nie potrzebna jest opcja późniejszej rozbudowy a i podzespoły mają już swoje lata to nie trzeba szaleć i kupować płyty z górnej półki.

04.08.2013 21:36
odpowiedz
elcfart
8

Witam.
Ostatnio dostałem w swoje ręce (w celach testowych) egzemplarz karty graficznej sapphire radeon hd4850 x2 niewiadomego stanu technicznego. Ogólnie karta wizualnie nie wygląda na uszkodzoną ani nawet bardzo używaną jednak pojawiły się problemy z jej uruchomieniem. Zestaw, na którym miałem ją wytestować jest ogólnie młodziutki - core i5 4670k + asus z87-a + bequiet sp e9 600w.

Teoretycznie wiem, że zasilacz jest ciutke za słaby (wg. specyfikacji powinien mieć przynajmniej 650W) jednak posiada 4 wtyki zasilajace pci-e tak więc producent chyba przewidział uruchomienie nawet dwóch osobnych kart graficznych (wszystkie wtyczki 8pin).
Ogólnie po podłączeniu wszystkiego i uruchomieniu kompa wentylatory w grafice pracują na pełnych obrotach, zapala się jeden zielony led i przeskakuje na 2 inne czerwone. Dodatkowo przy złączu pci-e na płycie także zapala się czerwony led. Googlując udało mi sie wyczytać, że lampki na karcie sygnalizują najprawdopodobniej za słabe zasilanie (zgadzałoby się, że zasilacz jest ogólnie troszkę za słaby).
To co mnie głównie interesuje to czy karta jest sprawna i chciałbym to jakoś sprawdzić (wykluczając wymianę zasilacza na mocniejszy).

Moje zasadnicze pytanie brzmi czy jeśli dołożyłbym dodatkowy zasilacz tylko pod złącza pci-e czy to odciążyłoby zasilacz główny i mogłoby pozwolić na prawidłowe uruchomienie karty czy takie rozwiązanie nie ma sensu?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl