I teraz kluczowa rzecz: naprawdę warto znać kontekst historyczny. To prawica w USA przez setki lat stała po stronie systemowego rasizmu – od prawie 250 lat niewolnictwa, przez Ku Klux Klan, podatki pogłówne, testy alfabetyzacyjne, ograniczanie prawa głosu, segregację rasową, aż po lincze i mordy na czarnoskórych. To wszystko budowało strukturalną nierówność, z którą Afroamerykanie mierzą się do dziś.
A uznawanie wszystko co się kojarzy (słusznie lub nie) z lewica do komunizmu to tylko dalszy przejaw braku wiedzy i ignorancji z twojej strony.
Feeling remake thps 1+2 był o wiele gorszy od originału, w dodatku zrobiony na unreal engine, jeśli kolejne części będą podobne to pewnie zagram, ale nie będę wyczekiwał jakoś bardzo mocno.
IMO Ten recykling rzeczy w yakuzach jest jednym z minusów tej serii, wolałbym poczekac 2 lata dluzej i dostac gre bez powtarzajacych sie minigierek przeklejonych 1:1 z poprzedniej czesci.
Fabuła i postacie z 2 i gameplay z 3 to bedzie dobrze, ale pewnie bedzie ten sam cringe co w 3 i 3 season passy po 50$.
Należało sie za to ze pracodawca kazał zrobić gówniana gre? Sami tworcy byli przeciwni tworzeniu tej gry, szczegolnie jako GaaS, do tego niski budżet i deadline za deadline to tak sie to konczy.
A ja uważam, że tylko Yakuza 0 i 7 ewentualnie kiwami 1 i 2 są warte ogrania, reszta jest znacznie słabsza, na 8 też czekam.
Mam 3070ti wiec uzywalem tylko dlss 2.0 ale w kazdej grze widać rozmycie "in motion" przynajmniej grajac w 1440p, stabilny obraz wyglada praktycznie jak native i tu sie zgodze, ale bedac w ruchu mi osobiscie mocno rzuca sie w oczy gorsza jakosc obrazu, to samo dotyczy TAA.
Zazdroszcze, ze masz okazje ograc yakuzy pierwszy raz, zajebista seria. Jednak czesci 3-6 moim zdaniem wypadaja znacznie gorzej niz yakuza 0 i kiwami 1 oraz 2. Imo yakuza 0 i 7 sa top z calej serii. Pierwszej czesci judgement nawet nie skonczlem bo gra byla jeszcze bardziej monotonna niz yakuza 3, szczegolnie to ciagle sledzenie lub gonienie celów. Mam nadzieje ze druga czesc jest lepsza.
Jeśli ktoś nie wie to kupując Alice: Madness Returns, w folderze z grą można też znaleźć pierwszą część, więc jeśli ktoś nie grał to polecam.
Pierwsza czesc byla robiona przez obsidian, a druga przez ubisoft. Moim zdaniem jedynka bardzo dobra, a dwojke odinstalowalem po 2h.
Ludzie dalej chyba nie rozumieją, że 1-Steam nie ustala cen tylko wydawcy, 2-Mamy zarobki wschodnio-europejskie, a ceny niestety zachodnie, dlatego do momentu "uregulowania" cen pod polski rynek tak jak jest np w przypadku Turcji, lub gigantycznego rozwoju gospodarczego będziemy mieli drogo.
Fajnie jakbyście zaczęli odróżniać QHD od 2K, mało kto używa rozdzielczości 2K (2048x1080), ale sporo osób używa QHD (2560x1440), które często błędnie jest nazywane 2K.
Szkoda, że tak fajna marka cierpi przez chciwość 2K. Ekskluzywność na EGS, chore ceny i pocięta zawartość, DWA seasonpassy do BL3 i edycja ultimate która nawet nie posiadała wszystkich dodatków. Mam nadzieję, że przejrzą na oczy i zmienią podejście pewnego dnia.
W trójce był problem z fabuła i cringem, gameplayowo bylo bardzo spoko. Jesli ten spin-off to bedzie gameplay z 3, a fabuła i postacie z 2 to może być nieźle.
Z tego co pamiętam kupując madness returns, w plikach gry jest też folder z pierwszą częścią.
Myśle, że gamepass na steamie bylby bardzo popularny. Dla mnie najwiekszym minusem gamepassa jest konieczność uzywania sklepu microsoftu ktory jest słaby, na steamie nie było by tego problemu.
Dokładnie, 2K to 2048x1080, QHD to 2560x1440. A nazwa QHD(quad high definition) w 1440p jest od 4x większej rozdzielczości od zwykłego HD. 921600 pikseli = HD, 3 686 400 pikseli = QHD. Bardzo często widzę w internecie jak ludzie błędnie nazywają QHD wspomnianym 2K.
Tylko, że nie ma co porównywać Ubisoftu do From Software. Elden Ring będzie z otwartym światem, ale wątpię i to bardzo, że gameplay, muzyka, questy czy postacie będą generyczne jak w przypadku większości gier Ubi, a From Software seriią SoulsBorne dostatecznie pokazało, że ich gry nie są gównem. A Pisanie o grafice powołując się na 30 sekundowy filmik który widać, że jest w jakiejś śmiesznej rozdziałce to już wogóle xD
Co do klepania jednego schematu, częściowo się zgodzę, lecz tak jak napisałem wyżej, poprzednie gry trzymały wysoki poziom, sekiro bardzo różniło sie od soulsów gameplayowo i z tą grą będzie podobnie, bo zostaje tylko "core" soulsów który tak przyciąga ludzi do tych gier, ale jeśli dla was to jest klon i klepanie tego tego schematu to cóż, moim zdaniem jesteście w błędzie.
Ze strony R*: "The Definitive Edition will feature across-the-board upgrades including graphical improvements and modern gameplay enhancements for all three titles, while still maintaining the classic look and feel of the originals." Czyli jednak tylko remastery, szkoda, że nie pokazali chociaż framentów jak to będzie wygladac.
Na ten moment gra się w to tragicznie, jakby to była alpha albo nawet pre-alpha. Słaba optymalizacja, upośledzone UI oraz HUD, bugi graficzne, wnikanie w tekstury oraz randomowo odpalający sie blur, "pływający" celownik podczas strzelania z 3 osoby w pojazdach, ogólny brak czytelności na mapie, a oznaczanie przeciwników praktycznie nie działa, mapy wydaja sie zbyt duze, nawet przy pełnych serwerach jest problem z tempem gry. Samo strzelanie ma potencjał, ale na ten moment też nie działa tak jak powinno, szczególnie karabiny snajperskie które maja jakis dziwny delay podczas strzelania. Przeciwnicy którzy są kilkadziesiąt metrów dalej sprawiaja wrazenie jakby byli za mali, wiekszosc meczu mialem wrazenie, ze strzelam do czarnych kropek a nie przeciwnikow. Ogolnie na ten moment nie polecam i jestem zdziwiony, ze gra jest w aż tak złym podczas bety, mam nadzieje, ze plotki o tym ze ten build ma kilka miesiecy jest prawdziwy i gra na premiere bedzie jakos działac.
Trzeba nowe teorie spiskowe pod 6G wymyślić, żeby szury miały co krzyczeć bo 5G to wiadomo szczepionki, bill gates, chipy itd xD
Mam to samo zdanie, a w zeldzie mechanika która powodowała, ze bronie niszczą sie po kilku uderzeniach był bardziej frustrujacy niz przyjemny, bardziej bym wolał mechanike polegajaca na znajdowaniu coraz lepszych broni i ulepszaniu ich, ale moze to kwestia gustu.
W zadnej innej grze nie widziałem tak zjebanej mety. Co patch buffowanie 2-3 broni do takiego poziomu, ze nawet nie ma sensu grać innymi to nie jest meta, tylko chwilowy skok graczy którzy sie beda jarac, ze kosza kille na przeciwnikach ze slabszymi bronmi. Tak bylo z DMR, Mac-10, sykov i wieloma innymi bronmi. Ostatnio zwiekszyli TTK co jest mocno na plus, ale gra i tak jest w zlym stanie.
Gra jest zajebista, niestety gatcha sprawiła, że mimo 45AR w grudniu zeszłego roku przestałem grać.
Ciekawe kiedy zabiorą się za naprawę bugów które są w grze od premiery i naprawę serwerów które podobno mają 12-20 tickrate, nie wspominając o cheaterach, i upośledzonym balansie broni przez który, co update parę broni jest zdecydowanie zbyt mocne. Sam pogrywam sporadycznie ze znajomymi, ale jeśli beta BF 2042 mi przypadnie do gustu to COD od razu wylatuje z dysku.
Oby fabularnie nie był tak żenujący jak 3. Plucie graczom którzy kupili deluxe edition w twarz wypuszczając zawartość której ta edycja nie obejmuje też jest słabe, a Randy Pitchford to dla mnie Todd Howard v2.
Są stable coiny które jak nazwa wskazuje, mają cały czas taką sama wartość. Co do bitcoina to jest dla mnie największe zdziwienie, że waluta z tak długimi czasami przelewu i prowizjami ciągle jest top 1 tylko przez to, że była prekursorem.
Ja napiszę trochę z innej beczki głownie do osób które nie grały w genshin bo odpycha ich gacha która moim zdaniem jest jednym z gorszych modeli biznesowych, lecz sama gra jest bardzo przyjemna do grania, a fabuły i side questów starczy na kilkadziesiąt godzin i warto jej dać szansę. Ja odpadłem w grudniu zeszłego roku mając bodajże 45AR na rzecz cyberpunka i brak contentu w genshin innego niż daily które starczały na jakąś godzinę dziennie, ale planuję wrócić bo nowy content jest dodawany dosyć często i wiekszość przegranego czasu wspominam całkiem dobrze.
Szczerze to ja byłbym wstanie zaakceptowac reklamy na banerach w grach typu fifa, ale tylko w sytuacji gdyby robiła to poważna firma i gwarantowało by to dodatkowy rozwój gry be konieczności siegania do portfeli graczy, ale niestety w przypadku branży gier szybko by to zostało wykorzystane i reklamy na powitanie i w trakcie gry szybko stały by sie codziennoscia.
Jak ktoś używa firefoxa to polecam wbudowany generator haseł który potem je zapisuje na koncie.
Brawo GOL kolejny raz robicie clickbaitowe tytuły, niezgodne z prawdą. Podczas streama Sasko czytał pytania z chatu i tłumaczył ludziom rożne rzeczy. W przypadku tego filmiku tłumaczył zachowanie AI w tej konkretnej lokacji w konkretnej sytuacji, a nie wydawał oświadczenie odnośnie całego AI w cyberpunku, a cały news jest napisany w taki sposób, żeby znowu była burza w komentarzach. Nie bronie CP, bo AI jest słabe w wielu sytuacjach, ale to co robi GOL od dłuższego czasu bardzo często powoduje dezinformację i pokazuje konkretne osoby w negatywnym świetle niesłusznie (Tak wiem z jakim zapałem Sasko opowiadał o CP przed premierą, ale teraz odnoszę się do tego newsa).
Szanuje ludzi którzy potrafia robić mody graficzne które są wierne oryginalnemu wyglądowi gry, a w przypadku Halka to jeszcze wiekszy szacun, że poprawia wiekszosc teksturw grze zamiast paru pojedynczych.
Ja po kilkunastu godzinach pomyślałem podobnie, nie zdziwiłbym się gdyby multi to byl typowy loot-shooter
Grałem w zelde w 4k 60fps na emulatorze i sie odbiłem, jest to dobra gra, ale po prostu mi nie siada. W Genshin mam 46AR i zrobiłem sobie przerwę z powodu CP i tego, że gatcha w okolicy 35-40AR daje się mocno we znaki co spowodowało w moim przypadku granie po 30 minut dziennie robiąc tylko daily i zerując reisin oraz czekanie na nowy content.
Niestety, najbardziej płaczą ludzie z PS4 którzy oczekiwali, że CP będzie im na tak starym sprzęcie działał i wyglądał dobrze mimo, że to było nie realne. Gdyby nie wypuścili tej gry na stare konsole to znowu by ludzie płakali, że nie ważne jak by działała powinni byli to zrobić. Ja gram na pc i jasne jest wiele bugów, a gra nawet na low wygląda dobrze w porównaniu do innych gier które na low są dla mnie nie grywalne.
Mam podobna sytuacje tylko procek i5 8600k nie kręcony i ze wszystkim na low, tylko LOD na medium mam 45-60 fps. Chociaż ja nie oczekiwałem cudów, gtx 1060 to karta która wyszła ponad 4 lata temu i już w tedy była ze "średniej półki". Myślę, że każdy kto ma jakieś pojęcie o grach jest w stanie szybko zauważyć jak bardzo rozbudowany jest cyberpunk, szkoda, że musieli się pospieszyć z premierą i jest jak jest, miejmy nadzieję, że szybko się uporają z cała pracą, a patrząc na komentarze dużej części internetu która ze wściekłością wylewa wiadro pomyj na cd projekt, że ich magiczny 6 letni sprzęt za 400$ nie jest w stanie uciągnąć CP w sensownych fps i ustawieniach graficznych to nie wiem czy się śmiać czy płakać, ale raczej to drugie, bo redzi trochę za mocno obrywają.
Jeśli ktoś nie grał w w yakuza to mocno polecam, na pc sa dostepne dopiero 3 czesci które i tak starcza na kilkaset godzin. Oby kiedys wydali pozostale 4.
Chyba dalej nie rozumiecie clue problemu. Wyobraźcie sobie jakąkolwiek grę singleplayer która w pewnym momencie odcina wam możliwość dalszego progresu bez wydawania pieniędzy. Ignorujcie to, a za chwilę będzie tak w większości gier AAA tak samo jak na przestrzeni lat stało się z DLC i mikrotransakcjami.
Problem w tym, że w tej grze nawet nie można grindować bo jest się ograniczonym przez Original Reisin której ma się tylko 120, a odnawia się w tempie 1 punkt co 8 minut i bez której nie można progresować bo jest potrzebna do dungeonów i nawet do odbierania nagród z pokonanych bossów. To, że gra nie jest mmo tylko single player nic nie zmienia, bo jest zaprojektowana, żeby w end game wydawać pieniądzę bo inaczej nie można popychać progresu w normalnym tempie.
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/j7taod/everything_wrong_with_genshin_impact_community/ Tutaj ktoś ładnie wymienił wszystkie bolączki tej gry która sama w sobie jest bardzo dobra, ale jeśli progresja nie zostanie naprawiona to gra straci swoją popularność tak szybko jak ją zyskała i dodatkowy content tego nie zmieni.
Może, kolejną część? To samo dotyczy L4D3 HL3 oraz Portal 3 ludzie ciągle czekają na kontynuację, a dla valve jest to łatwy zarobek, a TF2 jest imo mocno drewniany co nie dziwi bo gra ma 13 lat...
Z odpowiednią ekipą jest zajebista zabawa na dziesiątki godzin. Oby tylko twórcy zaczęli dodawać nowy content.
PS 4 Pro miałem tylko parę miesięcy bo całe życie gram głownie na pc, ale poprzedniego ratcheta ograłem i pod koniec gry naprawdę dużo się działo na ekranie więc klatki potrafiły spaść poniżej 30 na parę sekund, ale to raczej zasługa tego, że kiedy jednocześnie są na ekranie dziesiątki przeciwników, a wszystko dookoła wybucha to ciężko żeby procesor sobie poradził, a gra wyglądała bardzo ładnie i prawdopodobnie kontynuacja też taka będzie, więc śmieszne są komentarze ludzi którzy piszą, że cartoonowa grafika i niewiele się dzieje bo raczej nie grali w tę grę.
Myślę, że nawet jeśli R* zacząłby robić taka grę przed premiera GTA 5 to mogłoby im braknąć czasu i zasobów do zrobienia tak dużej mapy z ciekawą fabuła i aktywnościami. Chyba, że planują wydać grę za 5 lat, a od paru lat kasę z GTAO przeznaczają na dodatkowych pracowników. Poza tym musiałaby ważyć chyba z 500GB :d
Ciągłe newsy o wyciętych rzeczach nie napawają optymizmem, lecz w przypadku Wiedzmina 3 pokazali, że potrafią into games. Trzeba czekać do premiery i przekonać się na własnej skórze co z tego wyjdzie. Ja mimo wszystko wierzę, że CDP Red dostarczy nam co najmniej dobrą pod względem gameplayu i bardzo dobrą grę pod względem fabuły oraz świata przedstawionego i jestem przekonany, że ta gra i tak będzie poziom wyżej niż wiele gier wydmuszek AAA które obecnie wychodzą (Tak patrze na Ciebie Ubisoft). Jeśli ktoś ma inne zdanie to chętnie poczytam co ma do napisania, ponieważ sam nie czytam wszystkich newsów o CP2077.
Mam od prawie 4 lat 1060 i do full hd wystarcza bez problemu szczegolnie, ze w praktycznie kazdej grze warto obnizac czesc ustawien na medium (z wyjatkiem textur i filtrowania anizotropowego które zawsze mam na ultra) zeby zyskac czesto nawet kilkadziesiac fps wiecej a wyglad gry nie spada drastycznie, lub nawet wyglada lepiej (w wiedzmina 3 gralem z cieniami na low bo były bardziej miekkie i moim zdaniem wygladaja o wiele lepiej niz ostre cienie na high/ultra, a boost do wydajnosci byl spory). To samo mozna powiedziec o motion blurze czy DoF ktore tylko rozmywaja obraz i to kosztem fps. W yakuzie kiwami w 4k miałem stałe 60 fps, a gra wygladała bardzo ładnie. Wszystko zalezy od tego jak sie developerzy postarali bo to, ze rozdzielczosc tekstur jest wysoka, nie znaczy ze gra bedzie ładna, bardziej sie liczy stylistyka czy odpowiednie kolory oraz brak "migających" textur czy słaby AA. Sekiro w QHD gtx 1060 ciagnie bez problemu w stalych 60fps z paroma ustawieniami na medium, a gra wyglada praktycznie identycznie jak na wymaksowanych ustawieniach z tym, ze jest jakies 30 fps wiecej, dopiero roznice widac przy 4k, ale do tego ta karta jest juz za slaba chyba ze kogos zadowala 30 fps.
Moim zdaniem bardziej by pasowały:
Breaking Bad: Oczywiście Skyler
GoT: Sansa
Dom z Papieru: Arturo ewentualnie Raquel, albo Alicja Sierra
Kolejnym problemem szczególnie w Warzone jest dzwięk pojazdów, szczególnie samolotu na początku gry który jest o wiele za głośny, a zmiana ogólnej głośności gry nic nie daje.

Mam nadzieje, że kiedyś The Division 2 trafi na steama. 1 może nie była najlepsza grą na świecie, ale dostarczyła mi ponad 60h zabawy, chętnie sprawdziłbym jak jest w przypadku 2.
Myślę, że ciekawy gameplay jest o wiele ważniejszy niż "ładna" grafika.
Grałem w obie gry w zeszłym roku na PC i żadna z nich nie potrzebuje remastera. Dziwne zagranie, ale pewnie małym kosztem zarobią dodatkowe $$$ Jedyny plus jest taki, że posiadacze obecnej generacji konsol we końcu będą mogli zagrać w te gry bo z tego co wiem narazię nie są dostępne na PS4 i XO.
Rise of the Tomb Raider. Głownie przez bardzo ładną grafikę oraz fizykę śniegu. Zamiast wybierać ubiór na podstawię perków z nim związanych, wolałem wybierać "najcieplejszy" i najbardziej odpowiedni dla danych warunków pogodowych. Dodatkowo widok Lary trzęsącej się z zimna pomagał wczuć się w sytuację w której była co przekładało się na imersję.
Oczywiście, że uzależnienia od czegokolwiek są problemem, ale walka z nimi w taki sposób tylko pogorszy całą sytuację. Od dawna wiadomo, że osoby które znają ludzką psychikę na wylot pomagaj przy projektowaniu gier by były jak najbardziej uzależniające i by wyciągnąć jak najwięcej pieniędzy od klienta. Takie praktyki powinny być ukrócone, a ludzi powinno się bardziej edukować na temat uzależnienia od internetu/gier i jak bardzo ma to negatywny wpływ.
Zazwyczaj zgadzam się z SirXanem, ale nie w tym przypadku. Jest coraz większa inwigilacja. Teraz Chiny i Rosja, potem USA zacznie kontrolować ludzi dla ich "bezpieczeństwa" i kwestia czasu, aż pojawi się to u nas. Zobaczymy czy ludzie będą tacy szczęśliwi kiedy na każdym kroku ktoś im będzie mówił co może, a co nie.
Ludziom ciezko dogodzic, gdyby na start bylo 10 postaci to znowu by narzekano na brak balansu albo ze dana klasa jest mocnejsza niz inna itp. 5 postaci na poczatek bedzie moim zdaniem wystarczajaco.
Byłbym w stanie zrozumieć samo połączenie z internetem bo to raczej nie jest dla nikogo problem, gorzej maja osoby z nestabilnym pingiem który powoduje, że nawet grajac samemu ma sie mniejszy komfort gry przez opoznienia.
Zdecydowanie Red Dead Redemption 2 jest na celowniku. R* jeszcze nigdy nie zawiódł, a gram w ich gry od dzieciaka i można powiedzieć, że miały na mnie jakiś wpływ (Oczywiście pozytywny, nigdy nie miałem ochoty wyjść na ulice i strzelać do ludzi xd).
Może Kęsik Pre-Sequel ci bardziej podejdzie bo mi grając solo podobał się bardziej niż 2, przynajmniej pod względem gameplayu. Chyba, że grasz w coopie to inna sprawa.
@DogGhost to był co najwyżej backtracking, ale nie grind i to w dodatku niezbyt uciążliwy bo gra jest raczej dosyć przejrzysta, a nawet jak wracałeś do danej lokacji to zawsze było tam coś nowego.
Szkoda, że kolejny EX bo gry od Platinum uwielbiam. Chętnie bym kupił na PC gdyby była taka możliwość.
Racja. Niech tylko połatają tą grę i sprawią, aby w ogóle funkcjonowała normalnie, a prywatne serwery utrzymają ją przy życiu.
Błąd w artykule. Faster Than Light zamiast Life.
Dobra wiadomość, w Wiedzminie nie miałem problemu z poziomem trudnośći a grałem na prawie najwyższym, czasami było nawet za łatwo, lecz pewnie dlatego, że czyściłem wszystko co się dało. Pewnie jeśli ktoś pomija side questy to może mieć trochę problem z balansem czy to w Wieśku czy nadchodzącym CP, ale zawsze jest niski poziom trudności który to naprawi IMO.
Mam nadzieję, że coś z tego wyjdzie. Potrzebna jest taka jedna platforma na której będzie dostępne wszystko, ponieważ powstaje coraz więcej platform ze swoimi exami i zakładanie miliona kont na platformach które w większości słabo działają jest po prostu uciążliwe.
Lubie gdy z dobrze zrobionym poziomem trudności, TEW 1 takie nie było przez słabe AI. BTW jestem fanem takich gier jak soulsy czy cuphead.
W 1 najbardziej męczące było AI, nieważnie jak bardzo się starałem grać po cichu to zawsze w pewnym momencie przeciwnicy reagowali jakoś dziwnie, a w 2 przeciwnicy są po prostu głupi i przez to przyjemniej się ich eliminuje.
TEW 2 Było o wiele lepsze niż pierwsza część, mam nadzieje, że 3 będzie jeszcze lepsza.
Fajnie gdyby zrobili zbiórkę na następną część. Myślę, że gdyby wszystkie polskie branżowe media o tym pisały to spokojnie udało by się zebrać fajna kwotę na kickstarterze.
Świetna wiadomość. Mam nadzieję, że z czasem zobaczymy wszystkie części Yakuzy na PC. Jakość portów jest bardzo dobra więc nic tylko kupować i grać!
W większości przypadków tak, ale akurat dead cells już w early access było bardzo grywalne i bez większych bugów.
@Kamook Poprawka, bo gra trafiła do early access w maju 2017 i już w tedy była bardzo popularna.
Oraz masie innych gier. Początkiem zeszłego roku gra Slay the Spire była bardzo popularna na steamie. Z tego co pamietam jednocześnie grało ponad 20k osób w karciankę zrobioną przez bodajże 2 osoby. Zaskakujący wynik.
To pokazuje, że również na pc developerzy mogą zarobić, wystarczy tylko zrobić dobrą grę, co w przypadku Dead Cells się zdecydowani udało. Czekam na dodatek!
Osobiście umiem angielski na poziomie B2, więc nie mam większych problemów z graniem po angielsku, jednak nieporównywalnie lepiej gra mi się po polsku w gry z duża ilością tekstu szczególnie jeśli taka gra jest na kilkadziesiąt godzin. Myślę, że wiele osób ma podobnie.
Szkoda, że bez języka polskiego. Do 1 powstało fanowskie spolszczenie, a to mogło dać sygnał developerom, że warto by zrobić spolszczenie do 2 części. Niemniej jaram się mocno!
Mam tylko nadzieje, ze singiel bedzie lepiej zbalansowany niz w 2 bo bylo czuc, ze gra jest ewidentnie robiona pod coopa-multi, a dobrze by bylo pomyslec o ludziach grajacych solo.
Mnie drażni, że podczas słuchania swojej playlisty spotify od czasu do czasu "dodaje" do niej jakies losowe piosenki które można pominąć, ale tylko 6 razy. Później jesteś zmuszony słuchać losowych piosenek, albo... kupić premium i nie mieć tego problemu. IMO trochę słaba opcja ponieważ używając darmowej wersji godzę się na reklamy, a tutaj jeszcze coś takiego robią by "zachęcać" do premium.
Mówię o wersji mobilnej, na PC nie ma tego problemu.
Za to na G2A z jakiegoś powodu gra kosztuje 35$ podobnie było z Shadow of War który przed premierą kosztował równe 30$. Mam coraz większe podejrzenia, że niektórzy developerzy sami sprzedają keye resellerom bo się im to po prostu opłaca. Kto kupi na stemie ten kupi, jakoś nie przychodzi mi do głowy skąd taka cena jeszcze przed premiera.
No i spoko. W przeciwieństwie do gier FPS tutaj nikt nie będzie miał przewagi nie ważne czy gra na K+M czy na padzie.
Overpriced bo poszczególne części można kupić taniej na PC. Mimo wszystko jak ktoś nie grał to nawet te 80$ warto wydać.
Dla mnie ta gra była dobra do momentu walki z przeciwnikami która była tragiczna. Lecz pierwsza godzina jest 10/10 klimat się z ekranu wylewa.
Mam nadzieje, że kiedyś wyjdzie na PC. Patrząc na statystykach steama to japońskie gry mają się coraz lepiej. Oby więcej developerów decydowało się wypuszczanie gier na więcej platform.
Co do Alicji, to American McGee (twórca) już od dłuższego czasu stara się robić trochę szumu wokół tej gry, ale żeby powstała niestety EA musi się zgodzić bo to oni maja prawa do marki. Nawet gdyby udało się rozpocząć prace to McGee musiałby dostać swobodę i $ przy produkcji bo inaczej pewnie by wyszedł typowy shit od EA. Ale skoro takie Unravel potrafi wyjść spod ich skrzydeł to Alicja myślę, że też ma prawo bytu.
Kilka lat, rozwinieta technologia, toche nizsza cena i VR trafi do mainstreamu. Pewnie wiekoszsc duzych gier z widowiek FPP bedzie oferowac wsparcie dla VR. Ludzie od 5 lat pisza, ze zdziwieniem ze VR nie umarlo jeszcze jak 3D, a wszystko wskazuje, ze bedzie zupelnie inaczej.
A mnie ta gra jakoś nie przekonała, system walki który w ogóle nie daje funu, a ten ogrom contentu o którym się naczytałem przed premiera jest jedna wielka wydmuszką, a szkoda. Pewnie w coopie wygląda to trochę lepiej ale wciąż nic wybitnego.
UV chyba zbyt dosłownie chciał przetłumaczyć bardzo często używane określenie na różnych zagranicznych forach czyli "OP delivered" zmieniając tylko op na Rockstar
I chwała Bethesdzie za to, że wydaje jeszcze singlowe gry. Wolfenstein, doom, rage, prey, evil within czy dishonored, wszystkie sa conajmniej bardzo dobre. Ciekawie jaki bedzie starfield.
Jak dla mnie to TNC był po prostu nijaki. Dziwny design leveli, fabuła ktora ani troche nie była ciekawa, problemy techniczne (Mowa o graniu na 144Hz monitorach, wiele osob miało przez to problem). Cos by sie jeszcze znalazlo, ale gralem w to prawie rok temu i juz nie pamietam wszystkich bolaczek.
I bardzo dobrze. Mimo, że sam nie mam Switcha to na im więcej platform wychodzą gry, tym lepiej.
Przeciez ten gameplay jest wyrezyserowany w 100% dlatego sprawie wrazenie sztucznego.
Szkoda, ze już prawdopodobnie nigdy nie powstanie dobry singlowy fallout, bo jest wiele ciekawych miejsc w których by się mogła dziać akcja. Miami w tym modzie tez wygląda bardzo ciekawie. Czekam :)
Co by nie mowic, Beth potrafi wydac jeszcze dobre singlowe gry. Nowy doom, prey czy evil within 2 sa tego dowodem.
Dla wszystkich zainteresowanych grą: Składając pre-order bedzie mozna zazadac zwrotu pieniedzy bez podania przyczyny, nie wazne ile sie ma przegranych godzin przez okres 1 roku od premiery. Moim zdaniem jeden z niewielu dobrze przemyslanych pre-orderow.
Niech jeszcze wybory w ich grach faktycznie zaczna miec znaczenie, to moze bedzie warto wrocic do ich gier bo poza pierwszym sezonem TWD, Tales from the Borderlands i The Wolf Among Us nic innego mnie nie porwało.
Nawet z zainstalowanym patchem i wszystkim na low gra działała niestabilnie przez wiekszosc czasu na i5 8600k i gtx 1060
Szkoda, ze pecetowa wersja ciągle działa tragicznie bo nie dostała żadnego patcha od premiery. Polska wersja językowa tez by się przydała, ale najwyraźniej dla Square to za duży wydatek.
Gier hack'n'slash jak na lekarstwo, wiec bardzo dobrze, ze powstaje cos z tego gatunku w dodatku w ciekawym uniwersum.
Ja po pobraniu i "zainstalowaniu" sterów na następny dzień zauważyłem, że jednak się nie zainstalowały, ale pobrałem drugi raz i już jest w porządku.
Sleeping Dogs 2 niestety nigdy nie powstanie ponieważ, United Front Games nie istnieje od końca 2016 roku, a szkoda bo też bym z chęcią zagrał kolejną część.
Mogliby w końcu zrobić porządny system zniszczeń i ogarnąć wszystkie bolączki występujące ze strony technicznej, ale po co skoro i tak "masa" kupi kolejnego kotleta który nie wprowadza nic ciekawego do rozgrywki.
Połowa rzeczy wzięta z MGS V, wywalanie z serwera mimo stabilnego pingu, 3 minuty czekania w menu nie wiadomo po co, lock na 60fps, BRAK możliwości zmienienia ustawień dzwięku (to samo było w MGS V XD) Menu jak i samo sterowanie bardzo nieintuicyjne. Mam nadzieje nie nikt nie kupi tej gry z własnej woli.
Po co zmieniać kadr podczas rozmowy dwóch postaci, niech kamera jest tylko na jedna osobę i nie będzie trzeba robić dodatkowo lip synca xd. Słabo to trochę wygląda, ale mam nadzieję, że gra nie będzie taka zła.

Not bad. Zapowiada się, że optymalizacja będzie o wiele lepsza niż w przypadku Nier Automaty co bardzo cieszy. Przewiduje, że na moim sprzęcie po wyłączeniu pierdyliarda zbędnych ustawień na high będzie z 90 fps. Oby tylko gra się spodobała jako, że to będzie mój pierwszy Final Fanatasy, ale patrząc na to co Japończycy od dłuższego czasu czynią w branży gier chyba mogę być spokojny.
Problem z DSfix do Dark Souls był taki, że odblokowująć 60fps pojawiał się screen tearing, dodatkowo niektóre skoki były niemożliwe do wykonania i było trzeba znów zlockować na 30fps.
Większość gier wybierana na podstawie popularności, zamiast pomysłu czy wykonania.