https://bleedingcool.com/tv/the-x-files-before-black-panther-3-ryan-coogler-hyped-for-revival/
Coogler jest zainteresowany wzięciem Gillian Anderson do projektu. W tym newsie masz "po tym, jak zostają przydzieleni do zamkniętego dawno temu wydziału zajmującego się sprawami związanymi ze zjawiskami niewyjaśnionymi". Przecież to jest oczywiste co tu chcą zrobić. To tzw soft reboot. Będzie ten sam model, dwie osoby pełniące podobne role, ale nie usuwające starej mitologii.
Nie jest to pewne, ale więcej rzeczy na to wskazuje niż po prostu zrobienie całego uniwersum na nowo.
To idź sobie na PPE. Tam jest taki kanał, że poczujesz się jak w domu. Zresztą oni sami tylko zachęcają rasistów/homofobów itp przez odpowiednie clickbaitowe nagłówki i dobieranie zdjęć.
Kto ci będzie niszczył wspomnienia z dzieciństwa? To jest po prostu kontynuacja osadzona w tym samym świecie, nowa postać to nie Scully. Może nawet ktoś ze starej obsady się pojawi. Archiwum X to mój ulubiony serial, Ryan Coogler to świetny reżyser, ja bardzo czekam.
Ciekawe jak podobny jest ten zalążek fabuły do AC: Shadows - bohaterka żeby się zemścić musi po kolei zabić zamaskowanych członków pewnej organizacji :D To oczywiście zbieg okoliczności i to jak widać dla zachodnich developerów samurajskie fabuły zawsze muszą się kojarzyć z motywem zemsty.
A tak po trailerze to widzę, że ACS jednak nadal lepiej technicznie wygląda jeśli chodzi o otoczenie, Yotei ma lepsze modele postaci, mimikę i ciekawszy styl artystyczny.
Dzięki za miłe słowa ;)
Mi się wydaje, że najlepsze pośrodku będzie coś typu krok dalej od DLSS i framegen - generowanie realistycznej grafiki na podstawie prostego renderu o niskiej złożoności. Może nie do każdej gry, bo odbiera to trochę artyzmu (no chyba że by się uczyło model assetami stworzonymi na potrzeby gry). Największe wrażenie robią na mnie przeróbki GTA na realistyczną grafikę, lub inny setting, tylko w tym momencie nie da się czegoś takiego robić porządnie w czasie rzeczywistym.
Najwyraźniej gigantów technologicznych nie zniechęca do inwestycji rosnąca irytacja
I bardzo dobrze, może przynajmniej do czegoś dojdą nie słuchając tego malkontenctwa. Wszystko zawsze źle.
Na pewno sobie zdają sprawę z ograniczeń i jak długa droga jeszcze przed tym, żeby było to używalne rozwiązanie. Ale przynajmniej są postępy i jest jakiś potencjał.
To jest kłamstwo, akurat gram w Shadows i mocno czuć wyprowadzane ciosy, szczególnie te mocniejsze, do tego pad idealnie wibruje w momencie starcia miecza z wrogiem. To trzeba poczuć a nie obejrzeć.
Jest coś na kształt kontry - jak wciśniesz blok kiedy przeciwnik wyprowadza atak, to robisz parowanie i wtedy wróg świeci na żółto i przyjmuje więcej obrażeń w kontrze.
Autorka trochę mniej interesowała się widać głębiej developmentem tej gry, bo nie jest wspomniane, że porównania do Zeldy to nie przypadek, główny projektant Breath of the Wild pracował przy Infinity Nikki. W ogóle to studio z ponad 700 osobami stworzone do zrobienia gry AAA jaką jest Nikki.
Po 70 godzinach skończyłem fabułę i gra jest naprawdę rewelacyjna. Świetny design, zbieranie gwiazdek w często nietypowy sposób przypominający SM Odyssey. Ciągle jest co robić i gra aż zachęca do odkrywania.
Mam wrażenie, że twórcy mocno inspirowali się różnymi grami, czuć vibe Hogwartu, niektóre rzeczy jak żywcem wyjęte z tej gry (łącznie z formułą epilogu, który trzeba podgrindować po głównej części fabuły). Nawet muzyka to utwory przywodzące na myśl między innymi Wiedźmina czy Final Fantasy.
Kolejna rzecz, która nie została zauważona, to że fabuła ukrywa pod sobą czasami poważniejsze wątki, szczególnie w sidequestach. Są różne problemy i dramaty, a motyw wróżek i ich Wishing One, to praktycznie nawiązanie do Jezusa i żydów :P W ogóle jest temat religii i tego jak różne grupy postrzegają tego samego boga. Nie mogę doczekać się, żeby zobaczyć co twórcy dalej wymyślą, szczególnie że mają rozbudowane uniwersum.
Traktowanie tego jako głupiej ubieranki czy "klonu Genshina" jak było wyżej wspomniane, to lekceważenie naprawdę dobrej gry.
Najważniejsza informacja w tej wypowiedzi to potwierdzenie istotności wątku współczesnego, bardzo mnie to cieszy :)
Niby tak, ale ostatnie True Colors od D9 podobało mi się bardzo, nawet mocniej niż dwójka od oryginalnych twórców.
Z drugiej strony mamy zapowiedziane też Lost Records: Bloom & Rage, które bardziej uderza w te dawne klimaty, plus dzisiejszy Mixtape, który też się świetnie zapowiada :)
Spoiler to jest już w tytule newsa, bo każdy kto ma jakąś świadomość poprzedniej części wie o co chodzi. Więc psujecie fabułę Rebirth.
Dla mnie to jest różnica czy ktoś lubi gry czy granie. Ja sobie nie wyobrażam poświęcać całego roku na jeden tytuł jak jest tak dużo różnych ciekawych doświadczeń. Najgorsze są długie gry, w których ewidentnie masa czasu jest stracona, w kółko powtarzalne rzeczy. Najbardziej lubię tytuły wypełnione zróżnicowanym contentem, gdzie fabuła zajmuje 15-20h, a 100% można zrobić w max 30-40h.
"Zagrałem" i mam po prostu za darmo interaktywny film w świecie SH z odrobiną minigierek. Jest może problem z tymi mikrotransakcjami, ale nie aż taki, żeby się tak mocno czepiać. Te decyzje są takie, że jest mi prawie obojętne co zostanie wybrane. A bardziej, że na szczęście to co prowadzi i tak jest po mojej myśli.
Pewnie większość nawet nie spróbowała, tylko powtarza jak zwykle po reszcie, żeby czuć się częścią narzekającej grupy.
Nawet nie chodzi tylko o robienie assetów. Przy programowaniu korzystanie z asystenta AI potrafi znacząco przyspieszyć pracę, a dla mniej doświadczonych programistów odciąża częściowo potrzebę ciągłego nadzoru przez seniorów (częściowo, bo AI potrafi też robić problemy). Podejrzewam, że nawet część bugów w kodzie się wyeliminuje przez dobre zastosowanie AI przy code review. W IT już to działa, w gamedevie pewnie też wchodzi, tylko się głośno o tym nie mówi wśród graczy :) Ja myślę, że jest szansa na poprawę jakości gier dzięki takim technologiom. No chyba, że skończy się tylko na szybszym wypuszczaniu tytułów, przy tym samym dopracowaniu co obecnie :P
Dzięki za poradę, tak mi coś się zdawało, że to może zadziałać, ale nie zdążyłem wypróbować :)
A właśnie zaleta Ras1ution jest taka, że Driving Force GT też obsługuje i z Ras1ution 2 można go nawet użyć na PS5 :D
Do grania kierownicą z PS na X można użyć adaptera jak Ras1ution. Sam miałem w planach taki sobie kupić, ale w sumie nowa Forza mnie trochę zawiodła, może kiedyś :P Liczyłem na ten system leveli jako największy plus, ale to trochę za mało.
Granie na padzie rzeczywiście całkiem niezłe, ale nadal gorsze niż w Gran Turismo. Tam jest wyjątkowo dopracowane, w sumie nie widziałem drugiej gry, która ma coś takiego, że jak dłużej masz wychyloną gałkę w ciasnym zakręcie, to wtedy zaczyna dokręcać kierownicę bardziej, rewelacja. W FM w ogóle jest jakoś mocno ograniczone, chyba tylko po 90 stopni w każdą stronę, albo i mniej.
W Forzie za to rzecz, której nie uświadczyłem nigdzie indziej, to taki wyrazisty ABS - hamując przy dużej prędkości samochód pulsacyjnie szarpie, w pozostałych grach w ogóle nie zauważałem wizualnej różnicy z ABS i bez.
Ja założyłem konto w okolicach premiery Half-Life 2, ale potem nie wiem czemu założyłem drugie z Orange Boxa. Może chciałem grać z bratem w multi :P I używam obecnie tego nowszego.
Edycje kolekcjonerskie bez gier są lepsze, bo można sobie wcześniej kupić limitowany produkt, a potem grę już na promocji jeśli się nie spieszy. Nie rozumiem nigdy tego narzekania, szczególnie w przypadku kiedy takie coś kosztuje mniej niż zestaw z grą.
Ale tutaj w ogóle to nie ma zastosowania, nie wiem skąd w ogóle pomysł o poruszaniu tematu dołączonej gry w przypadku zwykłych gadżetów :P
Chciałbym w końcu wymienić swoje 1060, które mam sparowane z i5-6600K i to niskie TDP wydaje się fajne przy zasilaczu 450W. Tyle, że 3060 podobno też by dało radę jeszcze na takim, a może w wielu przypadkach będzie jednak wydajniejsze :P
Z tego wszystkiego taka strona jak GRY Online zapomniała napisać, że Apple wypuściło narzędzia do łatwej konwersji gier Windowsowych na Maki :) -
https://www.theverge.com/2023/6/7/23752164/apple-mac-gaming-game-porting-toolkit-windows-games-macos
No właśnie miał być serial, potem anulowany, mam nadzieję, że jednak marka będzie dalej trwać.
Portal o grach, a nie zauważyliście, że na liście są też gry jak "Raji: An Ancient Epic" :P
Można robić świetne filmy s-f na niskim budżecie, nawet bez efektów specjalnych. U nas jest po prostu zalew normizmu, bo masy wybierają zawsze głupie komedie, albo "mocne" filmy sensacyjne, a nikt nie próbuje się przebić z czymś innym.
Szkoda tylko, że Kenzan się nie doczekaliśmy, tak to trzeba będzie jakieś streszczenie na YT obejrzeć :P
Swansong tutaj? WTF, ale GOL się stacza. Ja rozumiem narzekanie na techniczną jakość grafiki (bo artystycznie jest całkiem nieźle), ale nie docenić tego ciekawego połączenia przygodówki i RPG, ale wręcz się tego czepiać? I wrzucać grę do wora najgorszych (średniaka bym ewentualnie uznał za kwestię czyjegoś gustu).
Intela już nie ma sensu brać, chyba że się patrzy na specyfikacje na papierze :P Już nigdy bym nie wrócił do tego grzejnika, obecnie korzystam z M1. Wszystko super chodzi, a laptop cichy nawet przy grach.
Tak, ale da się to obejść - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645862676
Raz jak komuś podałem ten poradnik na Twitterze, to sam American McGee podał dalej i polubił, jakby ktoś miał jakieś wątpliwości co twórca myśli o tym :D
zostaną same Straye 10/10, na kilka godzin. (do tego raczej idzie świat gamingu, bo gracze głosują portfelem na takie małe gierki)
E no chyba nie, przecież tendencja w AAA jest zupełnie przeciwna, tworzenie ciągle przeładowanych, nudnych gier na dziesiątki godzin. Takie krótsze tytuły to rzadkość. I tym bardziej właśnie głosowanie portfelem, bo przeciętni gracze patrzą tylko na ilość zawartości względem ceny, a potem grają cały rok w jeden tytuł.
No nie wiem, można zwalać na subiektywne odczucia, ale ja uważam, że wiem co mówię :P A wy tutaj skupiacie się na fotelach nawet, jakby to było najważniejsze w kinie. Ale i tak niestety nic poza Imaxem nie dorównuje jakością obrazu telewizorowi w domu :P
Trochę zalatuje plagiatem Tsushimy, kolory są identyczne, środowiska podobne, nawet niektóre animacje i aktywności też :D Ale mi to pasuje, mogę mieć więcej takich gier :D
Nie wiem o jakim mieście mówisz, ale może nie zwracasz uwagi na jakość obrazu :P W Krakowie CC nie ma startu do Multikina, w każdym z ich kin i w większości sal zawsze coś jest nieostre, dźwięk nieraz średni, raz to mi się zdarzył nawet obraz trzęsący się przez cały seans. A w Multi niezależnie od sali zawsze wiem, że mogę liczyć na dobrą jakość. Jedynie IMAX ratuje CC, ale to niestety nie jest dla wszystkich filmów, no i obecnie u nas zamknięty :/
Przesiadłem się z Nikona D90 na bezlusterkowca Fuji X-T20 i już nie chcę wracać do ciężkich lustrzanek. Aparat robi lepsze zdjęcia, do tego jest wygodniejszy i ma super retro wygląd :) A do tego łapię się na tym, że i tak strasznie rzadko używam aparatu, nawet na wyjazdach, bo telefon robi świetne zdjęcia i do takich zwykłych, z których nic specjalnego nie chcę wyciągać, to zupełnie wystarczy.
W przypadku normalnych pracowników brzmi to po prostu jak jakieś twierdzenie marketingowe, albo że chcą się odróżnić niby sposobem podejścia do pracy od innych studiów. Bo tak to wychodzi na to samo i te wszystkie newsy o tym powielane obecnie w każdym serwisie z grami to clickbait.
Uwielbiam Zachtronics za ich gry programistyczne, potrafili nie tylko tworzyć samą mechanikę, ale opakować to w stylową grafikę i zawsze z dodatkiem fabuły. Nawet eksperymenty w inne gatunki jak Eliza też wychodziły świetnie. Szkoda, że już nic nie wydadzą, nie ma drugiego takiego studia na rynku :/
Ale to nie jest problem z licencjami, tylko Activision rozwiązał studio Vicarious Visions przez przeniesienie ludzi do pracy nad Diablo. Teraz może już nie da się tego odkręcić, bo studio formalnie nie istnieje, a możliwe że najważniejsze osoby odeszły zupełnie z Activision widząc ten ruch.
Jak nie? To było właśnie moje pierwsze skojarzenie, identyczna praca kamery, ruchy, podobne drzewko rozwoju postaci.
Saturn V to jeden z najlepszych zestawów w historii LEGO i cena wcale nie jest taka wysoka jak na to co oferuje :) Z tego co wiem chyba na koniec tego roku będzie wycofany ze sprzedaży, więc warto się zaopatrzyć jak ktoś się waha. Zresztą obecna wersja to już reedycja , może później znowu wróci :P
Z growych zestawów poza Horizonem mogę też polecić Sonica 21331. Z mniejszych to brakuje mi wymienienia świetnej serii Speed Champions, odkąd w poprzednim sezonie poszerzyli samochody do 8 studów, są jeszcze lepsze :D
No i super, głupie Square nie mogło nawet prostych remasterów zrobić na 25-lecie marki Tomb Raider, a ciągle na to liczyłem. Zagrałbym na przykład w klasyki na Switchu, albo w Legend na PS5.
Przecież to jest bardzo interesująca wiadomość, gry Sony mogłyby mieć cross-save. Pewnie trzebaby je kupować dwa razy, bo nie sądzę żeby nagle miliony użytkowników ot tak mogło mieć dostęp do swoich gier na PC :P Ale przynajmniej część gier z abonamentu mogłoby się załapać.
Bardzo mnie cieszy ta reanimacja marki, fajnie jakby jeszcze remastery pozostałych głównych części wydali :)
To ja w tym roku na odwrót - bardzo dużo śledziłem newsów o wojnie i nie miałem siły na nic innego poza wciąganiem się w długie gry. Rzeczywiście czułem, że nie jest teraz dobry moment, żebym ciągle odkrywał nowe singlówki, więc spędziłem kilkaset godzin w Destiny 2 :P I ostatecznie w pół roku teraz grałem w gry więcej niż przez cały poprzedni rok.
Publiczna firma na giełdzie, gdzie każdy może sobie kupić udziały, robi publiczne prezentacje. I nawet w newsie jest jasno napisane, że chodzi o oficjalną prezentację gry zaraz po prezentacji dla inwestorów. Co jak najbardziej ma sens.
Lista wygląda wiarygodnie, nawet ten Max Payne może być w takiej samej konwencji jak Mafia: Definitive Edition, gdzie byłyby dwa remake'i od Remedy i jeden remaster (MP3) od jakiegoś innego studia.
Ale tytuł myślę, że nie był wzięty przypadkowo, tylko właśnie miał przyciągnąć ludzi znających starą grę :) I tak samo jak XCOM się zmienił, to tutaj też "marka" miała prawo po tylu latach, ale nadal Chaos Gate wzoruje się na tej samej serii.
Nawet jak patrzę na niektóre materiały z tej gry jak baza, "edycja" marine'a itp, to mi się kojarzy stary Chaos Gate.
Ktoś tu chyba nie wie, że pierwowzór czyli WH 40k: Chaos Gate z 98 roku, był właśnie klonem ówczesnego XCOM-a :P
Kosmici już tu są i to od lat. Zabawy sygnałami radiowymi może są dobre ewentualnie na kontakt z innymi cywilizacjami na podobnym poziomie co ludzkość :P
Jak chce się pośledzić naukowców, którzy poważnie podchodzą do tematu, ale na bardziej zaawansowanym poziomie niż radiowcy, to polecam śledzić organizacje jak np. Galileo Project, UAPx czy TTSA - https://www.space.com/2022-turning-point-study-ufos-uap
Świadomy użytkownik, który wie mniej więcej jakie jego dane mogą znajdować w internecie, nie panikuje i nie krzyczy za opcją atomową usuwania się z sieci. To jest przesada podobnie jak usuwanie się z FB nieraz z błahych powodów.
Ta gra była w Apple Arcade dwa lata temu, sam pamiętam że dodawałem sobie do listy do zagrania, czy może nawet pobrałem :P
Trójka jest najlepszą częścią serii, ma świetne klimatyczne sceny i przez większość czasu poważniejszy ton. Poprzednich nawet nie chce mi się oglądać kolejny raz, a tą chętnie zobaczę znowu.
Bardziej z LEGO Dimensions, tam były różne dodatki na licencjach, a więc bliżej metaverse. A na dobrą sprawę ta nowa gra może być jak połączenie Dimensions i Worlds :)
Bardzo mi się podoba taka konwencja dioram, oby inne licencje też się doczekały, na przykład Harry Potter :)
No na myszce dużo bardziej czuć opóźnienia, więc nie dziwne że się wstrzymywali. Ale xCloud z padem działa na tyle dobrze, że może niewiele tam potrzeba :) Z drugiej strony to może być też kwestia tego, że obecnie gra się na chmurowych konsolach i dopiero muszą zrobić infrastrukturę i oprogramować chmurowe PCty.
Mi się bardzo podoba to realistyczne podejście do Starfield, do tego wysoki poziom projektów graficznych i technologicznego UI, nie mogę się doczekać tej gry :) Ciekawi mnie tylko jak objawiać się będą jakieś obce organizmy i czy ta gra w ogóle będzie miała walkę, czy oprze się na samej eksploracji.
A pomyślałeś o tym, że taki blockchain pomija na przykład kroki dodatkowego zabezpieczania transakcji po stronie serwerów? Zużycie energii jest śmiesznie małe ("The Tezos blockchain protocol total annual carbon footprint for 2021 approximates the average footprint of 17 World citizens") - https://tezos.com/carbon/
Mało tego, jest napisany w taki sposób, że im więcej transakcji, tym efektywniej działa.
Tak naprawdę najlepszą i rozsądną postawę w tej chwili przyjmuje Ubisoft, hejtowanie ich jest na wyrost. NFT jakie teraz testują są darmowe, do tego oparte na blockchainie efektywnym energetycznie, który obala argument niszczenia środowiska.
I właśnie - TESTUJĄ - czyli tak jak powinno się to robić, metodą prób i błędów na żywym organizmie zobaczą jakie można znaleźć zastosowania i czy ma to sens, ewentualnie się wycofają z pomysłu.
Jak gra się opóźni, to artbook nie wyjdzie we wrześniu. Taka sama sytuacja była z Cyberpunkiem.
wystarczy sobie porównać modele x-wingow na przestrzeni lat - to istny downgrade
Downgrade był tylko między najnowszym X-Wingiem a tym poprzednim, ale to też zestaw który nie zastępuje formalnie starego, jest o połowę tańszy. Tak to LEGO robi coraz lepsze zestawy i właśnie z nowszymi klockami i lepszymi technikami. Nie wiem jak ktoś kto orientuje się w LEGO może wygadywać takie rzeczy. Ja z roku na rok widzę, że praktycznie większość tego co wypuszczają mi się podoba i musiałbym wydawać dziesiątki tysięcy zł plus mieć aż tyle miejsca na półkach :P
Ta firma to idealny przykład dobrego rozwoju, widać że inwestują w różne sekcje i obecnie maszyna się tak rozpędziła, że ciężko nadążyć nawet ze śledzeniem nowości.
Cobi też lubię i trochę zestawów kupowałem, głównie ze względu na militarną niszę jaką wypełniają, samolotów wojskowych czy czołgów to u LEGO nie uświadczę. Ale nie zgodzę się z tym, że są na tym samym poziomie jakości co LEGO. Czuć składając klocki, że nie łączą się w tak przyjemny sposób jak u konkurencji. Duże zastrzeżenie mam też do kolorów, niby można uzasadniać to militariami, ale odcienie nie są zbyt ładne, wyglądają mało współcześnie, taki mdły plastik. Dlatego zestawy Cobi traktuję bardziej jak modele o klockowej technice budowy. Projekty też nieraz są nudne w budowaniu, idą w taką oczywistą prostotę, albo mają klocki które z jednej strony ułatwiają uzyskanie efektu jak najmniej wystających studów, ale traci na tym przyjemność budowania.
Tylko, żeby nie było - to tylko narzekanie na osoby mówiące że LEGO = Cobi. Tak to jak na polskie warunki radzą sobie świetnie i wiadomo, że to nie taki sam budżet. Cobi śledzę i wspieram, streamy też mi się zdarza oglądać :)
No ja się w większości raczej zgadzam, dlatego napisałem, że chciałbym jakby idealistycznie pojawiła się garstka ludzi rządzących światem, ale nie celem zysku, ale ogólnego dobra.
Myślisz bardzo pesymistycznie :P AI działa na zasadzie uczenia się, do tego też możliwie nienadzorowanego. Więc akurat w zauważaniu wzorców w obiektywny sposób może być lepsza od człowieka. Bazowe wrzucenie zasad empatii, które nie byłoby możliwe do podważenia przez inne reguły, załatwiało by sprawę prób zniszczenia człowieka.
Zresztą ja uważam, że nawet i bez AI największym problemem jest po prostu głupota większości ludzi i kierowanie się jedynie emocjami lub chciwością. Jakby naprawdę uczciwie trafiły się jednostki ekspertów zdolne pokierować świat na lepsze tory, to najlepsze byłoby odebranie woli większości ludzi na jakiś czas. Potem społeczeństwo mogłoby zobaczyć, że jednak trzeba było się zamknąć. I nie ma tu argumentu, że wszystkim się niedogodzi, bo żądań wynikających z chciwości, ignorancji i nietolerancji nie powinno się nigdy brać pod uwagę.
Po 8 latach pracy jako programista mogę powiedzieć, że czyste kodowanie to tylko fragment całości. Głównie czas się spędza na rozwiązywaniu nieprzewidzianych problemów i logicznej pracy poznając nowe branże :P Chyba jedyną sytuację kiedy można ciągle kodować, to sobie wyobrażam w jakiejś bardzo dużej korporacji jeśli dostaje się mały wycinek całości do zrobienia i jeśli ciągle pracuje się przy podobnych problemach.
AI za to może się przydać jako wsparcie dla programisty z sugerowaniem dobrych praktyk, albo wspieraniem w prostych powtarzalnych taskach. Są już zresztą takie narzędzia - https://copilot.github.com/
Ale jeśli kiedyś powstanie ogólna sztuczna inteligencja zdolna do kreatywnego myślenia na poziomie człowieka, to będzie można zacząć się obawiać, ale wtedy to nie tylko programiści :)
Nie wiem co się stało, że wszystkie serwisy nagle zaczęły pisać jakby ta gra dopiero dzisiaj pojawiła się w Netfliksie. Ja pamiętam że grałem chyba jeszcze w listopadzie, jakoś niedługo po premierze. Chyba że wtedy było tylko na iOS?
Nie widziałem jeszcze gry na konsoli, żeby ray tracing wiązał się z rozdzielczością 1080p. Zawsze było to w trybie ultra jakości grafiki w 4k@30 fps, coś mi się nie chce wierzyć.
Super, że Eliza otwiera artykuł, ta gra jest pokazem tego, że Zachtronics robi nie tylko świetne gry programistyczne, ale potrafi też sobie poradzić w innych gatunkach :)
Super, że taki artykuł się pojawił, ja ciągle staram się kiedy mogę zachęcać ludzi do zagrania w Outer Wilds :D
To wyjątkowa gra, jedna z najlepszych w ostatnich latach. Nie grałem w drugi taki tytuł, w którym tak mocno to gracz jest częścią rozgrywki, a sama "symulacja" praktycznie zupełnie się nie zmienia.
Obecnie zacząłem Deathloop i widzę tam podobieństwa, twórcy na pewno się inspirowali OW. Na przykład siatka "śledztwa", czy efekt cofania czasu.
Ok, czyli "inteligentni" wyśmieją, bo nie był zbyt subtelny przekazem, "głupich" wynudzi mimo, że niby łatwo załapać do czego nawiązuje?
Szczerze to mam nadzieję, że jednak film da ludziom trochę do myślenia. Co z tego, że niby wiadomo jak jest źle, jak dokładnie tak jak powiedziano w filmie istotna jest forma przekazu, a nie tylko same fakty. Wywołanie w widzach z tym tematem konkretnych emocji, dosadna wizja końca świata i gwiazdy na ekranie, może pobudzą bardziej niż dokumentalne gadki rodem z Discovery Channel, które wydają się czymś odległym. Jednostki wiele niestety nie mogą zdziałać, zawsze się wydaje że "niech ktoś" się tym zajmie. Marzę o tym, żeby jednak w porę szefowie wielkich korporacji się obudzili, a może sobie wyliczyli już po prostu na ile jeszcze można zanieczyszczać środowisko celem zysku, zanim będzie trzeba podjąć realne działania? I tak cieszę się, że po niektórych produktach widać zmiany i odejście od plastiku, to jest właśnie ta potrzebna odgórna zmiana a nie tylko segregacja.
Jako bonus ja w tym widzę też trochę sytuację z ignorancją w sprawie UFO, masa różnych spraw i dowodów, ale nadal wszyscy odwracają wzrok. Do tego poważne sprawy miesza się z worem innych teorii spiskowych i wymysłów rodem z new age. Sytuacja jednak w ostatnim czasie się znacząco zmienia, ale na razie nadal "Don't look up" ;)
Remaster X jest super (grałem w wersję z game passa), a i tak są mody jeszcze poprawiające grafikę. X to mój ulubiony FF, ale nie narzekałbym tak bardzo jak kolejne komentarze tutaj, XIII i XV też bardzo lubię. Potrafię być otwarty na trochę zmieniony gameplay, a nie narzekać bo nie ma czysto turowej walki :P
Co do remastera ósemki, jest jeden moder, który bardzo mocno pracuje nad ulepszeniami, warto zobaczyć - https://www.patreon.com/mcindusmods
Upłynniacze przydają się jedynie w sporcie. A jestem pewien, że część osób albo ma na to wywalone, albo nawet woli filmy i wszystko z takimi włączonymi. Pewnie znajdą się i nieświadomi grający w 30 FPS z upłynnieniem :) Wiem, że chyba Samsung miał jakiś niby dobry upłynniacz specjalnie do gier, ale to są niszowe przypadki i w konkretnych trybach.
Artykuł mimo wszystko dobrze, że jest, może kogoś oświeci :P Bo może i żyjemy tutaj w bańce, ale i tak założę się, że z 1/3 użytkowników "niepoprawnie" korzysta z telewizora pod kątem gier czy filmów :) Kibicuję też ruchom jak Netflix Calibrated i IMAX Enhanced, żeby domyślnie jednak wizja twórców dominowała nad tym teatralnym dziadostwem. Nie znoszę z tego powodu HBO Go, które jakimś trafem chyba specjalnie przerabia obraz na 25 czy nawet 30 FPS, bo filmy i seriale w tej aplikacji wyglądają jak amerykańskie mydło, niezależnie od urządzenia.
Musisz być strasznym zgredem, żeby używać słowa "bajeczka" i wystawiać taką ocenę :P Rozumiem, że strasznie bolało cię oglądanie serialu i to mocno subiektywna ocena. Albo efekt potwierdzenia, żeby się przyczepić, bo przecież to nie może być dobre.
W tym momencie średnia od krytyków na Rotten Tomatoes to 9/10, wstyd byłoby dać coś poniżej 8, a nawet z tym by strasznie na siłę trzeba szukać wad. Też Metacritic, który zazwyczaj opanowany jest przez nienawistnych hejterów ma ocenę użytkowników 9.4.
Animacja jest naprawdę wyjątkowa na tle wszystkiego co w tym gatunku wychodziło w ostatnim czasie.
Docenisz nawet bardziej, bo nie ma efektu że oczekuje się na jakieś elementy fabularne, tylko wszystko jest nowe i zaskakujące :)
Jeśli jedyne co was powstrzymuje przed obejrzeniem to nastawienie do LoLa, to nawet się dłużej nie zastanawiajcie. Ja jakoś trzymałem się z daleka od tej gry, a serial oceniam 10/10. Najlepsza animacja od czasów Spiderverse. A nawet po obejrzeniu aż zacząłem grać w gry Riotu, są jednak całkiem fajne :)
W czwórkę grałem przez 3 lata od premiery, piątka niby wszystko robi lepiej, ale już się odechciewa robić znowu ciągle to samo. Liczę że może w pełni next genowa szóstka trochę zaskoczy i dostaniemy w końcu uproszoną Japonię, która będzie pokazem nowych możliwości graficznych. I może mimochodem weźmie trochę więcej stylu z tamtej kultury i zmieni też charakter gry.
Forza to takie samochodowe Pokemony. Tutaj ma być łatwo, bo "zbieramy je wszystkie". W innych samochodówkach najczęściej można co najwyżej paroma modelami sobie pojeździć przez całą rozgrywkę :)
Liniowe etapy były naprawdę fajne, szkoda że nie pozwolili zrobić całej takiej gry nastawionej na single.
Walking Dead super, słyszałem że to jedna z najlepszych gier VR, a wahałem się z kupnem :)
Szkoda, że jednak nie ma następcy Macbooka Pro z M1 w nowej obudowie, ta prawie dwukrotnie wyższa cena miażdży :/ Pewnie na coś takiego trzeba poczekać z rok czy dwa aż sobie odbiją koszty R&D.
Ja się nie dziwię, grałem w demko na festiwalu Steam, była to jedna z najlepszych tam gier :)
The Secret World ma najlepszą fabułę z wszystkich MMO, momentami jest jak przygodówka :)
Są tam też questy "inwestygacyjne", gdzie rozwiązuje się je bez żadnych znaczników, często też trzeba szukać informacji w prawdziwym internecie (przykładowo w jednym queście trzeba było tłumaczyć napisy w języku hebrajskim :D).
Oryginalne TSW miało do tego ciekawe mechaniki i rozwój postaci, ale było to zbyt ambitne i obecnie Secret World Legends ma już bardziej typowe zdobywanie leveli.
Zgodziłbym się we wszystkim, ale Before the Storm było bardzo dobre, a nie tylko jako zapychacz w serii :)
Pewnie za brak polskiej wersji, to jedyne co wiele osób potrafi powiedzieć o tych grach tutaj na GOLu :P
Nie znoszę ludzi, którzy gówno wiedzą, a wypowiadają się jakby pozjadali wszystkie rozumy. I idiotów, którzy im przytakują a nie sprawdzają faktów. Typowy internet.
To nie jest pierwsza gra, która zajmuje znacząco mniej miejsca właśnie dzięki SSD, bo przy tym można używać dużo lepszej kompresji ze względu na dużo szybszy dostęp do danych. Tu masz przykłady, może po prostu siedzisz tylko na PC i śmiałeś się z prezentacji Marka Cerny'ego "SSD, SSD, SSD", a przynajmniej z wiadomościami na temat PS5 miałeś zero styczności, bo to dla plebsu.
https://www.tomshardware.com/news/ps5-60percent-smaller-game-sizes-kraken-compression
Jednak dałem Ci kredyt zaufania i poczekałem z odpowiedzią aż gra się odblokuje. Nic się nie zmieniło, mogę ją uruchomić, zajmuje dokładnie 13.53GB.
Po tych wymaganiach sprzętowych widać jak dużo daje dysk SSD, a co za tym idzie lepsza metoda kompresji i brak duplikacji assetów. Na PC gdzie trzeba uwzględniać HDD jest 30 GB, a pre-load na PS5 to niecałe 14 :)
Z tego co ja kojarzę muzykę Mendesa, to on w ogóle nie pasuje do LiS, robi gówniany radiowy pop. 13 powodów miało przyzwoity soundtrack, teraz zaczynam się obawiać, że będą celować w obecnych nastolatków i będzie syf :/ Life is Strange to zawsze bardziej była nostalgia dla millenialsów, True Colors nadal idealnie utrzymuje ducha serii.
Pamiętam, że beta mnie odrzuciła przez powtarzalność i nijakość, a tutaj skończyłem kampanię, bardzo dobrze mi się gra i chcę więcej :) Nawet kupiłem już grę, ciekawe ile osób zrobiło podobnie :) Plus też że wszystkie przyszłe dlc mają być za darmo, więc całkiem opłacalny zakup bez season passów. Zobaczymy jedynie jak to dalej będzie, bo niewykluczone że kiedyś grę czeka F2P i sytuacja jak z Destiny 2.
Czemu jest miniaturka z Werewolfa? Wiem, że to samo studio, no ale dziwnie :P
akixd -> To żart, czy przerastają cię tekstowe przygodówki? Zresztą Wanderlust nawet zdobywało nagrody, nie ma się z czego śmiać :)
To jedna z najlepszych gier w jakie grałem, bardzo polecam. Trochę zawiodłem się nie widząc informacji o next genowej wersji, oby chociaż naprawili input lag na PS4.
Ruchy postaci jakby ukradzione z Watch Dogs :P
Nie jest nigdzie powiedziane, że będzie to streaming, chociaż można tak zakładać. Równie dobrze Netflix może zaoferować dodatkowy launcher do odpalania gier na PC w ramach aktualnego abonamentu.
Mnie najbardziej interesuje czy wróci Volta, bo ten tryb najbardziej mnie wciągnął i w ogóle zachęcił do grania w ostatnie FIFy.
Brakuje Ci wyobraźni. To jest potencjalnie szansa na wiele małych AC w jednej bazie, wreszcie może każdy epizod będzie na max kilkanaście godzin i w zróżnicowanych settingach. Ja jestem nastawiony optymistycznie :)
Strasznie męczyła mnie długość ostatnich Asasynów, ale to może być dobry krok. Oby było tak, że bazowa gra będzie jedna, a całą reszta to małe kampanie na 5-10h osadzone w różnych czasach i miejscach. To byłby dla mnie idealny AC :)
Nie zdziwiłbym się jakby Bloober miał zrobić remake Silent Hilla 2 (podobnie jak to było z Shattered Memories). Chociaż jednak wolałbym zupełnie nową grę w uniwersum. A, że potencjalnie nadal główna część powstaje u japońskiego developera (tak wynikało z wcześniejszych plotek o dwóch projektach), to Blooberowa będzie remakiem albo spin-offem.
DLSS logicznie ma sens, a z tego co pamiętam poprzednie FidelityFX to było tylko jakieś wyostrzanie obrazu :P
Takie coś jest już w Big Picture. Po tym jak mi wygasły licencje na niektóre demka, to mimo usunięcia plików z dysku widnieją jako "Unknown". Może ta aktualizacja to w końcu poprawi :P
Ech, a tak bardzo liczyłem na Japonię :/ Nienawidzę latynoskich klimatów, tej muzyki nie mogłem znieść już w ostatnim NFSie.
Problem leży w samej konsoli - https://www.snellman.net/blog/archive/2017-08-19-slow-ps4-downloads/
Na PS5 leci z pełną prędkością :)
Czyli pewnie na E3 powiedzą, że PS Now wchodzi na nowe rynki i będzie odpowiednik Game Pass Ultimate razem z Game Passem od Sony.
Mam ten telewizor i wszystko jest idealnie, ale dwie rzeczy - Netflix domyślnie jest w trybie calibrated, bez ulepszaczy. I osobiście uważam, że tak jest najlepiej, chociaż może ktoś lubi sztucznie usunięte naturalne ziarno i lekko rozmyty obraz.
A co do HBO Go - tam jakość to syf, może po prostu ogólnie problemem jest kompresja w obu serwisach?
Ale jeśli rzeczywiście jesteś w pełni świadomy tego co robisz i różnych ustawień, no to raczej wada fabryczna, chociaż nie wiem za bardzo czy możliwy jest w ogóle taki rodzaj uszkodzenia.
Oglądając ostatnie seriale Marvela miałem wrażenie, że marka jest już tak przyjęta, że mogą eksperymentować i pozwolić sobie na więcej. Czy to pierwsze odcinki WandaVision, czy interesujące motywy polityczne oraz momentami powaga i brutalność Falcon and the Winter Soldier. Także nie zdziwię się jak Eternals rzeczywiście będzie miał bardziej "niezależny" styl niż poprzednie ich blockbustery :)
Ale nie urządzenie Hue Sync, tylko aplikacja na PC - https://www.philips-hue.com/en-us/explore-hue/propositions/entertainment/sync-with-pc
W grach nie ma problemu, ale już z takim Netflixem gorzej, bo jeśli aplikacja blokuje nagrywanie ekranu to nie da rady.
Ja kupiłem sobie kiedyś zestaw mostek Hue plus dwie żarówki RGB, wtedy kosztowało to jakieś 500zł w Komputroniku. Dzięki Hue Sync można mieć kolory dostosowane do tego co się dzieje na ekranie :)
Ale nie tylko o tym - mi z mostkiem działają też żarówki GU10 z Ikei, można sterować nimi z aplikacji Hue. Żeby były rozpoznawane przez Apple HomeKit to trzeba albo mieć je podłączone pod mostek Ikei i wtedy dopiero z Hue, albo uruchamiać na jakimś urządzeniu dodatkową aplikację (to testowałem i rzeczywiście działało).
Ogólnie uważam że dla samego mostka i oprogramowania warto wejść w Hue, skoro i tak jakoś da się korzystać z urządzeń innych firm :)
Po prostu niektórych najwyraźniej przerasta akceptacja absurdu w filmach, wszystko musi być realistyczne :P To nie jest tak, że twórcy tych filmów to idioci, którzy nie zauważają tego co robią, po prostu taka konwencja. Ja uwielbiam tą serię i czekam co tam jeszcze szalonego wymyślą :)
Mi akurat się znaczna większość tych filmów podobała i zgadzam się z obiema częsciami listy - tam gdzie krytycy oceniają lepiej i tam gdzie publiczność :)
Mnie też ta popularność zaskoczyła, grałem w demo i bardzo średnia gra :P Fabuła jedynie cośtam wciągała, ale gameplay to cofnięcie się do czasów X360 i Gears of War. Ale może właśnie tego brakowało ludziom?
Największa zaleta procesorów M1 to temperatury. Ja mam dość mojego Maka z Intelem, któremu musiałem sztucznie aż zablokować TurboBoost, bo nie dało się wytrzymać, chociaż potem nadal nie jest lepiej. Czekam tylko na nowego MBPro 14 i zmieniam.
Uwielbiam filmy przygodowe i brakuje mi takich obecnie, mam nadzieję tylko, że serial jednak będzie czymś na kształt oryginalnych Skarbów, a nie wersją czysto dla dzieci.
Widzę, że na Steamie wszystkie dodatki są do kupienia oddzielnie, mam nadzieję, że w PS Store to na razie tylko przeoczenie i też będą.
Strasznie mi się podoba o co pokazali, widać ewidentnie styl nawiązujący do pierwszej części, czego brakowało w dwójce :) Szkoda tylko, że nie będzie ani edycji kolekcjonerskiej, ani przynajmniej fizycznego ultimate, jedynie cyfrowy :/ Oby chociaż w dniu premiery dało się dokupić cyfrowy upgrade, tak jak było z Before the Storm. Chciałbym mieć pudełko na półce, ale żeby nie stracić przez to możliwości zagrania od razu w fabularny dodatek.
Coteries fabułę miało zachowawczą, ale Shadows jak na visual novel było rewelacyjne, z genialną muzyką. Więc jeśli dalej team narracyjny tak będzie się rozwijał, a sam gameplay się rozbuduje, to nie mogę się już doczekać finalnego efektu :)
Mam nadzieję, że to nie wszystko i doczekamy się też większej ilości remasterów i reedycji z okazji 25 rocznicy TR. Najbardziej chciałbym ulepszoną trylogię Legend na next-geny i stare TR 1-6 na Switcha :)
Tak szczerze to mam wrażenie, że ten news jest błędną nadinterpretacją. Czytałem wcześniej ten wywiad i nie jest powiedziane, że te dwie nowe gry będą w tym uniwersum co Control i Alan Wake. Jedyne co wiadomo, że jedna z drugą będą dzielić wspólny świat. A w związku z tym że są robione specjalnie dla Epica, to sądzę że właśnie jest większa szansa, że to będzie odrębne uniwersum. Po to żeby nie powtarzać błędów z poprzednich gier, kiedy zewnętrzna firma miała prawa do marki Remedy.
I mówię to jako fan ich świata, wolałbym nawet żeby właśnie wszystko robili w nim osadzone :)
Już chyba nawet nie sprawdzę, bo wyrzuciłem demko :P Fabuła nawet wciągała, ale rozgrywka kojarzyła mi się z czasami 360tki i Gears of War, jakoś archaicznie tak.
A ja myślałem że liniowy przyrost leveli to przyszłość, tak bardzo podobało mi się to w Valhalli. Widzę że tu jednak powrót do nieszanowania czasu gracza :/
Ja grałem przez aplikację mobilną Game Pass - https://www.xbox.com/pl-PL/xbox-game-pass/cloud-gaming/home
Ale na co czekać? xCloud przecież już działa. Tak, szczególnie z konsolą na pewno znaczna większość, albo wszystkie gry dostępne w xCloud będą miały synchronizowane zapisy. Z wersjami PC już bardziej bym się zastanawiał, wtedy raczej te gry, które obsługują Play Anywhere.
Jako ciekawostka jeśli chodzi o o Top Gun i klocki - Cobi ma oficjalną serię, można kupić obecnie Mustanga i F-18 z dwójki, a w tym roku będzie jeszcze F-14 z pierwszej części :)
Before the Storm od Deck Nine Games zrobili lepsze Life is Strange niż twórcy oryginału w dwójce. Więc byłbym bardzo zadowolony z takiego obrotu spraw :) Kontynuację fabuły w jakimś stopniu robiły komiksy, ale to nie to samo co gra.
A co do umiejscowienia akcji w środkowym zachodzie USA - tak jak Before the Storm miało muzykę jednego z moich ulubionych zespołów (Daughter), tu jest szansa na mój ulubiony gatunek - midwest emo :D
Dla mnie największy problem z Ubi to ciśnienie na gry-usługi. Valhalla mogłaby być o połowę krótsza, a większość królestw jako opcjonalne questy. Po początkowym zachwycie, że jest niby lepiej, potem musiałem się męczyć nawet dłużej niż z Odyssey (80h vs 84h). I ogólnie lepiej wspominam Odyseję, tam klimat przynajmniej mi bardziej leżał, ładne lokacje i więcej fabuły FirstCiv (Atlandyda była jednym z najlepszych miejsc w serii).
Jednak chcemy powracać do serii tylko wtedy, gdy jesteśmy pewni, że możemy stworzyć doświadczenie, które posunie tę markę do przodu w nowoczesny sposób.
Akurat w przypadku Skate to wystarczyłoby, żeby dali to samo co w trójce, tylko ze współczesną grafiką i nową lokacją :) Już i tak zbyt wiele lat przerwy było.
Kiedyś było dostępne demo na festiwalu Steam, i o ile po filmikach jeszcze można myśleć, że będzie to kolejny symulator chodzenia w jaki się dobrze gra, to sterowanie i animacje były tak drętwe, że szybko odrzuciły mnie od gry. Może coś poprawili, ale jak nie to nie tykam, mimo że lubię ten gatunek.
No wygląda niebezpiecznie :P
Musiałoby mieć jakiś nawet słabszy układ, ale żeby odpalało mniej wymagające gry. Tak do czystego streamingu to można równie dobrze na telefonie z nakładkami lub padem.
Super że jest ten przegląd, normalnie takie gry są niszowe i ciężko czasami na coś trafić, a tutaj poznaję takie perełki jak Tiny Combat Arena :D
Co się tyczy powrotu Diablo II, PracticalBrush12 potwierdził, że jest to remaster, czyli oryginalna wersja gry z odświeżoną, trójwymiarową oprawą wizualną (przy czym będzie też opcja przywrócenia oryginalnej grafiki).
Ale skoro ma być zmiana grafiki na 3D to chyba remake a nie remaster?
Plotki kiedyś mówiły o dwóch studiach tworzących nowe SH, wszystko się układa :) Czyli jeden może od Bloobera, a drugi od oryginalnych twórców, teraz w Bokeh Studio.
To jest dobry pomysł, oni już nie ogarniają gier, a tak to zarobią sobie na markach, a ktoś może zrobi dobre gry. Może to niepopularna opinia, ale przykładowo dla mnie najlepsza Castlevania to Lords of Shadow, a to przecież robiło hiszpańskie studio Mercury Steam :)
Ja jeszcze mam big box jedynki, ale i tak wolałbym kupić sobie cyfrowo, pewnie dostowowane pod W10 :)
Bo to jest trochę ból dupy o nic, te wysokie ceny są identyczne na konsolach, a porównuje się je z przecenami. Zaraz będą wyprzedaże i wtedy też się zrówna. Najbardziej napaleni kupią od razu, a reszta na wyprzedaży letniej czy zimowej będzie miała tak jak teraz na PS4 pakiet wszystkich części za 130zł.
Najbardziej mnie zaskoczyło Bowser's Fury, które wygląda jak Odyssey. Uwielbiałem tamte zagadki środowiskowe, będzie akurat żeby podtrzymać ten schemat zanim pojawi się SM Odyssey 2. A oby się pojawiło jak najszybciej :D
Ja bardzo boisz się OLEDów to polecam Sony XH90, albo jeszcze lepiej któryś z tegorocznych modeli. Sam właśnie ostatecznie wybrałem XH90 zamiast LG C9/CX, kolejną zmianę będę robił jak miniLED się spopularyzują :)
Uwielbiam tego GoWa i chętnie przejdę ulepszonego, ale jednak najbardziej czekam na patche do Uncharted 1-4. Dziwne, że tak cicho z tym siedzą,
Gdybyśmy mieli dużo gier z HP to może bym się obawiał. A tak to chyba jednak wolę rozbudowanego sandboxa jako gra usługa, który będzie rozwijany przez lata, żeby mieć co robić w tym świecie :)
Może twój problem to po prostu błędna konfiguracja? Ja metaliczny dźwięk w Valhalli miałem na PS5 przy ustawieniu w telewizorze, żeby przyjmowało DTS. Po przełączeniu na Dolby Digital 5.1 (niestety skompresowany dźwięk) i chyba też kompresję w PS5 jeśli dobrze pamiętam, dźwięk już brzmiał normalnie i nawet do głowy by mi nie przyszło żeby narzekać na przestrzenność.
Pierwsze co mi przychodzi do głowy jak myślę, że inne studio miałoby się brać za Uncharted, to czy zostanie zachowany "feeling" gry. Sterowanie jest tam bardzo charakterystyczne i na pewno by było widać różnicę jak komuś nie wyjdzie kopia :) W ogóle ND to mistrzowie animacji postaci, więc zobaczymy.
Przy bardzo, bardzo dużej ilości danych (jak Facebook), część rzeczy trzyma się na taśmach, ale proces wyciągania danych jest zautomatyzowany. Podejrzewam, że banki dla bezpieczeństwa mogą też korzystać z tego jako kopii zapasowych.
Rozumiem, że pytasz właśnie o gry podobne do Posiadłości, a nie po prostu cyfrowe planszówki :)
Po pierwsze - możesz grać w Tabletop Simulator
https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/
Legalność wielu modów może być wątpliwa, ale nawet w Posiadłość byłbyś w stanie tam zagrać ;) Do Posiadłości też od FFG bardzo podobny jest Star Wars: Imperium Atakuje (Imperial Assault). Polecam też Hellboya, Cthulhu: Death May Die, Martwą Zimę. I w ogóle wszystkie gry z serii Arkham Files - Arkham Horror: Gra Karciana, Arkham Horror, Elder Sign itp. - https://www.fantasyflightgames.com/en/products/#/universe/arkham-horror-files
Jako ciekawostka - Posiadłość ma obecnie w produkcji cyfrową grę, ale ma być to przygodówka, a nie bezpośrednie przeniesienie mechanik :) Już nawet tytuł zmienili:
https://store.steampowered.com/app/840210/Arkham_Horror_Mothers_Embrace/
Do pogrania cyfrowo w planszówki istnieją też serwisy jak Tabletopia czy Board Game Arena, gdzie nawet producenci nieraz wrzucają swoje gry, albo demka kiedy promują grę na Kickstarterze:
https://tabletopia.com/
https://pl.boardgamearena.com/
Reboot to Ghostbusters z 2016, który był bardzo mocno jechany zarówno przez krytyków jak i widzów, ale jakoś mi przypasował :) Oryginały to Ghostbusters 1 i 2 z 1984 i 1989.
Liczę na ten film, niewykluczone, że spodoba mi się najbardziej z całej serii. Skoro nawet ostatni reboot/spin-off pod wieloma względami wolałem niż oryginały :) Może akurat humor mi podszedł i wydało się to świeższe niż te stare filmy, które widziałem wiele razy :P
Warto wrzucić tutaj przeróbkę Heda, która jest genialna :D
https://twitter.com/HedGamer/status/1349824365869871106
O super, nie wiedziałem, że Call of Cthulhu i Bloodlines mają takie tekstury, bardzo lubię te gry i miałem zamiar do nich wrócić :) W ESRGAN najlepsze jest to, że zachowuje estetykę oryginału, bo to tylko upscale. Te ręcznie robione packi tekstur HD dawniej niestety potrafiły mocno zmienić grę.
To tych gier na N64 z teksturami ESRGAN jest dużo więcej, warto sobie sprawdzić ten kanał GamingRevived. Osobiście chyba to co mi się najbardziej spodobało z upscalowanych gier na PC to The Longest Journey :)
Soczewki redukujące światło niebieskie są już na rynku. Raz takie sprawdzałem i nigdy nie wziąłbym dla siebie, nie znoszę jak coś psuje mi naturalność kolorów :P Wszystko wtedy wydaje się lekko ocieplone.
Infernal Machine ma o wiele gorsze sterowanie niż TR1-4
Warto sprawdzić sobie wersję z N64. Ma zupełnie inne sterowanie, lepszą grafikę (nawet bazowo, ale są upscalowane tekstury do znalezenia w sieci).
https://www.youtube.com/watch?v=ZzQRcPxJz8s
Oby tylko było to coś pokroju Uncharted czy Tomb Raidera. Bardzo bym się zawiódł gdyby zrobili FPP, a to jest najbardziej prawdopodobne patrząc na dorobek studia :/ W najgorszej wersji po prostu strzelanka z zastępami wrogów :( Wiem, że w Uncharted też było dużo walk, ale jednak eksploracja i platformowanie lepiej wypada w TPP.
No ja już przeszedłem w 70h i zrobiłem co chciałem z dodatkowych rzeczy (plus różne zakończenia). Teraz czekam na patch next-genowy i duże dodatki :)
News w sumie technologiczno-naukowy, niech bedzie :)
Zastanawia mnie jednak czemu zawsze jak pojawia się temat UFO czy obcych, to większość ludzi reaguje jak z płachtą na byka. Od razu rozpoczyna się wyśmiewanie, w co bardziej mainstreamowych miejscach pełno idiotów wygrzebujących tematy polityczne (PiS kosmici itp.). A jestem w stu procentach pewien, że te głosy wynikają z ignorancji, albo z jakiegoś zbudowanego przez lata stereotypu.
Naprawdę, jak się trochę pogrzebie, to wiarygodnych relacji jest cała masa. Rządy takie jak USA traktują temat bardzo poważnie (ale pod spodem, oficjalnie dopiero teraz się coś rusza). Chciałbym, żeby podejście zwykłych ludzi się zmieniło, bo to tak naprawdę najważniejszy temat w dziejach ludzkości, który może wpłynąć na wszystkie dziedziny życia. Widać na szczęście powoli dobre kroki w tym kierunku.
Jak widać gracze to jedna z głupszych grup konsumentów i lubią często przesadnie hejtować, biorąc widły i pochodnie.
Cyberpunk ma problemy, ale bez przesady, mi bugi się na przykład zdarzają tylko okazjonalnie. Największy problem widzę w tym, że CP jest traktowany jak gówno, mimo że sama gra jest (pomijając technikalia) bardzo dobra.
Może tak bez numeracji, ale takie wybrałem:
* Cyberpunk 2077
* Assassin's Creed: Valhalla
* The Last of Us: Part II
* God of War: Ragnarok
* VtM: Bloodlines 2
* Hogwart's Legacy
Nie głównie przez to. Głównie przez złożoność projektów i systemów. Film trwa tylko dwie godziny i jest konkretnym i względnie prostym dziełem, który nie ma miliona zmiennych.
Przez chwilę się zastanawiałem jak czterolatek pisze takie rozbudowane wypowiedzi xD
Ja mam Chimaera 5.1 może z 7-8 lat i cały czas świetnie działają :) No chyba, że przez te lata się firma pogorszyła.
https://store.steampowered.com/app/419460/That_Dragon_Cancer/
W Life is Strange i LiS: Before the Storm (tu bardziej) jest też trochę motywów o relacji jednej z głównych bohaterek - Chloe z jej zmarłym ojcem (retrospektywy) i obecnym ojczymem. I to tak dosyć naturalnie, polecam :)

Propaganda TVP chce wpłynąć na cały świat :D
https://www.wirtualnemedia.pl/artykul/tvp-world-nowy-kanal-start-w-2021-roku
Zaskoczył mnie ciekawy zbieg okoliczności, tego screena zrobiłem w Valhalli parę dni temu -------->
Ale czy nie było naprawdę tak, że to Batmany Nolana wykreowały współczesne kino superbohaterskie?
Posiadanie tylko jednego hobby trochę widzę jako obsesję lub skrzywienie, wolę mieć wiele różnych :)
Nie mam OLEDa, tylko zwykły telewizor z HDR, ale najczęściej problem z ciemnym obrazem wynikał u mnie ze źle przeprowadzonej (albo braku) kalibracji HDR w ustawieniach danej gry lub konsoli.
Jak zwykle przypominamy, że konsole dziewiątej generacji otrzymają dedykowane aktualizacje, aczkolwiek poczekamy na nie do 2021 roku.
To powinniście pisać dokładniejsze informacje, bo nadal w kółko będą te błędne powielane. Next-geny dostaną aktualizację już na premierę, ale tylko z drobnymi poprawkami, przyszły rok to pełne ulepszenie i ray-tracing.
W Empiku status mi się dzisiaj zmienił z "Czeka na kompletację" na "Skompletowano", więc liczę na to, że wyślą :P
Dobrze jest mieć możliwość wyboru, ale jak widzę te pomalowane konsole, to jednak dużo bardziej podoba mi się biała, jest bardziej charakterystyczna.
A może tą by dało radę?
https://www.olx.pl/oferty/q-thrustmaster-458/
Ogólnie to już nawet wolałbym to 180 stopni i Thrustmastera co podałeś wcześniej niż kierownicę Tracer :/
Albo i jeszcze inaczej - https://www.olx.pl/oferty/q-logitech-force-ex/
Sam miałem tą kierownicę, ma tylko 180 stopni, ale też Force Feedback, czego w tamtych nie dostaniesz. Bo tak tylko chcesz grać w ciężarówki, czy może inne samochodówki też?
Zdecydowanie nie, chyba że chcesz się tylko o tak pobawić. Do tira najlepiej mieć kierownicę z 900 czy 1080 stopni obrotu. Sam po ogrywaniu tylko wyścigówek, w truck simulatorze pierwszy raz przekonałem się jak dobrze, że mam właśnie możliwość kręcenia wiele razy. Tylko, że raczej w takich cenach się nic nie znajdzie, może ewentualnie przynajmniej 270 stopni?
Szczerze, to ja z doświadczenia obecnie jakbym miał kogoś uczyć programowania to na pewno zacząłbym od Pythona czy Ruby. Języki takie jak C++ czy nawet niby prostsza Java obrzydziły mi programowanie na studiach informatycznych. A C było ścianą z którą trzeba się było zderzyć już na początku. Wydaje mi się, że lepiej jest ogarnąć ogólnie na czym polega programowanie i tworzenie algorytmów, języki wysokopoziomowe są wystarczające. Jak ktoś się wkręci, to łatwiej potem będzie zrozumieć resztę, obecnie nie mam problemu z takimi rzeczami czy nawet Assemblerem :)
Wszedzie indziej to radosne, wspolne swieto, a u nas steki, jeki, kicz msze oraz nakurwianie sie na ulicach.
I podobnie chyba z polskim kościołem i tamtymi obrzędami. Zawsze na pierwszym miejscu umartwianie się i biczowanie a nie radość.
Chociażby po to, że ta gra wtedy wyjdzie na Switchu, PS4 i XOne. A na PC będzie miała oficjalną obsługę padów.
Filmik wygląda ładnie, lecz zakładam, że sama aktualna gra już taka ładna nie jest.
Akurat na tych screenach i filmikach co wczoraj wyciekły, gra wygląda całkiem nieźle jak na wczesną wersję.
https://www.gry-online.pl/newsroom/wyciekly-informacje-o-vampire-the-masquerade-battle-royale/z31ebd7
Nie "fetysz" tylko przykład przeciętnego widza, który ocenia filmy tak jakby czytał książkę - tylko po fabule. Bo reszta najwyraźniej jest poza zasięgiem i nie ma żadnego wpływu czy odczuć. Tak jakby film nie mógł działać głównie swoją formą, a "dłużyzny" nic nie wnoszą, bo nie mają fabuły.
P.S. ale nie wiem co postanowił Kaczyński. Wygląda na takiego, któremu bezkrwawe demonstracje nie pasują. Może jeszcze coś wymyśli by je zmienić.
No i wymyślił - podżega do obrony kościołów, a to się może skończyć wojną domową. Bo nie sądzę, że rzeczywiście skończy się to na kościołach, a raczej zrobią się prewencyjne ataki na protestujących.
"But in any case you will be able to play the game on next-gen from 19th November when the game releases and it will look better than on current-gen from that moment as well."
https://www.eurogamer.net/articles/2020-06-19-cyberpunk-2077-ps4-will-get-day-one-patch-to-work-on-playstation-5
To jeszcze bym zrozumiał, że sprawa z PS4-PS5 przebiegła bez większego echa. Ale o poprawkach na Xboksie było trąbione tak dużo, że można by skończyć z mówieniem, że to tylko wsteczna kompatybilność będzie na start.
Czyli Ubi planuje 4 sezony. Pewnie 8 dodatków i trzeba będzie zapłacić 4x39.99$. No to super będzie z czekaniem na kompletną edycję :/ No albo to tylko już takie mini rzeczy, a duże rozszerzenia tylko w pierwszym sezonie.
Mam nadzieję, że tym razem będą jakieś wątki paranormalne. Polska kinematografia strasznie się boi takich tematów, przez co potem kończymy z normictwem i "mocnym polskim kinem". A tak się niby zapowiadało dobrze w pierwszym sezonie.
Nie wiem czy w tym wątku o tym było, ale jest podstawowy błąd w myśleniu o wypalaniu się OLEDów. To nie jest tak, że jak zaczniecie zmieniać to co oglądacie to problem wypalania zniknie. Wypalanie się kumuluje i tak naprawdę jedyne co daje częsta zmiana contentu, to że wypalenie wydłuży się w czasie jeśli nadal to będzie w kółko ta sama gra, czy podobne programy informacyjne.
Ten kanał polecam odnośnie telewizorów - https://www.youtube.com/watch?v=w5DNEvYbkT8
A osobiście w zeszłym miesiącu zmieniałem TV, ostatecznie zrezygnowałem z OLEDa i wziąłem Sony XH90, jestem bardzo zadowolony :)
A ja bym się kłócił - to może jest ten robotniczy mit pracy fizycznej, a tak naprawdę idziesz na tę parę godzin do pracy i nic więcej cię nie interesuje. Jeden influencer pewnie drugiemu nierówny, ale założę się, że część z nich ma pracę "24/7" jeśli chcą odnieść duży sukces.
Mam nadzieję, że mimo wszystko gra się przyjmie na tyle dobrze, że EA da zielone światło na zrobienie kolejnej, bardziej rozbudowanej fabularnie części. Albo nawet niech już i robią dodatki, byle tylko zawierały jakieś singlowe kampanie, tego to zawsze brakuje :/
Może część osób ma problemy, ale nie jest tak że gra jest totalnie zepsuta. Ja bez problemu odpaliłem w 120Hz z odblokowaną liczbą klatek. Oczywiście wtedy w 1080p, no na więcej mi moje HDMI nie pozwoliło :P Zaskoczyło mnie jak dobrze gra działa, bo w 4k na ultra udało mi się uzyskać 40-50 klatek w moim GTX 1060. Później sobie obniżyłem render resolution do 80%, ale nadal gra super ostro wygląda.
Druga sprawa to joystick - mam Thrustmastera T16000M, deadzone nie sprawia żadnych problemów. W ogóle ustawienia sterowania są bardzo rozbudowane, nie jest to proste przeniesienie pada po najmniejszej linii oporu.
Jak miałbym na coś ponarzekać, to testowałem wersję PC i PS4 i na pc menusy i inne obrazki wyglądają jakby były w niskiej jakości, z posteryzacją, czcionki poszarpane i rozmyte, nie wiem o co chodzi.
To raczej wręcz przeciwnie, spodziewam się bólu dupy wielu graczy, że ich ukochana gra AAA nie wygrywa nagród, a dostają je jakieś indyki, w które nie pozwala zagrać im ich godność.
Stylistyka jest naprawdę ładna, ten element interfejsu też super, coś czuję że będę grał już w dniu premiery. Tym bardziej, że pewnie trafi do game passa xD
co wymusza na graczach ogrywanie danego tytułu w określonym czasie
Można też później kupić i kontynuować na tym samym zapisie. I pewnie Microsoft i wiele firm tak też może zarabiać, Game Pass jest dobry do promowania gier :)
Raczej osoby grające w Tony'ego 20 lat temu pamiętają sterowanie w grach z tamtych czasów. Ja jeszcze pamiętam z ciekawych skakanie na A i kucanie Z w Duke3D.
Najwyraźniej nie pamietasz i zaczynałeś od trójki.
Potwierdzam, że w THPS2 było CVB+Spacja, tak potem grałem nawet w inne gry jak Sands of Time :) To było idealne sterowanie, numeryczna potem w grach wzięła się z tego, że próbowali jakoś pada przenieść, zamiast robić sterowanie realnie pod klawiaturę. Pomimo, że obecnie od kilkunastu lat gram na padzie i radzę sobie też w tym remasterze, to na tamtym sterowaniu sądzę, że miałbym dużo lepsze wyniki.
Ja zawsze aktualizuję urządzenia przez iTunes (a w sumie teraz przez Findera) i jeszcze dodatkowo robię pełną kopię na Maku przed instalacją aktualizacji. Tak jest zawsze bezpieczniej i system instaluje się pełny, a nie jako patch, co też czyści śmieci.
- 9/10 w zasadzie bo?
Bo te gry to 10/10, a punkt odjęty za niewykorzystanie potencjału na lepsze ich zremasterowanie. Mimo wszystko to jednak nie są czyste porty, mają trochę usprawnień.
Przestałem oglądać na 10 serii, chociaż chciałbym wrócić na pewno i nadrobić resztę. Męczyło mnie wtedy skupienie się na tych wątkach aniołów, ale w sumie przez tyle odcinków już się zaczynały kończyć pomysły.
Serial był mi od początku bardzo bliski ze względu na tematykę czerpiącą z różnych legend, do tego zachęcił mnie do słuchania klasycznego rocka :) Razem z X-Files to dwa najbardziej wpływowe na mnie seriale.
Korzystałem z Enhanced Steam, dobrze wiedzieć, że jest rozwinięcie projektu. I to przez ekipę serwisu, którego używałem bardzo dużo, chociaż obecnie przerzuciłem się na gg.deals. Z Howlongtobeat też korzystam cały czas, świetna sprawa, że będą się tam wyświetlać dane :)
Tego nie wiemy, akurat Microsoft może kazać wydawać na obie konsole Series jednocześnie, pewnie z czasem się to zmieni.
Nie wiem jaki jest powód, ale wiem, że ten kraj zawsze dostaje różne gry mobilne do testów wiele miesięcy wcześniej przed innymi.
Internet to szansa na łatwą edukację i co za tym idzie rozwój społeczeństwa. Wiadomo, że są potrzebne podstawowe środki do życia, ale jedno drugiego nie wyklucza. Bo tak dać tylko jeść i reszta obojętna, to jak zwierzęta. Ludzie nie potrafią patrzeć perspektywicznie, stąd potem panuje socjalizm.
No jak w końcu od paru lat nawet tanie telefony z Androidem w końcu mają przyzwoity sprzęt, to może mniej ludzi jest zmuszone wymieniać :)
Na YT przynajmniej jest lepsza jakość niż na HBO GO :D
Pierwszy odcinek mi się bardzo podobał, aż nabrałem ochoty przeczytać książkę :)
Jak będą odpowiedniki DLSS (a już checkerboard podobno daje radę), to ja osobiście nie mam parcia na natywne 4K, to "sztuczne" powinno wystarczyć.
Dawniej to Microsoft słynął z podkupywania gier na czasową wyłączność, pamiętam te wszystkie "Console Launch Exclusive" z konferencji na targach. Chyba nadal tak robi, ale w mniejszej skali.
Sony jest w lepszej sytuacji, bo będzie mieć i takie tytuły i własne gry. A może to jest droga, że mając wyrobioną markę firmy od exów, teraz mniej zorientowani gracze będą sądzić że czasowe gry są "czystymi" exami Sony? Ciekawe ile osób tak myśli na przykład w przypadku FF7 Remake.
Streaming gier to przyszłość, a Apple robi taki syf. Jeszcze kiedyś będą musieli zmienić zdanie, bo nie ma szans na to, żeby sami coś w tym temacie ugrali.
Apple Arcade pomimo, że ma dobre indyki, to nie jest zupełnie konkurencją, a może gdzieśtam w zarządzie komuś się tak wydaje. Ewentualnie trzymają się twardo niezmienionych przepisów, które są przestarzałe w obecnych czasach.
Najlepiej przywołać sytuację Netflixa czy innych serwisów streamingowych - tutaj jakoś pozwalają zewnętrznej usłudze na decydowanie o bibliotece. Po prostu muszą zrozumieć, że duże gry to nie appki, które można sobie podciągnąć pod "konkurencję". Ale pewnie dolary im się świecą przed oczami jak widzą ile kosztują tytuły AAA, a oni nie dostaną z tego 30%.
Od początku było wiadomo, że skoro wrzucają sprzętową emulację PS4 to nie powinno być problemów z odpaleniem znacznej większości gier, a jedynie zabezpieczali się na wszelki wypadek mówiąc, że przetestowali 100 tytułów.
Do dwóch postów powyżej - nie chodzi o same gry, a o dodatki na wyłączność, jak ze Spider-Manem, czy dawniej przykładowo w Destiny.
NA TEN MOMENT. Nie rozmawiam o tym co było kiedyś, a samo API do achievementów Epic wprowadził już jakiś czas temu, było widać w dokumentacji, nawet gdzieś o tym pisałem pod jakimś newsem jeśli dobrze pamiętam.
Nie wiem czy to ta kombinacja, bo ja domyślną dawno temu zmieniłem, ale ja najbardziej polecam skrót od robienia screenów przez nakładkę Xbox. Są w bardzo dobrej jakości, a jak ustawiłem sobie folder zrzutów wewnątrz OneDrive, to mam od razu synchronizację na pozostałe urządzenia :)
Problem nie leży tak w całości po stronie Epica, oni muszą jeszcze tylko wprowadzić globalny interfejs osiągnięć, a nie tylko w nakładce. To raczej od twórców gier zależy, żeby powprowadzali.

Chociaż z fanowskich projektów uważam, że ten jest najlepszy. Trzyma się stylistyki jaką widać na oficjalnej stronie i w materiałach, jest ładny i nowoczesny, a nie tylko zdjęcie i tytuł.

Champions jest bardzo podobna do zwykłej, ale Ultimate rzeczywiście jest niezła. Wygląda jak okładka płyty, ładniejsza niż dawne okładki FIFy. Ale tylko jako właśnie specjalna edycja, bo jako coś do sklepów by się nie przyjęło.

Szkoda, że w zestawieniu zabrakło 8Bitdo SN30Pro+. To naprawdę świetny pad działający z różnymi urządzeniami (ma tryby XInput, DInput, Switch i Mac), ma też żyroskop. Można go sobie dowolnie programować (ustawienia zostają zapisane w padzie) - zmieniać działanie przycisków, czułość gałek i spustów.
D-pad wydaje się, że powinien być największym plusem, ale nie jest idealny w dotyku, może się z czasem wyrobi.
https://www.8bitdo.com/sn30-pro-plus/
W przypadku tej firmy bardzo polecam też adapter do padów - dzięki niemu możemy na Switchu używać pada XOne czy DS4. Ja nawet korzystam z niego na PC, bo wtedy te pady też potrafią używać kilku trybów. Można dzięki temu sprzętowo mieć XInput na DualShocku, czy DInput na XOne :) (Jedyna uwaga, że pad XBO musi być w wersji One S, bo bluetooth).
https://www.8bitdo.com/usb-adapter-ps1-classic/
EDIT: No nieźle, tak długo pisałem posta, że michaloxs mnie ubiegł z tym samym padem :D I nie zauważyłem, że to stary wątek.
Ale i tak lepiej oglądać na Twitchu niż YT jeśli ten komentarz miał się odnosić do słabej jakości obrazu.
Swoją drogą pamiętam (chyba nawet na GOLu był news) jak zrobił się shitstorm jak to Maki niby prześcignęły inne systemy pod kątem wirusów. Jak zwykle hejterzy zlecieli się kopać Apple, a czytając ze zrozumieniem okazało się, że te wirusy to tylko adware, albo właśnie MacKeeper czy inne śmieciowe programy do "czyszczenia" systemu :D Czyli praktycznie nadal zerowe zagrożenie. Luki bezpieczeństwa się zdarzają, ale same założenia systemu i rzeczy, które Apple wprowadza (sandboxing w iOS, System Integrity Protection w MacOS) powodują, że ze względów bezpieczeństwa chociażby, nie mam zamiaru porzucać tego ekosystemu.
https://www.macrumors.com/2020/02/11/malwarebytes-mac-malware-2019-report/
Ja bym wolał zestaw ze zwykłych klocków, bo takie są ładniejsze niż Technic :) Ale patrząc na to jak CDP podpisuje umowy na licencjonowanie rzeczy, a LEGO obecnie idzie w stronę dorosłych i mocno ciśnie serię 18+, to taki zestaw jak najbardziej jest możliwy, tylko musi jedna ze stron wpaść na taki pomysł :)
Raczej mało kto bawi się w konwertowanie, bo efekty nie są zbyt dobre, ale samo projektowanie na komputerze to co innego. To jest najlepszy program, taki CAD dla LEGO :) Automatycznie wygeneruje instrukcję, a jak dostaniemy od kogoś model, to można sobie od razu części zamówić na BrickLinku (takie klockowe Allegro).
https://www.bricklink.com/v3/studio/download.page