Recenzje gier opublikowane w 2018 roku
Recenzja gry Metal Gear Survive - bez Hideo Kojimy to nie mógł być hit
Czy Metal Gear może się udać bez Hideo Kojimy? Metal Gear Survive sugeruje, że nie, choć zarazem trudno jednoznacznie wskazać w grze złe wybory ekipy deweloperskiej.
Recenzja gry
Przemysław Zamęcki
28 lutego 2018
Recenzja gry Into the Breach – mała strategia, dużo frajdy
Gdyby Pacific Rim przerobiono na strategię w stylu XCOM-a w skali mikro, to powstałoby właśnie Into the Breach, nowa gra twórców hitowego FTL. Warto zainteresować się tą pozycją? Warto!
Recenzja gry
Adam Zechenter
27 lutego 2018
Recenzja gry Rust - czy survival ze Steama ciągle bawi?
Sandboksowy survival, który niedawno opuścił Early Access, a o którym chyba wszyscy słyszeli. To w końcu tutaj długość przyrodzenia naszej postaci zależna była od Steam_ID. Czy oprócz takiej rewelacji gra oferuje coś więcej?
Recenzja gry
Patryk Manelski
20 lutego 2018
Recenzja gry Age of Empires: Definitive Edition - archaiczna, ale sympatyczna
Jedna z ulubionych strategii czasu rzeczywistego wraca w odświeżonej edycji, przypominając o sobie starym wyjadaczom oraz próbując zwrócić uwagę młodszych graczy. Czy takie nostalgiczne powroty po latach, w niezmienionej formule, mają sens?
Recenzja gry
Przemysław Zamęcki
19 lutego 2018
Recenzja gry Fe – krótka przygoda w bajecznym świecie
Fe nie zaskoczy nikogo, kto zwrócił na ten tytuł uwagę na etapie zapowiedzi. Gra oferuje dokładnie to, czego można się było po niej spodziewać – solidne, ale nie wybitne mechanizmy rozgrywki i piękną, klimatyczną oprawę wizualną.
Recenzja gry
Michał Grygorcewicz
16 lutego 2018
Recenzja gry Kingdom Come: Deliverance - między Gothikiem a Wiedźminem
Realistyczne RPG dziejące się w dodatku w średniowiecznej Europie? Twórcy z czeskiego Warhorse zmierzyli się z tematem i z tej próby wyszli prawie zwycięsko.
Recenzja gry
Przemysław Zamęcki
13 lutego 2018
Recenzja Rise and Fall – mały duży dodatek do Civilization 6
Są wielkie dodatki, które rewolucjonizują podstawowe gry. Są małe, które nic nie dodają. Na tej skali Rise and Fall jest gdzieś pośrodku – to dobre rozszerzenie, które wprowadza parę świetnych rozwiązań do Civilization VI. Ale chciałoby się ciut więcej.
Recenzja gry
Adam Zechenter
12 lutego 2018
Recenzja gry Shadow of the Colossus – odtrutka na sandboxy
Shadow of the Colossus to wzorowy remake. Poprawia te elementy, które zestarzały się w oryginale, jak sterowanie i oprawa wizualna, nie tykając przy tym tego, co ponadczasowe – czyli struktury rozgrywki, fabuły i stylu artystycznego.
Recenzja gry
Michał Grygorcewicz
30 stycznia 2018
Recenzja gry Monster Hunter: World – udane łowy
Wysyp gier RPG w 2018 roku rozpoczyna Monster Hunter: World. Nowa odsłona popularnej serii o polowaniach na wielkie potwory oferuje świetny system walki, efektowną oprawę i tonę bossów do pokonania.
Recenzja gry
Tomasz Piotrowski
25 stycznia 2018
Recenzja DLC The Hidden Ones do gry Assassin’s Creed: Origins – nijaki dodatek
Dodatek The Hidden Ones rozmienia na drobne to, co udało się zbudować świetnym Assassin's Creed: Origins. Choć rozszerzenie oferuje całkiem niezły stosunek ceny do liczby godzin rozgrywki, nie jest to przygoda, którą zapamiętacie na długo.
Recenzja gry
Krystian Smoszna
24 stycznia 2018
Recenzja gry Dragon Ball FighterZ – „Smocze Kule” doczekały się niezłej bijatyki
FighterZ spełni wszystkie marzenia fanów Dragon Balla, oferując przepiękne, świetnie wyglądające walki, przystępny system walki i tony fanserwisu oraz nawiązań do kultowego anime.
Recenzja gry
Michał Grygorcewicz
22 stycznia 2018
Recenzja gry Street Fighter V: Arcade Edition – najlepsza bijatyka na rynku
Po dwóch latach od rozczarowującej premiery, piąty Street Fighter w końcu staje się tytułem, którym powinien być od początku – wspaniałą bijatyką, wypełnioną po brzegi zawartością i oferującą świetny system walki.
Recenzja gry
Michał Grygorcewicz
18 stycznia 2018