Recenzje gier opublikowane w 2004 roku
True Crime: Streets Of L.A. - recenzja gry
Gra True Crime: Streets of L.A. nazywana jest przez wielu graczy dalekowschodnim odpowiednikiem GTA: Vice City. Jest to bowiem dynamiczna trójwymiarowa gra akcji z licznymi pościgami samochodowymi, strzelaninami i walkami wręcz, inspirowana filmami karate
Recenzja gry
Artur Dąbrowski
9 lipca 2004
Beyond Divinity - recenzja gry
Beyond Divinity to kolejne dzieło belgijsko-niemieckiego studia developerskiergo - Larian Studios. Jest to gra z gatunku cRPG osadzona w tych samych realiach fantasy, co Divine Divinity i stanowiąca swego rodzaju łącznik pomiędzy pierwszą, a drugą częścią
Recenzja gry
Wojciech Antonowicz
6 lipca 2004
Castle Strike - recenzja gry
strategia czasu rzeczywistego, opracowana przez studio developerskie Related Design. Jak wskazuje sam tytuł, zajmujemy się tutaj rozbudową własnego zamku, bronieniem go przed agresorami, a także przygotowujemy szereg ataków na fortyfikacje wroga.
Recenzja gry
Artur Okoń
5 lipca 2004
SpellForce: Zakon Świtu - recenzja gry
Spellforce: The Order of Dawn to hybryda dwóch gatunków RTS oraz cRPG osadzona w realiach fantasy. Jej twórcą jest nieznany dotąd w szerokim świecie zespół Phenomic, założony przez szanowaną personę, Volkera Werticha, twórcę serii The Settlers.
Recenzja gry
Jacek Hałas
1 lipca 2004
TOCA Race Driver 2 - recenzja gry
Niech Was numer przy nazwie nie zmyli, Race Driver 2 to zaraz po TOCA 1, TOCA 2 i TOCA Race Driver (aka: Pro Race Driver, V8 Race Driver oraz DTM Race Driver), czwarta już produkcja z serii znanych gier wyścigowych.
Recenzja gry
Fajek
29 czerwca 2004
Robin Hood: Defender of the Crown - recenzja gry
Robin Hood: Defender of the Crown to nowa odsłona hitu o tym samym tytule znanego jeszcze z czasów panowania Amigi (ponad milion sprzedanych egzemplarzy gry). Ponownie wcielamy się w postać walecznego Robin Hooda, który musi uratować króla Richarda.
Recenzja gry
Jacek Hałas
25 czerwca 2004
No Man's Land: Fight For Your Rights! - recenzja gry
No Man's Land to strategia czasu rzeczywistego, w której niemiecki producent Related Designs, umożliwił wszystkim graczom przeżycie 300 lat wielkiej kolonizacji kontynentu amerykańskiego (od roku 1600 do 1900).
Recenzja gry
Szymon Krzakowski
23 czerwca 2004
Knights of the Temple: Infernal Crusade - recenzja gry
Knights of the Temple to gra zaliczana do gatunku Action/Adventure (typu: hack-and-slash), stworzona przez programistów ze szwedzkiego studia developerskiego Starbreeze, znanego w świecie dzięki dwóm częściom serii Enclave.
Recenzja gry
Piotr Szczerbowski
22 czerwca 2004
Starmageddon 2 - recenzja gry
Sequel „Starmageddona”, rodzimego erteesa, ma z poprzednikiem wspólną jedynie nazwę oraz kosmiczną tematykę. „Starmageddon 2” jest atrakcyjną graficznie i prostą w idei grą zręcznościową, w której gracz zasiada za sterami gwiezdnego myśliwca Epsilon.
Recenzja gry
Jacek Hałas
17 czerwca 2004
Harry Potter i Więzień Azkabanu - recenzja gry
Harry Potter i Więzień Azkabanu to czwarta gra oparta na książkach J.K. Rowling opowiadających o przygodach tytułowego Harry’ego Pottera oraz dwójki jego przyjaciół Rona Weasley’a i Hermiony Granger.
Recenzja gry
Maciej Myrcha
15 czerwca 2004
Singles: Flirt Up Your Life - recenzja gry
The Singles to produkt stworzony na kanwie takich tytułów jak The Sims czy The Partners. Esencją gry jest obserwowanie oraz wpływanie na stosunki pomiędzy dwójką samotnych ludzi, którzy wspólnie wynajęli mieszkanie w jednej z dzielnic dużego miasta.
Recenzja gry
Jacek Hałas
14 czerwca 2004
Struś Szybki Lopez - recenzja gry
Wybitnie zręcznościowa produkcja rosyjskiego zespołu Geleos dedykowana szczególnie młodym graczom. Obejmujemy kontrolę nad strusiem, który w kolejnych wyścigach musi pokonywać przeszkody napotkane na trasie...
Recenzja gry
Borys Zajączkowski
9 czerwca 2004
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword - recenzja gry
Oficjalne rozszerzenie do taktycznej gry akcji Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield. Zadaniem gracza w Athena Sword jest ostateczne rozbicie organizacji terrorystycznej znanej z oryginalnego Raven Shielda.
Recenzja gry
Piotr Szczerbowski
7 czerwca 2004
Locoland - recenzja gry
Strategia czasu rzeczywistego stworzona przez rosyjską grupę developerską – Gromada. Łączy ona dwa rodzaje rozgrywki – tej znanej z typowych RTS-ów oraz tej znanej z serii Railroad Tycoon.
Recenzja gry
Jacek Hałas
2 czerwca 2004
Jack the Ripper - recenzja gry
Gra przygodowa zrealizowana w klasycznym stylu z intuicyjnym sterowaniem typu „point and click” oraz niebagatelną detektywistyczną fabułą. Akcja rozgrywa się w pierwszych latach XX wieku w Nowym Jorku, gracz zaś staje się młodym dziennikarzem...
Recenzja gry
Jacek Hałas
31 maja 2004
Podróż Do Wnętrza Ziemi - recenzja gry
Kolejna klasyczna gra przygodowa pochodząca z firmy Frogwares, twórców całkiem niezłej przygodówki, pt. The Mystery of the Mummy. Bohaterką gry jest młoda pani fotograf, Ariane, pracująca dla dużego i popularnego magazynu podróżniczego.
Recenzja gry
Adam Woźny
28 maja 2004
Sacred - recenzja gry
Gra z gatunku action/cRPG, za powstanie której odpowiada niemiecka firma Ascaron Entertainment, znana m.in. z takich tytułów jak: Port Royale i Patrician II: Quest for Power. Oferuje graczom, miłośnikom tego typu rozrywki, obszerny i różnorodny świat.
Recenzja gry
Artur Dąbrowski
27 maja 2004
Hitman: Kontrakty - recenzja gry
Trzecia, część słynnej serii gier akcji pozwalającej nam wcielić się w postać płatnego mordercy, Agenta 47. Jednakże tym razem autorzy ze studia Io Interactive, podczas produkcji położyli duży nacisk na to, by ta odsłona była dużo bardziej mroczna...
Recenzja gry
Piotr Szczerbowski
26 maja 2004
The I of the Dragon - recenzja gry
Dawno, dawno temu, w baśniowej krainie, gdzie magia nie była niczym niezwykłym, ludzie żyli w pokoju i harmonii od wielu setek lat. Aż pewnego dnia, stało się coś strasznego. Setki krwiożerczych bestii wyległo ze swych plugawych nor i zaatakowało ludzi.
Recenzja gry
Jacek Hałas
24 maja 2004
Manhunt - recenzja gry
Kolejna, po trzech częściach serii Grand Theft Auto, brutalna propozycja firmy Rockstar. Zalicza się do modnego obecnie gatunku - stealth/action.
Recenzja gry
Borys Zajączkowski
21 maja 2004