Recenzje gier opublikowane w 2003 roku
Europa Universalis: II Wojna Światowa - recenzja gry
Hearts of Iron to strategia czasu rzeczywistego z akcją osadzoną w realiach II Wojny Światowej. Zespół, który ją stworzył, nawiasem mówiąc ten sam który stworzył serię Europa Universalis...
Recenzja gry
Dariusz Góralski
5 lutego 2003
James Bond 007: NightFire - recenzja gry
James Bond 007: NightFire to gra z gatunku action/adventure z głównym naciskiem położonym na akcje, w której gracze stają się najlepszym i najniebezpieczniejszym agentem świata.
Recenzja gry
Jacek Hałas
4 lutego 2003
RalliSport Challenge - recenzja gry
RalliSport Challenge to najnowsze wyścigi samochodowe zespołu Digital Illusions, znanego dotychczas z serii STCC i Rally Masters. Gra powstała z myślą o konsoli Xbox, jednak Microsoft zdecydował o stworzeniu również wersji PC-towej.
Recenzja gry
Krzysztof Żołyński
31 stycznia 2003
Legion - recenzja gry
Legion to strategia pozwalająca graczom stać się wielkim Imperatorem Starożytnego Rzymu i rozwijać swoje państwo. Gra ideowo bazuje na znanym przeboju z początku lat 90-tych Centurion.
Recenzja gry
Borys Zajączkowski
30 stycznia 2003
Trainz - recenzja gry
Wirtualny świat modeli trakcji kolejowej i pociągów dla hobbistów i kolekcjonerów pasjonujących się kolejnictwem. Kolekcjonerzy mogą kupować unikalne, realistycznie wykonane, trójwymiarowe modele pociągów w formacie cyfrowym.
Recenzja gry
Borys Zajączkowski
28 stycznia 2003
Demonic Speedway - recenzja gry
Demonic Speedway to symulator wyścigów żużlowych stworzony przez polskiego developera, firmę Nawar. Gracz ma możliwość wzięcia udziału w żużlowym Grand Prix 2002 i ścigania się na dziesięciu autentycznych arenach, m.in. Hamar, Vojens oraz stadion Polonii.
Recenzja gry
Krzysztof Mielnik
27 stycznia 2003
Simsala Grimm: Dzielny Krawczyk - recenzja gry
Dzielny Krawczyk to interaktywna opowieść o młodzieńcu, który męstwem i odwagą zdobywa rękę ukochanej księżniczki.
Recenzja gry
Borys Zajączkowski
23 stycznia 2003
Kurka Wodna 2: Zemsta Pana Franka - recenzja gry
Druga część gry zręcznościowej Kurka Wodna, która sprzedając się w ilości ponad 50 tysięcy sztuk, okazała się bestsellerem firmy Topware. Istota rozgrywki nie zmieniła się w żadnym stopniu...
Recenzja gry
Borys Zajączkowski
21 stycznia 2003
Big Scale Racing - recenzja gry
Big Scale Racing to symulacja wyścigów modelami samochodów spalinowych sterowanych drogą radiową. W rzeczywistości modele takie wykonane są w skali 1 do 5, a ich przeciętna wielkość wynosi 90 cm.
Recenzja gry
Krzysztof Mielnik
20 stycznia 2003
Suma Wszystkich Strachów - recenzja gry
The Sum of All Fears to taktyczna gra akcji oparta na motywach zarówno książki autorstwa Toma Clancy’ego o tym samym tytule (pol. Suma wszystkich strachów) jak i filmu na niej bazującego.
Recenzja gry
Piotr Szczerbowski
16 stycznia 2003
Paintball Heroes - recenzja gry
Pierwsza gra, która podejmuje próbę przeniesienia zalet i emocji związanych z grą wojenną Paintball na ekrany komputera. Czy udaną, przkonajcie sie sami...
Recenzja gry
Maciej Hajnrich
13 stycznia 2003
NHL 2003 - recenzja gry
NHL 2003 to kolejna edycja symulacji hokeja z EA Sports. Ponownie możemy uczestniczyć w rozgrywkach NHL, najbardziej elitarnej ligi hokejowej na świecie.
Recenzja gry
Wojciech Ząbek
8 stycznia 2003
Strażnik Czasu - recenzja gry
Strażnik Czasu (ang. Time Guard) to gra przygodowa pochodząca z czeskiej firmy Zima Software. Gracze wcielą się w postać prywatnego detektywa o imieniu Ryś pracującego na zlecenie rosyjskiego naukowca Santusowa.
Recenzja gry
Bolesław Wójtowicz
7 stycznia 2003
Syberia - recenzja gry
Syberia to gra przygodowa stworzona przez twórcę znakomitej gry przygodowej Amerzone. Gracze wcielają się w postać Kathe Walker, wziętej prawniczki z Nowego Jorku. Została ona wynajęta przez firmę zabawkową, by dokończyć formalności...
Recenzja gry
Bolesław Wójtowicz
3 stycznia 2003
NBA Live 2003 - recenzja gry
Po rocznej przerwie na rynek gier PC powraca jedna z najbardziej widowiskowych gier sportowych EA Sports – NBA Live 2003. Głównym celem, jaki przyświecał twórcom gry, było zwiększenie tempa rozgrywania akcji na parkiecie i tym samym realizmu rozgrywki.
Recenzja gry
Maciej Hajnrich
2 stycznia 2003