18 listopada 2005
Akcji, FPP, FPS, Xbox Game Pass Ultimate, Internet, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.
Kontynuacja przełomowej strzelaniny FPS studia id Software, która - jak wydana rok wcześniej poprzedniczka - ustanawia nowe standardy graficzne za sprawą podrasowanego silnika idTech 2. Akcja gry Quake II rozgrywa się w odległej przyszłości, w której ludzkość nawiązała kontakt z biomechaniczną rasą technologicznie zaawansowanych Stroggów. Kiedy okazało się, że potajemnie planują oni podbój Ziemi, do akcji wysłana została elitarna jednostka kosmicznych marines. Ekipa została jednak kompletnie rozbita, a jedynym ocalałym członkiem zespołu jest gracz, od którego poczynań zależą dalsze losy Ziemian. W porównaniu z pierwszą odsłoną serii, Quake II cechuje się znacznie bogatszą warstwą fabularną, a także mocno zmodyfikowanym arsenałem dostępnych broni. Poszczególne poziomy zostały również mocno rozbudowane i utrzymane w zupełnie innej stylistyce. Mocną stroną gry pozostał jednak tryb wieloosobowy, umożliwiający zabawę do 16 graczy w kilku zróżnicowanych typach rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 listopada 2005
Akcji, FPP, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.
Pełnoprawna kontynuacja bestsellerowej, pierwszoosobowej strzelaniny studia Infinity Ward z 2003 roku. Jej akcja przenosi nas ponownie w realia II wojny światowej, oferując trzy kampanie rozgrywające się w latach 1941-45. Podczas rozgrywki wcielamy się naprzemiennie w amerykańskiego spadochroniarza zrzuconego w Europie Zachodniej, brytyjskiego komandosa walczącego w Afryce Północnej i Francji oraz rosyjskiego piechura na froncie Wschodnim (w tym m.in. pod Stalingradem). Podobnie jak w pierwowzorze, twórcom udało się sugestywnie odtworzyć klimat wirtualnych walk, zarówno w sferze graficznej, jak i dźwiękowej. Oprócz sporego arsenału autentycznych broni z okresu II wojny, nie zapomniano też o możliwości wykorzystywania pojazdów (np. czołgów). W Call of Duty 2 zmniejszono liniowość rozgrywki, poprawiono sztuczną inteligencję przeciwników i wyeliminowano konieczność stosowania apteczek (zdrowie regeneruje się automatycznie). Wyraźnej poprawie uległa też oprawa graficzna tytułu.
GRYOnline
Gracze
Steam
22 listopada 2005
Zręcznościowe, 2D, Fantasy, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Jak większość gier arcade, również Gauntlet pojawił się wpierw na automatach coin-op. Program zadebiutował w 1985 roku dzięki koncernowi Atari i niedługo potem stał się produktem wzorcowym dla gatunku strzelanin, oferujących widok z lotu ptaka.
Gracze
Steam