Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry bijatyki na Xbox z 2013 roku wg Steam

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 4
1 One Finger Death Punch

One Finger Death Punch

PCXboxMobile

24 czerwca 2013

Bijatyki, 2D, Beat 'em up, Elementy zręcznościowe, Singleplayer, Zagraj za darmo.

One Finger Death Punch to wydana na pecety bijatyka 2D, z mocno uproszczonym systemem sterowania. Zadaniem gracza jest walka z hordami wrogów. Cała interakcja sprowadza się do obracania wojownika w lewo i prawo, natomiast wszystkie ataki wykonywane są automatycznie.

5.8

Gracze

9.8

Steam

Oceń Grę
One Finger Death Punch
2 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
729

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

PCPlayStationXbox

22 października 2013

Bijatyki, Beat 'em up, Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Naruto, Ninja, Podzielony/wspólny ekran, Seriale animowane, Singleplayer.

Wzbogacona o liczne dodatki, rozszerzona edycja trzeciej części cyklu bijatyk Naruto: Ultimate Ninja Storm opartego na motywach popularnej serii anime i mangi autorstwa Masashiego Kishimoto. Gra stworzona została przez japońskie studio deweloperskie CyberConnect2 we współpracy z koncernem Capcom. W trakcie zabawy gracze mają okazję wcielić się w ulubionych bohaterów z uniwersum Naruto Shippuden (Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, Sakura Haruno, Kabuto Yakushi i inni) i stanąć do widowiskowych pojedynków z rywalami kontrolowanymi przez komputerową sztuczną inteligencję lub innych graczy. Oprawa wizualna Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 przygotowana została z zastosowaniem technologii cel-shading, dzięki czemu gra w dużym stopniu przypomina animowany pierwowzór.

7.6

GRYOnline

8.1

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
3 Skullgirls 2nd Encore
9

Skullgirls 2nd Encore

PCPlayStationXboxNintendo

22 sierpnia 2013

Bijatyki, 2D, Indie, Internet, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer.

Dynamiczna i świetnie animowana bijatyka, w której wcielamy się w tytułowe wojowniczki. Twórcy gry chcieli stworzyć produkcję skierowaną zarówno do weteranów, jak i nowicjuszy. Pierwsza grupa powinna docenić rozbudowany system walki, a druga mnóstwo samouczków.

5.3

Gracze

8.8

Steam

Oceń Grę
Skullgirls 2nd Encore
4 Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
118

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

PCPlayStationXbox

12 listopada 2013

Bijatyki, 2.5D, DC Comics, Internet, Komiksy, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Premium, Singleplayer, Superbohaterowie.

Widowiskowa bijatyka z superbohaterami uniwersum DC Comics w rolach głównych. Gra Injustice: Gods Among Us wyprodukowana została przez NetherRealm, które stworzyło również wydaną w 2011 roku grę Mortal Kombat. Tryb fabularny przedstawia alternatywny świat, w którym opętany żądzą władzy Superman przejął kontrolę nad Ziemią. Przeciwstawia mu się grupa herosów przybyłych z „normalnej” rzeczywistości. Pod względem mechaniki rozgrywki Injustice: Gods Among Us w dużym stopniu bazuje na rozwiązaniach z MK. Każdy z grywalnych bohaterów (m.in. Batman, Flash, Green Lantern i Superman) obdarzony został charakterystycznymi mocami, z których może korzystać w trakcie pojedynków. Edycję Ultimate wzbogacono o wszystkie poprawki i dodatki DLC do bazowej wersji gry.

7.6

GRYOnline

7.6

Gracze

8.6

Steam

Oceń Grę
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

Popularne top-listy

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl