Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry zręcznościowe na WiiU z 2017 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 4
1 Auta 3: Wysokie obroty
6

Auta 3: Wysokie obroty

PlayStationXboxNintendo

13 czerwca 2017

Zręcznościowe, Filmy animowane, Samochodowe, Singleplayer.

Kolejna odsłona cyklu gier wyścigowych opartych na filmach animowanych studia Pixar. Za jej stworzenie odpowiada zespół Avalanche Software, w którego portfolio można znaleźć między innymi takie produkcje jak Pure oraz Split/Second: Velocity. Produkcja pozwala graczom przejąć kontrolę nad ponad dwudziestoma podatnymi na modyfikacje pojazdami-postaciami (głównymi bohaterami serii Cars są ożywione samochody), wśród których prym wiodą oczywiście Lightning McQueen oraz Cruz Ramirez, przygotowujący się do spotkania ze swoim odwiecznym rywalem, Jacksonem Stormem. Zmagania toczymy na dwudziestu unikalnych trasach, a w miarę odnoszonych sukcesów otrzymujemy dostęp do rozmaitych ulepszeń dla naszych podopiecznych. Z systemem rozwoju pojazdów powiązano możliwość odblokowania kolejnych bohaterów, tras i dodatkowych elementów zabawy, a także nowych trybów gry. Cars 3: Driven to Win charakteryzuje się trójwymiarową oprawą graficzną wysokiej jakości, wiernie naśladującą tę z filmowego oryginału.

5.7

Gracze

Oceń Grę
Auta 3: Wysokie obroty
2 Shovel Knight: Specter of Torment
1

Shovel Knight: Specter of Torment

PCPlayStationXboxNintendo

21 kwietnia 2017

Zręcznościowe, 2D, Elementy RPG, Fantasy, Indie, Multiplayer, Platformówki, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Darmowy dodatek DLC do niezwykle ciepło przyjętej przez graczy platformówki Shovel Knight autorstwa studia Yacht Club Games. Głównym bohaterem rozszerzenia zatytułowanego Specter of Torment jest tytułowy Upiór, a opisana w nim historia rozgrywa się przed wydarzeniami opisanymi w podstawowej wersji gry. Cała zabawa opiera się na schemacie znanym z oryginalnego Shovel Knight, łącząc w sobie elementy dwuwymiarowej platformówki, przygodowej gry akcji oraz RPGa. Rozgrywkę obserwujemy więc ponownie w perspektywie bocznej, oddając się eksploracji fantastycznych lokacji, rozwiązywaniu nieskomplikowanych zagadek środowiskowych oraz walce z przeciwnikami. Do dyspozycji nowego bohatera oddano jednak unikalny zestaw ruchów i ataków. W przeciwieństwie do swego poprzednika, Upiór potrafi np. wspinać się po elementach otoczenia, co otwiera przed graczem zupełnie nowe możliwości taktyczne. Znany z pierwowzoru szpadel został natomiast zastąpiony przez charakterystyczną kosę.

8.5

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Shovel Knight: Specter of Torment
3 Spheroids

Spheroids

PCPlayStationXboxNintendo

5 stycznia 2017

Zręcznościowe, 2D, Humorystyczne, Platformówki, Singleplayer.

Humorystyczna platformówka 2D, opracowana i wydana przez niezależny hiszpański zespół Eclipse Games. Spheroids zabiera nas do kanciastej wersji Ziemi, która stała się celem ataku obcych z innego wymiaru. Podobne do piłek Spheroidy zalały planetę i starają się przetworzyć wszystkie kształty na swoje kuliste podobieństwo. Jedynymi, którzy są w stanie pokonać najeźdźców, są młody chłopiec Lucas oraz szalony naukowiec Otto. Podczas gry wcielamy się w Lucasa, który samotnie przemierza świat i oczyszcza go z napotkanych Spheroidów. Otto większość czasu spędza w swoim futurystycznym laboratorium, gdzie przeprowadza eksperymenty na schwytanych obcych i przygotowuje dla nas nowe gadżety. Najważniejszym urządzeniem, w które wyposaża nas Otto, jest zmodyfikowana wiertarka, miotająca pociski rozwijające za sobą stalową sprężynę. Jest to nasza podstawowa broń. Starcia utrudnia jednak fakt, że z broni tej możemy strzelać jedynie pionowo w górę, lub pionowo w dół. Inne ciekawe wynalazki, w które wyposaża nas ekscentryczny profesor, to: linka z zaczepem, dzięki której możemy huśtać się nad przepaściami, oraz antygrawitacyjne buty, pozwalające nam chodzić po sufitach.

1.8

Gracze

8.3

Steam

Oceń Grę
Spheroids
4 forma.8
1

forma.8

PCPlayStationXboxNintendo

23 lutego 2017

Zręcznościowe, 2D, Indie, Metroidvania, Platformówki, Science fiction, Singleplayer.

Hybryda gry platformowej i logicznej, opracowana przez niezależne włoskie studio MixedBag. Gracz przejmuje kontrolę nad tytułową sondą badawczą, która trafia na powierzchnię niebezpiecznej planety. Zadaniem czekającym na wykonanie jest odnalezienie potężnego źródła energii. Schemat rozgrywki w forma.8 oparto na przemierzaniu niegościnnego świata zrealizowanego w oparciu o zasady, jakimi rządzi się gatunek metroidvania. Sonda porusza się w powietrzu, a eksploracja wymaga znajomości podstawowych zasad dynamiki – na „bohaterkę” czyhają bowiem naturalne zagrożenia (na przykład w postaci lawy) oraz zróżnicowani przeciwnicy, w tym także bossowie. W toku przygody na swojej drodze napotykamy rozmaite power-upy dające nam chwilową przewagę nad nieprzyjaznym środowiskiem. Na uwagę zasługuje dopracowana warstwa techniczna – ręcznie rysowana oprawa łącząca trójwymiarowe elementy z grafiką wektorową prezentuje się przyjemnie dla oka.

1.8

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
forma.8

Popularne top-listy

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl