24 maja 2018
RPG, Fantasy, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Remaster/remake, RPG akcji, Singleplayer, Soulslike, TPP.
Odświeżona wersja gry Dark Souls z 2011 roku. Produkcja oferuje poprawioną oprawę graficzną, która w wersji na konsole Xbox One X i PlayStation 4 Pro oraz PC-ty pozwala na zabawę nawet w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę (w 30 klatkach i 1080p na Switchu).
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
7 września 2018
RPG, RPG akcji, Science fiction, Singleplayer, Soulslike, Strzelanki, TPP, TPS.
RPG akcji zaliczane do podgatunku soulslike. Produkcja studia Toadman Interactive, znanego z Bloodsports.TV, pod wieloma względami przypomina słynny cykl Dark Souls, ale w odróżnieniu od niego skupia się na walce przy użyciu broni palnej. Gracze wcielają się w istotę określaną mianem „żywej broni”, która została wypuszczona z wiecznego więzienia, gdyż tylko ona może powstrzymać nadchodzący kataklizm. Rozgrywka w Immortal: Unchained jest bardzo wymagająca. Podczas przemierzania fantastycznego świata bardzo często giniemy, z każdej porażki musimy więc wyciągać wnioski. Pewnym ułatwieniem jest system znany z produkcji studia From Software. Po zgonie tracimy bowiem wszystkie łupy, ale możemy je odzyskać, udając się w miejsce śmierci. W trakcie przygody odwiedzamy wiele zróżnicowanych lokacji, połączonych ze sobą złożoną siecią zwaną Stream. Tytuł ukazał się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One oraz PC-tach.
Gracze
Steam
OpenCritic
15 marca 2018
RPG, Fantasy, Indie, Polskie, Roguelike, RPG akcji, Singleplayer, Soulslike, Top-down, singleplayer.
Gra RPG typu roguelike o niezwykle złożonej mechanice. The Shadowborn jest dziełem polskiego studia niezależnego My Next Games. Wcielamy się w śmiałka, który eksploruje tajemniczy i niebezpieczny obszar znany jako Archiwum. W trakcie przygody walczymy z przeciwnikami albo przemykamy za ich plecami, gromadzimy łupy i rozwijamy naszego bohatera. Niemal każde działanie gracza ma wpływ na umiejętności i osobowość postaci, na przykład częste spożywanie piwa prowadzi do uzależnienia od alkoholu, zaś schylanie się po każdą monetę może poskutkować zapadnięciem na gorączkę złota. Podobną złożonością cechują się inne mechanizmy. Rany dzielą się na rozmaite typy, a na każdą przypadłość potrzeba odmiennych środków zaradczych. Również te ostatnie występują w licznych formach, a stosowanie bandaży najpodlejszego sortu grozi zakażeniem. Z kolei system walki łączy rozwiązania typowe dla gier turowych z mechaniką hack-and-slashów. Akcję w The Shadowborn obserwujemy w widoku top-down, sama grafika zaś jest dwuwymiarowa.
Gracze
Steam
OpenCritic