19 listopada 2015
RPG, 2D, Fantasy, Internet, jRPG, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Klasyczna gra jRPG z turowym systemem walki, opracowana przez firmę Spike Chunsoft we współpracy ze studiem MonochromeCorp. Na czele zespołu deweloperskiego stanął Tomohiko Deguchi, znany z wydanego w 2011 roku Grand Knights History, którego Grand Kingdom jest nieformalnym sequelem. Akcja gry toczy się w uniwersum fantasy podzielonym pomiędzy cztery zwalczające się frakcje. Przystępując do zabawy, stajemy na czele własnego oddziału najemników, aby wraz z postępami gry opowiedzieć się po jednej ze stron konfliktu. W toku rozgrywki zarządzamy naszą drużyną, dobierając im wyposażenie i określając kierunki ich rozwoju. Same potyczki przedstawione zostały w perspektywie side-scrollowej i toczą się w systemie turowym o sporej głębi taktycznej, zmuszającej graczy do rozważnego planowania kolejnych ruchów i wykorzystywania różnego rodzaju combosów oraz umiejętności specjalnych. Całość uzupełniają liczne przerywniki fabularne, zrealizowane w stylu przypominającym produkcje z gatunku visual novel.
Gracze
OpenCritic
22 stycznia 2015
RPG, Dungeon crawler, Fantasy, FPP, jRPG, Singleplayer, Turowe.
Wyprodukowana przez studio Experience i osadzona w realiach dark fantasy pierwszoosobowa gra jRPG w konwencji dungeon crawlera, znana także pod tytułami Stranger in Alda oraz Stranger of the Village of the Sword. W grze wcielamy się w postać tytułowego nieznajomego, którego samolot rozbija się po spotkaniu z tajemniczym portalem. Jako jedyny ocalały trafia on do legendarnego miasta mieczy – Escario, a jego głównym celem jest odnalezienie sposobu na powrót do domu. Problem w tym, że przez mieszkańców miasta zostaje on uznany za wybrańca, który ma ich ocalić przed mrocznymi siłami. Pod względem mechaniki, Stranger of Sword City jest klasycznym przedstawicielem gatunku jRPG. Rozgrywka sprowadza się tu więc głównie do eksploracji i wykonywania rozmaitych zadań fabularnych, a także licznych turowych potyczek z pomniejszymi przeciwnikami oraz bossami, którzy mogą powracać do życia, a jedynym sposobem ich definitywnego unicestwienia jest zniszczenie tajemniczego kryształu.
Gracze
Steam
OpenCritic
30 lipca 2015
RPG, Dungeon crawler, FPP, jRPG, Science fiction, Singleplayer, Turowe.
Produkcja łącząca elementy jRPG-a, dungeon crawlera oraz gry muzycznej. Akcja Ray Gigant rozgrywa się w przyszłości, w futurystycznym Tokio. Tytułowi Gigants są kosmitami, którzy rozpoczęli inwazję na Ziemię. Plany krzyżuje im jednak główny bohater gry — Amakaze — któremu udało się rozbudzić w sobie potężną moc. Zadaniem gracza jest nie tylko ujarzmienie nietypowych zdolności protagonisty, lecz także podjęcie się próby przepędzenia najeźdźców z jego rodzinnego miasta. Zabawa w Ray Gigant koncentruje się na eksploracji otoczenia, rozwoju głównego bohatera i jego towarzyszy oraz walce z napotkanymi po drodze przeciwnikami. Starcia rozgrywane są w systemie turowym, a tak jak w grach muzycznych, gracz zmuszony jest niekiedy do wykonania określonych czynności w ściśle ograniczonym czasie. Rozgrywka prezentowana jest z dwóch perspektyw: eksploracja odbywa się w trybie FPP, z kolei w trakcie starć kamera przenosi się za plecy postaci. Całości dopełnia przyjemna dla oka oprawa graficzna wzorowana na filmach anime.
Gracze
Steam
OpenCritic
20 stycznia 2015
RPG, 2D, Humorystyczne, Klasyczne RPG, Singleplayer, Turowe.
Okraszona kreskówkową grafiką humorystyczna gra cRPG, opracowana przez niezależne kanadyjskie studio Eden Industries. Wcielamy się w rolę vice-prezydenta świata, który, powracając po udanych wyborach do rodzinnego miasteczka, odkrywa, że okoliczne lasy wypełnione są dziwacznymi stworzeniami, będącymi efektem tajemniczych eksperymentów genetycznych. Z pomocą lokalnej społeczności polityk postanawia odkryć sprawcę zamieszania i położyć kres całemu szaleństwu. Do swojej drużyny zwerbować możemy praktycznie każdą z napotkanych postaci, wśród których nie zabraknie piekarzy, kelnerów, nauczycieli, a nawet bezdomnych. Podczas przygód będą oni zdobywać doświadczenie, a po odłączeniu od drużyny powrócą na swe dotychczasowe stanowiska, dzięki czemu otrzymamy lepsze sklepy i nowe, przydatne przedmioty. Zastosowany przez twórców system zachęca do eksperymentowania i regularnego wymieniania poszczególnych członków drużyny tym bardziej, że główny wątek fabularny jest stosunkowo krótki.
Gracze
Steam
OpenCritic
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
T_bone
11 czerwca 2026
1 października 2015
RPG, Fantasy, Hack'and'slash, jRPG, RPG akcji, Singleplayer, TPP.
RPG akcji osadzone w oryginalnym świecie fantasy. Grę stworzyło japońskie studio Gust, znane dzięki seriom Atelier i Ar tonelico. Akcja Nights of Azure rozgrywa się w odizolowanym wyspiarskim królestwie, którego mieszkańcy muszą zmagać się z demonicznymi stworami wychodzącymi po zmroku. Główną bohaterką jest Arnice, wojowniczka obdarzona mrocznymi mocami. Podejmuje się ona ochrony kapłanki Lilysse, która według legend ma, poświęcając swoje życie, zdjąć klątwę ciążącą nad krainą. Aby zwyciężyć z przeważającymi siłami wroga, Arnice zmuszona jest stopniowo wyzbywać się człowieczeństwa, natomiast Lilysse usiłuje pogodzić się z perspektywą rychłej śmierci. Rozgrywka w Nights of Azure opiera się na mechanice typowej dla slasherów. Akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, podczas gdy bohaterka przemieszcza się po trójwymiarowych lokacjach i walczy z przeciwnikami za pomocą broni białej. System starć jest czysto zręcznościowy, a w boju mogą nas wspierać demoniczni pomocnicy. Pomiędzy misjami – głównymi i pobocznymi – możemy odwiedzić bazę wypadową, w której da się porozmawiać z postaciami niezależnymi i odblokować nowe umiejętności.
Gracze
Steam
OpenCritic
13 stycznia 2015
RPG, 2D, Elementy strategiczne, Fantasy, jRPG, Klasyczne RPG, Singleplayer, Taktyczne, Turowe.
Taktyczna japońska gra RPG z turowym systemem walki, wyróżniająca się przewrotną fabułą. W grze studia Altair Works stajemy na czele powstania śluzowatych stworków, które w grach jRPG pełnią zazwyczaj rolę mięsa armatniego. Wybite niemal co do jednego stworzenia orientują się, że mogą przejmować kontrolę nad ciałami ludzi i zamierzają wykorzystać tę umiejętność do własnych celów. Rozgrywka w Ambition of the Slimes polega przede wszystkim na toczeniu turowych bitew na taktycznej mapie. Starcia są jednak mocno nietypowe, a to za sprawą zdolności, jakimi dysponują śluzowate potworki. Kontrola nad przejętymi ludzkimi wojownikami przybiera różnoraką postać – niektóre kulki śluzu zwiększają statystyki ciał, posiadły umiejętność teleportacji, a inne potrafią przejąć każdego, nawet najpotężniejszego wroga. W efekcie bitwy są niezwykle zróżnicowane, a nierzadko też wymagające, gdyż zmuszają gracza do dużego wysiłku intelektualnego.
Gracze
Steam
OpenCritic