19 marca 2014
Bijatyki, Beat 'em up, Crossover, Dragon Ball, Internet, Kooperacja, Manga i anime, Multiplayer, Na 2 osoby, Naruto, One Piece, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, TPP, Tytuły ekskluzywne PlayStation.
Rozszerzona wersja trójwymiarowej bijatyki, która zadebiutowała w 2014 roku na konsolach PlayStation 3 i PS Vita. Gracze mają okazję wcielić się w ulubionych bohaterów znanych z japońskich komiksowych magazynów Jump i stanąć do widowiskowych pojedynków na wielu arenach.
Gracze
OpenCritic
4 grudnia 2014
Bijatyki, 2.5D, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer.
Kolejna, po kilku latach przerwy, pełnoprawna odsłona popularnej serii bijatyki Guilty Gear od studia Arc System Works. Największą innowacją w stosunku do poprzednich części cyklu jest wykorzystanie zupełnie nowego silnika graficznego opartego o technologię Unreal Engine. Zaoferował on nie tylko wsparcie dla rozdzielczości 1080p, ale też pozwolił wprowadzić do gry trójwymiarowe tła i modele postaci. Te ostatnie wykonano w stylu mającym w jak największym stopniu przypominać oryginalne, dwuwymiarowe sprite’y – w tym celu skorzystano ze zmodyfikowanej techniki cel-shading. Pod względem mechaniki rozgrywki zmieniło się niewiele; to w dalszym ciągu klasyczna do bólu bijatyka, robiąca użytek z dynamicznego, wymagającego nieco treningu systemu walki, bazującego na wykonywaniu kombosów i ataków specjalnych (po uprzednim naładowaniu specjalnego paska). Każdego z 17 dostępnych wojowników cechuje odmienny styl, tak w zakresie wyglądu, jak i ruchów. Ich losy poznajemy poprzez kampanię fabularną, choć nic nie stoi na przeszkodzie, aby skupić się na samych pojedynkach, np. w ramach trybu arcade lub sieciowej opcji wieloosobowej.
Gracze
Steam
8 października 2014
Bijatyki, 2D, Indie, Internet, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.
Ulepszona wersja humorystycznej, dwuwymiarowej bijatyki autorstwa One True Game Studios. Poprzez zastosowanie nietypowego, dwuprzyciskowego sterowania, gra pozwala jedynie na wyprowadzenie kopnięcia lub skok, a każda z rund trwa do pierwszego trafienia przeciwnika.
Gracze