Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry kooperacyjne na PlayStation z 2001 roku wg popularności

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2PlayStationXboxNintendoPS3PS2PS1PSPPSVXONEX360XBOXSwitchWiiNDSWiiU3DSGBAGCN
Sortowanie: PopularnośćOcenaOcena graczyOcena SteamOcena OpenCritic
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 4
1 Baldur's Gate: Dark Alliance
19

Baldur's Gate: Dark Alliance

PCPlayStationXboxMobileNintendo

3 grudnia 2001

RPG

Dungeons & Dragons, Fantasy, Hack'and'slash, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, RPG akcji, Singleplayer, Widok izometryczny

Hack'n'slash będący spin-offem kultowej serii Baldur's Gate. Baldur's Gate: Dark Alliance jest produkcją szybszą i nastawioną na walkę. Tytuł pozwala wcielić się w jedną z trzech postaci, które przemierzają krainę, wykonując zadania i eliminując zastępy wrogów.

7.8

GRYOnline

7.6

Gracze

8.2

Steam

6.4

OpenCritic

Oceń Grę
Baldur's Gate: Dark Alliance
2 Quake III: Revolution
6

Quake III: Revolution

PlayStation

26 marca 2001

Akcji

FPP, FPS, Kooperacja, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Tytuły ekskluzywne PlayStation

Pierwsza konsolowa odsłona niezwykle popularnej serii strzelanin FPS, łącząca cechy podstawowej edycji gry Quake III: Arena z nowościami zaimplementowanymi w dodatku Team Arena. Podobnie jak pecetowy pierwowzór, gra Quake III: Revolution koncentruje się przede wszystkim na trybie wieloosobowym w ramach sześciu odmiennych wariantów, pozwalających na wspólną zabawę max. czterech graczy na podzielonym ekranie. Do dyspozycji uczestników oddano trzydzieści częściowo oryginalnych map oraz arsenał dwunastu narzędzi zagłady. Podobnie jak w pecetowym oryginale, w grze dostępna jest również kampania single player, pozwalająca na rywalizację z botami sterowanymi przez sztuczną inteligencję. W tym trybie możemy trenować swojego bohatera od podstaw, gdyż pokonywanie kolejnych wyzwań skutkuje wzrostem jego umiejętności, dzięki czemu staje się skuteczniejszy w konfrontacji z coraz silniejszymi wrogami.

8.0

Gracze

Oceń Grę
Quake III: Revolution
3 Time Crisis II
1

Time Crisis II

PlayStation

5 października 2001

Zręcznościowe

FPP, FPS, Kooperacja, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Rail shooter, Singleplayer, Strzelanki, Tytuły ekskluzywne PlayStation

Kolejny przedstawiciel gatunku tzw. celowniczków. Oznacza to, iż gracz nie ma pełnej kontroli nad ruchami głównej postaci. Zajmujemy się jedynie likwidacją pojawiających się na ekranie przeciwników.

5.9

Gracze

Oceń Grę
Time Crisis II
4 Armored Core 2: Another Age

Armored Core 2: Another Age

PlayStation

21 sierpnia 2001

Akcji

Kooperacja, LAN, Mechy, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP, TPS, Tytuły ekskluzywne PlayStation

Kontynuacja, a zarazem samodzielny dodatek do gry Armored Core 2, który można traktować jako odrębną pozycję. Armored Core 2: Another Age to strzelanka TPP z elementami taktycznymi, w której zasiadamy za sterami futurystycznych mechów.

Oceń Grę
Armored Core 2: Another Age

Popularne top-listy

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl