18 listopada 2011
Przygodowe, Crafting, Elementy RPG, Fantasy, FPP, Internet, Kooperacja, Multiplayer, PC Game Pass, Sandbox, Singleplayer, Survival, TPP, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.
Wymykająca się próbom ścisłej klasyfikacji gatunkowej sandboksowa gra studia Mojang. Minecraft zaprojektowano z myślą o kreatywności graczy, którzy mogą niemal dowolnie zmieniać zbudowany z sześciennych bloków wirtualny świat. Zabawa polega głównie na transformowaniu terenu, wznoszeniu budynków, produkcji przedmiotów i samodzielnym tworzeniu przygód. Gra zawiera standardowo dwa tryby rozgrywki – kreatywny, pozwalający na swobodną zabawę oraz survival, w którym za dnia trzeba przygotować się do odparcia nocnego ataku potworów. Poza trybem rozgrywki jednoosobowej Minecraft oferuje również możliwość zabawy z udziałem innych graczy przez Internet.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
22 listopada 2011
Akcji, 2D, Indie, Metroidvania, Platformówki, Singleplayer.
Odświeżona wersja ciepło przyjętej metroidvanii z 2004 roku. Oprócz nowej oprawy graficznej i soundtracku, tytuł może się pochwalić obecnością trzech zróżnicowanych poziomów trudności. Niemniej, schemat rozgrywki pozostał niezmieniony, toteż zabawa w dalszym ciągu polega na eksploracji rozległych poziomów, skakaniu po platformach oraz na walce z mniejszymi i większymi poplecznikami szalonego Doctora.
Gracze
OpenCritic
11 września 2011
Zręcznościowe, Elementy logiczne, Indie, Platformówki, PSP minis, Singleplayer.
Minimalistyczna gra logiczno-zręcznościowa, opracowana przez ekipę studia Mobigame. W grze wcielamy się w zwyczajną sześcienną kostkę, którą musimy przeprowadzić przez ponad 60 poziomów, wypełnionych przeszkodami i łamigłówkami logicznymi.
Gracze
Steam
OpenCritic
16 maja 2011
Zręcznościowe, 2D, Crafting, Indie, Internet, Kooperacja, LAN, Metroidvania, Multiplayer, Platformówki, Podzielony/wspólny ekran, PS Plus Extra, PS Plus Premium, Roguelike, Sandbox, Singleplayer, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, singleplayer, multiplayer.
Opracowana przez niezależne studio Re-Logic sandboksowa gra platformowa, określana jako dwuwymiarowa wersja popularnego Minecrafta. Terraria nie ma określonego celu, a zadaniem graczy jest dowolne kształtowanie otaczającego ich, losowo generowanego świata. Przystępując do zabawy, dysponujemy jedynie kilkoma prostymi narzędziami, które pozwalają nam na kopanie i pozyskiwanie surowców, ścinanie drzew i wznoszenie prostych budowli. W miarę postępów rozgrywki, dzięki rozbudowanemu systemowi rzemiosła, odkrywamy coraz lepsze narzędzia, pozwalające na konstruowanie zaawansowanych budowli, a także walkę z zamieszkującymi świat potworami. Lista możliwości jest niezwykle długa i ogranicza ją w zasadzie wyłącznie wyobraźnia samych graczy. Terraria pozwala na zabawę w pojedynkę, jednak w toku rozgrywki możemy połączyć siły z innymi graczami, zyskując w ten sposób cennych sprzymierzeńców, z pomocą których łatwiej będzie nam uporać się z coraz trudniejszymi wyzwaniami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Łosiu
24 kwietnia 2026
Redakcja GRYOnline.pl
11 lutego 2026
RoyPremium
14 czerwca 2026
Nathandrakexoq
18 czerwca 2026
Nathandrakexoq
5 czerwca 2026
28 lipca 2011
Strategiczne, 2D, Fantasy, Singleplayer, Tower defense, Xbox Play Anywhere.
Gra typu tower defense, w której gracz musi bronić się przed atakami wszelkiego rodzaju fantastycznych stworów. Kingdom Rush powstało w niezależnym studiu Ironhide Game. Produkcja jest osadzona w klasycznym świecie fantasy, pełnym magii, orków, rycerzy i gigantów. Naszym zadaniem jest nie dopuścić, by wrogowie przedostali się na drugą stronę planszy. Przeciwnicy atakują falami, a każda jest silniejsza od poprzedniej. Przygotowując defensywę, należy wzdłuż trasy ich przemarszu stawiać obiekty obronne, w tym wieże łuczników, stanowiska artyleryjskie i koszary, z których wychodzą żołnierze powstrzymujący przeciwników. Zabijanie wrogów przynosi nam pewien dochód, jaki następnie przeznaczamy na rozbudowę linii obrony o kolejne budowle albo ulepszanie tych już istniejących. W sytuacjach kryzysowych możemy liczyć na potężne czary ofensywne, które są w stanie zatrzymać lub nawet zniszczyć całe grupy atakujących. Ukończenie każdego poziomu jest nagradzane złotymi gwiazdkami, pozwalającymi ulepszać nasze wieże albo wzmacniać czary. Silną stroną Kingdom Rush jest miła dla oka, barwna i dopracowana oprawa graficzna.
Gracze
Steam
OpenCritic