Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry sportowe na Nintendo z 2015 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 PlayStation Xbox Nintendo PS3 PS2 PS1 PSP PSV XONE X360 XBOX Switch Wii NDS WiiU 3DS GBA GCN
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 4
1 Real Boxing 2 Rocky
2

Real Boxing 2 Rocky

MobileNintendo

19 listopada 2015

Sportowe, Boks, Internet, Multiplayer, Polskie, Singleplayer.

Pełnoprawna kontynuacja wysoko ocenianej gry sportowej Real Boxing, opracowanej przez bydgoskie studio Vivid Games. Istotnym wyróżnikiem produkcji jest oficjalna licencja filmu Creed, będącego siódmym z kolei obrazem o bokserze imieniem Rocky Balboa. W grze wcielamy się w młodego zawodnika, będącego synem słynnego Apollo Creeda. Chłopak ma ambicje zmierzyć się z legendą ojca, a na swojego trenera wybiera właśnie jego byłego rywala, w osobie Rocky’ego. Podczas rozgrywki sukcesywnie pniemy się po szczeblach bokserskiej kariery, rozwijając swe umiejętności i odblokowując szereg elementów wpływających zarówno na wygląd, jak i kondycję naszego zawodnika. Podobnie jak w pierwowzorze, w Real Boxing 2 nie zabrakło możliwości zabawy w trybie multiplayer, w którym możemy brać udział w wydarzeniach, podejmować się rozmaitych kontraktów oraz walczyć z bossami. Na wyraźną poprawę walorów wizualnych wpłynęła zaś przesiadka na kolejną generację cenionego silnika Unreal Engine 4.

7.8

Gracze

Oceń Grę
Real Boxing 2 Rocky
2 Flick Golf 3D

Flick Golf 3D

Nintendo

9 kwietnia 2015

Sportowe, Golf, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Nintendo.

Specjalna edycja popularnej gry sportowej znanej z urządzeń mobilnych, przygotowana z myślą o konsoli Nintendo 3DS. Mechanika rozgrywki we Flick Golf 3D jest niemal identyczna, jak w mobilnym pierwowzorze, a główną różnicę stanowi wykorzystanie możliwości 3D konsolki. Zasady rozgrywki opierają się na prawdziwych regułach gry w golfa, zostały jednak dość mocno uproszczone. Rola gracza ogranicza się do oddania za pomocą ekranu dotykowego możliwie precyzyjnego uderzenia, z uwzględnieniem siły i kierunku wiatru oraz przeszkód takich jak woda, piasek czy drzewa. Flick Golf 3D pozwala na rywalizację w trzech wariantach rozgrywki: walczymy o trofea w World Tour, zaliczamy pojedyncze dołki w trybie Quickshot, a prawdziwi profesjonaliści mogą spróbować sił w trybie Quickshot Pro. Flick Golf 3D robi użytek z podwójnego ekranu handhelda. Podczas rozgrywki możemy regulować głębię efektu 3D, dzięki czemu łatwiej jest ocenić pozycję piłeczki i zaplanować maksymalnie precyzyjne uderzenie.

0.2

Gracze

Oceń Grę
Flick Golf 3D
3 ClusterPuck 99

ClusterPuck 99

PCXboxNintendo

23 stycznia 2015

Sportowe, Indie, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer.

Nietypowa gra sportowa kładąca nacisk na rozgrywkę wieloosobową. Produkcja niezależnego studia PHL Collective pod wodzą Nicka Madonny łączy w sobie elementy hokeja i minigolfa. Celem rozgrywki jest zdobycie bramki i wygranie meczu. Problem w tym, że spotkania odbywają się na najeżonych pułapkami arenach przypominających tory przeszkód. Podczas planowania akcji gracze muszą zatem brać pod uwagę występujące licznie ścianki uniemożliwiające przeprowadzenie frontalnego ataku, wybuchające miny, kolce, bumpery i przyspieszacze. Każda z ponad dwudziestu aren wyróżnia się projektem oraz zastosowaną kombinacją przeszkód, co w połączeniu ze zmyślnie działającymi przeciwnikami okazuje się skutecznym lekarstwem na schematyczność i nudę w zakresie rozgrywki. Zmagania odbywają się przede wszystkim w lokalnym trybie multiplayer przeznaczonym dla maksymalnie ośmiu osób. Samotny gracz może szkolić swoje umiejętności w ramach kariery podzielonej na serię wyzwań. Odsłona na Xboksa One została wzbogacona o edytor poziomów.

0.6

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
ClusterPuck 99
4 Mario Tennis: Ultra Smash
3

Mario Tennis: Ultra Smash

Nintendo

20 listopada 2015

Sportowe, Elementy zręcznościowe, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tenis, Tytuły ekskluzywne Nintendo, singleplayer, multiplayer.

Kolejna odsłona przebojowej serii sportowej firmy Nintendo, w której możemy rozegrać partyjkę tenisa, wcielając się w całą masę postaci wykreowanych przez ten japoński koncern. Wśród nich znajdziemy m.in. znanych z wcześniejszych odsłon cyklu Mario i Peach, ale także całkiem nowych, debiutujących w serii Mario Tennis bohaterów. Rozgrywka opiera się na prawdziwych regułach gry w tenisa, aczkolwiek ma ona charakter czysto zręcznościowy, a kontrolowane przez graczy postaci wyposażone są w całą masę niecodziennych zdolności specjalnych. Zabawa może odbywać się tradycyjnie w trybie singlowym lub deblowym, zaś rywalizować możemy zarówno ze sztuczną inteligencją, jak i żywymi przeciwnikami. Wśród godnych odnotowania nowości w Mario Tennis: Ultra Smash pojawiła się m.in. nowa technika o nazwie Jumpshot, a także niedostępny wcześniej tryb rozgrywki Mega Battles, w którym po zjedzeniu magicznego grzyba nasz podopieczny urośnie, zyskując ogromną przewagę nad rywalem.

6.3

Gracze

Oceń Grę
Mario Tennis: Ultra Smash

Popularne top-listy

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl