Baldurs Gate: Cheats
Na wstępie kilka słów o oszukiwaniu w grach. Jestem głęboko przekonany iż oszukiwanie w grach jest zupełnie bez sensu. Programiści pisząc grę starają się tak dobrać siłę postaci i jej wyposażenie do siły przeciwników aby gra była ciekawa. Modyfikując swoja postać niszczymy tą równowagę i w efekcie tworzymy nową grę. Coś w rodzaju Quake gdzie za przeciwników mamy małe dzieci. Byłem już wielokrotnie świadkiem takiej sytuacji np. na przykładzie oszukiwania w Ultimie Online. Dlatego gorąco namawiam was do zagrania sobie w BG (jaki w inne gry) bez oszukiwania, będziecie mieli o wiele lepszą zabawę. Zebrane tu Cheaty są dla waszej zabawy. Jak już skończycie grę i będzie się wam nudziło.
Cheaty wbudowane w BG
Należy wyedytować plik baldur.ini i w części [Game Options] dopisać "Cheats=1" zapisać plik i uruchomić grę. W grze przywołać konsole wciskając "CTRL-TAB" i wpisać :
Cheats:CriticalItems(); przywołuje od nowa wszystkie "krytyczne" dla gry przedmioty
Cheats:DrizztAttacks(); pojawia się Drizz't i was atakuje
Cheats:DrizztDefends(); pojawia się Drizz't i pomaga wam w walce
Cheats:Midas(); dodaje 500 gp
Cheats:TheGreatGonzo(); pojawia się kilkanaście przyjaznych Rabid Chickens
Cheats:CowKill(); w inventory pojawia się Scroll Summon Cow
Cheats:ExploreArea(); odkrywa całą mapę obszaru
Cheats:FirstAid(); dodaje do inventory : 1 Scroll of Stone to Flesh, 5 Healing Potions, 5 Potions of Antidote.
Edytowanie Savegamów
Zaczynamy od przygotowania postaci odkładając wszystkie jej przedmioty i w inwentory umieszczamy w kilku slotach np. Normal Arrows. Zapisujemy stan gry. Uruchamiamy Hex Editor (jakikolwiek edytor hexadecymalny) i ładujemy do niego plik baldur.gam z odpowiedniego katalogu savegame. Odnajdujemy imię naszej postaci a pod nią sekwencję zawierającą kody AROW01 (czyli nasze Normal Arrow z inventory) pod te kody podstawiamy inne nazwy.
AMUL(numer) - amulety
AROW(numer) - strzały
AX1H(numer) - jednoręczne topory
BELT(numer) - pasy
BLUN(numer) - maczugi
BOLT(numer) - bolty
BOOT(numer) - buty
BOW(numer) - łuki
BRAC(numer) - naramienniki
BULL(numer) - pociski
CHAN(numer) - kolczugi
CLCK(numer) - cloaks
DAGG(numer) - sztylety
DART(numer) - strzałki
HALB(numer) - halabardy
HAMM(numer) - hammers
HELM(numer) - hełmy
LEAT(numer) - skórzane zbroje
POTN(numer) - mikstury
PLAT(numer) - plate armours
RING(numer) - pierścienie
SCRL(numer) - scrolle
SHLD(numer) - tarcze
SLNG(numer) - proce
SPER(numer) - włucznie
STAF(numer) - kije
SW1H(numer) - jednoręczne miecze
SW2H(numer) - dwuręczne miecze
WAND(numer) - różdżki
XBOW(numer) - kusze
MISC(numer) - inne przedmioty.
Jest to metoda która sprawdza się również w innych grach (oczywiście z innymi kodami). Kody większości ciekawych przedmiotów spisane są w dziale Items.
- Wrota Baldura - poradnik do gry
- Baldurs Gate: Wrota Baldura - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Kożystając
Przeczytałem pierwsze zdanie z poradnika i od razu taki byk :) Soulcatcher natychmiast poprawiaj.
Billy Idol ---> tak, ale ten poradnik był przygotowany do wersji angielskiej gry gdyż taka również była w sprzedaży w Polsce
W poradniku nie podobają mi się anglojęzyczne nazwy. To tak dla bajeru? Bo data ostatniej aktualizacji to 5 lutego 2001 - wtedy polska wersja już z pewnością była.
czy to prawda ze jak sie zbiera złote pantalony przez wszystkie 3 czesci to sie mam jakąs bron
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
