LotR Conquest: Cenne wskazówki
Cenne wskazówki
POZIOM TRUDNOŚCI
Każdy etap możesz rozegrać na jednym z trzech poziomów trudności (wyjątkiem jest misja treningowa). Władca Pierścieni: Podbój nie jest prostą grą, tak więc jeśli uważasz się za średnio zaawansowanego gracza, polecam zabawę na łatwym poziomie trudności. Poziom heroiczny jest już zauważalnie bardziej wymagający, choć jeszcze większy przeskok dotyczy poziomu legendarnego. Jeśli zaś chodzi o same kampanie, zazwyczaj jest tak, że początkowe misje są stosunkowo łatwe, a najwięcej trzeba się namęczyć przy dwóch końcowych etapach. Pojawiają się oczywiście wyjątki od tej reguły, jak chociażby walka w kuźni z początku drugiej kampanii, niemniej przeważnie jest tak, że poziom skomplikowania rozgrywki rośnie stopniowo, dając Ci dużo okazji do zapoznania się z tajnikami sterowania oraz wadami i zaletami poszczególnych klas.
WYKONYWANIE POWIERZONYCH ZADAŃ
Pamiętaj o tym, że z racji specyfiki rozgrywki praktycznie nigdy nie będziesz musiał dążyć do wyeliminowania wszystkich potworów przebywających w danym regionie mapy. Co więcej - w większości sytuacji jest to jedynie tracenie cennego czasu. Nowi wrogowie mogą pojawiać się w nieskończoność, nawet wtedy gdy konstrukcja etapu jest bardzo zamknięta i mogłaby sugerować coś zupełnie innego. W rezultacie skupiaj się jedynie na wykonywaniu aktualnie otrzymanych zadań. Nie musisz także pomagać obecnym na planszy sojuszniczym oddziałom, choć w przypadku zabawy postacią maga może Ci to nieznacznie ułatwić dalszą zabawę.

WARUNKI PONIESIENIA KLĘSKI
W Podboju nie jest tak, że śmierć sterowanej aktualnie osoby musi być równoznaczna z zawaleniem całej misji, a to dlatego, że zawsze masz kilka szans na pomyślne zaliczenie całości. W opisie przejścia gry użyłem terminu "życia postaci", lecz tak naprawdę jest to liczba pozostałych respawnów, czyli odrodzeń w pobliżu przejętych już punktów kontrolnych (niebieskie dla sił dobra i czerwone dla sił zła). Wyczerpanie tego limitu jest równoznaczne z automatyczną klęską, dlatego niezwykle istotne jest to żeby umiejętnie dobierać postaci do przydzielanych przez grę zadań. Na szczęście wykonywanie kolejnych poleceń przyczynia się do powiększania początkowego limitu, tak więcej nie jest tak, że musisz już od samego początku niesamowicie troszczyć się o podległe jednostki.
Oprócz wyczerpania limitu "żyć" porażkę można także ponieść w wyniku nieprawidłowego wykonania niektórych zadań. Mowa tu przede wszystkim o wyzwaniach o charakterze obronnym. W zależności od charakteru danego zadania, kluczowe dla powodzenia całej misji może okazać się nie dopuszczenie do przejęcia danej strefy czy wpuszczenia na jej teren oddziałów wroga. W przeciwnym wypadku może okazać się, że zmuszony zostaniesz do powtórzenia całego etapu, a nie tylko ostatniego zadania.
BOHATEROWIE
W trakcie rozgrywania obu kampanii przez pola bitew przetacza się kilkunastu bohaterów, przy czym częścią z nich będziesz mógł pokierować, a reszta pojawi się w formie kontrolowanych przez SI bossów. Z możliwości przejęcia kontroli nad bohaterem nigdy nie warto rezygnować, nawet wtedy gdy wydaje się on być nienajlepiej dobrany do sytuacji na polu bitwy. Przemawia za tym przede wszystkim to, że postaci te dysponują ogromną siłą, a także trudniej jest je zabić. Prawdziwymi "wymiataczami" są pod tym względem Saruman i Gandalf, którzy nie tylko są w stanie zadawać poważne obrażenia jednostkom wroga, ale i mogą się skutecznie leczyć. Istnieje parę drobnych odstępstw od reguły wybierania bohaterów (np. Balrog podczas oblężenia Shire), ale na takie sprawy zwróciłem uwagę we właściwym opisie przejścia gry.

INNE STWORY
W niektórych etapach, oprócz bohaterów oraz opisanych w dalszej części poradnika standardowych klas, pojawia się także możliwość kontrolowania pobocznych bestii. Tu należy już rozróżnić przydatne istoty oraz stworzenia, które można w większości przypadków ignorować. Do tej pierwszej grupy warto przede wszystkim zaliczyć enty, trolle oraz olifanty. Jeśli tylko pojawi się taka możliwość, warto przejmować nad nimi kontrolę. Jedyny wyjątek stanowi poziom rozgrywany w okolicach Wichrowego Czubu, gdzie początkowo trolle nie są najlepszym wyborem. Jeśli zaś chodzi o mniej przydatne istoty, nie polecam dosiadać koni ani wargów, bo jest to jedynie strata czasu. Więcej można zdziałać o własnych siłach, naturalnie przy założeniu, że trafnie dobrało się klasę postaci.
- Władca Pierścieni: Podbój - poradnik do gry
- Władca Pierścieni: Podbój - poradnik do gry
- LotR Conquest: Dodatki
- Władca Pierścieni: Podbój - poradnik do gry
Komentarze czytelników
dodatkowe poradniki
[link]
[link]
pomóżcie proszę - jak można zostać kapitanem? mój syn przeszedł grę na łatwym poziomie. teraz przechodzi na heroicznym. nie wiemy jak stać się kapitanem (o ile to w ogóle możliwe).
Trochę jak Battlefront 2
SILENTALTAIR
może i gra jest łatwa ale są takie cepy za przeproszeniem że nie umieją jej przejśc bez poradnika.
Jaluk ale ja pytałem jak temu zaradzić bo nie mam kasy na orginał
Mam pytani w 3 kampani w morii trzeba dojść do gimliego trzeba przejść przez pierwsze drzwi a w nich normalnie pole siłowe nie da sie przez nie przejść a nawet strzała czy czar nie chce przeleciać przez te drzwi Prosze o pomoc i z góry dziękuje.
Potrzebna pomoc... chodzi mi o to ze ja ni w zab nie mam pojecia jak aktywowac danego bohatera kiedy podczas gry pojawia sie to okienko wybory (Yes No) no to nie moge usiedziec na krzesle raz po nacisniecu wszystkich klawiszy klawiatury udalo mi sie zagrac Sauronem ale jak to se robi? dodam jeszcze ze nic w ustawieniach sterowania nie zmienialem wszystko na domyslne prosze o szybka odpowiedz i z gory dziekuje
No juz nie przesadzajmy, poradniki byly juz do duzo latwiejszych gier.
ta gra jest tak łatwa jak nowy prince of persia
wiec po co poradnik
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
