Weedcraft Inc: Pracownicy
Aktualizacja:
Z postępem rozgrywki w Weedcraft Inc coraz trudniej będzie ci wykonywać wszystkie czynności samemu. Dlatego będziesz musiał zainwestować w pracowników, którzy ci pomogą. Oczywiście ma to swoje ograniczenia. Poniższy rozdział wyjaśni ci wszystkie zagadnienia związane z twoją kadrą.
W każdej miejscowości możesz zatrudnić tylko trzech pracowników. Dość istotnym utrudnieniem jest również fakt, że mogą oni pracować tylko w jednym mieście i mieć przypisane maksymalnie 5 zadań [1]. Przez co przy każdej przeprowadzce musisz kompletować nową kadrę.

Aby zatrudnić pracownika musisz kliknąć na symbol wolnego miejsca pracy w lewym, dolnym rogu ekranu. Pojawi się lista dostępnych pracowników. Każdy z nich definiowany jest przez trzy parametry [2], które określają zdolności w danej dziedzinie:
- Sprzedaż - związane ze rozprowadzaniem towaru, wśród klientów
- Uprawa - określa zdolności do hodowli marihuany
- Towarzyskość - wpływa na efektywność w pozyskiwaniu informacji oraz przemycie
Każdy z nich ma pięciostopniową skalę. Im więcej przypisanych punktów, tym szybciej wykonywane są zdolności z danej kategorii. Za wszystkie wykonane dla ciebie czynności pracownik otrzymuje punkty doświadczenia. Po zebraniu odpowiedniej ilości otrzymuje on punkt, który możesz przeznaczyć na jego rozwój.

Pracowników rozwijaj w konkretnym kierunku tak, aby jak najlepiej odnajdywali się w swojej roli. Najlepszym układem dla samowystarczalnego biznesu, jest następujący rozkład pracowników:
- Jeden z rozwiniętą zdolnością uprawy, który skupia się tylko i wyłącznie na hodowli.
- Pracownik skupiony na sprzedaży. Zajmuje się on tylko i wyłącznie dystrybucją towaru. Wykorzystaj go także do obsługi laboratoriów.
- Jeden pracownik, który posiada zdolności: uprawa i towarzyskość. Będzie on pomagał w uprawach oraz obstawiał przykrywki. Będziesz mógł go wykorzystać także do zdobywania informacji oraz przemytu.
Musisz także pamiętać, że pracownikom należy zapłacić [3]. Każdy z nich ma swoje oczekiwania co do pensji. Z każdym awansem postaci będzie się on domagać dodatkowo podwyżki. Nie ma określonej wartości o jaką należy ją podnieść by pracownik był zadowolony. Jesteś więc skazany na robienie tego na wyczucie. Jeśli propozycja okaże się zbyt niska, to wyrazi on swoje niezadowolenie i straci do ciebie sympatię. W tym wypadku możesz przerwać negocjacje lub spróbować zaoferować mu inną kwotę.
Pozytywne relacje z pracownikami są o tyle istotne, że ich zaniedbanie może grozić poważnymi konsekwencjami. Wpływają one nie tylko na powodzenie przyjacielskiej przysługi. Mają także wpływ na zdarzenia losowe. Jeśli twój pracownik otrzyma propozycję od konkurencji szansa na to, że z niej skorzysta będzie tym większa im gorsze są twoje stosunki z daną osobą.
- Weedcraft Inc - poradnik do gry
- Weedcraft Inc: Poradnik od gry
Komentarze czytelników
Słaby ten poradnik, nic przydatnego. Przeszedłem pierwszy scenariusz i mam kilka porad:
1. jak pracownik awansuje i chce więcej hajsu to suwak z pieniędzmi idealnie na środku zawsze działa
2. jak już odblokujesz badania nowych rodzajów zioła to sprawdź w tym spisie ludności jakie cechy najbardziej lubią i zrób taki rodzaj zioła z tych wszystkich cech
3. warto robić te zadania od różnych ludzi bo dobrze płacą i odblokowują przydatne perki
4. na początku warto gadać z całą konkurencją, wbić friendly i wtedy poprosić o nowy rodzaj zioła za darmo
5. mega opłaca się mieć licencję w każdym domu w którym masz produkcje zioła, nie musisz wtedy mieć żadnej przykrywki(np. pizzeri), dzięki temu dodatkowy pokój na hodowle i nie trzeba mieć tych wywiewaczy smrodu co daje +1 roślinke
6. zawsze warto nie wydawać całej kasy, żeby mieć coś w razie wjazdu policji na przekupienie itp.
Chyba wszystko najważniejsze, a i najważniejsze
- nie spieszyć się z wykonywaniem głównego zadania od brata, to najszybsza droga to bankructwa, zawsze warto na bieżąco ulepszać swoje hodowle wbić trochę hajsu i dopiero zrobić główne zadanie. Skończyłem mając 2mln, w każdym mieście miałem po 2 budynki z największą ilością pokoi tylko na hodowle i 3-4 miejsca do handlu
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
