Dawn of War: Destroy the Xenos

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Scenariusz rozpoczynasz z dwiema Drużynami Szturmowych Marines oraz trzema Whirlwindami [1] - [Scenariusz 4] Destroy the Xenos | Warhammer 40,000 Dawn of War - Warhammer 40,000: Dawn of War - poradnik do gry

Oczyść teren z Orków i rozbuduj bazę [Cleanse the area of Orks and establish a Base] - podstawowe

Scenariusz rozpoczynasz z dwiema Drużynami Szturmowych Marines oraz trzema Whirlwind'ami [1] . Dzięki nim będziesz mógł bezpiecznie zniszczyć bazę znajdującą się w dolinie u stóp skały, na której się znajdujesz [2] . Pamiętaj, że musisz zniszczyć wszystkie budynku i zabić każdego Orka. Kiedy to uczynisz, na tym samym miejscu pojawią się Twoje jednostki. Wykorzystaj dwóch Serwitorów do dokończenia czterech przetransportowanych budynków. Tymczasem Kronikarza i Dowódcę Zakonu wyślij do obrony bazy. Po dokończeniu prac nad konstrukcjami rozpocznij szkolenie Drużyn Szturmowych Marines. Jest to nowa jednostka, ale osobiście preferowałem dobrych, poczciwych Kosmicznych Marines. Są oni bardziej wszechstronni i przemawia za nimi relatywnie niska cena. Aha, postaw jeszcze w bazie dwa (lub cztery, dla lepszej ochrony) działa - jedno przy punktu strategicznego blisko południowego krańca, drugie mniej więcej w centrum bazy.

Zniszcz Klan Pancerfura [Destroy Clan Wartrak] - podstawowe

Możesz próbować skorzystać z pomocy Drużyn Szturmowych Marines, ale - tak jak napisałem powyżej - efektywniejsze wydaje się szkolenie Kosmicznych Marines. Wytrenuj siedem ich oddziałów, dodając następnie po czterech kolejnych do każdej z grup. Na koniec dodaj do nich dowódców. Do wykonania Twojego zadania przyda się w każdym z oddziałów wyposażyć jednego z Marines w wyrzutnię rakiet, a drugiego w karabin plazmowy. Następnie dołącz do Marines Kronikarza oraz Dowódcę Zakonu. Teraz jesteś już gotowy do walki z Klanem Pancerfura. Udaj się w kierunku ich obozowiska wszystkimi wspomnianymi powyżej jednostkami [3] . Po drodze napotkasz na punkt strategiczny (przejmij go), a także na niewielką grupę Orków na skale (zabij ich). Zabijaj wszystkich Orków, których napotkasz przy okazji. Wkrótce dotrzesz do murów obozowiska klanu. Teraz nic nie pomoże taktyka, musisz kierować swoje oddziały coraz to dalej i pokonywać kolejne oddziały Orków. Wewnątrz znajdziesz kilka budynków, które zniszcz, gdy skończysz z piechotą.

Zbuduj drugą Twierdzę [Construct a second Stronghold] - dodatkowe

Jest to co prawda zadanie dodatkowe, ale warto je wykonać, by móc szkolić jednostki tuż przed głównym celem misji, znajdującym się w północno-wschodnim krańcu mapy. Najpierw wybuduj na Osadzie żużlowym Termogenerator Plazmowy. Następnie postaw obok niego Twierdzę, Koszary Klasztorne oraz Kult Maszyny, dzięki któremu będziesz mógł budować pojazdy. Przy okazji wybuduj jeszcze trzy-cztery Generatory Plazmowe. Ulepsz Twierdzę do Klasztoru, po czym zwiększ limit jednostek i pojazdów do maksimum (20 dla piechoty, 12 dla pojazdów).

Zabij herszta i zniszcz całą jego bazę [Kill the Warboss and destroy his entire base] - podstawowe

Teraz musisz przygotować bardzo dużą armię. Zawrzyj w niej co najmniej osiem oddziałów Kosmicznych Marines (czyli ośmiu żołnierzy, dowódca, jeden z Marines z wyrzutnią rakiet i drugi z karabinem plazmowym w każdej grupie), a także sześć Drednotów. Do tych jednostek dołącz dwóch bohaterów, a będziesz gotowy do ataku na bazę wroga. Udaj się na północ, a później skręć na wschód, w stronę bazy Orków; po drodze zabijaj wszystkich przeciwników i niszcz jego budynki. Niebawem dotrzesz do mostu [4] . Tam czeka Cię walka z hersztem oraz jego pupilem - Sqquiggoth'em. Najpierw zajmij się hersztem, atakując go ze wszystkich sił. Wkrótce powinien paść na ziemię. Kiedy tak się stanie, zajmij się Sqquiggoth'em. Do walki z nim przeznacz wszystkie jednostki, jakie masz. Jest to trudny przeciwnik, ale Twoja armia powinna sobie z nim poradzić. Jeżeli tak się nie stanie - zajmij się szkoleniem jak największej liczby jednostek w bazie, bo wkrótce po porażce Sqquiggoth (no i ewentualnie herszt, jeśli jego również nie zabiłeś) złoży Ci wizytę. Kiedy wreszcie rozprawisz się z przeciwnikami, będziesz mógł udać się do głównej bazy [5] . Powinieneś zrobić to z około pięcioma oddziałami Marines i czterema-pięcioma Drednotami (plus - oczywiście - bohaterowie). Pamiętaj, że musisz zniszczyć wszystkie budynki należące do wroga, a niektóre z nich stoją nie wewnątrz jego bazy, a obok niej.

1 - [Scenariusz 4] Destroy the Xenos | Warhammer 40,000 Dawn of War - Warhammer 40,000: Dawn of War - poradnik do gry
2 - [Scenariusz 4] Destroy the Xenos | Warhammer 40,000 Dawn of War - Warhammer 40,000: Dawn of War - poradnik do gry

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2006-09-28
19:11

zanonimizowany373619 Junior

DaveNull... co do ścigacza ziemnego to powiedziałem - CZY COS W TYM RODZAJU !!
A dreadnought to pancernik, jak pewnie wiesz w angielskim niektóre rzeczy mozna nazwac róznymi słowami - dreadnought ..zreszta - http://www.ling.pl/index.jsp prosze tam sprawdzic.

Co do gry to po uruchomieniu cłae szczescie okazało sie ze "mowa" jest po angielsku, tylko zastanawia mnie jedno, w demku miałem dosc spory zakres zoom`u w pełniaku praktycznie go nie ma, tak samo jakos słabiej chodzi, nawet na minimalnych ustawieniach...

Komentarz: zanonimizowany373619
2006-09-27
20:44

zanonimizowany5079 Konsul

Ścigacz ziemny? Mając do wyboru ścigacz ziemny i ścigacz Landa chyba wolę to drugie.
A dreadnought nie znaczy po polsku pancernik. Pancernik to battleship.

Komentarz: zanonimizowany5079
2006-09-27
20:33

zanonimizowany373619 Junior

👎

co do tłumaczenia - sciagacz landa naprawde daje w kosci (moze i go skonstruował land, ale chocby i go wskrzeszona grupa monty python skonstruowała landspeeder zawsze bedzie sigaczem ziemnym ( czy cos w tym rodzaju )
a drednot ?? choplera co to za słowo.. przeciez dreadnought ma swój odpowiednik w języku polskim !! - znaczy to pancernik, nie lepiej brzmiała by ta jednostka nazwana kolosem, albo zostawiona w ogryginalnej pisowni ?? to tak jakby pisac - wyprodukuj 10 soldżerów i idź na jego główny kłoter. dzisiaj kupiłem gre..wczesniej grałem w demo.. i jezeli tam sa takie kwiatki..to po prostu boje sie to zainstalowac !! !! space "marini" mieli naprawde fajne teksty, a jak zamiast tego dostane napuszone : na twe rozkazy panie !! ( cos jak twierdza, najgorsza polonizacja wszechczasów )to się powaznie rozczaruje, mam nadzieje ze "tylko" tekst spolszcyzli...

Komentarz: zanonimizowany373619
2006-09-08
20:16

Cainoor Legend

Cainoor

Dopiero teraz miałem okazje zagrać w tę gierke. Po przejściu dwóch misji postanowiłem zajrzeć do tego poradnika. Marność nad marnościami i wszystko marność. Tak bym to określił :)

Brakuje mi tutaj rozbudowanego opisu jednostek i możliwości ich wykorzystania. Brakuje opisu paru taktyk zarówno w trybie single, jak i multi. Brakuje mi tutaj jeszcze paru innych rzeczy, ale niech będzie, że się czepiam.

Po prostu niedługo wychodzi drugi dodatek i chciałem poczytać jakieś podpowiedzi co do trybu multi. No nic to, trza będzie samemu poświęcić troche czasu.

Komentarz: Cainoor
2004-11-22
14:07

zanonimizowany76076 Generał

Touche! istotnie, dałem się złapać na płynięciu z prądem degeneracji polszczyzny ;)

Teraz jak w "Dniu Świra" będę siedział i sam na swą głupotę pomstował :D.

Pozdrawiam!

Komentarz: zanonimizowany76076
2004-11-22
12:58

mrl Legionista

SamFisher ----> Coć zgadzam się z toba w całej rozciągłości jeśli chodzi o żenujący merytorycznie i katastrofalny językowo "poradnik" Rolanda, to zwracam umwagę, że jeśli zabierasz się do do krytyki warstwy językowej, sam powinieneś świecić przykładem i nie sadzić baboli w stylu "(choć to najmniejsza linia oporu - można wymagać więcej od zawodowców)"!!
To opór może być najmniejszy, NIE linia. Linia najmniejszego oporu - tak prawidłowo brzmi ta sentencja......
Zdrówko
m.

Komentarz: mrl
2004-11-22
12:17

zanonimizowany186521 Pretorianin

SamFisher ---> Zdaje się, że o jednostkach już pisałem w tym wątku. Bardzo rozbudowane opisy tychże można znaleźć w grze. Mogę się założyć, że gdybym opisał w poradniku dokładnie wszystkie jednostki, to znowu ktoś by się przyczepił, że przepisałem instrukcję...

Komentarz: zanonimizowany186521
2004-11-22
12:09

zanonimizowany76076 Generał

No dobrze, a nazwy misji?

Jeśli chodzi o stronę językową, to między "pięknością" a "łamańcami" jest jeszcze mnóstwo miejsca na poprawność (choć to najmniejsza linia oporu - można wymagać więcej od zawodowców).

Poza tym poradnik nie jest przydatny ani kompletny, jeśli wiele jednostek, które akurat Tobie nieco mniej przypadły do gustu (a zastosowań trochę maja) traktuje, jakby ich w ogóle nie było. Albo robisz poradnik pt. 'jak Roland grę ukończył' albo tworzysz katalog z opisami jednostek. W tym drugim przypadku przydałyby się dokładniejsze informacje i trochę podpowiedzi, jak można jednostki wykorztać.

Komentarz: zanonimizowany76076
2004-11-22
12:02

zanonimizowany186521 Pretorianin

SamFisher ---> Nie wiem, w jaką wersję językową gry grałeś, ale wiedz, że wszystkie nazwy jednostek czy budynków zostały w tym tekście przetłumaczone na podstawie oficjalnych tłumaczeń CD Projektu.

Poza tym, wychodzę z założenia, że poradnik ma być przydatny i kompletny, a nie piękny pod względem językowym, dlatego priorytet mają u mnie te dwie pierwsze cechy. Uwierz mi, że, mając na głowie termin oddania materiału, ciężko było zadbać o to, by każde zdanie było cudowne.

Jeszcze jedno. Poradnik jest taki, na jaki gra pozwoliła. Nie da się zrobić ogromnego materiału, jeśli rozgrywka jest krótka. Ja nic na to nie poradzę, nie ja odpowiadałem za ilość misji w trybie single.

Komentarz: zanonimizowany186521
2004-11-22
00:25

zuromil Legend

zuromil

czemu warhammer 40,000?? co ta liczba reprezentuje? czy jest tak O!

Komentarz: zuromil
2004-11-22
00:19

zanonimizowany76076 Generał

--> to był półmerytoryczny zarzut, mierzący w ogóle w pomysł tłumaczenia nazw jednostek; po prostu graficznie nie podoba mi się 'drednot'. Już niech lepiej zostanie pisownia oryginalna, bo w Polsce drednotów nie było i nie będzie... ;)

Komentarz: zanonimizowany76076
2004-11-21
21:20

zanonimizowany129721 Generał

"jak widzę słowo 'drednot' to mi się rzygać chce " - to nie pierwszy taki komentarz. Dziwię się, bo mnie też nie podoba się kilka nazw, ale czemu akurat czepiacie się "Drednota"? Ma ktoś jakiś lepszy pomysł jak "Dreadnought" nazwać po polsku?

Komentarz: zanonimizowany129721
2004-11-21
20:43

zanonimizowany76076 Generał

Uważam, że to jeden z najsłabszych poradników na GOLu. Mocne słowa, ale autentycznie mnie odrzucił. Skoro nazwy misji są w języku angielskim, to po co spolszczać nazwy jednostek? Zresztą, jak widzę słowo 'drednot' to mi się rzygać chce (nie mówię, że w języku polskim nie istnieje).

"Każda jednostka posiada specjalny panel, dzięki któremu możemy ją ulepszać." - nie każda.

"W walce uczestniczą również bohaterowie, którzy są o wiele silniejsi od zwykłych piechurów. Jednak istnieje możliwość dołączania ich do oddziałów, dzięki czemu mogą na przykład zmieścić się z nim razem w jednym transporterze czy Lądowniku." - w jakim Lądowniku na litość boską? Skąd Ty to wziąłeś amigo?

"możemy sprawnie zbadać mapę, ale walczyć to już raczej skutecznie nimi nie powalczymy" - mogłeś się nie wysilać (z naszego punktu widzenia, bo wierszówka tyka..)

"szczególnie skuteczna w pojedynkach z poszczególnymi" - polskawe to-to po raz kolejny...

"Terminatorzy są najsilniejszym gatunkiem piechoty" - gatunek to chyba nie jest, SM to nie Tyranids.. może 'rodzajem' albo 'typem'?

"potrzebujemy mieć przejęty Relikt" - czyli musimy coś zrobić, żeby relikt się przejął? a może bardziej po naszemu po prostu 'musimy przejąc relikt' albo 'musimy mieć kontrolę nad reliktem'?

Opis Rhino też uroczy. No miło, że Ty wykorzystałeś go tylko raz, ale to nie powód, żeby w ogóle nie napisać nic konkretnego: że chroni przed ogniem, że poprawia mobilność...

Whirlwindy: "Posiada dużą siłę rażenia, ale osobiście preferowałem Drednotów" - 'duża siła rażenia' to cholernie mało, nawet nie dowiadujemy się, co to za typ jednostki (niby mając grę wiemy, ale skoro wcześniej były dokładne opisy, to czemu teraz na odwal się?)

"Zabij Orków na Moście Lądowym [Kill the Orks on the Land Bridge]" - a co to na litość jest most lądowy i czemu raz Land jest Landem, a kiedy indziej lądem?

"Wiadomo, że Scout’ci nie mają szans w tej walce" - jacy scout'ci? czyżby urocze tłumaczenia nazw jednostek zaczęły wychodzić bokiem?

I tak do końca poradnika. Zdaję sobie sprawę, że wziąwszy jeden, dwa z powyższych przykładów, można powiedzieć "czepia się". Owszem, czepiam się, ale mam prawo jako czytelnik. Cały poradnik jest napisany na siłę, czasami wciśnięte są jakieś barokowe konstrukcje językowe (wierszóweczko moja kochana?), a kiedy indziej prawie niczego nie można się dowiedzieć.

Sam pisuję takie rzeczy od czasu do czasu, wiem co to jest deadline "na wczoraj", ale Ty, sir Rolandzie, albo nie przeczytałeś ani razu swojego tekstu, albo po prostu miałeś więcej czasu, a brak Ci zdolności pisania do rzeczy.

Tyle powtórzeń, ile jest w tym tekście nawet Word powinien popodkreślać. Polecam Worda, bo człowiek jest tylko człowiekiem. Na koniec przyznam, że tak naprawdę nie ma w DoW o czym pisać, ale kiedy zabierasz się za pisanie, trzeba mieć jakiś koncept. No i cholernie razi niekonsekwencja - raz polski, raz angielski. Zmienianie konwencji jeszcze bardziej uprzykrza pisanie.

OK, na koniec przyznaję, żem zrzęda i sam nie lepszy, ale mimo to uważam, że to najsłabszy poradnik z tych, które czytałem na GOLu.

Komentarz: zanonimizowany76076
2004-11-20
09:31

zanonimizowany202107 Junior

😉

Czy ktoś próbował ukończyć kampanię na podstawie tego poradnika? Cóż ja ją ukończyłem bez i wydaje mi się, że ukończenie niektórych misji kierując się poradnikiem może być mocno utrudnione. Np. scenariusz 9 "Unholy Ceremony" wydaje mi się, że jeśli najpierw nie zniszczymy baz Chaosu przed przejęciem reliktów to utrzymanie tychże będzie MOCNO utrudnione...
Może ten poradnik poprostu był przygotowany w dużym pośpiechu (takie jest moje odczucie). To potwierdza brak np. zaznaczenia na mapie wszystkich bram osnowy w opisie scenariusza 6 "Into the Maw", zresztą łatwo zauważyć że autorowi poradnika nie chciało się nawet odkryć całości map...

Komentarz: zanonimizowany202107
2004-11-09
11:01

zanonimizowany186521 Pretorianin

I filmiki pomiędzy misjami są dłuższe od samych misji :).

Komentarz: zanonimizowany186521
2004-11-09
10:34

zanonimizowany45782 Legend

Przydałyby się nowe kampanie... w singlu pod względem taktycznym gra jest nędzna, ale gra się, żeby zobaczć co dalej.

Komentarz: zanonimizowany45782
2004-11-09
10:32

Ryslaw Senator

Ryslaw

Sharky --> o ile Chaos Gate i Final Liberation są niezłe (zwłaszcza Chaos Gate), to Rites of War jest niewyobrażalnie nędzna. W ogole pomysł robienia strategii do WH40K na silniku Panzer Generala świadczy, że ktoś nie wiedział za bardzo o co chodzi.

A Dawn of War, z gier umiejscowionych w świecie WH40K, jest imho zdecydowanie najlepsza. Zaraz później postawiłbym Space Hulki, a później Chaos Gate i Final Liberation.

Mam nadzieję, że panowie z Relica pójdą za ciosem i wypuszczą szybko jakiś dodatek, zwłaszcza że gra świetnie się sprzedaje.

Komentarz: Ryslaw
2004-11-09
10:03

Sharky Generał

Sharky

"Warhammer 40,000: Dawn of War to pierwsza strategia rozgrywająca się w uniwersum systemu bitewnego Warhammer 40,000, która jest naprawdę dobra nie tylko ze względu na to, że jej akcja toczy się w tak znanym świecie", a co z Warhammer 40k: Chaos Gate, Warhammer 40k: Rites of War czy Warhammer Epic 40k: Final Liberation? Czy to nie stategie? Tyle ze jedyne sluszne czyli turowe :) I tez calkiem niezle...

Komentarz: Sharky
2004-11-09
03:43

Ryslaw Senator

Ryslaw

Kurash --> rozumiem święte oburzenie, ale nie masz racji. Słowo Land w nazwach tych dwóch pojazdów to nazwisko ich konstruktora - technomaga Arkhana Landa. Proponuję zainteresować się bliżej tematem, zanim strzelisz faux pas.

Komentarz: Ryslaw
2004-11-09
01:01

.kNOT Generał

.kNOT
😃

kurash -> Może chodzi o technoarcheologa Arkhana Landa? ;-)

Komentarz: .kNOT

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl