Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 5 - Przybycie łodzi Balakovo
Opatrz ranę kapitana
Musisz opatrzyć rannego kapitana. Wybierz się zatem do sali chorych. Z łóżka piętrowego zabierz bandaż, z szafki pod umywalką gazik opatrunkowy, a spośród butelek przy łóżku, na którym poprzednio leżała Milena (prawy dolny róg ekranu) - środek bakteriobójczy.
Teraz przenieś się na korytarz (na planie - na lewo od sali chorych). Przyjrzyj się leżącym po prawej szczątkom czegoś, co spadło z sufitu, i wyciągnij spośród nich kawałek metalu.

Wróć na mostek, gdzie z kabli elektrycznych przy kałuży po prawej ściągnij plastikową zapinkę. Podejdź do kapitana i najpierw potraktuj jego ranę środkiem bakteriobójczym, potem nałóż na nią gazik, następnie uciśnij kawałkiem metalu (żeby zapobiec wykrwawieniu się mężczyzny), a na koniec zabezpiecz ją bandażem.
Unieszkodliw najemnika w korytarzu
Maszeruj na korytarz - musisz unieszkodliwić stojącego przy włazie na wprost najemnika. Zdejmij zatem wiszącą na ścianie po lewej (nad czerwonym zaworem) gaśnicę, odblokuj ją (użyj jej na Milenie) i załatw nią odwróconego tyłem do bohaterki mężczyznę.
Otwieranie skrzyni w korytarzu
Kiedy ten będzie już leżał nieprzytomny, spróbuj otworzyć wielką skrzynię stojącą po prawej. Pojawi się układanka w stylu Tetrisa - musisz odpowiednio ulokować usytuowane wokół metalowej płytki elementy, przeciągając je w pasujące miejsca, tak by zapełnić nimi całe wnętrze płytki. Aby zmienić położenie (pionowe, poziome, w lewo, w prawo) danego elementu, przeciągnij go na którąś ze strzałek w dole ekranu. Zagadka ma kilka rozwiązań, jedno z nich na fotce poniżej.

Po otwarciu skrzyni znajdziesz w niej nóż bojowy. Oczywiście weź go. Przetnij nim posiadany koc, uzyskując dwa pasy materiału. Następnie zaknebluj i skrępuj nimi (kolejno) najemnika oraz unieruchom mu ręce plastikową zapinką zdjętą z kabli na mostku. Teraz możesz go podnieść (pojawi się w ekwipunku) i przenieść do skrzyni obok.
Na koniec obadaj (PPM i LPM) okno włazu, przy którym stał najemnik, po czym udaj się do pomieszczenia uzdatniania powietrza.
Zapewnij załodze dopływ świeżego powietrza

Przekręć czerwony zawór od systemu gaśniczego (na lewo od urządzenia kontrolującego ów system), tak by zamknąć napływ gazu. Przekręć zawór po prawej, tak by otworzyć odpływ gazu. Kliknij urządzenie gaśnicze - Milena powinna powiedzieć, że jest ono wyłączone i gaz się już nie wydostanie.

Wróć na korytarz, gdzie przekręć wszystkie trzy czerwone zawory (jeden po lewej, poniżej miejsca, gdzie wisiała gaśnica; dwa na ścianie na lewo od włazu, przy którym stał najemnik). Świecące się na czerwono diodki kontrolne (na ekranie dopływu powietrza) powinny zmienić kolor na zielony.
Rozpraw się z najemnikami na mostku
Udaj się na mostek, gdzie na jednym z monitorów po lewej sprawdź status obrazu. Kiedy Milena powie, że słyszy czyjeś kroki, schowaj się za stołem stojącym w centrum pomieszczenia.

Gdy pojawi się dwóch najemników, podnieś leżący na podłodze przy prawym rogu stołu długopis. Użyj go na Milenie (wystaje odrobinę spoza paska ekwipunku) albo dwukrotnie kliknij szybko LPM w ekwipunku - pozyskasz sprężynkę. Wykorzystaj ją do otwarcia aluminiowego pudełka stojącego przy stole (po lewej). Wyjmij z niego gumowe rękawice, walkie-talkie i śrubokręt.
Następnie wrzuć śrubokręt do kałuży, przy której stoją najemnicy, a potem użyj rękawic na elektrycznych kablach obok.
Przeszukaj obydwu unieszkodliwionych najemników (PPM) - odzyskasz śrubokręt i zdobędziesz klucz do rur. Kliknij jednego z mężczyzn - musisz znaleźć miejsce, gdzie ich ukryjesz.
W tym celu udaj się do kabiny pierwszego oficera, a konkretnie - na korytarz przed nią. Otwórz metalową szafkę po lewej posiadanym pękiem kluczy i zajrzyj do niej. Następnie wróć na mostek i zabierz najemnika leżącego po lewej.
Potem przejdź do pokoju rekreacyjnego i kliknij drzwi do toalety, po czym wróć na mostek i przetransportuj drugiego z najemników. I cierpliwie zaczekaj.
- Undercover Missions: Operation Kursk K-141 - poradnik do gry
- Undercover Missions: Operation Kursk K-141 - poradnik do gry
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Porady ogólne
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 1 - Murmańsk
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 2 - Kursk odpływa
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 3 - Morderstwo Osipa Gerasimova
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 4 - Misja Kurska
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 5 - Przybycie łodzi Balakovo
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 6 - Sygnał alarmowy
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 7 - Generał Germin
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 8 - Bez szansy na przetrwanie
- Undercover Missions Operation Kursk K-141: Rozdział 9 - Przesłuchanie
- Undercover Missions: Operation Kursk K-141 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
