Tycoon City New York: Hip Hop Opp

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

[57][OPPS]: Hip Hop Opp

Przed Tobą ostatnie poważne wyzwanie (na dodatek podzielone na dwie części), z którym będziesz miał do czynienia w przygotowanej przez producentów kampanii singleplayer. Nie powinno ci ono sprawić większych problemów. Tradycyjnie już jednak będziesz przy nim musiał spędzić dużo czasu, gdyż poszczególne cele będą dość rozbudowane.

Ogólny cel tego wyzwania jest dość oczywisty. Będziesz musiał zabudować nowo odkrytą dzielnicę w taki sposób żeby przypadła ona do gustu hip-hopowej społeczności. Jak się zapewne domyślasz, będziesz musiał w głównej mierze zadbać o obiekty o charakterze sportowym lub rekreacyjnym. W mniejszym stopniu będziesz się natomiast musiał skupić na sklepach, czy restauracjach. W przypadku tej konkretnej dzielnicy nie odegrają one bowiem zbyt istotnej roli. Na początek będziesz musiał zwiększyć zadowolenie tutejszych mieszkańców do 75 procent. Wbrew pozorom nie będzie to zbyt łatwe, gdyż zaczynasz od zera.

Tak jak już wcześniej wspomniałem, powinieneś zadbać o sporą liczbę obiektów mieszkalnych, przy czym nie będą one musiały odgrywać dominującej roli, gdyż w przypadku tego konkretnego etapu gry nie ma obowiązku odnośnie minimalnej ilości mieszkańców. Korzystając z okazji warto byłoby wykupić dwa okoliczne zabytki (Landmarks), gdyż Landmark Bonds nie będą ci już potrzebe. Są to: Riverside Church (10 Landmark Bonds) oraz Harlem University (również 10 Landmark Bonds). Przystąp teraz do stawiania kolejnych biznesów (screen). Jednocześnie zadbaj o to żeby tworzyły one ładny ciąg, aczkolwiek o tym powinieneś już doskonale wiedzieć. Oto moje propozycje: Community Center, Disco, Blues Club, Pool Hall, Basketball Court (ewentualnie możesz ten obiekt wykupić), Boxing Gym, Gym, Sports Center, Loews, The Marquee, D'Agostino's Grocery Store, Supermarket, Fried Chicken Restaurant, Noodle Bar, Sandwich Bar (oba te bary zajmują zaledwie dwa pola, tak więc możesz nimi zapełnić ewentualne "dziury"), Discount Shoe Store, Nearly New Clothing Store, Lacoste Clothing Store, Shoe Store, The NBA Store (osobiście radziłbym zdecydować się na co najmniej 3-4 takie biznesy), Record Store (nie Megastore!!), Staples, Florist, Video Rental Store, Hairdresser, Cell Phone Store, Laundromat oraz Sports Bar. Jednocześnie zadbaj o to żeby większość z tych obiektów posiadała choćby symboliczną ilość upgrade'ów.

Teraz będziesz mógł przystąpić do właściwej części zadania - [57][OPPS] Hip Hop Opp | Etap 13 Tycoon City New York - Tycoon City: New York - poradnik do gry

Teraz będziesz mógł przystąpić do właściwej części zadania. Twoje pierwsze wyzwanie będzie wymagało stworzenia sieci dobrze prosperujących hip-hopowych klubów (Hip-Hop Club). W sumie będą musiały powstać co najmniej cztery takie obiekty. Co więcej, będziesz musiał przyczynić się do podwyższenia wskaźnika ich ogólnej oceny do poziomu co najmniej 80%. Nie powinieneś mieć z tym większych problemów. Pamiętaj o tym żeby koncentrować się na upgrade'ach zwiększających zadowolenie klientów, a nie zasięg działania klubu. Dopiero teraz będziesz mógł postawić centrum dowodzenia (HQ). Może się ono pojawić w tej samej dzielnicy. Z racji tego, iż dysponujesz sporą ilością wolnych pól, warto zdecydować się na duże (Large) centrum dowodzenia. Stawiając ten obiekt, zaliczysz omawiane wyzwanie. Równolegle będziesz mógł przystąpić do jego drugiej części.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2006-04-08
10:35

zanonimizowany325615 Junior

Jestem miłośnikiem gier ekonomiczno-strategicznych i kupuję każde nowości które spełniają moje wymagania. Jednymi z moich zainteresowań jest matematyka, logistyka, marketing, zarządzanie i jestem zdumiony ze jest mało gier które są wymagające pod względem ekonomicznym pod względem logicznym. TycoonCity jest jednym z tych płytkich gier Kupiłem simsy -własny biznes grafika jest ok ale reszte daje do życzenia Tycoon Cite po recęzji przeczytanej widać że jest to łatwa gra stawia się budynki odpowiednie dla dzielnicy i dalej człowieka nic nie interesuje to innaczej niż w prawdziwym życiu.Apel do przyszłych producentów gier jest nisza na rynku którą dobrze by było ją zaspokoić wiele gier skupia się na grafice ok są osoby których interesuje grafika mnie też i dlatego włańczam telewizor i oglądam , ale przy komputerze gdzie komputer ma dużą moc obliczeniową można by wykorzystać jego potęcjał i wyprodukować symulacjię-GRĘ w miarę zbliżoną do życia człowieka średniej klasy a takich osób jest najwięcej i chętni do kupowania może chętniej od bogaczy którzy zarządzają prawdziwymi nieruchomościami. Apel do przyszłych producętów możecie zaspokoić nisze grami które wymagają jednak aby zarządzać funduszami a nie grafiką.Zyczę owocnej pracy .W skrócie Tycoon City nie wymaga głębszejznajomości praw rządzących rynkiem. co stawiamna niską ocenę

Komentarz: zanonimizowany325615

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl