Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Total War: Rome 2 Caesar in Gaul: Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki Frakcje - Arwernowie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki

Zwycięstwo militarne

1 - Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki | Frakcje - Arwernowie - Total War: Rome II - Cezar w Galii - poradnik do gry
  • Utrzymać kontrolę nad 6 prowincjami, w tym: Gergovia, Lutetia, Pictavis, Insubria, Liguria, Narbonensis
  • Opanować 28 osad
  • Utrzymywać 80 oddziałów

Pierwsze kroki

Zaczynamy od otworzenia okna dyplomacji i zbadania stosunków dyplomatycznych panujących pomiędzy naszymi sąsiadami - Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki | Frakcje - Arwernowie - Total War: Rome II - Cezar w Galii - poradnik do gry

Zaczynamy od otworzenia okna dyplomacji i zbadania stosunków dyplomatycznych panujących pomiędzy naszymi sąsiadami. Kadurkowie są naszymi sojusznikami obronnymi - możemy zażądać od nich dostępu wojskowego a w przyszłości nawiązać wymianę handlową (aktualnie nie graniczymy z ich terytorium, co się wkrótce zmieni). Rutenowie oraz Allobrogowie to kolejni potencjalni sojusznicy - proponuje jak najszybciej nawiązać z nimi kontakt.

W celu poszerzenia naszego terytorium uderzymy na zachód i na północ. Pierwszym celem będą Lemowikowie następnym zaś Biturygowie. Obie frakcje nie posiadają sojuszników i będą dla nas łatwym łupem. Zdobywając wyżej wymienione ziemie przejmiemy kontrolę nad całą Gergovią a tym samym otrzymamy dostęp do edyktów. Migracja jest dobrym rozwiązaniem na sam początek, później będziemy musieli skorzystać z chleb i igrzyska, aby złagodzić karę do ładu publicznego pochodzącą od rywalizacji wśród arystokracji.

Podbicie widocznych w tle osad pozwoli nam kontrolować całą Gergovię. - Warunki zwycięstwa i pierwsze kroki | Frakcje - Arwernowie - Total War: Rome II - Cezar w Galii - poradnik do gry
Podbicie widocznych w tle osad pozwoli nam kontrolować całą Gergovię.

Kolejnym celem dla naszych dyplomatów będą plemiona zamieszkujące Pictavis. Konieczne będzie utrzymywanie z nimi tymczasowego pokoju, gdyż nasze wojska wkrótce zajęte będą pacyfikowaniem Aquitanii - naszego następnego celu. Dopiero po zdobyciu tej "narożnej" prowincji możemy ruszyć dalej.

Jako, że nasze wojska nadal przebywają na południu, możemy zdobyć Narbonensis - jest to też najwyższa pora, aby przejąć ziemie Karduków oraz Rutenów. Możemy tutaj skorzystać z możliwości zawarcia konfederacji (dział poradnika: dyplomacja) bądź też przejąć ich osady siłą.

Gdy zabezpieczymy trzy prowincje będziemy mogli umocnić nasze wschodnie granice i rozpocząć ekspansję na północ, w głąb Galii. Naszym celem będzie teraz zdobycie Pictavis i Lutetii. Możliwe też, że konieczne stanie się podbicie prowincji Aremorica, aby zabezpieczyć zachodnią część naszego państwa. Gdy już zdobędziemy te tereny nie pozostaje nam nic innego, jak wyruszyć w kierunku Italii do Ligurii i Insubrii i zakończyć rozgrywkę.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl