Tony Tough 2: Ziarnko do ziarnka aż zbierze się... (cz.1)
Aktualizacja:
Ziarnko do ziarnka aż zbierze się...
![]() | ![]() |
Ponieważ nawoływanie niesfornego psiaka nie przynosi rezultatu, Tony maszeruje w górę uliczki, w stronę szpitala i wciąż przeklinającego na poboczu listonosza. Wyciąga ze swej przepastnej torby klucz nasadowy i już ma zająć się rowerem, gdy przychodzi mu do głowy, że mógłby ubić z pocztylionem interes. Wynegocjowawszy więc cenę za naprawę, nareszcie przystępuje do dzieła. Odkręca przy pomocy klucza uszkodzone koło, następnie tym samym kluczem traktuje drugie - od przewróconego obok wózka inwalidzkiego, po czym bierze je i instaluje przy rowerze. Teraz pozostaje już tylko przypomnieć o obiecanej zapłacie i tak oto nasz zuch zarabia całe 80 centów.
![]() | ![]() |
Gdy listonosz odjeżdża, Tony kieruje się w ulicę Arroyo (w lewo) i doszedłszy niemal do jej końca, zauważa bawiące się na placu budowy dzieci. To jego kolega i koleżanka ze szkoły: Philip i Jessica. Chłopak ma zagwozdkę z dość przewrotną sztuczką z gwoździami. Tony zagaduje go i po chwili dyskusji panowie ubijają interes: 40 centów za rozwiązanie zagadki.
![]() | ![]() |
To typowa łamigłówka logiczna - w dwu ruchach należy z 5 kwadratów zrobić 4. Wciśnięty LPM przenosi gwoździe, PPM je obraca, a kliknięcie LPM zatwierdza ruch. Należy wziąć górny prawy poziomy gwóźdź (1) i położyć go obok, zaczynając u góry po prawej nowy kwadrat, po czym zabrać dolny środkowy poziomy gwóźdź (2), obrócić go do pionu (2xPPM) i dołączyć do poprzedniego. W ten sposób powstanie układ 4 usytuowanych na przemian kwadratów: górny, dolny, górny, dolny.
![]() | ![]() |
Tony inkasuje uzgodnione 40 centów i wędruje do sklepiku w białym budynku naprzeciwko placu (wejście od strony parkingu). To drogeria, w której pracuje Alexis - mama Seymoura. Chłopak pyta ją o perukę, ogląda blond cudo, dowiaduje się, że kosztuje ono całe 5 dolarów i próbuje wytargować jakąś ulgę dla zdesperowanych początkujących detektywów. Ale Alexis nie daje się trącić.
![]() | ![]() |
Opuściwszy sklepik, nasz wisus dociera do prowadzących do kościoła schodów (po lewej). Obok stoi tablica z ogłoszeniami parafialnymi, tworzonymi na niej przy pomocy magnetycznych literek. Tony, przestudiowawszy z uwagą kościelny "rozkład jazdy", zabiera spośród nich "F". Wdrapawszy się na górę, otwiera wrota świątyni. Natychmiast pojawia się w nich ksiądz, który po chwili rozmowy, daje gagatkowi do zrozumienia, by ten sobie poszedł.
- Tony Tough 2: A Rake's Progress - poradnik do gry
- Tony Tough 2: A Rake's Progress - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










