Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Sims Historie z życia wzięte: Rozdział 6 cz.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Rozdział ten oficjalnie powinien rozpocząć się około godziny 16:00. W pierwszej kolejności powinieneś przeczytać komentarz głównego bohatera (#1). Zaczekaj teraz aż zjawi się tu Grzesiek (#2). Zaproponuje on urządzenie małego przyjęcia w domu. Jak się zapewne domyślasz, z zadaniem tym związany będzie pierwszy cel tego scenariusza.

1 - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry
Cel: Zaprosić Aleksandrę i Natalię na imprezę (1000 punktów aspiracji) - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry

Cel: Zaprosić Aleksandrę i Natalię na imprezę (1000 punktów aspiracji)

Nie będziesz musiał urządzać żadnego oficjalnego przyjęcia, tak więc skorzystasz ze standardowych opcji telefonu komórkowego. Najpierw dobrze będzie zaprosić Aleksandrę (#1), a następnie Natalię. Będziesz musiał oczywiście zaczekać aż obie panie zjawią się w domu (#2), do którego powinny automatycznie wejść. Dopiero teraz będziesz mógł przystąpić do wykonywania kolejnego zlecenia. W międzyczasie warto oczywiście zregenerować co najmniej jedną potrzebę.

2 - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry
Cel: Zaprosić wszystkich do basenu (500 punktów aspiracji) - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry

Cel: Zaprosić wszystkich do basenu (500 punktów aspiracji)

Zadanie to będzie bardzo proste. W pierwszej kolejności będziesz musiał zaznaczyć basen (#1), który znajduje się oczywiście w ogrodzie. Rozkaż sterowanej przez Ciebie postaci żeby wskoczyła do wody (#2). Potrwa to kilkanaście sekund, ale w międzyczasie nie musisz się martwić o gości.

3 - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry
Znajdując się już w wodzie, będziesz musiał kliknąć na każdej ze znajdujących się w willi osób (#1) i zaprosić ją do wspólnej zabawy w basenie - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry

Znajdując się już w wodzie, będziesz musiał kliknąć na każdej ze znajdujących się w willi osób (#1) i zaprosić ją do wspólnej zabawy w basenie. Następnie musisz upewnić się, że osoby te znajdą się w wodzie (#2). Gdyby zdarzyło się tak, że jeden z Simów zaklinuje się, spróbuj ponownie aktywować tę akcję.

4 - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry
Będziesz sobie tu musiał troszeczkę popływać - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry

Będziesz sobie tu musiał troszeczkę popływać. Niestety, przebywając w wodzie nie będziesz mógł aktywować różnych opcji rozmowy. W willi powinna się natomiast pojawić Samanta (#1). Nie podejdzie ona co prawda do basenu, ale zacznie majstrować przy wieży (#2), która powinna znajdować się w jednym z centralnych pomieszczeń willi.

5 - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry
Cel: Włączyć wieżę (500 punktów aspiracji) - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry

Cel: Włączyć wieżę (500 punktów aspiracji)

Uwaga! Jeśli nie masz ochoty wracać się do wejścia do willi, będziesz mógł wykorzystać mały trik. Postaw drugą wieżę niedaleko basenu (#1), a i tak będziesz mógł przejść dalej. Spróbuj ją teraz włączyć (#2). Okaże się, iż sprzęt jest popsuty. Jak można się łatwo domyślić, jest to zasługa Samanty, która w międzyczasie powinna opuścić mapę.

6 - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry
7 - [Scenariusz 2] Rozdział 6 cz.1 | The Sims Historie z życia wzięte - The Sims: Historie z życia wzięte - poradnik do gry

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2014-07-04 12:38

P.S
Chodzi o [Scenariusz 2] Rozdział 9

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
2014-07-04 11:07

Mam problem z pojęciem pierwszego kroku nie wiem czy robię coś źle czy to poprostu błąd w grze.
Zmagam się z tym od wczoraj.
Proszę o pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl