The Sims 3 Po Zmroku: Praca i Kariery zawodowe (1)
Praca
W dodatku Po Zmroku znalazła się jedna nowa kariera zawodowa - filmowiec. Zdobycie pracy i jej pielęgnowanie nie uległo zmianom - pracę jak zawsze zdobywasz przez komputer , gazetę bądź też bezpośrednio udając się do miejsca pracy. Nie zmieniło się także dbanie o pracę - musisz sprawdzać wskaźnik oceny i spełniać wymagania do zdobycia awansu.
Kariery zawodowe
Informacje ogólne
Ze względu na pewne zmiany w nowym mieście Bridgeport dotyczące lokacji będących "siedzibami" danych zajęć zaszły też zmiany w miejscu, gdzie można podjąć się pracy. W budynku ratusza znalazły się wszystkie prace i zajęcia, których do tej pory można było podjąć się w ratuszu , bazie wojskowej oraz na posterunku policji . Inne lokacje również połączono. Prócz nowej kariery możesz zarejestrować nowe samozatrudnienie - jest to zespół (robisz to przez telefon , komputer lub bezpośrednio w ratuszu ).
Filmowa
Poziom | Stanowisko | Godziny pracy | Praca w dni tygodnia |
1 | Statysta | 13:00 - 19:00 | P, W, Ś, Cz, Pt |
2 | Asystent techniczny | 13:00 - 19:00 | P, W, Ś, Cz, Pt |
3 | Główny technik | 13:00 - 18:00 | P, W, Ś, Cz, Pt |
4 | Osobisty asystent | 13:00 - 18:00 | P, W, Ś, Cz, Pt |
5 | Kierownik produkcji | 13:00 - 18:00 | P, W, Ś, Cz, Pt |
6A | "Reżyser": Scenopisarz | 13:00 - 18:00 | P, W, Ś, Cz |
7A | "Reżyser": Drugi reżyser | 13:00 - 18:00 | P, W, Ś, Cz |
8A | "Reżyser": Autor scenariusza | 13:00 - 18:00 | P, W, Ś, Cz |
9A | "Reżyser": Asystent reżysera | 13:00 - 17:00 | P, W, Ś, Cz |
10A | "Reżyser": Sławny reżyser | 13:00 - 16:00 | P, W, Ś, Cz |
6B | "Aktor": Aktor telewizyjny | 14:00 - 19:00 | P, W, Ś, Cz |
7B | "Aktor": Aktor epizodyczny | 14:00 - 19:00 | P, W, Ś, Cz |
8B | "Aktor": Aktor drugoplanowy | 14:00 - 19:00 | P, W, Ś, Cz |
9B | "Aktor": Aktor pierwszoplan. | 14:00 - 18:00 | P, Ś, Cz |
10B | "Aktor": Aktor Supergwiazda | 15:00 - 18:00 | P, Ś, Cz |
![]() 210
| ![]() 211
|
Miejscem pracy w karierze filmowej jest studio filmowe Zaplecze Kryształek Pikczers [210] . Tam też możesz się podjąć tej kariery [211] (bądź przez komputer lub gazetę , o ile takie ogłoszenie będzie danego dnia dostępne).
![]() 212
| ![]() 213
|
Udając się do pracy zawsze wcześniej zadbaj o jak najlepszy nastrój. Już na samym początku skup się na relacjach z członkami obsady - w menu dotyczącym pracy wybierz "Poznaj członków zespołu" [212] , a gdy przez kolejne dni poznasz już wszystkich wybieraj "Spędzaj czas z członkami zespołu". Po godzinach pracy możesz też do nich dzwonić by chwilę pogadać, dzięki czemu relacje z nimi utrzymasz na stałym poziomie. Potrzeba ta wynika z tego, że początkowo aż do szóstego poziomu w karierze kluczowe są dobre relacje z nimi, aby szybciej uzyskać kolejne awanse.
Od czwartego stanowiska w hierarchii musisz też zadbać o swój poziom osobistości [został on umówiony w rozdziale Rozgrywka > Osobistości]. Udawaj się więc po godzinach pracy do lokali, przedzieraj się obok wykidajły i staraj się imponować sławnym Simom [213] by zdobywać punkty osobistości.
![]() 214
| ![]() 215
|
Podczas twojej pracy od czasu do czasu będą się pojawiać zlecenia [214] (znane z profesji w dodatku The Sims 3: Kariera). Mogą mieć one różny charakter, a szczególnie będą się różnić od 7 stopnia kariery (kiedy wybierasz jedną z dwóch dalszych ścieżek zawodowych). Może to być roznoszenie ulotek reklamowych, udanie się do kina i obejrzenie filmu, udanie się do parku i nakręcenie ujęć (w ścieżce "reżysera") itp. Gdy przyjmiesz zlecenie (kliknij "Wykonuj zlecenie" w prawym-górnym rogu [215] ) wtedy Sim wyjdzie ze studia i pojedzie na miejsce wykonania zlecenia.
![]() 216
| ![]() 217
|
Gdy udasz się na miejsce [216] i wykonasz zlecenie kliknij na panelu pracy Sima, aby powrócił do pracy oczywiście o ile zlecenie zakończysz przed upływem godzin pracy [217] .
![]() 218
| ![]() 219
|
Każdego dnia będzie to raczej niemożliwe ale na tygodniu staraj się chociaż co drugi dzień pójść na miasto [218] . Dobrą okazją jest też okres pod koniec tygodnia, kiedy to masz dni wolne od pracy.
Wszystkie dotychczasowe uwagi obowiązują bez względu na to jaką ścieżkę wybierzesz po uzyskaniu awansu będąc na poziomie 5, "kierownik produkcji". Tutaj czeka cię wybór: dalsza kariera może się toczyć ścieżką reżysera bądź aktora [219] .
![]() 220
| ![]() 221
|
Decydując się na ścieżkę reżysera musisz posiąść umiejętność pisania [220] . Aby będąc na 6 poziomie kariery mieć najwyższą ocenę pracy z umiejętności pisania musisz osiągnąć aż jej 6 poziom. Możesz sobie z tym pomóc i ustawić podczas bycia w pracy opcję "Ćwiczenie w pisaniu scenariusza" [221] . Wraz z kolejnymi poziomami w karierze nie musisz już co prawda zwracać uwagi na relacje z członkami obsady, ale konieczne jest byś w szybkim tempie osiągnąć 3 bądź nawet 4 poziom osobistości. Czas musisz więc dzielić na pracę, siedzenie godzinami przed komputerem w celu nauki umiejętności pisania, a udawanie się do nocnych klubów oraz wykonywanie okazji dających ci punkty osobistości. Im wyższy ten poziom osiągniesz tym awans będzie szybszy.
![]() 222
| ![]() 223
|
Decydując się na ścieżkę aktora w zasadzie wszystkie uwagi są takie same nie licząc jednego - nie dbasz tutaj o umiejętność pisania tylko o charyzmę. Często więc korzystaj z lustra w celu "Ćwiczenia przemowy" [222] . W przypadku charyzmy musisz pamiętać, że awans na wyższy poziom umiejętności jest zależny od liczby posiadanych przyjaciół oraz liczby znajomych twojemu Simowi osób [223] - zadbaj o ich odpowiednią liczbę.
![]() 224
| ![]() 225
|
Dalej konieczne jest posiadanie przynajmniej 3, a najlepiej 4 poziomu osobistości [224] oraz dbanie o nastrój. Punkty osobistości zdobywaj po pracy w nocnych lokalach poprzez kontakty z Simami-osobistościami oraz dzięki okazjom. W przypadku ścieżki aktora możesz je także zdobywać w godzinach pracy wybierając opcję "Sesja zdjęciowa" [225] .
![]() 226
| ![]() 227
|
W obu ścieżkach (aktorskiej i reżyserskiej) korzystaj z zaproszeń na imprezy [226] . Zawsze to okazja do poznania nowych, ciekawych i sławnych ludzi. Wraz ze wzrostem twojego poziomu osobistości będziesz zapraszany przez coraz większe osobistości na ich imprezy, a w końcu także do ich willi [227] do których dojedziesz przez most. Korzystaj też z pojawiających się okazji, w których nagrodą są punkty osobistości, czy poprawa wymaganej do awansu umiejętności.
Przez pierwsze pięć szczebli zawsze kolejność awansu jest taka sama. Pięć godzin pracy przez pięć dni to całkiem dobre warunki.
- The Sims 3: Po Zmroku - poradnik do gry
- The Sims 3 Po Zmroku: Poradnik do gry
- The Sims 3 Po Zmroku: Rozgrywka
- The Sims 3 Po Zmroku: Miasto
- The Sims 3 Po Zmroku: Wampiry (1)
- The Sims 3 Po Zmroku: Wampiry (2)
- The Sims 3 Po Zmroku: Lokaj
- The Sims 3 Po Zmroku: Zespół
- The Sims 3 Po Zmroku: Nocne życie
- The Sims 3 Po Zmroku: Nocne lokale
- The Sims 3 Po Zmroku: Osobistości (1)
- The Sims 3 Po Zmroku: Osobistości (2)
- The Sims 3 Po Zmroku: Praca i Kariery zawodowe (1)
- The Sims 3 Po Zmroku: Praca i Kariery zawodowe (2)
- The Sims 3 Po Zmroku: Rozgrywka
- The Sims 3 Po Zmroku: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















