The Sims 3 Kariera: Simowie - Nowe umiejętności
Umiejętności
Dodatek oddaje nam do dyspozycji dwie nowe umiejętności: rzeźbiarstwo oraz wynalazczość. Przypomnę, że z podstawowej wersji gry Simowie mogą nauczyć się: charyzmy, gotowania, umiejętności sportowych, wędkowania, ogrodnictwa, gry na gitarze, majsterkowania, logiki, malowania, pisarstwa oraz kolekcjonerstwa. Dodatek The Sims 3: Wymarzone Podróże dodał fotografowanie, sztuki walki oraz wyrób nektaru. Dwie nowe umiejętności nie przydadzą się w żadnej karierze zawodowej, ale umożliwiają godziwe zarabianie pieniędzy, także na samozatrudnieniu. Przypomnę, że nabyte umiejętności oraz ich poziom możecie sprawdzić w dzienniku umiejętności (klawisz "J"). Każda z umiejętności posiada 10 poziomów - zdobywanie kolejnych otwiera przed nami nowe możliwości. Tradycyjnie im wyższy poziom posiadasz tym więcej czasu musisz poświęcić by zdobyć kolejny.
Wynalazczość
![]() 029
| ![]() 030
|
Aby rozpocząć zabawę w wynalazcę potrzebujesz dwóch rzeczy. Pierwszą jest warsztat [029] - kup go bo bez niego nic nie zrobisz. Drugą niezbędną rzeczą jest złom. Aby nauczyć się umiejętności możesz udać się na kurs do Ośrodka Naukowego . Do spełnienia masz tutaj aż pięć wyzwań [030] :
- Ekspert Gadżetów - musisz stworzyć przynajmniej 250 gadżetów, dzięki czemu kolejne twoje gadżety będą zawsze ulepszone i więcej warte, a ich tworzenie będzie trwało krócej;
- Diaboliczny Detonator - musisz zdetonować 150 obiektów, dzięki czemu detonowanie kolejnych będzie tańsze, a liczba odzyskiwanego złomu oraz szansa na uniknięcie grzywny będzie większa;
- Zbieracz Złomu - musisz zebrać 1000 złomu, dzięki czemu przekopujesz kolejne stosy szybciej i znajdujesz więcej złomu;
- Mistrz Wynalazczości - musisz stworzyć 100 wielkich wynalazków, dzięki czemu będziesz robić kolejne o wiele szybciej, a wszystkie wynalazki będziesz robić przy mniejszym zużyciu złomu, ponadto wszystkie wynalazki będą mistrzowskie i będą więcej warte i niezawodne;
- Odkryj, jak stworzyć Największy Wynalazek! - musisz osiągnąć 10 poziom umiejętności a następnie odebrać telefon ze zleceniem z Ośrodka Naukowego , gdzie będziesz musiał dostarczyć kilka rzeczy oraz w końcu zbudować robota. Przydatne będą tutaj umiejętność kolekcjonerstwa oraz ogrodnictwa, a także nagroda szczęścia życiowego - pomocnik kolekcjonera. Dzięki niemu szybko znajdziesz Pallad. Nasiona owocu życia znajdziesz w pobliżu cmentarza - będą tą nieznane nasiona specjalne, a żeby je uprawiać potrzebujesz min. 7 poziom ogrodnictwa.
![]() 031
| ![]() 032
|
Złom, z którego tworzysz wynalazki możesz kupić w swoim warsztacie - kliknij na nim i wybierz "kup złom", a następnie wybierz jaka ilość cię interesuje [031] . Jest to jednak sposób bardzo drogi - najlepiej udać się na złomowisko [032] .
![]() 033
| ![]() 034
|
Klikaj na kolejnych stosach śmieci i wybieraj "przekop", a Sim znajdzie kolejne kawałki złomu [033] . Wróć do domu, kliknij na warsztacie i wybierz "majstruj", a Sim coś stworzy. Gdy będziesz chciał aby stworzył coś co już wynalazł musisz wybrać odpowiednią opcję (możesz także kazać mu to budować masowo), a gdy będziesz chciał by wynalazł coś nowego kliknij na warsztacie i wybierz "wynajdź" [034] .
![]() 035
| ![]() 036
|
Sim początkowo będzie tworzył mało przydatne rzeczy jak zabawki czy małe gadżety [035] . Uważaj, gdyż podczas prac może dojść do pożaru [036] lub nawet eksplozji - ugaś szybko Sima pod prysznicem by nie zginął.
![]() 037
| ![]() 038
|
Wraz z rozwojem umiejętności wynalazki będą o wiele przydatniejsze np. zbieracz [037] , za pomocą którego szybko pozbierasz wszystkie śmieci w pomieszczeniu czy owoce w ogródku. Kopaczem natomiast wiercisz dziurę w ziemi [038] i znajdujesz najróżniejsze rzeczy w tym minerały czy skały.
![]() 039
| ![]() 040
|
Gdy kopacz dostanie się do dna często możesz taki tunel jeszcze zbadać i nazwać - możesz też sprawić że wskakując do jednej dziury wyskoczysz w drugiej. Kop dowoli i odkrywaj co znajduje się pod ziemią [039] . Aby wykopane dziury nie szpeciły otoczenia możesz je potem po prostu zakopać [040] .
![]() 041
| ![]() 042
|
Bardzo ciekawym wynalazkiem jest wehikuł czasu. Możesz się za jego pomocą przenieść w daleką przyszłość bądź przeszłość [041] . Niestety Sim tylko na kilka godzin wkroczy do wehikułu, a ty nie będziesz widzieć co robi. Jednak może to mieć pozytywne korzyści - Sim z czymś ze sobą wrócić jak np. nowy strój, fryzura czy wartościowe rzeczy. Dla wygodnych, którzy chcą mieć Simbota [042] , ale nie zamierzają ani rozwijać tej umiejętności, ani wypełniać specjalnego zadania mogą skorzystać z nagród szczęścia życiowego, gdzie mogą go zakupić (od razu jako przyjaciela rodziny).
![]() 043
| ![]() 044
|
Robot ma oczywiście zupełnie inne pragnienia niż człowiek [043] , np. żywi się złomem. Warto jeszcze wspomnieć, że po osiągnięciu 6 poziomu umiejętności możesz wysadzać niepotrzebne wynalazki w ten sposób odzyskując złom [044] . W tym celu kliknij na wynalazku i wybierz "wysadź", jednak bądź ostrożny.
![]() 045
| ![]() 046
|
Wynalezione rzeczy oraz liczbę stworzonych sztuk znajdziesz w dzienniku umiejętności [045] . Pamiętaj, że wysadzać możesz nie tylko wynalazki, ale bardzo dużo sprzętów i przedmiotów. Ostrzegam jednak przez takimi działaniami w domu, nawet wysadzaniem samych wynalazków - może się to skończyć tragicznie [046] .
![]() 047
| ![]() 048
|
Warto jednak udać się do sąsiadów czy publicznego lokalu np. pralni . Wysadź pralkę a zobaczysz jak eksploduje kilkanaście sprzętów [047] . Postaraj się jednak uciec z budynku po podłożeniu ładunków tak byś uniknął grzywny. Następnie pozbieraj porozrzucany złom [048] .
Rzeźbiarstwo
![]() 049
| ![]() 050
|
Rzeźbiarstwo umożliwia ci rzeźbienie różnych rzeczy. W tym celu musisz posiadać warsztat rzeźbiarski [049] . Gdy rozpoczynasz rzeźbienie nowej rzeczy możesz wybrać czy Sim ma stworzyć coś dowolnego (opcja "rzeźba"), czy też ma wyrzeźbić już znaną mu rzecz ("wyrzeźbij konkretną rzeźbę"). Początkowo rzeźbisz tylko w glinie, potem dochodzi do tego drewno. Kolejnym surowcem jest lód, jednak aby rzeźby w nim wykonane się nie rozpuszczały musisz spełnić wyzwanie Lodowa Osobistość. Następnie pojawia się kamień oraz krzew ozdobny. Na samym końcu jest metal. Nowe surowce ujawniają się wraz z kolejnymi poziomami umiejętności. Każdorazowe rozpoczęcie nowej rzeźby wiąże się z kosztem zakupu surowca [050] . Nie dotyczy to metalu, który musisz pozyskać na złomowisku grzebiąc w stertach śmieci. Przy tej umiejętności do spełnienia są cztery wyzwania:
- Mistrz Dłuta - musisz wykonać przynajmniej 20 rzeźb, dzięki czemu będziesz szybciej tworzył następne;
- Uzdolniony Rzeźbiarz - musisz wykonać przynajmniej 35 rzeźb dzięki czemu nie będziesz płacił za materiały do rzeźbienia;
- Mistrz Rzeźbiarstwa - stwórz co najmniej po 5 rzeźb z każdego materiału a twoje dzieła będą więcej warte;
- Lodowa Osobistość - stwórz co najmniej 25 rzeźb z lodu a kolejne rzeźby stworzone z tego surowca nie będą się topić.
![]() 051
| ![]() 052
|
Po wykonaniu rzeźby możesz ją sprzedać [051] , bądź za pomocą trybu budowania umieścić gdzieś w domu. Wykonane rzeźby mogą być rzeczami praktycznymi jak stolik [052] czy toaleta, ale również pięknymi ozdobami domu.
![]() 053
| ![]() 054
|
Wraz ze wzrostem umiejętności możliwe stanie się rzeźbienie innych Simów w lodzie [053] . Natomiast krzewy ozdobne mogą ładnie przystroić ogród [054] .
![]() 055
| ![]() 056
|
Czasami nasz Sim popełni błąd albo surowiec będzie kiepskiej jakości - kamień się rozleci zostawiając po sobie tylko jakiś minerał, lód się błyskawicznie roztopi, a wykonanemu krzewowi ozdobnemu Sim "urżnie" przez pomyłkę łeb. Wraz ze wzrostem poziomu umiejętności będzie się to zdarzać rzadziej. Uważaj przy zabawie palnikiem podczas tworzenia rzeźb w metalu - Sim może się podpalić [055] (ugaś go w wannie lub pod prysznicem). W dzienniku umiejętności [056] ("J") śledź ilość stworzonych rzeźb, w tym liczbę wykonanych wspaniałych rzeźb oraz arcydzieł (które oczywiście są o wiele więcej warte).
- The Sims 3: Kariera - poradnik do gry
- The Sims 3: Kariera - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bardzo pomocny poradnik
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




























