The Next Big Thing: Rozdział 6 - Liz

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Rozdział 6 - Liz

Dzięki kamieniowi otrzymanemu od Dana-Tarzana Liz-Jane udaje się zbić szybę oddzielającą ją od niej samej i porozmawiać ze swoją wersją znajdującą się pod wpływem FitzRandolpha. Niestety, żadne argumenty nie trafiają do drugiej Liz. Liz-Jane musi wymyślić jakiś sposób, by dotrzeć do samej siebie.

Otrzymać pomoc od Anne-Marie

1 - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry
Przejdź do windy po prawej - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry

Przejdź do windy po prawej. Wjedź na piętro z czerwonym guzikiem. Zabierz stojący po lewej tam-tam. Teraz przenieś się na piętro 30. Trafisz do galerii Allaire, którą zarządza druga siostra Liz - Anne-Marie. Porozmawiaj z nią o obrazie o tematyce voodoo i o tym, co zdarzyło się w Nowym Orleanie. Zapytaj też siostrę, czy gra na innym instrumencie niż fortepian. Na koniec wręcz Anne-Marie tam-tam i poproś, by na nim zagrała. Okaże się, że potrzebna jest partytura.

2 - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry
Przenieś się windą do Dana i porozmawiaj z nim na temat jego przyjaciela szamana i partytury do tam-tamu - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry

Przenieś się windą do Dana i porozmawiaj z nim na temat jego przyjaciela szamana i partytury do tam-tamu. Cóż... oczywiste jest, że nie da jej ot tak. Jedź zatem na 41 piętro, do studia, w którym siedzi Liz. Zapytaj ją o makijażystkę - Liz pójdzie sprawdzić, czy kobieta już wróciła (jeśli jeszcze nie rozmawiałyście na ten temat, po skończonym dialogu zapytaj ją o to ponownie). Tę chwilę, kiedy jej nie ma, wykorzystaj na poszperanie w jej torebce, leżącej na stołku tuż obok. Znajdziesz bransoletkę i bilety na zwierzęcą walkę.

3 - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry
4 - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry
5 - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry
Wróć do Dana-Tarzana i wręcz mu bilety - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry

Wróć do Dana-Tarzana i wręcz mu bilety. Otrzymasz partyturę do tam-tamu. Jedź na 30 piętro i daj partyturę siostrze. W trakcie kiedy Anne-Marie będzie grać na tam-tamie, wskocz do obrazu Quennie (po lewej). Kapłan voodoo zajęty jest tańcem w rytm tam-tamowej muzyki i Liz uda się skraść laleczkę.

Przejść próbę rzucania nożem

6 - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry
Teraz przenieś się do Dana-Tarzana do dżungli - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry

Teraz przenieś się do Dana-Tarzana do dżungli. Pogadaj z nim o dużym nożu. Nastąpi scenka rodem z Wilhelma Tella. Musisz trafić nożem w jabłko na głowie Dana, ale jakoś nie jest to możliwe. Po nieudanej próbie zyskasz jabłko.

Tym razem wybierz w windzie piętro 41 i zbadaj zawartość pudełka stojącego na posadzce na prawo od Liz. Znajdziesz klamrę i magnes.

7 - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry
Magnes wetknij w jabłko i udaj się do Dana - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry

Magnes wetknij w jabłko i udaj się do Dana. Powiedz, że chcesz raz jeszcze rzucić nożem. Tym razem bez problemu trafisz w jabłko. W ten sposób zdobędziesz nóż.

Uwolnić inną Liz od jarzma FitzRandolpha

8 - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry
Wreszcie wjedź na 68 piętro - Rozdział 6 - Liz | Opis przejścia The Next Big Thing - The Next Big Thing - poradnik do gry

Wreszcie wjedź na 68 piętro. Ujrzysz doktora Zelssiusa dyrygującego dwoma robotami. Podejdź do niego i nożem otrzymanym od Dana odetnij mu kawałek zielonego fartucha. Przyodziej w niego laleczkę voodoo. Żeby ją bardziej upodobnić do Zelssiusa, nałóż jej zabraną z torebki bransoletkę Liz, która świetnie zastąpi opaskę na oko. Następnie unieruchom jej ręce znalezioną w pudełku klamrą. W ten sposób Liz uwolni swoje alter ego od negatywnego wpływu FitzRandolpha.

The Next Big Thing

22 lutego 2011

PC Mobile
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
😃
2013-04-02 16:21

ja tam kupiłem po polsku w gazecie CD-action w 2012 roku...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2011-05-04 12:25

poradnik wspaniały ale gdzie ta gra jest do kupienia po polsku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl