Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

The Lost Crown: Saxton (2) Dzień pierwszy

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści
1 - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry
Wejdź do łazienki - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry

Wejdź do łazienki. Cóż to za dziwna postać w rogu? Użyj włącznika, potem przyjrzyj się korpusowi manekina. Teraz idź do kuchni. Zauważ, że lampka migocze dość systematycznie. Jeśli nie znasz alfabetu Morse'a, zdradzę, że to sygnał S.O.S. Słyszysz pukanie do drzwi? Trzeba sprawdzić, co to.

2 - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry
Idź w prawo - zobaczysz dziwnego mężczyznę, który dosłownie rozpływa się we mgle - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry

Idź w prawo - zobaczysz dziwnego mężczyznę, który dosłownie rozpływa się we mgle. Idź za nim - pogadacie na murze. To profesor Hardacre. Rozmowa z nim nieco zagęści i tak niepokojącą atmosferę.

3 - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry
Czas wracać do domu - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry

Czas wracać do domu. Ale zauważ, że koło "Niedźwiedzia" leży PDA reportera. Kliknij na nim, potem na "Nowa wiadomość". Po jej odczytaniu kliknij na dowolną ikonkę a zobaczysz, że Alex śledził wszystkie Twoje ruchy.

4 - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry
Wypadałoby oddać PDA - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry

Wypadałoby oddać PDA . Wejdź do baru i idź do pomieszczenia z zepsutym zegarem. Usłyszysz głosy, ale jak się okaże, w pomieszczeniu z akwarium nikogo nie ma. Wróć do sali z kontuarem - zauważ, że możesz przyjrzeć się lewej stronie. Siedzi tam kot. Kliknij na niego. Potem wyjdź i skieruj się do mieszkania. Po drodze napotkasz mężczyznę na drabinie. Porozmawiaj z nim.

5 - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry
Skieruj się w prawo - droga nie jest tym razem zablokowana - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry

Skieruj się w prawo - droga nie jest tym razem zablokowana. Skieruj się dalej w tym kierunku, a potem przy drogowskazach ponownie w prawo. Tu napotkasz dziewczynę - to Lucy, której możesz oddać portfel . Po rozmowie wejdź do budki telefonicznej - zabierzesz legitymację Alexa, tkwiącą za telefonem. Kliknij na aparat, potem użyj legitymacji na jego tarczy. Niestety, reporter nie odbiera. Użyj więc na tarczy przepustki Nigela. Porozmawiaj z Haddenem - mocno Cię zaskoczy. Nie używaj za nic ostatniej opcji dialogowej! Po zakończonej rozmowie zajrzyj do oświetlonego okna po prawej.

6 - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry
Wróć do domu i idź do łazienki - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry

Wróć do domu i idź do łazienki. Zapal światło. Zgodnie z tym, co mówił Hadden, użyj butelki z wodą na lustrze. Po scence wyjdź na korytarz i idź w lewo. Przyjrzyj sie zarysowi drzwi.

7 - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry
Teraz odwiedź salon i przyjrzy się filiżance - Saxton (2) | Opis przejścia - Dzień pierwszy | The Lost Crown - The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure - poradnik do gry

Teraz odwiedź salon i przyjrzy się filiżance . Zacznij zadawać kolejno pytania. Potem nie pozostaje Ci nic innego, jak pójście spać.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl