Zelda Tears of the Kingdom: Sidon of the Zora - opis przejścia
Chcecie dowiedzieć się jak odkręcić 4 krany (faucets) w Water Temple w TotK? – Ancient Arowana, Mucktorok, Zora Armor, Clues to the Sky, king Dorephan.
Ten opis przejścia main questu Sidon of the Zora w Zelda: Tears of the Kingdom wyjaśnia jak znaleźć Jiahto w Toto Lake i jak wykonać questy The Broken Slate, Clues to the Sky i Restoring the Zora Armor. Nasze wskazówki pomogą Wam odnaleźć kryjówkę króla Dorephana i dostać się na fish shaped Island. Z tej strony dowiecie się jak złapać Ancient Arowana i jak okręcić 4 krany (faucets) w Water Temple. Opisujemy walkę z Sludge Like i finałowym bossem, Mucktorok.
- Jak odblokować main quest?
- Jak znaleźć Toto Lake?
- The Broken Slate main quest
- Clues to the Sky main quest
- Walka z Sludge Like
- Restoring the Zora Armor
- Ancient Zora Waterworks
- Wellspring Island
- Jak odkręcić 4 krany (faucets) w Water Temple?
- Walka z Mucktorok
Jak odblokować main quest?
Main quest Sidon of the Zora zostanie odblokowany po ukończeniu The Sludge Covered Statue. Do Zora's Domain doprowadzi Was jeden ze znaczników main questu Regional Phenomena.

Po rozmowie z Yoną i usunięciu dziwnej substancji z posągu, udajcie się do Mipha Court przy Ploymus Mountain i porozmawiajcie z Sidonem. Waszym następnym celem będzie Toto Lake.
Jak znaleźć Toto Lake?
Idźcie na spotkanie z Jiahto, który bada Toto Lake. Jezioro znajduje się na północny zachód od Ploymus Mountain.


Jiahto stoi przy brzegu jeziora. Po rozmowie z nim odblokujecie main quest The Broken Slate.
The Broken Slate main quest

Jiahto będzie miał problem z odczytaniem tabliczki (Slate) przy Toto Lake. Brakujący kawałek znajdziecie przy jaskini. Oczyśćcie złamaną tabliczkę (Slate) z dziwnej substancji używając strzały z przymocowanym Chuchu Jelly lub przy pomocy urządzenia Zonai, Hydrant. Gdy złamana część będzie czysta, podnieście ją umiejętnością Ultrahand i włożcie do tabliczki (Slate).
Po tym jak Jiahto odczyta napis odblokujecie następny main quest Clues to the Sky.
Clues to the Sky main quest
Na tabliczce (Slate) przy Toto Lake odkryjecie tekst o tajemniczej wyspie. Kolejne informacje Link musi zdobyć u króla Dorephana.

Idźcie do sali tronowej w Zora's Domain. Na miejscu znajdziecie trójkę dzieci, które znają sekretną kryjówkę króla, lecz nie będą chciały zdradzić jej położenia.

Okrążcie salę tronową po cichu i zakradnijcie się do dzieci od tyłu, aby podsłuchać ich rozmowę. Dowiecie się, że kryjówka króla jest w Pristine Sanctum za wodospadem.


Pristine Sanctum jest przy Lulu Lake, między Mipha Court a Mikau Lake. Przejdźcie przez wodospad i zeskoczcie w dół do jaskini. Podczas rozmowy z królem otrzymacie od niego 5x King's Scale.

Po rozmowie z królem wróćcie do Jiahto. Otrzymacie od niego wskazówki o land of the sky fish.


Udajcie się teraz to Sidona w Mipha Court i opowiedzcie mu co udało Wam się odkryć. Spójrzcie do góry i odnajdźcie podniebną wyspę z wodospadem. To jest Wasz kolejny cel podróży.


Obserwujcie dokładnie niebo i poczekajcie, aż kawałek wyspy spadnie na ziemię. Wskoczcie na odłamek wyspy i użyjcie umiejętności Recall. Gdy znajdzicie się wystarczająco wysoko, zeskoczcie na wyspę w kształcie ryby.

Stańcie na zachodnim krańcu wyspy i odnajdźcie formację kamieni w kształcie kropli. Wystrzelcie w jej kierunku strzałę z King's Scale.
Walka z Sludge Like
Po ukończeniu main questu Cluse to the Sky, wróćcie do Sidona w Mipha Court. Rozmowę przerwie walka z bossem, Sludge Like. Przed rozpoczęciem bitwy odblokujecie umiejętność towarzysza Sidon's Power of Water.

Potwór używa ataków Sludge. Możecie szybko usunąć substancję, przyczepiając Hydrant do swojej tarczy lub używać do tego zdolności Sidona. Gdy Sidon nałoży na Was ochronną bańkę wodną, uderzcie bronią w dowolnym kierunku, aby wywołać falę wodną.

Używajcie ataków z dodatkiem wody, aby pozbywać się Sludge z potwora. Przydadzą się do tego strzały z przymocowanym Chuchu Jelly lub Splash Fruit. Gdy potwór będzie szykował się do ataku, odsłoni swój słaby punkt. Celujcie w fioletową część jego paszczy i gdy potwór opadnie na ziemię, kontynuujcie ataki.
Po skończonej walce, z potwora wypadnie skrzynia z Royal Claymore.
Restoring the Zora Armor
Gdy wygracie walkę z Sludge Like, porozmawiajcie z Yoną. Odblokujecie main quest Restoring the Zora Armor. Yona poprosi Was o dostarczenie jej ryby o nazwie Ancient Arowana.


Idźcie do Zora's Domain i porozmawiajcie z kowalem Dento. Od niego dowiecie się, że rybę znajdziecie przy Mipha's statue.


Wróćcie do Mipha's Court i wejdźcie po schodach do Shatterback Point. W fontannie z posągiem będzie pływać ryba.

Możecie spróbować złapać rybę lub zestrzelić ją z łuku. Polecamy ten drugi sposób. Zabierzcie Ancient Arowana i wróćcie do Yony. Otrzymacie od niej Zora Armor, strój który pozwoli Wam pływać w górę wodospadów.
Ancient Zora Waterworks

Gdy założycie Zora Armor, spotkajcie się z Sidonem przy zielonym świetle na środku jeziora. Wskoczcie do wiru wodnego wytworzonego przez Sidona. Znajdziecie się w Ancient Zora Waterworks.

Użyjcie paralotni i przelećcie na drugą stronę. Rozbijcie głaz blokujący wodę. W pobliżu znajdziecie kilka kamieni, które możecie przymocować do broni umiejętnością Fuse. Gdy obszar zostanie zalany przez wodę, będziecie mogli przepłynąć dalej.

Waszym następnym celem będzie punkt pokazany na powyższym obrazku. Użyjcie Ultrahand i położcie deskę w pobliże otworu blokowanego przez duży głaz. Stańcie na desce i rozbijcie głaz.


Kolejny otwór będzie po drugiej stronie pomieszczenia. Zbudujcie most lub platformę z desek i wskoczcie do otworu. Rozbijcie głaz i poczekajcie, aż podniesie się poziom wody.

Ostatni otwór znajduje się w północnej części pomieszczenia. Drogę zasłania krata, której nie da się otworzyć.

Pod otworem znajdziecie mały tunel. Zeskoczcie ze skały i dolećcie do tunelu na paralotni, zdolność Tulina pomoże Wam się tam dostać.

W tunelu odnajdźcie kratkę na suficie, z której wydobywa się woda. Użyjcie Ascend, aby przebić się na górę i wyskoczyć obok głazu.

Rozbijcie ostatni głaz i poczekajcie aż wyleje się woda, następnie wejdźcie po drabinie.

Złapcie za dźwignię zdolnością Ultrahand i otwórzcie bramę.

Podpłyńcie do schodów na środku pomieszczenia i wejdźcie w interakcję z ołtarzem. Wskoczcie do wodospadu, aby dostać się na latające wyspy.
Wellspring Island

Po wylądowaniu na wyspach będziecie musieli wspinać się na jej wyższe części. Korzystajcie z wodnych bąbli, które zaniosą Was na górę.

Możecie też wskakiwać do wodospadów i podpływać w nich do góry.

Na jednej z wysp znajdziecie Device Dispenser oraz kilka urządzeń Zonai gotowych do użycia. Jeśli chcecie przyspieszyć wspinaczkę, połączcie Skrzydło (Wing) z kilkoma wiatrakami (Fans) i drążkiem do sterowania (Steering Stick). Podlećcie do punktu zaznaczaczonego na mapie.
Porozmawiajcie z Sidonem i wskoczcie do wodospadu. Znajdziecie się w Water Temple.
Jak odkręcić 4 krany (faucets) w Water Temple?
Po wylądowaniu w Water Temple i interakcji z ołtarzem będziecie musieli odkręcić 4 krany (faucets) zaznaczone na mapie.

Zacznijcie od lewej strony wysp. Pokonajcie 3 roboty Zonai patrolujące okolicę.


Usuńcie Sludge z urządzenia Zonai wypuszczającego bańki wodne. Oblejcie je wodą z Hydrantu lub rzućcie w nie Splash Fruit. Podnieście kulę umiejętnością Ultrahand i przetransportujcie ją w bańce na wyższą część wyspy.

Przy kranie (faucet) znajdziecie kamienną zaporę, którą musicie unieść do góry, aby spuścić wodę z basenu. Połóżcie Hover Stone na kamienny bloku, uruchomcie go i umiejętnością Ultrahand podnieście blok do góry. Urządzenie Zonai powinno przytrzymać blok w miejscu.

Włóżcie kulę do otworu na dnie basenu i poczekajcie aż otworzy się brama przy kranie (faucet).

Podejdźcie do kranu (faucet) i skorzystajcie z umiejętności Sidona. Gdy Sidon nałoży na Was wodny bąbel, uderzcie kran (faucet) falą wodną.


Zejdźcie na poziom B1. Poproście Sidona o nałożenie bańki wodnej i przejdźcie przez ognistą bramę.

Podnieście Hover Stone, położcie go na przełączniku obok bramy i uruchomcie go. Ognista brama zostanie otwarta.

Przelećcie na drugą stronę pomieszczenia. Uruchomcie Hover Stone leżący obok kuli i ustawcie go nad kolcami. Połóżcie kulę na Hover Stone i przeskoczcie po platformach z powrotem w stronę bramy.

Włóżcie kulę przyczepioną do Hover Stone do otworu w ścianie. Hover Stone musi być cały czas uruchomiony, w przeciwnym wypadku kula wypadnie z dziury.

Gdy brama się otworzy, odkręćcie drugi kran (faucet).


Stańcie na środkowej części wyspy i spójrzcie do góry. Po wschodniej stronie zauważycie Sludge blokujący wodospad. Wystrzelcie w jego stronę strzałę ze Splash Fruit lub Chuchu Jelly i wskoczcie do wodospadu.

Przesuńcie bańkę wodną w górę, następnie cofnijcie na niej czas używając zdolności Recall i wskoczcie w nią. Gdy bańka zaprowadzi Was na górę, zeskoczcie na wyspę.

Przymocujcie dwa kamienne bloki do koła wodnego, złapcie za jeden z nich i obróćcie urządzeniem. Koło wodne zostanie uruchomione, dostarczając energię do pobliskiego kabla.

Włóżcie bańkę wodną w przerwę między kablami, aby przesłać przez nią prąd. Gdy brama otworzy się, odkręćcie trzeci kran (faucet).

Czas na odkręcenie ostatniego kranu (faucet). Idźcie na wschodnią część wysp.


Pokonajcie potwora pod złamanym mostem i użyjcie umiejętności Ascend.


Stańcie na najwyższym Hover Stone i podskoczcie do góry. Wyjmijcie szybko łuk, aby spowolnić czas i wytrzelcie strzałę z Chuchu Jelly lub Splash Fruit w obracający się na środku przedmiot. Gdy usuniecie Sludge zauważycie pomarańczowy przełącznik. Podskoczcie jeszcze raz, wymijcie ponownie łuk i wystrzelcie strzałę w przełącznik. Gdy woda opadnie odkręćcie czwarty kran (faucet).
Walka z Mucktorok
Gdy odkręcicie 4 krany (faucets) w Water Temple, podejdźcie do ołatrza i uruchomcie urządzenie. Po cutscence rozpocznie się dwuetapowa bitwa z Mucktorok.

Wszystkie ataki przeciwnika możecie łatwo unikać, przeskakując przez strumienie Sludge jakie potwór wypuszcza w Waszą stronę. Nałóżcie ochronną bańkę wodną Sidona, zbliżcie się do rekina i wypuśćcie w jego stronę falę wody.

Gdy Mucktorok przyjmie swoją prawdziwą formę, szybko zestrzelcie go z łuku. Następnie podbiegnijcie do przeciwnika i zadajcie mu jak najwięcej ciosów.

W drugim etapie walki potwór będzie wypluwał jeszcze większą ilość Sludge. Usuwajcie nadmiar substancji z pola walki rzucając w nią Splash Fruits lub Chuchu Jellys. Jeśli cała arena zostanie zalana przez Sludge, trudno Wam będzie się na niej poruszać.
Atakujcie rekina falami wodnymi. Tym razem gdy Mucktorok przyjmie swoją prawdziwą formę będzie bardzo szybko uciekał. Dogoni go strzała z przymocowanym Keese Eyeball. Gdy Mucktorok opadnie na ziemię, podbiegnijcie do niego i zadajcie mu ostateczny cios.
Za pokonanego potwora otrzymacie dodatkowe serce oraz odblokujecie Vow of Sidon, Sage of Water. Od tej chwili będziecie mogli przyzywać Sidona i korzystać z jego umiejętności.
- Zelda Tears of the Kingdom - poradnik do gry
- Zelda Tears of the Kingdom: Poradnik do gry
- Zelda Tears of the Kingdom: Opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Lista wszystkich Main Quests
- Zelda Tears of the Kingdom: Find Princess Zelda - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: The Closed Door - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Regional Phenomena - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Camera Work in the Depths - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Impa and the Geoglyphs - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: The Dragon's Tears - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Tulin of Rito Village - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Yunobo of Goron City - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: The Sludge Covered Statue - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Sidon of the Zora - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: A Mystery in the Depths - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Riju of Gerudo Town - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Crisis at Hyrule Castle - opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Find the Fifth Sage
- Zelda Tears of the Kingdom: Trail of the Master Sword
- Zelda Tears of the Kingdom: Destroy Ganondorf
- Zelda Tears of the Kingdom: Opis przejścia
- Zelda Tears of the Kingdom: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Hej, próbuje to rozwikłać już dobrych parę godzin. Nie wiem co masz na myśli mówiąc "bierzecie obiekt leżący na ziemi, przenosicie go obok innego przedmiotu i potwierdzacie swoją decyzję". Ja nie jestem w stanie podnieść niczego innego jak beczka/kamień. Belki drewna mogę tylko i wyłącznie przepychać. Jednak żadnej opcji do zatwierdzenia połączenia nigdy nie widziałam ?? POMOCY! ??
mam problem, nie mam jedzenia i mam 2 serca gdyby nie to co tu znalazłem to raczej musiałbym cofnąć zapis, jeszcze raz DZIĘKI
Wielkie dzięki za poradnik do tej wspaniałej gry, bardzo się przyda. Tym bardziej że gra nie wyszła w polskiej wersji językowej.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
