Space Siege: Officers' Quarters - Questy (cz.3)
Po drodze licz się z bardzo ograniczonym oporem ze strony wroga. Nie musisz się tu specjalnie trudzić. Uważaj jedynie na kolejne dwie wieżyczki rakietowe, których dość szybko należy się pozbyć. Ruszaj na północ i zabij wrogów, którzy wybiegną z górnego tunelu. Samego tunelu nie musisz badać. Ruszaj więc na wschód i skorzystaj z savepointu. Warto teraz rozważyć zbadanie trzech pomieszczeń zlokalizowanych na północ od Twojej pozycji. Koniecznie zniszcz miny (screen), a następnie zacznij odwiedzać kolejne kwatery. Ponownie napotkasz jedynie kilka cyborgów, a znacznie wzbogacisz się jeśli chodzi o punkty złomu. Ponadto w jednej z kwater znajduje się Data Pad.

KONIECZNIE powróć do savepointu. Musisz dokonać pewnych przygotowań, gdyż czeka Cię dosyć poważna walka z bossem. Przede wszystkim, polecam wydać część posiadanych punktów złomu na stworzenie nowych granatów. Decyduj się głównie na mocniejsze ich odmiany, dobierając te narzędzia zagłady, których w danym momencie masz najmniej. Korzystając z okazji wzmocnij też siłę pancerza głównego bohatera. Kiedy uznasz, że jesteś gotowy, udaj się na wschód, a następnie skręć na północ. Zniszcz pole minowe i wejdź do dużej hali (screen). Twój przeciwnik widoczny jest w oddali. Niestety, walka rozpocznie się dopiero w momencie skorzystania z windy.

Zadanie 4: Defeat Commander Vargas and collect his key (Pokonaj komandora Vargasa i zdobądź jego klucz)
Pojedynek ten jest dosyć wymagający, a to dlatego, że boss jest bardzo wytrzymały. Wykorzystuj natomiast to, że Vargas stoi w miejscu. Biegaj wokół niego, unikając wystrzeliwanych przez niego rakiet. Dla pewności możesz załączyć tarczę, dzięki czemu nawet w sytuacji bezpośredniego trafienia nie stracisz dużo energii. Wykorzystuj teraz posiadane zabawki, rozstawiając wieżyczki i obrzucając Vargasa rakietami. Nie przejmuj się jego pomocnikami, których na czas walki możesz właściwie całkowicie zignorować. W sytuacji zagrożenia chowaj się za skrzyniami. Po wyczerpaniu granatów kontynuuj ostrzał z większego dystansu, dzięki czemu będziesz miał dużo czasu na unikanie rakiet. Wygrany pojedynek nagrodzony zostanie krótką cut-scenką oraz dwoma punktami umiejętności. Zaczekaj na dalsze wytyczne.

Zadanie 5: Use the three keys to unlock the door to the Bridge (Użyj trzech kluczy w celu odblokowania dostępu do mostka kapitańskiego)
Drzwi, do których musisz się udać, mijałeś już wcześniej (pomarańczowe 5 na mapie). Na razie skup się na otwarciu dużej skrzyni i podniesieniu pozostawionej przez Vargasa wyrzutni rakiet (screen). Broń ta jest niestety średnio przydatna, głównie z racji bardzo długiego czasu przeładowania. Korzystając z okazji zniszcz też okoliczne skrzynie. Wracaj do windy. Zanim skorzystasz z drzwi, proponuję powrócić do savepointu i stworzyć sobie nowego pomocnika. Otwórz przejście i zapoznaj się z nowymi rozkazami.
GŁÓWNY QUEST 2: CONTROL (KONTROLA)
Zadanie 1: Go to the Bridge (Udaj się na mostek kapitański)
Musisz dotrzeć do wyjścia (pomarańczowe 6 na mapie). Po drodze miniesz dwa pomieszczenia. W zależności od upodobań możesz je zbadać lub zignorować. Potwierdź chęć opuszczenia tej planszy i zaczekaj na załadowanie nowej lokacji.

- Space Siege - poradnik do gry
- Space Siege: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
gra jest całkiem spoko tylko brakuje tam sterowania WSADem bo mychą wszystko jest nieco zamotane no i wchodzi monotonia szybko, grałem tylko w demko i na jego podstawie sie wypowiadam, poza tym mozna na chwile zgubic droge ale tylko na chwile :)
Płacą nie płacą, kawał dobrej roboty.
Czy w tej grze mozna w ogole utknac?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
