Rise of the Argonauts: Jolkos - misje główne
Jolkos

Początek gry to właściwie samouczek, w trakcie którego poznasz techniki walki dostępną bronią oraz będziesz miał okazję na zdobycie kilku czynów związanych z zabiciem konkretnej liczby wrogich żołnierzy. Wybrane w trakcie prologu odpowiedzi i decyzje nie będą miały żadnego wpływu na późniejszy rozwój wypadków.
Misje główne
1. Porozmawiaj z Herkulesem Jazon nie potrafi zaakceptować losu, jaki spotkał jego ukochaną. Rozpacz jednak nie przesłania całkowicie jego myśli. Być może Herkules będzie wiedział o czymś, co pozwoli przywrócić do życia biedną Alceme. | ![]()
|
2. Zapytaj Argosa o Delphi Czyn: Enlisted Argos Herkules podpowie Jazonowi, że pomóc może mu jedynie wyrocznia, która rezyduje na wyspie Delphi. Jednak nikt nie na drogi do tego miejsca. Dlatego też musisz udać się do doków i porozmawiać z Argosem, który udzieli ci kolejnych informacji. Najpierw jednak musisz dostać się na statek. W dokach porozmawiaj z Nestusem, który zawiezie cię na miejsce. | ![]()
|
3. Rozpraw się z Xeno Czyn: Duelist Nagroda: Wavebreaker Kiedy wejdziesz po raz pierwszy wejdzie do sali tronowej, zatrzyma cię kapitan Idas. Zapytaj go o problemy w wiosce, a żołnierz przekaże informację o awanturze, jaką wywołał niejaki Xeno, obwiniający Jazona za śmierć brata w trakcie napadu. | ![]()
|
4. Wyłoń nowego kapitana straży pałacowej Czyn: Dutiful Commander Kapitan Idas czuje się już stary i zmęczony służbą w wojsku. W związku z tym prosi Jazona, aby ten wybrał spośród trzech kandydatów nowego kapitana straży pałacowej. Wysłuchaj każdego z żołnierzy, po czym poproś o poradę Peliasa. Ostateczny wybór nie ma żadnego znaczenia dla dalszego rozwoju wypadków. | ![]()
|
5. Odszukaj wiedźmę Czyn: Enlisted Medea Po wygranym pojedynku z Xeno wieśniacy poinformują cię, że w okolicy kręci się jakaś dziwna kobieta ozdobiona tatuażami. To zapewne jakaś wiedźma. Poszukaj jej w Krypcie Królów. Na miejscu czeka cię krótka rozprawa z przyzwanymi magią stworami, a następnie poznasz Medeę, wiedźmę, która zerwała z okrutnymi praktykami wyznawców Hekate. W krypcie znajdziesz też nową zbroję. | ![]()
|
6. Porozmawiaj z Peliasem Czyn: Honorable King Niestety, Argos nie będzie miał dla ciebie najlepszych wieści. Nie dysponuje on żadną mapą pozwalającą odnaleźć drogę do wyroczni. Pamiętasz jednak, że Pelias obiecał pogrzebać co nieco w bibliotece? Pora więc wypytać go o rezultaty tych poszukiwań. | ![]()
|
7. Pożegnaj się z Alceme Czyn: Favored Hero Przed wyruszeniem w drogę do Delphi musisz jeszcze po raz ostatni spojrzeć na ukochaną Alceme. Pożegnanie nie będzie proste, choć w całą sprawę wmieszają się nawet bogowie. Udaj się więc do mauzoleum. | ![]()
|
8. Udaj się do Delf Czyn: Argonaut Po rozmowie z bogami, którą odbędziesz w mauzoleum, możesz już udać się na Argo, aby wyznaczyć kurs na wyspę wyroczni. W tym celu porozmawiaj ze stojącym w przybudówce Argosem. | ![]() |
- Rise of the Argonauts - poradnik do gry
- Rise of the Argonauts: Poradnik do gry
- Rise of the Argonauts: Solucja
- Rise of the Argonauts: Jolkos - misje główne
- Rise of the Argonauts: Jolkos - misje poboczne
- Rise of the Argonauts: Delfy
- Rise of the Argonauts: Mykeny - misje główne
- Rise of the Argonauts: Mykeny - misje poboczne
- Rise of the Argonauts: Saria - misje główne
- Rise of the Argonauts: Saria - misje poboczne
- Rise of the Argonauts: Kythra - misje główne
- Rise of the Argonauts: Kythra - misje poboczne
- Rise of the Argonauts: Tartar/Jolkos
- Rise of the Argonauts: Solucja
- Rise of the Argonauts: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Wow. Szybcy jesteście.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








