Return to Castle Wolfenstein: Broń
Aktualizacja:
NÓŻ
Podstawowa broń, którą mamy zawsze ze sobą. Przydaje się jedynie do likwidowania przeciwników po cichu od tyłu.
LUGER MODEL 1911
Bardzo słaba broń. Warta uwagi praktycznie jest tylko wersja z tłumikiem, która świetnie nadaje się do likwidowania przeciwników od tyłu. Jednak i to skuteczne jest wyłącznie w wypadku strzału od tyłu i to najlepiej w głowę.
LUGER 9MM PARABELLUM
Broń rzadka i praktycznie bezużyteczna. Ciekawe jest tylko to, że możemy trzymać dwa pistolety na raz w obu dłoniach.
MP40
Najpopularniejszy karabin przez niemal całą grę i w ogóle najczęściej występująca broń. Wyposażony jest w nią niemal każdy żołnierz. Karabin ten jest całkiem skuteczny, ale bardzo głośny.
STEN
Jedna z lepszych broni w grze. Jest to cichy karabin, który bardzo nam się przyda podczas misji, w czasie których nie możemy dopuścić do włączenia alarmu. Wykorzystuje tę samą amunicję, co MP40. Plusem jest to, że karabin ten jest bardzo szybki. Do minusów należy zaliczyć to, że lubi się zacinać (z punktu widzenia realizmu gry jest to plus), dlatego też cały czas musimy obserwować czerwony wskaźnik w prawym dolnym rogu ekranu.
THOMPSON
Ten karabin to aliancki odpowiednik niemieckiego MP40. Ma podobną siłę ognia, jest trochę szybszy, ale za to ma mały magazynek i bardzo szybko zużywa amunicję, która zresztą jest praktycznie niedostępna.
MAUSER
Broń ta ma bardzo duży zasięg. Warta uwagi jest praktycznie tylko wersja z celownikiem optycznym (na szczęście przez niemal całą grę mamy do czynienia tylko z taką). Spośród broni snajperskich ma najlepszy zoom. Jednym dobrze wymierzonym strzałem jesteśmy w stanie zabić słabo uzbrojonego przeciwnika. Minusem jest to, że jest głośna, a po strzale następuje podrzut.
SNOOPER
Bardzo dobra broń. Jest bezszelestna i jednym strzałem jesteśmy w stanie powalić większość przeciwników. Niestety ma słaby zoom, a amunicja jest bardzo ograniczona.
FG42
To karabin spadochroniarski wykorzystywany przez oddziały Black Guards. Ma niezły zasięg, dużą siłę ognia i szybko się przeładowuje. Wyposażony jest w celownik optyczny, ale niestety bez funkcji przybliżania i oddalania. Jest to broń bardzo głośna. Występuje często w końcowych etapach gry.
PANCERFAUST
Wystrzeliwuje pociski o dużej sile rażenia. Występuje dość często i jest podstawową bronią w walce z obiema wersjami Super Soldier. Niestety tym samym momencie możemy nieść ze sobą niedużą ilość pocisków.
VENOM GUN
To najpotężniejszy karabin w całej grze. Długo się przeładowuje, ale błyskawicznie wypluwa z siebie ogromną ilość kul. Zacina się podobnie jak sten.
MIOTACZ OGNIA
Wytwarza płomień o dość dużym zasięgu, ale bardzo szybko opróżnia zbiornik z paliwem. Sprawdza się w walce z większą ilością przeciwników, którzy znajdują się w bliskiej odległości od siebie oraz jako broń przeciwko zombie.
TESLA GUN
Broń ta powstała w tajnych laboratoriach Himmlera. Wytwarza prąd, który razi wszystkich, którzy znajdą się w jego zasięgu. Sprawdza się w walce z Super Soldier oraz w finałowej walce z Heinrichem, gdy już zużyjemy wszystkie pociski do pancerfausta.
GRANATY
Występują w dwóch odmianach, które różnią się siłą rażenia. Granaty są mało przydatne w walce z ludzkim przeciwnikiem, gdyż żołnierze zazwyczaj są w stanie odrzucić je lub kopnąć w naszym kierunku. Wyjątek stanowią sytuację, gdy jesteśmy w stanie wrzucić granat do pomieszczenia, w którym znajdują się Niemcy, a następnie zamknąć drzwi. Broń ta za to świetnie sprawdza się w walce z zombie i rycerzami.
DYNAMIT
Ma większą siłę rażenia niż granaty, ale może być rzucany na krótsze dystanse. Plusem jest to, że możemy ustawiać czas pozostały do eksplozji. Sprawdza się w sytuacji, gdy walczymy z przeciwnikiem, który będzie za nami podążał bez względu na wszystko (np. zombie).
- Return to Castle Wolfenstein - poradnik do gry
- Return to Castle Wolfenstein - poradnik do gry
- Return to Castle Wolfenstein: Przeciwnicy
- Return to Castle Wolfenstein: Broń
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 1 Part 1
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 1 Part 2
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 1 Part 3
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 2 Part 1
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 2 Part 2
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 2 Part 3
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 2 Part 4
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 2 Part 5
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 3 Part 1
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 3 Part 2
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 3 Part 3
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 3 Part 4
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 4 Part 1
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 4 Part 2
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 4 Part 3
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 4 Part 4
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 5 Part 1
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 5 Part 2
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 5 Part 3
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 6 Part 1
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 6 Part 2
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 6 Part 3
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 6 Part 4
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 7 Part 1
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 7 Part 2
- Return to Castle Wolfenstein: Mission 7 Part 3
- Return to Castle Wolfenstein - poradnik do gry
Komentarze czytelników
"Zacina się"? Co z debilizm ze strony piszącego poradnik. Sten ani Venom się nie zacinają tylko się przegrzewają i musimy dać im czas na to by mogły ostygnąć zanim znowu zaczniemy strzelać. : P
Witam wszystkich powiedzcie mi jak przejsc wolfensteina na planszy z tym cmentarzem całkiem na początku bo nie mam pojęcia jak to zrobic i juz mnie to wkurza a fajna gierka jest podaje meila [email protected] z góry dzięki
kolino
Tego kolesia też bardzo trudno pokonać. Niezwykle wytrzymały, posiada zabójczą broń - może to być karabin Venom albo wyrzutnia rakiet. Z tym ostatnim można jeszcze jakoś sobie poradzić (stanąć za rogiem tak, by robot celując w ciebie strzelał w ścianę), ale z pierwszym taryfy ulgowej niestety nie ma. Sposób z celowaniem w kawałek ręki lub nogi za pomocą Mausera czasami się sprawdza, jednak znacznie rzadziej - znacznie częściej przyjdzie ci odbyć z robotem spotkania twarzą w twarz. Wtedy musisz użyć znacznie mocniejszych argumentów. Masz właściwie dwie możliwości - Venom albo Panzerfaust (ten ostatni kilka razy). Tak czy siak robot cię zrani, więc po walce lepiej poszukaj apteczek.
jak pokonać 2 bossa super soldiera najsilniejszego i jaką bronią moje gg to 3110707 podpowiedzi prosze pisać tam a jeżeli ktoś nie ma gg to na tej stronie.dzieki za pomoc
niech ktoś mi powie jak przejść ostatnią plansze prosze!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ja jesem w przedostatniej misji prawie na końcu
Poradniki do fpp ..hmm niedlugo bedzie poradnik do gry w fifa ;p
cycu przeszedłeś całą grę?
Powiedz z czym masz problem.Postarm ci się pomóc
ja też nie mogłem tego przejść ale znudziło mnie to i przestałem grać a gra na początek mi sie podobała ale przez tą plansze trupami już mniej
do dupy taka pomoc
Macie racje. To tak jakbym ja zrobił poradnik do Quake`a - "Żeby wygrać trzeba zabić przeciwników."
:/
Nie poddoba mi sie ten poradnik. "Zabijamy Niemca, idziemy do bramy, pod zadnym pzorem nie zabijamy Niemca..." itd. Ale jak to wszystko zrobic? Poradnik to odpowiedz na pytanie co robic i jak robic. 2 z plusem w skali od 2 do 5. Mialem probelm z wartownikiem przy bazie rakietowej (zreszta, mam nadal). Za zadne skarby nie udawalo mi sie go minac tak, by nie wlaczyl alarmu. A zabic nie moglem. Poradnik powiedzial jednynie "Pod zadnym pozorem nie zabijamy Niemca". Tez mi rada. Sam to wiem. Ale jak go ominac? Za kiblem, za magazynem, za plotem, za lasem? Jak?
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-03-15 05:48:55]
Nikt by tego nie przeszedł gdyby trzymał się wskazówek tu podanych. Przede wszystkim musisz rozwalić wszystkie potencjalne źródła alarmów (megafony np. na wieżach strażniczych i takie skrzynki, którymi hitlerowcy uruchamiają alarm - na pewno nie raz widziałeś jak to robią :-)) Jeśli chodzi o secret to radzę być ostrożnym, bo mi się zdażyło że nie mogłem wyjść z niego, bo od razu facet przy bramie (którego nie możemy zabić) uruchamiał alarm.
Ten sekret jest najbardziej pojebana rzecza jaka widzialem a w gry wideo gram juz pare lat. Niemniej nie nazekam, kiedy po miesiacu znalazlem rozwiazanie (uwzialem sie ze znajde sam) to ojciec w nagrode kupil mi gre:)))
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
