Red Faction: Znajdź Gryphona
Znajdź Gryphona
Jest to niestety dość ciężki etap, z racji tego, iż praktycznie każdy może Cię rozpoznać. Staraj się więc trzymać blisko ścian, z dala od strażników i pamiętać, że wyciągnięcie broni bądź też rozpoznanie skutkuje alarmem w całym kompleksie i atakiem strażników. Oczywiście można podjąć się wymiany ognia z wrogiem ale jest to bardzo trudne - masz tylko pistolet. Często zapisuj stan gry.
![]() | ![]() |
Po wejściu na teren kompleksu skieruj się na prawo, a następnie w sporym holu znowu skręć w prawo. Idź korytarzem prosto, uważając, aby nie zostać rozpoznanym przez strażników. W pomieszczeniu na końcu korytarza (są tam schody na górę), przejdź przez drzwi znajdujące się za schodami (są to drugie drzwi w tym pomieszczeniu).
![]() | ![]() |
Jesteś w pokoju biurowym - przejdź na jego prawą stronę - w oddali widać windę - idź do niej cały czas uważając na strażników. Wjedziesz na drugie piętro - po wyjściu z windy odezwie się Hendrix mówiący gdzie masz iść - uważaj, nie jest to dobra wskazówka, ponieważ we wskazanym przez niego miejscu przez szybę zobaczysz ... Hendrixa. Zamiast tego po wyjściu z windy skieruj się po widocznych schodach na górę, a następnie idź prosto.
![]() | ![]() |
Na końcu korytarza widać kolejną windę - idź do niej uważając na strażnika. Znajdujesz się na piętrze administracyjnym Ultoru.
![]() | ![]() |
Idź przed siebie a następnie skręć w prawo - uwaga, strażnik na końcu wymaga nieco sprytu. Po jego minięciu znajdziesz się w sporym pomieszczeniu z konstrukcją wodną pośrodku. Drzwi do gabinetu Gryphona znajdują się po prawej stronie pomieszczenia.
![]() | ![]() |
Krótka scenka przerywnikowa i ponownie wracasz do akcji - tym razem musisz wydostać się z Gryphonem z kompleksu, oczywiście nie powodując alarmu. Problemem jest żołnierz stojący praktycznie w drzwiach, przez które musisz przejść. Jest na niego sposób - wejdź do damskiej toalety, a strażnik chcący nas pouczyć podąży za Tobą - zastrzel go. Idź dalej korytarzem uważając na strażników, aż dotrzesz do drzwi, które zasugeruje Gryphon. Tutaj odzyskujesz swój kombinezon i broń.
- Red Faction - poradnik do gry
- Red Faction: Red Faction - poradnik do gry
- Red Faction: Opis przejścia
- Red Faction: Kopalnie
- Red Faction: Koszary
- Red Faction: Zapomniane kopalnie
- Red Faction: Sabotaż
- Red Faction: Znajdź Gryphona
- Red Faction: Ponownie w kopalniach
- Red Faction: Laboratoria medyczne i fizyczne
- Red Faction: W pogoni za Capekiem
- Red Faction: "Zoo" Capeka
- Red Faction: Tajny kompleks Capeka
- Red Faction: Ultor's Communications Center
- Red Faction: Koszary #2
- Red Faction: On the way to Shuttle
- Red Faction: On the Shuttle
- Red Faction: Witamy na Marsie (1)
- Red Faction: Witamy na Marsie (2)
- Red Faction: Opis przejścia
- Red Faction: Red Faction - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mi sie udalo za 2-gim razem.
Stary, nic prostrzego. Po prostu szybciutko klikaj myszka i zapamietuj schemat. Czas, ktory masz dany wystarcza w 100%. Banalna zagadka. Jesli przejdziesz to polecam zagrac w Atlantis 2. Tam sie napocisz!!!
Poóżcie czy ktoś ma kody bo bomby bo nie mogę jej rozbroic
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










