ReCore: Is anybody out there?
Is anybody out there? to piąta misja w ReCore. Poniżej znajdziesz dokładną listę i opis przejścia wszystkich jej etapów.
Zejdź na dół i znajdź rdzeń pryzmatyczny

Gdy już odblokujesz komorę transportową możesz z niej skorzystać, żeby ulepszyć swojego towarzysza. Na prawo od urządzenia zobaczysz półki, po których możesz bezpiecznie zejść na dół. Przygotuj się na walkę, gdyż na dole czeka kilka Rouge K-9 oraz SP-DR.

Jeden z nich, pająk położony na uboczu, pod półką skalną, jest koloru żółtego. To znacznie twardszy wróg niż pozostali, ponadto dopóki go nie zdejmiesz wzywa niebieskie K-9, ale warto jest się go pozbyć, gdyż pilnuje on następnego rdzenia pryzmatycznego. Kiedy już pokonasz wroga, zobaczysz w piasku zaciemniony okrąg - wykorzystaj umiejętność specjalną Mack'a, żeby wydobyć rdzeń spod ziemi.
Znajdź okrężną drogę

Gdy już uporasz się z wrogami i wydobędziesz rdzeń kontynuuj podróż w kierunku zielonego wskaźnika celu. Po kilkunastu metrach staniesz przed skarpą i rozwidleniem. Warto wpierw udać się w prawo, gdyż schowana jest tam skrzynia. Kiedy już ją otworzysz wróć na ścieżkę w lewo. Po chwili staniesz naprzeciwko odgradzającej dalszej drogi ściany. Wskocz na półkę przy niej i przygotuj się do walki, gdyż po drugiej stronie czeka Cię potyczka z dwoma czerwonymi K-9, jednym Grabber'em oraz niebieskim AP-3 Bruiser'em podobnym do pokonanego w poprzedniej misji Cadre. W pierwszej kolejności warto pozbyć się Grabber'a, gdyż może od razu wyeliminować Twojego towarzysza.

Gdy się z nimi uporasz i pokonasz kilka następnych metrów, staniesz przed platformą z barierą oraz ogromną przepaścią między tunelami. Jedyna pozostała ścieżka prowadzi na lewo od platformy. Na jej początku znajduje się komora transportowa, która aktywuje się gdy do niej podejdziesz. Pomiędzy znajdującymi się w pobliżu skrzyniami z surowcami ukrywa się nowy wróg - Corebyte Destructor. Wybucha, gdy się do niego zbliżysz, przez co najlepiej jest utrzymywać możliwie jak największą odległość.

Wskocz na pozostałości mostu prowadzącego w kierunku następnych platform i na najbliższej zauważysz niewielką konstrukcję, w której zamknięty jest Cellbot. Aby go wydostać należy użyć ekstraktora. Następnie przeskakuj po platformach aż dotrzesz do pierścienia energetycznego. Najłatwiej przez niego przelecieć korzystając z kombinacji sprint-skok-sprint. Na platformie za nim przetrzymywany jest drugi Cellbot. Dwie platformy dalej będziesz musiał wejść do wieży, po której się wspinasz i znajdziesz w niej skrzynię. Wyjdź z wieży wyjściem naprzeciwko (w oddali widać pierścień energetyczny) i spójrz w lewo, ukryta przy ścianie jest następna platforma z ostatnim brakującym Cellbotem. Gdy go uwolnisz wróć do platformy z barierą, a one same wejdą w odpowiednie gniazda i ją aktywują.

Kiedy platformy ustawią się na pozycjach, zestrzel ich tarcze i przeskakuj między nimi korzystając z kombinacji sprint-skok-sprint. Gdy dotrzesz do nowego tunelu szybko okaże się, że został zamknięty. Patrząc na ślepy zaułek obróć się w prawo i zobaczysz wyrwę w ścianie. Jest tu dość ciemno, ale zaraz obok niej znajduje się skrzynia, którą można otworzyć. Następnie przeskocz na wiszące na liniach skrzynie. Uważaj jednak, gdyż druga z nich zawieszona jest pionowo i z tego powodu jest bardzo wąska! Przeskakuj na kolejne platformy, aż z powrotem do tunelu, po drugiej stronie blokady. Na lewo aktywuje się komora transportowa (obok której leży audiolog), na prawo zaś czai się żółty K-9 Pathfinder. Jego specjalną umiejętnością jest utworzenie tarczy, która czyni go nieśmiertelnym dopóki się jej nie pozbędziesz. Przy jej zniszczeniu następuje eksplozja, która zadaje obrażenia Joule. Po jego pokonaniu kontynuuj ścieżką w prawo lub wróć do Crawler'a, żeby ulepszyć towarzysza.

Kontynuuj podróż przy ścianie aż dotrzesz do Scavenger Corebyte. Tym razem jest to pełnoprawny przeciwnik, który będzie wypluwał nowych wrogów dopóki go nie zniszczysz. Aby go pokonać należy strzelać w widoczne otwory, z których wylatują Floaters.

Kilka metrów dalej będzie kolejnych dwóch tego typu wrogów, a dalej zobaczysz znajomą kulistą konstrukcję, na której możesz użyć ekstraktora. Kiedy spróbujesz wydostać rdzeń ze środka zostaniesz zaatakowany przez trzy niebieskie K-9. Tak jak zawsze, najlepszą taktyką na nich jest ciągły ruch i skoki. Nie zapomnij także korzystać z umiejętności swojego towarzysza. Po wygranej walce użyj ekstraktora na rdzeniu pryzmatycznym, aby go wydobyć z pojemnika.

Jeżeli obrałeś inną trasę lub obejrzysz się za siebie stojąc przodem do pojemnika ze rdzeniem zobaczysz, że krąży tam ogromny, zielony AP-3. Nie jest to wróg wyjątkowo wymagający, ale możesz zaczekać z jego pokonaniem gdyż za chwilę otrzymasz niebieską amunicję, która będzie zadawała mu znacznie większe obrażenia.
Pierwszą ze specjalnych umiejętności AP-3 jest wirowanie, która odbija pociski i przy dotknięciu Joule wyprowadza ją z równowagi. Drugą jest tarcza, która regeneruje jego życie. Oprócz tego potrafi zmienić kolor na żółty, a do walki przyłączą się dwa niebieskie K-9. Do walki z AP-3 wykorzystaj białą amunicję lub niebieską, która będzie zadawała mu większe obrażenia.
Znajdź materiały do napraw

Po dotarciu do celu rozpocznie się przerywnik, w czasie którego otrzymasz niebieską amunicję, a także kolejny cel tej misji. Po zakończeniu animacji podejdź do znajdującej się na prawo od Crawler'a komory transportowej, żeby ją aktywować. Twoim aktualnym celem jest zebranie materiałów potrzebnych do napraw. W tym celu musisz cofnąć się aż do miejsca, w którym spotkałeś pierwszego w tej misji Scavenger Corebyte. Możesz pokonać tą drogę pieszo lub skorzystać z najbliżej położonej komory transportowej.

Gdy dotrzesz na miejsce okaże się, że poszukiwane przez Ciebie części posiadają tylko roboty zielone SP-DR, które nie lubią światła słonecznego i są na pewno zakopane. Aby je znaleźć każ Mack'owi kopać. Problem polega na tym, że tym razem nie musi mu się udać znaleźć odpowiedniego wroga za pierwszym razem. Pamiętaj, żeby pokonać wroga przez zniszczenie, a nie ekstrakcję rdzenia, gdyż tylko wtedy dostaniesz potrzebny przedmiot. Gdy już go zdobędziesz wróć z powrotem do wcześniej odkrytego Crawler'a. Po obejrzeniu przerywnika misja zostanie zakończona.
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
