ReCore: Paradise Lost
Paradise Lost to druga misja w ReCore. Poniżej znajdziesz dokładną listę i opis przejścia wszystkich jej etapów.
Droga do Lonely Basin

Po obejrzeniu przerywnika naszym celem będzie naprawa uszkodzonej łapy towarzysza. W tym celu należy podejść do stołu warsztatowego i przytrzymać klawisz F. Gra pokieruje Cię za rączkę, jednocześnie tłumacząc nieskomplikowany system tworzenia nowych przedmiotów i ich ulepszania. Po dokonaniu wszystkich stosownych napraw musisz opuścić bazę podchodząc do panelu na końcu pomieszczenia i przytrzymując klawisz F.

Na początek musisz dostać się do innego sektora - Lonely Basin. Wrota prowadzące do tego rejonu są zaznaczone zielonym wskaźnikiem celu; położone na prawo od bazy. Jednakże przed zmianą lokacji polecam rozejrzeć się po terenie w poszukiwaniu surowców.

Jednocześnie odradzam zapuszczanie się w okolice bramy do Lonely Basin, gdyż znajdują się tam wrogowie, którzy są aktualnie całkowicie odporni na nasze ataki.
Po dotarciu do bramy wystarczy podejść do panelu i przytrzymać przycisk F, aby przenieść się do następnej lokacji.
Poszukiwanie Pylonu terraformującego

Lonely Basin niewiele różni się wizualnie od wcześniej odwiedzonego Granite Steps. Idąc przed siebie, w stronę celu, zostaniesz zaatakowany przez trzy Spider Corebot'y. Wśród nich jest nowa wersja kolorystyczna - żółty przeciwnik potrafi swoimi atakami Cię spowolnić. Po ich pokonaniu należy kontynuować drogę w kierunku widocznego w oddali, ogromnego pylonu.
Po dotarciu do dwóch wystających nad przepaścią platform i zebraniu ułożonych na nich surowców, należy wybrać tą dłuższą, z prawej strony, i wykonać podwójny skok ze sprintem, aby dotrzeć do platformy. Kiedy tylko Joule jej dotknie rozpocznie się krótki przerywnik. Po jego obejrzeniu musisz zeskoczyć na drugą stronę przepaści dokładnie w ten sam sposób.
W drodze do podstawy pylonu możesz zostać zaatakowany przez Corebyte Poppers, latające roboty strzelające szybkimi seriami laserów. Na szczęście nie jest to twardy wróg i już po pierwszym trafieniu wybuchają.

Kilkanaście metrów dalej czeka Cię walka z całkowicie nowym rodzajem przeciwnika - Rouge K-9. Ci wrogowie są znacznie agresywniejsi od wcześniej spotkanych robotów i walka z nimi wymaga większego wysiłku niż zwykle. Po ich pokonaniu warto poświęcić chwilę, aby rozejrzeć się po terenie. Wokoło jest pochowanych sporo wartych uwagi przedmiotów. Pamiętaj o niszczeniu skrzynek, których w tej lokacji jest naprawdę dużo.

Kiedy już skończysz się rozglądać po lokacji, czas wyruszyć w dalszą drogę. Gra poprowadzi Cię przez korytarz, na suficie którego chowają się znani już Creepers.

Ponadto na zakręcie korytarza stoi skrzynia, którą można otworzyć przytrzymując klawisz F.
Idąc dalej korytarzem będziesz musiał pokonać kilka kolejnych skoków i jednego Spider Corebot'a. Nie powinno to stanowić dla Ciebie większego wyzwania.

Po przejściu kilkunastu metrów burza nasili się i będziesz zmuszony kontynuować drogę na ślepo. Joule nie będzie wtedy w stanie skakać, a widoczność będzie mocno ograniczona.

Wskaźnik poprowadzi Cię do zamkniętej bramy bez zasilania. Aby przez nią przejść wystarczy stanąć blisko i przytrzymać klawisz F. Joule wyciągnie wtedy rdzeń zdobyty od wcześniej pokonanego bossa i nim zasili wrota. Od teraz każde kolejne podziemia będą wymagały coraz większej liczby pryzmatycznych rdzeni, które dostaje się za pokonanie bossów.
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
