Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Pro Evolution Soccer 2009: Elementy sterowania

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Elementy sterowania

Ruch

Ruch jest najważniejszą rzeczą gry. Wszystkie jego elementy (sprint, bieg, chód itd.), trzeba nauczyć się dobrze wykorzystywać. Nie należy zapominać również o zatrzymywaniu się - to też jeden z elementów. Sprawne operowanie przyśpieszeniem/zwolnieniem biegu pomaga przy ogrywaniu rywali, nawet wolnymi zawodnikami. Pamiętać należy, że są trzy szybkości biegu: kierunkami, RB, RT.

Super cancel

Super cancel (RB + RT) jest bardzo ważnym elementem gry, choć jego znaczenie nieco zmalało w 2009. Super cancel nie polega tylko na wstrzymaniu biegu w piłki wychodzącej na aut, ale służy raczej do korygowania ustawień zawodników, do których kierowane są podania. Trudno się go wykonuje, ale warto o nim pamiętać i go ćwiczyć. Zapewnia większą dowolność w grze, ponieważ dzięki niemu można nieco ominąć denerwujące skrypty gry.

Tricki

Nie trzeba znać wszystkich tricków. Część z nich jest bezużyteczna, część mało skuteczna, a na niektóre żywi przeciwnicy mają sposoby. Warto ćwiczyć wszelkie triki związane z RB, szczególnie te z wolnym dryblingiem, bowiem pozwalają na szybkie zatrzymanie się przed zawodnikiem i natychmiastowy start ze zwodem. Koniecznie należy też ćwiczyć zwód o 90 stopni, wykonywany kierunkami, a także wszelkie markowania strzału - jest to podstawa w tej edycji gry. Jeśli chodzi o symulowanie faulu, to sprawdza się ono w niezbyt pewnych sytuacjach - najlepiej, gdy jesteśmy atakowani od tyłu albo widzimy, że przeciwnik wykona na nas wślizg. Ale nie daje to stuprocentowego powodzenia akcji.

Podania

Możemy podać w każdy z ośmiu dostępnych kierunków. Oczywiście nie każde będzie tak celne, jak na to wskazują atrybuty. Przeważnie wszystkie podania są celne, chociaż czasem niezbyt dokładne i zbyt słabe. Podania z pierwszej piłki (jak i w biegu albo sprincie) są przeważnie mniej celne o 1/4 wartości atrybutu. Nie zapominajmy o długim podaniu po ziemi - jest bardzo łatwe do przechwycenia, ale jednak niezwykle skuteczne. Za pomocą A można podać do niemalże każdego zawodnika na boisku. Wszystko zależy od wciśniętego kierunku i czasu trzymania A .

Strzały

Rodzaje strzałów zależą od:

  • położenia piłki względem piłkarza (w powietrzu - jak wysoko nad ziemią, za i przed, z boku)
  • aktualnej szybkości piłkarza (sprint, trucht, stanie w miejscu).

Strzały rozróżniamy na:

Strzały wykonywane nogą

Piłka powinna znajdować się maksymalnie na wysokości kolana. Zawodnik musi mieć piłkę sobą.

Główki, szczupaki

W przypadku główek - piłka powinna znajdować się minimalnie na wysokości barku. Jeśli zaś chodzi o szczupaki, to strzały te przeważnie wykonywane są, gdy piłka znajduje się przed piłkarzem ustawionym w stronę bramki i jest na wysokości uda.

Przewrotki, nożyce

Piłka powinna znajdować się na wysokości głowy, a zawodnik musi być zwrócony (chociaż częściowo) plecami w stronę bramki.

Woleje

Strzały wykonywane przeważnie po zagraniach wysoką piłką (zwykle dośrodkowania). Wysokość piłki powinna być maksymalnie na wysokości biodra.

Piętki

Zawodnik powinien być odwrócony bokiem, bądź plecami do bramki.

Istnieją cztery wysokości lotu piłki przy strzałach wykonywanych nogą:

Normalny

Strzał o lekkiej paraboli opadającej. Są to strzały, gdy zawodnik posiada piłkę (np. biegnie z nią) i oddaje strzał bezpośrednio na bramkę, niezależnie od aktualnej szybkości. Siła strzału także od tego nie zależy - jest równie mocna nawet, gdy oddajemy strzał stojąc piłkarzem (także z pierwszej piłki).

Driven shot

Strzał o dość wysokiej paraboli. Bardzo mocny strzał (duża szybkość), możliwy do wykonania jedynie z pierwszej piłki, z powietrza. By go wykonać, należy wcisnąć X w momencie, gdy piłka opada na ziemię. Strzał ten charakteryzuje się zakręcaniem piłki w stronę ziemi.

Lob

Strzał o bardzo wysokiej paraboli.

Wznoszący

Strzał możliwy do wykonania jedynie z pierwszej piłki, z ziemi, ale też i z powietrza. Zawodnik musi być w ruchu, np. podbiega sprintem do piłki. Przeważnie wykonuje się po odbiciu piłki od ziemi. Strzał ten charakteryzuje się odkręcaniem piłki od ziemi.

Po ziemi

Strzał, w którym piłka leci po ziemi lub nad nią.

Oczywiście strzał przewrotką nie jest najczęstszym widokiem, ale przeważnie wykonują go piłkarze z wysoką Shoot technique . To samo tyczy się innych widowiskowych strzałów (nożyc, przewrotek).

Warto wspomnieć o dwóch specjalnych lobach. Normalnie za pomocą LB + B piłkarz podbija piłkę bardzo wysoko. Natomiast w pierwszym ze sposobów zawodnik podcina piłkę. Wykonuje się to będąc zwróconym o 90 stopni w stosunku do bramki. Zawodnik musi biec. Można też wykonać będąc zwróconym o 45 stopni, ale wtedy należy oddać strzał po przekątnej - w kierunku dalszego słupka.

Drugim sposób wykonywany jest przez kilku piłkarzy, m.in. Henry'ego, Cassano, Rooney'a, Del Piero. Tutaj także należy być odwróconym o 90 stopni do bramki. Najlepiej wytłumaczyć to na przykładzie Henry'ego. Jego Stronger Foot jest prawa. Zbiegając z lewej strony boiska w kierunku środka, równolegle do bramki, wystarczy wcisnąć LB + B . Piłkarz wykona wtedy bardzo mocno podkręcony lob. Jedni piłkarze wykonują go lepiej (Henry, Del Piero), inni gorzej (Cassano, Rooney).

Istnieje też tzw. Rabona - strzał z "krzyżaka". Wykonuje go czasem piłkarz, którego atrybut Weak foot accuracy jest bardzo niski, np. 3.

Nie wolno zapominać o zasięgu bramkarza przy strzałach z dystansu. - Elementy sterowania | Pro Evolution Soccer 2009 - Pro Evolution Soccer 2009 - poradnik do gry
Nie wolno zapominać o zasięgu bramkarza przy strzałach z dystansu.
Przy wyjściu z bramki, zasięg bramkarza zwiększa się w zależności od odległości od piłki. - Elementy sterowania | Pro Evolution Soccer 2009 - Pro Evolution Soccer 2009 - poradnik do gry
Przy wyjściu z bramki, zasięg bramkarza zwiększa się w zależności od odległości od piłki.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Credt
Chorąży
28
2009-03-07 20:36

Może tym, którzy dopiero rozpoczynają przygodę z PESem? Lepiej późno niż wcale...
Trochę szacunku dla nowicjuszy, panowie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
69
2008-11-22 09:15

po co komu poradnik?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Konsul
39
2008-11-21 20:38

robak07 --> z pewnością ja

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Verminus
Senator
207
2008-11-06 13:48

kam-on --->
Spokojnie, po wyjściu z Premium, poradnik bedzie dostępny dla wszystkich przez 2 tygodnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
PitbullHans
Legend
94
2008-11-06 13:45

Do PES'a to raczej poradnik nie potrzebny, każdy wie jak grać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
😒
Legionista
10
2008-11-06 13:27

Szkoda że nie dali okresu na darmowe korzystanie z pełnego poradnika...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Robak07
😁
Wujek Dobry Wariat
60
2008-11-04 19:15

Któż skorzysta z owego poradnika?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl