Prison Architect: Rozlokowanie
Aktualizacja:
Rozlokowanie do dość proste narzędzie, umożliwiające przypisanie strażników oraz więźniów do wyznaczonych miejsc w więzieniu. Zakładka z tą opcją staje się aktywna po wynalezieniu technologii biurokratycznej rozlokowanie (patrz rozdział: Biurokracja).
Ikonkę rozlokowania można znaleźć w dolnej części interfejsu (screen poniżej).

Po wybraniu rozlokowania pojawia się specjalny filtr, informujący o strefach bezpieczeństwa istniejących w więzieniu (screen poniżej). Pomniejsze strefy są wydzielane automatycznie z pomieszczeń otoczonych ścianami i posiadających co najmniej jedne drzwi.

Jeśli chcemy utworzyć w budynku nową strefę, powinniśmy ogrodzić wybrany obszar murem, a następnie dodać do niego wejście (czyli drzwi). Widać to na poniższej ilustracji.

Kolorowe oznaczenia stref odpowiadają poziomowi ich zabezpieczenia:
- Białe - każdy może wejść;
- Niebieskie - minimalna ochrona;
- Czerwone - maksymalna ochrona;
- Czarne - obszar dostępny tylko dla personelu;
- Zielone - teren otwarty.
"Kolorowanie" stref nie jest wymagane - w większości przypadków strażnicy dobrze wiedzą, co należy robić. Jeśli jednak potrzebujemy dodatkowej pary oczu w jakimś punkcie, to możemy wyznaczyć nową trasę patrolu. W ten sposób będziemy mieli dany obszar pod stałą obserwacją (screen poniżej).
Aby skorzystać z tej opcji, musimy wynaleźć ją w panelu biurokracji (Patrole), a następnie narysować w wybranym miejscu linię reprezentującą przyszłą trasę obchodu. W tym momencie wystarczy przypisać jakiegoś stróża do nowego miejsca, czyli kliknąć na ikonę strażnika [Guard] i wybrać dla niego punkt przeznaczenia.

Na analogicznej zasadzie co obchody strażników działają też psie patrole. Różnica polega na tym, że psy obwąchują okoliczny obszar, poszukując kontrabandy oraz tuneli ucieczkowych. Trasy, po jakich poruszają się owczarki, warto maksymalnie zagęścić - czworonogi dysponują ograniczoną ilością punktów ruchu. Psich strażników grupuje się w psiarniach.

Najistotniejsza opcja w dziale rozlokowania nie dotyczy wcale strażników, lecz penitencjariuszy. Jeśli nasz brygadzista [Foreman] odblokował pracę więźniów w dziale biurokracji, to uzyskamy możliwość zatrudnienia bandziorów w charakterze darmowych pracowników. Jest to szalenie ważny element rozgrywki, bez którego żadne więzienie nie może funkcjonować. Dlatego powinniśmy utworzyć kilka dodatkowych stref, a następnie przygotować dla więźniów odpowiednie miejsca pracy (screen poniżej). Zrobić to można poprzez szczelne otoczenie wybranych obszarów murem i zamknięcie ich przynajmniej jednymi drzwiami (w przeciwnym razie nie będą działać!).

Penitencjariusze mogą pełnić w więzieniu kilka różnych ról, w zależności od pomieszczenia, w którym przebywają:
- Warsztat - w nim więźniowie wytwarzają produkty eksportowane na zewnętrzny rynek, co pozwala na zarobienie paru dodatkowych groszy. Pomieszczenie wymaga piły oraz prasy.
- Pralnia - w niej pierze się oraz prasuje brudne ubrania. Służy to do zaspokojenia potrzeby czystego ubrania [Clothing]. Pomieszczenie do właściwego działania wymaga pralki [Loundry Machine], stołu do prasowania [Ironing Board] oraz koszyka na ubrania [Loundry Basket].
- Składzik - w nim znajduje się wybielacz, który obecnie nie ma żadnego zastosowania. Nie przeszkadza to jednak więźniom zatrudnionym w składziku, którzy i tak zamiatają podłogi. Co ciekawe, miotły samoczynnie pojawiają się w ich rękach.
- Kuchnia - więźniowie zapędzeni do pracy w tym pomieszczeniu zachowują się tak samo jak zwykli kucharze, z tą różnicą, że nie mogą wychodzić na zewnątrz więzienia (co wyklucza ich z transportu żywności).

- Prison Architect - poradnik do gry
- Prison Architect: Poradnik do gry
- Prison Architect: Struktura gry
- Prison Architect: Fundamenty więzienia
- Prison Architect: Materiały budowlane
- Prison Architect: Obiekty
- Prison Architect: Obsługa
- Prison Architect: Media
- Prison Architect: Biurokracja
- Prison Architect: Rozlokowanie
- Prison Architect: Służby szybkiego reagowania
- Prison Architect: Planowanie
- Prison Architect: Potrzeby więźniów
- Prison Architect: Budżet
- Prison Architect: Kontrabanda
- Prison Architect: Porządek dnia
- Prison Architect: Polityka więzienia i podkopy
- Prison Architect: Struktura gry
- Prison Architect: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ja mam pewien proble.
Mianowicie moi więźniowie nie chodzą do stołówki pomimo iż mają porę jedzenia w harmonogramie są dodani do stołówki i są wolne stoły. Czy nie mogą chodzić oni do stołówki ponieważ wstawiłem tam drzwi więzienne czy muszę jakoś wstawić im eskortę ze strażników, a może jak są w pomieszczeniu tymczasowym to nie mogą chodzić na stołówkę.
Z góry dziękuje za odpowiedź. :)
Ja również mam pytanie... Mam zbudowany pokój szkoleniowy, lecz za każdym razem, gdy chce przeprowadzić tam program szkoleniowy, wywala mi błąd, że "wszystkie pokoje szkoleniowe sa zajęte" Gdzie wcale tak nie jest. Zbudowanie innego pokoju szkoleniowego nie przyniosło rezultatu
Mam problem zbudowałem cele mam w niej łóżko i toalete ale nie moge zaznaczyć że to jest cela. Pomocy
Mam problem jak przydzielić więźniów do stołówki
Jeśli masz problem, że ci nie przydziela więźniów, to musisz albo sprawdzić czy całe więzienie masz dokładnie ogrodzone, nie ma z niego wyjścia, droga z cel do stołówki jest ogrodzona, albo pogrzebać w pracach więźniów.
Michal170001 jak i Moderator gry-online
Obecnie jest Prison Architect Update 2 wszystko się zmieniło i wiele rzeczy jest nowych np. Dormitory (to można by nazwać cela wspólna a Holding Cell - cela zatrzymań) dwa typy wieźniów (albo mężczyźni albo kobiety nie ma łączenia)
ZAKTUALIZUJCIE PORADNIK
Pomocy ! O co z tym chodzi posiadam prison architect alpha 32. W zakładce transport, gdy blokuję dostawę więźniów to co dzień przybywa mi na dostępności. C o mam zrobić, aby wybrać spośród np. 90 więźniów tylko 10 ?
Bardzo dużo się zmieniło. Szczególnie dział 'Media' gdzie macie pustkę w porównaniu z grą :)
Poradnik jak zwykle fajny. Pozdrawiam
Ja mam jedno pytanie a mianowicie (w najnowszej wersji ) pojawiły się oznaczenia więźniów : oprócz niebieskiego[Min security] , pomarańczowego[Norm Security] i czerwonego[Max Security] w późniejszym etapie gry pojawiają się żółte[? Protected...] i bordowe [SuperMax Security] czym się to charakteryzuje i przede wszystkim która grupa więźniów idzie na stracenie (bo taka możliwość jest przecież)
Macie poważny błąd w rozdziale ROZLOKOWANIE. Być może w tej wersji tak było, ale od ver 22 oznaczenia NIEBIESKI, POMARAŃCZ, CZRWIEŃ nie oznaczają poziomu ochrony tylko JAKI RODZAJ WIĘŹNIÓW MA DOSTĘP DO TEJ LOKACJI. Np. Zaznaczony za czerwono oddział cel będzie tam lokował jedynie gości czerwonych, jadłodajnia czyli tylko oni tam jedza itd.
Przydałby się jakiś update ;)
Mam pewien problem - moi wiezniowie nie chcą iść do stołówki a ona jest zbudowana.Jedzenie na nich czeka a oni siedzą sobie w celach i nic nie robią. Dodam że do innych miejsc np. spacerniak idą
Dzień dobry.
Mam pewien problem i postanowiłem zwrócić się z nim tutaj.
Grę zakupiłem, przeszedłem samouczek - wykonałem podstawowe czynności. Zaraz po nich zabrałem się do budowy mojego więziennego imperium. Jak wiadomo nic od razu ale cały szkopuł tkwi w tym, że nie mogę zaznaczyć odpowiedniego miejsca jako celi. Pokój mam wymiary 3x2 - jest toaleta i łóżeczko - cały otoczony ścianami i drzwiami w jednym miejscu.
I tu mam prośbę - czy ktoś może mi odpowiedzieć dlaczego tak się właśnie dzieje??? Czy gdzieś popełniłem błąd, czy coś zrobiłem źle?
Z góry dziękuję za odpowiedzi. Pozdrawiam.
dobry poradnik sciagnełem sobie z neta nie ma to jak darmóweczka co nie cyganie
Może mi ktoś pomóc bo mam pralnie i ten schowek gdzie można zatrudnić więźniów a problemem jest to że ja nie moge zatrudnić ich w tych dwóch miejscach (w kuchni i w workshopie moge) mam odblkowaną prace więźniów w biurokracji proszę o pomoc
Będziemy aktualizować poradnik na bieżąco, nie martw się. Kiedy karetki się pojawią, opiszemy ich działanie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
