Prison Architect: Materiały budowlane

Poradniki

Aktualizacja:

Spis treści

W zakładce materiałów w dolnym menu rozbudowy (screen poniżej) znalazły się dwa rodzaje elementów: ściany oraz materiały kładzione na podłodze/ziemi. Jedne i drugie mogą ulec zabrudzeniu, nie wpływającym jednak w żaden sposób na rozgrywkę. Aby wyczyścić obświnioną posadzkę lub ścianę, należy skorzystać z pomocy dozorcy [Janitor] lub zagonić więźniów do pracy przy miotle (patrz rozdziały: Rozlokowanie i Biurokracja).

Ściany mają duże znaczenie, ponieważ ograniczają zasób wolności, jakim dysponują więźniowie - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Ściany mają duże znaczenie, ponieważ ograniczają zasób wolności, jakim dysponują więźniowie. Jeśli nie zamkniemy penitencjariuszy w odpowiednio szczelnej klatce (pozbawionej dziur i zamkniętej na specjalne drzwi wymagające klucza - Jail Door), to spryciarze szybko z niej uciekną.

Ściany przydają się również do oddzielania pomieszczeń od siebie nawzajem - w przypadku cel oraz izolatek jest to wręcz wymagane - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Ściany przydają się również do oddzielania pomieszczeń od siebie nawzajem - w przypadku cel oraz izolatek jest to wręcz wymagane. Jako takie mogą zostać wyburzone przez robotników [Workmen] na nasze życzenie (narzędzie wyburzania) lub zdenerwowanych więźniów podczas zamieszek. W tym drugim wypadku należy zadbać o to, aby nikt nie uciekł z więzienia, bo rozsierdzeni buntownicy są skorzy do dezercji. Takim wypadkom można zapobiec poprzez budowę darmowego ogrodzenia dookoła głównego budynku.

Ściany oraz ogrodzenia zamykają więźniów na terenie placówki, ale nie stanowią przeszkody podczas podkopu. Penitencjariusze lubią kopać pod toaletami w czasie przeznaczonym na sen - używają do tego narzędzi wykradzionych z innych części budynku, a następnie przeniesionych do celi. Strażnicy przechodzący obok pomieszczeń z tunelami nie zauważą niczego podejrzanego aż do momentu, w którym nakażemy im ich przeszukanie (patrz rozdział: Polityka więzienia i podkopy). Dopiero wówczas wszystko wyjdzie na jaw, a uciekinierzy zostaną pojmani.

Pewnym sposobem na niepokornych więźniów, którzy próbują podkopu, jest wzniesienie potężnego muru granicznego [Perimeter Wall], którego sforsowanie jest bardzo trudne i czasochłonne - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Pewnym sposobem na niepokornych więźniów, którzy próbują podkopu, jest wzniesienie potężnego muru granicznego [Perimeter Wall], którego sforsowanie jest bardzo trudne i czasochłonne. On sam jest jednak na tyle kosztowny, że takie rozwiązanie nie wydaje się być szczególnie opłacalne. Dużo łatwiej i oszczędniej jest zarządzić generalne przeszukanie - najlepiej każdej nocy.

Poniżej znajduje się lista różnych rodzajów ścian. Nie jest ona zbyt długa, jednak może się powiększyć wraz z kolejnymi patchami do gry.

Ikona

Nazwa

Koszt

Umiejscowienie względem budynków

Opis

Betonowa ściana [Concrete Wall] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Betonowa ściana [Concrete Wall]

50$

W dowolnym miejscu

Gruba, twarda i wyjątkowo brzydka ściana. Od swojego ceglanego odpowiednika różni się wyłącznie kolorem.

Ceglana ściana [Brick Wall] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Ceglana ściana [Brick Wall]

50$

W dowolnym miejscu

Uniwersalny rodzaj ściany.

Ogrodzenie [Fence] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Ogrodzenie [Fence]

0$

Na zewnątrz

Ogrodzenie jest całkowicie darmowe, w związku z czym warto przy jego użyciu ogrodzić teren całego więzienia.

Mur graniczny [Perimeter Wall] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Mur graniczny [Perimeter Wall]

200$

Na zewnątrz

Potężny mur zapobiegający podkopom. Jego sforsowanie jest niemal niemożliwe, ale wysoki koszt budowy czyni go całkowicie nieopłacalnym.

Posadzki, w przeciwieństwie do ścian, pełnią głównie rolę estetyczną. Mogą przyspieszać bądź spowalniać tempo marszu, ale nie ma to większego znaczenia, ponieważ większość postaci i tak porusza się z prędkością odpowiednią dla danego zadania. Warto zauważyć, że domyślne tempo ruchu w pomieszczeniach jest Wysokie (betonowa posadzka).

Ikona

Nazwa

Koszt

Umiejscowienie względem budynków

Szybkość poruszania się

Opis

Ziemia [Dirt] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Ziemia [Dirt]

0$

Na zewnątrz

Niska

Zwykły piasek obecny na zewnątrz więzienia. Dzięki niemu można usunąć niechciane krzewy.

Kostka brukowa [Paving Stone] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Kostka brukowa [Paving Stone]

10$

Na zewnątrz

Wysoka

Kostka brukowa pozwala na szybkie przemieszczanie się po zewnętrznej części więzienia i jest dość estetyczna.

Trawa [Grass] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Trawa [Grass]

5$

Na zewnątrz

Niska

Jako jedyna wymaga opieki ogrodnika.

Żwir [Gravel] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Żwir [Gravel]

10$

Na zewnątrz

Niska

Niezbyt ładny, a przy tym "hamujący" rodzaj podłoża.

Droga [Road] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Droga [Road]

10$

Na zewnątrz

Normalna

Mało estetyczna i niezbyt użyteczna ścieżka. I tak nikt się jej nie trzyma.

Kamień [Stone] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Kamień [Stone]

10$

Na zewnątrz

Normalna

Całkiem ładne wykończenie więzienia, zwłaszcza przy ścianach.

Betonowe płytki [Concrete Tiles] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Betonowe płytki [Concrete Tiles]

10$

W dowolnym miejscu

Wysoka

Uniwersalna i przydatna posadzka, niestety o niezbyt ładnym wyglądzie.

Betonowa posadzka [Concrete Floor] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Betonowa posadzka [Concrete Floor]

10$

W środku

Wysoka

Domyślny rodzaj posadzki w budynkach, otrzymywany wraz z fundamentami.

Drewniana posadzka [Wooden Floor] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Drewniana posadzka [Wooden Floor]

50$

W środku

Zwykła

Bardzo drogi, ale za to ozdobny rodzaj posadzki.

Posadzka z ceramiki [Ceramic Floor] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Posadzka z ceramiki [Ceramic Floor]

50$

W środku

Zwykła

Bardzo drogi, ale stosunkowo ładny rodzaj podłoża.

Mozaikowa podłoga [Mosaic Floor] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Mozaikowa podłoga [Mosaic Floor]

10$

W środku

Wysoka

Ładna, tania i "szybka" posadzka. Pasuje zawsze i wszędzie.

Metalowa podłoga [Metal Floor] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Metalowa podłoga [Metal Floor]

10$

W środku

Wysoka

Podłoże tego typu jest naprawdę ohydne, ale umożliwia szybkie poruszanie się. Lepiej jednak pozostać przy betonowej posadzce.

Marmurowe płytki [Marble Tiles] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Marmurowe płytki [Marble Tiles]

10$

W środku

Zwykła

Luksusowa i estetyczna podłoga na każdą kieszeń. Przy jego użyciu z więzienia można zrobić grecką świątynię!

Białe płytki [White Tiles] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Białe płytki [White Tiles]

10$

W środku

Zwykła

Dobrze wygląda w części przeznaczonej dla pielęgniarek i w kostnicy.

Ozdobne płytki [Fancy Tiles] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Ozdobne płytki [Fancy Tiles]

10$

W środku

Zwykła

Bardzo ładna, a przy tym tania posadzka.

Usunięcie tunelu [Remove Tunnels] - Materiały budowlane w Prison Architect | Struktura gry - Prison Architect - poradnik do gry

Usunięcie tunelu [Remove Tunnels]

20$

W środku.

Zwykła.

Zasypuje tunel wykopany przez uciekających więźniów.

Prison Architect

6 października 2015

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
O
😁
Junior 1
2021-02-02 16:57

Ja mam pewien proble.
Mianowicie moi więźniowie nie chodzą do stołówki pomimo iż mają porę jedzenia w harmonogramie są dodani do stołówki i są wolne stoły. Czy nie mogą chodzić oni do stołówki ponieważ wstawiłem tam drzwi więzienne czy muszę jakoś wstawić im eskortę ze strażników, a może jak są w pomieszczeniu tymczasowym to nie mogą chodzić na stołówkę.
Z góry dziękuje za odpowiedź. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
😎
Junior 1
2019-02-24 19:36

Coś Wam kulawo idzie to aktualizowanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2017-09-19 04:13

Nie można pobrać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
😢
Junior 1
2017-08-17 21:14

Jest jakiś problem , z pobraniem poradnika , czy tylko ja tak mam ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😉
Junior 2
2016-05-06 00:16

kropA1.0>sprawdz czy masz w harmonogramie czas na prace bo tylko wtedy wiezniowie moga sie uczyc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 2
2016-03-29 11:15

Ja również mam pytanie... Mam zbudowany pokój szkoleniowy, lecz za każdym razem, gdy chce przeprowadzić tam program szkoleniowy, wywala mi błąd, że "wszystkie pokoje szkoleniowe sa zajęte" Gdzie wcale tak nie jest. Zbudowanie innego pokoju szkoleniowego nie przyniosło rezultatu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 2
2016-03-29 11:13

Musicie w "logistyce" przydzielić cele do stołówek ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Junior 1
2016-03-27 13:23

Mam problem. Zbudowałem Tymczasową celę, obok znajduje się stołówka i kuchnia. Na celi cały czas jest napisane, że ta cela nie ma dostępu do stołówki. W harmonogramie jest czas na posiłek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 1
2016-02-27 20:57

Mam problem zbudowałem cele mam w niej łóżko i toalete ale nie moge zaznaczyć że to jest cela. Pomocy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 1
2016-02-27 19:48

Mam problem jak przydzielić więźniów do stołówki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 1
2016-03-26 00:01

mam ten sam problem pokazuje mi sie wykrzyknik w celi i stołówce!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2016-01-01 19:07

jak sie przydziela wiezniow np do stolowki ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 19
2016-01-01 21:17

Jeśli masz problem, że ci nie przydziela więźniów, to musisz albo sprawdzić czy całe więzienie masz dokładnie ogrodzone, nie ma z niego wyjścia, droga z cel do stołówki jest ogrodzona, albo pogrzebać w pracach więźniów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 26
2015-12-31 11:07

Michal170001 jak i Moderator gry-online

Obecnie jest Prison Architect Update 2 wszystko się zmieniło i wiele rzeczy jest nowych np. Dormitory (to można by nazwać cela wspólna a Holding Cell - cela zatrzymań) dwa typy wieźniów (albo mężczyźni albo kobiety nie ma łączenia)

ZAKTUALIZUJCIE PORADNIK

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-06-16 20:41

Pomocy ! O co z tym chodzi posiadam prison architect alpha 32. W zakładce transport, gdy blokuję dostawę więźniów to co dzień przybywa mi na dostępności. C o mam zrobić, aby wybrać spośród np. 90 więźniów tylko 10 ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 26
2015-05-17 17:02

Kamery włączasz klikając connect i podpinasz je do stacji monitoringu - jeśli jest przy niej strażnik to się ruszają , zbyt duża ilość podłączeń do jednej stacji powoduje że kamery będą kolejno włączane i wyłączane

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 26
2015-05-17 16:59

Już jest możliwość egzekucji jednak nic sensownego nie można znaleźć na ten temat co i jak tylko tyle że wszyscy więźniowie mają być w swoich celach itd. zaktualizujcie poradnik - uprzyjemni to życie wielu ludziom

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-04-21 19:27

Bardzo dużo się zmieniło. Szczególnie dział 'Media' gdzie macie pustkę w porównaniu z grą :)
Poradnik jak zwykle fajny. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 26
2015-03-29 17:29

Moderatorzy zaktualizujcie sobie dane bo wiele się zmieniło i wiele zostało dodane . W wersji 31a ma pojawić się możliwość przeprowadzania egzekucji .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 4
2015-03-16 07:31

Mozesz to zobaczyć na moich filmikach w youtube

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 4
2015-03-16 07:30

Musisz miec drzwi dla personelu i pralnia musi byc w tym samym budynku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 4
2015-01-28 10:29

Poprostu wybuduj fundament i dodaj odrazu dzrzwi a po tym wejdz do pokoi i wybierz cela i tak oznaczysz teren dla celi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 4
2015-01-28 10:26

czy wie ktoś czy te kamery wogóle działają i jak je włączyć please

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 26
2014-10-28 20:33

Ja mam jedno pytanie a mianowicie (w najnowszej wersji ) pojawiły się oznaczenia więźniów : oprócz niebieskiego[Min security] , pomarańczowego[Norm Security] i czerwonego[Max Security] w późniejszym etapie gry pojawiają się żółte[? Protected...] i bordowe [SuperMax Security] czym się to charakteryzuje i przede wszystkim która grupa więźniów idzie na stracenie (bo taka możliwość jest przecież)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 53
2014-09-10 20:08

Macie poważny błąd w rozdziale ROZLOKOWANIE. Być może w tej wersji tak było, ale od ver 22 oznaczenia NIEBIESKI, POMARAŃCZ, CZRWIEŃ nie oznaczają poziomu ochrony tylko JAKI RODZAJ WIĘŹNIÓW MA DOSTĘP DO TEJ LOKACJI. Np. Zaznaczony za czerwono oddział cel będzie tam lokował jedynie gości czerwonych, jadłodajnia czyli tylko oni tam jedza itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
gacekkacek
Legionista 22
2014-07-03 10:50

Przydałby się jakiś update ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 190
2014-06-25 00:24

Do autora poradnika, czy można liczyć w najbliższym czasie na aktualizację poradnika?

stach666 -> a ustawiłeś w planie dnia czas na posiłek?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-06-19 09:34

Mam pewien problem - moi wiezniowie nie chcą iść do stołówki a ona jest zbudowana.Jedzenie na nich czeka a oni siedzą sobie w celach i nic nie robią. Dodam że do innych miejsc np. spacerniak idą

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Junior 1
2023-05-27 21:25

z tego co pamiętam to musisz w logistyce połączyć dystrybucję żywności z celami

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😒
Legionista 4
2014-01-30 11:54

Dzień dobry.
Mam pewien problem i postanowiłem zwrócić się z nim tutaj.
Grę zakupiłem, przeszedłem samouczek - wykonałem podstawowe czynności. Zaraz po nich zabrałem się do budowy mojego więziennego imperium. Jak wiadomo nic od razu ale cały szkopuł tkwi w tym, że nie mogę zaznaczyć odpowiedniego miejsca jako celi. Pokój mam wymiary 3x2 - jest toaleta i łóżeczko - cały otoczony ścianami i drzwiami w jednym miejscu.

I tu mam prośbę - czy ktoś może mi odpowiedzieć dlaczego tak się właśnie dzieje??? Czy gdzieś popełniłem błąd, czy coś zrobiłem źle?

Z góry dziękuję za odpowiedzi. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Konsul 88
2014-01-25 17:02

dobry poradnik sciagnełem sobie z neta nie ma to jak darmóweczka co nie cyganie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 30
2013-10-16 10:43

Morfi19: A masz te miejsca zaznaczone na zielono? W zakładce deployment.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-08-06 01:03

Może mi ktoś pomóc bo mam pralnie i ten schowek gdzie można zatrudnić więźniów a problemem jest to że ja nie moge zatrudnić ich w tych dwóch miejscach (w kuchni i w workshopie moge) mam odblkowaną prace więźniów w biurokracji proszę o pomoc

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Senator 175
2013-07-09 13:05

Drobna uwaga. Warden tłumaczy się jako naczelnik w tym wypadku...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MiszczCzarny
Pretorianin 36
2013-07-09 12:57

Będziemy aktualizować poradnik na bieżąco, nie martw się. Kiedy karetki się pojawią, opiszemy ich działanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
leedss
Chorąży 29
2013-07-09 12:34

Warto dodać iż od najnowszej alfy pojawiają się karetki zabierające ciała, więc należy poprawić rozdział o kostnicy. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl