Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Operation Flashpoint Cold War Crisis: Pojazdy - Rosja

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

UAZ 469b

Radziecki odpowiednik jeepa - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

Radziecki odpowiednik jeepa. Ten szybki łazik potrafi przemierzyć ogromne odległości bez częstego tankowania. Szybki i zwrotny, co świadczy o jego przeznaczeniu czyli: transporcie kilku osób. Potrafi przewieźć jednocześnie do czterech pasażerów, jest często spotykany. Najskuteczniejszym sposobem zatrzymania tego pojazdu jest ... przestrzelenie mu opon.

Prowadzi się go identycznie jak jeepa. Czyli bardzo przyjemnie.

Ural 375

Rosjanie też muszą czymś przewozić swoich żołnierzy, nieprawdaż? Ural sprawuje się praktycznie tak jak jego zachodni odpowiednik, bo w końcu czegoż można wymagać od ciężarówki transportowej. Może przewieźć do jedenastu ludzi, w pełni uzbrojonych. Jest przy tym bardzo słabo opancerzona.

Jazda nią także przypomina natowską ciężarówkę. Tylko że w kampanii raczej rzadko będziemy używali radzieckiego sprzętu.

1 - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

BMP-1

Bronevaya Maschina Piekhota, bo tak to się zwie jest połączeniem lekkiego czołgu z transportowcem - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

"Bronevaya Maschina Piekhota", bo tak to się zwie jest połączeniem lekkiego czołgu z transportowcem. Czyli poza narobieniem niezłego bigosu za pomocą działka dużego kalibru może przewieźć pod twój nos kilku piechurów. Jednak słaby pancerz przesądza całkowicie o słabej skuteczności BMP, który w konfrontacji z nawet najsłabszym natowskim czołgiem przegrywa na każdym kroku. Należy jeszcze wspomnieć, że jest lepiej wyposażony nuż M113.

T72 M1

Średni pancerz czyni z tego czołgu stosunkowo przydatną maszynę bojową. T72 są wyposażone w silnik zezwalający na użycie różnego rodzaju paliwa. Wytrzymalszy niż natowski T60 oraz bardziej wyspecjalizowany, samotnie nie ma większych szans przeciwko Abramsowi.

Wiele razy będziesz mógł go wypróbować wizytując sowieckie bazy. Jeśli jednak będzie to możliwe wsiądź do innego modelu, T80.

2 - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

T80 BV

T80 posiada reaktywny pancerz, chroniący go przed pociskami przeciwpancernymi - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

T80 posiada reaktywny pancerz, chroniący go przed pociskami przeciwpancernymi. Poza tym jest pierwszym rosyjskim czołgiem napędzanym przez gazowy silnik. Do tego dochodzi jeszcze ulepszone działo. Wszystkie te rzeczy składają się na jeden wspaniały obraz czołgu który jest w stanie stawić czoła Abrams'owi.

Kiedy tylko będzie okazja pożyczaj go od "czerwonych". Co prawda mogą go chcieć później z powrotem, ale od czego masz działko.

ZSU-23 Shilka

Oto zmora pilotów. Wyposażona w cztery sprzężone działka, chłodzone cieczą potrafi zniszczyć cel z odległości 3km. Robi wrażenie. Dodatkowo warto wspomnieć że działko może być używane przez załogę lub przez komputer połączony z radarem. Czyli jeśli jesteś w powietrzu a nieopodal stoi sobie Shilka to masz przechlapane. Poza celami powietrznymi "Zenitaya Samokhodnaya Ustanovka" może także atakować pojazdy i piechotę.

3 - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

Mi 17 HIP

W porównania z Amerykańskim Blackhowkiem Mi17 wygrywa, przynajmniej jeśli chodzi o gabaryty - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

W porównania z Amerykańskim Blackhowk'iem Mi17 wygrywa, przynajmniej jeśli chodzi o gabaryty. Ta ogromna maszyna jest w stanie przenieść do 30 jednostek na raz! Jest przy tym trochę toporna oraz bardzo niestabilna (szczególnie na niskich obrotach) ale za to bardzo wytrzymała. Mi 17 jest standardowo wyposażony w rakiety niekierowane, co sprawia że nie jest wcale taki bezbronny.

Kiedy wkradam się do wrogiej bazy i widzę stojące w oddali Mi17 i Mi24 sam nie wiem co wybrać. Po prostu kocham tego olbrzyma.

Mi 24 Hind

Gabarytowo większy od swojego zachodniego odpowiednika (czyli Cobry). Ale to już chyba standard jeśli chodzi o radzieckie maszyny. Przystosowany do zwalczania celów powietrznych jak i naziemnych, może przewozić do ośmiu osób (lub dodatkową amunicję).

Będziesz miał podczas gry w kampanii możliwość wypróbowania go z kilka razy. Sprawdź więc który lepszy Hind czy Cobra.

4 - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

Boat

Rosyjska wersja Mark II - Pojazdy - Rosja | Operation Flashpoint Cold War Crisis - Operation Flashpoint: Cold War Crisis - poradnik do gry

Rosyjska wersja Mark II. Spotkasz ją kilka razy, będziesz mógł sobie trochę do niej postrzelać. To wszystko, na co możesz liczyć w kampanii. A szkoda... może jakieś wyścigi łodzi, okazałoby się która lepsza a tu nic z tego.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D3O
Leutnant
96
PLUS
2004-08-04 08:54

A gdzie dokładnie jest ten snajper ?? Pytam bo nie mam komorki więc nie moge przejrzeć (ściągnąć) całego poradnika. A mój sposób przejścia tej misji jest nieco inny.... oto on:

1. Po rozpoczęciu misji schodze na dół i załatwiam (po cichu) kilku żołnierzy przy M2.
2. Przez kilka minut obserwuje rozwój "akcji", czekam aż patrolujący UAZ odjedzie.
3. Czołgając się, schodze na dół(do czołgów) i podkaładam ładunki(pod czołgi).
4. Wracam na góre, czołgając się.
5. Załatwiam odział SpecNaz'u, który na mnie czeka na górze.....
6. Detonuje ładunki, i karze przez radio zdetonować bomby w Lolise.
7. Uciekam do "domu"

Jak widać na mojej drodze nie przeszkadza żaden snajper, więc niech ktoś powie gdzie się on znajduje....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2002-11-18 12:22

Alternatywnym sposobem zniszczenia Scuda jest kradzież helikoptera grupie Zulu (miejsce zaznaczone na mapce) a potem seek&destroy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
😊
Legionista
14
MAX
2002-11-08 03:38

W części 14:Interdiction, po załatwieniu grupki wojaków przy działku M2, dobrze jest pójść na dół w lewo tak, aby wyjść nad stanowiskiem snajpera o którym mowa jest w poradniku. Po wyeliminowaniu snajpera i jego 2 kolegów zabieramy Dragunowa i przy jego pomocy ukryci w krzakach z łatwością oczyszczamy okolicę z chord nieprzyjaciół aż zostajemy tylko my i czołgi. Dalej jak w poradniku, z tym że po drodze do domu nikt na nas nie poluje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl