Onimusha 3 Demon Siege: Łuk Triumfalny- Kanały - Paryż cz.1
Paryż. Samanosuke schodzi z obserwatorium na poziom ulicy i rozmawia z Michelle. Pojawia się Ako i następuje dalszy ciąg wyjaśnień. Okazuje się, że do zalet Ako należy dodatkowo doliczyć zdolność porozumiewania się w każdym języku i talent poruszania w się w przestrzeniach ponadczasowych. Wezwanie o pomoc odbiera Michelle i razem z Samanosuke i Ako ruszają na odsiecz.
![]() Martwy żołnierz trzyma coś w zaciśniętej dłoni.
| ![]() A prawda leży w kanałach!
|
Walcząc w kanałach, w korytarzu prowadzącym do wyjścia widzimy ciało martwego żołnierza, który trzyma coś w zaciśniętej dłoni. Jest to klucz do drzwi prowadzących w głąb kanałów pod Paryżem. Robimy jeszcze mały rekonesans, a Ako wysyłamy do punktu save. W uliczce zapisujemy grę oraz ulepszamy ekwipunek. Wracamy do Michelle i z nią schodzimy do kanałów.
![]() Ako naprawdę jest pomocna!
| ![]() Zejście do kanałów - podobno łączą się z słynnymi katakumbami, ale czy to prawda?
|
Następuje wizualna zmiana potworów, które atakują w kanałach. Schodzimy na dół, po czym kierujemy się w lewo. Po stoczeniu dwu walk wchodzimy w widoczne w ścianie drzwi. W środku zastajemy konającego żołnierza jednostek specjalnych. Opowiada o rzezi w kanałach, po czym umiera. To sterownia zasilania elektrycznego i Michelle włącza generator. Po zapisaniu gry maszerujemy dalej.
![]() Doszedł aż tutaj - niestety już zakończył swój bojowy patrol.
| ![]() Opuszczamy most i ostrożnie wędrujemy do szkatułki.
|
Opuszczamy pomieszczenie, skręcamy za najbliższy róg i oczom naszym ukazuje się most zwodzony. Opuszczamy go i kierujemy się ku widocznej z daleka szkatułce, w środku której znajdziemy mapę kanałów. Teraz do stoczenia mamy kilka walk z galareto-ślimakowatymi indywiduami. Staramy się nie być w pobliżu, gdy Michelle rzuca granatem. Skutek jest wówczas odwrotny od zamierzonego - może ona niechcący zranić Samanosuke.
![]() Mapa kanałów.
| ![]() Pomieszczenie oznaczone niebieską "2" jest jedynym, do którego mamy dostęp, toteż wchodzimy.
|
Dochodzimy do pomieszczenia numer 2 i pakujemy się do środka. Zaczyna się walka z przeciwnikami, a potem eksploracja pomieszczenia. Idąc w lewo od wejścia, przechodzimy obok ciała żołnierza i skręcając w prawo, mamy przed sobą szkatułkę, a w niej lalkę, która nas zaatakuje. Po pokonaniu jej otrzymujemy salve. Ako też nie próżnuje i przynosi EcoSpirit. Teraz możemy w ekwipunku dokonać niezbędnych ustawień i Ako cieszyć się będzie nową kamizelką. Penetrujemy dalej to pomieszczenie. Korytarzyk ma kształt wąskiej kiszki, skręcamy nim w prawo. Na wprost widzimy stara beczkę, którą rozbijamy, za nią ukazuje się szkatułka, a w niej kolejny EcoSpirit i Red Vest - czerwona kamizelka dla Ako! Wracamy w stronę drzwi wejściowych, mijamy je i teraz idziemy do przodu. W ścianie po prawej są drzwi z zamkiem szyfrowym - nie mamy na razie do nich kodu, więc nie zawracamy sobie nimi głowy. Pod sufitem zauważamy jakiś wiszący przedmiot, strzelamy do niego z łuku i Ako przynosi zioło lecznicze - Herb. Po prawej znajdują się drzwi wejściowe na teren kanału. Na chwilę opuszczamy pomieszczenie, by po kilku krokach dojść do kolejnego mostu zwodzonego (nieczynny). To nie jest właściwy kierunek - wracamy do środka pomieszczenia numer dwa i widzimy na przeciwległej ścianie drabinę. Wspinamy się do góry i jesteśmy w wąskim korytarzu, którego ściany pokryte są nieznaną substancją w kolorze krwi. Dziwne!
![]() W kiszce niespodzianka - za beczką ukryta jest szkatułka, a w niej Red Vest i EcoSpirit!
| ![]() Dokąd teraz?
|
![]() Co może być gorszego od braku kodu? Brak pomysłu, gdzie go szukać!
| ![]() Nie da rady - potrzebne zasilanie. Wracamy!
|
Korytarzykiem skręcamy w prawo i jesteśmy w małej sterowni. Na stole leży worker memo - zapisek pracownika. Skwapliwie chowamy go w zapasach. Idąc dalej, na siatkowanym podeście znajdujemy memo to chief. Spójrzmy w górę. Ako już tam jest. Celny strzał z łuku i w naszym posiadaniu - kolejny EcoSpirit. Oglądamy maszynę na podeście - jest niesprawna, brakuje jej jednej części, no cóż, poszukamy, coś w końcu trzeba robić! Po przeczytanej notatce i wykonaniu czynności idziemy do drzwi z zamkiem szyfrowym, aby ustawić na nim wynik naszych przemyśleń - 314. Nowa lokacja stoi przed nami otworem.
- Onimusha 3: Demon Siege - poradnik do gry
- Onimusha 3 Demon Siege: Poradnik do gry
- Onimusha 3 Demon Siege: Wprowadzenie
- Onimusha 3 Demon Siege: Świątynia Honnoji - Japonia
- Onimusha 3 Demon Siege: 8 maja 2004 roku - Paryż
- Onimusha 3 Demon Siege: Południowy las pierwotny - Japonia cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Południowy las pierwotny - Japonia cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Łuk Triumfalny- Kanały - Paryż cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Łuk Triumfalny- Kanały - Paryż cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Łuk Triumfalny- Kanały - Paryż cz.3
- Onimusha 3 Demon Siege: Sakai City, Senchu- Japonia cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Sakai City, Senchu- Japonia cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Sakai City, Senchu- Japonia cz.3
- Onimusha 3 Demon Siege: Sakai City, Senchu- Japonia cz.4
- Onimusha 3 Demon Siege: Podziemia Katedry Notre Dame - Paryż cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Podziemia Katedry Notre Dame - Paryż cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Podziemia Katedry Notre Dame - Paryż cz.3
- Onimusha 3 Demon Siege: Podziemia Katedry Notre Dame - Paryż cz.4
- Onimusha 3 Demon Siege: Podmorska Świątynia cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Podmorska Świątynia cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Podmorska Świątynia cz.3
- Onimusha 3 Demon Siege: Podmorska Świątynia cz.
- Onimusha 3 Demon Siege: Podmorska Świątynia cz.5
- Onimusha 3 Demon Siege: Podmorska Świątynia cz.6
- Onimusha 3 Demon Siege: Podmorska Świątynia cz.7
- Onimusha 3 Demon Siege: Podmorska Świątynia cz.8
- Onimusha 3 Demon Siege: Katedra Notre Dame - Paryż cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Katedra Notre Dame - Paryż cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Katedra Notre Dame - Paryż cz.3
- Onimusha 3 Demon Siege: Mont-Saint-Michel - Francja cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Mont-Saint-Michel - Francja cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Mont-Saint-Michel - Francja cz.3
- Onimusha 3 Demon Siege: Mont-Saint-Michel - Francja cz.4
- Onimusha 3 Demon Siege: Mont-Saint-Michel - Francja cz.5
- Onimusha 3 Demon Siege: Mont-Saint-Michel - Francja cz.6
- Onimusha 3 Demon Siege: Mont-Saint-Michel - Francja cz.7
- Onimusha 3 Demon Siege: Lake Biwa - Japonia cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Lake Biwa - Japonia cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Wieża Eiffla - Paryż cz.1
- Onimusha 3 Demon Siege: Wieża Eiffla - Paryż cz.2
- Onimusha 3 Demon Siege: Decydujące starcie - Japonia, Francja
- Onimusha 3 Demon Siege: Od Autora
- Onimusha 3 Demon Siege: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Niemoge przejsc tego miasta sakai utknalem a tu kaza mi wydawac hajs zebym sie czego kolwiek dowiedzial niech sie gonia frajerzy nic nie bede placil za taka pomoc to ja dziekuje
WITAM!POMURZCIE!!!GDZIE ZNALERZC CZERWONI DISK ?
Boże przecież to jest jeszcze w poradniku
Dziękuję bardzo za pomoc!!! Ale ledwo co sobie poradziłam z tym problemem, a już pojawił się następny: jak przejść przez ten zawalony most?
Niewiecie przypadkiem co musze zrobić na począdku misji w tym zamku???
!!!!prosił bym o pomoc!!!!
Jeżeli ktoś mógłb mi pomóc był bym wdzieęczny!!!!!!!!!!
Niewiecie przypadkiem co musze zrobić na począdku misji w tym zamku???
!!!!prosił bym o pomoc!!!!
Jeżeli ktoś mógłb mi pomóc był bym wdzieęczny!!!!!!!!!!
jeżeli grasz na klawiatuże to przyjmij postawe bjową(ctrl) i wciśnij enter
Jak przeskoczyć na drugą stronę? Jakie klawisze wklepać?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












