NHL 06: Upgrades

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Poprawa jakości infrastruktury ma duży wpływ na grę naszego zespołu. Poniżej znajdziecie spis wszystkich możliwych upgrade'ów, a także rady, które z nich warte są inwestowania, a które należy sobie darować. Naturalnie każda inwestycja kosztuje, ceny są dosyć zróżnicowane i uzależnione od tego, jaką osobowość wybraliśmy i jakie mamy dostępne zniżki. Standardowo pierwsza gwiazdka kosztuje 0,2-0,4 mln $, kolejne blisko 2x więcej itd. Osiągnięcie najwyższego poziomu jednej kategorii trwa 1-2 sezony. Nie muszę chyba dodawać, że budżet na upgrade'y zwiększa się wraz z ilością wygranych meczów...

Front Office

Assistant GM - zwiększa o 5% szansę na kupno zawodnika (nawet gwiazdy).

Legal - oszczędzamy na kontraktach 10% sumy.

Accouting - zmniejsza podatek o 5%.

Marketing - zwiększa ilość kibiców i przychody z biletów.

Scouting - zwiększa precyzyjność scoutów w poszukiwaniach talentów o 10%.

Z powyższych możliwości odradzam Assistant GM oraz Marketing. Na jednym i drugim zyskamy, gdy będziemy dobrze grać w sezonie zasadniczym i playoffach. Gorąco polecam Accouting i Legal. Podatki zżerają dużą część naszego całkowitego budżetu, natomiast na oszczędnościach z kontraktów możemy zyskać nawet 2-3 miliony $ rocznie! Za taką kwotę można zdobyć niezłej klasy gracza, bądź przeznaczyć ją na ulepszenia.

On Ice Staff

Head Coach - do potencjału każdego zawodnika dodaje +2.

Assistant Coaches - dodaje do treningu +1 i zwiększa efektywność.

Goalie Coach - dodaje +2 do umiejętności bramkarzy.

Minor League Coach - przyśpiesza rozwój gracza o 6 miesięcy.

Power Skating Coach - dodaje +2 do grupy umiejętności Skating (np. podanie, strzał).

Na szczególne zainteresowanie zasługuje Head Coach i Minor League Coach. Ale tylko wtedy, gdy potencjał młodego zawodnika wynosi więcej niż 80. W innym przypadku stosujemy ulepszenia wedle własnych potrzeb. Gdy mamy słabego bramkarza, aplikujemy mu gwiazdę w Goalie Coach. Gdy nasi obrońcy topornie się poruszają, to Assistant + Power Skating powinno zmniejszyć ten problem.

Off Ice Staff

Medical - zmniejsza okres rehabilitacji graczy o 10% i zmniejsza podatność na kontuzje.

Equipment Manager - zwiększa umiejętności strzału i podania o +1.

Gym - dodaje drużynie +1 do siły i wytrzymałości.

Team Travel - zwiększa o +2 atrybuty zawodników w meczach wyjazdowych.

Team Functions - zwiększa morale zespołu o 5%.

Jeżeli ustawiliśmy wysoki współczynnik Injuries (kontuzje) to jak najszybciej należy skorzystać z opcji Medical, przynajmniej 1 gwiazdka zapobiegnie pladze kontuzji. Przy słabych wynikach przyda się Team Functions, ale tylko wtedy, gdy nastroje w zespole nie napawają optymizmem (morale w granicach 80). Gdy często korzystamy z możliwości symulacji meczu, to gorąco polecam Team Travel. Na wyjazdach będziemy zwyciężać o wiele częściej. Gym i Equipment Manager zostawiam tym, którzy się nudzą. :) Te ulepszenia za wiele nie wprowadzają i ich wejście w życie uważam za ostateczność.

NHL 06

6 września 2005

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Sportowe
2005-10-13
10:44

Yos_sarian Generał

Yos_sarian
👍

eJay bardzo dobra robota. rozumiem ze nikt nie chwali bo wszyscy grac potrafia. ja sie uchowalem i zaczynam od nhl 06 dopiero. zuch jestes:)

Komentarz: Yos_sarian
2005-10-13
23:22

piokos Legend

piokos
😜

ja skończyłem na roczniku 2002

Komentarz: piokos

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl